lukuintoa lapissa 7.5.2015
TRANSCRIPT
KUVIA PELEISTÄ
15.04.23 Helsingin kaupunginkirjasto 1HEIKKI MARJOMAA
PELIT KIRJASTOJEN AINEISTONA & PALVELUNA
+KUINKA SUUNNITELLA
PELITOIMINTAA KIRJASTOON
LUKUINTOA LAPISSA-KOULUTUSTILAISUUSLAPIN ALUEHALLINTOVIRASTON JUHLASALIHEIKKI MARJOMAA, PALVELUKOORDINAATTORI
bit.ly/Rollo15
MITÄ ON PELAAMINENPeli on vapaa luova aktiviteetti, joka noudattaa omia
sääntöjään ja sallii astumisen leikkiin, pois arkimaailmasta
Leikin säännöt luovat suojaavan kehyksen, jonka avulla pelaaja voi hetkeksi irrottautua arkisista sosiaalisista
normeista.
”Peli on endogeenisen merkityksen interaktiivinen rakenne, joka vaatii / kannustaa pelaajaa kamppailemaan kohti
tavoitetta.” (Costikyan 2002)
Endogeeninen (sisäsyntyinen) merkitys:Olet hippa
Lattia on laavaa
Tarina
Kuva
Osallisuus
ÄäniTarina
Tarina KuvaÄäni
ÄäniTarina
Tarinat monipuolistuvat
Historia Liiketalous
Viihde Oppiminen
Kulttuuri
Kasvatus
PELIT KIRJASTOSSA
PELIT KIRJASTOSSA
• Pelit kokoelman osana– Digitaaliset pelit– Perinteiset pelit
• Pelit palveluna• Pelit kulttuurina• Pelikasvatus kirjastoissa
MEDIAKASVATUSVASTUU
Pelit voivat toimia kriittisenä tekijänä yhteisöllisyyden ja kansalaistaitojen tukemisessa ja lukutaidon kehittämisessä (OKM, Kirjastot ja media 2012)OKM Kulttuuripoliittinen ohjelma 2013-2016:
”Keskeinen kehittämisen alue on digitaaliseen pelaamiseen liittyvä mediakasvatus. Lasten ja nuorten pelaamiseen kiinnitetään esimerkiksi perheissä usein vähemmän huomiota kuin muun median käyttöön.”
Kolmannes vanhemmista ei puhu lainkaan lastensa kanssa pelien sisällöistä. Tutkimuksen mukaan myös digitaalisten pelien ikärajamerkinnät tunnetaan huonommin kuin elokuvien ja televisio-ohjelmien merkinnät. Lähes puolet vanhemmista ei osaa nimetä pelien ikärajoja spontaanisti. (Kulttuuripoliittisen tutkimuksen edistämissäätiön Cuporen tutkimus 2013)
ROOLIPELIT
ROOLIPELAAMISEN HISTORIAA
1700- ja 1800-luvulla käytettiin upseerien kouluttamiseen hyvin yksityiskohtaisilla säännöillä varustettuja sotapelejä (Kriegsspiel). Näissä joukko-osastoja kuvattiin miniatyyreillä ja satunnaisia tapahtumia simuloitiin nopilla.
Englantilainen kirjailija ja historioitsija H. G. Wells toi pitkäveteisinä pidetyt sotapelit lähemmäs ajanvietettä. Hän julkaisi itse pelaamansa sotapelin säännöt suurelle yleisölle Little Wars -nimisessä niteessä 1900-luvun alussa. Tämä viitoitti omalta osaltaan tietä tuleville roolipeleille. Roolipelien kehitys erkaantui sotapeleistä lähinnä kirjallisuuden ansiosta.
Vuonna 1971 Gary Gygax ja Jeff Perren julkaisivat Chainmail-pelin jossa sotapelien säännöt oli muokattu sopimaan fantasiaolentojen taisteluihin. Gary Gygax & Dave Arneson kehittivät muutaman vuoden myöhemmin (1974) myös Dungeons & Dragons-pelin (D&D), jonka voidaan varsinaisesti katsoa aloittaneen roolipeli-ilmiön nykymuodossaan. Nämä pelit erosivat usealla tavalla aikaisemmista sotapeleistä:
joukko-osastojen sijaan pelaajat kontrolloivat vain yhtä roolihahmoa.yksi pelaajista otti pelinjohtajan roolin, joka tiesi taustatietoa pelattavasta peliasetelmasta ja joka pelasi pelihahmojen kohtaamia vastustajia tai liittolaisia.pelisessioiden tapahtumat liittyivät toisiinsa vaihtoehtotodellisuudessa käytäväksi jatkuvajuoniseksi seikkailuksi, kampanjaksi.
6 MUISTILAPPUA ROOLIPELEISTÄ
Roolipeli on vuorovaikutteisen kerronnan
muoto, jossa osallistujat eläytyvät kuvitteellisten
hahmojen rooleihin. Niin sanotuissa
pöytäroolipeleissä pelaaminen tapahtuu lähinnä pöydän ääressä, keskustelun
muodossa.
Roolipeli on vuorovaikutteisen kerronnan
muoto, jossa osallistujat eläytyvät kuvitteellisten
hahmojen rooleihin. Niin sanotuissa
pöytäroolipeleissä pelaaminen tapahtuu lähinnä pöydän ääressä, keskustelun
muodossa.
Live-roolipeleissä eli ”larppauksessa”
pelaaminen tapahtuu näytellen.
Pelien juoni muotoutuu ja kehittyy osallistujien
välisessä vuorovaikutuksessa
eräänlaisena improvisaationa.
Live-roolipeleissä eli ”larppauksessa”
pelaaminen tapahtuu näytellen.
Pelien juoni muotoutuu ja kehittyy osallistujien
välisessä vuorovaikutuksessa
eräänlaisena improvisaationa.
Ennalta määrätyn käsikirjoituksen osuus rajoittuu roolipeleissä kertomuksen tausta-
asetelmiin ja lähtökohtiin jotka pelin suunnitellut pelinjohtaja asettaa.
Ennalta määrätyn käsikirjoituksen osuus rajoittuu roolipeleissä kertomuksen tausta-
asetelmiin ja lähtökohtiin jotka pelin suunnitellut pelinjohtaja asettaa.
Roolipelien kesto voi vaihdella muutamien
tuntien mittaisista skenaarioista jopa useita
vuosia pitkiin kampanjoihin.
Roolipelien kesto voi vaihdella muutamien
tuntien mittaisista skenaarioista jopa useita
vuosia pitkiin kampanjoihin.
Ensimmäisten roolipelien tapahtumaympäristöt
olivat J.R.R. Tolkienin Keski-Maan kaltaisia
fantasiamaailmoja. Fantasiaroolipelien
rinnalle kehittyi myöhemmin pelejä myös
muista aihepiireistä.
Ensimmäisten roolipelien tapahtumaympäristöt
olivat J.R.R. Tolkienin Keski-Maan kaltaisia
fantasiamaailmoja. Fantasiaroolipelien
rinnalle kehittyi myöhemmin pelejä myös
muista aihepiireistä.
Nykyisin suosittuja ovat fantasian lisäksi myös
scifi- ja kauhuaiheiset pelit.
Tarina voi kuitenkin olla mitä kirjallista genreä vain, pelinjohtajasta
riippuen.
Nykyisin suosittuja ovat fantasian lisäksi myös
scifi- ja kauhuaiheiset pelit.
Tarina voi kuitenkin olla mitä kirjallista genreä vain, pelinjohtajasta
riippuen.
LAUTA- & KORTTIPELIT
LAUTAPELIEN HISTORIAA
Lautapelit ovat vanha kulttuurimuoto jota on tavattu ympäri maailman. Pelit ja leikit ovatkin olennainen osa kulttuurien kehitystä. Vanhimmat arkeologisilta kaivauksilta löydetyt pelit ovat ajalta 5000 eaa Ensimmäiset pelit olivat siis jo olemassa, kun ihminen alkoi käyttää kirjoitusmerkkejä noin 3000 eaa. Samaan aikaan pelattiin kaivauksilta löydetyn tiedon mukaan Iranissa Nard / Backgammon pelejä.
Suomen pelipöydillä lautapelit ovat olleet suosittuja. Esim monille tuttu ”Afrikan tähti” vuodelta 1951Suomessa on myös tehty lautapelejä valtion perustamisen ajoilta asti. Esim vuonna 1918 julkaistu lautapeli ”Punaisten ja valkoisten taistelu Suomessa” vuodelta 1918Suomalaisista nykypeleistä suosituimpia ovat Kimble & Alias
LudusDuodecim Scriptorum
Peli KahdentoistaMerkin
LAUTAPELIEN UUSI AALTOTarinallisempia, teemallisempia lautapelejä kutsutaan usein nimellä ”uuden aallon lautapelit”. Nykyään lautapeleissä onkin usein mukana paljon kirjallisuudesta lainattuja elementtejä. Modernien lautapelien uuden suosion merkittävä rajapyykki on vuonna 1995 ilmestynyt Catanin uudisasukkaat, josta alkoi eräänlainen lautapelien uudelleennousu. Toinen suuren suosion saavuttanut uuden aallon lautapeli on vuonna 2000 julkaistu Carcassonne.Suomalaisista tunnetuin uuden aallon lautapeli on Touko Tahkokallion strateginen avaruusseikkailu ”Eclipse” vuodelta 2011
Tilanne nyt : Valinnanvaraa on
AINEISTON KESTÄVYYS
- Kestääkö peli lainausta- Kestääkö peli kuljetusta
Eclipse : •84 muovista alusta•yli 300 puuosaa•yli 300 erilaista laattaa•7 lautaa•18 noppaa•2 kangassäkkiä•säännöt
Rekisteriin 29.06.2012 :Yht. 72 lainaa ja uusintaa (22.4.2015)
LAUTAPELIEN KÄSITTELY
Pusseja, Printtejä, Taskuja, Kirjamuovia, Teippiä, Liimaa jne tarvitaanJos lautapelin ottaa kunnolla vastaan se kestää kierrossa.
Huolellinen käsittely siis kannattaa kuten muussakin aineistossa.
SIJAINTI JA MARKKINOINTITiskillä tai sen läheisyydessäHyllypaikka ja/tai kärryissäUutuushyllyssäLasten ja aikuisten pelit erikseenJulisteet ja/tai flaijeritSosiaalinen mediaHenkilökunnan suositukset
Ei ”piiloteta” kaappiin tai
tiskin taakse!
DIGITAALISET PELIT
PONG 1972
SUPER MARIO BROS 1985
WOLFENSTEIN 3D 1992
THIEF : DEADLY SHADOWS 2004
BEYOND TWO SOULS 2013
PELIEN MUOKKAUS ELI ”MODAAMINEN”
Modaus on joko pelien tai pelilaitteistojen muokkaamista.Modit ovat pääosin PC-pelaajien saatavilla.Pelaajat voivat esimerkiksi vaihtaa tai muokata pelin alkuperäisiä kuva- tai musiikkitiedostoja sekä korvata pelien vuorosanoja toisilla. Peleihin luodaan uudenlaisia toimintoja, uusia tarinallisia osuuksia tai dialogivaihtoehtoja. Sisältöjen vaihtamisen ohella modaaminen viittaa usein myös alkuperäisen pelin parantamiseen esimerkiksi grafiikan osalta. Jatketaan siitä mihin pelin alkuperäinen tekijä lopetti tuodessaan pelin markkinoille.On synnyttänyt työuria pelialalla ja kokonaan uusia pelejä
74%
DIGIPELAAJIEN OSUUS 10-75 –VUOTIAISTA + KESKI-IKÄ
37 v.Pelaajabarometri 2013
ERILAISIA SUHTAUTUMISIA PELEIHIN
KRIITTINEN”En itse juurikaan pelaa, olen huolissani pelien vaikutuksista nuoriin”
KRIITTINEN”En itse juurikaan pelaa, olen huolissani pelien vaikutuksista nuoriin”
E-SPORTTAAJA”Osallistun usein turnauksiin ja harjoittelen päivittäin, haluan ammattilaiseksi joku päivä”
E-SPORTTAAJA”Osallistun usein turnauksiin ja harjoittelen päivittäin, haluan ammattilaiseksi joku päivä”
CASUAL”Pelaan tanssipelejä ja kännypelejä kavereiden kanssa”
CASUAL”Pelaan tanssipelejä ja kännypelejä kavereiden kanssa”
KULTURELLI”Pidän peleistä joissa on hyvä tarina ja innovatiivinen pelimekaniikka sekä taiteelliset grafiikat”
KULTURELLI”Pidän peleistä joissa on hyvä tarina ja innovatiivinen pelimekaniikka sekä taiteelliset grafiikat”
MIKROMAKSUT
Helsingin kaupunginkirjasto 40
1€
PELIAINEISTON SISÄLLÖNKUVAILUN HAASTEITA
PELIN NIMI
Ei aivan itsestäänselvä asiaMikä on pelin nimi (pääsana):
Lyhenteet LoL, DoTA, CoD, KoToR, NWN, GTA, HOMM, WoW
Järjestysnumerot (kryptisiä)Esim:
Thief: Deadly ShadowsKolmas thief, missään ei mainita
The Elder Scrolls V: SkyrimCall of Duty-sarja
JULKAISIJA, PELITALO
Pelin kehittäjä vs. Pelin julkaisija.Pelin saattaa julkaista taho joka ei ole tehnyt sitä. Näin ei kuitenkaan aina ole.
Usein molemmat logot näkyvissä pelissä.Kehittäjä & julkaisijatiedot kertovat pelistä.Esim:
Bioware, Bethesda, Ubisoft, V2, Rockstar, Square enix, Rovio, Remedy, Supercell
Tärkeää myös pienten pelifirmojen pelien luetteloinnissa.
NÄYTTELIJÄT, SÄVELTÄJÄ?
Peleissä on ääni & liikeohjausnäyttelijöitä
Esim: Beyond two soulsTulevaisuudessa lisääntyvissä määrin.
Myös pelien soundtrackien säveltäjät ovat oman alansa supertähtiä
Esim: Ari Pulkkinen :
Kuka hahmo?
"How often have I said to you that when you have
eliminated the impossible, whatever
remains, however improbable, must be the
truth? ”
PELIGENRE VS. TARINAGENRE
ScifiFantasiaJännitysSotaSadutDystopiatPost-apoSpekulatiivinen fiktioZombitEläinkertomuksetLännentarinatRakkauskertomuksetKyberpunkLegendat
FPSTPSRTSMOBA RPGMMO MMORPG
- PVP & PVEUrheilupelitAutopelitSimulaatiotPuzzlet
ArcadeShooterTaisteluIndie-pelitHiekkalaatikkopelitPoint & click adventuresLisätyn todellisuuden pelit- (augmented reality, lokaatiopelit)
ONKO MONINPELIÄ? ONKO CO-OPPIA?
Laitteet
• PC-puolella laitteisto / järjestelmävaatimukset• Tärkeitä koska kertovat voiko peliä
lainkaan pelata• Minimum vs Recommended
Konsolilla onko tarvetta lisälaitteelle?Requires kinect vs better with kinect
NETTIPALVELUT:METACRITIC, IMDB, PEGI, EUROGAMER
ETC..
EDELLISET JA SEURAAVAT OSAT
• Joissakin peleissä on tarinan kannalta tärkeää pelijärjestys.
• Pelien nimeämisen ollessa epäselvää on tärkeää että liittyvät osat löytyvät myös tietueesta.
• Vrt. esim fantasiakirjallisuus:• Jordan – Vaarojen taival
; Suomennos sisältää alkuteoksen luvut 1-23. - 7-osaisen romaanisarjan 1. osa. - Sarjan seuraavat osat: Maailmansilmä ; Valeren torvi ; Lohikäärmeviiri
Peli sisältää voimakasta kielenkäyttöä
Peli sisältää syrjintää tai syrjintää
Peli rohkaisee pelaamaan uhkapeliä tai opettaa uhkapelejä
Peliä voi pelata verkossa
Peli sisältää väkivaltaa
Peli sisältää alastomuutta ja/tai seksuaalista materiaalia
Peli voi herättää pelkoa tai kauhua
Peli sisältää huumeiden käyttöä tai viitteitä siihen
Esimerkki : Bioshock Infinite
60
Mitä ei käynyt ilmi tietueesta:? Kiroilusymboli? Väkivaltasymboli? Metacritic + imdb arviot? Näyttelijät + säveltäjä? Kolmas Bioshock? Ed. osat? Tarinan genre
? Rinnakkaisulottuvuudet? Vuosi 1912? Steampunk / Tieteistarina? Etsivät
? Pelin genre? FPS?Hahmonkehitys
Mitä kävi ilmi tietueesta:NimiKehittäjä + JulkaisijaKieliPelaajien määräAlustaPäähenkilön nimiIkärajaPelitallennuksen kokoOn peli
Nykyään on jo paremmin: Tammikuu 2015Asiasanoja pelitietueissa HelMetissä yhteensä 545 kpl
KUINKA SUUNNITELLA PELITOIMINTAA KIRJASTOON
Kirjastot sopivat tiloina hyvin pelaamiseen• Esim. lukusalit käyttöön• Jos pelaatte lautapelejä, on hyvä tsekata,
että pöytiä ja tuoleja on tarpeeksi• Mikäli uskot että pelitapahtumasta tulee
paljon ääntä, on tärkeää tiedottaa siitä näkyvästi etukäteen, esimerkiksi julistein kirjastotilassa
TÄSSÄ MUUTAMA VINKKI PELITOIMINNAN KÄYNNISTÄMISEEN:
OSALLISTA• Jos et halua / ehdi järjestää itse, voit tarjota asiakkaille
mahdollisuutta järjestää oma pelitapahtumansa kirjastossa. • Kirjoita esimerkiksi tiedote, jossa kutsutaan
asiakkaita järjestämään pelitoimintaa tai pelitapahtuma kirjastoon
• Kirjaston ei tarvitse välttämättä tarjota kuin tilat / kalusteet. Tästä kannattaa kuitenkin aina sopia etukäteen järjestäjien kanssa.
• Voit tarjota kirjastoasi paikaksi pelitapahtumalle myös paikallisille pelijärjestöille tai yhdistyksille
• Kirjaston käyttäjiltä kannattaa myös kysyä, minkälainen pelitoiminta olisi mieleinen
VASTUUTA
• Nimeä vähintään yksi henkilö kirjastostasi vastaamaan pelitapahtumasta.• Huomioikaa tämä myös kyseisen henkilön
työajassa / resursseissa järjestettävän tapahtuman mukaan.
• Yksinkertaisen tapahtuman toteuttamiseen ei välttämättä kulu isokaan siivu työajasta.
• Suurempi, yhteistyökumppanien kanssa toteutettava tapahtuma vaatii oman aikansa jotta kaikki asiat tulee hoidettua hyvin.
KONSOLEILLA PELATESSA
Monissa kirjastoissa on pelikonsoli asiakkaiden käytössä. Pelitapahtumassa voit ottaa pelikonsolin tapahtuman ajaksi syrjään ja vaikkapa heijastaa siitä tulevan kuvan videotykillä seinälle. Pelejä voit myös ladata konsolien omista sovelluskaupoista.
Pelikonsolit ovat helppoja laitteita peliturnausten järjestämiseen.
Muista varmistaa että:•Ohjaimia on tarpeeksi ja niissä on virtaa•Ohjaimet ovat kelvollisessa kunnossa jottei turnaus ole epäreilu•Pelin ikärajaa noudatetaan
Tietoa pelien ikärajoista saat osoitteesta www.ikärajat.fi. Voit myös tilata osoitteesta maksuttomia esitteitä asiakkaille jaettavaksi.
SELAINPELIT
• Jos kirjastossasi ei ole pelikonsolia, niin hyvä vaihtoehto on järjestää selainpeliturnaus - Silloin kannattaa varata vaikkapa yksi kirjaston
asiakaskoneista selainpeliä varten tapahtuman ajaksi.
• Kun valitset selainpeliä, kannattaa varmistua, että kyseinen peli varmasti toimii pelikäytössä olevan koneen selaimessa- Hyviä selainpelejä löytyy netistä. (esimerkiksi
osoitteista Aapeli.com, Älypää.com & Pelikone.fi)
MOBIILILAITTEET
• Jos kirjastossasi on jokin tablettitietokone (esim: iPad tai Android) voit järjestää pelaamista myös sen ympärille. Esim. ”voita kirjastolainen Angry Birdsissä”.
LAUTA- JA KORTTIPELITAPAHTUMAT• Lautapelitapahtuma voi vaihdella
yksinkertaisesta peli-illasta monipuoliseen turnaukseen.
• Lähtökohtaisesti helppo järjestää. Tarvitset:• Pelin / pelejä jota pelataan • Hyvän tilan jossa pelata• Hyvät pöydät ja tuolit (tärkeä)• Ihmisen joka osaa pelin säännöt hyvin• Tiedota tapahtumasta
LAUTA- JA KORTTIPELITURNAUKSETTurnausmuotoisessa lautapelitapahtumassa kannattaa miettiä etukäteen:
- Montako osallistujaa turnaukseen mahtuu?- Mitkä ovat turnauksen säännöt?- Mikä on palkinto?- Kauanko turnaus kestää? - Kauanko yksittäinen peli (arviolta) kestää?- Kuka on tuomari?
AINEISTOESITTELY KANNATTAA
EsimerkkiJos pelaatte kirjallisuuteen perustuvia- tai muuten tunnelmallisia pelejä, kannattaa varata pelialueen viereen myös aiheeseen sopivaa aineistoa.
Esim: lautapeli ”Elder Sign”in kanssa sopivat H.P.Lovecraftin teokset joihin se pohjautuu.
ROOLIPELIT
• Roolipelit ovat erinomaisia tarinallisia kirjastosisältöjä.
• Roolipelityöpajan / tapahtuman vetäjän olisi hyvä olla perillä pelattavasta roolipelistä
• Pelit voivat olla hyvinkin erilaisia- Aikuiselle kohderyhmälle sopii hyvin vaikkapa
fantasia-, scifi- tai kauhuseikkailu- Myös vakavat aiheet soveltuvat roolipelin aiheeksi,
kuten Gaia – kansojen kokous• KYSY APUA!
– Roolipelikirjoja ja roolipelaamista harrastavia kirjastolaisia löytyy yllättävän monesta kirjastosta
ROOLIPELIT LAPSILLE
• Lapsille voi roolipelimuotoisena vetää vaikkapa interaktiivisen sadun, jossa kaikki osallistujat saavat pelata omaa suosikkisatu-/tv-/pelihahmoaan
• Roolivaatteet, kasvovärit, muovailuvaha tai muu luovat työkalut auttavat eläytymään
• Voit myös saduttaa lapsia ja kuunnella, kun lapset kertovat sadun itse keksimillään hahmoilla
• Jos sinulla on vanhempien lupa, lasten satuja voi julkaista kirjaston verkkosivuilla tai somessa
VINKKI: AARTEENETSINTÄ• Aarteenetsinnän voit järjestää myös kirjastossa
sisällä• Etsittäviä aarteita voi kätkeä hyvin kirjahyllyihin ja
muihin kätköpaikkoihin kirjastossa• Ulkokätkötkin ovat toimivia. Muista turvallisuus.• Vihjeitä aarteiden kätköpaikoista voi antaa valokuvin
ja tekstinpätkin• Aikuisemmalle porukalle voit järjestää
mysteerinratkomis- tai geokätkentätapahtuman• Tapahtumaan osallistuneille asiakkaille olisi kiva olla
joku pikku palkinto
VINKKI : KIRJASTO-OLYMPIALAISET
• Laadi tiedonhakuhaasteita ja ota aikaa kauanko asiakkaalla kestää selvittää niihin vastaus.
• Ota kärryllinen kirjoja ja laita kirjat sekaisin. Anna asiakkaiden kisata kirjojen aakkostamisessa kärryyn.
• Kirjat kannattaa numeroida etukäteen jotta saat ne seuraavaa kilpailijaa varten ns. ”samalla tavalla” sekaisin.
• Keksi itse lisää kirjastoaiheisia haasteita.
MARKKINOINTI
• Pelitapahtumia kannattaa markkinoida hyvin ja runsaasti!- Julkaise verkossa ja kirjaston kotisivuilla- Puhu somessa- Kerro menovinkit-palstalle ja radion shoutboxiin- Tee mediatiedote- Markkinoi harrastajaryhmissä ja –kanavissa- Ota huomioon esimerkiksi paikallisuutiset tai
sähköpostilistat
• Fyysisiä mainoksia ei pidä unohtaa ja kannattaakin hyödyntää kouluja, kauppojen auloja, ilmoitustauluja sekä muita paikkoja, missä muustakin toiminnasta ilmoitetaan!
• Jos markkinointi tuntuu vaikealta, kysy neuvoa Tamasta
MUUTA HUOMIOITAVAA
• Tapahtumia järjestettäessä on hyvä myös huomioida:• Turvallisuusasiat (kirjaston oman
turvallisuussuunnitelman mukaan)• Mikäli tapahtumassa on tarjolla jotain syötävää /
juotavaa, kannattaa suosia kestoastioita tai maatuvia kertakäyttöastioita. Tee hankinnat hyvissä ajoin.
• Jos käytössä on tekniikkaa, testaa sen toimivuus hyvissä ajoin ennen tapahtumaa.
• Jos tapahtumassa pelataan jotain tiettyä peliä, tapahtuman vetäjien pitää tutustua peliin hyvin etukäteen.
• Myös palautetta kannattaa kerätä. Palautelomake, jossa on ”rasti ruutuun”- kysymyksiä on helpoin täyttää.
MUUTA HUOMIOITAVAA
Huomioi myös, että kirjastotapahtuman on hyvä olla:
MaksutonKirjastolle sopiva ja kaupungin sääntöjen mukainen.
Kirjaston ja kaupungin strategiat ohjaavat kirjaston toimintaa.
Avoin Jos pelattavana on ikärajallista sisältöä (esim.
konsolipelit) on ikärajojen valvonnasta kuitenkin pidettävä huolta.
Valitse kirjastollesi sopiva päivä
KANSALLISELLA PELIVIIKOLLA
Varsinainen kansallinen pelipäivä on aina peliviikon lauantaina.
Kansallisesta pelipäivästä tullut pelaamisen teemaviikko pelkän pelipäivän sijaan.
Tänä vuonna vietetään järjestyksessään 5.ttä pelipäivää viikolla 47 teemalla "Aikuiset pelaa"
Ohjeita ja tietoa löytyy pelipäivän sivulta www.pelipaiva.fi
UUSIA HAASTEITAPelejä julkaistaan yhä enemmän, Kirjastojen
budjetit ovat rajallisia. Peleille merkattua rahaa tarvitaan.
Pelien julkaisussa joulumarkkinat ovat pääasiassa. Muina aikoina pelejä ei julkaista
samanlaisella rytinällä. Miten kirjastot osaavat varautua loppuvuoden
julkaisutulvaan.Pelikasvatuksen pääsy osaksi perehdytystä kirjastoissa vaatii pelilukutaitoa esimiehiltä.
TULEVAISUUS ePelit, digitaalinen jakelu, Miten kirjasto pysyy
mukana?Free 2 play
Verkossa / mobiilisti pelattavat pelit, mitä kirjastoi tarjoaa?
AR eli lisätyn todellisuuden pelitVR eli virtuaalitodellisuuspelit
Yhteistyö peliteollisuuden kanssaKlassikkokirjat peleinäKlassikkopelit kirjoina
VERKOSTOITUMALLA PAREMMAKSI
Gamebrarians Suomi Nordic GamebrariansPelikasvattajien verkosto kirjastot.fi/pelitpelipaiva.fiPelin paikka loppuraportti
GAME ON!