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Lógica de ProgramaçãoAula anterior
A lógica se relaciona com a “ordem da razão”, com a “correção do pensamento”
É necessário utilizar processos lógicos de programação para construir algoritmos
Um algoritmo é uma sequência de passos bem definidos
Tem por objetivo solucionar um determinado problema
Através do exemplo de lâmpadasFluxo de execução
Estrutura sequencial
Estrutura de seleção
Estrutura de repetição
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Lógica de ProgramaçãoNesta aula
Tipos PrimitivosVariáveisExpressões Aritméticas, Lógicas e RelacionaisComandos de Entrada e SaídaBlocos
ObjetivosApresentar os tipos básicos de dados a serem adotadosDefinir constantes e variáveis, explicando sua utilizaçãoExplicar expressões aritméticasConceituar o processo de atribuiçãoApresentar a importância e a aplicação dos comandos de I/OConceituar blocos lógicos
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Tópicos PreliminaresTipos Primitivos
São os tipos básicos de informação dos algoritmos
Inteiro: informação pertencente ao conjunto dos números inteiros relativos (positiva ou negativa)
- Ele tem 15 irmãos
Real: informação pertencente ao conjunto dos números reais
- Meu saldo bancário é de $ 215,20
Caracter: informação alfanumérica (caracteres alfabéticos, numéricos e especiais)
- Constava na prova: “Use somente caneta!”
Lógico: informação biestável (admite apenas 2 valores)
- A porta pode estar aberta ou fechada
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Tipos PrimitivosDetermine qual é o tipo de informação presente nas sentenças
A placa “Pare!” tinha 2 furos de bala
Josefina subiu 5 degraus para pegar uma maçã boa
Alberta levou 3,5 horas para chegar ao hospital
Astrogilda pintou em sua camisa: “Preserve o meio ambiente”, e
ficou devendo $ 100,59 ao vendedor de tintas
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Tópicos PreliminaresConstantes
São valores que não sofrem nenhuma variação no decorrer do tempo
Exemplos:o valor de PI
a velocidade da luz
5
“Não fume”
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VariáveisSão valores que podem sofrer alteração no decorrer do tempo
ExemplosCotação do dólar
Peso de uma pessoa
Preço da gasolina
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VariáveisSão como gavetas que podem receber diversos tipos de objetos
Identificadores: São os nomes escolhidos para as informações variáveis
Deve iniciar por caracter alfabético
Pode ser seguido por mais caracteres alfabéticos ou numéricos
Não devem ser usados caracteres especiais
Declaração: processo de reservar e etiquetar gavetas
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Identificador
letra
letra
dígito
identificador
Identificadore válidos: Alpha, X, BJ153, K7, ABCIdentificadores inválidos: 5X, E(13), A:B, X-Y, P&AA
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Declaração de Variáveis
tipo identificadorDeclaração de
variáveis: ;
,
tipo inteiro
real
caracter
lógico
Exemplos
inteiro: X;caracter: Nome;real: Peso, Dólar;lógico: Resposta;
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Exercício 1. Supondo que as variáveis NB, NA, NMat e SX sejam
utilizadas para armazenar a nota do(a) aluno(a), o nome do(a) aluno(a), o número de matrícula e o sexo, declare-as corretamente, associando o tipo primitivo adequado ao dado que será armazenado
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Exercício 1. Supondo que as variáveis NB, NA, NMat e SX sejam
utilizadas para armazenar a nota do(a) aluno(a), o nome do(a) aluno(a), o número de matrícula e o sexo, declare-as corretamente, associando o tipo primitivo adequado ao dado que será armazenado
real: NB; caracter: NA; inteiro: Nmat; lógico: SX;
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ExpressõesExpressões Aritméticas
Operadores aritméticos: utilizados para a realização de cálculos matemáticos
Operador Função Exemplos
+ Adição 2 + 3, X + Y
- Subtração 4 - 2, N – M
* Multiplicação 3 * 4, A * B
/ Divisão 10 / 2, C / D
pot(x,y) Potenciação (x elevado a y) pot(2, 3)
rad(x) Raiz quadrada (de x) rad(9)
Mod Resto da divisão 9 mod 4 resulta 1
Div Quociente da divisão inteira 9 div 4 resulta 2
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ExpressõesExpressões Lógicas
Operadores relacionais: utilizados para a estabelecer relação de comparação entre valores
Operador Função Exemplos
= Igual a 3 = 3, X = Y
> Maior que 5 > 4, X > Y
< Menor que 3 < 6, X < Y
>= Maior ou igual a 5 >= 3, X >= Y
<= Menor ou igual a 3 <= 5, X <= Y
<> Diferente de 8 <> 9, X <> Y
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ExpressõesExpressões Lógicas
Operadores lógicos: utilizados para a efetuar avaliações lógicas entre valores
Tabelas Verdade: Conjunto de todas as possibilidades de cada operador lógico
Operador Função Exemplos
Não Negação não V, não X
e Conjugação V e V, X e Y
ou Disjunção V ou V, X ou Y
A B A e B
F F F
F V F
V F F
V V V
A B A ou B
F F F
F V V
V F V
V V V
A não A
F V
V F
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Exercício2. Sejam A, B e C variáveis de tipo inteiro, com valores iguais a 5, 10 e –8, respectivamente, e uma variável real D, com valor de 1,5, quais os resultados das expressões aritméticas a seguir?
(a) 2 * A mod 3 – C
(b) rad(-2 * C) div 4
(c) ((20 div 3) div 3) + pot(8,2)/2
(d) (30 mod 4 * pot(3,3)) * -1
(e) rad(pot(A,B/A)) + C * D
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AtribuiçãoProcesso de associar um valor a uma variável (guardar um objeto na gaveta)
O tipo de dado deve ser compatível com a variável (objeto precisa caber na gaveta)
Cada variável pode receber apenas um valor. O segundo valor sobrepõe-se ao anterior
Podem ser atribuídos:
Constantes
Variáveis
Expressões (aritméticas, relacionais ou lógicas)
Comando de atribuição :
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Atribuição
Ex.: B 7; A B; X B + 13 div 5;
atribuição identificador expressão ;
expressão expressão aritmética
expressão lógica
expressão literal
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Entrada e SaídaAlgoritmos objetivam transformar informações
Algoritmo = Entrada + Processamento + Saída
Entrada: obtenção de dados provenientes do meio externo
Comando: leia
Exemplos:
leia (X);
leia (A, NOTA);
entrada dedados
leia ( identificador ) ;
,
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Entrada e SaídaSaída: entrega dos resultados ao meio externo
Comando: escreva
Exemplos:
escreva (X);
escreva (B, MEDIA, 2+2);
escreva (“Você pesa”, P, “quilos”);
saída dedados
escreva ( identificador
expressão
) ;
,
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BlocosUm Bloco é um conjunto de ações com uma função definida
O algoritmo pode ser visto como um Bloco
O algoritmo pode conter vários Blocos
Exemplo:início // início do bloco (algoritmo)
// declaração de variáveis
// sequência de ações (eventualmente mais blocos)
fim. // fim do bloco (algoritmo)
blocos início identificador ;
;
fim
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Exercícios3. Utilizando o seguinte trecho de algoritmo
.
.
inteiro: X, Y;
real: Z;
leia (X);
escreva (X, “elevado ao cubo = ”, pot(X,3));
leia (Y);
escreva (X + Y);
Z X/Y;
escreva (Z);
Z Z + 1;
X (Y + X) mod 2;
escreva (X);
.
.
explique o que está acontecendo em cada linha e qual é o resultado de cada ação
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Exercíciosinteiro: X, Y; // declaração de duas variáveis inteiras identificadas por X e Yreal: Z; // declaração de uma variável real identificada por Zleia (X); // entrada de dados de um valor inteiro em X // supondo que seja fornecido 3, X valerá 3 escreva (X, “elevado ao cubo = ”, pot(X,3)); // saída de dados: // valor de X, seqüência de caracteres, resultado da função pot // resultado do escreva: 3 elevado ao cubo = 27leia (Y); // entrada de dados de um valor inteiro em Y // supondo que seja fornecido 2, Y valerá 2 escreva (X + Y); // saída de dados: 5Z X/Y; // comando de atribuição, Z 3/2; ou seja, Z valerá 1,5escreva (Z); // saída de dados: 1,5
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ExercíciosZ Z + 1;
// comando de atribuição incrementando o atual valor de Z de 1
// Z 1,5 + 1; ou seja, Z valerá 2,5
X (Y + X) mod 2;
// comando de atribuição com uma expressão aritmética
// X (Y + X) mod 2;
// X (2 + 3) mod 2;
// X (5) mod 2; ou seja, X valerá 1
escreva (X);
// saída de dados: 1