makalah imk (interaksi manusia komputer)
TRANSCRIPT
-
8/18/2019 Makalah IMK (Interaksi Manusia Komputer)
1/5
-
8/18/2019 Makalah IMK (Interaksi Manusia Komputer)
2/5
Situs web biasan!a ditem"at$an "ada ser#er web. Sebuah ser#er web umumn!a telah
dileng$a"i dengan "erang$at-"erang$at luna$ $husus untu$ menangani "engaturan nama
ranah serta menangani la!anan atas "r&t&$&l HP !ang disebut sebagai Ser#er HP
(HP Ser#er se"erti A"a'he HP Ser#er atau Internet In%&rmati&n Ser#i'es (IIS.
1.2 ,a'am WebsiteWebsite mem"un!ai ban!a$ ,a'am dan )enis 5 )enisn!a !ang saling membeda$an antara
satu sama lain berdasar$an tu)uann!a mulai dari ma'amn!a Website 6&mersial Website
n&n 6&mersial.
A. Website Komersial
Website $&mersial adalah website !ang dibuat untu$ tu)uan men'ari uang. ,isaln!a7
Website publisher . 8aitu situs !ang mena!ang$an i$lan mili$ "engi$lan9ad#ertiser melalui )aringan "r&gram a"li$asi "eri$lanan di internet. Website ini menda"at$an
uang dari memasar$an i$lan mili$ &rang lain. 4&nt&hn!a "ublisher adsense
'hiti$a adsense'am" idbl&gnetw&r$ dan sebagain!a. Website bisnis online. 8aitu website !ang mengi$lan$an "r&du$ barang mau"un )asa
mili$ sendiri. Website ini menda"at$an uang dari hasil "en)ualan9sewa "r&du$ !ang
mere$a "asar$an. Website mesin pencari. 8aitu website !ang mena!ang$an i$lan mili$
"engi$lan9ad#ertiser di hasil "en'arian atau "enelusuran "engguna di internet.
Website ini menda"at$an uang dari memasar$an i$lan mili$ &rang lain. 4&nt&hn!a
g&&gle sear'h !ah&& sear'h. bing sear'h dan sebagain!a. Website-website lainnya !ang diguna$an untu$ tu)uan men'ari uang se"erti media
sharing %a'eb&&$ dan website )e)aring s&sial lainn!a. :a'eb&&$ menda"at$an uang
dari menam"il$an i$lan mili$ "engi$lan !ang beri$lan di %a'eb&&$.
B. Website Non Komersial
Website N&n 6&mersial adalah website !ang dibuat dengan tu)uan tida$ untu$ men'ari
uang. ,isaln!a adalah website a"a"un !ang tida$ menam"il$an i$lan atau memasar$an
"r&du$ tertentu. 4&nt&hn!a7
Wi$i"edia.;rg atau Wi$i"edia. Website ini dibia!ai &leh "ara dermawan di seluruhdunia dan bisa diguna$an &leh sia"a"un tan"a menghara"$an uang. Wi$i"edia
berisi in%&rmasi ter"er'a!a ditulis &leh su$arelawan !ang men)adi angg&tan!a bai$
"engguna terda%tar mau"un "engguna an&nim. 4&mm&ns.Wi$imedia.;rg atau Wi$imedia 4&mm&ns. Website ini tida$ berbeda
dengan wi$i"edia. Han!a sa)a Wi$imedia 4&mm&ns berisi %ile media se"erti
gambar suara dan #ide& $li" !ang berlisensi d&main "ubli$9"ubli' d&main.
-
8/18/2019 Makalah IMK (Interaksi Manusia Komputer)
3/5
Website bu$u harian website "ribadi dan website-website lain !ang tida$
diguna$an untu$ tu)uan men'ari uang.
1.
-
8/18/2019 Makalah IMK (Interaksi Manusia Komputer)
4/5
ber%ungsi memana)emen "embuatan halaman web saat halaman tersebut diminta &leh
"engguna.
1.5 Interaksi an!sia " Kom#!ter $alam Website
Interaksi adalah juga disebut proses hubungan timbal balik diantara
manusia (aktif) dengan komputer (pasif). IMK adalah perihal, tata bentuk,
penilaian dan implementasi sistem komputer interaktif untuk kegunaan
manuasia dengan kajian fenomena yang didalamnya / interaksi antara
pengguna dengan sistem. komponen yang melibatkan model interaksi
diantara pengguna :
A. Pengguna (,anusia
B. Sistem (,esin4. Intera$si (Hubungan
%&INSI% 'SABILIT(
Usabilit! dalam intera$si manusia dan $&m"uter meru"a$an bagian "enting !ang harus
ter"enuhi dalam "eran'angan sebuah sistem. ,isaln!a dalam "embuatan sebuah web. Web
usabilit! adalah salah satu %a$t&r "enting dalam mengembang$an sebuah web. Pengembang
harus memahami "rinsi"-"rinsi" usabilit! sebelum mengim"lemen-tasi$ann!a "ada sebuah
web. ,enurut =a'&b Nielsen usabilit! adalah sebuah atribut $ualitas !ang menilai ting$at
$emudahan user inter%a'e untu$ diguna$an. Usabilit! )uga menga'u $e"ada met&de untu$
mening$at$an $emudahan "enggunaan seiama "r&ses "eran'angan.
a. Learnabilit!
Learnabilit! men)elas$an ting$at $emudahan "engguna untu$ memenuhi ugas - ugas
dasar $eti$a "ertama $ali mere$a melihat9mengguna$an hasil "eran'angan.
b. E%%i'ien'!
-
8/18/2019 Makalah IMK (Interaksi Manusia Komputer)
5/5
E%%i'ien'! men)elas$an ting$at $e'e"atan "engguna dalam men!elesai$an tas$-tas$
setelah mere$a mem"ela)ari hasil "eran'angan.
'. ,em&rabilit!
,em&rabilit! men)elas$an ting$at $emudahan "engguna dalam mengguna$an ran'angan
dengan bai$ setelah bebera"a lama tida$ mengguna$ann!a.
d. Err&rs
Err&rs men)elas$an )umlah err&r !ang dila$u$an &leh "engguna ting$at $e)eng$elan
terhada" err&r dan 'ara mem"erbai$i err&r.
e. Satis%a'ti&n
Satisfaction menjelaskan tingkat kepuasan pengguna dalam
menggunakan rancangan. ebuah !eb dangan usability akan
ditinggalkan penggunanya hanya dalam hitungan menit..