medios y materiales didácticos en el nivel superior

Upload: nicky

Post on 04-Feb-2018

230 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/21/2019 Medios y Materiales Didcticos en El Nivel Superior

    1/20

    34

    Docen

    ciaUniversitaria.

    MduloIV

    Captulo 3

    Medios y Materiales

    Didcticos en el

    Nivel Superior

    CAPIT

    ULO3

  • 7/21/2019 Medios y Materiales Didcticos en El Nivel Superior

    2/20

    35

    Docen

    ciaUniversitaria.

    MduloIV

    En los procesos de formacin de docentes no solo se tiene presenteel manejo bsico de los lenguajes y las potencialidades de los

    medios; se refuerza adems la habilidad de los maestros para

    seleccionar el medio ms apropiado de acuerdo con los procesos

    de aprendizaje, en los que se deben identicar las anidades de

    los educandos con los diferentes medios. Lo sealado le permite al

    docente ir a los aprendizajes individuales y orientar sus prcticas

    mediante el uso de los medios ms apropiados, con el n de

    potenciar ese desarrollo de las competencias en los estudiantes.

    Hay conceptos que debe manejar un docente, entre ellos

    el concepto de la sociedad de la informacin y sociedad del

    conocimiento, para formar a los ciudadanos de esta nueva

    sociedad. Como tambin debe ser un investigador nato que

    convierta su quehacer docente en quehacer investigativo y de

    innovacin.

    Cuando un docente est con su grupo, debe trabajar con

    metodologas activas y no concentrarse nicamente en una

    labor conceptual; en la accin, el docente es un movilizador de

    procesos y debe buscar recursos y apoyos variados, de forma

    que se vuelvan dinmicos los procesos de aprendizaje; es en esequehacer donde se generan nuevas inquietudes.

    3.1 Medios Visuales

    La contribucin pedaggica de los materiales visuales puede

    condensarse en tres conceptos: Memoria, signicado y motivacin.

    La Memoria:Las imgenes aportan a la retencin tantode la idea asociada a ellas como tambin del lenguaje

    correspondiente. Al ser visualmente representado, el

    concepto quedar ms fcilmente jado a su expresinlingstica.

    El Signicado:Los estmulos visuales pueden transferir

    el signicado de una palabra o una frase evitndose as

    las explicaciones por dems complicadas, o la traduccin.

    La Motivacin:El lenguaje pictrico, las representaciones

    simblicas, las fotos, pelculas y dibujos, son en la

    actualidad un mundo expresivo y atractivo. Ejemplo: La

    enseanza de un idioma extranjero brinda un sinfn de

    posibilidades para la incorporacin de medios visuales detodo tipo que, adems de facilitar, amenizan el aprendizaje.

    Hay conceptos que debe manejar un

    docente, entre ellos el concepto de la

    sociedad de la informacin y sociedad

    del conocimiento, para formar a los

    ciudadanos de esta nueva sociedad.

  • 7/21/2019 Medios y Materiales Didcticos en El Nivel Superior

    3/20

    36

    Docen

    ciaUniversitaria.

    MduloIV

    LA PIZARRA

    La pizarra es el material visual ms usado y gran parte de los docentes se sentiran desamparados

    si en sus clases no hubiera una. Consiste en un medio de apoyo que resulta de utilidad en todos

    los niveles y en casi todas las situaciones de la enseanza. Tiene adems ciertas caractersticas

    que la vuelven en un material insustituible e insuperable. Los alumnos pueden ver en todo

    momento qu se est anotando en la pizarra. Contribuye a mantener un ritmo gil en la clase.

    Es fcil agregar, borrar y cambiar la informacin. Se presta al uso de la letra escrita, diagramas,

    cuadros y dibujos, adems que puede ser usada con conanza por los propios estudiantes.

    El Uso de la Pizarra

    A continuacin, algunos de los usos que podemos hacer con la pizarra:

    Problemas.

    Vocabulario.

    Dibujar.

    Dudas ortogrcas.

    Hacer esquemas.

    Hacer juegos.

    Hacer lluvia de ideas.

    Reglas de oro y recomendaciones para el uso de la pizarra

    Tener todo listo: Plumones de colores, pizarra en buenas condiciones, borrador, etc.

    Siempre limpia antes de comenzar una nueva clase, para no mezclar materias y distraer

    a los alumnos.

    Escribir poco, recto y con buena letra.

    El profesor, al escribir en la pizarra, no debe dar la espalda a sus alumnos.

    La altura de la pizarra debe ser la apropiada para el profesor pero tambin para el alumno.

  • 7/21/2019 Medios y Materiales Didcticos en El Nivel Superior

    4/20

    37

    Docen

    ciaUniversitaria.

    MduloIV

    Debe tener buena visibilidad, evitando que den reejos.

    Evitar los garabatos.

    Economizar el tiempo de la pizarra.

    TRANSPARENCIAS

    Consisten en grcos, fotografas y esquemas impresos o

    fotocopiados sobre unas hojas transparentes de acetato, con

    frecuencia de tamao DIN A4, pero adems en formato de

    rollos continuos, que se pueden proyectar sobre una pantallaa travs del retroproyector o proyector de transparencias.

    Por otro lado, el grosor y rugosidad del papel de acetato

    vara de acuerdo al sistema de impresin que vaya a

    emplearse: Manualmente, por medio de rotuladores especiales de tinta antideslizante (que se

    puede borrar con un disolvente) o letras adhesivas; o con la fotocopiadora o con la impresora.

    Las transparencias pueden ser de gran utilidad. De modo que la posicin para escribir es mejor

    que la escritura en una pizarra, ya que se escribe en una supercie horizontal.

    Consejos para la Creacin de Transparencias

    Se aconseja limitar la informacin a una idea central y 5 6 lneas en caracteres grandes, al

    igual que la letra y los dibujos que deben ser grandes para que puedan observarse con facilidad.

    En un inicio, se pueden hacer los proyectos imprimindolos en folios normales y luego se pueden

    fotocopiar en papel de acetato en una mquina preparada para ello.

    Consejos para hacer un Buen Uso del Retroproyector

    Una vez prendido el retroproyector, se sugiere retirarse del mismo para evitar bloquear la

    visibilidad a los alumnos.

    Conforme hable mire a los estudiantes y no a la pantalla y al mismo tiempo aydese con un

    apuntador o un lpiz para traer la atencin sobre el punto al que se est haciendo hincapi.

    Deje tiempo suciente para que los estudiantes puedan leer y asumir el contenido de las

    transparencias.

  • 7/21/2019 Medios y Materiales Didcticos en El Nivel Superior

    5/20

    38

    Docen

    ciaUniversitaria.

    MduloIV

    Ventajas e Inconvenientes de las Transparencias

    DIAPOSITIVAS

    Las diapositivas informatizadas son recursos didcticos

    adecuados para apoyar las clases o la presentacin de cualquier

    tema a un grupo elevado de personas.

    En tal sentido, hay que emplear un programa de presentaciones

    que permite colocar texto, grcos, pelculas y otros objetos

    en pginas individuales o diapositivas.

    El trmino diapositiva es una referencia al proyector de

    diapositivas, un dispositivo que se ha quedado obsoleto para

    estos nes desde la aparicin de los programas de presentacin.

    Las diapositivas se pueden imprimir en transparencias y ser mostradas mediante un proyector de

    transparencias o ser visualizadas directamente en la pantalla del computador (o en una pantalla

    normal usando un proyector de vdeo) bajo el control de la persona que da la presentacin.

    La transicin de una diapositiva a otra puede ser animada de varias formas, y tambin se puede

    animar la aparicin de los elementos individuales en cada diapositiva.

    El ejemplo ms comn de un programa de presentacin es Microsoft PowerPoint, aunque hay

    alternativas, como Impress, incluido en la suite omtica OpenOfce.org, o KeyNote, para

    ordenadores Apple.

    Ventajas que brindan

    Las diapositivas posibilitan proyectar sobre una pantalla esquemas, imgenes y otros

    audiovisuales que ilustran, documentan y refuerzan las aclaraciones. Es un medio adecuado

    para ensear a grandes grupos.

    Las imgenes, los esquemas y dems audiovisuales (sonido, video, animaciones en las

    diapositivas informatizadas), captan la atencin de los estudiantes e incrementan su

    motivacin.

  • 7/21/2019 Medios y Materiales Didcticos en El Nivel Superior

    6/20

    39

    Docen

    ciaUniversitaria.

    MduloIV

    Se pueden posibilitar copias en papel de los elementos grcos y textuales de lasdiapositivas a los estudiantes y tambin copias completas de la coleccin de diapositivas

    informatizadas en un CD, dispositivo USB, etc.

    Se pueden utilizar con cualquier tema y nivel educativo.

    Inconvenientes que presentan

    Demanda un equipamiento e instalacin especial.

    Demanda tener un entrenamiento inicial.

    Demanda tiempo de preparacin.

    Demanda tener las habilidades bsicas para su manejo.

    Evaluacin

    Los aspectos a estimar al evaluar estos materiales son de tres tipos: Tcnicos, pedaggicos y

    funcionales.

    Aspectos Tcnicos

    Cada transparencia o diapositiva debe mostrar una sola idea, en unas 6 a 12 lneas deunas 6 a 12 palabras cada una. Las frases deben ser sencillas, concisas y expresivas.

    Estructuracin: Los mensajes deben estar bien organizados y tendrn una intencionalidad

    clara. Slo se presentarn los aspectos ms relevantes, ya que un exceso de informacin

    cansa a los lectores y les distraer de los aspectos ms esenciales.

    Contenidos: Los contenidos sern signicativos, correctos, actuales y de calidad.

    Tipografa: Las letras deben ser claras, grandes y bien legibles, y emplearn pocos colores

    que combinen estticamente y realcen las principales ideas.

    Unidad de composicin: Se buscar una cierta unidad de formato, color y estilo.

    Aspectos Pedaggicos

    Motivacin: Incluir imgenes o elementos audiovisuales traer la atencin de los estudiantes

    pero se evitarn elementos innecesarios que distraigan.

    Adaptacin de los Contenidos a los Destinatarios:En algunos casos puede ser mejor

    presentar la informacin de manera progresiva (cada vez que se toque una tecla en el caso

    de las diapositivas informatizadas o superponiendo transparencias complementarias).

  • 7/21/2019 Medios y Materiales Didcticos en El Nivel Superior

    7/20

    40

    Docen

    ciaUniversitaria.

    MduloIV

    Aspectos Funcionales

    Ecacia:El material debe permitir la comprensin de las ideas y las relaciones de la

    materia que se presenta.

    Relevancia:Los materiales didcticos de ms inters sern aquellos que se enfoquen en

    aspectos importantes de los aprendizajes que deben efectuar sus destinatarios.

  • 7/21/2019 Medios y Materiales Didcticos en El Nivel Superior

    8/20

    41

    Docen

    ciaUniversitaria.

    MduloIV

    3.2 Material de AudioGRABADORA

    Puede ser grabadora electrnica o digital. Se caracteriza por su extensa gama de aplicaciones

    posibles en un saln de clases. La grabadora alentar a los estudiantes a que adquieran

    conocimiento, desarrollen actitudes y aprendan nuevas habilidades.

    LABORATORIO DE IDIOMAS

    El laboratorio de idiomas consiste en una sala especial donde encontrars instaladas facilidades

    electrnicas para emplearlas en el aprendizaje de idiomas extranjeros. Como se trata delentrenamiento del lenguaje fnico, los materiales que se presentan son mayormente sonidos.

    En su tiempo, el laboratorio de idiomas fue un recurso extraordinario; sin embargo, con el paso

    de los aos ha quedado atrs, en su lugar el aula multimedia tiene todo lo que el laboratorio

    posee, pero adems deja al estudiante actuar directamente con su equipo propio, y no ser, como

    en el laboratorio de idiomas, un estudiante pasivo.

    COMPACT DISK, MP3

    Con los CD o MP3 de msica podemos hacer muchsimas actividades, en su mayora de escucha

    que motiva al alumno y hace que aprenda de una manera ms entretenida.

    3.3 Material AudiovisualTELEVISIN Y VIDEO

    Para empezar, el cine y el video en el plano educativo, son poderosos medios para el aprendizaje.

    Dentro de los valores educativos que contienen, tenemos: El empleo de pelculas y videos

    adecuados dan como resultado un mayor aprendizaje en menos tiempo y una mayor retencin

    de lo aprendido, las pelculas y los videos instructivos alientan otras actividades de enseanza.

    En tal sentido, los estudiantes cuyo aprendizaje se da partiendo del lenguaje de las imgenes en

    movimiento, estn mejor capacitados para aplicar lo que aprendieron, que aquellos que no han

    pasado por la experiencia, adems que motiva el inters por aprender, estimula la actividad del

    conocimiento, desarrolla la creatividad y despierta la fantasa, incrementa la actividad psquica yemocional del estudiante, en el proceso de aprendizaje, acelera el ritmo de la clase y con ahorro

    de tiempo en el proceso de enseanza - aprendizaje.

  • 7/21/2019 Medios y Materiales Didcticos en El Nivel Superior

    9/20

    42

    Docen

    ciaUniversitaria.

    MduloIV

    La utilizacin del cine y el video en el saln de clases, brindan una serie de ventajas al docentepara desarrollar su proceso didctico educativo:

    Posibilita mostrar situaciones histricas presentes y futuras.

    Presentan realidades lejanas en el tiempo y en el espacio.

    Integran imagen, movimiento, color y sonido a realidades complejas.

    Mantienen la atencin de los estudiantes.

    Permiten procesos de retroalimentacin en forma grupal.

    Se pueden efectuar anlisis y comparaciones con la realidad de cada uno, segn sus propias

    experiencias.

    Permiten la interactividad en la clase.

    Se pueden reutilizar cuantas veces se requiera.

    Alteran el tiempo real.

    Aumentan o reducen el tamao de los objetos.

    Hacen visible lo invisible.

    Brindan un punto de vista comn.

    Integran otros medios de enseanza.

    Transeren informacin como explicacin, aclaracin o refuerzo de determinados contenidos

    que se vayan a impartir.

    Presentan hechos y situaciones para comprobar determinados procesos.

    Desarrollan el sentido crtico y la lectura activa de estos medios como representaciones de

    la realidad.

    Permiten adquirir, ordenar y estructurar conocimientos, considerando el proceso comunicativo

    y semntico que emplean los medios audiovisuales.

    Promueven y estimulan la imaginacin. Aunque toda imagen delimita y presenta de una

    manera exuberante, detallada y cambia la realidad, la combinacin de estos recursos con

    otros medios dentro del aula, pueden despertar e incitar la imaginacin y creatividad del

    alumno.

    Permiten realizar modicaciones de actitudes y comportamientos o germinar otros nuevos

    ante determinados hechos, situaciones o ideas representadas en las imgenes audiovisuales.

  • 7/21/2019 Medios y Materiales Didcticos en El Nivel Superior

    10/20

    43

    Docen

    ciaUniversitaria.

    MduloIV

    Se presentan ciertas variables que pueden subordinar la utilizacin didctica del video. Dentro deestas ubicamos: La actitud que los docentes deben tener durante el empleo de los programas en

    clase, evaluacin de los contenidos manejados por los estudiantes y los presentados por el video,

    la interaccin entre las actividades posteriormente efectuadas por el docente a la observacin del

    video y los contenidos presentados por l, as como la necesidad de materiales de acompaamiento.

    Comportamientos del docente, como por ejemplo: La lectura de algn documento impreso,

    desatencin o abandono de la clase, conducir a los estudiantes a no prestar atencin a la

    informacin presentada en el video documento, y por tanto, a no invertir el esfuerzo mental

    requerido para una interaccin cognitiva necesaria con el documento.

    Otra variable a estimar es la asociacin entre los contenidos que se presenten por el video, loscontenidos y actividades requeridas por el docente en los instrumentos de evaluacin que utilice

    para establecer las calicaciones de los estudiantes. Se requiere elaborar buenos materiales

    impresos de acompaamientos de la proyeccin del video.

    Estos pueden considerar: Las actividades de extensin que los estudiantes y el docente pueden

    efectuar una vez visionado el video - documento, bibliografa para ambos de profundizacin

    del tema, trminos tcnicos en los que los estudiantes puedan tener alguna dicultad para su

    comprensin y que a lo mejor deben de ser aclarados antes de su proyeccin en el aula.

    El Video como instrumento asociado a la Televisin

    El nacimiento del video nace de la necesidad de las cadenas televisivas de guardar las imgenes. A

    partir de ah, el video se ha asociado a la TV como un instrumento de grabacin, almacenamiento

    o reproduccin de las emisiones efectuadas por las diferentes cadenas. Pero adems, el video ha

    permitido la produccin y emisin de imgenes y sonidos por personas ajenas a las compaas

    de televisin.

    Hemos de diferenciar entre televisin y video como medios de comunicacin. El video es un medio

    de comunicacin bsicamente individual y/o grupal, la televisin es un medio de comunicacinde masas. Mientras la televisin va dirigida a grandes grupos y, por tanto, heterogneos en

    intereses y anidades, el video puede ir orientado a grupos ms pequeos y homogneos.

  • 7/21/2019 Medios y Materiales Didcticos en El Nivel Superior

    11/20

    44

    Docen

    ciaUniversitaria.

    MduloIV

    La TV no posibilita la interactividad ms all de la pura eleccin entre una serie de canales mso menos semejantes. En cambio, en el video la interaccin con el medio puede ser constante:

    Detener el programa, revisarlo, analizarlo, abreviarlo, introducir nuevos mensajes, recticar los

    recibidos, etc. Podra decirse que el medio est supeditado al usuario, sobre todo cuando toma

    funciones de produccin y diseo.

    Funciones del Video en la Educacin

    1. Funcin Informativa

    Dentro de esta funcin los medios pueden usarse en distintos momentos de la intervencin

    educativa:

    Antes del Proceso de Formacin:Sintetizar los contenidos posteriormente presentados;

    organizadores previos; estimular a los sujetos hacia la informacin que se les presentar.

    Durante el Proceso de Formacin: Transferir nuevos datos; demostraciones o explicaciones;

    presentar modelos y casos para su anlisis.

    Despus del Proceso de Formacin:Sumario; enriquecimiento de la informacin mostrada.

    Existen dos formas de utilizacin del video como medio informativo:

    La variabilidad de la tecnologa del video, las facilidades que brinda para grabar en condiciones

    ambientales o de luminosidad escasa lo hacen particularmente indicado para el reportaje,

    para el documental y para la informacin testimonial. Tambin, puede ponerse al servicio de

    los intereses especiales de los usuarios. El video permite, por consiguiente, una informacin

    alternativa. Posibilita llegar a realidades ms cercanas al usuario.

    Con relacin a la disposicin de los contenidos del video, podemos denir dos tipos de

    estructuras en los montajes audiovisuales: Cerrada y abierta.

  • 7/21/2019 Medios y Materiales Didcticos en El Nivel Superior

    12/20

    45

    Docen

    ciaUniversitaria.

    MduloIV

    La Cerrada:Consiste en que la informacin se presenta de una forma precisa con unaclara asociacin entre las muchas ideas presentadas en el mensaje y una reiteracin de

    la informacin por los sistemas simblicos verbales y auditivos; la funcin de este tipo de

    documentos sera la de esclarecer con rigor y hacer visualizar un fenmeno concreto.

    La Abierta:Se caracteriza por una ordenacin no tan lineal entre las ideas, motivando

    la participacin del espectador en los resultados nales, poseyendo una clara funcin de

    sensibilizacin y motivacin. Ambas estructuras buscan objetivos diferentes, la primera

    de tipo instructivo y la segunda con un marcado carcter motivador.

    Existen dos factores de posibilitan reconocer la estructura semntica y narrativa de un video:

    La claridad y la densidad.

    La Claridad: Se dene en funcin del nmero de palabras e imgenes usadas por unidad

    de tiempo.

    La Densidad:Viene establecida por la cantidad y complejidad de procesos y conceptos

    formulados en el tratamiento de la informacin. Para manejar este ltimo factor se emplean

    las siguientes estrategias:

    Organizadores Previos: Su misin es brindar de una estructura organizacional al

    estudiante, para que pueda ordenar las ideas, hechos y conceptos que luego se le

    presentarn. Existen dos tipos: Expositivos y comparativos. Los primeros se usan cuando lainformacin es completamente nueva y el organizador incorpora la informacin importante

    ya existente en la estructura cognitiva; en los segundos, se trata de determinar las

    relaciones entre la nueva informacin y la ya existente en la estructura cognitiva.

    Formulacin de Preguntas (gua para el aprendizaje)

    * Separadores: Su funcin es distinguir las subparcelas de informacin que integran elmensaje. Suele ser una seal audiovisual identicable por el espectador cuya duracin

    vara de 3 a 5 segundos.

    * Redundancia: La reiteracin de informacin es una variable que favorece su codicaciny almacenamiento en la memoria a corto y largo plazo.

    En el caso del video puede lograrse con diversos procedimientos: Repetir idnticas

    imgenes y sonidos en distintas partes del documento; brindar diferentes visiones de

    un mismo objeto; uso del lenguaje verbal; etc.

    * Sumarios:Consiste en el resumen de los elementos informativos ms importantespreviamente presentados en el documento videogrco.

  • 7/21/2019 Medios y Materiales Didcticos en El Nivel Superior

    13/20

    46

    Docen

    ciaUniversitaria.

    MduloIV

    2. Funcin Motivadora

    El inters del acto comunicativo se enfoca en el destinatario, buscando inuir de alguna

    manera en su voluntad para aumentar las posibilidades de un determinado tipo de respuesta.

    De modo que la funcin motivadora consiste en actuar sobre un grupo delimitado, con la

    nalidad de sensibilizar en torno a un tema. Por ende, no puede ensearse a nadie que no

    est con las ganas de aprender. La imagen es ms fuerte que la palabra a la hora de suscitar

    emociones y afectos. El video es un medio muy til para la animacin de grupos, escuelas,

    barrios, poblaciones y colectivos. El video se torna en un lugar de encuentro tanto durante

    la grabacin (produccin de entrevistas, reportajes, encuestas, documentales, etc., como

    durante la difusin (creacin y fomento de debates, confrontaciones, etc.).

    El video debe generar, sin anticipar, la toma de conciencia, la toma de partido, el dilogo, la

    expresin de una opinin, de una decisin.

    3. Funcin Expresiva

    El inters fundamental del acto comunicativo se enfoca en el emisor, que maniesta en el

    mensaje sus propias emociones o, simplemente, se expresa a s mismo. La funcin expresiva

    reere a cualquier manifestacin de la propia interioridad.

    El hecho de imponer el entorno social, tanto fsico como humano, al lente de una lmadora

    promueve la toma de conciencia personal y colectiva as como el sentido crtico ante estarealidad.

    4. Funcin Evaluadora

    El inters del acto comunicativo se ubica en la valoracin de conductas, actitudes o destrezas

    de los sujetos captados por el lente de la cmara. Es as que en el video uno se ve como es

    visto y se descubre cmo te ven los dems. De modo que el hecho de verse y orse lo conlleva

    a una toma de conciencia de s mismo, de su imagen, del sonido de su voz, de la realidad y

    cantidad de sus gestos, de sus actitudes, de sus posturas, de su manera de actuar y de ser.

    Adems permite el anlisis de muchos cdigos expresivos al mismo tiempo: El lenguaje, elparalenguaje.

    5. Funcin Investigadora

    El video tambin puede cumplir un papel como instrumento de anlisis y codicacin del

    mundo externo. Cabe sealar que es un instrumento tecnolgico de pensamiento y cultura,

    dispositivo de anlisis y exploracin de la realidad para el sujeto.

    Es un instrumento particularmente indicado para efectuar trabajos de investigacin a todos

    los niveles: Educativo, sociolgico, antropolgico. El empleo del video como instrumento de

    investigacin permitir el desarrollo de una metodologa de indagacin por el grupo; porquepermite la observacin, registro y manipulacin de ejemplos, hechos y fenmenos.

  • 7/21/2019 Medios y Materiales Didcticos en El Nivel Superior

    14/20

    47

    Docen

    ciaUniversitaria.

    MduloIV

    Por esta razn, su uso no hace referencia a la indiscriminada grabacin de situaciones,fenmenos y experiencias, ms bien a la grabacin y anlisis de fenmenos que hayan sido

    prejados de antemano, de cara a lograr determinados objetivos.

    Finalmente, el video contribuye a la alfabetizacin en sus sistemas simblicos, propiciando

    una actitud ms crtica de la persona hacia el medio y mensajes por l transmitidos. Siendo

    que la investigacin mediante el video se considerar solamente como un acompaamiento

    de la observacin directa, o como una sustitucin cuando aquella resulte inviable.

    6. Funcin Ldica

    El inters del acto comunicativo se enfoca mayormente en el juego, el entretenimiento, lagraticacin o el deleite. De modo que su carcter ldico puede favorecer el proceso de

    aprendizaje, sobre todo, cuando permite al usuario la participacin activa.

    A pesar que una actividad videogrca realizada por los alumnos no se proponga otra cosa

    que la funcin ldica, tendr un considerable valor educativo, porque conducir a los alumnos

    a realizar por lo menos un doble aprendizaje: El descubrimiento del grupo y el descubrimiento

    de nuevas dimensiones de la realidad.

    7. Funcin Metalingstica

    El inters del acto comunicativo se enfoca en el cdigo empleado. Hablamos de funcinmetalingstica cuando se usa la imagen en movimiento para hacer un discurso sobre el

    lenguaje audiovisual o, simplemente, para favorecer al aprendizaje de esta forma de expresin.

    Este aprendizaje debe efectuarse en sucesivas fases para lograr diversos niveles de expresin:

    Manejo del cdigo de la expresin audiovisual.

    Aprender a expresarse adaptndose a las diferentes situaciones comunicativas.

    Aprender a expresarse de manera personal, superando los modelos impuestos por los

    medios de masas.

    3.4 El Texto Escrito

    Ciertamente el libro impreso, es el medio de comunicacin que ms

    incidencia ha tenido a lo largo de los tiempos, siendo el primer medio de

    comunicacin de las ideas y del saber cientco, permitiendo, por primera

    vez, el almacenamiento de la informacin. La llegada de la imprenta

    revolucion todas las formas de comunicar de la poca y fue la primera

    industria que produjo en serie.

  • 7/21/2019 Medios y Materiales Didcticos en El Nivel Superior

    15/20

    48

    Docen

    ciaUniversitaria.

    MduloIV

    A continuacin, las caractersticas del texto impreso son las siguientes:

    Facilita el aprendizaje de forma individual.

    Se adapta a las circunstancias de espacio y de tiempo del lector.

    Permite la relectura y la lectura selectiva.

    El lector marca su propio ritmo.

    Ofrece inmensas posibilidades combinado con otros medios.

    Tanto es as que, como seala Parcerisa (1996), lo ms adecuado es plantearse cmo mejorarla calidad y el uso didctico de los libros de texto.

    El libro escolar, como elemento didctico referencial, suscitador de actividades signicativas

    y funcionales, tiene que seguir presente en la educacin, aunque nunca como nica fuente

    de aprendizaje.

    Cualquier libro escolar a utilizar en la educacin obligatoria deber estar concebido desde

    una ptica abierta e interdisciplinar.

    Tiene que ser un instrumento abierto a las iniciativas del profesorado.

    No se considera conveniente la uniformidad de los libros de texto para contextos educativos

    diferentes.

    Los libros podrn referirse tambin a espacios educativos inferiores o superiores a un ao

    acadmico.

    Los libros y otros materiales didcticos tambin deben hacer referencia al campo de las

    actitudes, los valores, las destrezas...

    La secuenciacin, tanto psicolgica como de contenidos, ha de ser planicada con cuidado.

    3.5 La Informtica Educativa

    En los ltimos aos, el ordenador se ha convertido en una

    herramienta insustituible en la mayora de las actividades,

    industriales, comerciales, control de procesos de produccin,

    diseo, comunicacin, etc. y, por supuesto, en muchos

    aspectos relacionados con la educacin.

    Existe una informtica denominada explcitamente educativa,

    pero existen otros usos de esta tecnologa que, sin ser

    diseados especcamente para la educacin, nos resultan

    especialmente tiles:

  • 7/21/2019 Medios y Materiales Didcticos en El Nivel Superior

    16/20

    49

    Docen

    ciaUniversitaria.

    MduloIV

    Los programas de presentacin nos ayudan a la exposicin oral.

    Los sistemas de autor nos permiten hacer programas educativos sin nociones de

    programacin y con un conocimiento informtico a nivel de usuario.

    Las redes, concretamente Internet, nos permiten establecer contacto desde nuestro

    ordenador con cualquier punto del planeta. Es la gran frontera.

    Esta red nos permite:

    Estar al da.

    Buscar informacin.

    Obtener diferentes procedimientos y mtodos de enseanza.

    Poner en circulacin nuestro trabajo.

    Ponernos en contacto con cualquier interesado en nuestra rea a travs del correo

    electrnico.

    Efectuar tutoras a distancia.

    Participar en foros y debates a travs de sistemas de conferencia electrnica, news, etc.

    La realidad virtual hasta ahora empleada como soporte de juegos de simulacin puede

    hacer aportaciones revolucionarias a la informtica educativa.

    Aplicaciones Directas

    El ordenador como medio educativo se puede emplear en los siguientes cometidos:

    Presentacin o apoyo a las explicaciones del profesor.

    Tutoras.

    Procesadores de texto para la preparacin de la clase, ejercicio o chas de trabajo.

    Medio de enseanza.

    Prcticas de laboratorio.

    Aplicaciones combinadas con otras tecnologas.

  • 7/21/2019 Medios y Materiales Didcticos en El Nivel Superior

    17/20

    50

    Docen

    ciaUniversitaria.

    MduloIV

    3.6 Los Medios Didcticos en la Enseanza Universitaria1. APLICACIN DIRECTA

    TUTORIALES

    La enseanza a travs del ordenador contribuye a la adquisicin de determinados conocimientos,

    actitudes, valores y destrezas, lo cual supone la utilizacin de un software previamente

    elaborado.

    As, el programa de ordenador sustituye al formador en sus funciones de transmitir

    conocimientos, aportar ejemplos y ejercicios, controlar el aprendizaje de los alumnos yprofesionales y facilitar informacin inmediata sobre sus resultados.

    Se basa en la enseanza programada, por medio de la presentacin de informacin en

    pequeas etapas seguidas de la respuesta activa del educando a preguntas sobre dicha

    informacin. Para terminar con una retroalimentacin inmediata.

    SISTEMAS MULTIMEDIA

    Los sistemas multimedia presentan una gran exibilidad para representar la informacin.

    Como ventajas ms saltantes destaca la posibilidad de integrar tres tecnologas e industrias

    que, hasta hoy, han estado separadas: Los medios impresos, la tecnologa de la imagen y latecnologa informtica.

    Cabe mencionar que los sistemas de hipertexto e hipermedia pueden emplearse como medio

    de estudio o de informacin individual y como apoyo a la exposicin ante grupos. Sus grandes

    posibilidades de almacenamiento de informacin, procedentes de distintas fuentes (textos,

    imgenes con distinto grado de iconicidad, jas y mviles y sonidos) y su exibilidad a la hora

    de recuperarla y combinarla, les convierten en un excelente medio de apoyo a la funcin del

    docente.

    Un nuevo concepto aparece con inusitada fuerza aplicado a los medios didcticos, la

    interaccin. El medio contiene gran cantidad de informacin pero sta solo se har presente

    a propuesta del usuario. Mediante unas interfaces, basadas en sistemas hipermedia y con

    unas extraordinarias facilidades de navegacin, el alumno tiene acceso, bajo demanda, a

    una informacin estructurada en diferentes niveles con toda la potencialidad expresiva de los

    lenguajes que integran el sistema multimedia: Texto, imagen ja y en movimiento y sonido.

    Cada uno de ellos, como forma expresiva, al servicio de las peculiaridades del mensaje que

    en ese momento se transmite al usuario.

    Los sistemas multimedia, que estn alcanzando un extraordinario desarrollo en todos los

    campos de la comunicacin, acaban de comenzar su andadura. Su combinacin con otras

    tecnologas informticas le dar una extraordinaria potencia al combinarse con: Redes decomunicacin, realidad virtual, inteligencia articial y otros que puedan aparecer.

  • 7/21/2019 Medios y Materiales Didcticos en El Nivel Superior

    18/20

    51

    Docen

    ciaUniversitaria.

    MduloIV

    2. APLICACIONES COMBINADAS

    VIDEO INTERACTIVO

    Surge de la unin entre los sistemas de vdeo, tanto en disco como en cinta, y el ordenador.

    Los primeros aportan su capacidad de almacenamiento de imgenes y sonidos, tanto creados

    por ordenador como reales. Un videodisco puede registrar 100.000 imgenes jas o pginas

    de un libro, 400 horas de sonido estreo Hi-Fi y 13.000 Mb de datos informticos.

    Por su parte, el ordenador, ofrece su extraordinaria facilidad para controlar la informacin en

    funcin de las necesidades del usuario, sus capacidades e, incluso, su estilo de aprendizaje.

    As, el video interactivo supera algunos inconvenientes del vdeo, entre los que destacan:

    Aplicaciones colectivas en proporciones poco idneas.

    Programas de carcter descriptivo, con imgenes que ilustran la informacin oral.

    Programas de estructura lineal.

    Acoge multitud de conguraciones que incluyen desde sencillos equipamientos de vdeo hasta

    complejos sistemas formados por equipos de vdeo, ordenadores, perifricos, etc.

    A la fecha, los estudios realizados han demostrado que, en general, el V.I. por su propia

    naturaleza multimedia mantiene la motivacin de los alumnos durante su uso. Existen pocas

    pruebas de aburrimiento, incluso cuando la novedad ha desaparecido [Medrano, G., 1993,

    70]. Se ha encontrado que el V.I. provoca, en ocasiones, un cambio de actitud positivo en los

    alumnos hacia la materia de estudio. A ello colaboran la calidad de las imgenes, el control

    y manipulacin de stas y la variedad de estmulos.

    Pero tambin presenta limitaciones, entre las que destacan:

    Si el ordenador no tiene gran capacidad, baja velocidad de respuesta.

    Fallos de software que obligan a reinicializar el programa.

    Coste (equipo y produccin de vdeo).

    Limitaciones en la revisin de los programas.

    Estas limitaciones han hecho inviable su utilizacin y, en estos momentos, es una tecnologa

    en retirada. Solo en aquellas empresas que, en su da, elaboraron algn programa e invirtieron

    en equipamiento, continan con su empleo y con buenos resultados.

  • 7/21/2019 Medios y Materiales Didcticos en El Nivel Superior

    19/20

    52

    Docen

    ciaUniversitaria.

    MduloIV

    INTERACCIN A DISTANCIA

    La tutora individualizada a travs del ordenador posibilita un contacto permanente entre el

    docente y el educando, sin que el primero tenga que desatender otras de sus ocupaciones.

    A travs de los sistemas de correo electrnico, tanto en red local como en la red general

    (Internet), el alumno podr enviar mensajes en cualquier momento, los cuales sern

    contestados por el docente sea para resolver dudas, aclarando cuestiones o dndole una cita

    para una entrevista personal. El alumno recibir el mensaje cuando abra su buzn y podr

    actuar en consecuencia.

    La conferencia telemtica permite el intercambio de informacin y el conocimiento entrealumnos separados geogrcamente, tanto en tiempo real como en diferido. Facilita el contacto

    continuo a travs de ordenador y, mediante redes, a grupos de personas interesadas en un

    determinado tema.

    Estos sistemas son controlados por un coordinador, quien anima, modera los debates, organiza

    el ujo de mensajes que en ella se generan y da entrada o rechaza a los interesados en participar

    en la conferencia. Por otro lado, se ocupa de coordinar y promover los temas a debate y el

    que responde a las consultas de los que pertenecen al sistema.

    Dentro de la conferencia hay mensajes abiertos para todos los miembros de sta y cerrados,

    entre los diferentes miembros o entre alguno de ellos y el coordinador. Es un sistema excelentecomo tutora electrnica a distancia y muy til en ciertas enseanzas.

    Foros de discusin o de debate a travs de la red Internet. Normalmente, la inscripcin est

    abierta a cuantos usuarios lo deseen. Basta con pedir la incorporacin.

    La redes teledidcticas tienen como objetivo utilizar los medios habituales de comunicacin.

    Si el alumno desea un determinado curso, el sistema se lo instala en su terminal. Contempla

    un sistema de tutoras (correo electrnico o telfono) que facilita el contacto con el profesor,

    que asesora, ayuda, resuelve problemas, orienta el aprendizaje y evala. Son cursos de gran

    calidad que se ofrecen a usuarios dispersos y con distinto grado de implicacin. Desde el

    autoaprendizaje espontneo hasta la enseanza reglada en cursos mster o de especializacin.

    La Unin Europea, muy preocupada por el tema de los idiomas, ofrece cursos por este sistema

    para el perfeccionamiento del Ingls.

    Las aplicaciones en las que est previsto el ordenador, ya sean directas o combinadas,

    permiten prolongar el proceso de enseanza aprendizaje hasta la fase de evaluacin, pues el

    programa puede someter a los usuarios a pruebas de evaluacin, ofreciendo resultados sobre

    el aprendizaje, tanto a ellos como al profesor responsable de su formacin.

    Esta posibilidad de control del aprendizaje se desarrollada mediante programas de inteligencia

    articial, que permiten al programa adaptarse, de forma automtica, al nivel de formacin

    del usuario, a sus necesidades e, incluso, a su estilo de aprendizaje.

  • 7/21/2019 Medios y Materiales Didcticos en El Nivel Superior

    20/20

    53

    Docen

    ciaUniversitaria.

    MduloIV

    La videoconferencia permite mantener reuniones o sesiones en diferentes puntos geogrcosmediante la transmisin bidireccional y simultnea de imgenes en color y de voz de cada uno

    de los participantes. Tiene un coste elevado y se justica cuando grupos de trabajo dispersos

    deben hacer reuniones con asiduidad.

    En conclusin, aunque existe variedad de categorizaciones de los materiales didcticos, la

    mayora de los autores coinciden en clasicarlos -en trminos generales-, de acuerdo a la

    percepcin de stos por nuestros sentidos: Auditivos, y Visuales y/o audiovisuales, (aunque

    podran, del mismo modo, considerarse algunos olfativos, gustativos y tctiles). Ejemplos

    de los primeros seran: Auditivos: Radios, discos, CDs, Mp3, etctera. Visuales: Fotografas,

    transparencias, imgenes electrnicas, acetatos, carteles, diagramas, grcas, mapas,

    ilustraciones, Los materiales impresos: Fotocopias, libros, revistas, etctera. Audiovisuales:

    Videos, pelculas, multimedia, Internet y otros ms y nalmente los materiales tridimensionales:

    Objetos en general. Diversidad de materiales que, como ha de entenderse, nos permiten

    adecuarlos a nuestras necesidades y coadyuvar los procesos de enseanza-aprendizaje.