memorial descritivo moda maracatú
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Memorial descritivo da matéria Projeto Experimental de Design da Universidade Federal da Bahia.TRANSCRIPT
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UNIVERSIDADE FEDERAL DA BAHIAEscola de Belas Artes
Curso de DesignProjeto Experimental - Prof. Paulo
Aluno: Márcio Santos Silva Medeiros
MARACATÚ NAÇÃO: UMA REFERÊNCIA PARA O PROCESSO CRIATIVO NO DESIGN DE MODA.
Salvador, 2012
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Márcio Santos Silva Medeiros
MARACATÚ NAÇÃO: UMA REFERÊNCIA PARA O PROCESSO CRIATIVO NO DESIGN DE MODA.
Memorial Descritivo da disciplina Projeto Experimental de Designapresentado ao Curso de Design com habilitação em Programação Visual
da Escola de Belas Artes da Universidade Federal da Bahia,como requisito parcial para a obtenção do título de Bacharel em Design.
Orientadores: Professor Paulo e Professora Carol Barreto.
Salvador, 2012
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Primeiramente agradecer a Deus por todo o trajeto percorrido até essa etapa da minha graduação, à minha família por ter me apoiado sempre durante o meu curso, aos meus amigos por me darem durante
a faculdade momentos inesquecíveis. Professores e colegas de classe que se tornaram grandes amigos também e me ajudaram durante o
processo do projeto. Obrigado a todos.
“Os fracos nunca tentam, os fracassados nunca conseguem e os fortes nunca desistem”.
Autor Desconhecido
AGRADECIMENTOS
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RESUMO/ABSTRACT 061. INTRODUÇÃO 07 1.1 APRESENTAÇÃO DO PROJETO 07 1.2 JUSTIFICATIVA 08 1.3 OBJETIVOS 09 1.3.1 OBJETIVO GERAL 09 1.3.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS 09 1.4 METODOS 10
2. PROBLEMATIZAÇÃO 113. CONCEPÇÃO DO PROJETO 13 3.1 BRIEFING 13 3.2 COLETA DE DADOS E PESQUISA IMAGÉTICA 14 3.2.1 LEÃO COROADO 16 3.2.2 NAÇÃO SOL NASCENTE 16 3.2.3 NAÇÃO PORTO RICO 17 3.2.4 NAÇÃO ESTRELA BRILHANTE 17 3.2.5 OUTRAS IMAGENS 18 3.3 TENDÊNCIAS 20 3.4 ANÁLISE DE SIMILARES 22 3.5 REQUISITOS E RESTRIÇÕES PROJETUAIS 23 3.6 CRONOGRAMA 24 3.7 PAINÉIS SEMÂNTICOS 3.7.1 PAINEL GERAL DE REFERÊNCIA 27 3.7.2 PAINEL DE CENÁRIO DE MUNDO 28 3.7.3 PAINEL DE FORECASTING 29 3.7.4 PAINEL DO TARGET / CONSUMIDOR 30 3.7.5 PAINEL DE SEGMENTO 31
3.7.6 PAINEL DE FORMAS E VOLUMES 32 3.7.7 PAINEL CRIADOR INSPIRADOR 33 3.7.8 PAINEL DE REFERÊNCIA CROMÁTICA 34 3.7.9 PAINÉL DE REFERÊNCIA TÊXTIL 35 3.8 DESENVOLVIMENTO DE ALTERNATIVAS 36 3.8.1 PLANIFICAÇÃO DAS PEÇAS 44
4. PRODUÇÃO DAS PEÇAS 59 4.2 FICHA TÉCNICAS 60 4.16 TEXTURAS 74 4.18 MODELAGEM ESTRELA BRILHANTE 76 4.5 MODELAGEM LEÃO COROADO 77 4.6 PEÇA PILOTO ESTRELA BRILHANTE 78 4.7 PEÇA PILOTO LEÃO COROADO 79
5. PRODUÇÃO FOTOGRÁFICA 80 5.1 PAINÉL DE FOTÓGRAFO INSPIRADOR 80 5.2 PAINÉL REFERÊNCIA EDITORIAL 81 5.3 PAINÉL DE ATITUDE DE MODELO 82 5.4 PAINÉL DE MAQUIAGEM 83 5.5 ENSAIO FOTOGRÁFICO 84
6. CONSIDERAÇÕES FINAIS 877. REFERÊNCIAS TEXTUAIS 888. REFERÊNCIAS VISUAIS 899. APÊNDICES 96
SUMÁRIO
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RESUMO
Este projeto experimental de Design consiste no
desenvolvimento de uma coleção de moda que tem como tema o
Maracatú Nação, para mulheres brasileiras, primeiramente interessadas
em suas origens culturais. Foi feito um estudo estético e visual do
fenômeno Maracatú como marcante manifestação cultural e simbólica
desse fenômeno regional no imaginário nordestino e do fenômeno
moda para que o produto fi nal valorize a cultura do Brasil, mais
especifi camente a da região Nordeste, que é muito rica folcloricamente
e tais temas podem enriquecer inúmeros projeto de design.
PALAVRAS-CHAVES:
Maracatú Nação, moda, nordeste, design, Brasil.
ABSTRACT
This Experimental Project of Design is to develop a fashion
collection that has as its theme the Nation Maracatú for Brazilian
women, primarily interested in their cultural origins. A study was
made of the aesthetic and visual phenomena as Maracatú striking
manifestation of this cultural and symbolic imagery in the northeastern
regional phenomenon and fashion for the phenomenon that the fi nal
product value the culture of Brazil, specifi cally in the Northeast, which
is very rich and folcloricamente these themes can enrich many design
project.
KEY-WORDS:
Maracatú Nação, fashion, northeast, design, Brazil.
RESUMO / ABSTRACT
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1.1 APRESENTAÇÃO DO PROJETO
“A moda é uma expressão coletiva, que faz uma leitura das classes e se
materializa no vestuário”. (FRANCK, 2009)
Esse trecho defi ne bem o fenômeno da moda, que
atualmente é um ramo de destaque no mercado mundial, grandes
nomes surgem a cada estação, acelerando o processo de crescimento
desse ramo no mundo. O principal objetivo da moda é produzir roupas
e acessórios, além de trazer à tona novas tendências. A cada ano que
passa os produtos da moda se tornam mais obsoletos, já que entram
cada vez mais estilos de roupas no mercado.
Roupas são fundamentais na maioria das sociedades e
comunicam o ser social que está as vestindo, variando de região a
região e de pessoa a pessoa, além da ocasião. Além disso, vestir uma
roupa é vestir um gênero, diferentes pessoas de diferentes sexos
orientam seus modos de vestir com base em referências de distinção
dos gêneros, classes sociais e grupos sociais, enfi m, a roupa trás à tona
o “eu” do indivíduo que a veste.
Pensando nessas observações, o objeto a ser desenvolvido
neste projeto é uma coleção de moda, sazonalidade de verão 2013,
o diferencial é que nesse projeto a coleção é uma interpretação do
fenômeno cultural Maracatú Nação, e conta com a mistura entre
materiais característicos do Maracatú, e os materiais usuais do mundo
da moda. Os tecidos brilhantes: lurex, acetinado e lantejoulas serão
algumas das matéria-primas das peças e serão misturados a tecidos
como jeans e malha. O estilo alegórico dessa manifestação cultural
se mescla com o corte da roupa seguindo as tendências de uma
moda portuguesa de época, e ainda misturados com cortes casuais
contemporâneos, já que um dos objetivos é criar uma coleção que crie
uma nova tendência, que seja visualmente atrativa e que valorize o ser
social que a veste.
A coleção é composta por quinze peças, alternando entre nove
vestidos, dois coletes, uma calça, um terno, um macacão e um short,
mas no fi nal do processo serão produzidas duas peças piloto que serão
fotografadas e apresentadas.
1. INTRODUÇÃO
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1.2 JUSTIFICATIVA
Roupas são usadas por questões sociais, culturais ou por
necessidade. Ela comunica o ser social e o defi ne, constituindo uma
dimensão do trabalho de modelação, adequação e ajuste da construção
de gênero. Muitas pessoas vestem um certo estilo de roupas buscando
serem aceitas por um grupo social. Isto acontece especialmente entre
os adolescentes. Os membros destes grupos sociais, compostos de
pessoas que possuem certos gostos em comum, tendem a se vestir de
maneira similar. Se por um lado, por estes e outros motivos a moda
tornou-se uma indústria, e por isso tem como característica a produção
em série e a repetição dos produtos, ou seja, diferentes pessoas têm a
mesma roupa, o que diminui o valor do objeto quanto à algo pessoal e
característico, por outro lado existem desenhistas e fabricantes que vão
além, e quebram esta tendência como mostra esse trecho de Feather:
“Se considerarmos também que a busca constante de oportunidades de
negócios no capitalismo industrial levou à expansão do consumo na sociedade,
a customização, vem substituindo o marketing de massa, por estratégias
focadas nos consumidores reais, potenciais, e desejados. A segmentação tenda
à personalização dos produtos, tirando partido das possibilidades abertas à
produção fl exível, apontando para uma despadronização da produção e do
consumo”. (Feather, 1994)
A justifi cativa para que o projeto venha a existir surge de uma
necessidade do mercado em inovar nas tendências de moda utilizando-
se de características culturais, agregando essa cultura aos valores
mercadológicos, trazendo originalidade, conceito, utilidade e valor
econômico às peças, tal necessidade explicada de acordo Schiffman e
Kanuk (2000), onde dizem que a introdução de bens e serviços novos
é vital para a empresa, para o consumidor e para a economia de um
modo geral.
Então a coleção a ser criada será colocada como algo
personalizado e como algo inovador pela utilização de uma
manifestação cultural brasileira. Para tal projeto foram escolhidos
os materiais próximos ao painel semântico do Maracatú, que conta
com um repertório rico em cores, formas, cortes e adereços em
suas vestimentas e tecidos brilhantes, onde o target a ser atingido é o
público feminino de classe BC, entre 18 e 35 anos, porque é a faixa
de público que é mais propícia a aceitar novas tendências no mercado
da moda, segundo pesquisa científi ca desenvolvida pela pesquisadora
Tania Lima, em seu estudo: Estratégia e Competitividade na Adoção
de Inovações na Moda: O Sucesso das Marcas, ano 2006, onde a
pesquisadora afi rma que existe uma tendência de consumo: quanto
maior a extravagância dos modelos, cores e design, maior é a adoção
pelo grupo caracterizado como público-alvo.
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1.3 OBJETIVOS
1.3.1 OBJETIVO GERAL
Desenhar a coleção voltada para o mulheres brasileiras entre 18
e 35 anos de classe B e C que queiram roupas inovadoras, que utilizem
materiais, cores e texturas diferenciadas e características do painel
semântico do Maracatú, isso agregado à um corte de roupa próximo ao
casual, e que assumem sua identidade cultural.
1.3.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS
- Defi nir temática e encaixar ao mercado.
- Afi rmar a aceitação da coleção no mercado através da leitura
de livros e artigos de estudiosos do design de moda.
- Analisar as últimas tendências da moda vendo catálogos e
assistindo desfi les.
- Seguir a metodologia para planejamento de uma coleção
desenvolvida pela Professora Carol Barreto.
- Defi nir o público-alvo do projeto.
- Pesquisar e montar os painéis semânticos do projeto defi nidos
na metodologia da Professora Carol Barreto.
- Pesquisar imagens de referências.
- Pesquisar materiais e defi nir os materiais para a coleção.
- Criar 15 croquis das roupas da coleção.
- Fazer o desenho técnico das 2 peças que serão produzidas.
- Modelar as 2 peças junto com a costureira ou modeladora.
- Experimentar os materiais e como eles se comportarão nas
peças piloto.
- Produzir 2 peças piloto da coleção.
- Fotografar as peças produzidas.
- Apresentar as peças produzidas.
- Apresentar os croquis das peças não produzidas.
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1.4 MÉTODOS
A fase analítica e de coleta de dados do projeto se destinou
à absorção de informações por meio de pesquisa bibliográfi ca,
fotográfi ca e imagética em livros, artigos, sites, vídeos, jornais e
revistas e a criação dos painéis semânticos. Primeiro foram coletadas
as informações sobre o consumo da moda no Brasil, notou-se uma
possibilidade de aceitação do estilo proposto no projeto, que é a
mistura de um corte de roupa casual com tecidos com lantejoulas,
lurex ou acetinados aos elementos do Maracatú Nação, por um público
que queira algo novo e personalizado em suas roupas. Para chegar a
tal hipótese considerou-se a citação da professora Tania Lima, em seu
estudo sobre estratégia e competitividade na adoção de inovações da
moda:
“Observou-se que quanto maior a extravagância dos modelos, cores
e design, maior é a adoção para o grupo que apresentou características
arrojadas de personalidade.” (Tania Lima, São Paulo, 2006)
Comprovada tal possibilidade de aceitação, começou uma
pesquisa imagética sobre tendências, cores, cortes, e principalmente
sobre a cultura e o folclore do Maracatú. Muitas informações sobre a
temática proposta foram encontradas, e o principal ponto foi a riqueza
na mistura de cores e formas. Quanto ao desenho das peças, buscou-
se em catálogos, sites e revistas do ramo da moda, obter informações
sobre tal assunto, afi m de observar as novas tendências de corte e
costura.
Após isso começou a fase criativa e de desenvolvimento,
onde foram iniciados os primeiros esboços, que primeiramente são
feitos em cima de um modelo de desenho já pronto, um template
anteriormente desenhado. Depois disso o desenho é decalcado em
papel manteiga e digitalizado, e por último recebe uma pintura digital
para fi nalizá-lo, neste processo cada modelo é modifi cado várias vezes
para que se chegue ao melhor resultado na mistura das cores, texturas
e cortes. Vídeos na internet foram assistidos para aprender a fazer os
desenhos técnicos das roupas. Uma busca por tecidos característicos
foi realizada, apontando os principais possibilidades de uso deles.
Enfi m a fase executiva e conclusiva foi a visita à costureira
responsável pela fabricação das peças, afi m de saber as possibilidades
de manuseio do material, análise dos croquis e desenhos técnicos,
modelagem, tempo de manufatura, custos de materiais e mão-de-obra,
acabamento. Essa fase foi muito importante para o prosseguimento
do projeto, porque é nela onde são testadas as combinações, linhas,
costuras e acabamentos, ela defi ne produção e prazo para que seja
possível a produção da peça, um desenho muito complexo pode
difi cultar muito a produção, comprometendo os prazos de entrega.
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O uso de roupas é considerado na maior parte do mundo
como parte da ética humana, mostrando valores sociais e sendo
considerada indispensável pela maior parte das pessoas em lugares
públicos. Os tipos de roupas variam de acordo a região, circunstância,
estação do ano, etc. o que mostra que as roupas também dependem
da necessidade e da ocasião, e sua tarefa é de fundamental importância
para a nossa sociedade:
“Conceitua-se o termo tarefa restrito à utilização dos objetos (função
de uso) na sua maioria mais elementar, qual seja, a da análise das pessoas
(sucessivas ou não) necessários para fazer um dado produto funcionar ou
dele usufruir vantagens práticas, estéticas, psicológicas, etc. envolvendo mais
o estudo das ações do que a descrição do procedimento de uso”. (João Gomes
Filho; São Paulo, 2010)
Além da importância da sua tarefa a roupa comunica e afi rma o
ser social, expressando um conjunto de valores, hábitos e preferências
nas diferentes sociedades e nos diferentes gêneros, no segundo caso a
roupa reforça ou modifi ca os padrões de masculino e feminino. Muitas
pessoas vestem um certo estilo de roupas para serem aceitas em um
certo grupo social, como exemplo cita-se os adolescentes, que têm
certos gostos em comum e tendem a se vestir de maneira similar.
Com a difusão da moda como um sistema capitalista de alta
lucratividade, as roupas passaram a ter uma importância muito maior
na economia, isto por causa do desenvolvimento das práticas do
marketing, e tal crescimento da demanda causou uma preocupação por
parte da produção, que achou como solução uma fabricação em série
das mesmas peças, acelerando e barateando a produção, o que tornou
comum diferentes pessoas nas ruas usando as mesmas peças, modelos
e estampas, extraindo então da vestimenta o seu caráter de reafi rmação
da personalidade. A roupa agora passa a ser algo onde a sua função
básica e o preço são as características mais importantes.
“A moda opera num sistema extremamente volátil. Todo
produto já nasce com prazo de validade, com sua obsolecência programada.
Assim sobrevive a indústria da moda, garantindo sua continuidade
2. PROBLEMATIZAÇÃO
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e acompanhamento das mudanças de estilos, cores, formas, designs,
modelagens, texturas e comprimentos, propostos para suas novas coleções”.
(Tania Lima; São Paulo, 2006)
Em contraposição à essa tendência da moda de muitas vezes se
comportar como uma indústria onde algumas peças têm uma validade
e um prazo para obsolecência, propõe-se neste projeto uma coleção
de moda onde sejam valorizados outros aspectos da vestimenta,
principalmente o aspecto cultural da moda, empregando nas peças da
coleção tecidos e texturas oriundos do cotidiano do Maracatú, como
o croché, retalho, chita, renda, sisal, etc. sendo somados a materiais
comuns no ramo: malha, algodão, jeans, tricoline, sarja, paetê, etc.
onde o corte das roupas é mais próximo do casual, mas que seja uma
nova tendência nesse segmento casual, algo mais ousado e inovador,
interferências em modelos de vestidos como Trench Coat, trapézio,
regata, salopete, sobreposição e transparência de alguns tecidos trazem
a irreverência para os modelos, e se justifi cam pela necessidade de um
uso cotidiano das peças, proporcionando maior conforto e segurança.
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3.1 BRIEFING
Descrição do objeto: Coleção de moda voltada para mulheres que
tenham como comportamento a identidade e a afi rmação de sua
cultura, onde a estética do Maracatú seja o tema motivador para o
processo criativo.
Responsável: Márcio Medeiros, sob orientação do Professor Paulo
Souza e da Professora Carol Barreto, com início em 3 de janeiro de
2012.
Público-alvo: Jovens entre 20 e 35 anos, classe B e C, que se interessem
pela moda como reafi rmação da sua cultura e personalidade.
Produção: Desenhos em nanquim, digitalizados e coloridos em
programas de edição de imagem, após aprovação dos desenhos
serão produzidas as três peças piloto da coleção por uma costureira
profi ssional, com os materiais desejados: jeans, malha, tecido de
lantejoulas paetê, algodão.
Diferencial do produto: A estética usada é explorada esporadicamente
no design de moda, tornando-se incomum na moda casual, além do
brilho e do material colorido das roupas chamarem atenção.
Benefícios: Reafi rmação de personalidade e valorização da identidade
cultural por quem consume o produto.
Fraquezas: Baixos recursos, tempo limitado e equipe pequena.
Características do mercado: Mercado voltado para o consumismo
fez com que as roupas perdessem o aspecto de que elas reafi rmam a
cultura e o ser social, as roupas agora muitas vezes são vistas apenas
como reafi rmadoras de um status na sociedade.
Meta: Contribuir através da moda para valorização da cultura
tipicamente do Maracatú, que muitas vezes é utilizada pelas fábricas de
confecção de forma errônea e estereotipada.
3. CONCEPÇÃO DO PROJETO
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3.2 COLETA DE DADOS E PESQUISA IMAGÉTICA
Atualmente o vestuário é visto como de fundamental
importância em diferentes sociedades, não só pelo aspecto funcional
mas também pela parte das roupas como afi rmação de personalidade,
como afi rma a designer e pós-graduanda em Design de Moda pela
Universidade Federal de Pernambuco, Juliana Emerenciana em seu
artigo “A comunicação através das roupas: Uma compreensão do
Design de Moda além da Superfi cialidade” (2005):
“Por se tratar de um produto da cultura material humana e capaz
de enxergar tantos signifi cados, a cobertura corporal - incluindo aqui desde
os enfeites até o vestuário propriamente dito - tem sido utilizado desde seu
surgimento como instrumento de organização em várias sociedades. Serviu
de alicerce para manutenção de tradições, elementos distintivos de classes e
funções sociais, símbolo para ritos de passagem, suporte para informações
a respeito do indivíduo e do grupo a que pertence. O vestuário se tornou,
em grande parte pelo seu caráter simbólico a primeira materialização do
fenômeno Moda, juntamente com os costumes, que são a essência da cultura
humana, as normas de convivência em sociedade, transmitidas ao longo das
gerações”. (Juliana Emerenciana; Pernambuco, 2005)
Por isso passa a existir um novo consumidor, que exige das
roupas algo além da sua função básica, agora há uma necessidade de se
empregar no vestuário a estética, simbolismo e semântica do produto,
que tem como consequência a diferenciação desse produto dos demais,
aumentando seu poder de destaque.
Agora as roupas precisam ter relação direta com o consumidor,
provocando seus sentidos e atraindo-o, então o presente projeto
de moda visa desenhar roupas que se aproximem do semântico
nordestino, atraindo os interessados por tal afi rmação.
Vencida a etapa de afi rmação de uma necessidade das roupas
possuírem uma função a mais dentro da sociedade, função de
afi rmação do indivíduo como parte de tal sociedade, e que tais funções
adicionadas às funções básicas do vestuário - vestir - trariam mais
valor ao produto, pensou-se em como retratar nas roupas os valores
semânticos nordestinos, surgindo a primeira dúvida: Quais imagens do
Maracatú se adequariam a tal projeto?
Começou então uma pesquisa para conhecer histórico e
aspectos importantes do Maracatú, que é uma manifestação cultural
da música folclórica pernambucana afro-brasileira. O Maracatú
foi originado de uma necessidade dos colonizadores de ordenar
e administrar os negros trazidos como escravos para o Brasil, os
colonizadores incentivavam a instituição de reis e rainhas negros que
seriam as vozes de comando dos negros e seriam protegidos
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pelas irmandades de Nossa Senhora do Rosário e São Bento, assim
denominados rei e rainha do Congo. Para comemorar essa coroação
era feito o festejo com danças, bebidas e comidas, no decorrer dos
anos foi surgindo o Maracatú, e assim os grupos administrados por
esses governadores negros foram chamados de Nações, por isso o
nome Maracatú Nação. O festejo é composto por uma percussão que
acompanha um cortejo, um verdadeiro desfi le que mistura as culturas
indígena, africana e européia, e data de meados do século XVIII e
os trajes seguem a moda européia, mais especifi camente da Corte
Portuguesa.
Inicialmente a palavra “maracatú” primeiro designou um
instrumento de percussão e, só depois, a dança realizada ao som desse
instrumento. Os principais instrumentos eram o bombo, zabumba tarol
e outras percussões, não era permitido o uso de instrumentos de sopro.
O Maracatú é um desfi le que tem também um peso religioso,
homenageia Nossa Senhora do Rosário quando visita uma igreja, ou
homenageia os orixás quando visita um terreiro de candomblé.
Quanto aos trajes do desfi le, eles têm características do
período de colonização do Brasil, trajes portugueses, onde o Porta-
estandarte do desfi le é trajado como Luís XV, então resume-se que os
trajes além do colorido e da exuberância de formas têm uma origem
portuguesa, como se fosse um traje da corte portuguesa. Tal estética
nas vestimentas pode apresentar diferenças dependendo da nação
do macaratú, as principais delas são: Nação Porto-Rico, Nação Sol-
Nascente, Nação Estrela Brilhante e Nação Leão Coroado.
Os painéis à seguir demonstram algumas características
estéticas e estilísticas das nações de Maracatú escolhidas para guiar a
parte visual da coleção.
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A primeira nação analisada foi a Nação Leão Coroado. Nela
existe o predomînio de cores vermelha, branca e amarela no desfi le,
além das roupas texturizadas como peles de animais. As plumas
aparecem também nesse desfi le e detalhes dourados na bandeira da
nação. Corte de roupa que lembra o estilo europeu do século XVI,
com coroas e vestidos grandes e alegóricos. nesse desfi le já aparecem
detalhes de plumas nos trajes e texturas de animais. O sombreiro que
protege o rei e rainha do Maracatú é todo enfeitado também.
3.2.1 NAÇÃO LEÃO COROADO
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Na Nação Sol Nascente predominam claramente as cores
vermelha e amarela, quase toda a nação é vestida com essas cores. As
roupas são como alegorias, bem detalhadas e com formas exuberantes,
sempre baseadas no estilo de roupas português que a corte trajava. A
bateria tem uma roupa mais simples mas mesmo assim com detalhes
alegóricos com uma cava na manga e um estilo balonê na perna das
calças. Na cabeça o acessório bastante alegórico com plumas amarelas.
Detalhes nas roupas de bicos de caça e renda.
3.2.2 NAÇãO SOL NASCENTE
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A terceira nação observada foi a Nação Porto Rico. Nesta
Nação a presença das cores vermelha e verde é mais intensa,
aparecendo até nas miçangas que enfeitam os instrumentos musicais
da bateria da nação. Nas roupas do rei e da rainha além das cores
características da nação aparecem também o dourado e o azul e
detalhes de algumas pedras brilhantes. Algumas roupas também
apresentam um padrão de textura bem notável, como se fosse uma
textura com polígonos parecidas com desenhos africanos. Na bateria
a diferença entre homens e mulheres se dá na manga do colete e no
adereço na cabeça: homens com chapéus e mulheres com um outro
tipo de acessório.
3.2.3 NAÇÃO PORTO RICO
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Essa nação do maracatú tem como cores principais o azul e
o branco, mas não são as únicas cores que aparecem no desfi le, verde
e amarelo aparecem nas fi guras principais do desfi le.. O brilho nas
roupas e os adereços são características fortes nas peças, como se
cada traje fosse uma alegoria. A diferenciação entre as mulheres e os
homens na bateria se dá pela presença do chapeu de palha nos homens
e do turbante nas mulheres. As roupas se apresentam como coletes
azuis e uma aplicação de um desenho de forma serigráfi ca.
3.2.4 NAÇÃO ESTRELA BRILHANTE
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Além da anaálise das principais nações do maracatú feita
uma pesquisa de imagens que retratam outros aspectos do maracatú:
aspectos folclóricos, cortes e texturas comuns nessa manifestação
cultural, como está exposto nas imagens seguintes. O maior aspecto
nas roupas do Maracatú que pode-se observar é o colorido e o brilho
nas fantasias, fi ta também são ornamentos muito comuns.
As estampas das peças são em sua maioria feitas com polígonos
ou faixas, e outras vezes algumas formas orgânicas diferentes. Ficou
claro então a riqueza de detalhes, texturas e cores na cultura das roupas
folclóricas do Maracatú, e que tal riqueza, se encaixada nas roupas vão
agregar um valor aos produtos e se comunicarão com o consumidor
que se aproxima dessa realidade.
3.2.5 OUTRAS IMAGENS
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Por outro lado surgiu então uma segunda dúvida: Quais
aspectos e detalhes podem ser encaixados na coleção?
Para esclarecer essa segunda questão foi preciso fazer uma
análise de similares e formatar os painéis semânticos que vai guiar
os desenhos das peças e propor o estilo, são eles: Painel principal de
referências, cenário de mundo, forecasting, target, segmento de moda,
formas e volumes, criador inspirador, referência cromática, e por
último referência textil.
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3.3 TENDÊNCIAS
Foi feita também uma pesquisa de tendências, buscando
originar um fenômeno na moda, algo inovador e novo. Além disso são
analisados os comportamentos de consumo e o momento cultural e
sócio-econômico do consumidor. Existe uma preocupação para que
os detalhes que serão empregados nas roupas se encaixem nos cortes
e ao mesmo tempo não estejam obsoletos, para que não aconteça esse
fenômeno de obsolecência acelerada, já que em todas as estações são
lançadas novas tendências.
Esse painel imagético demonstra uma tendência nos cortes
das roupas casuais, cortes curtos e ousados, sobreposições estilização,
roupas com a silhueta defi nida e tecidos estampados também são
características marcantes.
As roupas podem ser usadas no cotidiano: no trabalho ou
em momentos de lazer, logo, os tecidos escolhidos devem facilitar a
locomoção, armazenamento, limpeza e manutenção das peças, por isso
o desenho não utiliza as texturas ou detalhes que possam difi cultar
o trabalho na roupa toda, as partes que vão retratar a semântica do
maracatú serão vistas como detalhes das peças, mas mesmo assim
podem se comunicar e se identifi car com o consumidor, em resumo
as peças serão moldadas em um corte próximo ao casual, mas com
ousadia e com detalhes que retratam o semblante estudado.
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Por viabilidade econômica, facilidade de acesso e por facilidade
de manuseio os tecidos escolhidos para as roupas são: paetê, jeans,
algodão, croché, renda, tricoline, sarja, cetim para os forros internos, e
as texturas escolhidas como referências para as peças são próximas as
do Maracatú e do contexto estudado, foram escolhidas principalmente
pela proximidade na escala de cores e proximidade no brilho.
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3.4 ANÁLISE DE SIMILARES
Como similares ao projeto apresentado, estão projetos de grandes designers de moda
brasileiros, como Helô Rocha em sua coleção baseada na obra de Ariano Suassuna “Uma Mulher
Vestida de Sol”, apresentada no Rio Fashion Week 2010.
Cores, bordados, estampas coloridas e o xadrez são bastante explorados nas peças que tem
como mote a cultura nordestina.
Já outro similar à este projeto foi desenvolvido por Ronaldo Fraga e apresentado no São
Paulo Fashion Week 2010, e apresenta riqueza em bordados e referências a cultura dos povos
ribeirinhos mais especifi camente do Rio São Francisco.
Com essas referências foi possível confi rmar que a idéia do projeto tem consistência e que
inclusive já foram antes exploradas e desenvolvidas por grandes designers brasileiros, que não são
nordestinos mas buscaram no nordeste a criatividade e a riqueza de detalhes, fé e cultura.
Além de projetos de grandes desenhistas conhecidos, existem também os trabalhos de
outros, que também têm essa temática, designers famosos como Gustavo Silvestre que trabalha
com essa temática, que mistura referências de moda casual com o Maracatú. O estilo casual domina
nestes desfi les que apresentam as principais grifes do nordeste do Brasil, apesar de em alguns
modelitos existir uma extravagância nas formas, o que trás identidade ao produto e chama atenção
do consumidor, ou seja, apesar de ser casual os modelos não fi cam presos apenas a este aspecto.
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3.5 REQUISITOS E RESTRIÇÕES PROJETUAIS
É essencial que as peças apresentem as cores, texturas e os
brilhos do Maracatú e que o corte seja o mais casual, porque um dos
objetivos é que as roupas sejam usadas no dia-a-dia. A costura e os
tecidos devem ser confortáveis e não podem ser muito quentes já que
os desenhos são para lançamento Primavera-Verão 2013.
O ponto crítico do projeto é o baixo orçamento e equipe
reduzida tanto para desenvolvimento de idéias e criação de croquis,
quanto para produção das peças, que é feita de maneira quase artesanal.
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3.6 CRONOGRAMA
SEMANA
01-02
05-06
11
14
12
15
16
09
03-04
07-08
10
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DESCRIÇÃO DAS TAREFAS
Defi nição do tema e objetivos / Pesquisa de material sobre o tema desejado
Pesquisa exploratória em shoppings e na internet
Memorial descritivo / Apresentação digital
Pesquisa de materiais para o desenvolvimento das peças / Memorial descritivo
Apresentações da Pré-Banca
Pesquisa de materiais para o desenvolvimento das peças / Memorial descritivo
Apresentação banca
TOTAL DE HORAS
Pesquisa de material teórico / Memorial descritivo
Delimitação do que será projetado / Briefi ng / Brainstorming
Análise de similares / Pesquisa de material teórico
Memorial descritivo
Pesquisa de materiais para o desenvolvimento das peças
HORAS
28h
28h
12h
20h
2h
20h
2h
212h
12h
28h
28h
12h
20h
27
3.7 PAINÉIS SEMÂNTICOS3.7.1 PAINEL GERAL DE REFERÊNCIA
Nesse painel são mostradas as
referências estéticas do Maracatú Nação e
de alguns outros elementos nordestinos,
representando a vida no nordeste e as suas
expressões culturais. São marcantes as cores,
formas exubetantes e alegóricas e o brilho das
roupas do Maracatú, já nos outros elementos
o marrom do couro, da rapadura e dos animais
também é característica marcante nas imagens.
As imagens foram escolhidas levando
em consideração o que as pessoas enxergam
no Maracatú, que é principalmente o colorido
o brilho das lantejoulas e as formas alegóricas.
28
3.7.2 PAINEL DE CENÁRIO DE MUNDO
1 2 3
4 5 6 7
8 910 11 12
13 14 15
No painel de cenário de mundo estão
expostas imagens que representam o mercado
onde a coleção vai se encaixar. Marcas famosas
do meio da informática e internet, redes
sociais que viram estampas de camisetas.
Multinacionais alimentícias que também são
marcas de vestimentas. No Brasil existe a
expectativa pela Copa do Mundo de Futebol
em 2014 e pelas Olimpíadas no Rio de Janeiro
em 2016, grandes eventos mundiais que com
certeza serão inspiração para coleções de moda
e disseminação da cultura nordestina, além
da eleição de uma mulher como presidenta,
mostrando a ascenção da mulher brasileira
profi ssionalmente e fi nanceiramente.
Além disso existe a dissiminação da
rapidez de produção, das linhas de montagem
e das lojas de departamentos.
29
3.7.3 PAINEL DE FORECASTING
1
2
3
4 5 6
Após análise do cenário de mundo
veio a pesquisa para fomentar um painel
de forecasting, que consiste em prever as
tendências futuras na moda. Estão fortemente
presentes as tendências a estilização do
estilo e do visual. Cada pessoa se assume e
estiliza o seu jeito de vestir, o seu jeito de
se maquiar, estiliza os seus penteados ou os
cortes de cabelo, e principalmente estiliza seus
acessórios tornando a sua roupa única.
Isso acontece porque hoje em dia com
a difusão das informações de maneira prática
e rápida a moda atinge um número maior
de usuários, principalmente os jovens que
absorvem essas informações pela internet e
aprendem a estilizar seus visuais.
30
3.7.4 PAINEL DO TARGET/CONSUMIDOR
1 2 3
4 5
6 7 8
O alvo da coleção são mulheres
que buscam identidade, independentes, têm
sua opinião formada e que têm acesso a
informação, estudantes universtárias, recém-
formadas, classe média, enfi m um público
que esteja antenado nas novas tendências de
mercado e que querem ao mesmo tempo que
usufruem da moda casual, usufruir também de
uma identidade regional, aceitar sua “tribo”, sua
realidade histórica e social. O projeto não visa
a atender apenas mulheres que vestem roupas
com intenção de demonstrar um status social,
mas sim atender mulheres que querem mostrar
sua identidade cultural e suas raízes para toda
uma sociedade.
31
3.7.5 PAINEL DE SEGMENTO
O segmento de moda escolhido para o
projeto é o mais próximo da moda casual. Ela
é muito utilizada no dia-a-dia e está presente
em diferentes classes sociais. As roupas casuais
são bem adaptáveis para o verão, que é o
período de sazonalidade da coleção, e trazem
conforto ao usuário, podendo ser usadas
no trabalho, faculdade, encontro de amigos,
praia e em outros lugares que o público alvo
frequenta.
32
3.7.6 PAINEL DE FORMAS E VOLUMES
1
2
3
4
5
6 7
8
9 10
11 12
No painel de formas e volumes foram
escolhidos objetos do maracatú que tem formas
fortes, como por exemplo a cabaça que se
assemelha com a silhueta do corpo feminino,
ao contrário do tambor que tem uma linha reta.
A cabeça do caboclo de lança arredondada
também é uma forma forte, além de imagens
do próprio Maracatú, foram vistos objetos do
cotidiano que estão trazendo novas tendências
no visual dos produtos. Linhas arredondadas e o
colorido trazem modernidade através de traços
retrôs, como na batedeira da imagem ao lado,
mobiliário arredondado e carros também são
tendências exploradas nos tempos modernos.
Disso pode-se tirar que as peças podem
aproveitar as curvas do corpo feminino para dar
um volume nas roupas.
33
3.7.7 PAINEL CRIADOR INSPIRADOR
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
Aqui foram escolhidos trabalhos que
retratam a cultura nordestina. A primeira é a
coleção de Helô Rocha baseada na obra de
Ariano Suassuna: “Uma Mulher Vestida de
Sol”, apresentada no Rio Fashion Week 2010
(fi g. 1 e 2). O outro foi o projeto desenvolvido
por Ronaldo Fraga apresentado no SPFW
2010, referência aos povos ribeirinhos do Rio
São Francisco (fi g. 6 a 8). O designer de moda
pernambucano Gustavo Silvestre trabalhou em
sua coleção verão 2011 o tema Maracatú (fi g 3
a 5). Carolina Gold e Pitty Taliani da Amapô
trabalharam no verão 2011 o tema Maracatú (fi g.
9 e 10). Essas referências comprovam que a idéia
do projeto tem consistência e que inclusive já foi
antes exploradas e desenvolvidas por grandes
designers brasileiros, que nordestinos ou não
buscaram no nordeste a criatividade e a riqueza
de detalhes, fé e cultura.
34
3.7.8 PAINEL DE REFERÊNCIA CROMÁTICA
7407C 646C 1795C 359C
2766C 1795c 1215C555C 1795C 465c PROCESS
YELLOW c 7433C
1795C 298C 7455c PROCESSYELLOW c 555C
Nesse painel de referência cromática
foram escolhidas imagens das quatro nações
do Maracatú e dessas imagens tiradas as cores
que serão utilizadas na coleção.
As cores que serão utilizadas foram
convertidas para a escala pantone para facilitar
o processo de produção. Além das cores é
possível notar o brilho das fantasias, que deve
ser empregado em algumas peças, norteando e
dando identidade à coleção.
35
3.7.8 PAINEL DE REFERÊNCIA TÊXTIL
Nesse painel de referência têxtil
foram escolhidos e fotografados tecidos que
se aproximem do objeto estudado. Tecidos
com muito polímero além de não trazer
tanto conforto quanto o 100% algodão,
não se aproxima do tema, já que os negros
que começaram o Maracatú não utilizavam
roupas com polímeros. O conjunto de tecidos
escolhidos trarão unidade ao projeto. Os
tecidos escolhidos são paetê, sarja, linho,
jeans, cetim, tricoline, tecidos 100% algodão.
De aviamentos temos zíper embutido, botões
metálicos, bico de caça e cordão de algodão.
1
2 3
4
5
6 7 8
36
3.8 DESENVOLVIMENTO DE ALTERNATIVASSOL NASCENTE
Vestido no estilo europeu do século XVI remete a rainha do
Congo. Tecido de lantejoulas vermelhas e amarelas remetendo a nação
Sol Nascente. Gola feita de plumas brancas, elemento das roupas da
rainha e rei do Congo. Volutas em vermelho, formas que aparecem
bastante nos desiles.
PORTO RICO
Vestido todo feito com tecido de paetê nas cores verde e
vermelha. Sobreposição no meio da coxa para dar efeito de camadas.
Formas geométricas com as cores e formas da nação Porto Rico.
37
BATERIA ESTRELA BRILHANTE CABAÇA
Colete com a manga cavada e feito com paetê cor laranja e
verde. O colete vem das baterias da nações que desfi lam na maioria das
vezes com roupas nessa forma. A estrela na frente aparece com mais
nitidez quando o colete é fechado, remete à nação Estrela Brilhante.
Short feito de brim cor salmão, ele tem o corte justo e com a bainha
pra fora, e a camiseta branca completa o look.
Vestido longo com gola cavada. Feito de tecido de lantejoulas
na cor azul com detalhes em tecido de algodão na cor preta e texturas
características do Maracatú.
38
IRMÃS ESTRELAS ALEGRIA MARACATÚ
Vestido colorido com formas geométricas de tecido de algodão
e aplicação de strais brilhantes. Bainha do vestido feita de tecido
dourado e cinto feito com sisal.
Vestido todo feito com paetê com o detalhe das duas estrelhas
verdes se conectando e uma abertura logo abaixo do pescoço, gola alta
mais justa no pescoço. As formas remetem ao brilho da Sol Nascente.
39
MARACATÚ TROPICAL LEÃO COROADO
Look formado por um terno feminino de brim azul com
detalhes na lapela em tecido de lantejoulas douradas. Bainhas do terno
feitas com bico de caça. Calça leg com volutas coloridas em malha com
aplicação de strais brilhantes. Uma camiseta branca de algodão com a
gola dourada e embaixo do terno completa o look.
Macacão saruel feito de jeans azul com abotoamento central
duplo e com detalhes em tecido de paetê dourado. Capuz totalmente
de paetê dourado remetendo à nação Leão Coroado por causa do
brilho em cima da cabeça, como em uma coroa.
40
MARACATÚ RICO RAINHA NEGRA
Vestido com ombros retos, muito comum nas roupas das
mulheres da bateria no Maracatú. A manga longa é uma referência a
roupa das rainhas do Maracatú, que usam mangas assim. Cor preta
com detalhes em paetê dourado e azul. O corte curto é tendência atual,
mostrando a sensualidade e ousadia da mulher.
Vestido de tecido de paetê verde e vermelho remetendo a
nação Porto Rico, formas losangulares trazem uma aparência diferente
ao vestido, detalhe na amarração com cordão de algodão mostrando
parte do busto, trazendo sensualidade à peça, junto com o tamanho
curto dela.
41
NAÇÃO BRASIL
Look com a gola drapeada, cintura e bainha da calça justas,
manga cavada. Cores do Brasil: verde, amarelo, azul e branco
remetendo a força e afi rmação da cultura nacional.
RODA VIVA
Vestido godê colorido com formas geométricas de tecido de
algodão e aplicação de strais brilhantes. Parte de baixo evasé para dar o
movimento na hora que a pessoa andar. Cinto feito com sisal trançado.
42
Vestido de algodão colorido com estrelas amarela e verde. Parte
da gola feita de tela preta transparente. Estampas feitas em serigrafi a.
Vestido todo feito com tecido de paetê amarelo e azul com
o detalhe das listras e da cintura e barra feitas cem bico de caça e a
camiseta interna feita de croché.
CÉU AZULPRINCESA DO CONGO
43
Vestido tomara que caia de tecido de paetê vermelho. Com
bojo puntiagudo para cima, cintura bem defi nida. O corte tomara que
caia foi escolhido porque demonstra sensualidade e ousadia por parte
da mulher que o usa, valorizando-a também.
RAINHA SOL NASCENTE
44
Pantone 1795Escala 1:10
Pantone Process Yellow
36cm
56cm
25cm
25cm
25cm
25cm
DESENHO PLANIFICADO
SOL NASCENTE
45Escala 1:10
Pantone 1795
Pantone 359
20cm
70cm
44cm
DESENHO PLANIFICADO
PORTO RICO
46Escala 1:10
35cm
40cm
15cm
75cm
Pantone 298
Pantone Process Yellow
Pantone 740715cm
DESENHO PLANIFICADO
BATERIA ESTRELA BRILHANTE
47
43cm
54cm
120c
m
Pantone Process Black
Escala 1:10
Pantone 7455
DESENHO PLANIFICADO
CABAÇA
48
40cm
Escala 1:10
50cm
50cm
35cm
Pantone 359
Pantone 7433
35cm
DESENHO PLANIFICADO
IRMÃS ESTRELAS
49
Escala 1:10
110cm
35cm
7cm
40cm
Pantone 646
Pantone 555
Pantone Process Yellow
Pantone 1795
DESENHO PLANIFICADO
ALEGRIA MARACATÚ
50 Escala 1:10
Pantone 555
Pantone Process Yellow
Pantone 1795
Pantone 646
42cm
55cm
80cm
4cm
55cm
4cm
18cm
DESENHO PLANIFICADO
MARACATÚ TROPICAL
51Escala 1:10
37cm
26cm
45cm
Pantone 298
Pantone Process Yellow
15cm26cm
37cmDESENHO
PLANIFICADOLEÃO COROADO
52
72cm
Escala 1:10
100c
m
Pantone 555
Pantone 1795
DESENHO PLANIFICADO
MARACATÚ RICO
53
12cm
55cm
12cm
35cm
35cm
45cm
90cm
Pantone Process Black
Pantone Process Yellow
Pantone 7455
DESENHO PLANIFICADO
RAINHA NEGRA
54
10cm
10cm
Escala 1:10
75cm
43cm
20cm
20cm
10cm
22cm
Pantone 298
Pantone Process Yellow
Pantone 359
36cm DESENHO PLANIFICADO
NAÇÃO BRASIL
55
Escala 1:10
60cm
Pantone 1795
Pantone 298
Pantone 359
Pantone Process Yellow
Pantone 2766
Pantone 646
Pantone 7433
Pantone 1215
110cm
7cm
35cm
10cm 10cm15cm
20cm
17cm
DESENHO PLANIFICADO
RODA VIVA
56
Escala 1:10
45cm
40cm
5cm
10cm
40cm
20cm
Pantone 298
Pantone Process Yellow
DESENHO PLANIFICADO
PRINCESA DO CONGO
57
Escala 1:10
85cm
20cm
5cm
10cm
Pantone 7455
Pantone 359
Pantone 1215
15cm
10cm
10cm
10cm
40cm
DESENHO PLANIFICADO
CÉU AZUL
58
43cm
54cm
125c
m
Escala 1:10 Pantone 1795
DESENHO PLANIFICADO
RAINHA SOL NASCENTE
59
4. PRODUÇÃO DAS PEÇAS4.1 ORÇAMENTO
A primeira etapa na produção das peças foi a escolha dos
croquis a serem produzidos, por conta da facilidade de produção,
acesso aos materiais e prazo para entrega os escolhidos foram o Leão
Coroado e o Bateria Estrela Brilhante, eles possuem uma modelagem
simples e não possuem uma mistura muito grande de tecidos.
A visita à costureira aconteceu para mostrar os croquis a
serem modelados e costurados, foram entregues à ela o desenho
planifi cado e o croqui artístico, em um prazo de 4 dias úteis a
modelagem foi feita e entregue as medidas exatas das peças e a
quantidade de tecidos a os aviamentos que deveriam ser comprados e
também foi feito o orçamento de custo da costura. O painel ao lado
demonstra o orçamento total do projeto.
Custos Coleção Moda MaracatúAviamentos /// Metragem /// Unidade
Tecidos /// Metragem
Material para desenho /// Unidade
Zíper Metal Dourado /// 15cm R$1,60Zíper Invertido /// 30 cm R$2,90Botão 180 /// 8 unidades R$14,40Botão 380 /// 2 unidades R$7,60
Paetê /// 3m R$299,40Cetim /// 2m R$9,96Jeans /// 1,5m R$16,20Sarja com elastano /// 1,2m R$20,28Percal 300 fios /// 1m R$36,90
Tinta nanquim /// 1 unidade R$1,29Caneta nanquim /// 4 unidades R$11,75Papel vegetal A3 /// 4 unidades R$2,60Papel vegetal A4 /// 8 unidades R$4,89Cartucho impressora /// Recarga R$14,90Mesa digitalizadora Wacom Bamboo /// 1 unidade R$399,90
Impressão pré memorial /// 3 cópias R$398,70Impressão memorial final /// 3 cópias R$1,60
Modelagem 2 peças R$145,00Costura 2 peças R$243,00
Recarga Salvador Card R$120,00
R$1799,27
Impressão /// Unidade
Produção
Transporte
Total
60
4.2 FICHA TÉCNICA 1
FICHA TÉCNICA SEQUÊNCIA DE MONTAGEM DA PEÇA
DESCRICÃO DA PEÇA
TABELA DE TAMANHO
COR / TECIDO38 40 42 44 46 48
P M M G G GG
PLANIFICAÇÃO DA PEÇA
OBSERVAÇÕES
Márcio Medeiros
Maracatú Nação como referência para o processo criativo no design de moda.
Produção: 2012.1 /// Sazonalidade: Verão 2013
Look composto por 1 colete de paetê vermelho e dourado, uma camiseta interna de tricoline e uma bermuda de sarja peletizada com barra dobrada.
Primeira parte modelagem da camiseta interna. Segunda etapa modelagem da bermuda de sarja, e por �m a terceira etapa, modelagem do colete, com 4 peças douradas e 2 peças vermelhas. A bermuda tem um botão reserva.
Paetê verde e paetê amarelo, tricoline branco, sarja salmão.Zíper na bermuda e botões dourados.
O colete precisa ter um ombro levantado. A camiseta interna precira ter o ombro um pouco mais largo que uma camiseta regata feminina. Barra da bermuda dobrada.
61
4.3 FICHA TÉCNICA 2
FICHA TÉCNICA SEQUÊNCIA DE MONTAGEM DA PEÇA
DESCRICÃO DA PEÇA
TABELA DE TAMANHO
COR / TECIDO38 40 42 44 46 48
P M M G G GG
PLANIFICAÇÃO DA PEÇA
OBSERVAÇÕES
Márcio Medeiros
Maracatú Nação como referência para o processo criativo no design de moda.
Produção: 2012.1 /// Sazonalidade: Verão 2013
Macacão saruel feito de jeans azul, com botões dourados e capuz feito com paetê dourado. Barras com detalhes de paetê dourado.
Jeans azul e paetê dourado.Botões dourados e zíper.
Efeito de caimento no capuz de paetê. Cuidado com o abotoamento da parte de baixo do macacão.
Primeira parte modelagem do capuz, feito com 2 peças de paetê dourado. Segunda parte modelagem da parte de cima do macacão feita com 2 peças de jeans e 4 botões dourados. Terceira parte modelagem da parte de baixo do macacão em formato saruel, com zíper 15cm e 4 botões dourados. A peça tem 1 botão reserva.
62
4.4 FICHA TÉCNICA 3
FICHA TÉCNICA SEQUÊNCIA DE MONTAGEM DA PEÇA
DESCRICÃO DA PEÇA
TABELA DE TAMANHO
COR / TECIDO38 40 42 44 46 48
P M M G G GG
PLANIFICAÇÃO DA PEÇA
OBSERVAÇÕES
Márcio Medeiros
Maracatú Nação como referência para o processo criativo no design de moda.
Produção: 2012.1 /// Sazonalidade: Verão 2013
Vestido em camadas feito de paetê vermelho e dourado com desenhos de volutas nas camadas e aplicação de plumas na gola. Zíper de fechamento nas costas.
Paetê dourado e vermelho. Zíper.
Efeito de camadas na parte de baixo do vestido.
Primeira parte modelagem do busto do vestido feita com 3 peças de paetê dourado. Segunda parte modelagem da parte de baixo do vestido feito em camadas de paetês dourado e vermelho. E por �m aplicação do zíper nas costas e das plumas na gola.
63
4.5 FICHA TÉCNICA 4
FICHA TÉCNICA SEQUÊNCIA DE MONTAGEM DA PEÇA
DESCRICÃO DA PEÇA
TABELA DE TAMANHO
COR / TECIDO38 40 42 44 46 48
P M M G G GG
PLANIFICAÇÃO DA PEÇA
OBSERVAÇÕES
Márcio Medeiros
Maracatú Nação como referência para o processo criativo no design de moda.
Produção: 2012.1 /// Sazonalidade: Verão 2013
Vestido azul com aplicação de tecido de algodão com estampa de maracatú na frente. Costuras visíveis na frente, gola V. Zíper nas costas.
Paetê azul e tecido preto silkado.
Aplicar a parte estampada na frente observando a posição das estampas.
Primeira parte modelagem da frente do vestido, formada por 4 partes grandes de paetê e uma parte de tecido de algodão silkado, sendo que a costura das emendas entre o paetê e o algodão �cam aparentes com a galoneira.
64
4.6 FICHA TÉCNICA 5
FICHA TÉCNICA SEQUÊNCIA DE MONTAGEM DA PEÇA
DESCRICÃO DA PEÇA
TABELA DE TAMANHO
COR / TECIDO38 40 42 44 46 48
P M M G G GG
PLANIFICAÇÃO DA PEÇA
OBSERVAÇÕES
Márcio Medeiros
Maracatú Nação como referência para o processo criativo no design de moda.
Produção: 2012.1 /// Sazonalidade: Verão 2013
Vestido verde e vermelho feito com paetês e aplicação de cadarço na gola V da peça. As peças da modelagem formam um mosaico na frente da peça. Costuras aparentes com a forma da galoneira.
Paetê vermelho e verde. Cadarço na gola.
Atentar ao desenho do mosaico formado pelas peças da modelagem.
Primeira parte modelagem das costas com duas partes de paetê vermelho. Segunda parte modelagem das 8 partes da frente do vestido, sendo 4 verdes e 4 vermelhas. Terceira parte aplicação do cadarço na gola V do vestido.
65
4.7 FICHA TÉCNICA 6
FICHA TÉCNICA SEQUÊNCIA DE MONTAGEM DA PEÇA
DESCRICÃO DA PEÇA
TABELA DE TAMANHO
COR / TECIDO38 40 42 44 46 48
P M M G G GG
PLANIFICAÇÃO DA PEÇA
OBSERVAÇÕES
Márcio Medeiros
Maracatú Nação como referência para o processo criativo no design de moda.
Produção: 2012.1 /// Sazonalidade: Verão 2013
Vestido de algodão na cor preta com aplicação de paetê dourado na gola e manga e paetê azul na gola.
Paetê azul, dourado e algodão preto.
Atentar a forma da gola com a aplicação interna do paetê azul e usar o paetê dourado para dar o acabamento.
Primeira parte modelagem das costas com duas partes de tecido preto. Segunda parte modela-gem das mangas com aplicação do paetê dourado nas pontas. Terceira parte modelagem da frente do bestido formado por uma parte de algodão, 1 parte de paetê azu le 2 partes de paetê dourado. Quarta etapa aplicar o zíper nas costas e juntar as partes.
66
4.8 FICHA TÉCNICA 7
FICHA TÉCNICA SEQUÊNCIA DE MONTAGEM DA PEÇA
DESCRICÃO DA PEÇA
TABELA DE TAMANHO
COR / TECIDO38 40 42 44 46 48
P M M G G GG
PLANIFICAÇÃO DA PEÇA
OBSERVAÇÕES
Márcio Medeiros
Maracatú Nação como referência para o processo criativo no design de moda.
Produção: 2012.1 /// Sazonalidade: Verão 2013
Vestido tomara que caia de tecido de paetê vermelho. Com bojo puntiagudo para cima, cintura bem de�nida.
Paetê vermelho, zíper, bojo interno, e botões dourados.
Atentar a forma da parte de cima do tomara que caia, tem que ser pontiaguda e com bojo.
Primeira parte modelagem das costas com duas partes de tecido de paetê vermelho e 1 parte da parte de baixo do vestido. Segunda parte modelagem da frente do vestido com 1 parte em cima e 3 embaixo. Botões na frente e costura em forma de galoneira. Terceira parte aplicação do zíper nas costas.
67
4.9 FICHA TÉCNICA 8
FICHA TÉCNICA SEQUÊNCIA DE MONTAGEM DA PEÇA
DESCRICÃO DA PEÇA
TABELA DE TAMANHO
COR / TECIDO38 40 42 44 46 48
P M M G G GG
PLANIFICAÇÃO DA PEÇA
OBSERVAÇÕES
Márcio Medeiros
Maracatú Nação como referência para o processo criativo no design de moda.
Produção: 2012.1 /// Sazonalidade: Verão 2013
Vestido com gola em forma de V, curto com as costuras aparecendo em forma de galoneira. As partes da modelagem formam um mosaico na frente e nas costas. Feito com paetê verde claro e vermelho.
Paetê verde claro, vermelho, zíper.
Atentar para a forma como a parte de baixo do vestido se comporta. Fazer a junçnao entre a parte de baixo e a parte de cima em forma de camada.
Primeiro modelagem da parte de cima das costas, com sete partes de tecido de paetê vermelho e verde e o zíper central. Segundo, modelagem da parte de baixo das costas com sete partes de tecido de paetê. Terceiro modelagem da parte frontal superior da peça com 9 partes de tecido de paetê e o formato de gola V. Quarto, modelagem da parte de baixo da frente da peça com 7 parets de tecido de paetê.
68
4.10 FICHA TÉCNICA 9
FICHA TÉCNICA SEQUÊNCIA DE MONTAGEM DA PEÇA
DESCRICÃO DA PEÇA
TABELA DE TAMANHO
COR / TECIDO38 40 42 44 46 48
P M M G G GG
PLANIFICAÇÃO DA PEÇA
OBSERVAÇÕES
Márcio Medeiros
Maracatú Nação como referência para o processo criativo no design de moda.
Produção: 2012.1 /// Sazonalidade: Verão 2013
Macaquinho de tecido de paetê. Com caimentos na parte da gola, cintura e bainha da calça.
Paetê colorido, elásticos.
Cuidado com os elásticos nas partes mais justas e com o desenho da gola.
Primeiro vem a modelagem da parte da frente da peça, gola, parte de cima, cintura e calça. Segundo modelagem da parte de trás da peça, atentando-se para os caimentos.
69
4.11 FICHA TÉCNICA 10
FICHA TÉCNICA SEQUÊNCIA DE MONTAGEM DA PEÇA
DESCRICÃO DA PEÇA
TABELA DE TAMANHO
COR / TECIDO38 40 42 44 46 48
P M M G G GG
PLANIFICAÇÃO DA PEÇA
OBSERVAÇÕES
Márcio Medeiros
Maracatú Nação como referência para o processo criativo no design de moda.
Produção: 2012.1 /// Sazonalidade: Verão 2013
Vestido sem manga com gola caida. Cintura apertada com um cinto e bainha e gola de bico de caça.
Paetê colorido, bico de caça, zíper.
Cuidado com a gola e bainha, são de bico de caça e precisam dar idéia de que estão caindo.
Primeiro vem a modelagem da parte da frente da peça, gola de bico de caça caída. Segundo modelagem da parte de trás da peça, com a aplicação do zíper na parte central das costas.
70
4.12 FICHA TÉCNICA 11
FICHA TÉCNICA SEQUÊNCIA DE MONTAGEM DA PEÇA
DESCRICÃO DA PEÇA
TABELA DE TAMANHO
COR / TECIDO38 40 42 44 46 48
P M M G G GG
PLANIFICAÇÃO DA PEÇA
OBSERVAÇÕES
Márcio Medeiros
Maracatú Nação como referência para o processo criativo no design de moda.
Produção: 2012.1 /// Sazonalidade: Verão 2013
Vestido sem manga com gola careca. Feito de remendos de tecidos de algodão. Cintura apertada com um cinto.
Tecido de algodão colorido, cinto.
Atentar as emendas dos retalhos.
Primeiro vem a modelagem da parte da frente da peça, gola careca, e os pedaços dos moldes. Segundo modelagem da parte de trás da peça, com os pedaços dos moldes.
71
4.13 FICHA TÉCNICA 12
FICHA TÉCNICA SEQUÊNCIA DE MONTAGEM DA PEÇA
DESCRICÃO DA PEÇA
TABELA DE TAMANHO
COR / TECIDO38 40 42 44 46 48
P M M G G GG
PLANIFICAÇÃO DA PEÇA
OBSERVAÇÕES
Márcio Medeiros
Maracatú Nação como referência para o processo criativo no design de moda.
Produção: 2012.1 /// Sazonalidade: Verão 2013
Vestido gola V, com cintura e bainha feitos de bico de caça. Parte de baixo balonê e turbante para �nalizar o look.
Paetê azul e amarelo, bico de caça, tecido de algodão azul, zíper.
Atentar as emendas do paetê e ao acabamento com o bico de caça.
Primeiro vem a modelagem da parte da frente da peça, gola V, listras com paetê na parte de cima ate a cintura onde encaixa o bico de caça, depois vem a parte de baixo onde a bainha é feita de bico de caçaa também. Segundo vem a modelagem da parte de trás da peça, onde em cima é feita de duas partes e embaixo 3 partes. Terceiro vem a modelagem do turbante, feito com tecido de algodão.
72
4.14 FICHA TÉCNICA 13
FICHA TÉCNICA SEQUÊNCIA DE MONTAGEM DA PEÇA
DESCRICÃO DA PEÇA
TABELA DE TAMANHO
COR / TECIDO38 40 42 44 46 48
P M M G G GG
PLANIFICAÇÃO DA PEÇA
OBSERVAÇÕES
Márcio Medeiros
Maracatú Nação como referência para o processo criativo no design de moda.
Produção: 2012.1 /// Sazonalidade: Verão 2013
Vestido tomara que caia com efeito de camadas. Gola aberta e zíper nas costas. Gola feita com palhinha de sisal.
Tecido de algodão com aplicação de estampas características do maracatú, palhinha de sisal para acabamento na gola.
Atentar ao efeito de camadas da peça.
Primeiro vem a modelagem da parte da frente da peça, aplicar o efeito de camadas no tecido de algodão. Depois confeccionar a parte de trás da peça no mesmo efeito e na parte das costas aplicar o zíper. Finalizar a peça com o acabamento de palhinha de sisal no busto, fechando a gola.
73
4.15 FICHA TÉCNICA 14
FICHA TÉCNICA SEQUÊNCIA DE MONTAGEM DA PEÇA
DESCRICÃO DA PEÇA
TABELA DE TAMANHO
COR / TECIDO38 40 42 44 46 48
P M M G G GG
PLANIFICAÇÃO DA PEÇA
OBSERVAÇÕES
Márcio Medeiros
Maracatú Nação como referência para o processo criativo no design de moda.
Produção: 2012.1 /// Sazonalidade: Verão 2013
Look composto por um blaser de brim azul com detalhes em dourado e bico de caça, camiseta branca interna e calça leg estampada com brilho.
Tecido de brim azul, tecido para calça leg estampado, bico de caça e ribanas douradas.
Atentar à aplicação do bico de caça e dos detalhes em dourado no blaser.
Primeiro a modelagem do blaser, por ser mais fácil. Segundo modelagem da camiseta branca interna. Por �m a modelagem da calça leg com a estampa produzida.
74
4.16 TEXTURA 01
75
4.17 TEXTURA 02
76
4.18 MODELAGEMBATERIA ESTRELA BRILHANTE
77
4.19 MODELAGEMLEÃO COROADO
78
4.20 PEÇA PILOTOBATERIA ESTRELA BRILHANTE
79
4.21 PEÇA PILOTOLEÃO COROADO
80
5. PRODUÇÃO FOTOGRÁFICA5.1 PAINÉL DE FOTÓGRAFO INSPIRADOR
No painel de fotógrafo inspirador foram
escolhidas fotografi as de Jacques Dequeker.
Jacques é um dos mais remonados fotógrafos
do Brasil e é disputados pelas grandes marcas
nacionais e internacionais na hora de fotografar
as coleções, como Colcci, Pakalolo e Cori.
As imagens de Jacques foram escolhidas pelo
contraste entre as peças e o fundo do céu claro
e porque muitas vezes os modelos não fazem
poses, são fotografadas a partir de movimentos
normais, além disso essas fotos foram feitas para
uma coleção que valoriza um objeto tipicamente
nordestino: a renda, e o cenário ajudou bastante
nessa valorização. Como a coleção proposta
por esse projeto é voltada para a moda casual a
posição normal e cotidiana é mais interessante
para mostrar o comportamento das peças em
possíveis ações durante o dia-a-dia.
81
5.2 PAINÉL DE REFERÊNCIA EDITORIAL
Nesse painel foram escolhidas
referências da moda internacional. As
revistas Vogue Brasil e Vogue Itália (fi guras
1 e 2 respectivamente) que são importantes
publicações do design de moda nacional e
internacional e foram escolhidas por apresentar
muitas vezes um design editorial parecido com
agendas de jovens mulheres, onde existem
efeito de colagens e a mistura entre textos e
fi guras. Além dessas referências foram buscadas
exemplos de diagramação dinâmica nas fi guras
3, 4 e 5, onde aparecem também os padrões de
texturas bastante explorados na página.
82
5.3 PAINÉL DE ATITUDE DE MODELO
No painel de atitude de modelo, são
buscadas imagens onde a modelo se comporte
ou represente os mesmo aspectos que o
designer de moda quer nas fotografi as. A atitude
esperada é de fotografi as onde as modelos se
posicionem de uma maneira natural, sem poses
extravagantes. O objetivo da coleção é que as
peças sejam usadas no dia-a-dia, e nada melhor
que uma posição natural para transmitir esse
tipo de comportamente da usuária. O fotógrafo
inspirador Jacques Dequeker utiliza muito esse
tipo de pose em suas fotografi as, dando um
destaque maior a roupa, e não às poses das
modelos.
83
5.4 PAINÉL DE MAQUIAGEM
O painél de maquiagem trás ao
maquiador as referências necessárias para fazer
a maquiagem do jeito que o designer pensa. O
uso de texturas nas unhas (fi gura 4) está muito
presente entre as jovens, isso é um ponto que
pode ser usado à favor nas fotografi as, onde
a textura explorada vai ser típica do Maracatú.
A sombra bem marcada e com cores fortes
(fi gura 2) também está sendo muito explorada
nas fotografi as de moda no Brasil. A base deixa
a modelo mais morena, vai ser usada também
porque as dançarinas do Maracatú durante o
cortejo tomam muito sol, fi cando com a pele
mais bronzeada. A fi gura 1 retrata a força do
batom bem presente na fotografi a, algo que
chama bastante atenção na foto.
84
5.5 ENSAIO FOTOGRÁFICO
85
86
87
Nesta etapa do projeto os primeiros objetivos foram
alcançados, num total de quinze peças da coleção, quinze peças já
foram desenhadas e planifi cadas e duas foram produzidas.
Por demonstração à um grupo de mulheres que foram vistas
como possíveis usuárias, as peças foram bem aceitas e vistas como
peças de roupas que seriam facilmente compradas pelo grupo, inclusive
foram feitas algumas encomendas.
6. CONSIDERAÇÕES FINAIS
88
EMERENCIANO, Juliana. A Comunicação através das
Roupas: Uma Compreensão do Design de Moda além da
Superfi cialidade. UFPE, Pernambuco, 2005. Artigo Publicado na
Revista Design em Foco da Universidade do Estado da Bahia.
FILHO, João Gomes. Ergonomia do Objeto. Ed. Escrituras,
1 edição, São Paulo, 2000.
RIEGELMAN, Nancy. Colors for Modern Fashion -
Drawing Fashion with Colored Markers. Ed. Nine Heads Media,
Los Angeles, 2006.
PULS, Lourdes Maria. Desenho Técnico: Padrões de
Representação Gráfi ca para Produtos do Vestuário. UFSC.
Acessado em Agosto de 2010.
LIMA, Tania. Estratégia e Competitividade na Adoção de
Inovações da Moda: O Sucesso das Marcas. INTERCOM Sudeste
2006, Ribeirão Preto, SP. 2006. Acessado em Agosto de 2010.
PERFIL - Inspirações e Tendências Inverno 2011. Serviço
Nacional de Aprendizagem Industrial - SENAI. Rio de Janeiro, 2010.
LIMA, Ivaldo Marciano de França. Maracatús e
maracatuzeiros: desconstruindo certezas, batendo afayas e
fazendo histórias. Ed. Bagaço. Recife, 1930-1945.
LIMA, Ivaldo Marciano de França. Maracatus-nação.
Ressignifi cando Velhas Histórias. Ed. Bagaço. Recife, 2005.
7. REFERÊNCIAS TEXTUAIS
89
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Figura 02: MAYNARD, Eduardo. Desfi le de Maracatus
Nação (Baque Virado) no Recife Antigo. Disponível em:
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Figura 03: MAYNARD, Eduardo. Desfi le de Maracatus
Nação (Baque Virado) no Recife Antigo. Disponível em:
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Figura 04: MAYNARD, Eduardo. Desfi le de Maracatus
Nação (Baque Virado) no Recife Antigo. Disponível em: <http://
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mar. 2012.
8. REFERÊNCIAS VISUAIS
8.1 NAçÃO LEÃO COROADO 8.2 NAçÃO SOL NASCENTE
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Brilhante do Recife. Disponível em: <http://l.yimg.com/g/images/
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Figura 03: CASSIANO, Douglas. Maracatú Nação Estrela
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8.3 NAçÃO PORTO RICO 8.4 NAçÃO ESTRELA BRILHANTE
91
Figura 01: DESCONHECIDO. Desconhecido. Disponível
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8.5 OUTRAS IMAGENS
92
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Figuras 01 a 03: DESCONHECIDO. Desconhecido.
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8.7 TENDÊNCIAS
8.8 ANÁLISE DE SIMILARES
8.9 PAINEL GERAL DE REFERÊNCIA
93
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Figura 04: DESCONHECIDO. Facebook. Disponível em:
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8.10 PAINEL DE CENÁRIO DE MUNDO
94
8.11 PAINEL DEFORECASTING
8.12 PAINEL DETARGET
8.13 PAINEL DESEGMENTO DE MODA
Figuras 01, 02, 03, 05 e 06: DESCONHECIDO.
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2012.
95
8.14 PAINEL DEFORMAS E VOLUMES
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96
9. APÊNDICES
97