ludopatía - prevención
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La evolución de los juegos de azar a lo largo de la historia.TRANSCRIPT
Dr. Oscar Coll
Encargado del Programa de Prevención y
Tratamiento del Juego Patológico
PROMOCIÓN DEL JUEGO RESPONSABLE
Universidad de la República Oriental del Uruguay
Facultad de Medicina
Hospital Universitario de Clínicas
Montevideo, Noviembre de 2012.
Pondremos a investigación si la llamada Ludopatía es una nueva enfermedad.
Para eso recurriremos al concepto de la evolución de los juegos de azar a través
de la historia, mostrando la aparición de los principales juegos de azar y de
apuestas que continúan en la actualidad.
Observaremos los cambios transcurridos en el correr del tiempo, para proyectarnos
a un futuro cercano.
Partimos de la idea, si la enfermedad que se denominaba en los tiempos de
Fedor Dostoyevski, “el jugador”, y que el propio Dostoyevski padeció, y hasta
escribió su famoso libro que es producto de una mismísima apuesta, es la misma
que en tiempos de Carlos Gardel allá por 1930 en nuestro país, se le denominaba
indistintamente “el jugador” o el “timbero”.
El propio Carlos Gardel realizó una canción dedicada al Juego de Caballos,
“Por una Cabeza”, a su vez el gran cantante tuvo problemas con el juego, al perder
parte de su fortuna en las carreras de caballos.
Nos plantearemos también si es la misma enfermedad, que en el año 1980 la
Asociación de Psiquiatras Americanos a través de su DSM III la ubicó como una
Enfermedad mental por primera vez en la historia.
Toda entidad nosológica presenta desde un punta de vista
clínico, un conjunto de signos y síntomas que los podemos
agrupar y formar un síndrome, y que a partir de ahí podemos
llegar a plantear el diagnóstico de una enfermedad.
Por otro lado toda enfermedad tiene una sintomatología
específica, una forma de comienzo determinada, una
distribución por géneros propia, una determinada prevalencia,
un potencial evolutivo característico, o más estrictamente una
psicopatología propia, así como la necesidad del
planteamiento de unas estrategias terapéuticas aceptadas
mayoritariamente por la comunidad científica internacional.
Veremos a continuación si todos estos aspectos han cambiado
a lo largo del tiempo o se han mantenido más o menos
estables.
Dr. Oscar Coll
Encargado del Programa de Prevención y
Tratamiento del Juego Patológico
LUDOPATIA
LA EVOLUCION
DE LOS JUEGOS
DE AZAR
A LO LARGO
DE LA HISTORIA
GRECIA Y
ROMA
EN GRECIA Y ROMA, SE JUGABA A LOS
DADOS, LA TABA, EL TEJO.
SE HACÍAN TABLEROS DE JUEGO, Y ALLÍ SE
REALIZABAN LAS TIMBAS CON DOS CLASES
DE DADOS DE FORMA OBLONGA Y LOS DE
SEIS CARAS, EL OBJETIVO ERA TENER LA
PUNTUACIÓN MAS ALTA.
JUEGOS DE MESA DE PENSAR LA PETTEIA
GRIEGA Y LATRUNCULI ROMANO
ANTECESORES DEL AJEDREZ.
La petteia griega
AQUILES Y ÁYAX JUGANDO A LOS DADOS
SE USABA LA LOTERÍA PARA ELEGIR AL SENADO
EDAD
MEDIA
Apuesta por la vida
El juego entre la vida y la muerte
Apuesta por la herencia
Mefistófeles y Fausto en juego por el alma
Mefistófeles ganando la apuesta
Juego de los bienes a causa del divorcio
La Iglesia acepta algunos juegos
TORNEOS Las justas y los torneos fueron muy
populares durante la época de las
Cruzadas, en los siglos XI a XIII. En
esta ilustración de un manuscrito, el
caballero azul empuña una lanza de
aspecto particularmente peligroso,
coronada por cadenas y tres esferas.
ARTE EUROPEO
San Eloi cambiando la herradura de un caballo.
Siglo XV San Eloi es en Francia el patrono de los orfebres, herreros y
herradores y su emblema es una herradura. En esta ilustración de
un manuscrito, el santo es representado mientras esta entregado a
la tarea de herrar un equino, para lo cual le quita primero la pata
que luego restituye milagrosamente.
Renacimiento
SE JUEGA AL AJEDREZ, SURGEN LOS PRIMEROS
CASINOS, DONDE SE PERFECCIONAN LOS JUEGOS DE
CARTAS PRECURSORES DEL BLACKJACK.
APARECEN APUESTAS EN CARRERAS DE CABALLOS
LA MENTALIDAD DE
LAS APUESTAS POR
DINERO
ILUSTRACIÓN
Napoleón jugando como estrategia militar
ROMANTICISMO
POSITIVISMO
El POKER
EL BILLAR
EL HIPISMO Y LOS
HIPÓDROMOS
EDAD
MODERNA
APARECEN LOS
CASINOS
LUGARES ESPECIALIZADOS EN
JUEGOS DE AZAR Y APUESTAS
Aparecen las máquinas
electrónicas o slot.
La nueva Reina de los
juegos de azar.
Expansión de
los juegos de azar
y de apuestas por el
MUNDO
Aparecen las Ciudades
del Juego
LAS VEGAS
Capital mundial del juego
ATLANTIC CITY
CIUDAD DEL JUEGO
LAS FUTURAS CAPITALES
Y CIUDADES DEL JUEGO
MACAO
LOS NUEVOS JUEGOS
DE APUESTAS
POR INTERNET
LOS CASINOS VIRTUALES
LOS CASINOS
ATRAVESANDO LOS
OCÉANOS
LOS CRUCEROS
Aspecto de la MUJERES
JUGADORAS en el pasado
Una paciente psiquiátrica
con Enfermedad por el Juego
(Foto de Archivo. Manicomio)
LAS MUJERES EN LA
ACTUALIDAD
NO SE RESPETA EDADES
UN FUTURO CERCANO LOS NIÑOS Y ADOLESCENTES
ADICTOS A LOS JUEGOS
A TRAVÉS DE LAS
COMPUTADORAS DE SU
HOGAR
Con esto terminamos nuestro trabajo y concluimos:
que la actualmente denominada ludopatía es diferente
al fenómeno clínico y psicopatológico que se daba en
la época de Fedor Dostoyevski.
Como también la entidad clínica que se daba por la
década de 1930 en nuestro país, al que se le denomina
“el jugador” o “el timbero”, como nos mostraba con
sus canciones Carlos Gardel.
Incluso, ya no es la misma enfermedad planteada
en 1980 por el DSM III por la Asociación de Psiquiatras
Americanos, a la que vemos hoy en día.
Han ocurrido una serie de cambios, sobre todo de tipo social,
como es la globalización, una nueva forma de capitalismo que
invade países enteros.
La industria del entretenimiento no deja de crecer y de tener
grandes ganancias. Una cultura denominada post moderna es
terreno fértil para el desarrollo de esta enfermedad. Y sobre
todo unos avances tecnológicos, y cambios permanentes en
las nuevas tecnologías, que hacen que el comienzo de esta
adicción se produzca de manera cada vez de forma más
precoz.
La mujer en nuestro país juega casi a la par que el hombre.
Aparecen también comienzos de esta enfermedad en personas
añosas, y con pocos meses de evolución.
Hay mujeres con ochenta años que en unos pocos meses
contraen una ludopatía. El poder adictivo de las nuevas
tecnologías es mucho mayor si la comparamos con los viejos
juegos de azar y de apuestas.
En resumen: Ni la sintomatología es la misma a
la del pasado, tampoco los hábitos de juego y
los tipos de juegos, ni la distribución por
géneros.
El comienzo cada vez a edades más tempranas,
el inicio de ludopatías en la vejez, y un potencial
evolutivo que ha mutado volviéndose más
agresivo, con un mayor poder adictivo.
Por lo tanto concluimos que estamos en
presencia de una nueva enfermedad, y lo que
es peor, mirando hacia un futuro cercano, va a
seguir sufriendo cambios, pudiendo adquirir
giros insospechados.
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