los videojuegos
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• COLEGIO MILITAR “ELOY ALFARO”• 1 BGU “D”• KEVIN VALENZUELA
LOS VIDEOJUEGOS
Navegación Rápida
• ¿Qué son los videojuegos?• Historia de los videojuegos• Origen• Gamers• Géneros de los videojuegos• Ventajas y Desventajas• Algunas sagas de videojuegos
¿Qué son los videojuegos?
• La historia de los videojuegos tiene su origen en
la década de 1940 cuando, tras el fin de la
Segunda Guerra Mundial, las potencias
vencedoras construyeron las primeras
supercomputadoras programables como
el ENIAC, de 1946. Los primeros intentos por
implementar programas de carácter lúdico no
tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo
durante las siguientes décadas.
Historia de los videojuegos
Su único límite es la creatividad
de los desarrolladores y la
evolución de la tecnología.
Desde entonces el mundo de los
videojuegos no ha dejado de
crecer y desarrollarse
Los primeros videojuegos
modernos aparecieron en la
década de los 60
OrigenSe originan en la década de 1940, tras el fin de la Segunda Guerra
Mundial.
las potencias vencedoras construyeron las primeras
supercomputadoras programables como el ENIAC.
Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico
(inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se
fueron repitiendo durante las siguientes décadas.
• Un gamer es una persona que juega videojuegos. Hay muchos tipos, entre los principales están:
El noob: es aquel gamer que no tiene experiencia alguna acerca de un juego.
El pro: Es quien sabe todo tipo de cosas sobre el juego, como los glitches, áreas secretas, ha pasado el
juego en el modo mas difícil, es difícil de derrotar en el online.
El Hardcore: El gamer hardcore pasa montones de títulos y les dedica una buena parte de su tiempo.
Supuestamente, este es el tipo de gamer que puede aguantar noches enteras jugando.
El casual: No es considerado gamer por los gamers. Está categoría incluye a aquellos que juegan cosas
sencillas como Candy Crush o FarmVille y que no tienen un conocimiento relevante sobre lo que
sucede en la industria de los videojuegos fuera de las redes sociales o de sus smartphones.
El antisocial: Pone a los videojuegos como el número uno en su lista de prioridades y todo lo demás,
lo manda a un segundo plano.
El retro gamer: Juega títulos antiguos gracias a hardware y software nuevo
El gamer ancestral: Conserva sus consolas, cartuchos y hasta arcades, y todavía les da un uso real.
Gamers
Géneros de videojuegos
Acción
Disparos (shoters)
Estrategia Simulación
Carreras
Aventura Rol
Acción
Lucha:
Recrean combates entre
personajes controlados tanto
por un jugador como por la
computadora. El jugador
normalmente ve a los
combatientes desde una
perspectiva lateral, como si se
tratase de un espectador
aunque también hay
excepciones que manejan
entornos en 3d y primera
persona.
Beat 'em up:
También llamados «videojuegos
de lucha a progresión», son
videojuegos similares a los
de lucha, con la diferencia que
en este caso los jugadores
deben combatir con un gran
número de individuos mientras
avanzan a lo largo de
varios niveles, desplazándose
por escenarios vistos
normalmente en perspectiva
lateral.
Arcade:
Se caracterizan por su
jugabilidad simple, repetitiva y
de acción rápida. Más que un
género en sí, se trata de un
calificativo bajo el que se
engloban todos aquellos juegos
típicos de las máquinas
recreativas.
Plataformas:
El jugador controla a un
personaje que debe avanzar
por el escenario evitando
obstáculos físicos, ya sea
saltando, escalando o
agachándose. Además de las
capacidades de desplazamiento
como saltar o correr de los
personajes de los juegos de
plataformas; este tipo de
género puede estar más
inclinado a la acción o a la
aventura
Disparos (shoters)D
ispa
ros
en p
rimer
a pe
rson
a • Conocidos también
como FPS (first person
shooter), se maneja al
protagonista desde una
perspectiva subjetiva, es
decir, vemos en la
pantalla lo que ve
nuestro personaje, y por
tanto no lo vemos a él.
Dis
paro
s en
terc
era
pers
ona • Conocidos también
como TPS (third person
shooter), se basan en el
alternancia entre
disparos y pelea o
interacción con el
entorno, pero el
personaje se ve desde
atrás o desde una
perspectiva isométrica. Shoo
t 'em
up
• Es un tipo de juego de
disparos con perspectiva
en dos dimensiones,
donde habitualmente
manejamos una nave
espacial (en los juegos
conocidos popularmente
como «mata
marcianos»).
Estrategia
Estrategia en tiempo real
• Pertenecen a esta modalidad Age of Empires, Age of Mythology, StarCraft , Command &
Conquer, Endwar, Warcraft , Empire Earth, Halo Wars, Imperivm, Europa
Universalis, Stronghold, y juegos de estrategia histórica como el Cossacks o el Blitzkrieg.
Estrategia por turnos
• Dentro de esta variante encontramos juegos como Civilization, Dofus, Heroes of Might
and Magic, Warlords, Advance Wars, Fire Emblem, la serie Total War (esta última
dispone de un mapa de batalla en tiempo real) y Final Fantasy Tactics.
Carreras
Son los que sitúan al
jugador en un
recorrido en el que
debe llegar a una meta
antes que sus
contrincantes o dentro
de un tiempo límite.
Algunos de estos juego
recrean circuitos de
competición existentes
en el mundo real, ya
sea de Fórmula 1,
motociclismo, etc.
Según el nivel de
fidelidad a lo que es la
conducción en el
mundo real, dentro de
este género se suelen
distinguir dos
variantes: arcades y
simuladores.
Arcades:
Mario Kart, Out
Run, Crash Team
Racing, F-Zero, Need
for Speed, Midnight
Club, Sonic & Sega All-
Stars Racing.
Simuladores:
Gran Turismo, Project
Gotham
Racing, rFactor, Forza
Motorsport, Toca
Touring
Car, GTR, Colin McRae
Rally, Need for
Speed, Real Racing.
Simulación
Simulación de vehículos
Simulación de
construcción
Simulador de vida
Simulador de vehículos
Simuladores náuticos: Virtual Sailor, Ship Simulator.
Simuladores ferroviarios: Microsoft Train Simulator, Rail Simulator o BVE Trainsim.
Simuladores de combate en vehículos (habitualmente son considerados como juegos
de acción)
Simuladores de vuelo de combate: Lock On: Modern Air Combat, IL-2 Sturmovik.
Simuladores de vuelo: Microsoft Flight Simulator, X-Plane.
Simuladores de conducción o de carreras (ver sección propia más abajo): Gran Turismo, Colin
McRae Rally, Need for Speed, Real Racing.Son videojuegos que permiten al
jugador operar una variedad de
vehículos de forma más o menos
realista.
Simuladores de Construcción
Construcción de ciudades: Sim City, donde el usuario toma el rol de alcalde y debe
administrar una ciudad.
Construcción de imperios: cabe destacar la serie Civilización y The Settlers.
Suelen de todos modos asociarse más comúnmente al género de estrategia.
Construcción sandbox: caracterizados por una gran libertad creativa y desarrollo no
lineal. Ejemplo: Minecraft.
Simuladores de vida
Los videojuegos de simulación social: se enfocan en controlar un personaje con
capacidades y emociones humanas, y controlar todos los aspectos de su vida,
desde donde vivirá, que estudiará, hasta con quien se casará. El juego más popular
en este género es The Sims.
Los videojuegos de mascotas virtuales: en ellos debemos cuidar diariamente a un
animal de compañía. Ejemplos: Tamagotchi, Petz, Nintendogs, Pou.
Los videojuegos de simulación biológica: habitualmente simulan ecosistemas
enteros controlados por el jugador donde los organismos pueden evolucionar; por
ejemplo el juego SimLife, donde asumimos el papel de un dios biológico de un
planeta similar a la Tierra. En otros juegos asumimos la vida de un animal
individual, como por ejemplo Goat Simulator.
Son videojuegos en
los que el jugador
controla una o más
formas de vida
artificial, ya sea de
seres humanos o de
animales. Cabe
distinguir tres
subgéneros
principales:
Rol• Emparentados con los de aventura, los videojuegos de rol, o RPG, se caracterizan
por la interacción con el personaje, una historia profunda y una evolución del
personaje a medida que la historia avanza. Para lograr la evolución generalmente
se hace que el jugador se enfrasque en una aventura donde irá conociendo
nuevos personajes, explorando el mundo para ir juntando armas, experiencia,
aliados e incluso magia. Es habitual, desde la aparición del CD-ROM, la inclusión
de videos (cinemáticas) durante el juego, que complementan la narración de la
historia y hacen que el jugador se sienta como dentro de una película.
Algunas sagas de videojuegos
Resident evil Los sims The legend
of zelda
Super mario Bros Mario Kart Super
smash Bros
Saga de Los Sims
• Los Sims es un videojuego de simulación
social y estrategia creado por el diseñador
de videojuegos Will Wright, desarrollado
por Maxis y publicado por Electronic
Arts en el año 2000. Desde entonces la
franquicia ha vendido más de 100
millones de copias (contando las dos
primeras generaciones), siendo el
videojuego de PC más vendido de la
historia.
Sistema de juego
El juego consiste en crear personajes llamados Sims y
"construirles" una vida, satisfacer sus necesidades,
concretar sus aspiraciones y cumplir sus sueños. El juego,
en perspectiva isométrica pseudotridimensional, permite
diseñarles a los Sims una casa y abastecerla con todos los
objetos que se requieran para satisfacer sus necesidades.
El juego posee una opción de modo libre (libre albedrío)
con la que los personajes pueden realizar sus actividades
por sí solos, aunque lo normal es que el jugador intervenga
dándoles órdenes, las cuales pueden incluso no ser
respetadas por los Sims en situaciones específicas.
Saga The lengend of zelda
• Es una serie de videojuegos de acción-aventura
creada por los diseñadores japoneses Shigeru
Miyamoto Takashi Tezuka y Eiji
Aonuma, y desarrollada por Nintendo, empresa
que también se encarga de su distribución
internacional. En los distintos títulos que la
componen se describen las heroicas
aventuras del joven guerrero Link, que debe
enfrentarse a peligros y resolver acertijos para
ayudar a la Princesa Zelda a derrotar
a Ganondorf y salvar su hogar, el reino
de Hyrule.
ProtagonistasLink: Es el nombre del héroe de la saga. Generalmente, se trata de
un hyliano que reside en Hyrule. Su edad varía en cada juego,
notablemente de un niño a un adolescente, y su misión principal
es viajar a través del reino mencionado y vencer a criaturas y
fuerzas malignas.Su arma más representativa es la Espada
Maestra, cuya hoja tiene el poder de repeler el mal.
Zelda: es la encarnación mortal de la diosa Hylia e integrante de la
Familia real de Hyrule. Al igual que Link, Zelda ha tenido varias
transformaciones sustanciales a través de la serie.
Ganondorf: también conocido como Ganon en su forma no
humana. Es el principal antagonista de la saga. A diferencia de Link
y Zelda, el personaje de Ganondorf ha logrado la inmortalidad y es
siempre el mismo en todas sus apariciones.
Saga Super Mario Bros• Es un videojuego de plataformas, diseñado
por Shigeru Miyamoto, lanzado el 9 de
septiembre de 1985 y producido por la
compañía Nintendo, el juego describe
las aventuras de los hermanos Mario y Luigi. Ambos
deben rescatar a la Princesa Peach del Reino
Champiñón que fue secuestrada por el rey de
los Koopas, Bowser. A través de ocho diferentes
niveles de juego, los jugadores pueden controlar a
alguno de los dos hermanos y deben enfrentarse
finalmente tras los niveles correspondientes de cada
mundo a los monstruos de cada castillo para liberar a
Peach.
Personajes
Mario: comúnmente se relaciona con el fontanero con bigote,
que viste camisa azul, pantalones con tirantes rojos y realiza
saltos descomunales. Cuando coge un champiñón se
transforma en Super Mario, Luigi: al igual que su hermano
Mario, se encarga de rescatar a la Princesa Peach. Posee
habilidades similares a las de Mario, diferenciándose en el
color de su traje: sombrero y camisa interior verde y mono
gris.
Peach: "La damisela en apuros“ vive en un gran castillo
rodeada de sus fieles sirvientes Toad. Para infortunio de ella,
es secuestrada por el Rey Koopa, pero solicita la ayuda de
Mario para que la rescate de su enemigo.
Bowser: es el archienemigo de la serie. Una tortuga
antropomorfa más grande que un humano, quien invade el
Reino Champiñón para apoderarse de él.
Saga Mario Kart
• Mario Kart es una serie de videojuegos
de carreras desarrollados y distribuidos
por Nintendo con los personajes de la
saga de Mario, que además tiene
varios spin-offs por cada entrega de
estos juegos. El primer juego de la
serie, Super Mario Kart, fue lanzado
en 1992 para la consola Super Nintendo.
Los juegos de Mario Kart, comúnmente han
traído a personajes para elegir (como mínimo 8, o
más), con las opciones de romper cajas sorpresas
(Item Box), y coleccionar monedas que están en
cualquier parte de la pista. Cada juego además de
las carreras o Grand Prix tiene varios modos de
juego, como los que han salido del personaje
individual, y multijugador.
En Contrarreloj (Time Trial) es un modo común,
que es mayormente hacer un cierto tiempo de
carrera, que desde los últimos juegos, son con
tres setas de velocidad; además si pasas el reto,
puedes guardar tu fantasma propio.
GRACIAS POR SU ATENCIÓN