mapa de tendÊncias digitais...
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3D Touch
Agentes Autônomos
A Internet que espalha o bem
As novas mídias que alteraram a produção de filmes
Automação Residencial
BIOTECHNOLOGY DESIGN
Comando de voz
Computador que lê pensamentos
Computadores que escrevem poesia
O Redesign da Medicina
GIFs como modo de expressão
Gifs, videos cada vez mais prese
Impressão 3D na medicina
Instagram como meio de faturamento, PUBLIPOST
Jogos Casuais Minimalistas
Material Design
Robôs aéreos autônomos (drones)
Tipografia em 3D
Realidade Virtual para compreensão de notícias
Realidade Virtual como Terapia Médica
Uso de Drones para primeiros socorros
Virtual Reality
Youtube o novo canal aberto da televisão
V (V for vendetta)
Asks de persnonagens fictícios no Tumblr
Instagram, uma nova mídia tomada pelo caráter humorístico
Animação Flat no Youtube
GIFs 3D
Anti-bullying
O Design Digital além da tela - Arduino e eletrônica
Ensinando código a crianças
Tony Stark (Iron Man) - Jarvis
Chappie
A inteligência artificial amiga
Botão Fantasma
Blockchain - A moeda digital
A realidade virtual de 1973
A necessidade de aprender depressa
As diversas formas de expressão das Redes Sociais
A exploração da sexualidade nos meios digitais
A praticidade dos GIFs para expressar sentimentosYoutube e sites de streamers como novo canal de"Esportes"
Autonomia da tecnologia
Um mundo jogável
A simplificaçao dos traços em animes
Tendência de Estilo Visual Flat
Arte e Abstração no digital
Estratégias de marketing nas redes sociais
Popularização dos ícones
Tendência de gráficos e infográficos
Resgate de cores esquecidas no meio digital
GA31 Musicalização de voz robótica.
Imagens Translucidas (Holografia)
Videos 360 e aplicativos educacionais
Interfaces fáceis de usar na web
Cultura digital
Qual é a nossa Realidade?
Youtube como ferramenta de aprendizado
A forma que interagimos com inteligências artificiais
Novas tecnologias na Saúde
A popularização de conhecimentos técnicos de softwares
Comportamento humano no ensino digital
Uso de cores da decada de 80 e 90 no meio digital
O uso de neon em interfaces futurísticas
Mundo digital como facilitador de estudos
Padrões de interface de Comandos por voz
Padrões nos botões do e-commerce
Realidades aumentadas em alta
O Mercado Digital
Games, Passado e Arte
A queda dos textos
Interação no ar
Estilo visual do universo cyberpunk
Tipografia com estilo desgastado
Jornalismo em diferentes redes sociais
Só apertar o play
Aplicativos de trânsito
Carrinho de compras no e-commerce
Mudança na interação dentro de casa
Hamburger Button
A importância do botão “compartilhar”
GIFs psicodélicos
Perde-se o amigo, mas não se perde a piada
Interação via realidade aumentada
Material Design e Jogos Digitais
Design clean, flat design e minimalismo
Texting confortável
Aumento da interação usuárioxdispositivo
Inteligência Artificial - Um sonho que estar prestes a se tornar realidade
Hashtag Overdose
Medo da inteligência artificial
Ilustração vetorizada
Drones no dia a dia
Cartoon, anime e tecnologia.
Gostar, Curtir e Recomendar
Aprendizado de conteúdo online
Cowboy Bebop e Realidade Virtual
Barra de progresso (etapas)
Quem vigia o vigiado?
Projeção de imagens
Comunicação entre aplicativosCativando Através da Primeira Imagem em Destaque
A utilização do Corpo Como Ferramenta de Interação
Visual Cyberpunk nas interfaces
Interação por vídeo
Anime Sci-fi
Tendências em formas de Entretenimento
O sonho do jovem de hoje: ser famoso na internet
Lojas e empresas interagindo com o público através de memes
O padrão mobile de contar histórias
Interfaces translúcidas
Anos 80 e 90: Nostalgia no Entretenimento
Friend Crush
Streaming de jogos como entretenimento
Tecnologia: Como ficções influenciam a realidade
Maior difusão de canais de ciencia no youtube
GIF como meio de ilustração par
Internet sem telas
Automatização de Empregos
Ratings de comportamento socialTransmissões ao vivo no YouTube
Vídeos de gameplay
Pokemon Go - nostalgia, interação digital e caminhadas
Votação através de botões de reação
Unboxing
Vídeos Análises
Filtros de fotos estilo Hipster
A spotificação dos álbuns de música
Aprender virtualmente
Gifs em chats
Interação social por geolocalização
Vou xingar muito no twitter
Minimalismo digital
Uma causa com foto
Diversificação do corpo feminino
Status de usuário em redes sociais
Boataria nas redes sociais
Uso de Roupas Tecnológicas
Chat nas Interfaces Digitais
Macro tendência: microlearning
Art blogs
Votações ao vivo
Aparência Industrial
Uso da internet para divulgação de arte
IsometriaMinimalismo
O velho de novo
O fim da faculdade
Uma nova TV
Materiais da vida real
Memes
Variedade de IlustraçãoVaporwave em clipes de K-pop
Interação entre artistas e seguidores
Avaliações/ratings nas mídias sociais
Branding em thumbnail de vídeos
Expansão de menus
Reaction Videos
Customização de Interfaces
Filtros e efeitos
Jogos contemplativos
remasterização da nostalgia
Jogos inspirados em animações
Scrolling como input
O Videogame como exercício físico
Cores Pastéis
ícones nos Jogos
O Like
Jogos cooperativos/ competitivos/ multiplayer online
Influência no estilo do jogo
Modo competitivo
Jogos Educacionais
Animação de scroll em sites
Jogos como aliviadores de tensão
Games simples de característica artística
Telas de toque
O uso do 3D
Interfaces Conversacionais
Retrô(rno) dos anos 80
Atraindo sua atenção
Comando e interação
Aplicativos para Board Games
VFX - 3D Camera Tracking
Degradê na UI
Edição de Vídeos no Smartphone
Progresso nas Nuvens
Faça parte do jogo e sinta
Pixel art em jogos digitais independentes
a ascensão dos jogos de cartas online
Gameplays Animadas
Spoiler
New Pleasure
Seu corpo como controle
BabyTube Jogos Indies de Terror
Filmes Found Footage
Design Focado no U
pixelcanvas e o domínio brasileiro na internet
Decoração 3D
O assassinato do 2D
Novas tendências de design de interface
A transmídia nos jogos digitais
Drone como instrumento de gravação.
Comunicação em jogos
Microtransações
Compilação de vídeos Streaming de vídeo
GIFs e a Expressão Virtual
Subversão de valores na internet
Visual novels
As saturações das cores no design minimalista
Gráficos de jogos artísticos
Um Mundo Feliz
jogos cartoonizados
grupos de estudo online
interface limpa em jogos
OTAKU
Internet Ugly
DLC em jogos digitais
Jogos Hiper-Realistas
Feedback visual
Busca por reviews antes da compra
Regressão Visual
Alternativas de renda para produtores de conteúdo
Autodidatismo
Cut Out: Animação 2D como produção mais rápida.
Speedpaint como forma de demo para videos completos pagos
Competições em Redes Sociais
Blue take over
E-Sports
Interfaces que facilitam compras por impulso
Homogenização de interfaces em apps similares
Minimalismo
A competição nos jogos de Battle Royale
O futuro no 2D
RPG clutter
Tecnologia promovendo acessibilidade para deficientes
Revolução Tipográfica
OpenWorld
Prosumers
Busca pelo sucesso on-line
K-POP: Relação entre vídeo e m
Coleção dentro de jogos digitais
Moe
Assistentes pró-ativos
Jogos assistidosDisplays curvos
Diversidade em games
Cinemagrafia
Ilustrações em dating sim de celularGameplay montada
Pintura Digital e Ilustração no Mobile
Jogos como Feramenta de Criação
Series e desenhos 3D
Telas de OLED, o começo do futuro.
Dupla Exposição e o Duotone
Modificações nos Jogos Digitais (MODs)
Consumidores Detetives
Simplificação de cartoons
Segurança Digital
Impressora 3D
Ultra Alta Definição
Skeumorflat
Webvideos como fonte de Credibilidade
A revitalização dos gráficos 2D
As febres chamadas: Battle Royale e Moba
Modelos de monetização pós venda em jogos digitais
Jogos Gigantes
3D Touch
Agentes Autônomos
A Internet que espalha o bem
As novas mídias que alteraram a produção de filmes
Automação Residencial
BIOTECHNOLOGY DESIGN
Comando de voz
Computador que lê pensamentos
Computadores que escrevem poesia
O Redesign da Medicina
GIFs como modo de expressão
Gifs, videos cada vez mais prese
Impressão 3D na medicina
Instagram como meio de faturamento, PUBLIPOST
Jogos Casuais Minimalistas
Material Design
Robôs aéreos autônomos (drones)
Tipografia em 3D
Realidade Virtual para compreensão de notícias
Realidade Virtual como Terapia Médica
Uso de Drones para primeiros socorros
Virtual Reality
Youtube o novo canal aberto da televisão
V (V for vendetta)
Asks de persnonagens fictícios no Tumblr
Instagram, uma nova mídia tomada pelo caráter humorístico
Animação Flat no Youtube
GIFs 3D
Anti-bullying
O Design Digital além da tela - Arduino e eletrônica
Ensinando código a crianças
Tony Stark (Iron Man) - Jarvis
Chappie
A inteligência artificial amiga
Botão Fantasma
Blockchain - A moeda digital
A realidade virtual de 1973
A necessidade de aprender depressa
As diversas formas de expressão das Redes Sociais
A exploração da sexualidade nos meios digitais
A praticidade dos GIFs para expressar sentimentosYoutube e sites de streamers como novo canal de"Esportes"
Autonomia da tecnologia
Um mundo jogável
A simplificaçao dos traços em animes
Tendência de Estilo Visual Flat
Arte e Abstração no digital
Estratégias de marketing nas redes sociais
Popularização dos ícones
Tendência de gráficos e infográficos
Resgate de cores esquecidas no meio digital
GA31 Musicalização de voz robótica.
Imagens Translucidas (Holografia)
Videos 360 e aplicativos educacionais
Interfaces fáceis de usar na web
Cultura digital
Qual é a nossa Realidade?
Youtube como ferramenta de aprendizado
A forma que interagimos com inteligências artificiais
Novas tecnologias na Saúde
A popularização de conhecimentos técnicos de softwares
Comportamento humano no ensino digital
Uso de cores da decada de 80 e 90 no meio digital
O uso de neon em interfaces futurísticas
Mundo digital como facilitador de estudos
Padrões de interface de Comandos por voz
Padrões nos botões do e-commerce
Realidades aumentadas em alta
O Mercado Digital
Games, Passado e Arte
A queda dos textos
Interação no ar
Estilo visual do universo cyberpunk
Tipografia com estilo desgastado
Jornalismo em diferentes redes sociais
Só apertar o play
Aplicativos de trânsito
Carrinho de compras no e-commerce
Mudança na interação dentro de casa
Hamburger Button
A importância do botão “compartilhar”
GIFs psicodélicos
Perde-se o amigo, mas não se perde a piada
Interação via realidade aumentada
Material Design e Jogos Digitais
Design clean, flat design e minimalismo
Texting confortável
Aumento da interação usuárioxdispositivo
Inteligência Artificial - Um sonho que estar prestes a se tornar realidade
Hashtag Overdose
Medo da inteligência artificial
Ilustração vetorizada
Drones no dia a dia
Cartoon, anime e tecnologia.
Gostar, Curtir e Recomendar
Aprendizado de conteúdo online
Cowboy Bebop e Realidade Virtual
Barra de progresso (etapas)
Quem vigia o vigiado?
Projeção de imagens
Comunicação entre aplicativosCativando Através da Primeira Imagem em Destaque
A utilização do Corpo Como Ferramenta de Interação
Visual Cyberpunk nas interfaces
Interação por vídeo
Anime Sci-fi
Tendências em formas de Entretenimento
O sonho do jovem de hoje: ser famoso na internet
Lojas e empresas interagindo com o público através de memes
O padrão mobile de contar histórias
Interfaces translúcidas
Anos 80 e 90: Nostalgia no Entretenimento
Friend Crush
Streaming de jogos como entretenimento
Tecnologia: Como ficções influenciam a realidade
Maior difusão de canais de ciencia no youtube
GIF como meio de ilustração par
Internet sem telas
Automatização de Empregos
Ratings de comportamento socialTransmissões ao vivo no YouTube
Vídeos de gameplay
Pokemon Go - nostalgia, interação digital e caminhadas
Votação através de botões de reação
Unboxing
Vídeos Análises
Filtros de fotos estilo Hipster
A spotificação dos álbuns de música
Aprender virtualmente
Gifs em chats
Interação social por geolocalização
Vou xingar muito no twitter
Minimalismo digital
Uma causa com foto
Diversificação do corpo feminino
Status de usuário em redes sociais
Boataria nas redes sociais
Uso de Roupas Tecnológicas
Chat nas Interfaces Digitais
Macro tendência: microlearning
Art blogs
Votações ao vivo
Aparência Industrial
Uso da internet para divulgação de arte
IsometriaMinimalismo
O velho de novo
O fim da faculdade
Uma nova TV
Materiais da vida real
Memes
Variedade de IlustraçãoVaporwave em clipes de K-pop
Interação entre artistas e seguidores
Avaliações/ratings nas mídias sociais
Branding em thumbnail de vídeos
Expansão de menus
Reaction Videos
Customização de Interfaces
Filtros e efeitos
Jogos contemplativos
remasterização da nostalgia
Jogos inspirados em animações
Scrolling como input
O Videogame como exercício físico
Cores Pastéis
ícones nos Jogos
O Like
Jogos cooperativos/ competitivos/ multiplayer online
Influência no estilo do jogo
Modo competitivo
Jogos Educacionais
Animação de scroll em sites
Jogos como aliviadores de tensão
Games simples de característica artística
Telas de toque
O uso do 3D
Interfaces Conversacionais
Retrô(rno) dos anos 80
Atraindo sua atenção
Comando e interação
Aplicativos para Board Games
VFX - 3D Camera Tracking
Degradê na UI
Edição de Vídeos no Smartphone
Progresso nas Nuvens
Faça parte do jogo e sinta
Pixel art em jogos digitais independentes
a ascensão dos jogos de cartas online
Gameplays Animadas
Spoiler
New Pleasure
Seu corpo como controle
BabyTube Jogos Indies de Terror
Filmes Found Footage
Design Focado no U
pixelcanvas e o domínio brasileiro na internet
Decoração 3D
O assassinato do 2D
Novas tendências de design de interface
A transmídia nos jogos digitais
Drone como instrumento de gravação.
Comunicação em jogos
Microtransações
Compilação de vídeos Streaming de vídeo
GIFs e a Expressão Virtual
Subversão de valores na internet
Visual novels
As saturações das cores no design minimalista
Gráficos de jogos artísticos
Um Mundo Feliz
jogos cartoonizados
grupos de estudo online
interface limpa em jogos
OTAKU
Internet Ugly
DLC em jogos digitais
Jogos Hiper-Realistas
Feedback visual
Busca por reviews antes da compra
Regressão Visual
Alternativas de renda para produtores de conteúdo
Autodidatismo
Cut Out: Animação 2D como produção mais rápida.
Speedpaint como forma de demo para videos completos pagos
Competições em Redes Sociais
Blue take over
E-Sports
Interfaces que facilitam compras por impulso
Homogenização de interfaces em apps similares
Minimalismo
A competição nos jogos de Battle Royale
O futuro no 2D
RPG clutter
Tecnologia promovendo acessibilidade para deficientes
Revolução Tipográfica
OpenWorld
Prosumers
Busca pelo sucesso on-line
K-POP: Relação entre vídeo e m
Coleção dentro de jogos digitais
Moe
Assistentes pró-ativos
Jogos assistidosDisplays curvos
Diversidade em games
Cinemagrafia
Ilustrações em dating sim de celularGameplay montada
Pintura Digital e Ilustração no Mobile
Jogos como Feramenta de Criação
Series e desenhos 3D
Telas de OLED, o começo do futuro.
Dupla Exposição e o Duotone
Modificações nos Jogos Digitais (MODs)
Consumidores Detetives
Simplificação de cartoons
Segurança Digital
Impressora 3D
Ultra Alta Definição
Skeumorflat
Webvideos como fonte de Credibilidade
A revitalização dos gráficos 2D
As febres chamadas: Battle Royale e Moba
Modelos de monetização pós venda em jogos digitais
Jogos Gigantes
MAPA DE TENDÊNCIAS DIGITAIS 2018O mapa contém as 268 tendências digitais mais influentes para 2018, classificadas de acordo com o grau de maturidade do Hype Cycle, representado pela cor dos círculos. As ligações representam a influência de uma tendência sobre outra. O tamanho do círculo é proporcional ao número de ligações recebidas e, portanto, reflete seu grau de influência na rede. A posição no mapa reflete a ocorrência de ligações mútuas e os agrupamentos formados (clusters) sugerem a existência de megatendências.
Este mapa foi construído à partir das tendências identificadas pelos estudantes da disciplina Laboratório de Tendências Digitais do Curso de Design Digital da PUCPR, professor Dr. Frederick van Amstel. Todas as tendências aqui mapeadas estão publicadas em detalhes no website https://medium.com/tendências-digitaisA visualização foi feita com o software Gephi.
Estopim tecnológico
Pico de expectativas exageradas
Vale da desilusão
Rampa da iluminação
Platô de produtividade
Modelo Hype Cycle de maturidade tecnológica
VERSION 2.0