menyiapkan anak di era digital
DESCRIPTION
parentingTRANSCRIPT
Menyiapkan Anak Hidup Tangguh
di Era Digital
Berbagai media elektronik & cetak yang diakses anak, banyak yang mengandung
unsur pornografi :
Games, Internet, HP, TV, VCD, Komik, Majalah, dll
Anak-anak kita hidup di era layar…
Mengenali games abad 21
Mark Griffiths dari Nottingham Trent University :
Gambar lebih realistis Pemain bisa memilih karakter apa
saja yang diinginkannya yang tidak ada di dunia nyata
Ketrampilan lebih kompleks & kecekatan yang tinggi
kepuasan psikologis (dibandingkan th 80-an) kecanduan lebih besar (Harris Interactive, research on line)
GAMES
Mengenali games abad 21…
CEK !!!
Anak bermain games 15 jam/minggu KECANDUAN PATHOLOGIS
Merugikan : prestasi akademis menurun & suka
berantemDR.Douglas Gentile,
Media Research Lab Iowa University : “ Bermain terlalu lama
mustahil masa depan tidak terganggu ”
Meningkatakan koordinasi senso-motorik
Kecepatan berfikir Mengasah keterampilan bahasa
Inggris Dapat digunakan untuk pasien yang
sedang mendapat terapi fisik Keterampilan menggunakan
komponen peralatan elektronik
DAMPAK POSITIF GAMES
Bagi fisik anak :
• Menyebabkan kejang lengan (Repetitive Syndrom Injury)
• Mengikis lutein pada retina mata
• Mencetuskan ayan/epilepsi (ayan games/nintendo epilepsi)
DAMPAK NEGATIF GAMES
DAMPAK NEGATIF GAMESbagi FISIK…
1. RSI (Repetitive Strain injury) - Lengan Radang jari tangan / sindrom vibrasi lengan- Posisi duduk nyeri tulang belakang
Body action Campaign RSI bisa berkembang menjadi kecacatan
(http://en.wikipedia.org/wiki/Repetitive_strain_injury)
DAMPAK NEGATIF GAMES bagi FISIK…
2. Sinar Biru mengikis lutein pada retina mata
Sinar BIRU : 70-80% sinar biru mencapai retina anakSinar tidak terasa & tidak disadariLuka fotokimia di jaringan mataMerusak retina mengakibatkan degenerasi
makula
NORMAL DEGENERASI MAKULA
Serangan mendadak ini biasanya ditimbulkan oleh :
kilatan cahaya dg pola tertentu / sinar merah yang kuat
membuat sinyal-sinyal abnormal
dikirim ke otak melalui retina mata
kejang
3. Nintendo Epilepsi / Epilepsi Fotosensitif
DAMPAK NEGATIF GAMES bagi FISIK…
Bisa menimpa anak yang sedang bermaingames atau anak yang sedang duduk menonton disebelahnya
Menurut PROFESSOR Graham Harding, 4 permainan yang banyak memicu epilepsi adalah :
- Mega Man X - Super Mario Sunshine - Metroid Prime - Mario Kart: Double Dash
(http://www.aston.ac.uk/about/news/releases/2004/april/040423.jsp)
Nintendo Epilepsi…
APA YANG TERJADI PADA ANAK-ANAK & REMAJA ?
Pre Frontal Cortex (PFC)
- Tempat dibuatnya moral
dan nilai-nilai
- Bertanggung jawab untuk :
• pengontrolan diri
• pengambilan keputusan
• pengaturan emosi
• organisasi
• perencanaan
Membedakan antara manusia & hewan
Ekspresi Kepribadian
• Memiliki Nucleus Accumbens
Mengeluarkan Dopamin
• Mendukung perasaan/emosi, motivasi, dan berhubungan dengan memori
• Mendukung PFC dalam merasakan kenikmatan
• Mengontrol sistem syaraf simpatik : jantung, paru-paru, usus, dan organ seks
Sistem Limbik
Proses Kecanduan & Akibatnya
Senang
EuphoriaDOPAMIN Rasa
Bersalah
1. Analisa
2. Penilaian
3. Pemahaman
4. Pengambilan Keputusan
5. Makna Hubungan
6. Hati Nurani
Terganggu :
Berpengaruh terhadap SPIRITUALITAS
Iman akan terkikis tumbang
Bagian otak yang dirusak
Orbitofrontal
Midfrontal
Insula Hippocampus Temporal
Nucleus Accumben
s Patumen
Cingalute
Cerebellum
COCAIN (BioPsy 2002)
x x x
METHAM-PHETAMINE (NeuPsyPhar 2005,JNeurosc 2004)
x x x
OBESITY(Neuroimage 2006)
x x
SEX (Pedophilia)(JPsycRes 2007)
x x x x x
1. Sasaran tembak utama : Anak kita yg belum baligh
33 – 36 kali ejakulasi pecandu pornografi seumur hidup Pasar Masa Depan = FUTURE MARKET
2. Anak & remaja kita memiliki Mental Model Porno = Perpustakaan porno, yang bisa
diakses kapan saja dan dimana saja
3. Kerusakan otak permanenVisual Crack Cocain / Erototoksin
APA YANG MEREKA INGINKAN TERJADI PADA ANAK-ANAK KITA ?
CIRI-CIRI anak yang telah
KECANDUAN PORNOGRAFI :
Mudah haus & tenggorokan kering Sering minum Sering buang air kecil Sering berkhayal Sulit konsentrasi Jika bicara, menghindari kontak mata Sering bermain PS & internet dalam waktu yang
lama Prestasi akademis menurun Main dengan teman/kelompok yang ‘itu-itu’ saja Berprilaku yang aneh, seperti : kancing baju
sampai ke atas, rambut gondrong, dll
Industri yang terlibat Pornografi
(sumber : buku ”Sex Industrial Complex”)
1. Industri Entertainment2. Industri Pornografi3. Industri perfilman4. Industri majalah porno 5. Industri musik6. Internet7. Jaringan TV Kabel /satelit /bayar 8. The American Civil Liberties Union ( ACLU)9. Pembuat dan pemasar Video Games
10. SEICUS(Sex Information and Education Council of the United States)
11. Planned Parenthood12. Asosiasi perpustakaan Amerika13. Rangkaian hotel-hotel besar,14. Comcast15. Perusahaan Pemberitaan16. Perusahaan Farmasi International17. Perusahaan Kondom 18. Restaurant Mc Donald
Industri yang terlibat Pornografi(sumber : buku ”Sex Industrial Complex”)
SIAPkah kita menjadi ortu ?
Apakah kita :
Menguasai tahapan perkembangan anak ?
Mengetahui bagaimana cara otak bekerja ?
Apa pengaruhnya bagi
KEPRIBADIAN & MASA DEPAN ANAK?
Kelalaian lainnya ……
Orang tua kurang :
Mempunyai waktu yang cukup dengan anak, Gaya hidup yang padat Lahir Batin week end parent / 20’ parent
Mengajarkan agama & mengontrol penerapannya Tanggap & gagap teknologi
Berkomunikasi yg baik dan benar dgn anak & remaja.
ANAK HIDUP DIERA LAYARTV, KOMPUTER-INTERNET, VIDEO GAMES &…. HP!
Apa yang harus kita lakukan?
Tidak ada kiat tanpa pengetahuan
You must understand IT to fight IT
Menyiapkan anak tangguh di era layar :
1. Sadari bahwa anak adalah titipan Allah
2. Sadari & evaluasi kesalahan-kesalahan kita dalam pengasuhan Look in
3. Bicarakan dengan pasangan, mengasuh anak berdua Dual parenting
4. Tarik kembali ayah ke rumah * Ayah harus duduk 30’/minggu * Bahas Qur’an & Hadits, & bercerita dg ana* persiapkan anak untuk menjadi remaja - dewasa
Menyiapkan anak tangguh di era digital…
5. Persiapkan diri untuk minta maaf kepada anak
6. Simak & buat list tentang :- pandangan anak thdp pola pengasuhan kita- harapan-harapan mereka
7. Utarakan kepada mereka, tentang harapan-harapan kita sebagai orang tua
8. Buat PRIORITAS bersama tentang hal-hal yang akan diperbaiki
9. Jelaskan tentang akibat pornografi terhadap otak
10. Ajak anak berolahraga menyehatkan otak
11. Buat kesepakatan bersama tentang :
Komunikasi yang menyenangkan antara ayah-ibu & anak
Aturan-aturan yang harus dijalankan seputar fasilitas yang diberikan
Menyiapkan anak tangguh di era layar …
KOMIK
Cek bacaan anak Baca dulu sebelum membeli Secara berkala,periksa meja belajar
(jangan sampai ketahuan) Kenalkan anak pada berbagai jenis
bacaan Diskusikan bacaan dengan anak
GAMES Perhatikan letak letak komputer atau media
video games dirumah
Perhatikan jarak antara mata anak, ruang cukup pencahayaan, dan layar tidak terlalu terang
Pilihkan meja dan kursi yang ergonomis (sesuai dengan bentuk dan ukuran tubuh anak)
Buat kesepakatan dengan anak tentang :◦ berapa lama dalam seminggu anak-anak boleh
bermain games ◦ kapan waktu yang tepat mereka bermain games◦ games apa saja yang boleh dimainkan ◦ sanksi apa yang diberlakukan, bila anak
melanggar
Dampingi anak dalam membeli games, sehingga kita bisa memilihkan games yang layak & aman untuk mereka sesuai usianya.
Bila anak membeli games sendiri, cek rating games dalam kemasan games.
EC (Early Childhood = 3-10 tahun)
E (Everyone = Semua Umur)
E10+ (10 tahun ke atas) T (Teen = 13 tahun ke
atas) M (Mature = 17 Tahun ke
atas) AO (Adults Only = Dewasa) RP (Rating Pending)
Tanda rating terdapat di sampul depan dan sampul belakang video game.
Rating Video Games, yang dikeluarkan oleh The Entertainment Software Rating Board (ESRB) :
Banyak video game bajakan harga terjangkau dan mudah ditemukan memiliki rating ESRB yang tidak sesuai dengan rating ESRB sebenarnya.
Banyak video game ber-rating AO (Adult Only) atau M (Mature) yang dibajak dengan rating ESRB diubah menjadi T (Teen). Seperti : GTA: San Andreas, Mass Effect, Gta IV, BMXXX, dll.
Kenapa penting mengetahui rating games ??
Bagaimana jika anak sudah kecanduan games ?
- Tingkatkan kedekatan & keakraban - Fokus & berkorban - Komunikasi bahaya kecanduan - Ajak anak untuk terapi - Tingkatkan pemahaman & praktek ibadah
- Gali minat dan hobi anak di bidang lain dan dikembangkan
TV
* Atur jam menonton TV No TV dibawah 2 tahun ! 5 - 7 tahun paling lama menonton
TV : 2 jam/hari
* Kenalkan 7 diskusikan ttg program TV yang
baik & yang buruk
* Perhatikan jarak menonton : 5 x diagonal layar
INTERNET
Perhatikan letak komputer : tidak menghadap dinding
Lakukan filterisasi terhadap situs porno (pasang alat pemblokir situs porno)
Buat kesepakatan tentang waktu bermain internet
Secara berkala, cek situs apa saja yang telah dibuka anak di komputer
Situs Pemblokir
www.familyconnect.com www.netnanny.com www.surfwatch.com www.wizguard.com www.csm-usa.com/product/proxy www.cyberpatrol.com www.akrontech.com
Ikhtiar terakhir Perbanyak mendengarkan perasaan
gunakan dua telinga lebih sering dari satu mulut
Setelah semua upaya… D O ‘A Orang tua harus TTS : - Tegas - Tegar - Sabar
TERIMA KASIH