luminotecnia tutorial 01 relux

Upload: luteperino

Post on 06-Jul-2015

2.830 views

Category:

Documents


4 download

TRANSCRIPT

Electrotecnia, Luminotecnia y Comunicaciones PRCTICA LUMINOTECNIA. Tutorial 1 1.

Curso 2009 2010

1Preparamos el fichero de Autocad activando las capas que necesitamos.

2.

Abrimos RELUX PRO. En la ventana inicial seleccionamos Construir escenario a partir del pla...

3.

En la pantalla de datos del proyecto escribimos todo lo que luego aparecer en la portada del informe impreso. Luego clic en Aceptar.

Electrotecnia, Luminotecnia y Comunicaciones PRCTICA LUMINOTECNIA. Tutorial 1 4.

Curso 2009 2010

2Nos pide el archivo de cad que vamos a utilizar como base. Examinar y buscamos el archivo. Aceptar.

5.

Sale una previsualizacin del archivo seleccionado tal y como se vea en la pantalla de cad. Siguiente.

6.

Ahora pide que digamos qu capas queremos que Relux active. Por defecto son las mismas que tiene el fichero de cad en el ltimo guardado. Es importante dejar activas slo las capas necesarias porque este mdulo del programa reconoce los snap de Autocad, y podemos tener problemas si hay varias capas superpuestas. Puede ser muy interesante dejar activadas capas de mobiliario para que nos orienten posteriormente en el modelado en Relux y en la posicin de luminarias. Siguiente.

Electrotecnia, Luminotecnia y Comunicaciones PRCTICA LUMINOTECNIA. Tutorial 1 7.

Curso 2009 2010

3Nos pide a qu equivalen las unidades de medida de Autocad. Por defecto, viene en metros. Y en nuestro caso es as. Siguiente.

8.

Ahora vamos a fijar la orientacin y posicin del eje de coordenadas (SCP) de Relux para ese dibujo. Esto supone que podemos mantener el origen de coordenadas del dibujo de Autocad inalterado pero podemos cambiarlo dentro de Relux. Esto es muy til en dibujos complejos ligados a referencias externas. Primero pide fijamos la orientacin. En nuestro caso, no modificamos nada. Siguiente.

9.

Ahora fijamos la posicin. Vamos a cambiar la posicin dentro de Relux. Clic en Determine from plan... / Manualmente

Electrotecnia, Luminotecnia y Comunicaciones PRCTICA LUMINOTECNIA. Tutorial 1 10.

Curso 2009 2010

4La pantalla de Relux muestra un vector flotante que liga el origen de coordenadas del plano de cad con un cursor, ya activo, que lo situar en un nuevo punto. Movemos el ratn sin hacer clic hasta ponerlo encima de la esquina inferior izquierda. Advertimos que cambia el color del cursor de naranja a rojo. Esto significa que ha localizado un punto de snap (interseccin o extremo, por ejemplo). Hacemos clic en ese punto.

11.

Nos muestra el desplazamiento de coordenadas que supone nuestra eleccin anterior. Si es correcto, finalizar.

12.

Ahora el origen de coordenadas de Relux est desplazado a la esquina sealada antes. El cursor est activado para que podamos empezar a sealar el contorno que va a determinar nuestra recinto de clculo. NOTA: Nos podemos mover por el plano de cad con los mismos movimientos de ratn que en Autocad: acercar y alejar con la rueda de Scholl del ratn y pan apretando esa misma rueda.

Electrotecnia, Luminotecnia y Comunicaciones PRCTICA LUMINOTECNIA. Tutorial 1 13.

Curso 2009 2010

5Cuando el cursor cambia de color a rojo, tenemos un punto de snap y podemos hacer clic. Vamos clicando hasta completar un polgono cerrado. NOTA: Es importante no cruzar puntos porque luego el programa no podra extruir desde esa polilnea.

14.

Terminamos con doble clic. Entonces sale esta pantalla que nos pregunta si estamos modelando desde cad un espacio interior o un espacio exterior. Esto es fundamental para que el programa pueda orientar las superficies de los muros, de modo que stas reflejen la luz. Elegimos espacio interior, la opcin por defecto.

15.

Ahora nos pide la direccin en la que queremos extruir el espacio. Podemos extruir sobre el eje z, si el cad de base es una planta, pero tambin sobre el eje x si el cad de base es una seccin. Esta segunda opcin es muy til para modelar secciones complejas. Nosotros extruimos sobre el eje z, opcin por defecto, con una altura interior de 2.7m. Finalizar.

Electrotecnia, Luminotecnia y Comunicaciones PRCTICA LUMINOTECNIA. Tutorial 1 16.Ya tenemos nuestro recinto en Relux. Para verlo en 3D, clic en el icono sealado.

Curso 2009 2010

6

17.

Con la caja de herramientas sealadas podemos mover y administrar esta informacin de pantalla. Tambin funciona el ratn, con la rueda de scroll. Con Esc salimos del modo de modelado del espacio.

18.

Si deseamos cambiar las reflectancias del recinto as creado tenemos que ir a Proyecto / Editar escenario y nos aparecer esta pantalla de edicin. Podemos cambiar los colores de las paredes suelo o techo clicando en el pequeo botn que aparece junto a la muestra de color con su reflectancia. Nos llevar a ese desplegable en el que resulta sencillo modificar los valores. Tambin podemos cambiar la altura de la superficie de medicin principal. Mantenemos los valores de las reflectancias iguales 70%techo, 50%paredes, 20%suelo, pero los ponemos en una gama de grises, para no prefigurar colores en este estudio lumnico.

Electrotecnia, Luminotecnia y Comunicaciones PRCTICA LUMINOTECNIA. Tutorial 1 19.Este es el resultado final del espacio.

Curso 2009 2010

7Si lo deseamos, podemos definir nuevos escenarios en el mismo fichero en Proyecto / Agregar / Nuevo espacio interior Pero para esta primera prctica vamos a trabajar slo con un espacio interior.