mapatón cdmx: cómo poner a jugar a una megalópolis
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Cómo poner a jugar a una megalópolis
Enorme sistema de transporte:
30 mil buses y vagonetas, con 14 millones de usuarios al día.
Transporte insuficiente e ineficaz, sin soluciones fáciles o
simples.
No existía información suficiente del transporte público
concesionado (Camión, Microbuses, Combis) para tomar
decisiones mejor informadas.
La Ciudad
¿Ponerle GPS a los microbuses?~61 Millones
¿Contratar encuestadores?~1 Millón
¿Obligar a los transportistas?¿Una marcha?~91 Millones*
¿Cómo lograrlo?
*Fuente: El Financiero, 2015. http://www.elfinanciero.com.mx/economia/perdidas-de-comerciantes-del-df-por-
marcha-se-estiman-en-91-mdp.html
Mapatón CDMXUn esfuerzo conjunto entre gobierno,
sociedad civil, ciudadanía y empresas para construir la primera
base de datos de recorridos de microbús, autobús y vagonetas de la
Ciudad de México.
Dando el primer paso para mejorar el transporte público, tomar mejores decisiones de movilidad y generar
valor para la ciudadanía.
Aprovechando la tecnología, el juego y la participación ciudadana para
lograrlo.
Aplicación MóvilLa herramienta gamificada central de crowdsourcing.
Permite recolectar información de los recorridos y formar parte del juego.
Crowdsourcing ciudadanoColaborar con los ciudadanos para resolver un problema enorme con pequeños esfuerzos individuales.
Los ciudadanos responderán a la causa cuando perciban que la
iniciativa es por un beneficio común y una retribución inmediata.
Se debe ganar la confianza de la ciudadanía con objetivos
transparentes y una convicción de que su esfuerzo hace más eficiente
el uso del presupuesto.
GamificationMecanismos de engagement que captan y mantienen el interés del
participante. Algunos de los componentes que usamos:
-Competición: 1 vs N-Colaboración: Equipos
-Recompensas: Premios y medallas-Marcadores en tiempo real
El juego de MapatónEquipos e individuos se unían,
creaban estrategias, mapeaban y competían por premios en efectivo,
en especie o simplemente por ayudar a crear la base de datos.
4119 usuarios4123 mapeos753 equipos
Tecnología de GamificationSe incluyeron algoritmos de cálculo de puntos
que permitieron generar un modelo de oferta/demanda al mapear recorridos de
transporte público.
Las estaciones más grandes (CETRAM) y los recorridos no mapeados generaban más
puntos. La cantidad de puntos bajaba con cada mapeo.
Se incentivó a mapear recorridos distintos y los más usados.
Resultados de MapatónLa iniciativa fue un éxito. Logramos
obtener una base de datos y generar un primer entregable para la CDMX.
Primer GTFS de transporte público
concesionado de LATAM
Casos de uso
Casos de uso
Casos de uso
Casos de uso
Casos de uso
Casos de uso
Casos de uso
AprendizajesNo hay problema demasiado grande para la humanidad. Se puede lograr
cualquier cosa colaborando.
La tecnología puede impulsar esa colaboración y hacerla exponencial.
Se necesita incluir a todos los actores involucrados para optimizar
la solución y minimizar fricción.
No importa qué tan serio sea el problema, siempre puede resolverse
de forma divertida.
¡Gracias! labcd.mx krieger.mx
@TelloDaniei @CristianKrieger