markvarsla Í knattspyrnuksi.is/media/fraedsla/ritgerd---markvarsla-i-knattspyrnu.pdf · 2018. 3....
TRANSCRIPT
Lokaverkefni til B.S. -prófs
MMAARRKKVVAARRSSLLAA ÍÍ KKNNAATTTTSSPPYYRRNNUU
Vinnukröfur, Staðsetning
og Tækni
Þorsteinn Marinósson
Kennaraháskóli Íslands Íþróttabraut
Maí 2006
Lokaverkefni til B.S. - prófs
MMAARRKKVVAARRSSLLAA ÍÍ KKNNAATTTTSSPPYYRRNNUU
Vinnukröfur, Staðsetning
og Tækni
Þorsteinn Marinósson 250880-5379
Kennaraháskóli Íslands Íþróttabraut
Maí 2005
Leiðsögukennari: Örn Ólafsson
~ Útdráttur ~
Þessi ritgerð er lokaritgerð til B.S.-prófs í íþróttafræðum við Kennaraháskóla Íslands.
Þetta er heimildaritgerð þar sem fjallað er um vinnukröfur, staðsetningar og tækni markvarða í
knattspyrnu. Skoðaðir eru líkamlegir, tæknilegir, leikfræðilegir og andlegir þættir er tengjast
vinnukröfum markvarða. Fjallað er um staðsetningar í skotum, hornspyrnum og
aukaspyrnum. Þá er skoðuð staðsetning markvarða miðað við heildina. Tæknilegir þættir
varðandi grip, dýfur, spyrnur og köst er hér einnig rædd.
Markverðir eru einn mikilvægasti hlekkurinn í heildstæðu knattspyrnuliði. Þær
kröfur sem gerðar eru til markvarðarins eru að mörgu leiti ólíkar þeim sem gerðar eru til
annarra leikmanna. Þeir þurfa að hafa fjölbreytta líkamlega eiginleika. Það gerir það að
verkum að velþjálfaður markvörður er einn fjölhæfasti leikmaðurinn á vellinum. Vinnukröfur
þeirra byggja á líkamlegu atgervi, andlegum styrk og leikfræðilegum skilningi.
Markvörðurinn þarf að tileinka sér rétta staðsetningu við ýmsar aðstæður og læra rétta
tæknilega útfærslu á mörgum mismunandi hreyfingum og aðgerðum.
Efnisyfirlit
1 INNGANGUR 6
2 VINNUKRÖFUR MARKVARÐA 5
2.1 LÍKAMLEGAR VINNUKRÖFUR 6 2.1.1 LÍKAMSGERÐ 6 2.1.2 ÞOL 7 2.1.3 STYRKUR 9 2.1.4 LIÐLEIKI 10 2.2 ANDLEGAR VINNUKRÖFUR 10 2.3 TÆKNILEGAR VINNUKRÖFUR 12 2.4 LEIKFRÆÐILEGAR VINNUKRÖFUR 13
3 STAÐSETNING MARKVARÐA 14
3.1 STAÐSETNING Í SKOTUM 15 3.2 STAÐSETNING Í AUKASPYRNU 17 3.3 STAÐSETNING Í HORNSPYRNUM 19 3.4 STAÐSETNING GAGNVART HEILDINNI 20
4 TÆKNI MARKVARÐA 22
4.1 GRUNNSTAÐA 22 4.2 AÐ GRÍPA KNÖTTINN 23 4.2.1 GRUNNÞÆTTIR GRIPS 23 4.2.2 SKOT Í BRJÓSTHÆÐ OG OFAR 24 4.2.3 SKOT MILLI JARÐAR OG BRJÓSTS 25 4.2.4 SKOT MEÐ JÖRÐU 26 4.3 DÝFUR 27 4.3.1 AÐ VERJA SKOT NÁLÆGT LÍKAMANUM 29 4.3.2 AÐ VERJA SKOT FJARRI LÍKAMANUM 30 4.3.3 AÐ VERJA SKOT VIÐ JÖRÐ 32 4.3.4 SKOT BEINT Á MARKVÖRÐ OG SKOPPANDI KNETTIR 32 4.4 ÚTHLAUP, HÁAR SENDINGAR 34
4.4.1 KNÖTTUR GRIPINN 34
4.4.2 KNÖTTUR KÝLDUR EÐA SLEGINN 35 4.5 EINN Á MÓTI EINUM 38 4.5.1 AÐ ÞRENGJA SKOTHORNIÐ 38 4.5.2 TÍMASETNING 39 4.5.3 KNÖTTURINN VARINN 39 4.6 DREIFING KNATTAR 40 4.6.1 SPYRNUR 41 4.6.2 KÖST 44
5 LOKAORÐ 47
6 HEIMILDASKRÁ 48
Myndskrá
Mynd 1. Lev Yashin „Svarti pardusinn”.................................................................................... 6
Mynd 2. „Banks of England”..................................................................................................... 7
Mynd 3. Minnkað skothorn....................................................................................................... 15
Mynd 4. Staðsetning miðað við knött ...................................................................................... 16
Mynd 5. Uppstilling í aukaspyrnu ............................................................................................ 17
Mynd 6. Völdunarsvæði í hornspyrnum. .................................................................................. 19
Mynd 7. Staðsetning markvarðar miðað við stöðu knattar...................................................... 20
Mynd 8. Staðsetning markvarðar sem staðsetur sig framarlega. ............................................ 21
Mynd 9. Grunnstaða markvarðar............................................................................................. 22
Mynd 10. Lækkuð upphafsstaða markvarðar........................................................................... 23
Mynd 11. Knöttur settur í örugga stöðu................................................................................... 24
Mynd 12. Mismunandi grip. ..................................................................................................... 24
Mynd 13. Standandi staða með beina fætur............................................................................. 26
Mynd 14. Hálf standandi staða. ............................................................................................... 26
Mynd 15. Krjúpandi staða........................................................................................................ 27
Mynd 16. Markvörður dýfir eftir knettinum. ............................................................................ 28
Mynd 17. Falldýfa. ................................................................................................................... 30
Mynd 18. Lending eftir fall-dýfu. ............................................................................................. 30
Mynd 19. Dýfa. ......................................................................................................................... 31
Mynd 20. Lending eftir dýfu. .................................................................................................... 31
Mynd 21. Dýfa áfram 1. ........................................................................................................... 33
Mynd 22. Dýfa áfram 2. ........................................................................................................... 33
Mynd 23. Dýfa áfram 3. .......................................................................................................... 33
Mynd 24. Knöttur kýldur með báðum höndum nr. 1. .............................................................. 35
Mynd 25. Knöttur kýldur með báðum höndum nr. 2. ............................................................... 36
Mynd 26. Knöttur kýldur með annarri hendi. .......................................................................... 36
Mynd 27. Kötturinn sleginn yfir slána. .................................................................................... 37
Mynd 28. Skothornið þrengt.................................................................................................... 38
Mynd 29. Lækkuð grunnstaða. ................................................................................................. 39
Mynd 30. „Cobra grip”. ......................................................................................................... 40
Mynd 31. Markspyrna. ............................................................................................................. 41
Mynd 32. Knetti spyrnt á lofti................................................................................................... 42
Mynd 33. Knöttur „kontraður”................................................................................................ 43
Mynd 34. Knettinum rúllað. ..................................................................................................... 44
Mynd 35. „Spjótkastið“............................................................................................................ 45
Mynd 36. Knetti kastað til hliðar við öxl.................................................................................. 45
Mynd 37. Kast yfir öxl. ............................................................................................................. 46
Markvarsla í knattspyrnu Inngangur
1 Inngangur Knattspyrna er að öllum líkindum vinsælasta íþrótt heims. Því til staðfestingar má
nefna að talið er að um 500 miljónir manna hafi séð opnunarleik HM 2002, sem haldið var í
Suður Kóreu og Japan, milli Senegals og Frakklands (ABC 2006). Keppnin var sýnd í
sjónvarpi í 213 löndum og samanlagður sýningartími frá mótinu var um eða yfir 41.000
klukkustundir (FIFA.com 2006).
Knattspyrnan nýtur ekki minni vinsælda hér á landi en annarsstaðar. Skráður
iðkendafjöldi hjá Knattspyrnusambandi Íslands árið 2004 var yfir 18.000 manns sem var
ríflega 6% þjóðarinnar á þeim tíma (ÍSÍ 2006). En þetta voru einungis þeir sem taka þátt í
skipulögðu starfi innan KSÍ. Þar fyrir utan standa fjölda margir áhugamenn sem láta sér nægja
að fylgjast með á skjánum.
Knattspyrnan er talin hafa komið til skjalanna hér á landi fyrir tilstilli skosks prentara,
James B. Ferguson árið 1895. Þó að viðdvöl hans hér á landi hafi verið frekar stutt, er hann
talinn vera sá sem kenndi Íslendingum knattspyrnu. Hann stofnaði íþróttafélag í Reykjavík
sem hann nefndi Reykjavík Gymnastic Club, sem eins og nafnið ber til kynna var
fimleikafélag. Ferguson þessi lét þó ekki þar við sitja og fékk til liðs við sig nokkra
starfsfélaga sína úr Ísafoldarprentsmiðjunni og nokkra unga drengi. Þessum hóp hóf hann að
kenna undirstöðureglurnar í knattspyrnu eða „fótknattleik” eins og hann nefndist þá (Víðir
Sigurðsson og Sigurður Á. Friðþjófsson 1997:19-20). Fyrsta knattspyrnufélagið leit dagsins
ljós árið 1899 og nefndist það Fótboltafélag
Reykjavíkur, en hlaut svo nafnið Kanttspyrnufélag
Reykjavíkur eða KR seinna. Fyrstu kappleikirnir sem
háðir voru í knattspyrnu fóru þannig fram að liðinu
var skipt handahófskennt í tvo hópa sem síðan reyndu
með sér (Víðir Sigurðsson og Sigurður Á.
Friðþjófsson 1997:21-22).
Segja má að markverðir séu sér þjóðstofn
innan knattspyrnunnar. Þeir eru yfirleitt titlaðir
annaðhvort hetjur leiksins eða skúrkar. Það má nánast
segja að markverðir stundi einstaklings íþrótt innan hóp íþróttar. Oft hefur verið talað um að
knattspyrnan sé liðsíþrótt, allt þar til markvörðurinn
gerir mistök. Markvarslan hefur alla tíð verið eitt Mynd 1. Lev Yashin „Svarti pardusinn” (Wikipedia 2006)
- 6 -
Markvarsla í knattspyrnu Inngangur
mikilvægasta hlutverkið á knattspyrnuvellinum og jafnframt það hættulegasta. Sá atburður átti
sér stað í hreinum úrslitaleik í Íslandsmótinu árið 1933, á milli Vals og KR, að markvörður
Valsmanna, Jón Kristbjörnsson, lenti í samstuði við sóknarmann KR. Hann var borinn af velli
og lést af völdum meiðslanna fjórum dögum síðar (Víðir Sigurðsson og Sigurður Á.
Friðþjófsson 1997:88).
Það hefur nokkrum sinnum gerst að markverðir nánast steli senunni á þeim stórmótum
sem haldin eru í knattspyrnunni. Þá er átt við Heimsmeistarakeppnina, Evrópukeppnina og
önnur slík stórmót. Dæmi um þetta má nefna leikmenn eins og
Sovétmanninn Lev Yashin (1929-1991) en hann er af mörgum
talinn einn besti markvörður, jafnvel besti íþróttamaður, allra
tíma. Hann hlaut viðurnefnið „The Black Panther” eða Svarti
pardusinn vegna þess að hann var alltaf alveg svartklæddur og
vegna fimi sinnar og viðbragðs (Sigmundur Ó. Steinarsson
1992:18, IFHOF Hall of fame 2000). Fleiri markverði mætti
nefna s.s Englendinginn Gordon Banks sem Pele kallaði eitt sinn
besta markvörð heims (Sigmundur Ó. Steinarsson 1992:38),
Sepp Maier (Josep Maier) sem varði mark V-Þjóðverja og vann
flesta þá titla sem knattspyrnumaður getur unnið til (Sigmundur
Ó. Steinarsson 1992:58). Ítalinn Dino Zoff er einn litríkasti
knattspyrnumaður sögunnar. Hann byrjaði sinn knattspyrnuferil sem framherji en endaði sem
markvörður. Hann vann heimsmeistaratitilinn með Ítölum árið 1982, þá 40 ára að aldri og
varð þar með elsti leikmaður knattspyrnusögunnar til þess að vinna heimsmeistaratitil
(Sigmundur Ó. Steinarsson 1992:75).
Mynd 2. „Banks of England”. Gordon Banks hlaut þetta viðurnefni vegna þess hve öruggur hann þótti á milli stanganna. (Rediff sports 2006)
Til þessa hefur hér á landi skort heildstæð rit um þau fræði sem tengjast markvörslu og
þjálfun markvarða og stefna í þeim málum verið óljós. Þar er kannski að finna skýringu á því
hversu fáir afburða markverðir hafa komið fram á sjónarsviðið hér. Fjölmargir Íslendingar
leika nú og hafa leikið knattspyrnu í atvinnuskyni á erlendri grundu en fáir þeirra eru
markverðir.
Í þessari ritgerð, sem er lokaritgerð til B.S-prófs í íþróttafræðum, er sviðsljósinu beint
að markvörðum. Ítarlega verða skoðaðir þeir þættir sem skipta sköpum þegar að því kemur að
verja markið. Farið verður í grunnvallar vinnukröfur og einnig verða leikfræði og tækni
markvarða skoðaðar til hlítar. Allt frá því að ég setti upp markmannshanskanna í fyrsta skipti,
gerði ég mér grein fyrir hversu mikla sérstöðu markverðir hafa í þessari frábæru íþrótt. En
þessari sérstöðu fylgir líka mikil vinna. Margir þjálfarar annaðhvort vanrækja eða hreinlega
- 7 -
Markvarsla í knattspyrnu Inngangur
- 8 -
treysta sér ekki til þess að veita markvörðum fullnægjandi þjálfun. Þá er oft um að ræða
ónóga menntun og/eða slæmt aðgengi að efni um þessa tegund þjálfunar. Að sögn er þó unnið
að endurbótum á þessu sviði og er það helst fyrir tilstilli fyrrum markvarða sem lagt hafa
hanskana á hilluna. Markmiðið í þessari ritgerð er að gera þeim þáttum er snúa að markvörslu
greinagóð skil og gera efnið aðgengilegt þjálfurum og leikmönnum sem hafa áhuga á að
öðlast víðari sýn inn í heim knattspyrnunnar. Þekktur markvarðaþjálfari menntaður erlendis
sagði mér eitt sinn að knattspyrnulið án öflugs markvarðar væri einungis hálft lið!
Markvarsla í knattspyrnu Vinnukröfur markvarða
- 5 -
2 Vinnukröfur markvarða Markverðir í knattspyrnu þurfa að hafa marga eiginleika til þess að geta staðið undir
væntingum. Gerðar eru kröfur um getu í mörgum samverkandi þáttum sem gera það að
verkum að markvörðurinn er einn fjölhæfasti íþróttamaðurinn á knattspyrnuvellinum. Enginn
leikmaður á knattspyrnuvellinum hefur eins víðtækt og mikilvægt hlutverk og markvörðurinn.
Til hans eru gerðar kröfur um að verja markið fyrir sóknum og skotum andstæðingsins. Hann
þarf að stjórna vörninni og hefja sóknir (Phillips 1995:3). Eins og áður getur þarf geta
markvarðar í efsta stigi að vera mikil á mörgum sviðum. Líkamlegir eiginleikar þurfa að vera
góðir. Gerð er krafa um gott líkamlegt atgervi, þol, styrk, snerpu, liðleika og hæð (Phillips
1995:9-11, Luxbacher og Klein 2002:2-5). Markvörðurinn þarf að hafa á valdi sínu tæknilega
getu við margskonar aðstæður. Hann þarf að geta gripið knöttinn eða slegið hann frá við
ýmsar aðstæður s.s. í skotum og fyrirgjöfum sem skapa hættu á marki, án tillits til hæðar,
hraða eða stefnu knattar og hann þarf að geta komið knettinum í leik með spörkum eða
köstum (Phillips 1995:23, Luxbacher og Klein 2002:19,41,73,107). Framangreindir þættir eru
þó einungis hluti af órjúfanlegri heild. Þeir þættir sem geta skipt sköpum um hvort
markvörðurinn er góður eru oft á tíðum ekki eins sýnilegir og ekki eins auðveldir í þjálfun.
Hér er átt við andlega- og sálfræðilega þætti. Markvörðurinn þarf að halda mikilli einbeitingu
á meðan á leik stendur, hann þarf að vera djarfur, hugrakkur, hafa til að bera mikið sjálfstraust
og góða dómgreind og að vera hæfur til þess að útiloka þætti sem annars verka truflandi
(Phillips 1995:11, Luxbacher og Klein 2002:11-13, Úlfar Daníelsson o.fl. [án árs]:2).
Andlegir og sálfræðilegir þættir eru ekki þeir einu sem erfitt er að koma auga á. Einn
mikilvægasti þáttur markvörslunnar í nútíma knattspyrnu er leikfræðilegur skilningur og að
nýta hann í leik. Leikfræðilegur skilningur er eitt en annað er að geta nýtt hann. Leikfræðilegt
vit markvarðar mætti mögulega helst sjá í staðsetningu hans með tilliti til heildarinnar, þ.e.
afstöðu samherja, mótherja og knattar, og hreyfingar þessara þriggja þátta í heild. Einnig er
markvörður sem hefur góðan leikfræðilegan skilning færari til þess að skipuleggja og stjórna
vörninni. Markverðir geta í raun látið starf sitt líta út fyrir að vera auðvelt með því að vera rétt
staðsettir (Phillips 1995:12, DiCicco 2000:3-4).
Markvarsla í knattspyrnu Vinnukröfur markvarða
- 6 -
2.1 Líkamlegar vinnukröfur
Eins og áður kemur fram eru líkamlegar vinnukröfur markvarða margvíslegar.
Markvörðurinn þarf að vera mest alhliða þjálfaði leikmaðurinn á vellinum. Hjá honum er gerð
krafa um styrk, snerpu, sprengikraft, úthald, fimi, liðleika og síðast en ekki síst þarf hann að
hafa traustar hendur (Janus Guðlaugsson 1990:79, Pedersen 1976:14, Úlfar Daníelsson o.fl
[án árs]:2). Æfingar markvarðarins ættu að fara að miklum hluta fram í dýnamísku
vöðvastarfi, á háu álagi. Hér er átt við skorpuvinnu með hvíldum (interval). Ætti rík áhersla að
vera lögð á að vinna með knött eins mikið og mögulegt er (Pedersen 1976:14). Mikilvægt er
þó að þjálfun loftháðs úthald sé ekki skilin útundan. Markvörðurinn ætti að stunda loftháðar
úthaldsæfingar nánast til jafns á við aðra leikmenn snemma á undirbúningstímabili
(Guðmundur Hreiðarsson 2005) en æfa meira sérhæft eftir það.
2.1.1 Líkamsgerð
Líkamsgerð markvarða getur verið misjöfn og engin ein rétt uppskrift er til að hinum
fullkomna markverði (DiCicco 2000:4). Það er þó ekki að ástæðulausu að markverðir eru
frekar hávaxnir og sterklega byggðir miðað við aðra leikmenn. Hávaxnir leikmenn hafa án efa
vissa kosti fram yfir þá lágvaxnari þegar kemur að því að verja markið, sérstaklega þegar
verjast þarf háum skotum og fyrirgjöfum (Luxbacher og Klein 2002:2-3, Phillips 1995:9). Ef
viðmiðunar er þarft þá er hæfileg hæð markvarðar á efsta stigi samkvæmt Lincoln Phillips
(1995:9) u.þ.b. á bilinu 1,80m til 1,90m og þetta gildir jafnvel í 2. flokki karla. Þrátt fyrir það
kom fram í rannsókn sem gerð var á leikmönnum í fjórum af sterkustu efstu deildum í
knattspyrnu í Evrópu (Premier League, La liga, Serie A og Bundesliga) að meðal hæð
markvarða var frá 1,85±0,04m og upp í 1,89±0,04m. Meðaltalið úr öllum deildunum saman
var 1,87±0,04m (Bloomfield 2005:61). Lágvaxnari markverðir eiga frekar á hættu að tapa
einvígjum í teignum um háar sendingar og þurfa mögulega oftar að stýra háum skotum yfir
markið, þar sem hávaxnari markvörður hefði gripið knöttinn og veita þannig andstæðingnum
fleiri hornspyrnur (Phillips 1995:9). Þetta á þó ekki alltaf við. Lágvaxnir markverðir búa oft
yfir öðrum eiginleikum sem bæta upp hæðina (Luxbacher og Klein 2002:2-3).
Í sömu rannsókn og áður greinir var einnig mæld þyngd og BMI (body mass index).
Þar kemur fram að meðalþyngd markvarða í deildunum fjórum er 82.2±6,2 kg og BMI að
meðaltali 23,4±1,4 (Bloomfield 2005:61). Þessi rannsókn rennir stoðum undir það hver kjör
líkamsbygging markvarða á efsta stigi er. Meðaltalstölur um BMI sýna þó að markverðirnir
Markvarsla í knattspyrnu Vinnukröfur markvarða
- 7 -
sem tóku þátt í rannsókninni voru nálægt efri mörkum þess sem talið er venjulegt (normal)
(Wilmore 2004:668). Þetta má útskýra með því að íþróttmenn eru oftast með meiri
vöðvamassa en fólk sem hreyfir sig ekki og þar sem vöðvamassi er þyngri en fita (Sigurbjörn
Árni Arngrímsson 2004) er hægt að leiða líkur að því að mælingin sé ekki hentug til þess að
mæla líkamsgerð markvarða. Þannig kemur einnig skýringin á því hvers vegna rannsóknin
sýnir markverðina í með svo háan líkamsþyngdarstuðul.
2.1.2 Þol
Þoli má skipta niður í tvo flokka: loftháð þol og loftfirrt þol. Markvörðum er
nauðsynlegt að hafa þá eiginleika að geta framkvæmt bæði loftháða vinnu og loftfirrta vinnu.
Sá eiginleiki markvarða að þola mikið álag án þess að þreytast er honum mikilvægur. Það
svæði sem hann þarf að verja nær oft á tíðum ekki eingöngu yfir vítateiginn sjálfan, heldur
getur hann þurft að verja svæði allt að 15 metrum út fyrir vítateiginn (Phillips 1995:10-11).
Þetta á sér í lagi við ef leikskipulag liðsins byggir á að markvörðurinn spilar einnig sem
„sweeper” og er þá stundum talað um „keeper/sweeper” (Luxbacher og Klein 2002:162).
Markvörðurinn þarf með þessu móti að vera á sífelldri hreyfingu eftir því hver staða
knattarins er á vellinum.
2.1.2.1 Loftháð þol
Loftháð þol hefur verið skilgreint sem geta líkamans til þess að vinna undir álagi í
langan tíma og nýta til þess orku frá loftháðum orkuferlum líkamans (Gjerset 1999:27). Til
þess að meta loftháða þolgetu er algengast, og að mati margra vísindamanna best, að notast
við mælingar á hámarkssúrefnisupptöku eða VO2max. Hámarkssúrefnisupptaka er hámarks
geta líkamans til þess að taka upp súrefni við mestu mögulegu áreynslu (Wilmore
2004:290,707). Algengt hefur einnig verið í knattspyrnu að mæla mjólkursýru í blóði til þess
að meta þolgetu leikmanna og margir álíta hana vera góðan mælikvarða á úthald
íþróttamanna. Ástæðan fyrir þessu er að uppsöfnun mjólkursýru er einn þeirra þátta sem
stuðlar að þreytu. Mjólkursýruþröskuldurinn (Lactate threshold - LT) er þau mörk á meðan á
hreyfingu stendur þar sem mjólkursýra fer að safnast upp í blóði og efnaskipti líkamans hafa
ekki lengur getu til þess að brjóta hana niður. LT er yfirleitt markaður sem prósenta af
hámarkssúrefnisupptöku (%VO2max). Sýnt þykir að LT tjái mörkin þegar loftfirrt orkuferli
Markvarsla í knattspyrnu Vinnukröfur markvarða
- 8 -
verða meiri en þau loftháðu. Með loftháðri þolþjálfun er mögulegt að hækka LT (Wilmore
2004:144-145,706).
Í loftháðri þolþjálfun er orka sótt að mestu leiti í oxunarkerfið (Oxadative system), en
það notar súrefni til þess framleiða orku. Vegna þess að þetta orkukerfi notar súrefni til
orkuframleiðslu, takmarkast hún við getu líkamans við að taka upp súrefni (%VO2max)
(Wilmore 2004:126).
Það liggur í augum uppi að markverðir eru ekki langhlauparar og varla hægt að mæla
yfirferð þeirra á knattspyrnuvellinum í kílómetrum. Þeir vinna frekar í stuttum sprettum, oftast
með löngum hvíldum inn á milli. Þó gildir fyrir markverði eins og aðra íþróttamenn að til þess
að ná árangri þarf að byggja á vissum grunni, maður fer ekki úr göngugrindinni yfir á
mótorhjól. Til þess að geta bætt nauðsynlega líkamlega þætti s.s. hraða og snerpu, styrk og
stökkkraft þarf markvörðurinn að hafa grunnþol (cardio-vascular fitness) til þess að byggja
þessa þætti á (Welsh 1999:102). Ef þetta grunnþol er ekki til staðar er hætt við því að sú
tækniþjálfun sem framkvæmd er nýtist illa. Það er vegna þess að þegar þreyta fer að gera vart
við sig getur dregið verulega úr bæði líkamlegri getu og einbeiting glatast. Það veldur því að
tæknileg atriði þjálfast illa og mögulega vitlaust (Welsh 1999:102). Þar sem markverðir
hlaupa ekki sömu vegalengd og aðrir leikmenn liðsins í leikjum er ekki nauðsynlegt og
jafnvel óæskilegt að láta þá ganga í gegn um sömu loftháðu þolþjálfunina. Hinsvegar er
mikilvægt að vinna að hækkun LT. Það eykur heilbrigt líkamlegt form markvarðarins og getur
dregið úr þreytueinkennum þegar álag er mikið. Sú loftháða þolþjálfun sem framkvæmd er af
markvörðum ætti af þessum ástæðum að mestu leiti að eiga sér stað á undirbúningstímabilinu
og henni ætti að viðhalda yfir tímabilið (Di Iorio og Ferretti 2002:124-125).
2.1.2.2 Loftfirrt þol
Við hreyfingu nálægt hámarks álagi er orkuþörf líkamans svarað með orkumyndun í
ATP-PCr kerfinu (Andenosin triphosphat – phosphocreatine system) og loftfirrtu niðurbroti á
vöðvaglycogeni (Glycolysis). Það kerfi kallast sykurrof. Þessi kerfi eru fyrst og fremst nýtt í
stuttan tíma í hreyfingu við hámarks ákefð. ATP-PCr kerfið getur viðhaldið ATP myndun allt
frá 3 sekúndum og upp í 15 sekúndur. Eftir það dregur úr starfsemi þess og verður
nauðsynlegt fyrir vöðva að sækja orku úr öðrum orkukerfum. Sykurrofið verður meginþáttur
loftfirrtrar orkumyndunar eftir það. Orkumyndun úr því kerfi verður ráðandi eftir 30 sekúndur
og upp í allt að 2 mínútur. Afurð sykurrofsins er pýroþrúgusýra sem án tilkomu súrefnis er
breytt í mjólkursýru. Þegar uppsöfnun mjólkursýru er orðin of mikil hindrar þessi sýring
Markvarsla í knattspyrnu Vinnukröfur markvarða
- 9 -
frekara niðurbrot á glýkogeni (Wilmore 2004:124-125, 196-197). Með loftfirrtri þolþjálfun er
unnt að bæta virkni þessara orkumyndandi kerfa. Einnig sýna rannsóknir að slík þjálfun getur
aukið mjólkursýruþröskuldinn og þar með aukið loftfirrta getu einstaklingsins (Wilmore
2004:198-199).
Eins og fram kom í kaflanum hér á undan, fer vinna markvarða mest fram í stuttum
sprettum og eiginleikinn til þess að verjast þreytu mikilvægur. Þessi þáttur líkamlegra
eiginleika er því einn sá mikilvægasti fyrir markvörðinn að hafa. Markvörðurinn verður að
vera í stakk búinn til þess að veita stuðning við vörnina og verja svæðið sem er aftan við
vörnina. Hann getur þurft að fara út úr teignum, oft allt að 10-15 metra, til þess að sækja
knöttinn. Þetta verður hann geta gert á fullum hraða, jafnvel endurtekið í gegnum leikinn.
Þess á milli gæti hann þurft að dýfa sér til að verja skot og stökkva upp til þess að grípa inn í
fyrirgjafir. Þessi atriði gætu jafnvel gerst endurtekið á stuttum tíma (5-10 mínútum) ef liðið er
undir mikilli pressu. Þetta útheimtir gott loftfirrt þol og góður markvörður þarf að hafa getu til
þess að vera á fullu í allt að 30 sek (Phillips 1995:10-11, DiCicco 2000:71-72).
2.1.3 Styrkur
Styrkur er geta vöðvanna til þess að mynda kraft (Gjerset 1998:73) eða kraft gegn
mótstöðu (Phillips 1995:9). Styrkur hefur áhrif á getu í ýmsum þáttum markvörslunnar.
Dýnamískar hreyfingar markvarða s.s. sprettir, stefnubreytingar, stökk, dýfur, köst og spörk
krefjast styrks. Markvörðum er styrkur er líka nauðsynlegur til þess að þola og standa af sér
ryskingar í teignum (Phillips 1995:9). Til þess að öðlast getu í dýfum og að verja slík skot,
þarf markvörðurinn að hafa sterkar hendur, handleggi, axlir og brjóst. Sterka fætur þarf til
þess að geta stokkið hærra en andstæðingurinn. Góður styrkur í fótum gerir markvörðum
einnig kleift að spyrna knettinum langar leiðir (Luxbacher og Klein 2002:3).
Hagnýtur styrkur (functioanl strength) er mikilvægari fyrir markverði en hámarks
styrkur (absolute strength), þ.e. það að geta yfirfært þann styrk sem markvörðurinn hefur yfir
á leik sinn, frekar en sá styrkur sem nýtist í lyftingasalnum (Luxbacher og Klein 2002:3).
Undirstaða þess að geta hlaupið hratt, stokkið hátt, kastað langt eða sparkað fast er að
mynda vöðvaafl. Vöðvaafl er samkvæmt skilgreiningunni afrakstur samverkunar styrks og
hraða (Luxbacher og Klein 2002:3) þ.e. geta til þess að mynda kraft vissa vegalengd á stuttum
tíma. T.d. geta spyrnur verið margskonar, en hraði knattar eftir að honum hefur verið spyrnt
ræðst eins og áður hefur komið fram að mikið til af krafti og hraða spyrnufótar áður en
snerting verður við kött (Lees 2003:110-111).
Markvarsla í knattspyrnu Vinnukröfur markvarða
- 10 -
2.1.4 Liðleiki
Hver hefur ekki heyrt máltakið “eins og köttur í markinu” nefnt um einhvern
markvörð eftir að hann hefur sýnt snilldar tilþrif. Með því er verið að líkja fimi, liðleika,
samhæfingu og hraða markvarðarins við hið viðkunnalega heimilisdýr (DiCicco 2000:4).
Til þess að skilgreina liðleika hafa nokkrar aðferðir verið notaðar í gegnum tíðina. Ein
besta skilgreiningin fyrir liðleika er líklega Range of motion (ROM) eða spönn hreyfingar.
Þessi skilgreining vísar til getu liðamóta, einna eða fleiri, til hreyfingar án meiðsla eða
eymsla, þ.e. spönn mögulegrar hreyfingar um ein eða fleiri liðamót (Gore 2000:99, Heyward
2002:228, Luxbacher og Klein 2002:4). Hæfilegur liðleiki getur aukið getu íþróttamannsins í
sinni íþrótt og einnig hefur verði talið að minnkaður liðleiki auki áhættu á meiðslum, þó enn
hafi engar fullnægjandi rannsóknir sýnt fylgni þar á milli (Heyward 2002:228, Wilmore
2004:396).
Góður liðleiki er mikilvægur fyrir markverði. Slakur liðleiki dregur úr líkum á því að
markvörðurinn geti framkvæmt mörg nauðsynleg tækniatriði sem geta skipt sköpum í
frammistöðu hans (Luxbacher og Klein 2002:4, Pedersen 1976:1). Markvörður sem hefur
góðan liðleika, ásamt snerpu og fimi, getur framkvæmt hreyfingar s.s. stefnubreytingar og að
koma sér í góða stöðu með stuttum fyrirvara (Phillips 1995:10). Markvörðurinn hefur ekki
einungis það hlutverk að verja markið, hann þarf að koma knettinum í leik. Til þess hefur
hann tvo möguleika: spyrna knettinum út eða kasta knettinum út. Hér er um að ræða flóknar
samsettar hreyfingar sem ná yfir mörg liðamót og krefjast liðleika til þess að hægt sé að
framkvæma þær á fullnægjandi hátt.
2.2 Andlegar vinnukröfur
Ábyrgðin sem hvílir á markverðinum er meiri en á nokkrum öðrum leikmanni á
knattspyrnuvellinum. Markvörðurinn er síðasti varnarmaður, en góður markvörður getur
jafnframt verið fyrsti sóknarmaður (Pedersen 1976:1).
Menn hafa oft talað um að það þurfi sérstaka manngerð til þess að verða markvörður.
Það er ekki fjarri lagi. Markvörðurinn þarf að vera áræðinn, ákveðinn, ósérhlífinn, hafa mikið
sjálfstraust, einbeittur og sýna mikinn stöðugleika. Það geta skapast þær aðstæður í leik að
markvörðurinn þarf að nálgast aðstæður sem geta reynst honum og/eða öðrum hættulegar og
þetta verður hann að gera án þess að hika (Pedersen 1976:15).
Markvarsla í knattspyrnu Vinnukröfur markvarða
- 11 -
Sjálfstraust er einn stærsti eignleikinn þegar kemur að því að axla þá ábyrgð sem fylgir
því að vera markvörður. Markvörður með mikið sjálfstraust smitar út frá sér til samherjanna
(Janus Guðlaugsson [án árs]:79, Pedersen 1976:15). Í rauninni getur þetta virkað gagnkvæmt.
Leikmenn sem bera traust til markvarðar, geta leikið mun afslappaðri en um leið auka þeir
sjálfstraust markvarðarins. Þetta getur orðið einskonar snjóbolti sem hleður utan á sig í hvert
sinn sem hann rúllar einn hring (Luxbacher og Klein 2002:14-15). Þessu væri þá öfugt farið
með markvörð með lélegt sjálfstraust. Leikmenn hætta að bera traust til hans og leikur þeirra
gæti jafnvel orðið stífur og þeir stressaðir. Þetta getur síðan valdið því að sjálfstraust
markvarðarins minnkar enn frekar og þannig getur skapast vítahringur sem erfitt er að losna
úr. Mikið sjálfstraust markvarðar getur þó ekki einungis haft jákvæð áhrif á sjálfstraust
samherjanna, heldur getur það dregið verulega úr sjálfstrausti andstæðinganna, sérstaklega
sóknarmannanna (Pedersen 1976:2). Mörk verða alltaf skoruð og markverðir koma alltaf til
með að gera mistök. Það sem hinsvegar einkennir góðan markvörð er að hann gerir færri
mistök og hefur hæfileika til þess láta þau ekki hafa áhrif á frammistöðu sína (Welsh
1999:111)(Di Iorio og Ferretti 2002:131).
Það að geta haldið einbeitingu í 90 mínútur og jafnvel lengur getur verið erfitt
verkefni, sér í lagi fyrir markverði sem ekki hafa mikið að gera allan leikinn. Skortur á
einbeitingu er einn aðal þátturinn í því að markverðir gera mistök. Eiginleikinn til þess að
halda einbeitingu allan leikinn gerir markverðinum kleift að viðhalda athygli á öllu því sem
fer fram á vellinum og vera virkur þátttakandi í leiknum. Þetta verður hann þó að gera án þess
að láta utanaðkomandi atriði og eigin mistök trufla sig (Phillips 1995:11, Luxbacher og Klein
2002:12-13, Welsh 1999:112). Stöðugar breytingar á leiknum s.s. að missa knöttinn, vinna
knöttinn og staða leikmanna beggja liða verða að vera meðvitaðar hjá markverðinum allan
tímann.
Hugrekki er einn af þessum samverkandi sálfræðilegu þáttum sem nauðsynlegir eru
markverðinum. Hér getur spilað inní að markvörður þarf að vera tilbúinn til þess að hætta
líkama sínum til að varna því að andstæðingarnir komi knettinum inn fyrir marklínuna. Hætta
á meiðslum getur verið yfirvofandi (Welsh 1999:112). Það er markvarðarins að læra að
þekkja sín takmörk og að læra að þræða hina örmjóu línu sem liggur á milli hugrekkis og
fífldirfsku. Gera verður greinamun á þessu tvennu. Mögulega mætti aðskilja þessa tvo þætti
með því að segja að hugrekki sé meðvituð ákvörðun byggð á rökum en fífldirfska sé óhugsuð
aðgerð framkvæmd í fljótfærni. Rétt er þó að nefna að hvort tveggja getur virkað en hið
fyrrnefnda síður hættulegt og líklegra til að skila árangri. Hugrekki markvarða er yfirleitt jafn
mikið og vilji þeirra til þess að vinna.
Markvarsla í knattspyrnu Vinnukröfur markvarða
- 12 -
Það mætti segja að munurinn á miðlungs markverði og góðum markverði liggi í raun í
þeirri sálfræðilegu aðlögun og andlegu hörku sem hann hefur til að bera. Hjá flestum
markvörðum verða nauðsynleg tækniatriði það vel lærð að á endanum koma þau fram
ósjálfrátt. Það þýðir að fyrr eða síðar verður sálfræðilegi hluti leiksins mikilvægari en sá
tæknilegi (DiCicco 2000:118).
2.3 Tæknilegar vinnukröfur
Þær tæknilegu kröfur sem gerðar eru til markvarða eru ýmsar. Grundvallaratriði sem
nefna mætti er getan til þess að grípa.
. Markvörður verður að geta gripið knöttinn í margvíslegri stöðu. Hann þarf oft að
dýfa til hliðanna, hlaupa áfram og hoppa eða hreinlega að standa kyrr. Hann þarf einnig að
vera hæfur í að koma knettinum frá sér til samherja. Markvörðurinn getur annarsvegar spyrnt
knettinum eða kastað honum.
Markverðir hafa þá sérstöðu fram yfir aðra leikmenn á vellinum að geta kastað
knettinum. Þetta gefur möguleika á mun nákvæmari sendingum frá markverði en öðrum
leikmönnum. Einkum eru fjórar megin aðferðir sem beitt er. Markvörður getur rúllað knetti
út, hann getur kastað honum eins og spjóti, hann getur kastað honum til hliðar við öxlina og
hann getur kastað honum yfir öxlina (Luxbacher og Klein 2002:112, Janus Guðlaugsson
1990:86, Benjamin, J. 2005). Fyrstu tvær aðferðirnar eru algengar og mikið notaðar. Þessi
köst eru sér í lagi ætluð við stuttar sendingar. Þriðji möguleikinn, kast til hliðar við öxlina er
ekki eins algengur og krefst mun meiri æfingar en tvær fyrri aðferðirnar. Með því að ná valdi
á þessu kasti getur markvöður gert móttökuna þægilegri fyrir samherja. Kast yfir öxl er notað
til þess að varpa knettinum langt. Það er einnig mikið notað en köstin eru ekki eins nákvæm
og hin fyrr nefndu.
Spyrnur geta verið margskonar, en í megin atriðum mætti flokka þær í þrennt. Í fyrsta
lagi eru spyrnur þar sem knötturinn er á jörðinni, hvort sem er rúllandi eða kyrr. Í öðru lagi er
það þegar knettinum er spyrnt á lofti. Það getur verið þegar markvörðurinn sleppir knettinum
og spyrnir honum áður en hann lendir á jörðinni (algengasta leiðin til að spyrna frá marki) eða
fær háa sendingu til baka og spyrnir honum viðstöðulaust. Í þriðja lagi er það þegar knötturinn
er„kontraður”. Þá sleppir markvörðurinn knettinum fyrir sig og spyrnir honum rétt eftir að
hann hefur lent á jörðinni (Luxbacher og Klein 2002:113-116).
Markvarsla í knattspyrnu Vinnukröfur markvarða
- 13 -
2.4 Leikfræðilegar vinnukröfur
Markvörðurinn er leikmaður sem þarf að hafa mikinn leikskilning, einnig er hann sá
leikmaður sem hefur hvað mestan möguleika á að þróa með sér góðan leikskilning þar sem
hann er í þeirri stöðu að sjá ávalt mest allan völlinn. Hann þarf annarsvegar að fylgja heildar
leikskipulagi liðsins (vera framarlega ef liðið spilar framarlega og öfugt) og hinsvegar að
vera með eigin taktík þegar mismunandi aðstæður skapast s.s. einn á móti markverði. Sú
taktík sem markvörðurinn ætti helst að beita er einföld en krefst þó mikilla æfinga. Þetta geta
verið atriði eins og að þvinga sóknarmann til ákvörðunar eða stjórna ákvörðun hans, bíða eftir
að hann geri mistök og ráðast þá til atlögu og að bíða eftir skotinu og lesa hvenær það kemur.
Ekki er þó átt við að markvörðurinn eigi að giska á hvað sóknarmaðurinn ætlar að gera, frekar
að kortleggja þá möguleika sem hann hefur í stöðunni (Benjamin, J. 2005). Góður markvörður
hindrar möguleika mótherjanna til þess að skora með því að verja skot, komast inn í sendingar
inn fyrir vörnina , grípa fyrirgjafir, stjórna og koma upplýsingum til samherja og með snöggri
og góðri ákvarðanatöku (Luxbacher og Klein 2002:153-154). Markvörðurinn hefur einnig
möguleika á að hafa stjórn á hraða leiksins á meðan að hann hefur vald á knettinum. Þar sem
markvörðurinn er ekki einungis aftasti varnarmaður, heldur einnig fyrsti sóknarmaður, getur
hann haft áhrif á þróun leiksins. Hann þarf að hafa eiginleika til þess að meta hver er besta
leiðin til þess að hefja sókn liðs síns. Hann þarf að ákveða hvort eigi að spyrna knettinum eða
kasta og hvort knötturinn á að fara langt eða stutt. Þá þarf hann að meta hver af samherjunum
hefur mesta möguleika á að taka vel við knettinum og ná á honum valdi (Phillips 1995:5-7).
Markvarsla í knattspyrnu Staðsetning markvarða
- 14 -
3 Staðsetning markvarða Einn mikilvægasti þáttur markvörslu í knattspyrnu er staðsetning. Með góðum
staðsetningum er skapaður grunnur fyrir góðan markvörð. Staðsetning markvarðar þarf að
miða að því að auka möguleika hans á því að verja. Bestu markverðirnir eru ekki alltaf þeir
sem svífa hæst eða flottast. Markvörður sem staðsetur sig rétt getur í raun látið hlutverk sitt
líta út fyrir að vera einfalt, með því einu að vera með þann þátt á hreinu (Di Iorio og Ferretti
2002:1, Welsh 1999:112, Janus Guðlaugsson 1990:87). Hér getur verið um sentimetra
spursmál að ræða. Það getur á stundum munað einungis örfáum sentimetrum hvort
markvörðurinn er í rétt staðsettur eða hreinlega úr stöðu (DiCicco 2000:40). Staðsetning
markvarðarins er eitthvað það mikilvægasta vopn sem völ er á til að verja markið. Þegar
markvörðurinn hefur áttað sig á staðsetningunni, getur reynst erfitt að halda henni réttri á
meðan á leik stendur. Þegar komið er í leik er hætta á því, þegar pressa er mikil, að menn týni
áttum og glati kjörstaðsetningu (Benjamin, J. 2005). Markverðir eru sífellt að þróa og fínpússa
þennan hæfileika. Þetta er ferli sem krefst stöðugra æfinga, mats, endurskoðunar og prófunar
(DiCicco 2000:40).
Ef staðsetningar eru skoðaðar nánar er ljóst að markvörðurinn er alltaf að leita að sem
hagstæðastri stöðu. Þetta þarf hann að gera með tilliti til marksins, stöðu knattar, stöðu
mótherja og stöðu samherja. Markvörðurinn þarf síðan að hreyfa sig í samræmi við
síbreytilega afstöðu þessara lykilþátta (Luxbacher og Klein 2002:153).
Staðsetningar markvarðarins geta verið mismunandi eftir því hvers konar leikfræði
lögð er áhersla á innan liðsins. Það er þó áberandi hjá óreyndum markvörðum að þeir vilja
vera á línunni. Þeim reynist einnig erfitt að meta hvenær þeir eiga að stíga upp af henni
(Benjamin, J. 2005). Góður markvörður með mikla reynslu les leikinn og sér jafnvel fyrir
þróun sóknar og gerir ráðstafanir samkvæmt því, í stað þess að bregðast aðeins við
breytingum (Luxbacher og Klein 2002:153).
Leikurinn sjálfur er í raun besta leiðin til þess að markvörðurinn tileinki sér réttar
staðsetningar en með leikrænum æfingum er möguleiki á að skapa margar af þeim aðstæðum
sem skapast í leik. Á þann hátt gefst markverðinum færi á að meta stöðu sína og læra af
reynslunni (Luxbacher og Klein 2002:154).
Markvarsla í knattspyrnu Staðsetning markvarða
3.1 Staðsetning í skotum
Eins áður kemur fram þarf markvörður að haga staðsetningu sinni í ljósi nokkurra
lykilþátta. Þegar hann hefur tekið tillit til allra þessara þátta, velur hann sér þá stöðu sem gefur
minnsta möguleika á því að mótherjinn skori. Þegar markvörðurinn velur sér stöðu þarf hann
að ákveða hversu langt frá marklínunni honum er óhætt að fara, hann þarf að meta skothorn
þess mótherja sem hefur knöttinn, hann þarf að meta skotfærið og spyrnugetu móherjans og
hann þarf að skoða stöðu annarra mótherja í vítateignum og í kringum hann. Staðan sem
markvörðurinn velur út frá þessu þarf þá að vera þannig að hann skyggi á sem stærstan hluta
marksins, þ.e. minnki það svæði sem unnt er að koma knettinum fram hjá honum í markið
(Luxbacher og Klein 2002:154-155).
Sú aðferð sem best er til þess að þrengja það svæði sem mótherjinn hefur til þess að
skjóta á markið er í raun frekar einföld ef hugsað er út í það. Til þess að eiga jafna möguleika
á því að stöðva skot vinstramegin og hægramegin þarf markvörður að staðsetja sig í miðjum
skotgeiranum. Með því að færa sig í átt að knettinum getur markvörðurinn markvisst minnkað
það svæði sem hann þarf að verja (Sjá mynd nr. 3) (Luxbacher og Klein 2002:154-155). Til
að einfalda þetta má segja að best sé að staðsetja sig á ímyndaðri línu sem liggur frá miðri
Mynd 3. Minnkað skothorn. Á myndinni sést hvernig það svæði sem markvörðurinn þarf að verja minnkar eftir því sem hann færir sig nær knettinum. Þannig verður einnig erfiðara fyrir sóknarmanninn að skora fram hjá honum.
- 15 -
Markvarsla í knattspyrnu Staðsetning markvarða
marklínunni og að knettinum. Með því er búið að deila skotgeiranum í tvo jafna hluta og
jafnar það líkurnar á að verja skotið hvoru megin sem það kemur við markvörðinn (Benjamin,
J. 2005, Phillips 1995:11). Hreyfingar markvarðar, eftir því hvert skothornið er, miða að
þessu, þ.e. að vera á ímyndaðri línu frá knetti að miðju marklínu og færa sig nær knettinum til
þess að loka sem mestu af markinu. Þeim mun minna sem skothornið er, þeim mun meiri líkur
eru á því að knötturinn verði varinn.
Markvörðurinn hreyfir sig því eftir
ímyndaðri bogalínu sem nær frá
u.þ.b. stöng að stöng (sjá mynd nr.
4) (Luxbacher og Klein 2002:154-
156, Janus Guðlaugsson 1990:87).
Það þýðir þó ekki að hann þurfi að
fylgja þessum boga í hvert skipti
sem knötturinn fer frá öðrum
kantinum yfir á hinn. Með því að
velja ávallt stystu línu á milli kjör
staðsetninga verður markvörðurinn
fljótari að komast í veg fyrir
knöttinn.
Mynd 4. Staðsetning miðað við knött Á myndinni sést staðsetning markvarðar miðað við stöðu knattarins. Markvörðurinn stillir sér upp á ímyndaðri línu milli knattarins og miðju marklínunnar til þess að eiga jafna möguleika á að verja skot hvoru megin sem það kemur.
Hér verður þó að árétta að
ekki er sama sem merki á milli þess hversu nálægt markvörðurinn kemst knettinum og hversu
mikið auðveldara er að verja skotið. Ef markvörður hættir sér of langt frá markinu er alltaf
hætta á því að hann leiki sjálfan sig úr stöðu. Við það gæti skapast möguleiki á því mótherjinn
einfaldlega lyfti knettinum yfir hann í autt markið eða leiki knettinum á annan leikmann í
betri stöðu (Di Iorio og Ferretti 2002:1). Það er einnig vert að gefa því gaum á hvaða hraða
markvörðurinn hreyfir sig í stöðu þegar hann færir sig í átt að knettinum. Ef keyrt er á fullum
hraða í átt að knettinum er hætt við því markvörðurinn missi stöðu sína ef sóknarmaðurinn
leikur honum til hliðar. Sama á við ef markvörðurinn hikar og hættir sér ekki alla leið eða fer
of stutt af línunni. Þá er það svæði sem markvörðurinn þarf að verja orðið svo stórt að auðvelt
verður að skora hjá honum. Í þessu dæmi getur hæð markvarðar einnig skipt máli. Oft fylgir
minni markvörðum aukin snerpa og viðbragð (þó það sé ekki algilt), en svæðið sem hann
hefur möguleika á að loka er aftur á móti minna ef miðað er við hávaxinn markvörð. Því vilja
lágvaxnir markverðir oft staðsetja sig framar en hinir hærri. Eins og áður segir er þó alltaf
- 16 -
Markvarsla í knattspyrnu Staðsetning markvarða
hætta á að knötturinn fari yfir markvörðinn en það gerist sjaldnar en ætla mætti. Þetta byggist
á endanum að miklu leyti á tilfinningu og reynslu. Það er mikilvægt fyrir markverði að
tileinka sér rétta staðsetningu og hreyfingu á milli svæða. Með þessa þætti í huga ætti því að
vera ljóst að finna þarf hinn gullna meðalveg. Með æfingu og reynslu ætti hver og einn fá
tilfinningu fyrir því hvar hans kjör staðsetning er (Luxbacher og Klein 2002:154-156,
Benjamin, J. 2005).
3.2 Staðsetning í aukaspyrnu
Aukaspyrnur sem teknar eru nálægt vítateig geta reynst góð marktækifæri. Það er
markvarðarins, í samvinnu við varnarmenn, að leysa hvernig best sé að stilla upp. Almennt
hefur verið notast við varnarvegg sem stillir sér upp milli knattar og marksins til þess að
minnka svæðið sem markvörðurinn þarf að verja. Í raun eru til mismunandi útfærslur á þessu
en sú algengasta er að varnaveggurinn lokar fyrir nær hornið en markvörðurinn fjærhornið.
Hér ætti að láta markvörðinn ákveða hversu marga varnarmenn á að nota í varnarvegginn
(Benjamin, J. 2005). Þetta er atriði sem þarf að æfa markvisst. Markvörðurinn ætti að
staðsetja sig þannig að hann geti
séð knöttinn og þannig brugðist
skjótt og örugglega við þegar að
skotið eða sendingin ríður af. Það
skiptir einnig máli hvar
aukaspyrnan er staðsett og hvort
um skotfæri er að ræða. Ef
aukaspyrnan er beint fyrir framan
markið þarf að hafa fleiri menn í
varnarvegg, heldur en ef hún er
staðsett til hliðar (Luxbacher og
Klein 2002:179). Einnig er
mikilvægt að stilla varnarveggnum
þannig upp að ekki sé mögulegt að koma knettinum framhjá veggnum þeim megin sem
varnarveggurinn lokar (nær horn). Til þess að koma í veg fyrir þetta þarf sá maður í veggnum
sem ystur er að vera staðsettur það utarlega að ómögulegt sé að koma knettinum framhjá
honum og í markið (Phillips 1995:113).
Mynd 5. Uppstilling í aukaspyrnu Á myndinni sést dæmi um uppstillingu markvarðar og varnarveggjar. Varnarveggurinn skyggir á stóran hluta marksins og minnkar því það svæði sem markvörðurinn þarf að verja.
- 17 -
Markvarsla í knattspyrnu Staðsetning markvarða
- 18 -
Þegar varnarvegg er stillt upp þarf að huga af nokkrum atriðum:
• Fyrst þarf að meta möguleika á beinu skoti á markið.
• Huga þarf að staðsetningu aukaspyrnunnar, þ.e. hversu langt er hún frá markinu og
hver skotvinkillinn er. Út frá því þarf að taka ákvörðun um hvort setja þurfi upp
varnarvegg.
• Þá ætti markvörðurinn að sjá um að velja fjölda manna sem eiga að vera í
varnarveggnum. Hægt er að gefa leiðbeiningar til leikmanna með því að kalla upp
fjöldann sem á að vera í veggnum og einnig gefa merki með því að rétta þann
fjölda fingra upp í loftið sem samsvarar þeim fjölda leikmanna sem standa eiga í
varnarveggnum.
• Markvörðurinn ætti að stilla sér upp hjá stönginni þeim megin sem
varnarveggurinn á að skyggja á markið, svo hann geti séð beina línu frá stönginni
að knettinum og geti þannig gefið varnarveggnum leiðbeiningar um hvar hann á að
staðsetja sig.
• Sami maðurinn ætti ávalt að standa yst í veggnum og sjá um að staðsetja vegginn
samkvæmt leiðbeiningum frá markverðinum. Einnig er algengt að tveir leikmenn
þjóni þessu hlutverki. Þeir skipta þá hlutverkinu á milli sín eftir því hvoru megin
við markið aukaspyrnan er.
• Markvörðurinn á að nota skýrar leiðbeiningar við að stilla upp veggnum. Oft er of
mikill hávaði til þess að koma munnlegum skilaboðum til leikmanna og því er best
að notast við bendingar. Til þess að færa vegginn til vinstri er bent í þá átt. Til að
færa hann til hægri er bent í þá átt. Til þess að stöðva vegginn og láta vita að hann
sé á réttum stað er best að rétta út höndina beint í átt að veggnum og láta flatan
lófann vísa að veggnum.
(Luxbacher og Klein 2002:178-180, Phillips 1995:111-115, Welsh 1999:94-95).
Þó svo að varnarveggur sé góður til þess að verjast skotum á markið úr aukaspyrnum
er hann ekki fullkomin lausn. Fyrir því eru nokkrar ástæður. Skottækni leikmanna nú til dags
er orðin það góð að þeir geta sent knöttinn í boga eða sveig, framhjá eða yfir varnarvegginn.
Þetta veldur því að markvörðurinn þarf að halda fullri einbeitningu og fylgjast grannt með því
sem fer fram. Einnig er möguleiki á því að mótherjinn hafi æfð leikkerfi sem draga úr áhrifum
Markvarsla í knattspyrnu Staðsetning markvarða
varnarveggjarins. Af þeim sökum verður liðið sem heild að vera vel æft í því að bregðast við
breytingum (Phillips 1995:111-114).
Upp á síðkastið hefur borið á því að sum lið kjósa að loka skotgeiranum alveg og
reyna þannig að þvinga þann sem tekur spyrnuna til að reyna að lyfta knettinum yfir
varnarvegginn og minnka þannig hraða knattarins. Þetta getur verið áhrifaríkt en gallarnir við
þetta eru þó nokkrir. Helst má nefna að markvörðurinn sér knöttinn seint og fær því stuttan
viðbragðstíma og einnig verða fleiri sóknarmenn andstæðinganna óvaldaðir.
3.3 Staðsetning í hornspyrnum
Hornspyrnur eru annar þáttur fastra leikatriða sem markvörðurinn þarf að skoða nánar.
Mikilvægt er að skipuleggja mjög vel völdun svæða í teignum. Staðsetningin er í raun misjöfn
á milli markvarða og fer mest eftir því hvernig markverðinum sjálfum líður best og hverjir
styrkleikar hans og veikleikar eru. Almennt er best að markvörðurinn snúi þvert á marklínuna,
þ.e. snúi í átt að hornspyrnunni, standi u.þ.b. hálfan til einn og hálfan metra utan við
marklínuna og sé staðsettur lítið eitt aftan við miðjan markteiginn eða þeim megin sem fjær er
hornspyrnunni (sjá mynd
nr.6) (Phillips 1995:103-
104). Þumalfingursreglan er
að markvörðurinn á að valda
svæðið sem sést á mynd nr. 6
(ljósbláa svæðið).
Oftast er einn
varnarmaður staðsettur á
nærstönginni. Þetta er gert til
þess að verjast föstum
sendingum sem skila sér á
það svæði (Benjamin, J.
2005). Staðsetning
markvarðarins getur verið
misjöfn og stjórnast hún oft
af hæð viðkomandi.
Lávaxnari markverðir færa sig aftar (lengra frá knetti) en hávaxnir eru hugsanlega nær
miðjunni. Hér skal þó árétta að staðsetning nær fjærstönginni er fýsilegri kostur. Það er að
Mynd 6. Völdunarsvæði í hornspyrnum. Á myndinni sést hvaða svæði markmaðurinn á að verja ef hornspyrna er tekin frá vinstri. Ljósbláa svæðið er það svæði þar sem markvörður á að geta gripið knöttinn. Gula svæðið er það svæði þar sem erfiðara er fyrir markvörðinn að grípa knöttinn og gæti þurft að slá hann í burtu eða snúa sér og komast í stöðu til þess að verja knöttinn.
- 19 -
Markvarsla í knattspyrnu Staðsetning markvarða
mestu leyti vegna þess að auðveldara er fyrir markvörðinn að hlaupa áfram en afturábak
(Benjamin, J. 2005) og auðveldara er að grípa knöttinn ef honum er mætt (Janus Guðlaugsson
1990:81-82). Fyrir þá markverði sem staðsetja sig nær miðjunni er algengt að stilla
varnarmanni upp við fjærstöngina líka. Þegar markvörður þarf að bakka eftir knettinum (gula
svæðið á mynd nr. 6) geta skapast erfiðleikar við að grípa knöttinn og því æskilegt að slá hann
burt eða ýta honum aftur fyrir svæðið. Þegar að knötturinn fer yfir markvörðinn þarf hann að
snúa sér, koma sér í stöðu og búast við skoti (Benjamin, J. 2005).
3.4 Staðsetning gagnvart heildinni
Hlutverk markvarðarins er, eins og áður segir, ekki einungis að verja markið. Í nútíma
knattspyrnu þarf hann yfirleitt að skila hlutverki „sweepers” og einnig að vera opinn kostur
fyrir sendingu frá samherja. Það að taka virkan þátt í leik liðsins getur hjálpað til við t.d. að
losa um háa pressu (Welsh 1999:94-95). Það er fátt sem fer meira í skapið á sóknarmönnum
en þegar markvörður sem að er vel á verði kemst endurtekið inn í stungusendingar sem þeim
eru ætlaðar. Það er augljóst að markverðir sem
spila framarlega á vellinum þurfa að búa yfir
miklum leikskilningi og útsjónarsemi og ætti
því að fara varlega í að þvinga þá sem ekki
treysta sér til að spila þannig. Kostirnir við að
hafa markvörðinn framarlega og nýta hann sem
stuðning fyrir vörnina eru án efa fleiri en
gallarnir (Phillips 1995:103-104). Segja má í
rauninni að það að stjórna svæðinu fyrir aftan
öftustu varnarmenn sé eitt af mikilvægustu
hlutverkum markvarðar. Markvörður sem getur
veitt stuðning og tínir upp sendingar sem koma
inn fyrir vörnina þarf að hafa þann hæfileika að
geta tímasett hlaup sín vel. Mikilvægt er í þeirri
stöðu að engin mistök séu gerð. Ef
markvörðurinn misreiknar sendinguna, s.s.
hraða og stefnu knattar, er hætt við því að honum verði refsað með marki (Luxbacher og
Klein 2002:163). Oft staðsetja markverðir sig jafnvel framan við vítateigsbogann þegar
knötturinn er nálægt vítateig andstæðinganna (Benjamin, J. 2005).
Mynd 7. Staðsetning markvarðar miðað við stöðu knattar.
- 20 -
Markvarsla í knattspyrnu Staðsetning markvarða
Þegar markvörðurinn yfirgefur vítateiginn í þessum tilgangi eru nokkur atriði sem
hann þarf að hafa í huga:
• Hver er knatttækni markvarðarins og
treystir hann sér til þess að sinna
hlutverki „sweepers“.
• Hæð og hreyfing varnarlínu
samherja og sóknarlínu mótherja.
- 21 -
• Hraði og stefna knattarins. Er öruggt
að markvörðurinn verði fyrstur að
knettinum?
• Staðsetning varnarinnar. Er
mögulegt að varnarmaður nái til
knattarins áður en markvörðurinn
getur það?
• Staðsetning og hraði mótherja. Eru
líkur til þess að sóknarmaður í liði
mótherja nái til knattarins á undan
markverðinum?
Mynd 8. Staðsetning markvarðar sem staðsetur sig framarlega.
(Luxbacher og Klein 2002:163-164)
Þegar markvörðurinn hefur tekið ákvörðun sprettar hann að knettinum og reynir að
koma honum til samherja ef það er mögulegt, losar hann upp völlinn eða hreinsar hann út
fyrir hliðarlínu (Luxbacher og Klein 2002:164).
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
4 Tækni markvarða Tækni er einskonar hreyfiverkefni eða hreyfimynstur sem gert er í ákveðnum tilgangi
eða til að leysa ákveðið verkefni. Góð tækni er hagkvæm nýting á hreyfingum sem skilar
bestum árangri á settu markmiði með tilliti til samverkandi þátta. Þessir þættir er samspil
verkefnis og íþróttamanns, verkefnis og vinnukrafna og verkefnis og umhverfis (Ann-Helen
Odberg 2005:1). Séu þessir þættir leystir á hagkvæman og skilvirkan hátt er talað um góða
tækni. Í því felst lífeðlisfræðileg aðlögun og sífelld endurtekning á hreyfimynstri til að gera
það sjálfvirkt. Tillit þarf einnig að taka til umhverfisaðstæðna s.s veðurfars og grundvallar
hreyfilögmála (Ann-Helen Odberg 2005:1).
Tækni markvarða er undirstaða þess að þeir geti skilað verkefni sínu á skilvirkan og
áhrifaríkan hátt. Markvörður sem hefur náð valdi á helstu tæknilegu atriðum markvörslunnar
er öruggari og betur í stakk búinn til þess að verjast ágangi mótherjanna.
4.1 Grunnstaða
Til þess að markvörðurinn sé tilbúinn til að verjast sókn andstæðinganna upp við
markið er nauðsynlegt að staða hans sé þannig að hann geti brugðist við á sem hagstæðastan
og skjótastan hátt. Þær hreyfingar sem hann þarf að vera reiðubúinn til að framkvæma geta
verið að stökkva, spretta, hreyfa sig hratt til hliðar, dýfa eftir knettinum o.fl. Það þýðir að sú
staða sem markvörðurinn tekur sér þarf að veita jafna
möguleika á að framkvæma þessar hreyfingar (Phillips
1995:25).
Grunnstaða markvarðar á að vera þannig:
• Markvörðurinn horfir beint á knöttinn og axlir
snúa þvert á ímyndaða stystu línu að
knettinum.
• Fætur ættu að vera í u.þ.b. axla breidd, hné
lítið eitt bogin og mjaðmir einnig, en efri hluti
líkamans uppréttur. Eftir því sem knöttur er
nær ætti að vera meiri beygja í hnjám og
mjöðmum.
Mynd 9. Grunnstaða markvarðar (Benjamin, J. 2005).
- 22 -
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
• Þungi líkamans ætti að hvíla á táberginu og líkaminn að halla örlítið fram á við.
• Hendur ættu að vera í mittishæð, framhandleggir samsíða jörðinni (láréttir) eða
samsíða lærum og lófar ættu að vera í þægilegri stöðu.
• Axlir, hendur og fingur eiga að vera afslappaðir.
(Luxbacher og Klein 2002:164)
Í þessari stöðu ætti markvörðurinn að vera í góðu jafnvægi og þannig tilbúinn til þess
að bregðast við sókn andstæðinganna á þann hátt sem
nauðsynlegt er. Hér má þó geta þess að þessi tiltekna
staða hentar ekki öllum jafnt og því gæti þurft að aðlaga
hana að hverjum markverði fyrir sig en í meginatriðum
er hentar hún flestum.
Þegar markvörðurinn þarf að bregðast við
breytingu á afstöðu knattarins og þarf t.d. að færa sig til
hliðar eða fram á við, er mikilvægt að hann reyni að
halda stöðunni eins vel og hann getur. Þegar hreyfingin
hefur verið framkvæmd þarf hann að færa sig aftur í
grunnstöðuna. Þannig ætti markvörðurinn að geta
brugðist á jafnan hátt við í hvaða átt sem er (Benjamin,
J. 2005).
Mynd 10. Lækkuð upphafsstaða markvarðar. (Benjamin, J. 2005)
4.2 Að grípa knöttinn
Það sem markvörður hefur hvað helst fram yfir aðra leikmann á vellinum er að hann
má handleika knöttinn. Þetta gefur honum visst vald því að á meðan hann heldur á knettinum
hvorki getur né má nokkur taka hann af honum. Til þess að ná þessu valdi þarf markvörðurinn
þó að búa yfir tækni til þess að grípa knöttinn (Benjamin, J. 2005, Phillips 1995:33). Nokkrar
grunnaðferðir eru til þess að grípa knött sem stefnir beint á markvörðinn. Þær eru mismunandi
eftir því hver hæð skotsins er, þ.e. hvort það er í brjósthæð og ofar, milli jarðar og brjósts eða
rúllandi jarðarboltar.
4.2.1 Grunnþættir grips
Fyrir öll skot beint á markvörðinn eru nokkrir sameiginlegir grunnþættir:
- 23 -
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
• Markvörðurinn á alltaf að reyna að staðsetja sig aftan við knöttinn, þ.e. í línu við
skotið.
• Ef mögulegt er að reyna að hafa alltaf báðar hendur fyrir aftan knöttinn.
• Mikilvægt er að báðar hendur snerti knöttinn samtímis. Ef önnur snertir knöttinn á
undan dregur það mikið úr líkum þess að knötturinn sé gripinn.
• Þegar knötturinn er gripinn eiga olnbogar og axlir að vera slakar eða eftirgefandi
til að vera viðbúnar því að draga úr hraða skotsins.
• Höfuðið á að vera beint og snúa í átt að
knettinum.
• Axlir eiga að vera þvert á skotlínu knattar.
Þannig myndar líkaminn vegg bakvið
knöttinn og minnka líkurnar á því að
knötturinn hafni í netinu missi
markvörðurinn knöttinn milli handanna.
Einnig verða hendurnar eðlilega
afslappaðar bak við knöttinn. Mynd 11. Knöttur settur í örugga stöðu. • Þegar knötturinn hefur verið gripinn er
æskilegt að hann sé færður í örugga stöðu
við brjóst.
Hér sést hvernig knötturinn er settur í örugga stöðu eftir að hann hefur verið handsamaður. (Benjamin, J. 2005)
(Phillips 1995:33-34, DiCicco 2000:9)
4.2.2 Skot í brjósthæð og ofar
Eins og áður hefur verið nefnt eru grundvallar tækniatriðin sameiginleg í þeirri tækni
sem notuð er til þess að grípa knöttinn. Hins vegar eru mismunandi aðferðir notaðar til
viðbótar þessum grunnatriðum eftir
því hver hæð skotsins er. Ef fyrst eru
skoðuð há skot sem eru í brjósthæð
eða ofar:
• Hendur eru framréttar uppá
við í áttina að knettinum.
Mynd 12. Mismunandi grip. Hér sést mismunandi staða handa þegar knöttur er gripinn. (Benjamin, J. 2005)
- 24 -
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
- 25 -
• Lófarnir vísa að knettinum og fingurnir vísa upp og örlítið fram á við.
• Vísifingur og þumlar beggja handa mynda „W” utan um knöttinn. Eftir því hver
tæknileg geta, styrkur og reynsla markvarðanna er gæti þurft að breyta stöðu handa
þeirra lítið eitt. Yngri og reynsluminni markverðir færa úlnliði sína nær hvor
öðrum þannig að þumlarnir séu nánast samsíða til þess að mynda sterkari vegg bak
við knöttinn. Markverðir með stórar hendur geta fært úlnliði aðeins í sundur og
haft þannig betra vald á knettinum. Fyrir þessu þarf þó hver og einn markvörður að
fá tilfinningu.
• Þegar knötturinn er gripinn er dregið úr hraða hans með því að beygja olnbogana
þannig að hendurnar færast í átt að líkamanum. Mikilvægt er að úlnliðir gefi ekki
eftir.
• Knötturinn ætti að lenda fyrst á fingurgómum og þumlarnir ættu að vera aftan við
hann svo hann komist ekki í gegn.
(Benjamin, J. 2005)
4.2.3 Skot milli jarðar og brjósts
Þegar knötturinn er gripinn milli jarðar og brjósts eru aðrar tæknilegar forsendur
nýttar. Markvörðurinn myndar einskonar körfu með höndum, framhandleggjum,
upphandleggjum og búknum sem hann lokar knöttinn inní (DiCicco 2000:9). Hér eru helstu
atriðin en þó gilda sömu grunnatriði og áður:
• Framhandleggir eru samsíða þannig að staða líkamans er þvert á skotlínu knattar.
• Lófar eru útréttir og mynda nú öfugt „W” þannig að þumlar vísa út. Olnbogar eru
bognir.
• Hné eru örlítið bogin og beygja er í mjöðmum.
• Þegar knötturinn snertir fingurgómanna er hann færður inn að brjósti þannig að
efri hluti líkamans, ásamt höndum og handleggjum, lokar knöttinn inni í ímyndaðri
körfu.
• Þegar efrihluti líkamans hallast fram yfir knöttinn færast mjaðmir ósjálfrátt
afturábak og verka þannig eins og höggpúði til þess að draga úr hraða knattarins.
• Tímasetning er mjög mikilvæg. Sé viðbragð handa of seint er hætt við því að
knötturinn skelli á brjóstinu og skoppi í burtu.
(DiCicco 2000:9, Þorsteinn Heiðar Halldórsson 1992:6)
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
4.2.4 Skot með jörðu
Þegar knötturinn rúllar eftir jörðinni verður staða handa svipuð og í kaflanum hér á
undan. Í öllum tilvikum þegar skot kemur rúllandi eftir jörðinni og stefnir beint á
markvörðinn, þurfa hendurnar að komast mjög neðarlega og fingurnir nánast að snerta jörðina
til þess að tryggja það að knötturinn verði örugglega varinn (Benjamin, J. 2005).
Það eru þó þrjár mismunandi stöður sem
mögulegt er að nota hér. Sú fyrsta er standandi með
beina fætur, önnur er standandi með hálfbogna fætur
og sú þriðja er krjúpandi staða (Benjamin, J.
2005,Welsh 1999:22-23, Phillips 1995:28-30). Sömu
grunnatriði og að framan getur gilda áfram.
Í standandi stöðu eru helstu tækniatriði þessi:
• Framhandleggir eru samsíða þannig að
staða líkamans er þvert á skotlínu knattar.
• Lófar eru útréttir og olnbogar eru nánast
beinir. Mynd 13. Standandi staða með beina fætur. (Benjamin, J. 2005)
- 26 -
• Fingur nánast nema við jörðu.
• Fætur er mjög nálægt hvor öðrum.
• Hné eru örlítið bogin og beygja er mikil í mjöðm.
• Þegar knötturinn snertir fingurgómanna er
knötturinn færður inn að brjósti þannig að
hendur og handleggir loka knöttinn af við
brjóst og rétt er úr mjöðmum.
(Benjamin, J. 2005, Phillips 1995:28-30)
Í hálfstandandi stöðu eru helstu tækniatriði
þessi:
• Framhandleggir eru samsíða þannig að
staða líkamans er þvert á skotlínu knattar. Mynd 14. Hálf standandi staða. (Benjamin, J. 2005) • Lófar eru útréttir og olnbogar eru nánast
beinir.
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
• Fingur nánast nema við jörðu.
• Bil mill fóta er lítið og annar fóturinn er örlítið aftar.
• Hné eru bogin og beygja er mikil í mjöðmum.
• Þegar knötturinn snertir fingurgómanna er knötturinn færður inn að brjósti þannig
að hendur og handleggir loka knöttinn af við brjóst og rétt er úr mjöðmum.
(Benjamin, J. 2005, Phillips 1995:28-30)
Þriðja aðferðin er krjúpandi staða. Þar fer markvörðurinn niður á annað hnéð. Helstu
tækniatriði útleggjast þannig:
• Framhandleggir eru samsíða svo staða
líkamans sé þvert á skotlínu knattar.
- 27 -
• Lófar eru útréttir og olnbogar eru nánast
beinir.
• Fingur nánast nema við jörðu.
• Hné eru bæði bogin í u.þ.b. 90°.
• Staðið er í annan fótinn og vísar hnéð til
hliðar frá líkamanum. Hnéð á hinum
fætinum nemur við jörð. Mynd 15. Krjúpandi staða. (Benjamin, J. 2005)
• Beygja er mikil í mjöðm og snúningur í
hrygg.
• Þegar að knötturinn snertir fingurgómana er knötturinn færður inn að brjósti
þannig að hendur og handleggir loka knöttinn af við brjóst og rétt er úr mjöðmum.
(Benjamin, J. 2005)
4.3 Dýfur
Dýfur eru eitt sterkasta vopn markvarðarins til að verjast erfiðum skotum sem koma á
markið. Ýmis orð hafa verið notuð hér á landi til þess að lýsa þessum hreyfingum. Helst hefur
verið talað um að skutla sér á knöttinn, að henda sér eða að kasta sér. Í ensku hefur verið
notast við orðið „diving”, sem myndi útleggjast á íslensku „að dýfa”. Helstu fræðiritin um
markvörslu koma frá Bandaríkjunum eða Englandi. Þau rit sem upphaflega eru skrifuð á
öðrum tungumálum hafa venjulega verið yfirfærð á ensku. Af þeim ástæðum hefur hér verið
ákveðið að nota beina þýðingu á orðinu til þess að hafa samræmi milli tungumálanna.
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
Í knattspyrnuleik þegar markvörðurinn sést dýfa eftir knettinum sýnist mörgum hann
stundum svífa um loftið til að handsama knöttinn. Við þetta skapast einn af mikilfenglegri
tímapunktum leiksins, sem að margra mati jafnast hreinlega á við það þegar falleg mörk eru
skoruð (Luxbacher og Klein 2002:73, Phillips 1995:37).
Dýfur er þó jafn erfitt að framkvæma eins og það er
gaman að horfa á þær. Það krefst mikillar tækni,
samhæfingar, styrks, snerpu, fimi og síðast en ekki síst
hugrekkis að dýfa eftir knettinum. Við það að verja skot á
þennan hátt eykur markvörðurinn hættuna á því að missa
knöttinn, hann lendir úr kjörstaðsetningu og hann eykur
hættuna á meiðslum til mikilla muna. Dýfur ættu því að
vera loka úrræði markvarðarins og ætti hann að reyna
eins og mögulegt er að komast í línu við skotið með
fótavinnu. En það koma alltaf upp aðstæður í nánast hverjum leik þar sem markvörðurinn þarf
að dýfa eftir knettinum til þess að koma í veg fyrir að mark sé skorað (Benjamin, J. 2005,
Luxbacher og Klein 2002:73).
Mynd 16. Markvörður dýfir eftir knettinum. (Benjamin, J. 2005)
Dýfur eru einn flóknasti og erfiðast þáttur markvörslunnar sem markvörðurinn þarf að
tileinka sér. Fyrir því eru nokkrar ástæður:
• Á markið koma margskonar mismunandi skot og þrátt fyrir að ekki séu margar
mismunandi útfærslur af dýfum getur þurft að aðlaga dýfuna að skotinu sjálfu.
• Hættan á því að missa knöttinn eykst til muna, þá sér í lagi við lendinguna.
• Óttinn við að meiðast við að lenda á hörðu undirlagi getur valdið því að
markvörðurinn lendir á rangan hátt.
• Auknar líkur eru á meiðslum.
• Ef markvörðurinn er í standandi stöðu reynist honum auðveldara að halda réttri
grunnstöðu og staðsetningu í afstöðu við knöttinn, einnig er hann fljótari að koma
knettinum aftur í leik ef hann er handsamaður. Í dýfu glatar markvörðurinn
kjörstaðsetningu og það getur tekið of langan tíma að koma sér aftur í rétta stöðu.
Einnig er hann lengur að koma knettinum í leik.
• Ef markvörðurinn getur haldið stöðu sinni og kemst hjá því að dýfa lítur hann
frekar út fyrir að vera yfirvegaður. Það getur valdið því að mótherjarnir álíti skot
sín þurfa að vera fullkomin til þess að koma knettinum í netið.
(DiCicco 2000:9, Phillips 1995:37)
- 28 -
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
- 29 -
Af þessum ástæðum er mikilvægt við þjálfun á dýfum að markverðinum séu ekki
settar of fastar skorður. Framkvæmd einnar tegundar dýfu getur verið fullkomlega rétt í einu
tilviki og fullkomlega röng í öðru. Mikilvægt er að innprenta grunnatriðin og helstu tegundir
tæknilegrar framkvæmdar hjá markverðinum en leyfa tilfinningu hans síðan mikið að ráða
(Phillips 1995:37).
Ef litið er nánar á grunninn þá eru nokkur atriði sem þarf að skoða:
• Í fyrsta lagi þarf að leggja áherslu á er fyrsta skrefið. Það ætti að taka til hliðar og
u.þ.b. 30° fram á við. Þetta gefur markverðinum rétta hornið í dýfuna. Algeng
mistök hjá markvörðum er að þeir dýfa aftur á bak. Það gerist þegar þunginn er
færður aftur á hælana. Ef þetta gerist eru líkur til þess að knötturinn sé hreinlega
varinn inn í markið.
• Markvörðurinn þarf að koma inn í dýfuna í lágri stöðu. Beygt er vel í hné þess
fótar sem stígur fram (sá fótur sem nær er knetti) og krafturinn sóttur í dýfuna mest
frá þeim fæti.
• Líkaminn ætti ávallt að vera þvert á skotlínu knattarins. Það gerir það að verkum
að hendur eru ávallt í kjör stöðu til þess að grípa knöttinn. Ef þetta næst verður
líkaminn sem breiðastur á bak við knöttinn og lendingin verður rétt, þ.e. á
mjöðminni og síðunni.
• Mikilvægt er að knötturinn sé gripinn eða varinn til hliðar áður en hugað er að
lendingunni. Margir óreyndir markverðir huga of mikið að lendingunni, vegna
þess að hún getur verið óþægileg og við það getur staða líkamans skekkst í loftinu
og hætt er við að lendingin verði enn verri. Ef lögð er áhersla á rétta tækni frá
byrjun eru meiri líkur til þess að lendingin skapi ekki óþægindi.
(Benjamin, J. 2005, Phillips 1995:37)
.
4.3.1 Að verja skot nálægt líkamanum
Skot nálægt líkamanum, sem krefjast þess að markvörðurinn þarf að dýfa eftir
knettinum, geta verið, þrátt fyrir algengan misskilning, einhver þau erfiðustu sem hann lendir
í að verja. Algengasta leiðinn er svokölluð fall-dýfa eða „collapse dive“, stundum einnig
kölluð „cradling“. Þessi aðferð er notuð þegar að knötturinn kemur nærri líkamanum en ekki
nógu nálægt til þess að hægt sé að stíga til hliðar til að setja líkamann aftan við knöttinn.
Markmiðið með hreyfingunni er að koma líkamanum aftur fyrir knöttinn og höndunum í
ákjósanlega stöðu til þess að grípa hann (Benjamin, J. 2005).
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
- 30 -
Helstu áherslur sem nauðsynlegt er að íhuga eru:
• Fall-dýfan byggist að mestu leyti upp á fyrsta
skrefinu.
• Fætur lyftast yfirleitt ekki frá jörðinni nema til að
stíga skref.
• Fótavinnan þarf að vera hröð til þess að
markvörðurinn komist í rétta stöðu. Mynd 17. Falldýfa. • Hendurnar ættu að færast áfram í áttina að
knettinum.
Hér sést markvörður verja knöttinn með falldýfu. (Benjamin, J. 2005)
• Knötturinn er gripinn með „W” gripi.
• Markvörðurinn fellur svo hálf rúllandi
niður. Knötturinn fer fyrstur og getur
þannig dregið úr fallinu.
• Þegar markvörðurinn er lentur ætti hann að
liggja á hliðinni, knötturinn örugglega í
höndunum fyrir framan líkamann og
olnboginn á neðri hendinni hálfpartinn
undir brjóstinu. Mynd 18. Lending eftir fall-dýfu. Myndin sýnir hvernig markvörðurinn lendir. Hann notar knöttinn til þess að draga úr fallinu. (Benjamin, J. 2005)
• Þegar að lendingin er afstaðin er hægt að
færa knöttinn inn að brjósti og verja hann
þannig enn frekar.
(Benjamin, J. 2005, DiCicco 2000:12, Phillips 1995:38-39)
4.3.2 Að verja skot fjarri líkamanum
Skot sem koma fjarri líkamanum krefjast þess oft af markverðinum að hann spyrni sér
frá undirlaginu og svífi í stutta stund. Þetta er dýfan sem íþróttafréttamenn kalla yfirleitt
stórkostlega markvörslu. Með örfáum undantekningum er tæknin sú sama og þegar knötturinn
er varinn nálægt líkamanum. Eins og áður er markmiðið með hreyfingunni að koma
líkamanum aftur fyrir knöttinn til þess að markvarslan verði örugg. Þá þarf fótavinnan að vera
markviss og hröð. Mynda þarf mikinn kraft í fótum vegna þess að markvörðurinn þarf að
ferðast bæði upp á við og til hliðar. Þegar knötturinn er mjög fjarlægur getur verið
nauðsynlegt að nota hliðarskref til þess að búa til nógu mikinn kraft í spyrnuna og einnig til
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
þess að stytta vegalengdina sem markvörðurinn þarf að ferðast í loftinu. Þegar að dýfan er
framkvæmd þarf markvörðurinn að rétta fullkomlega úr líkamanum til þess að hann
annarsvegar myndi nógan kraft og hinsvegar til þess að
ná nógu langt í knöttinn ef hann er fjarri upphafsstöðu
markvarðarins (Benjamin, J. 2005, DiCicco 2000:13,
Phillips 1995:40, Luxbacher og Klein 2002:76-78).
Við tæknilega framkvæmd þess háttar dýfu eru
nokkur mikilvæg atriði sem hafa þarf í huga:
• Fótavinna þarf að vera hröð og krafturinn
sem myndaður er í uppstökkið þarf að vera
mikill. Hliðarskref gæti þurft til þess að
komast nær knettinum og mynda aukinn
kraft.
Mynd 19. Dýfa. Hér sést hvar markvörðurinn framkvæmir dýfu þar sem fætur lyftast frá jörðinni. (Benjamin, J. 2005)
• Stigið er til hliðar og fram u.þ.b. 30° með þeim fæti sem nær er knettinum. Frá
honum kemur síðan mesti krafturinn í uppstökkið.
• Markmiðið ætti að vera að koma líkamanum í lárétta stöðu í sömu hæð og
knötturinn er ef það er mögulegt. Í lægri skotum er mikilvægt að eyða ekki krafti í
að spyrna upp í loftið. Frekar er reynt að lækka þyngdarpunkt líkamans og dýfa
lárétt í átt að knettinum.
• Aukinn kraftur fæst með því að færa það
hné sem fjær er knettinum hratt upp að
líkamanum. Það sama má segja um
armsveiflu.
• Rétta þarf fullkomlega úr líkamanum.
• Knötturinn er gripinn með „W” gripi eða
honum stýrt til hliðar. Markvörðurinn ætti
allaf að freista þess að grípa knöttinn. Ef
réttri tækni er beitt ætti knötturinn að fara til
hliðar ef ekki tekst að grípa hann.
Mynd 20. Lending eftir dýfu. Hér sést hvernig markvörðurinn nýtir sér knöttinn til þess að draga úr fallinu.
• Í lendingunni ætti knötturinn að hafa fyrstur viðkomu við jörðina og þannig nýtast
sem höggpúði til að draga úr hraða lendingarinnar.
- 31 -
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
- 32 -
• Þegar markvörðurinn er lentur ætti hann að liggja á hliðinni, knötturinn örugglega
í höndunum fyrir framan líkamann og olnboginn á neðri hendinni hálfpartinn undir
brjóstinu.
• Þegar markvörðurinn er lentur er hægt að færa knöttinn inn að brjósti og verja
hann þannig enn frekar.
(Benjamin, J. 2005, DiCicco 2000:13, Phillips 1995:40, Luxbacher og Klein 2002:76-
78)
4.3.3 Að verja skot við jörð
Þegar föst skot koma á markið eftir jörðinni hefur markvörðurinn ekki alltaf tíma til að
færa sig til hliðar til þess að handsama knöttinn. Í slíkum tilvikum þarf hann að dýfa nánast
niður á við. Til þess að það sé framkvæmanlegt er þarft að stíga eitt skref til hliðar og örlítið
fram (líkt og í fyrr hefur verið nefnt). Nokkur munur er á tækni miðað við það sem hefur verið
rætt í síðustu tveimur köflum. Í þessu tilviki notar markvörðurinn þá hönd sem gagnstæð er
spyrnufæti til þess að auka hraða dýfunnar. Hún er keyrð áfram þvert á línu knattarins á
meðan rétt er úr líkamanum í sömu átt. Sú hönd sem er neðar er notuð að mestu til þess að
stöðva ferð knattarins en sú sem ofar er (kraftmyndandi höndin) fer ofan á knöttinn og hann
þannig læstur niður. Sama regla gildir þó samt sem áður um að líkaminn sé þvert á línu
knattarins til þess að mynda sem breiðasta fyrirstöðu fyrir hann og til að hendurnar endi í sem
eðlilegastri stöðu til þess að grípa knöttinn. Til að þetta sé allt framkvæmanlegt þarf, áður en
markvörðurinn spyrnir sér til hliðar, að lækka þyngdarpunkt líkamans svo hreyfingin verið
nánast lárétt en ekki í boga upp og síðan niður. Ef slíkt gerist verður dýfan ekki eins hröð.
Önnur atriði eru þau sömu og að framan greinir (Luxbacher og Klein 2002:74-76, Phillips
1995:40-42).
4.3.4 Skot beint á markvörð og skoppandi knettir
Í þeim tilvikum sem mjög föst skot koma neðarlega beint á markvörðinn og knötturinn
jafnvel skoppandi getur reynst erfitt að standa kyrr og grípa hann. Til þess að leysa það
vandamál er notast við dýfu fram á við. Á ensku hefur þessi dýfa verið nefnd „the front
smother”. Samkvæmt orðabókum yrði lausleg þýðing líklega fram-kæfing eða fram-bæling.
Það lýsir vörslunni ágætlega en er líklega freka óþjált í töluðu máli. Þessi aðferð hefur reynst
vel og er sérstaklega góð þar sem aðstæður eru vætusamar. Við þannig aðstæður er knötturinn
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
blautur og háll og á það til að spýtast mikið í grasinu.
Tæknileg útfærsla þessarar tegundar dýfu er hvað ólíkust
þeim sem fyrr hafa verið nefndar en þar eru dýfurnar til
hliðar. Í rauninni mætti líkja tækninni meira við þá tækni
sem notuð er þegar knettir koma rúllandi eftir jörðinni beint
á markvörðinn. Þetta er þó dýfa (DiCicco 2000:14,
Benjamin, J. 2005).
Helstu tækniatriði sem mætti nefna eru:
Mynd 21. Dýfa áfram 1.
• Líkaminn ætti að vera aftan við skotlínu
knattarins og þvert á hana.
Hér sést hvernig markvörðurinn dýfir áfram tilbúinn til að handsama knöttinn. (Benjamin, J. 2005)
• Framhandleggir eru samsíða þannig að staða líkamans er þvert á skotlínu
knattarins.
• Lófar eru útréttir og olnbogar eru
nánast beinir.
• Bil mill fóta er u.þ.b. axlarbreidd.
• Hné eru bogin og beygja er mikil í
mjöðmum.
• Þyngdarpunkturinn er færður fram og
dýfan er framkvæmd áfram, á móti
knettinum. Þetta þýðir að
markvörðurinn þarf að mynda
skriðþunga áfram.
Mynd 22. Dýfa áfram 2. Markvörðurinn spyrnir áfram um leið og hann handsamar knöttinn. (Benjamin, J. 2005)
• Spyrnt er áfram með báðum fótum þegar
knötturinn lendir á fingrum með því að rétta bæði
úr hnjám og mjöðmum. Stundum getur þó
markvörðurinn þurft að taka nokkur skref áfram
og þá kemur spyrnan aðallega frá öðrum fæti. Ef
hann er í kyrrstöðu kemur spyrnan frá báðum
fótum.
• Þegar knötturinn snertir fingurgómana er hann
færður inn að brjósti þannig að hendur og
handleggir loka knöttinn af við brjóst og rétt er úr
mjöðmum.
Mynd 23. Dýfa áfram 3. Lendinginn er á framhandleggj-um og knötturinn er örugglega lokaður inni. (Benjamin, J. 2005)
- 33 -
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
- 34 -
• Mikilvægt er að spyrnan áfram sé kröftug og að knettinum sé mætt af miklu afli.
• Þegar að knötturinn er kominn upp að brjósti er hryggurinn sveigður fram á við og
knötturinn þannig lokaður inni.
• Skriðþunginn áfram veldur því síðan að markvörðurinn fellur fram á við og
framhandleggir lenda á jörðinni.
(Benjamin, J. 2005, DiCicco 2000:14)
Með því að nýta þessa tækni þá verða föst skot sem koma beint á markvörðinn
viðráðanlegri og þannig skapast meira öryggi.
4.4 Úthlaup, háar sendingar
Stór hluti marka er skoraður eftir háar sendingar inn í vítateiginn. Það er því góður
eiginleiki hjá markverði að geta brugðist rétt við í slíkum tilvikum. Að verjast háum
sendingum sem koma inn í vítateiginn er ekki auðvelt verkefni fyrir markvörðinn. Oft þarf
markvörðurinn að verjast ýtingum og ágangi mótherjanna meðan hann reynir að handsama
knöttinn. Hann þarf að geta gripið knöttinn í það hárri stöðu að mótherjarnir nái ekki til hans
og jafnvel hlaupa inn í svæði sem umsetið er bæði af mótherjum og samherjum til þess að ná
til knattarins. Val á tækni byggist á forsendum s.s. hæð knattarins, hraða hans og stefnu
(Luxbacher og Klein 2002:41, Phillips 1995:89). Að hafa stjórn á svæðinu fyrir framan mitt
markið er nauðsynlegt fyrir markvörðinn. Megin reglan er að markvörðurinn ætti alltaf að
freista þess að grípa knöttinn frekar en að slá hann eða kýla, sé þess kostur (Luxbacher og
Klein 2002:44-45).
4.4.1 Knöttur gripinn
Tæknin við að grípa háa knetti er í eðli sínu sú sama og þegar að „W” gripið er notað,
en þó eru nokkur tæknileg atriði sem eru öðruvísi. Til þess að árangur náist þarf samspil
nokkurra þátta að vera gott:
• Góð grip tækni.
• Gott jafnvægi.
• Stjórn á hreyfingum.
• Góð dómgreind.
• Mikið sjálfstraust.
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
(Luxbacher og Klein 2002:45, DiCicco 2000:11)
Við tæknilega framkvæmd hreyfingarinnar þarf að íhuga nokkra þætti:
• Þegar að markvörðurinn undirbýr sig til þess að mæta knettinum ætti hann að
reyna að komast í línu við hreyfingu knattarins.
• Markvörðurinn horfir beint á knöttinn og axlir eru þvert á línu hans.
• Uppstökkið lítur út á líkan hátt og sniðskot í körfuknattleik eða hástökk, þ.e.
stokkið er upp á öðrum fæti og ferðast hitt hnéð upp á við. Hendurnar byrja niðri
og þegar stökkið er framkvæmt fara þær upp. Séu hendurnar og hnéð hreyfð
kröftuglega á þennan hátt hjálpar það við að ná aukinni hæð í stökkið.
• Hendurnar fara upp á við í einni samfelldri hreyfingu og hnénu er haldið í stöðu
framan við líkamann til þess að verja markvörðinn.
• Knötturinn er síðan gripinn með „W” tækni í hæstu mögulegu stöðu.
• Reglan ætti að vera sú að reyna að komast til knattarins og grípa hann eins fljótt og
auðið er. Markmiðið er að vera á undan öðrum leikmönnum að ná til knattarins.
(Luxbacher og Klein 2002:45-46, DiCicco 2000:11, Janus Guðlaugsson 1990:81-82,
Phillips 1995:92)
4.4.2 Knöttur kýldur eða sleginn
Það koma upp aðstæður í knattspyrnunni þar sem ekki verður komist hjá því að kýla
knöttinn eða slá hann frá og út úr hættusvæði. Ýmsar ástæður geta verið fyrir því að
markvörðurinn þarf að kýla eða slá knöttinn í burtu. Slæmt veðurfar, ágangur mótherja, svif
knattarins o.fl. getur haft áhrif (Luxbacher og Klein
2002:58).
Nokkrar tæknilegar útfærslur eru til þess að
koma knettinum í burt þegar ekki er hægt að grípa
hann. Þær helstu sem mætti nefna eru:
- 35 -
• Knöttur kýldur með báðum hnefum:
o Þetta er algengasta tæknin sem notuð er
til þess að koma knettinum frá markinu.
Þessi tækni er notuð þegar knötturinn
kemur á svæðið fyrir framan
markvörðinn.
Mynd 24. Knöttur kýldur með báðum höndum nr. 1. (Benjamin, J. 2005)
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
o Þegar markvörðurinn undirbýr sig til að mæta knettinum ætti hann að reyna að
komast í línu við hreyfingu knattarins.
o Markvörðurinn horfir beint á knöttinn og axlir eru þvert á línu hans.
o Uppstökkið lítur út líkt og sniðskot í körfuknattleik eða hástökk, þ.e. stokkið er
upp á öðrum fæti og hitt hnéð fer upp á við. Hendurnar byrja niðri og þegar
stökkið er framkvæmt fara þær upp. Séu
hendurnar og hnéð hreyfð kröftuglega á
þennan hátt hjálpar það til við að ná
aukinni hæð í stökkið.
o Hendurnar fara upp á við í einni samfelldri
hreyfingu og hnénu er haldið í stöðu
framan við líkamann til þess að verja
markvörðinn.
o Hnefar eru krepptir og þeir lagðir saman til
þess að mynda stærsta mögulega flötinn til
þess að kýla knöttinn. Úlnliðir eru eins
nálægt hvor öðrum og hægt er.
Mynd 25. Knöttur kýldur með báðum höndum nr. 2. (Benjamin, J. 2005)
o Höggið ætti að vera snörp, föst hreyfing og krafturinn úr uppstökkinu nýttur.
o Reynt er að kýla knöttinn í hæstu mögulegu stöðu og í þá átt sem hann kom úr.
o Þegar knötturinn er kýldur er markmiðið að koma honum eins langt í burtu frá
hættusvæðinu og mögulegt er. Best er að stefnan sé: hátt, út á kant og helst út
fyrir vítateiginn.
(Luxbacher og Klein 2002:45-46,58-59, DiCicco 2000:11, Janus Guðlaugsson
1990:81-82, Phillips 1995:92, Benjamin, J. 2005).
- 36 -
• Knötturinn kýldur með öðrum hnefa.
o Þessi tækni er notuð þegar að knötturinn er
að fara yfir markvörðinn og hann hefur ekki
tíma til þess að færa sig afturfyrir knöttinn.
o Þegar knötturinn er að fara yfir markvörðinn,
tekur hann eitt skref til hliðar og snýr
líkamanum á hlið, í línu við ferð knattarins.
Hann ætti að snúa þannig að hann hafi
Mynd 26. Knöttur kýldur með annarri hendi. (Benjamin, J. 2005)
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
markið á bak við sig.
o Stigið er nokkuð djúpt niður með þeim fæti sem stígur til hliðar og spyrnt upp.
Spyrnt er upp af miklu afli. Stökkfóturinn er sá sem fjær er knettinum, þ.e.
stokkið er upp á vinstri fæti ef knötturinn kemur frá hægri og öfugt.
o Höndin sem kýlir knöttinn er gagnstæð á við stökkfótinn. Ef stokkið er upp á
hægri fæti er knötturinn kýldur með vinstri og öfugt. Með því nær
markvörðurinn að teygja sig eins hátt og mögulegt er.
o Knötturinn er síðan kýldur með krepptum hnefa, áfram í þá stefnu sem hann
áður stefndi. Mikilvægt er að kýla knöttinn hátt og reyna að koma honum út úr
vítateignum.
(Luxbacher og Klein 2002:58-59, Benjamin, J. 2005)
• Knöttur slegin með opnum lófa
o Þessi tækni er notuð þegar að há sending eða skot kemur beint á markið og
markvörðurinn hefur ekki möguleika á að grípa knöttinn.
o Knettinum er í raun ýtt yfir þverslána frekar
en að hann sé sleginn.
o Stigið er aftur á bak og líkamanum um leið
snúið þannig að hann snúi þvert á marklínuna
(markvörðurinn snýr síðunni í markið). Stigið
er nokkuð djúpt niður með þeim fæti sem
stígur aftur og spyrnt upp. Spyrnt er upp af
miklu afli. Stökkfóturinn er sá sem fjær er
knettinum og nær markinu.
o Sömu forsendur eru og þar sem knötturinn er
kýldur með annarri hendinni, nema nú er
lófinn opinn. Höndin sem gagnstæð er
stökkfætinum er notuð til þess að slá knöttinn, þ.e. ef stokkið er upp á vinstri er
hægri höndin notuð og öfugt.
Mynd 27. Kötturinn sleginn yfir slána. (Benjamin, J. 2005)
o Markmiðið er ekki endilega koma knettinum hátt í loftið, heldur einungis að
stýra honum yfir þverslána.
(Luxbacher og Klein 2002:61-62, Benjamin, J. 2005)
- 37 -
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
4.5 Einn á móti einum
Þegar leikmaður andstæðinganna kemst einn í gegn skapast aðstæður þar sem miklar
líkur eru á að hann skori. Þetta kemur til með að gerast, jafnvel sterkustu varnir eiga það til að
missa mann í gegn. Þar af leiðandi er nauðsynlegt fyrir markverði að þjálfa sig einn á móti
einum (Phillips 1995:82-83, DiCicco 2000:16). Til þess að öðlast getu í þessum þætti
markvörslunnar er mikilvægt að markvörðurinn hafi til að bera marga samverkandi eiginleika.
Tækni, leikskilningur, rétt staðsetning og sjálfstraust eru nauðsynlegir eiginleikar til þess að
skila góðum árangri. Markvörðurinn verður að vera sífellt á verði, hann þarf að miða
staðsetningu sína miðað við stöðu knattar, varnar og mótherja. Hann verður að geta lesið í þá
stöðu sem er í leiknum. Þegar að gegnumbrot á sér stað þarf markvörðurinn að geta tekið
ákvörðun á mög skömmum tíma. Hann þarf að meta hvort aftasti varnarmaður á möguleika á
að komast til knattarins og ákveða síðan næstu aðgerð. Hugrekki og sjálfstraust þarf til þess
að mæta leikmanni sem komist hefur í gegnum vörnina (Luxbacher og Klein 2002:93).
4.5.1 Að þrengja skothornið
Þegar sóknarmaður mótherjanna hefur komist einn inn fyrir vörnina og útséð er að
varnarmaðurinn muni ekki ná honum, þarf markvörðurinn að færa sig nær honum til þess að
minnka skothornið. Eins og rætt var í kaflanum um staðsetningu minnkar það svæði sem
markvörðurinn þarf að verja ef
hann færir sig nær knettinum.
Markvörðurinn breytir stöðu
sinni úr grunnstöðu í lækkaða
grunnstöðu á meðan hann færir
sig í átt að knettinum. Með þessu
er þyngdarpunktur líkamans
lækkaður, sem auðveldar hraðar
stefnubreytingar og gerir
markverðinum kleift að dýfa
eftir knettinum á skjótari hátt
(Luxbacher og Klein 2002:94, Benjamin, J. 2005).
Mynd 28. Skothornið þrengt.
- 38 -
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
4.5.2 Tímasetning
Mikilvægt er, þegar markvörðurinn “gerir árás” á knöttinn, að tímasetningin sé rétt.
Illa tímasett úthlaup eða dýfa reynist yfirleitt dýrkeypt. Erfitt er að skilgreina fasta reglu um
hvenær markvörðurinn á að leggja af stað á móti knettinum. Hér skiptir tilfinning og reynsla
miklu máli. Þegar að sóknarmaðurinn er kominn nógu nálægt til þess að hægt sé að gera árás
á hann eru nokkur atriði sem þarf að íhuga:
• Markvörðurinn þarf að vera einbeittur og fylgjast með. Ef sóknarmaðurinn gerir
einhver mistök lætur hann til skarar skríða. Það er ekki þar með sagt að
sóknarmaðurinn geri mistök. Í þeim tilvikum þarf að bíða þar til hann leikur
knettinum og ráðast á knöttinn meðan hann er eins langt frá sóknarmanninum og
mögulegt er. Til þess að það gangi þarf markvörðurinn að leggja til atlögu helst
um leið og sóknarmaðurinn leikur knettinum þannig að hann nái ekki að leika
knettinum aftur áður en markvörðurinn hefur handsamað hann.
• Markvörðurinn þarf að reyna að halda sama hraða og sóknarmaður sem komist
hefur í gegn. Ef hann fer hægt, mætir markvörðurinn honum hægt. Ef hann fer
hratt mætir markvörðurinn honum hratt.
• Þegar markvörðurinn nálgast knöttinn þarf hann að draga úr hraðanum. Ef þetta er
gert verður markvörðurinn frekar í stakk búinn til þess að bregðast við hvort sem
sóknarmaðurinn skýtur strax eða reynir að rekja knöttinn fram hjá honum.
• Markvörðurinn ætti að reyna að vera uppréttur eins lengi og mögulegt er. Ef hann
leggst í jörðina of snemma á sóknarmaðurinn auðvelda leið fram hjá honum.
• Þegar ákvörðunin hefur verið tekin um að leggja til atlögu við knöttinn þarf að
gera það af miklu öryggi og varast allt hik. Að hika er það sama og að tapa!
(Benjamin, J. 2005, Luxbacher og Klein 2002:95).
4.5.3 Knötturinn varinn
Þegar allt kemur til alls er þetta úrslita stundin.
Hvernig markvörðurinn tekst að lokum á við
sóknarmanninn skiptir sköpum. Röng ákvörðun endar nær
undantekningalaust þannig að knötturinn liggur í
markmöskvunum. Nokkur atriði er mikilvægt að hafa í huga
þegar lagt er til atlögu við knöttinn. Hér svipar tæknilegri
Mynd 29. Lækkuð grunnstaða. (Benjamin, J. 2005)
- 39 -
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
útfærslu nokkuð til þeirra sem ræddar voru í kaflanum um dýfur.
• Markvörðurinn er í lækkaðri grunnstöðu til þess að geta brugðist við á réttan hátt.
• Þegar tímasetningin er rétt ætti markvörðurinn að renna sér í veg fyrir knöttinn.
Líkaminn er þvert á skotlínu knattar. Markvörðurinn ætti að snúa þannig að
hendurnar eru þeim megin sem nærstöngin er.
• Stigið er fram, líkt og í dýfu, í fótinn þeim megin sem knötturinn fer. Hendur ættu
að fara í átt að línu knattarins, í veg fyrir hann, þannig að knötturinn hafni í
höndunum.
• Mikilvægt er að fætur fari ekki á undan. Ef það gerist minnkar svæðið sem
markvörðurinn nær að loka og eykur hættu á meiðslum. Hendurnar ættu alltaf að
leiða hreyfinguna í átt að knettinum.
• Ef markvörðurinn kemst að knettinum áður en
honum er skotið verður staða handanna örlítið
öðruvísi en í venjulegri dýfu. Í fræðunum er
þessari stöðu líkt við „Cobra” eða
gleraugnaslönguna. Hún er þannig að þegar
markvörðurinn er lagstur vísa upphandleggir
u.þ.b. 30-45° niður á við út frá líkamanum.
Framhandleggir eru samsíða og 30-45° beygja
er í olnbogum. Úlnliðir beygjast í u.þ.b. 90°
fram. Knötturinn er síðan stöðvaður með
höndum með stuðningi frá framhandleggjum. Þannig er markvörðurinn búinn að
setja knöttinn í örugga stöðu og ef sóknarmaður sækir of fast að honum er
knötturinn milli hans og markvarðarins og ver þannig líkama markvarðarins fyrir
höggi.
Mynd 30. „Cobra grip”. (Benjamin, J. 2005)
(Benjamin, J. 2005, Luxbacher og Klein 2002:95-96, Di Iorio og Ferretti 2002:17)
4.6 Dreifing knattar
Markvörðurinn er oftast ekki einungis síðasti varnarmaður liðsins, heldur er hann
einnig fyrsti sóknarmaðurinn. Eftir að hann hefur handsamað knöttinn þarf hann að koma
honum aftur í leik. Markvörðurinn hefur tvær megin leiðir til þess að koma knettinum í leik.
Hann getur kastað knettinum eða hann getur spyrnt honum (Di Iorio og Ferretti 2002:17,
- 40 -
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
Luxbacher og Klein 2002:107-108). Til þess að velja hvaða leið er best til að koma knettinum
aftur í leik þarf markvörðurinn að hafa nokkur atriði í huga:
• Alltaf ætti að velja nákvæmni fram yfir lengd.
• Markvörðurinn ætti að nota mismunandi leiðir til að koma knettinum aftur í leik.
Þá er átt við tæknilegar útfærslur, jafnt sem mismunandi staði til að senda knöttinn
á. Það kemur í veg fyrir að móherjar sjái fyrir tilætlanir markvarðarins.
• Velja á svæði til að koma knettinum á þar sem samherji hefur nógan tíma til þess
að taka við honum og ná valdi á honum.
• Alltaf ætti að nýta það svæði sem markvörðurinn hefur (vítateiginn) og koma sér í
góða stöðu í teignum áður en knötturinn er sendur. Þá er átt við koma sér út úr
þvögu eða eins nálægt þeim sem sendingin er ætluð og mögulegt er.
(Luxbacher og Klein 2002:107-108)
Með þessi atriði í huga ætti markvörðurinn að vera í stakk búinn til þess að koma
knettinum fljótt og örugglega í leik, til samherja.
4.6.1 Spyrnur
Með því að spyrna knettinum hefur markvörðurinn möguleika á að koma honum langa
leið með einni sendingu. Þrátt fyrir að vera ekki eins nákvæmar og þegar knettinum er kastað
eru spyrnur nauðsynlegar eða æskilegar í mörgum tilvikum (Di Iorio og Ferretti 2002:17,
Phillips 1995:56-57). Spyrnur eru í raun margskonar, en í aðalatriðum er hægt að flokka þær í
þrennt. Fyrst eru spyrnur þar sem knötturinn er á jörðinni, hvort sem er rúllandi eða kyrr. Þá
eru það spyrnur þar sem knettinum er spyrnt á lofti. Það getur verið þegar markvörðurinn
sleppir knettinum og spyrnir honum áður en hann lendir á jörðinni (algengasta leiðin til að
spyrna frá marki) eða fær háa sendingu til baka og spyrnir honum viðstöðulaust. Í þriðja lagi
er það þegar knötturinn er „kontraður”. Þá sleppir markvörðurinn
knettinum fyrir sig og spyrnir honum rétt eftir að hann hefur
skoppað á jörðinni (Luxbacher og Klein 2002:113-116).
- 41 -
1. Knetti spyrnt frá jörðinni
o Þessi aðferð nýtist þegar knettinum er spyrnt frá
jörðinni og knettinum ætlað að fara langa
vegalengd í loftinu. Þetta á við hvort sem knötturinn Mynd 31. Markspyrna. (Benjamin, J. 2005)
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
er kyrrstæður s.s. í markspyrnu eða kemur rúllandi eftir jörðinni.
o Markvörðurinn nálgast knöttinn aftanfrá, þó örlítið á ská.
o Axlir og mjaðmir eru þvert á þá línu sem knötturinn á að fara og stigið er niður
í hælinn við hliðina á knettinum. Tærnar eiga að vísa í þá stefnu sem knettinum
er ætlað að fara.
o Halda á höfðinu stöðugu og augun höfð á knettinum allt þar til spyrnan hefur
verið framkvæmd.
o Þegar spyrnt er í knöttinn ættu tær spyrnufótar að vísa niður á við og ristin að
hæfa knöttinn.
o Fyrir spyrnur, sem eiga að fara með jörðinni, er þyngdarpunktur líkamans
nokkuð fram á við, en ef sendingin á að vera há er þyngdarpunkturinn færður
örlítið aftur.
o Þegar knötturinn er hæfður ætti spyrnufóturinn að vera fullkomlega útréttur og
til þess að fá hámarks hraða á knöttinn á fóturinn að fylgja hreyfingunni út í
gegn.
(Luxbacher og Klein 2002:115-117, Benjamin, J. 2005)
2. Knetti spyrnt á lofti:
o Þessi tegund spyrnu er líklega sú algengasta sem markverðir nota eftir að þeir
hafa handsamað knöttinn. Margir markverðir á efsta stigi knattspyrnunnar
spyrna knettinum auðveldlega með
þessum hætti á milli vítateiga
vallarins.
o Þegar markvörðurinn undirbýr
spyrnuna stendur hann uppréttur og
axlir snúa þvert á þá átt sem spyrnunni
er ætlað.
o Knettinum er haldið í lófa handarinnar
sem gagnstæð er spyrnufæti. Mynd 32. Knetti spyrnt á lofti. (Benjamin, J. 2005)
o Höfðinu er haldið stöðugu og augun
eru á knettinum allt þar til spyrnunni er lokið.
o Tekin eru 2-3 skref til þess að ná meiri krafti í spyrnuna.
o Stigið er fram í þann fót sem ekki er spyrnt með og tærnar vísa í spyrnu áttina.
- 42 -
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
o Knettinum er sleppt beint fyrir framan markvörðinn og honum spyrnt áður en
hann lendir á jörðinni.
o Á þeim tímapunkti sem knettinum er spyrnt er fóturinn fullkomlega útréttur og
spyrnunni er fylgt alla leið í gegn.
o Samskonar spyrna er notuð ef knötturinn kemur í loftinu til baka utan af
vellinum.
(Luxbacher og Klein 2002:113, Benjamin, J. 2005)
3. Knötturinn „kontraður”:
o Þessi tegund spyrnu er mjög lík þeirri þar sem knettinum er spyrnt á lofti.
Kosturinn við að kontra knöttinn er að flug knattarins verður lægra og beinna.
Þetta getur átt vel við þegar mótvindur er mikill.
o Þegar markvörðurinn býr sig undir
spyrnuna er hann uppréttur og axlir
snúa þvert á þá átt sem knettinum er
ætlað að fara.
o Knettinum er haldið í lófa handarinnar
sem gagnstæð er spyrnufæti.
o Höfðinu er haldið stöðugu og augun eru
á knettinum þar til búið er að spyrna
honum. Mynd 33. Knöttur „kontraður”. (Benjamin, J. 2005)
o Tekin eru 2-3 skref áfram áður en
spyrnt er til þess að ná meiri krafti í spyrnuna.
o Stigið er fram í þann fót sem ekki er spyrnt með og tærnar vísa í spyrnu áttina.
o Knettinum er sleppt beint fyrir framan markvörðinn og honum spyrnt rétt eftir
að hann lendir á jörðinni.
o Þegar knettinum er spyrnt er fóturinn fullkomlega útréttur og spyrnunni er
fylgt alla leið í gegn.
(Luxbacher og Klein 2002:114-115, Benjamin, J. 2005)
Mikilvægt er að hafa í huga að þegar markverðir spyrna frá marki skilar tækni meiri
árangri en kraftur. Þetta á hvoru tveggja við um nákvæmni spyrnunnar og lengd hennar
(Benjamin, J. 2005).
- 43 -
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
4.6.2 Köst
Eins og fyrr hefur verið nefnt hafa markverðir þá sérstöðu í knattspyrnu fram yfir aðra
leikmenn á vellinum að mega nota hendurnar, þ.e. ef innköst frá hliðarlínu eru ekki tekin með
í reikninginn. Þetta gefur möguleika á mun nákvæmari sendingum frá markverði. Einkum eru
fjórar megin aðferðir notaðar til þess að kasta knettinum. Hægt er að rúlla knettinum út.
Markvörðurinn getur kastað honum eins og spjóti. Þá getur hann getur kastað honum til hliðar
við öxlina og hann getur kastað honum yfir öxlina (Luxbacher og Klein 2002:112, Janus
Guðlaugsson 1990:86, Benjamin, J. 2005). Fyrstu tveir möguleikarnir eru sér í lagi ætlaðir við
styttri sendingar. Þriðji möguleikinn, kast til hliðar við öxlina, er ekki eins algengur. Tæknileg
útfærsla hans krefst mun meiri æfingar en tvær fyrri aðferðirnar. Nái markvörðurinn valdi á
þessu kasti verður móttakan þægilegri fyrir samherjana. Fjórða aðferðin er notuð til þess að
varpa knettinum langt. Hún er einnig mikið notuð en köstin verða ekki eins nákvæm og hin
fyrr nefndu.
1. Knettinum rúllað út:
o Að rúlla knettinum er líklega nákvæmasta
leiðin til þess að koma knettinum í leik, en
jafnframt það kast sem fer stysta vegalengd.
o Tækninni svipar í raun til þess þegar kúlunni
er kastað í keilu.
o Markvörðurinn snýr að þeim sem sendingin
er ætluð.
o Knettinum er haldið í lófa kasthandarinnar og
honum haldið upp að framhandleggnum til
þess að minnka líkur á því að missa hann.
Mynd 34. Knettinum rúllað. (Benjamin, J. 2005)
o Markvörðurinn stígur fram í þann fót sem gagnstæður er kasthendinni og
beygja verður hnéð vel. Einnig er beygt í mjöðm.
o Knettinum er rúllað líkt og keilukúlu, honum sleppt við jörð og höndin fylgir á
eftir kastinu.
(Luxbacher og Klein 2002:108-109, Benjamin, J. 2005)
2. „Spjótkastið“.
o Eins og nafnið gefur til kynna líkist kastið mjög hreyfingu í spjótakasti, sumir
hafa einnig líkt því við kast í hafnarbolta.
- 44 -
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
o Nákvæmni kastsins er ágæt og það hentar ágætlega til þess að koma knettinum
u.þ.b. 25-40 metra.
o Knettinum er haldið í um höfuðhæð með
lófanum. Beygja í olnboga er u.þ.b. 90°.
- 45 -
o Stigið er fram í áttina sem kastið á að fara í
gagnstæðan fót við kasthönd.
o Knettinum er kastað fram hjá höfðinu og
þegar honum er sleppt er honum fylgt eftir,
þ.e. hreyfingin kláruð í gegn. Loka hnykkurinn
á kastinu er svipu-lík hreyfing í úlnlið um leið
og knettinum er kastað.
Mynd 35. „Spjótkastið“. (Benjamin, J. 2005)
(Luxbacher og Klein 2002:110-111, Phillips 1995:56)
3. Til hliðar við öxl:
o Hér gefst kostur á nokkuð löngu og meðal nákvæmu kasti. Einnig má nefna að
ef vel tekst til skoppar knötturinn mjög lítið við þetta kast, bæði vegna þess að
kastið er lágt og undirsnúningur á knettinum,
sem fæst við rétt framkvæmt kast, minnkar
skoppið við lendingu.
o Líkamanum er snúið nokkuð á hlið, þar sem
öxl kasthandar snýr frá tilætluðu skotmarki.
o Kasthöndin er dregin aftur með um 90° beygju
í olnboga.
o Knettinum er haldið í lófa kasthandar í eða
rétt fyrir neðan axlarhæð. Mynd 36. Knetti kastað til hliðar við öxl. (Benjamin, J. 2005)
o Stigið er fram í fótinn sem gagnstæður er
kasthendinni.
o Þegar kastið er framkvæmt hreyfist handleggurinn í svipu-líkri hreyfingu. Efri
hluti líkamans er notaður til að auka kraft kastsins með snúningi í hrygg.
o Rétt áður en knettinum er sleppt færist lófinn hálfpartinn undir knöttinn og
með því næst snúningur á knöttinn sem er nánast samblanda af undirsnúningi
og hliðarsnúningi.
(Luxbacher og Klein 2002:109-110, Benjamin, J. 2005)
Markvarsla í knattspyrnu Tækni markvarða
4. Yfir öxlina:
o Þetta er kastið sem skilar hvað mestri vegalengd en aftur á móti minnstri
nákvæmni.
o Stigið er fram í þann fót sem gagnstæður er kasthendinni.
o Knettinum er haldið föstum milli lófa og framhandleggs.
o Kasthöndin er útrétt aftur á bak og líkamanum er snúið á hlið, þ.e. kasthöndin
er útrétt í öfuga átt við kaststefnuna. Efrihluta líkamans er hallað aftur á bak í
burt frá kast stefnu.
o Gagnstæð hönd er útrétt í kaststefnuna.
o Þegar kastið er framkvæmt er spyrnt upp og
áfram með aftari fæti (þeim fæti sem er sömu
megin og kasthöndin) en hinn fóturinn er kyrr í
jörðinni. Höndin sem ekki kastar er hreyfð
niður á við, líkamanum er snúið á sama tíma og
efrihluti líkamans er sveigður hratt fram á við.
o Kasthöndin er síðan færð, útrétt og af miklum
krafti, yfir öxlina. Á meðan er rétt jafnt og þétt
úr úlnlið.
Mynd 37. Kast yfir öxl. (Benjamin, J. 2005)
o Loka hnykkurinn er svipu-lík hreyfing úlnliðar um leið og knettinum er sleppt.
o Allri hreyfingunni er síðan fylgt eftir.
(Luxbacher og Klein 2002:112-113, Benjamin, J. 2005)
- 46 -
Markvarsla í knattspyrnu Lokaorð
- 47 -
5 Lokaorð Markvörðurinn er einn mikilvægasti hlekkurinn í heildstæðu knattspyrnuliði.
Mikilvægt er að markvarða þjálfun sé vel sinnt og til þess að það gangi upp þarf fræðsla um
hlutverk markvarðarins að vera fullnægjandi. Tækni og leikskilningur eru markverðinum ekki
síður mikilvægir en öðrum leikmönnum. Þjálfarar knattspyrnuliða ættu að reyna að fræðast
um þá þætti sem snúa að markvörslunni. Nauðsynlegt er að sérþekking sé til staðar og jafnvel
sér þjálfarar sem búa yfir þessari sérþekkingu.
Markverðirnir verða einnig sjálfir að vera upplýstir. Þeir þurfa að kynnast þeim þáttum
sem þeim eru mikilvægir. Þeir verða að geta metið veikleika sína og styrkleika og læra að
vinna með þá meðvitað. Þannig er hægt að skapa sterka markverði sem hafa þekkingu um út á
hvað leikurinn er gerður.
Með þessu vil ég skora á Knattspyrnusamband Íslands að fara að vinna markvisst að
þeim málum er koma að sérhæfðri þjálfun markvarða. Ljóst er að byrja verður á grunninum
og vinna sig út frá því. Þannig gætum við í nánustu framtíð eignast fleiri markverði sem
frambærilegri eru á heimsmælikvarða.
Að lokum vil ég þakka Guðrúnu Þórðardóttur íslenskufræðingi kærlega fyrir hennar
hjálp. Einnig fær leiðsögukennara minn, Örn Ólafsson lektor við KHÍ, bestu þakkir fyrir hans
aðstoð.
Þorsteinn Marinósson
Markvarsla í knattspyrnu Heimildaskrá
- 48 -
6 Heimildaskrá
ABC. 2006, 22. apríl. The World Cup's giving millions square eyes. Vefslóð:
http://abc.net.au/ worldcup2002/items/s586305.htm
Benjamin, J., 2005. Jeff Benjamin’s Goalkeeper coaching. Vefslóð:
http://www.jbgoalkeeping.com
Bloomfield, J., R. Polman, R. Butterly, P. O'Donoghue. 2005. “Analysis of age,
stature, body mass, BMI and quality of elite soccer players from 4 European Leagues”.
Journal of Sports Medicine and Physical Fitness. Mars, bls. 58-67, 45. bindi, 1. tölublað
ProQuest Medical Library.
DiCicco, Tony. 2000. Goalkeeper soccer training manual. Reedswain inc., Spring
City, Pennsylvania, U.S.A.
Di Iorio, Lorenzo, Ferretto Ferretti. 2002. The soccer goalkeeper training manual.
Reedswain Publishing, Spring City, Pennsylvania, U.S.A.
FIFA.com. 2006, 22. apríl. 2002 FIFA World Cup™ TV coverage. Vefslóð:
http://www.fifa.com/en/marketing/newmedia/index/0,3509,10,00.html
Gjerset, A., Haugen, K., Holmstad, P. 1999. Þjálffræði. Anna Dóra Antonsdóttir
íslenskaði. Iðnú, Reykjavík.
Gore, C. J. 2000. Physiological Tests for Elite Athlete. Australian Sports Commission.
Guðmundur Hreiðarsson, 2005. Markvarsla. Fyrirlestur í námskeiðinu Knattspyrna
við íþróttabraut KHÍ, 12.okt. 2005.
Heyward V.H. 2002, Advanced fitness assessmennt and exercise prescription. Human
kinetics. U.S.A.
Markvarsla í knattspyrnu Heimildaskrá
- 49 -
IFHOF hall og fame. 2006, 20 apríl. Lev Yashin. Vefslóð: http://www.ifhof.com/hof/
levyashin.asp
Janus Guðlaugsson, 1990. Lærðu Knattspyrnu. Iðnú, Reykjavík.
Janus Guðlaugsson, [án árs]. Knattspyrna. [ ]
Lees, Adrian. 2003. Biomechanic applied to soccer skills. Science and Soccer. Bls.
109-119. Ritstj. Thomas Reilly og A. Mark Williams. Routledge, New York.
Luxbacher, J.A., Gene Klein. 2002. The soccer goalkeeper. Human kinetics,U.S.A.
Odberg, Ann-Helen. 2005. Hreyfingarfræði, hlutverk líkamans við lausnir verkefna í
íþróttatækni og hreyfingum. Laugarvatn: Íþróttafræðasetur KHÍ.
Pedersen, E.R. 1976. Målmannen: krav, abeidsoppgaver, trening. Norges
Fotballforbunds utdanningsavdeling/trenerkonite.
Phillips, Lincoln. 1995. Soccer Goalkeeping: The last line of defense, the last line of
attack. Master Press, Lincolnwood (Chicago), Illinois, U.S.A.
Rediff sports. 2006, 22. apríl. Legends - Gordon Banks. Vefslóð: www.rediff.com/
sports/football/2002/may/banks.htm
Sigmundur Ó. Steinarsson. 1992. EM: saga Evrópukeppni landsliða í knattspyrnu
1958-1992. Fróði, Reykjavík.
Sigurbjörn Árni Arngrímsson. 2004. Glósur frá kennara: Afkastageta og
íþróttamælingar “Líkamsgerð) 14. feb. KHÍ íþróttabraut, Laugarvatni.
Úlfar Daníelsson, Ólafur Magnússon, Ögmundur Kristinsson, [án árs]. Markvarsla:
Eiginleikar markvarða – Æfingasafn, ársþjálfun.
Markvarsla í knattspyrnu Heimildaskrá
- 50 -
Víðir Sigurðsson og Sigurður á Friðþjófsson. 1997. Knattspyrna í heila öld 1895-
1996. Knattspyrnusamband Íslands, Reykjavík.
Welsh, Alex. 1999. The soccer goalkeeping handbook. Master Press, Lincolnwood
(Chicago), Illinois, U.S.A.
Wilmore, J. H., Costill, D.L. 2004, Pysiology of sport and exercise. Human Kinetics
Þorsteinn Heiðar Halldórsson. 1992. Tækni og staðsetning markvarða. Lokaritgerð.
Íþróttakennaraháskóli Íslands Laugarvatni.
Wikipedia. 2006, 20. apríl. Lev Yashin. Vefslóð: http://en.wikipedia.org/wiki/
Lev_Yashin