mcn taiwan 教育推廣:分享 mw2010 心得
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今年(2010年)四月我參加了在美國 Denver 舉行的 Museum & the Web 博物館與網路研討會。台灣這邊有幸真一起參加。希望分享一些我的心得與中文的朋友討論交流。TRANSCRIPT
博物館與網路研討會MW2010 經驗分享
李士傑 [email protected]網路文化工作者,前中研院專案經理
2010.12.17 MCN 台灣研討會 at 台南文學館2010.11.20 Ver. 2.1
2010年11月20日星期六
內容大綱• 導論:Museum & the Web 背景介紹
• Wikipedia@MW2010 兩種組織的邂逅
• 解析:跨機構的對話與串聯• 工作坊的個案研究:多點觸控工作坊• 社會媒體不求人:24小時玩出人氣網站
• 如何評估一個研討會?• 台灣可以做些什麼?
2010年11月20日星期六
Wikipedia與博物館社群• 組織文化差異:兩種組織,兩種社群• Wikipedia@MW2010 整天的閉門工作坊
• 衝突與合作:從對立到博物館數位志工• IMA: WSPA 「維基百科援救公共藝術」
• 《Wikedia@MW2010: 範式計畫》http://museums.wikia.com/wiki/Wikimedia@MW2010_(Model_projects)
• 《維基百科: 給文化界的建議》http://museums.wikia.com/wiki/Wikimedia@MW2010_(Model_projects)
• 記錄與延伸:museums.wikia.comhttp://museums.wikia.com/wiki/Wikimedia@MW2010
2010年11月20日星期六
跨機構的對話與串聯• 整體性的對話:論文、議程、講者到討論• Susan Hazan: Collections: Tag / Search /
Deploy (with Aaron, Nate & Joe)
• 透過論文來交流實戰經驗• 角色:主席、委員會、委員、審核者
• 吸引注意力的新提案• “搜尋文化機構藏品”(Searching Culture Collections)
http://vimeo.com/11012382
2010年11月20日星期六
多點觸控工作坊• 選擇參加一個工作坊...
• “It’s difficult to choose between two blind
goats.” (愛爾蘭俗諺)~「左右為難」~
• 「工作坊」就是要辛勞工作!• 授課部分:多點觸控的理論/技術基礎
• 實作討論:如何合作策劃多點觸控展示• 工作坊的永續與延續
2010年11月20日星期六
24小時內執行完成的社會媒體計畫
• 「這是一個團團轉的革命!:旋轉餐廳歷史學會」(It’s a Revolution! Spiny Bar Historical Society)
• 宛如遊戲般地愉悅:事件與環境• 需要有群眾的馬戲團• 實體 vs. 線上 vs. 記錄
• 創造屬於你自己的「都市神話」
2010年11月20日星期六
如何評估一個研討會?• Web 演化的故事:從 1.0 到超越 2.0
• 我們研討會經驗的對照版本
• 零碎時間 vs. 完整時間的參與
• 全觀的生態系統觀點:檢視專業社群• 博物館理論的角色:說故事的人• 面對面的價值
2010年11月20日星期六
台灣可以做些什麼?• 從全觀的生態系統出發• 資源分配與競/組合:「揪團參加」
• 有效合作,複製成功案例• 訓練與鼓勵對話者 (in-house or external player,
Culturemondo 2008 Taipei Round Table Meeting)
• 導入策略分析:• Ideo:如果是G/I/N會怎麼做?
(Culturemondo 2010 Amsterdam Round Table Meeting)
2010年11月20日星期六
結論• 打破語言與文化隔閡,認識國際研討會• 為什麼要?以及如何舉辦大型活動?• 大型活動的意義,就是集合眾人力量來幫助你達成目標
• 《大誌》2010.11發表了荷蘭PICNIC經驗,協助撰寫「改變世界的力量」專題
• 如何經營社群?• 「社群無法被建立,只能被發現。」
2010年11月20日星期六
「謝謝指教」!twitter: @ilya
2010年11月20日星期六