marco metodolÓgico tipo de investigación diseño de la investigación técnica de recolección...

20
AUTOR: HELLYSS MENDOZA REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD “VALLE DEL MOMBOY” FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE INGENIERÍA DE COMPUTACIÓN SOFTWARE INTERACTIVO PARA LA CÁTEDRA LABORATORIO DE FÍSICA I

Upload: novio-marzan

Post on 28-Jan-2016

230 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: MARCO METODOLÓGICO Tipo de Investigación Diseño de la Investigación Técnica de Recolección Datos Metodología de Diseño

AUTOR: HELLYSS MENDOZA

REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

UNIVERSIDAD “VALLE DEL MOMBOY”

FACULTAD DE INGENIERÍA

ESCUELA DE INGENIERÍA DE

COMPUTACIÓN

SOFTWARE INTERACTIVO PARA LA CÁTEDRA

LABORATORIO DE FÍSICA I

Page 2: MARCO METODOLÓGICO Tipo de Investigación Diseño de la Investigación Técnica de Recolección Datos Metodología de Diseño

El desarrollo alcanzado en la sociedad desde fines del siglos anterior hasta la actualidad se ha debido en gran medida a los avances científicos y técnicos, muchos de los cuales se han producido gracias a l desarrollo acelerado de la Informática.La idea de globalización , concepción de la educación como transformadora hace necesaria la evaluación y análisis del proceso enseñanza-aprendizaje Venezolano actual . El docente debe estar dispuesto a efectuar una transformación radical en su rol , debe asumir la concepción de cambio lo cual es imprescindible para lograr el éxito.

INTRODUCCIÓN

Page 3: MARCO METODOLÓGICO Tipo de Investigación Diseño de la Investigación Técnica de Recolección Datos Metodología de Diseño

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

¿ Cual es el modelo de Software

Interactivo mas

adecuado para las

practicas de Física I ?

¿Cuáles son las herramientas que

se pueden incorporaren el

proceso enseñanza

aprendizaje ?

¿Cómo influye la tecnología en las

Prácticas de Física I

Page 4: MARCO METODOLÓGICO Tipo de Investigación Diseño de la Investigación Técnica de Recolección Datos Metodología de Diseño

Diseñar un sistema de Software Interactivo

para la Cátedra Laboratorio de Física I en la Universidad Valle

del Momboy

OBJETIVO GENERAL

Page 5: MARCO METODOLÓGICO Tipo de Investigación Diseño de la Investigación Técnica de Recolección Datos Metodología de Diseño

Analizar el currículo de la Cátedra Laboratorio de

Física I

Identificar cuales son las herramientas que se

pueden incorporar en el proceso enseñanza

aprendizaje

Establecer cual es el modelo de Software Interactivo mas adecuado para las Prácticas

de Física I

Diseñar un sistema de Software Interactivo para las Prácticas de Física I

OBJETIVOS ESPECIFICOS

Page 6: MARCO METODOLÓGICO Tipo de Investigación Diseño de la Investigación Técnica de Recolección Datos Metodología de Diseño

TEÓRICO

PRÁCTICO

METODOLOGICO

JUSTIFICACIÓN

Page 7: MARCO METODOLÓGICO Tipo de Investigación Diseño de la Investigación Técnica de Recolección Datos Metodología de Diseño

La investigación se realizó en la Universidad Valle del Momboy ubicada en Carvajal Municipio Rafael Rangel, Valera Estado Trujillo, el cual estuvo dirigido a estudiantes de la cátedra Laboratorio de Física I. Este proyecto se ejecuta en el segundo semestre del 2010 enmarcándose en la línea de investigación Software interactivo de la Facultad de Ingeniería de la universidad, dentro de la Fase Proyectiva (Proyecto Factible) con base en diseño de campo.

DELIMITACIÓN

Page 8: MARCO METODOLÓGICO Tipo de Investigación Diseño de la Investigación Técnica de Recolección Datos Metodología de Diseño

ORTEGANO ALIX, (2010) :

Realizó un trabajo especial de grado titulado Software Interactivo para la enseñanza de la cátedra Laboratorio de Química. Para su diseño se utilizó la metodología de Jonas Montilva (1997). (Aplicando Modelos de los procesos de Software al desarrollo de aplicación “Hipermedia”).

El antecedente aporta conocimientos relevantes en cuanto a la creación del proyecto, en su interfaz gráfica, puesto que es un Software Interactivo que ofrece al estudiante una herramienta didáctica para realizar las prácticas, y a la vez sirve de herramienta educativa tanto para el profesor como para los estudiantes.

ANTECEDENTES

Page 9: MARCO METODOLÓGICO Tipo de Investigación Diseño de la Investigación Técnica de Recolección Datos Metodología de Diseño

DEFINICIÓN

Enfoque Cultural Vigotsky

Software Educativo

Uso de las TIC´s en la Enseñanza de la

Física

BASES TEÓRICAS

Page 10: MARCO METODOLÓGICO Tipo de Investigación Diseño de la Investigación Técnica de Recolección Datos Metodología de Diseño

MARCO METODOLÓGIC

O

Tipo de Investiga

ción

Diseño de la

Investigación

Técnica de

Recolección Datos

Metodología de Diseño

Page 11: MARCO METODOLÓGICO Tipo de Investigación Diseño de la Investigación Técnica de Recolección Datos Metodología de Diseño

ANÁLISIS

PRUEBA DE

CAMPO

DESARROLLO

PRUEBA

PILOTO

DISEÑO

METODOLOGÍA DE DISEÑO

Page 12: MARCO METODOLÓGICO Tipo de Investigación Diseño de la Investigación Técnica de Recolección Datos Metodología de Diseño

Para determinar el contexto sobre el cual se va a crear el Software Interactivo, es necesario tomar en cuenta cierta información relevante para formular los requerimientos que deberá atender la aplicación. Según Galvis (MEC), en la fase I se establece la siguiente Información:El Software Educativo que se va a desarrollar va dirigido a cualquier estudiante, que curse la Cátedra Laboratorio de Física I. Entre las características de la población objetivo a estudiar o evaluar podemos nombrar: Edad, Expectativas, Actitud, Aptitud.

FASE I: ANÁLISIS

Page 13: MARCO METODOLÓGICO Tipo de Investigación Diseño de la Investigación Técnica de Recolección Datos Metodología de Diseño

FASE II: ESPECIFICACIÓN DE REQUERIMIENTOS

Una vez establecida la necesidad educativa, se procedió a formular los requerimientos que deberá atender el software interactivo, dicha especificación de requerimientos contiene los siguientes:• Descripción de la aplicación• Restricciones de aplicación• Requerimientos funcionales • Requerimiento o diagrama de interacción• Requerimiento de interacción hombre - maquina• Requerimiento de calidad

Page 14: MARCO METODOLÓGICO Tipo de Investigación Diseño de la Investigación Técnica de Recolección Datos Metodología de Diseño

FASE III: DISEÑO

En la construcción de esta etapa el diseño de este software se efectuará con la mezcla de la metodología ISE (Ingeniería de Software Educativo) que se encuentra estructurada en tres niveles diferentes que a continuación se describen:

• Diseño Educativo

• Diseño Comunicacional

• Diseño del Software

Page 15: MARCO METODOLÓGICO Tipo de Investigación Diseño de la Investigación Técnica de Recolección Datos Metodología de Diseño

FASE IV: DESARROLLO

Se desarrolló la aplicación usando toda la información obtenida anteriormente en las fases que integran la metodología, el desarrollo de la aplicación consiste en la creación de módulos programables que componen el software educativo el cual se elaboró en lenguaje HTML y PHP. Consiste en tres niveles de usuario que son. Nivel administrador, Nivel Profesor, Nivel Alumno, dependiendo del tipo de usuario tendrá acceso a diferentes opciones entre las cuales tenemos agregar, modificar, eliminar, realizar evaluaciones, Cambio de claves, Ver listado.

Page 16: MARCO METODOLÓGICO Tipo de Investigación Diseño de la Investigación Técnica de Recolección Datos Metodología de Diseño

FASE V: PRUEBA PILOTO DE CAMPO

Luego de obtenido el prototipo final se procede a validarlo, con el objetivo de asegurar que la aplicación cumpla con un perfecto funcionamiento. Las evaluaciones realizadas en esta fase a la aplicación fueron las siguientes:

•Verificación de cada uno de los enlaces•Verificación del código fuente•Verificación del contenido•Verificación de Temperatura

Page 17: MARCO METODOLÓGICO Tipo de Investigación Diseño de la Investigación Técnica de Recolección Datos Metodología de Diseño

PRESENTACIÓN

SOFTWARE INTERACTIVO

PARA LA CÁTEDRA

LABORATORIO DE FÍSICA I

Page 18: MARCO METODOLÓGICO Tipo de Investigación Diseño de la Investigación Técnica de Recolección Datos Metodología de Diseño

La evaluación del currículo de la cátedra laboratorio de física I, permite subsanar las debilidades en el aprendizaje de cada unidad del curso condición básica del aprendizaje para el dominio donde no solo se enseña y se evalúa para promover sino para ayudar al alumno a alcanzar las conductas deseadas para esa unidad y lograr las capacidades previas para acceder a la unidad siguiente.

Para incorporar los resultados obtenidos y así identificar cuales son las herramientas que se pueden incorporar en el proceso enseñanza- aprendizaje . Se implemento una técnica de recopilación de datos entrevista estructurada.

En lo referente a establecer el modelo del Software Interactivo mas adecuado para las prácticas de Física I, existe aceptación total del software por parte del usuario la institución esta a disposición para la implantación de este proyecto, el cual se posee digitalizado y nos seria mas fácil y rápidamente actualizado cuando se desee.CONCLUSIONES

Page 19: MARCO METODOLÓGICO Tipo de Investigación Diseño de la Investigación Técnica de Recolección Datos Metodología de Diseño

Realizar otros software relacionados con la cátedra para afianzar mas los conocimientos de los alumnos en esta área

Mejorar el contenido de la cátedra, para afianzar mas los conocimientos de los alumnos en esta área.

RECOMENDACIONES

Page 20: MARCO METODOLÓGICO Tipo de Investigación Diseño de la Investigación Técnica de Recolección Datos Metodología de Diseño

“NO BUSQUES SER ALGUIEN DE ÉXITO SINO BUSCA SER

ALGUIEN VALIOSO; LO DEMAS LLEGARA NATURALMENTE”