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MANUAL DE COMPUTACIÓN Seminario Menor “San Luis Gonzaga” Tehuacán. Escuela: Bachillerato Salesiano Benavente Nombres: López flores Luis Herminio Emmanuel Jhair Martínez Rivera

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CONTRAE TODA LA INFORMACIÓN BÁSICA SOBRE LA COMPUTADORA.

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Page 1: Manual de computación luis y emmanuel

MANUAL DE COMPUTACIÓNSeminario Menor

“San Luis Gonzaga” Tehuacán.

Escuela: Bachillerato Salesiano Benavente

Nombres: López flores Luis Herminio

Emmanuel Jhair Martínez Rivera

Page 2: Manual de computación luis y emmanuel

Grado: 1er año Grupo:”C”

Fecha: 25 de agosto del 2014 Ciclo escolar: 2014-2015

ANTECEDENTES DE LA COMPUTADORA

ÍNDICE:

1. El Abaco2. La Pascalina3. Historia de la

computadora

Page 3: Manual de computación luis y emmanuel

4. La máquina analítica5. Circuitos integrados6.Generaciones De La

Computadora7. Pioneros de la

computación

EL ABACO

Fue el primer dispositivo mecánico que nos ayudó a contar.

Page 4: Manual de computación luis y emmanuel

La pascalina

Fue la primera máquina sumadora de números.

Page 5: Manual de computación luis y emmanuel

Historia de la computadora

Page 6: Manual de computación luis y emmanuel

Fue la primera máquina que que realizaba las operaciones básicas y exactas fue creada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal se

componía de un mouse un monitor y un teclado.

La máquina analítica

Page 7: Manual de computación luis y emmanuel

Esta servía para solucionar problemas matemáticos se componía de una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente el registro.

Primeros ordenadores

Page 8: Manual de computación luis y emmanuel

Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX primero mecánico y más tarde eléctrico, servían para predecir la trayectoria de las bombas, torpedos, etc.

.

Pioneros de la computación

Page 9: Manual de computación luis y emmanuel

John V. Atanasoff como el inventor de la computadora digital electrónica y Pascalfue el primero en diseñar y construir una máquina sumadora quería ayudar a su padre con las cuentas de su tienda.

Page 10: Manual de computación luis y emmanuel

PARTES BÁSICAS DE LA COMPUTADORA:

Mouse: Es el objeto el cual se utiliza para señalar objetos en la pantalla y otras funciones más.

Teclado: Es la parte que escribe en la pantalla trae elementos como letras números signos de puntuación etc.

Page 11: Manual de computación luis y emmanuel

Escáner: Es la parte que se encarga del sonido y las imágenes de la computadora.

Monitor: Es la pantalla en la que se ven las imágenes y todo lo que se pone.

Page 12: Manual de computación luis y emmanuel

PANTALLA PRINCIPAL DE WINDOWS

Es la pantalla principal de la computadora que incluye un escritorio barras de tareas iconos archivos juegos y un fondo de pantalla.

Page 13: Manual de computación luis y emmanuel

HARDWARE Y SOFTWARE

HARDWARE: Es la parte física de la computadora es lo que se puede ver y tocar como el teclado, monitor CPU mouse bocina cables memorias USB y la impresora.

Page 14: Manual de computación luis y emmanuel

SOFTWARE: Es aquella parte de la computadora que no existe físicamente ósea que no se puede tocar pero si ver por ejemplo el sistema operativo los programas informáticos como escribir dibujar y escuchar música y programas como: Excel Word Java etc.

Page 15: Manual de computación luis y emmanuel

DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA

Entrada: Son objetos que nos permiten

conectar o introducir datos comandos programas en el CPU por ejemplo:

Teclado: Permite escribir y poner datos gráficos.

Mouse: Es el dispositivo que permite controlar la computadora.

Page 16: Manual de computación luis y emmanuel

Micrófono: Es el dispositivo que nos permite el registro almacenamiento y transmisión.

Cámara digital: Es la parte que transmite las imágenes.

Page 17: Manual de computación luis y emmanuel

Cámara de video: Es la parte que graba los videos y los ofrece en un formato digital.

Webcam: Es el objeto que permite comunicarnos con otra personas de manera gráfica y de sonido.

Page 18: Manual de computación luis y emmanuel

SALIDA: Estos dispositivos permiten ver los

resultados de los cálculos o de las manipulaciones de los datos de la computadora.

Monitor: Es donde se ve la información

Impresora: Es la parte con la que se presenta la información impresa en papel.

Page 19: Manual de computación luis y emmanuel

Las bocinas: Sirven para llevar y aumentar el sonido de la computadora.

Cañón: Es la parte de la computadora que ayuda a proyectar la imagen de una manera ampliada.

ESTOS SON LOS PRINCIPIOS BASICOS DE LA COMPUTADORA.