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Anuario ThinkEPI 2010 325 M.7. Interfaces de usuario del mañana, hoy: ¿están siendo los dispositivos móviles el acicate necesario? Por David Maniega-Legarda 25 septiembre 2009 Maniega-Legarda, David. “Interfaces de usuario del mañana, hoy: ¿están siendo los dispositivos móviles el acicate necesario?”. Anuario ThinkEPI, 2010, v. 4, pp. 325-335 Resumen: Revisión de nuevas tecnologías basadas en pantallas táctiles, voz y ges- tos para realizar interfaces de usuario. Se describen varios modelos y prototipos. Se considera la importancia de la usabilidad (tamaño, peso, diseño), las prestaciones, y el precio para el éxito de una nueva aplicación o aparato. Palabras clave: Interfaces, Interacción, Dispositivos móviles, Teléfonos, Pantallas táctiles, Notebooks, Netbooks. Title: User interfaces of tomorrow, today: are mobile devices the needed impetus? Abstract: Review of new technologies based on touch screens, voice and gestures for user interfaces. Several models and prototypes are described. The importance of usability (size, weight, design), performance, and price for the success of a new application or device is considered. Keywords: Interfaces, Interaction, Mobile devices, Phones, Touch screens, Notebooks, Netbooks. MUCHO SE HA ESCRITO en los últimos años sobre el diseño de interfaces en base a las aplicaciones que se muestran al usuario, cada vez más enfocadas a la productividad y la facilidad de manejo de forma intuitiva. Diferentes empresas llevan tiempo investigan- do en paralelo en un concepto relacionado no estrictamente con las funciones de las interfaces sino con lo que se conoce como NUI (natural user interfaces), esto es, el diseño de nuevas maneras de interactuar con dispositivos sin el uso de peri- féricos como el teclado o el ratón. http://en.wikipedia.org/wiki/Natural_user_ interface Se han producido resultados tan populares como el iPhone o la consola Wii de Nintendo, que aprovechan las capacidades que ofrecen las técni- cas táctiles y gestuales para diseñar sus productos de cara a su comercialización masiva. “Los usuarios de dispositivos móviles quieren que sean eso, móviles, no simplemente ‘portables’” Pero no toda la investigación se basa en esta tecnología: se están realizando nuevos productos capaces de reconocer objetos reales e interactuar con ellos, como la Surface de Microsoft, o dar un paso más allá en el reconocimiento de los movi- mientos de las personas. http://www.microsoft.com/surface/ En este sentido, la industria de los videojue- gos está apostando de forma firme y con gran potencial para poder jugar sin necesidad de usar botones y controles tradicionales. Asimismo, en junio de 2009 Microsoft presentó su proyecto Natal, un sistema basado en sensores y una cámara ubicados delante de la pantalla, que es capaz de capturar los movimientos del usuario, creando un entorno 3D 100% sumergido que se aplicará a los contenidos que se desplieguen en su consola XBox. Aunando el avanzado estado en que se encuentran las técnicas de reconocimiento de voz, en este entorno se le pueden dar órdenes al personaje o avatar para ejecutar acciones o movimientos. http://en.wikipedia.org/wiki/Project_Natal Esto marca el inicio de una carrera imparable hacia el futuro de los controles de los diferentes dispositivos y aplicaciones que se puedan crear, bien tengan fines lúdicos como los videojuegos o productivos de cara a las empresas. Si anali- zamos las perspectivas que esto nos posibilita y añadimos un poco de aquella ciencia ficción de Interfaces de usuario del mañana, hoy: ¿están siendo los dispositivos móviles el acicate necesario?– David Maniega-Legarda

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M.7.Interfacesdeusuariodelmañana,hoy:¿estánsiendolosdispositivosmóvileselacicatenecesario?

PorDavidManiega-Legarda

25septiembre2009

Maniega-Legarda,David.“Interfacesdeusuariodelmañana,hoy:¿estánsiendolosdispositivosmóvileselacicatenecesario?”.AnuarioThinkEPI,2010,v.4,pp.325-335

Resumen:Revisióndenuevastecnologíasbasadasenpantallastáctiles,vozyges-tospararealizarinterfacesdeusuario.Sedescribenvariosmodelosyprototipos.Seconsideralaimportanciadelausabilidad(tamaño,peso,diseño),lasprestaciones,yelprecioparaeléxitodeunanuevaaplicaciónoaparato.

Palabras clave: Interfaces, Interacción,Dispositivosmóviles, Teléfonos,Pantallastáctiles,Notebooks,Netbooks.

Title:User interfacesoftomorrow,today:aremobiledevicestheneededimpetus?

Abstract:Reviewofnewtechnologiesbasedontouchscreens,voiceandgesturesforuser interfaces.Severalmodelsandprototypesaredescribed.The importanceofusability(size,weight,design),performance,andpriceforthesuccessofanew

applicationordeviceisconsidered.

Keywords:Interfaces,Interaction,Mobiledevices,Phones,Touchscreens,Notebooks,Netbooks.

MUCHO SE HA ESCRITO en los últimosañossobreeldiseñodeinterfacesenbasealasaplicacionesquesemuestranalusuario,cadavezmásenfocadasalaproductividadylafacilidaddemanejodeformaintuitiva.

Diferentesempresasllevantiempoinvestigan-do en paralelo en un concepto relacionado noestrictamenteconlasfuncionesdelas interfacessinoconloqueseconocecomoNUI(naturaluserinterfaces),estoes,eldiseñodenuevasmanerasdeinteractuarcondispositivossinelusodeperi-féricoscomoeltecladooelratón.http://en.wikipedia.org/wiki/Natural_user_interface

Se han producido resultados tan popularescomoeliPhoneolaconsolaWiideNintendo,queaprovechanlascapacidadesqueofrecenlastécni-castáctilesygestualesparadiseñarsusproductosdecaraasucomercializaciónmasiva.

“Losusuariosdedispositivosmóvilesquierenqueseaneso,móviles,no

simplemente‘portables’”

Peronotodalainvestigaciónsebasaenestatecnología:seestánrealizandonuevosproductos

capacesdereconocerobjetosrealeseinteractuarconellos,comolaSurfacedeMicrosoft,odarunpasomásalláenelreconocimientodelosmovi-mientosdelaspersonas.http://www.microsoft.com/surface/

En este sentido, la industria de los videojue-gos está apostando de forma firme y con granpotencialparapoderjugarsinnecesidaddeusarbotones y controles tradicionales. Asimismo, enjunio de 2009 Microsoft presentó su proyectoNatal, un sistema basado en sensores y unacámara ubicados delante de la pantalla, que escapaz de capturar los movimientos del usuario,creandounentorno3D100%sumergidoqueseaplicaráa los contenidosque sedesplieguenensuconsolaXBox.

Aunando el avanzado estado en que seencuentran las técnicas de reconocimiento devoz, en este entorno se le pueden dar órdenesal personaje o avatar para ejecutar acciones omovimientos.http://en.wikipedia.org/wiki/Project_Natal

Estomarcaeliniciodeunacarreraimparablehaciaelfuturodeloscontrolesdelosdiferentesdispositivos y aplicaciones que se puedan crear,bien tengan fines lúdicos como los videojuegoso productivos de cara a las empresas. Si anali-zamos las perspectivas que esto nos posibilita yañadimos un poco de aquella ciencia ficción de

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unasdécadasatrás,noesnadaextrañopensarenloscontrolesgestionadosgraciasalainteraccióncerebro-máquina.

EselcasodelaempresaNeuroSky,queyadis-ponedeunos cascosque son capacesde captarvibracionesemitidasporelcerebropararealizaracciones,transformandosensacionesenacciones.AlgoasícomolacapacidaddeleerlamentequeteníaelfamosoordenadorHal9000delapelícula“2001: a space odissey”, realizando acciones apartirdelosestadosdeánimoypensamientosdelosocupantesdelanaveespacial.http://www.neurosky.com/

Todo ello nos lleva a pensar en un futuroentorno donde lo importante no serán los dis-positivosúnicamente,sinotodoaquelloquenosrodeeyconloquepodamosinteractuarsinnece-sidaddecargarcondiferentesaparatos.

Aquíyahora

Perovolviendoaunarealidadmástangibleycotidiana, cadadíavemoscomomilesdeperso-nas interactúan con aparatos portátiles de dife-rentes compañías, formas, tamaños, funciones,etc. Algunos, como los teléfonos móviles, hanroto todas las barreras previsibles –que no ima-ginables–paraconvertirseenverdaderasoficinasmóviles,generandounnuevoconceptoformaldeaccederygestionarlainformación.

“Seestánrealizandonuevosproductoscapacesdereconocerobjetosrealese

interactuarconellos”

Uno de los principales elementos que estáfocalizando a los equipos móviles hacia estas

nuevascotasdeportabilidadygestióneselhechode desplazar muchas de las aplicaciones haciala “nube” (cloud computing), de forma que sepuedenreducirostensiblementesusnecesidadestecnológicas básicas, permitiendo trabajar ennuevosoftwaremásenfocadoalaconectividadyelworkflowpropiodelasaccionesdegestión.

Laideanoesnuevaconceptualmente,peroloes en la manera en cómo se está solucionando.Es interesante recordar, no sin cierta nostalgiaporelnuevomundodeposibilidadesquesenosabría, cómo los teléfonos móviles, pdas, smar-tphones,etc.,seorientabanhaciaunatecnologíaemergente que facilitaba el acceso a interneta velocidades hoy día irrisorias, pero que en sumomentosuponíanunanuevavíadeexploración.NosreferimosalprotocoloWAP.

La clavedequeno tuvieraeléxitoesperadofuelaformaenqueserepresentabalainforma-ción en los diferentes dispositivos. Recordemosqueeratextual,loqueentrabaencontradiccióncon el uso de internet, ya gráfico e incluso porexceso (aunque eso es tema de reflexión paraotranota).

La experiencia de usuario ante una interfazno gráfica, unida a unas limitadas posibilidadesdedesarrollodeaplicacionesyunavelocidadlen-ta, fueronargumentosmásquesuficientesparaabandonarestatecnología.Estonosllevaapen-sarcómouncambiodeparadigmaapeorpuedehacerqueunnuevoavancetecnológicosequedea las puertas del éxito sin conseguirlo. A eso lopodemoscalificarde“fracasoprevisible”.

“Laindustriaestácadavezmásdeterminadaenpotenciarlatecnología

táctilennuestrosordenadorespersonales”

Interfacesdeusuariodelmañana,hoy:¿estánsiendolosdispositivosmóvileselacicatenecesario?–DavidManiega-Legarda

Figura1.Microsoftsurface,http://www.microsoft.com/surface

Figura2.NeuroSky,http://www.neurosky.com/

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Sin embargo, a día de hoy el resurgir de losdispositivosmóvilescomoteléfonosonotebooksesunarealidadyesnecesariopensarquéelemen-tosestáncontribuyendoaeseéxitotanrotundo.Esevidentequelosnuevosaparatoshanmejora-do muchísimo sus prestaciones, minimizando elimpacto del peso en muchos componentes, sinolvidar su rendimiento. Pero una de las clavesprincipales,almargendelaevolucióntecnológi-ca de chips y procesadores de alto rendimientocon bajo consumo, es la disponibilidad de nue-vas interfaces de usuario mucho más intuitivasy enfocadas a la producción, más allá del tradi-cional uso del ordenador, donde los periféricoshan estado relegando la aparición de nuevos ymejorescontroles.

Vemos cómo en el mercado se ofrecen nue-vos dispositivos con interacción mejorada sinincremento de tamaño ni peso (de no ser asíse hubiera vuelto a caer en el temido “fracasoprevisible”).Losusuariosdemóvilesquierenquesean eso, móviles, no simplemente “portables”,quesepuedanllevarencimasingranesfuerzoniincomodidades.

La clave es, ¿cómo hacerlo posible para nodependerdeotrosperiféricos?

Lasleyesdelmercadohanidomarcandodife-rentespautas,creandogruposdeadeptoshaciadistintas tendencias. Buena prueba de ello esla competencia entre la Blackberry o teléfonosNokiaNSeriesyeliPhoneoelHTCG1.

Losprimerosincluyenuntecladoincorporado,ya sea visible o escondido bajo una “segundapiel”,mientrasquelossegundosincorporanunasgrandespantallas táctilesbasadasentecnologíaAM-OledWxvga,queintegranloscontrolesprin-cipalescomoeltecladoenlapropiapantallasinañadirningúnotroelementocomplementario.

“Enlospróximosañosveremoscómonosrodearámuchomáslatecnología

táctil,gestualybiométrica”

Másalládelasdiscusionessobrelaspreferen-ciasdelusuariorespectoaunauotramodalidad,lociertoesquelasposibilidadesdelaspantallastáctiles obligan a diseñar interfaces de usuariomás intuitivas y eficaces, lo que conlleva la ela-boración de nuevo software pensado para losnuevosmodelosdeinteracción,muchomáscom-plejosquela“simple”interaccióntáctil.

Pero no todas las evoluciones en diseños deinteracción táctilesestán centradasen losmóvi-les. La industriaestá cadavezmásdeterminadaen potenciar lo táctil en nuestros ordenadores

personales.ClaroejemplodeestatendenciaeselsistemaoperativoWindows7,elprimeroenofre-cer la funcionalidad multi-touch, o por ejemplolosordenadoresestrelladeHewlett-Packardbasa-dosentecnologíatáctilóptica,queproporcionaunagranmejoraenlacalidaddelaimagenyuncostemásbajoquelaspantallastáctilesresistivas,utilizadashastaelmomentoporungrannúmerodeequipos.http://www.microsoft.com/spain/windows/windows-7/whats-new.aspxhttp://en.wikipedia.org/wiki/Multi-touchhttp://en.wikipedia.org/wiki/Resistive_touchscreen

Esteúltimotipodepantallassevenafectadasenlosprocesosdeinteracciónsiestánrayadasotienen algún tipo de rasguño, dejando la zonaafectadacasiinoperativa.Encambio,laspantallastáctilesópticasno se ven influenciadasporestetipodeinconvenientes,quequedanrelegadosaunplanosimplementeestético.

Otradelasventajasdelaspantallastáctilesdenuevageneraciónesquepermitenrealizaraccio-nesnaturalesutilizandonuestrospropiosdedosounapuntador(lápiztáctil),estableciendoinclusodiferentesaccionesenfuncióndeltipodepresiónejercida sobre la pantalla. Aquí radica uno delosretosparalosproductoresdesoftware:crearaplicacionespensadasparaentornostáctiles.Estacuestiónencierraunbucleenelquelaindustriaestáinmersa.¿Quéhadeserprimero,losequiposcontecnologíatáctilolasaplicaciones?

Mientrasnomadureelmercadodelosequipostáctiles, la apuesta por crear aplicaciones paradichos entornos crece lentamente. Pero por elcontrario,sinosecreannuevasaplicacionesparaequipos táctiles el mercado no las verá. La pro-blemáticaestáyaplanteada,ahorahayquevercómosecomportaelmercado.

Con la aparición del citado primer sistemaoperativo con tecnología táctil, no nos costaríaimaginarunconjuntodeaplicacionesbasadasenesatecnología,dondeelaccesoaloscontenidos,sumanipulaciónygestiónseamáspráctica,pro-ductivaeinclusomásdivertida.

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Figura3.Bumptop,http://bumptop.com/blog/

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Porejemplo,lasaplicacionesbasadasenmapas(GoogleEarth,Googlemaps,Yahoo!maps,Bingmaps) son claros candidatos a ser gestionadosmediante la tecnología táctil. Lo mismo ocurreconprogramasdeediciónde imágenesovídeo,gestióndeescritorios (bastaconver lasposibili-dadesquenosofreceBumpTop,unescritorioen3D), administradores de ficheros, entornos paramundosvirtualesen3D,catálogoscomercialesdetodotipoconsuscarrosdelacompra(supermer-cados,tiendasdeinformática,deropa,concesio-nariosdeautomóviles,etc.),einclusolospropiosbuscadoresdeinternet(pensandoespecialmenteenaquelloscuyagestiónserealizabajounainter-fazgráficarica,comoSpaceTime3DK),etc.http://bumptop.com/http://search.spacetime.com/

Todoelloesposible.Simplementeesnecesariopensar“outofthebox”paracrearnuevosmode-los de interacción, donde un nuevo “periférico”(losdedosolosgestos)planteanuevasformasdeinteraccióny,porconsiguiente,nuevasmanerasdepensarelsoftwareparaqueseadecúeaéstas.

Enlospróximosañosveremoscómolatecnolo-gíatáctil,gestualybiométricanosrodearámuchomásdeloqueimaginamoshoy.Esalgoimpara-ble,ynosotros,comogestoresdelainformación,creadoresdecontenidosyexpertoseneldiseñodeinterfaces,debemosestarpreparados.

Algunosenlacesinteresantes

8ºForodeinnovación:Tecnologíatáctil,posibilidadesyexperiencias.OficinaAbiertadeInnovacióndelaUOC.http://www.innovauoc.org/foruminnovacio/es/2009/06/8-forum-innovacio-tecnologia-tactil-touchscreen

Buxton,Bill.“Multi-touchsystemsthatIhaveknownandloved”.http://www.billbuxton.com/multitouchOverview.html

Chamorro-Posada, Pedro;Martín-Gil, Jesús;Mar-tín-Ramos,Pablo;Navas-Gracia,Luis-Manuel.Fun-damentosdelatecnologíaOLED.UniversidaddeValla-dolid,2008.http://www.scribd.com/doc/13325893/Fundamentos-de-la-Tecnologia-OLED

HP’sTouchSmartPCs.http://www.hp.com/latam/hogar/touchsmart/index.html

Naturaluserinterfacehttp://natural-ui.com/

NUIgrouphttp://www.nuigroup.com/

Wikipedia. Tecnologías implicadas en el concepto depantallastáctilesotouchscreen.http://en.wikipedia.org/wiki/Touch_screens

***

¿Adaptaciónalaoferta?PorJorgeSerrano-Cobos

Por hablar de proyectos reales, la empresaMASmedios ha realizado sistemas para panta-llastáctilesconsimulacióndeambientes3Dconhiperrealidad.http://bit.ly/3NED1V

Las pruebas indicaban todavía una clara cos-tumbredelusuariodeperfilgenéricoausarunsolodedo,novarios,comoenlasmulti-touch.

Estosóloquieredecirqueporahoraestamosmás acostumbrados a usar un dedo (¿efecto deusarelratón?).Intuyoqueconformelosgrandesdelaindustriavayan“promoviendo”(sinoobli-gando)usarvariosdedos,lacosacambie.

Las pantallas multi-touch tienen por ahorael problema del material y su coste, pero comotodo,alserunmercadojugoso,seguramente lacosairáamejor.

RespectoalasnaturaluserinterfacesyelvídeoquesemuestraenlaWeb,unareflexión:

http://www.innovauoc.org/foruminnovacio/2009/04/video-interficies-del-futur

¿Alguiensehaparadoapensarenquehacerlo que propone Microsoft supone transformar“todo”elparquetecnológicodelhardwaremun-dial?Porquelaestrategiaeconómicaaquíesqueel interfaz es el hardware, cualquier hardwarequeseadapteclaro.

En el vídeo, por ejemplo, una taza de café.Las tazas de café actuales no están preparadas,habría que cambiarlas todas…, y sólo es unode los elementos hardware que aparecen en elvídeo…

That’salotofmoney,man.LapropuestaopuestaesladelMIT,SixthSense

(alosbibliotecarioslesinteresaráquizápartedelvídeo).http://www.ted.com/talks/lang/eng/pattie_maes_demos_the_sixth_sense.html

Esdecir,nohayinterfaz,cualquiercosalopue-de ser,porque loque llevasesuna cámaraqueproyectael interfazsobrecasicualquiersuperfi-cie.Muchomásbarato¿no?

Ya veremos cuál es la evolución. Mientrastanto,¿nosadaptaremos(comousuarios,desarro-lladores,alfabetizadores…)a loquelasgrandesempresasnos“oferten”?

JorgeSerrano-Cobos,[email protected]

ErgonomíaenpantallastáctilesPorOskarCalvo

Yosoyescéptico.Normalmente,lacienciafic-ciónsueleserunejemploaseguirparaloscientí-ficos,yenesecasoMinorityReportesunejemplo

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depantallatáctil.Pero,estosuponeestar8horasconlosbrazoslevantadosygesticulandocuandoel ratónyel tecladoergonómicamente sonmáscómodos. Ya se habló en su día de la “mesa”táctildeMicrosoft,ysigopensandoqueenalgu-nosambientes(cafés,clubssociales,etc.)puedenestarbien,peroeltrabajodiario,delaspersonasque trabajamos con ordenadores es escribir, yasealíneasdecódigo,datoseinformación.Jugarconlaspantallasessólounamínimaparte.

Respectoalosdispositivosmóviles,supequeñotamañoleshallevadoaconvertirseenverdaderosordenadores de bolsillo, pero cuando hay queredactartextosmuylargosnosonefectivos.

Estos dispositivos están pensados para per-sonas que se mueven mucho, que viajan y queredactan más bien poco, y que necesitan estarconectadoseinteractuar.

Losnotebooksvendríanaserlasolución,perolo cierto es que tampoco se han vendido tantocomoseesperaban,y sólohanservidopara sal-varaunsectorquevecomotienequebajarlos

preciosparamantenerelniveldeadquisicióndelosconsumidores.

OskarCalvo,[email protected]

Cienciaficcióneninteraccióntáctilygestual

PorFranciscoTosete

Paraquienquieradisfrutarunratoeimaginarcómopodríaserunfuturomodelodeinteraccióntáctil–gestual,osrecomiendoelvídeo“elcreadordemundos”:http://www.youtube.com/watch?v=VzFpg271sm8&feature=player_embedded

Yaquíalgunosprototiposquenosonyasue-ños,sinorealidad:http://www.tat.se/site/showroom/latest_design.html

FranciscoTosete,[email protected]

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Informesanuales

Las6tecnologíasdelinformeHorizon

Johnson, Laurence; Levine, Alan; Smith,Rachel.The2009Horizonreport.Austin,Texas:TheNewMediaConsortium,2009,ii+34pp.

ISBN978-0-9765087-1-7Descargarelinforme(230KB)

http://www.nmc.org/pdf/2009-Horizon-Report.pdf

Según el informe, estas 6 tecnologías que secomentan a continuación tendrán un impactoimportanteenlasorganizacionesdedicadasa laenseñanzaenlospróximoscincoaños:

1.MóvilesLosmóvilessiguenevolucionandorápidamen-

te y ya se consideran un componente más dela Red. Las nuevas interfaces, la capacidad deejecutaraplicacionesdeterceros,ylaposibilidadde localizardóndeseencuentranhan llegadoalos dispositivos móviles, convirtiéndolos en unaherramienta cada vez más versátil que puedeadaptarse fácilmentealprocesodeaprendizaje,al trabajo, o a redes sociales. Los dispositivosmóvilescomoeliPhoneyahancomenzadoaasu-mir muchas tareas que antes eran competenciaexclusivadelosordenadoresportátiles.

2.CloudcomputingLa aparición a gran escala de “granjas de

datos” –grandes clusters o grupos de servidores

enred–permiteunfácilaccesoagrandescapa-cidades de proceso y de almacenamiento. Sonsolucionessimplesdealmacenamiento,hostingycomputaciónexternos,abajocosto,compartidasconotrosusuarios,yescalablessegúncadanece-sidad, que están abriendo el camino a formastotalmente diferentes de pensar acerca de losordenadores,delsoftwareydelosarchivos.

3.Geo-todoLosdatosgeocodificadostienenmuchasapli-

caciones,perohastahacemuypocodeterminarlascoordenadasfísicasdeunlugarodeunobjetoera laborioso y difícil para los no especialistas.Ademáslasopcionesparaelusodelosdatoseranlimitadas. Ahora muchos dispositivos comunespuedendeterminaryregistrarautomáticamentesuubicaciónexactaypuedenobteneryguardardatosyobjetosdelentorno(comofotografías),ytransmitirlosaaplicacioneswebparamultituddeusos.Lasposibilidadesdelgeo-taggingtodavíaseestándesarrollando,perosuimpactoenlainves-tigaciónhasidoyaprofundo.

4.Webpersonalizada

Apartirdeldeseodereorganizarelcontenidoonline en lugar de simplemente verlo, la webpersonalespartedeunatendenciaquehasidoalimentada por las herramientas que permitenagregar a una página determinada flujos decontenidosdeformapersonalizable,cosaquehasidofavorecidatambiénporunacrecientecolec-

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Códigos QR

Puede contener 7.089caracteres numéricos,o4.296alfanuméricos

Un código QR (quick res-ponse barcode) es un sis-tema para almacenar in-formación en una matriz de puntos o un código de barras bidimensional creado por la compañía japonesa Denso-Wave en 1994; se carac-terizan por los tres cuadrados que se encuentran en las esquinas y que permiten de-

tectar la posición del código al lector. La sigla “QR” se derivó de la frase inglesa “Quick response” pues el creador aspiraba a que el código permitiera que su contenido se leyera a alta velocidad.

Fuente: Wikipedia

Informesanuales

cióndewidgetsquepermitenadministrarlos.Eltérminowebpersonalfueacuñadoparadefinirelconjuntodetecnologíasqueunapersonapuedeutilizarparaconfiguraryadministrarlaformadeutilizarlainternet.

Mediante un conjunto de aplicaciones gra-tuitas y sencillas es fácil crear un entorno webpersonalizado –una web personal– que apoyaexplícitamente las actividades sociales, profesio-nales,deaprendizaje,yotras.

5.Aplicacionessensiblesalasemántica

Algunas nuevas aplicaciones están lograndoen la práctica la promesa de la web semánticasinlanecesidaddeagregarcapasadicionalesdeetiquetas, identificadores, u otros métodos top-down(planificados)dedefinirelcontexto.

Existenherramientasquepuedensimplementerecogerelcontextoenqueestáredactadalainfor-mación,yusarloparaextraerconocimientoimplí-cito, de manera que generan nuevas formas deencontraryagregarcontenidos.Almismotiempo,otrasherramientaspermitenmodificar,formatearyredefinirfácilmenteelcontextosegúnlosflujosdeinformaciónquesecombinan.

6.Objetosinteligentes

A veces llamados “internet de las cosas”, losobjetosinteligentessonunconjuntodetecnolo-gíasqueimbuyenalosobjetosordinarioslacapa-cidaddereconocersuubicaciónfísicayresponderadecuadamente, o conectarse con otros objetosoinformación.

“Lawebpersonalesunconjuntodeaplicacionesquepermitenconfiguraryadministrarloscontenidosdeinternet

agustodecadausuario”

Unobjetointeligente“sabe”algosobresímis-mo(¿dóndeycómoseconstruyó,paraquésirve,dóndetienequeestar,oquiénessupropietario,porejemplo)ysobresuentorno.Sibienlastecno-logíassubyacentesquehacenqueestoseaposible–RFID,códigosQR,tarjetasinteligentes,sensoresdemovimientoytacto,etc.–nosonnuevas,ahoraestamosviendonuevasformasdesensores,iden-tificadoresyaplicacionesconunconjuntomuchomásgeneralizabledefunciones.

InformeanualsobreeldesarrollodelasociedaddelainformaciónenEspaña

eEspaña2009.Informeanualsobreeldesarro-llo de la sociedad de la información en España.Madrid:FundaciónOrange,2009,383pp.

Descargarelinforme(15,7MB):http://www.fundacionorange.es/areas/25_publicaciones/e2009.pdf

Lasociedaddelainformación enelmundo

Esteañosehanrebasado en elmundo los 1.000millones de orde-nadores, los 3.500millones de usua-rios de telefoníamóvil y los 1.500millones de usua-riosdeinternet.

Gran parte delcrecimientosehaproducidoenpaísesemergen-tescomoBrasil,MéxicooChina.

Progresiva sustitución de los ordenadores desobremesa por ordenadores portátiles, que tie-nen,además,cadavezunmenortamaño.

Además de los servicios tradicionales, comoelcorreoelectrónicoolosbuscadores,elserviciopreferidoporlosusuariosdeinternethasidoladescarga de vídeos. Sin embargo, este año haestado marcado por la creciente utilización deredessociales,hastaelpuntodequeunodecua-trointernautasyaesusuariodeesteservicio.

Atendiendoa lasprevisiones sobre laecono-míamundialrealizadasporlaOCDEoelFMI, laoleadatecnológicaprevistapara2010tengaqueretrasarsealmenosdosañosmás.

Otrostemastratados:Marcoregulatorio;SectorTIC;Telefoníamóvil;

Capitalhumanoyfinanciero;AccesoalasTICdes-deloshogares;Usodeinternetporlosciudada-nos;LasTICenlaempresaespañola,elcomercio

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electrónico y la publicidad interactiva; La eAd-ministración; Diversidad; Contenidos digitales;Tendencias;yEvaluaciónfinal.

InformeTelefónica

http://sociedadinformacion.fundacion.telefonica.com/DYC/SHI/Articulos_A_Fondo_-_La_sociedad_informacion_Espana_2009

4. La banda ancha móvil empieza a ser rele-vanteenloshábitosdelosinternautas

5. Laexternalizacióndelossistemasdeinfor-mación se consolida, principalmente las formasmás evolucionadas como SaaS y Cloud Com-puting

6. Se consolidaelmodeloempresa2.0 comomediodemejorarlaproductividad

7. Los modelos de negocio en internet seconsolidan,loquegarantizafinanciaciónparaungrannúmerodeservicios.

Internet empieza a encontrar mecanismossuficientesqueaseguransufinanciaciónamedioylargoplazo.Seobservaquemuchosinternautasempiezan a pagar por servicios que consideraninteresantes y el modelo freemium empieza ateneréxitoparasegmentaralosusuariosdelosservicios.Noobstante,lapublicidadserárespon-sable la supervivencia de una parte importantedelecosistemadeaplicacionesyserviciosqueresi-denen internet,y sobretodoseráfundamentalenelnacimientodenuevasempresas, lascualessuelen utilizar la publicidad como mecanismode financiación fundamentalen susorígenes.Elaumentoconstantedelainversiónpublicitariaeneste medio y las previsiones halagüeñas para elfuturo suponenun revulsivo importantepara lainversiónenelsectordurantelospróximosaños,yparalainnovaciónennuevosmodelosdeinte-racciónconlosusuariosqueconsiganmejorarlaeficienciadelapublicidad.

Serviciospúblicosonlineenlascomunidadesautónomasespañolas

Estudiocomparativo2009delosserviciospúbli-cosonlineen lascomunidadesautónomasespa-

Entradaa laversiónonlinepor capítulosdel informe“La Sociedad de la Información en España 2009”, delaFundaciónTelefónica,http://e-libros.fundacion.tele-fonica.com/sie09/

ResumenejecutivoLa Sociedad de la Información en 2009 en 7

rasgos:1. LacrisiseconómicaafectaalsectorTICaun-

quenoimpidesuprocesodetransformación.2. Importante avance de la digitalización de

lasactividades,queyaeshabitualentrelosjóve-nes.

3. En 2009 se produce el lanzamiento denumerososdispositivoslectoresdelibroselectró-nicos,losdenominadose-readers.

CCAA

Disponibili-

dadMedia

Total

(26

Servicios)

Disponibili-dadMediadeCiuda-

danos(16

Servicios)

Disponibili-dadMedia

deEmpresas

(10Servicios)

Diferencial

Media

Ciudadanos

VsMedia

Empresas

Andalucía 88 88 90 -2

Aragón 63 69 55 +14

Asturias 97 97 98 -1

Baleares 60 59 60 -1

Canarias 64 66 63 +3

Cantabria 59 64 50 +14

Castilla-LaMancha

66 69 63 +6

CastillayLeón

73 77 68 +9

Cataluña 74 77 70 +7

ComunidadValenciana

71 72 70 +2

Extremadura 67 66 70 -4

Elporcentajededisponibilidadmediaonlinedelos26serviciospúblicosenlas17CCAAyCeutayMelillaesde72%.Lamediadelos16serviciosorientadosaciudadanosesde74%,mientrasqueladelos10serviciosorientadosaempresasesde68%.Datosrecogidosenfebrero-marzode2009.

CCAA

Disponibili-

dadMedia

Total

(26

Servicios)

Disponibili-dadMediadeCiuda-

danos(16

Servicios)

Disponibili-dadMedia

deEmpresas

(10Servicios)

Diferencial

Media

Ciudadanos

VsMedia

Empresas

Galicia 77 81 70 +11

LaRioja 69 72 65 +7

Madrid 86 88 83 +5

Murcia 72 75 68 +7

Navarra 88 86 93 -7

PaísVasco 78 78 78 0

Ceuta 62 67 55 +12

Melilla 49 60 35 +25

MediaTotal 72 74 68 +6

CeutayMelillanodisponendeUniversidad,yportantonosemideenellaselservi-ciode“MatriculaciónUniversitaria”.Igualmente,notienentraspasadaslascompe-tenciasdelosserviciosde“CitaMédica”y“TarjetaSanitaria”,porloquetampocoseevalúan.Porello,enloscálculosdela“DisponibilidadMediaTotal(26servicios)”y “Disponibilidad Media de Ciudadanos (16 servicios)”, no se incluyen estos tresserviciosdelasCiudadesAutónomas.

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???????????????????????????????????????????????????????????????????Informesanuales

ñolas. Resultadosde la 3ª medición.RealizadoporCap-gemini Consultingpara la FundaciónOrange. Abril de2009,147pp.

Descargarel in-forme(12,9KB):h t t p : / / w w w .fundacionorange.es/areas/25_publicaciones/eadministracion2009.pdf

Asturias ocupael máximo nivel de desarrollo online en los 26serviciosevaluados,con9puntossobreAndalucíay Navarra, que ocupan la segunda posición. LessiguenMadrid,PaísVascoyGalicia.

OECDscience,technologyandindustryscoreboard2009

OECD. OECD science, technology and indus-try scoreboard 2009. OECD Publishing, Dic 2009(web),Jan2010(print),145pp.Bienal.

ISBN:978-92-64-06371-6; OECD Co-de: 922009031P1,precio: 65 euros /87 UD$. Sólo pdf:45euros/60US$.http://www.oecd.org/bookshop/

El acceso a laversiónweb(html)esgratuito:http://www.oecdil i b r a r y . o r g /content/book/sti_scoreboard-2009-en

Highlights(resultadosprincipales):http://www.oecd.org/dataoecd/47/16/44212130.pdf

Brevesumarioenespañol:http://www.oecd.org/dataoecd/25/32/44217314.pdf

El Cuadro de indicadores sobre Ciencia, Tec-nología e Industria 2009 analiza los recientesavancesenmateriadeinnovación,ciencia,tecno-logía,yglobalización.ComparalascaracterísticasdelosmiembrosdelaOCDEydelasprincipaleseconomíasnomiembrosyproporcionainforma-ción sobre la crisis económica y otros desafíosglobales.

Lasprincipalesconclusionesincluyen:– Losdatoshistóricosmuestranquelainvesti-

gaciónyeldesarrollo(I&D)yelcapitalderiesgose encuentran entre los primeros gastos que serecortandurante las recesionesen lospaísesdela OCDE. Los datos preliminares confirman estehechoparaelprimersemestrede2009.

– Laafluenciadelainversiónextranjeradirec-ta(IED)enlospaísesdelG7seredujoenun15%en2008debidoalacrisiseconómica,unatenden-ciaqueseesperaquecontinúeen2009.Amedidaquelasfilialesextranjerasfacilitenelaccesoalasnuevas tecnologías y generen una difusión deconocimiento para las empresas nacionales, losbajos flujosde IEDreducirán las capacidadesdeinnovaciónenelpaísreceptor.

– Las patentes en energías renovables y encontrol de la contaminación del aire son losgruposmásdinámicosdetecnologíasdelmedioambiente. Durante 1996-2006 aumentaron másrápidamente en comparación con el total depatentesregistradassegúnelTratadodeCoope-raciónenmateriadePatentes(PCT,porsussiglaseninglés).

– EUArepresentómásdel42%delaspatentesfarmacéuticasamediadosde2000;ChinaeIndiaen conjunto, casi el 5%. Una disminución en laproductividad del sector farmacéutico ha sidoevidentedesdemediadosdeladécadade1990.

– Durantelosúltimosañosenalgunospaísessehaobservadounadisminuciónenlaspatentesdebiotecnologíadebidoaaplicarsecriteriosmásestrictos a aprobación de patentes de inventosgenéticos.

– Las actividades en nanotecnología hanaumentado considerablemente desde finales dela década de 1990; sin embargo, la proporciónde nanotecnología en el total de patentes sóloes ligeramente superior al 1% en promedio.Singapur es el país más especializado en nano-tecnología.

– El comercio es una fuente importante definanciación para la I&D que se lleva a cabo enlossectoresdeeducaciónsuperiorydelgobierno,con un promedio del área de la OCDE de 5,3%en2006.

– Los productos de alta tecnología han sidounodeloscomponentesmásdinámicosdelcomer-cio internacional durante la última década. En2007 la manufactura de tecnología alta y medioaltarepresentóel23%yel39%,respectivamente,delcomerciototaldeproductosfabricados.

– Losbienesyserviciosdelastecnologíasdelainformaciónylacomunicación(TIC)hansidounode los componentes más dinámicos del comer-cio internacional durante la última década. Sinembargo,laparticipacióndelospaísesdelaOCDEenelcomerciototaldelasTICanivelmundialseredujodeun75%en1997aun52%en2007con

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??????????????????????????????????????????????????????????????????????Informesanuales

unrápidocrecimientoporpartedelaseconomíasasiáticasnomiembrosdelaOCDE.

– Los datos de patentes muestran un impor-tante nivel de internacionalización de las acti-vidades de investigación. En promedio, más del15%delaspatentesPCTregistradasporunpaísdelaOCDEentre2004-06estánrelacionadasconinventoshechosenelextranjero.

– Lacoautoríainternacionaltambiénhacreci-dorápidamente.En2007,el21,9%delosartícu-los científicos implicaron una coautoría interna-cional,unacifratresvecesmayorqueen1985.

– ElnúmerodeestudiantesextranjerosdentrodeláreadelaOCDEsehatriplicadodesde1980,yduplicadoentre2000y2006.EstadosUnidosfueelpaísreceptordelamayorpoblaciónextranjerade doctorandos, con más de 92.000 estudiantesextranjeros, seguidoporReinoUnido (38.000) yFrancia(28.000).

– Los países emergentes están ampliando susistema universitario de primera fase (grado olicenciatura).LosíndicesdegraduaciónenRusia(45%)estánsignificativamenteporencimadelamedia de la UE. En China la cantidad de licen-ciados casi se ha triplicado desde 2000, aunqueelíndicedegraduación(12%)siguesiendobajocomparadoconlamediadelaOCDE.

– Entre 1998 y 2007 el empleo para los quese gradúan de la educación a nivel superioraumentóenpromediocasitresvecesmásrápidoencomparaciónconelempleototal.Entotal,el35%delaspersonasempleadaseneláreadelaOCDEobtuvieronuntítulodeeducaciónsuperioren2007.

OECDCommunicationsOutlook2009

OECD.OECDCommunicationsOutlook2009.Aug2009(pdf);Sept2009(print),352pp.ISBN: 978 9264 0598 49; OECD Code:

932009031E1http://www.oecd.org/sti/telecom/outlook

Precio:56euros/75US$Elaccesoalaversiónpdfonlineesgratuito:

http://browse.oecdbookshop.org/oecd/pdfs/browseit/9309031E.PDF

Sumarioejecutivoenespañol:PerspectivadelascomunicacionesenlaOCDE

2009http://www.oecd.org/dataoecd/19/8/43584831.pdf

Este informe, que se publica bienalmente,tratade:

– Tendencias (convergencia de tecnologías,integradas en un único aparato; mejora de laslíneasfijas;crecimientodelosmóviles;ytransfor-macióndelavoz).

– Políticas detelecomunicacio-nes, legislación,inversiones.

– M e r c a d o s(telefonía fija,móvil, televisión,I+D,empleo)

– I n t e r n e t(hosts, servidores,seguridad, nom-bres de dominio,direcciones URL,sub-redes).

– R a d i o d i f u -sión tradicional y

nuevasplataformas.– Precios (tendencias, tipos de tarifas, tipos

delínea)– Comercio(equipos,líneasyservicios).

15indicadoresclavesobrelasociedaddelainformación

http://www.oecd.org/sti/ICTindicators

Son15indicadoressobreTICextraídosdedis-tintaspublicacionesybasesdedatosproducidasporlaDireccióndeCiencia,TecnologíaeIndustria(DSTI),delaOCDE,queseactualizananualmen-tedeformarotatoria,cuandosedisponede losdatos.

Algunosdelosindicadoresson:líneas,móviles,usodeinternet,TVporcable,hogaresconcom-putadorayconinternet,etc.

InformeAPEIsobreusabilidad

Hassan-Montero,Yusef;Ortega-Santama-ría,Sergio.InformeAPEIsobreusabilidad.Gijón:Asociación Profesional de Especialistas en Infor-mación.InformeAPEI3,2009,74pp.

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???????????????????????????????????????????????????????????????????Informesanuales

de lascomunidadesautónomas, Ingesa (CeutayMelilla)yelMºdeSanidadyConsumo.Madrid:Red.es,2009,484pp.

ISBN:978-84-692-3782-3Descargarelinforme(2,4MB):http://eprints.rclis.org/16415/

InformeAPEIsobrevigilanciatecnológica

Rey,Lara. InformeAPEIsobrevigilanciatec-nológica. Gijón: Asociación Profesional de Espe-cialistas en información. Informe APEI 4, 2009,64pp.

ISBN.978-84-692-7999-1Descargarelinforme(3,8MB):

http://eprints.rclis.org/17578/

LasTICenelSistemaNacionaldeSalud

LasTICenelSistemaNacionaldeSalud.Elpro-gramaSanidadenLínea.Consejeríasdesanidad

Elinforme“LasTICenelSistemaNacionaldeSalud” analiza el grado de implantación de lasTecnologíasdelaInformaciónylaComunicaciónenel SistemaNacionaldeSalud (SNS). La infor-mación recogidaconstituyeunaherramientadeaproximación al estado de las TIC en el ámbitosanitario en nuestro país, que pone de relieveeltrabajoyarealizadoysirvedereferenciaparaactuacionesfuturas.

Para mejorar la dotación de los servicios desalud sehan instaladoyamásde56.000PCsenmás de 5.600 centros sanitarios, beneficiando a28,3millonesdepersonasy232.000profesiona-les. A finales de 2009, las tarjetas sanitarias detodaslasCC.AA.tienenplenainteroperabilidad.

LagestiónglobaldelosfondosdelPlanAvan-zaestáencomendadaalMinisteriode Industria,Turismo y Comercio, a través de su entidadpública empresarial Red.es. La materializaciónen el sector sanitario público ha sido objeto deun Convenio Marco de colaboración, suscritoentredichoministerioyeldeSanidadyConsumoparaelperiodo2006-08porun importede141millonesdeeuros.Ensumarco,cadacomunidadautónomahapodidobeneficiarsedeestosfondosatravésdeconveniosbilateralessuscritosconlaentidadRed.es,encoordinaciónconelMinisteriodeSanidadyConsumo.

Seanalizaelgradodeimplantacióndelastec-nologíasdelainformaciónylacomunicaciónenelSistemaNacionalde Salud (SNS).Datos sobrelasiniciativasrealizadasenlaúltimadécadaporlasconsejeríasdesanidadyserviciosdesaluddelasCCAA,elimpulsoquehasupuestoelprogramaSanidadenLínea, yalgunasestrategias interna-cionalesqueayudanasituar las iniciativasenelSNS.

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??????????????????????????????????????????????????????????????????????Informesanuales

LatecnologíaRFID:usosyoportunidades

Área de Es-tudios del Ob-servatorio Na-cional de lasTelecomunica-ciones y de laSociedad de laI n f o r m a c i ó n(Ontsi), órga-noadscritoalaEntidad Públi-ca Empresarialred.es; y Aetic(Asociación deEmpresas deElectrónica,Tec-

nologíasdelaInformaciónyTelecomunicacionesdeEspaña).Madrid:Red.es,2009,96pp.

Descargarelinforme(12,8MB):http://www.aetic.es/CLI_AETIC/ftpportalweb/documentos/RFIDCOMPLETO.pdf

Lastecnologíasdelainformaciónylascomunicacionesenlaempresaespañola2009

Aetic (Aso-ciación de Em-presas de Elec-trónica, Tecno-logías de la In-formación yTelecomunica-ciones de Espa-ña);Everis.Ma-drid: Red.es,2009,243pp.

Descargar elinforme(3,8MB):h t t p : / / w w w .a e t i c . e s / C L I _

AETIC/ftpportalweb/documentos/Las%20Tecnolog%c3%adas%20de%20la%20Informaci%c3%b3n%20y%20las%20Comunicaciones%20en%20la%20empresa%20espa%c3%b1ola%202009.pdf