living room work shop for m.s. 2 by kruood

18
การสร้างห้องนั่งเล่นด้วย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net

Upload: kruood

Post on 29-May-2015

886 views

Category:

Education


0 download

DESCRIPTION

Living room Work shop for m.s. 2 by kruood

TRANSCRIPT

Page 1: Living room Work shop  for m.s. 2 by kruood

การสรางหองนงเลนดวย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net

Page 2: Living room Work shop  for m.s. 2 by kruood

การสรางหองนงเลนดวย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net

หองนงเลนในชดนจะประกอบไปดวยเกาอเบาะหนง 2 ตว โตะกลางมพนเปนกระจก รองพนดวยพรม มพนและผนง พรอมจดแสงใหกบหอง

: การสรางเกาอเบาะหนง

1. เรมจากการเลอกโหมดทางานเปนแบบ Polygons เลอกทางานดวย Polygon Primitive ใช เมาสคลกเลอก Polygon Cube

2. ใชเมาสแดรกสรางวตถทรงลกบาศกขนาด 1 ชองของตาราง grid 3. ท Channel Box ทาการปรบ

ขนาดของวตถดวยการปรบคาท Scale x = 19 Scale Y = 2 และ Scale z = 10 แลวกดปม Enter

4. ผลทได

5. ท Channel Box ในสวนของ INPUTS ใชเมาสคลกท polyCube 1 ใหทาการตงคาท Subdivision Widht = 20 Subdivision Height = 1 และ Subdivision Depth = 1

Page 3: Living room Work shop  for m.s. 2 by kruood

การสรางหองนงเลนดวย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net

6. ผลทได

7. ทาการเพมเสนแนวนอนรอบวตถ จานวน 2 เสนดวยการไปทเมน Edit Mesh > Insert Edge Loop Tool

8. ทหนาจอ จะปรากฏ

ขอความวา Click- drag edges ใหใชเมาสคลกทเสนแนวตง ทมมของวตถ 2 จด จะทาใหมเสนรอบวตถในแนวนอน จานวน 2 เสน ดงภาพ

9. จากนนกดปมขวาของเมาสคางเอาไว

เพอเปดเมนแบบ Hot Box ใหเลอกการทางานดวย Face Component

10. จากนกดปม Shift ทแปนพมพ คาง เอาไวแลวใชเมาสคลกเลอกผวหนาของ Polygon แถวกลางจนรอบวตถ

Page 4: Living room Work shop  for m.s. 2 by kruood

การสรางหองนงเลนดวย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net

11. ทาการดงพนผวดวยคาสง Extrude ใชเมาสแดรกลากหวลกศร ตามแกนแนวนอน 12. จนไดรปรางดงภาพ

13. จากนกดปม Shift ท แปนพมพ คางเอาไวแลวใชเมาสคลกเลอกผวหนาของ Polygon แถวบนและลางจนรอบวตถ 14. ทาการดงพนผวดวยคาสง Extrude ใชเมาสแดรกลากหวลกศร ตามแกนแนวนอน

Page 5: Living room Work shop  for m.s. 2 by kruood

การสรางหองนงเลนดวย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net

15. จากนนกดปมขวาของเมาสคางเอาไว เพอเปดเมนแบบ Hot Box ใหเลอกการทางานในโหมดปกต ดวยการใช คาสง Object Mode

16. กด ปมเลข 3 ทแปนพมพเพอใชคาสง Smooth พนผววตถ

17. ทาการเพมเสนแนวตง รอบวตถ จานวน 4 เสนดวยการไปทเมน Edit Mesh > Insert Edge Loop Tool

18. ใชเมาสแครกรอบวตถ เพอเปนการเลอกวตถทงหมด แลวเปลยนโหมดการทางานเปน แบบ Animation

19. ทาการดดวตถใหมรปรางโคง ดวยการไปทเมน Create Deformers > Nonlinear > Bend

20. ท Channel Box ท bend1 ทาการปรบคาความความ โคงในสวนของ Nonlinear Deformer Attibutes ในสวนของ Curvature = 1.700 Low Bound = -0.600 และ High Bound = 0.400 จะไดผลดงภาพทแสดง

Page 6: Living room Work shop  for m.s. 2 by kruood

การสรางหองนงเลนดวย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net

21. ใชเมาสวาดรอบชนงานเพอเปนการเลอกวตถทงหมด จากนนทาการหมนวตถใหมาอยในตาแหนงทตองการดวยการใช Rotate Tool ดงภาพ

: การสรางขาเกาอและหอง

1. เรมจากการเลอกทางานกบโหมด Polygons เลอกใช Polygon Cylinder สรางวตถทรงกระบอกขนมา 1 ชน

2. ท Channel Box ในสวนของ PolyCylinder1 ใหตงคาในหนาตาง Poly Cylinder History ในชอง Radius = 0363 Height = 6.630 Sudivisions Axis = 20 Subdivisions Height = 36 และ Subdivisions Caps = 1

3. ผลทได

Page 7: Living room Work shop  for m.s. 2 by kruood

การสรางหองนงเลนดวย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net

4. ทาการดดวตถใหมรปรางโคง ดวยการไปทเมน Create Deformers > Nonlinear > Bend

5. ท Channel Box ในสวนของ pCylinder1 ทหนาตาง Transform Attributes กาหนดคาตางๆตามภาพทแสดง โดยเฉพาะคา Rotate ของแกน Y = 90.000

6. ในสวนของ bend2 ทหนาตาง Nonlinear Deformer Attributes กาหนดคา Curvature = 0.750 Low Bound = -0.300 และ High Bound = 1.500

7. ผลทเกดขน 8. หลงจากนนลากเมาสรอบวตถททาการคดเพอเปนการเลอกวตถทงหมด จากนนใช Rotate Tool เพอหมนแกนของวตถใหอยในตาแหนงทตองการ

Page 8: Living room Work shop  for m.s. 2 by kruood

การสรางหองนงเลนดวย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net

9. เปดมมมองแบบ Four View ทดาน Top , Fron t และ Side ใหกดปมหมายเลข 4 ทแปนพมพ เพอใชเปดใชงานวตถแบบ Wireframe จากนนทาการคดลอก ขาเกาออนท 2 ดวยคาสง Crtl + d แลวทาการยายตาแหนงดวย Move Tool และทาการหมนเพอปรบตาแหนงดวย Rotate Tool จนไดขาเกาอจนครบ 4 ขา 10. ทาการเลอกชนสวนทงหมดของวตถตางๆทประกอบเปนเกาอเขาดวยการดวยการไปทเมน Edit >Group หรอดวยคาสง Ctrl + g เพอทาการรวมวตถเขาดวยกน

Page 9: Living room Work shop  for m.s. 2 by kruood

การสรางหองนงเลนดวย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net

11. ใชเมาสคลกทแทบ Layer จะปรากฏ เมน pull down ขนมาใหเลอกคาสง Create Layer from Selected (สราง Layer จากวตถทเลอก) ทา การสราง Layer สาหรบเกบเกาอตวท 1

12. จากนนทาการคดลอก เกาอตวท 2 ดวยคาสง Crtl + d แลวทาการยายตาแหนงดวย Move Tool และทาการหมน เพอปรบ ตาแหนงดวย Rotate Tool จนไดตาแหนง ทตองการ 13. ผลทได

14. เปลยนมาทางานในโหมด Surface 15. เลอกเครองมอในการสรางเสนดวยการไปทเมน Create > CV

Curve Tool

Page 10: Living room Work shop  for m.s. 2 by kruood

การสรางหองนงเลนดวย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net

16. ใช CV Curve สรางเสนดงแสดงทภาพ ดานหนา(Front)

17. ทมมมอง Perspective ทาการคดลอก เสนทสรางขนดวยคาสง Crtl + d จากนนใช Move Tool ยายเสนทคดลอกขนมาใหมไปตามแกนใหไดระยะหางตามตองการ

18. ทาการสรางพนผวดวยการเลอกเสนทง 2 แลวไปทเมน Surfaces > Loft 19. ผลทได

Page 11: Living room Work shop  for m.s. 2 by kruood

การสรางหองนงเลนดวย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net

: การสรางโตะกลาง 1. เปลยนไปทางานในโหมด Polygons

2. ท Polygon Primitive ใชเมาสคลกเลอก Polygon Pipe สรางวตถ ทรงกระบอกแบบมรกลวงขนมา 1 ชน

3. ทาการปรบหมนวตถจากแนวนอนใหเปนแนวตงดวย Rotate Tool ดงภาพ

4. ทาการปรบโครงสรางของ Polygon Pipe ท Channel Box ในสวนของ polyPipe1 > Poly Pipe History ในสวน

Radius = 4.511 Height = 4.526 และ Thickness = 2.300 สาหรบโครงสรางของ Polygon Subdivision s Axis = 6 Subdivision Height = 1 และ Subdivisions Caps = 1

Page 12: Living room Work shop  for m.s. 2 by kruood

การสรางหองนงเลนดวย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net

5. จากนนกดปมขวาของเมาสคางเอาไว เพอเมนแบบ Hot Box ใหเลอกทางานแบบ Vertex จากนนใชเมาสคลกเลอกจดทตองการยายเพอปรบรปรางดวย Move Tool จนไดรปทรงตามตองการ

6. เมอปรบรปรางไดตามตองการแลวกดปมขวาของเมาสคางเอาไว เพอเมนแบบ Hot Box ใหเลอกใชคาสง Object Mode เพอกลบมาโหมดการทางานปกต

7. จากนนใช Scale Tool ในการปรบขนาดของวตถใหไดสดสวนตามตองการ

8. ทาการเพมเสนรอบวตถดวยการไปทเมน Edit Mesh > Insert Edge Loop Tool แลวใชเมาสคลกทเสนของวตถ Polygon ทตองการเพมเสน

Page 13: Living room Work shop  for m.s. 2 by kruood

การสรางหองนงเลนดวย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net

9. ทาการปรบผวของวตถใหมผวเนยนดวยการไปทเมน Mesh > Smooth และใชเมาสคลกท เพอเปดหนาตาง Smooth Option แลวทาการตงคาดงภาพ แลวคลกทปม Smooth จะไดผลดงภาพทแสดง

10. จากนนทแทบ Layer ใชเมาสคลก แลวเลอกCreate Layer from Selected แลวทาการตงชอและเลอกสใหกบ Layer 11. สรางพนของโตะกลางดวย Polygon Cube แลทาการปรบขนาดดวย Scale Tool และปรบเปลยนตาแหนงใหเหมาะสมดวย Move Tool

Page 14: Living room Work shop  for m.s. 2 by kruood

การสรางหองนงเลนดวย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net

: การตกแตงชนงาน 1. เรมจากการตกแตงเกาอเบาะหนง โดยไปทเมน Windows > Rendering Editors > Hypershade 2. จะปรากฏหนาตาง Hypershade ในสวนของ Create All Nodes เลอก pong จะปรากฏลกกลม pong ท Work Area ใหใชเมาสดบเบลคลกทลกกลม ท Channel Box จะแสดงในสวนของ Commond Material Attributes ใหใชเมาสดบเบลคลกทแถบสในชอง Color

3. หลงจากนนจะปรากฏหนาตาง Color Chooserใหทาการผ เพอสมสตามตองการแลวใชเมาสคลกทปม Accept เปนการเลอกใชสนนๆหนาตางกจะปดลง แลว

4. ลกกลม pong ท Work Area ในหนาตาง Hypershade ลกกลมจะเปลยนจากสพนฐานเปนสทไดเลอกเอาไว ใหกดปมขวาของเมาสคางเอาไว แลวเลอกคาสง Assign Material To Selection

Page 15: Living room Work shop  for m.s. 2 by kruood

การสรางหองนงเลนดวย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net

5. ตกแตงพนโตะกลางมขนตอนเหมอนกบขนตอนท 1 – 3 จะตางกนตรงในขนเลอกสจะตองมการปรบคาความโปรงใสใหพนโตะเปนกระจก

6. ตกแตงฐานของโตะกลาง5. ตกแตงพนโตะกลางมขนตอนเหมอนกบขนตอนท 1 – 3 จะตางกนตรงในขนเลอกสจะเปนการเลอกไฟลภาพแทนส หลงจากนนกทาการเปดไฟลภาพและทาการขนตอนของขอ 3

7. ผลทได

Page 16: Living room Work shop  for m.s. 2 by kruood

การสรางหองนงเลนดวย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net

8. สรางพรมปพน ดวยการใช Polygon Sphere สรางลกกลมใหมเสนผาศนยกลางตามตองการ 9. ปรบรปรางโดยใช Scale Tool จนไดรปทรงตามตองการแลวทาการยายตาแหนงดวย Move Tool ไปสตาแหนงทตองการ

10. การตกแตงพรมใหปฏบตตามขนตอนท 1 -3

Page 17: Living room Work shop  for m.s. 2 by kruood

การสรางหองนงเลนดวย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net

11. ขนการสรางพรมใหมเสนเรมดวยการเลอกวตถทใชทาเปนพรม แลวใชเมาสคลกเลอก Fur Primitive หลงจาก นนใชเมาคลกเลอก Sheep ซงจะทาใหพรมกลายเปนพรมขนแกะ 12. ทาการเปด Layer ทงหมด หลงจากนนใหทาการจดแสงดวยการไปทเมน Create > Lights > Area Light จะปรากฏ Icon ของแสงขนมาใหใช Rotate Tool และ Move Tool จดตาแหนงของแสง ตามตองการ

Page 18: Living room Work shop  for m.s. 2 by kruood

13. ปรบคาของแสงท Channel Box ตามตองการ

การสรางหองนงเลนดวย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net

14. ทาการ Render ผลงานดวยการใชเมาสคลกท Render the current frame จะไดผลงานทสามรารถนา ไปใชในงานขนตอไปดงภาพทแสดง