lista de cotejo de la actividad 6 de secuencia 1
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Programación Orientada a Objetos
En un mundo natural lleno de objetos y que tiene el objeto como idea natural
Se basa en el modelo objeto donde el elemento principal es el objeto, el cual es una unidad que contiene todas sus características y comportamientos en sí misma
Conjunto de atributos y métodos que representan una atracción de la realidad
Son contenedores variables del tipo específico o del que se requiera
VEGA HERNÁNDEZ SOFÍA MARISOL
No lo explica
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La identidad es la parte donde los objetos se diferencian entre sí. Comportamiento es cuando el objeto puede realizar ciertas acciones específicas. Estado es donde se almacena la información o atributos
No lo explica.
La forma de que los objetos ocultan su forma al mundo exterior.
La base de una orden inferior para adquirir comportamiento y estado de una orden superior
Capacidad de un objeto de responder a diferente forma mediante la invocación de un objeto
En esta relación si destruyo el todo las partes también lo serán.
Conexión física o conceptual entre objetos
Es un enlace que define a todo relacionado
Una clase que comparte atributos similares.
Es llamado para eliminar la instancia de una clase.
Se encarga de hacer lo que queramos
Gustavo Bustos y Daniel Lamana
9.5