mes séances initiateur 1 par niveau
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Nathalie ALIDOR. Mes séances initiateur 1 par niveau. Perfectionnement garçons 8-10 ans (.. séances) Perfectionnement filles 14-16 ans (.. séances) Perfectionnement garçons 16-18 ans (.. séances). Séances d’1h effectuées en 2003-2004 et 2004-2005 au TC Dieuze. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
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Mes séances initiateur 1 par niveau
Séances d’1h effectuées en 2003-2004 et 2004-2005 au TC Dieuze
Nathalie ALIDOR
Perfectionnement garçons 8-10 ans (.. séances)
Perfectionnement filles 14-16 ans (.. séances)
Perfectionnement garçons 16-18 ans (.. séances)
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Perfectionnement garçons 8-10 ans
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3 joueurs
• 10’ : échauff = 3 tours, 2*1 où chacun passe seul
• 8’ : CD 8’ : CD croisé 12’ : placement
E
Au panier
E envoie à chaque joueur
une balle longue et une balle courte
E
E envoie une balle sur le CD, replacement au centre, une balle sur le revers
• 5’ : services
•15’ : points (2 serveurs, 1 relanceur qui change toutes les 5’)
J1 J2 J3
E
J2 J3 J1 J1 J2 J3
Evaluation du niveau
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Perfectionnement filles 14-16 ans
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6 joueuses
• 10’ : échauff = 3 tours, 2*2 avec replacement quand une faute est commise
• 8’ : CD d’attaque 7’ : R d’attaque 15’ : déplacement
E
Au panier
E
E envoie une balle longue R à J1une balle longue CD à J2une balle courte R à J1une balle courte CD à J2
J1 et J2 vont chercher leurs balles pendant le passage de J3 et J4
Puis on inverse les côtés
• 5’ : services
•10’ : points par équipe de 3
J1 J3 J5
E
J2 J3 J1 J4 J5 J6
J1 J2 J3 J4 J5 J6
Une balle à attaquer puis slalom entre les plots
Une balle à attaquer puis petits pas
J6 J4 J2
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4 joueuses
• 10’ : échauff = 5 tours, échanges 2*2
• 15’ : déplacement 10’ : situation match 10’ : jeu au filet
E
Au panier
E
Départ au filet, une volée, toucher le filet, un smash
• 5’ : services
•10’ : points
E
C D
Série de balle.Après chaque frappe, le joueur vient toucher la croix avec une flexion
4 passages : CD-AB, AB-CD, DC-AB, BA-CD
E envoie 3 balles : - CD,- R,- voléeRetour en sprint
A B ramassage
C D
A B ramassage
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6 joueuses
• 10’ : échauff = 3 tours, 2*2 avec replacement quand une faute est commise
• 10’ : situation de match 10’ : montée à la volée 10’ : revers
E
Au panier
E
E envoie - une balle longue R à croiser- un amorti à contre-amortir
• 5’ : services
•15’ : points
J1 J2 J3 J4
E
J1 J2 J3 J4 J5 J6
E envoie 3 balles : - 1 CD- 1 R- 1 balle courteJ cherche 2 de ses 3 balles puis physique
E envoie une balle en CD ou en R. Montée au filet, 1 voléeAtelier physique
R R
ou
J4 J3 J2 J1
1
2
R R
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4 joueuses
• 8’ : échauff = 5 tours, 2*2
• 8’ : revers 10’ : volée 10’ : CD
E E
E envoie - une balle longue,- J se replace au centre,- joue une balle courte,- va chercher une balle
S’arrêter avant de frapper
• 9’ : travail de la régularité. 2 équipes s’affrontent en fond de court. Dès qu’un joueur fait une faute dans le filet, il fait un tour de terrain. Faute >> gage, aspect à réutiliser
• 5’ : services
•10’ : points
E
J1 J3
E envoie :- 1 balle longue R- 1 volée RPuis zig-zag dans le couloir : appuis sur une jambe ferme d’un côté à l’autre
E envoie une volée CD puis un smash à frapper vers la zone puis aller toucher le plot
Insister sur le pied qui est devant à la volée et être de profil au smash
J3 et J4 font l’exo volée-volée
J2 J4
J1J2
J3
J4
J1 J2 J3 J4
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5 joueuses
• 5’ : échauff = 5 tours, 2*3
• 8’ : revers 10’ : volée 10’ : CD
E E
E envoie - une balle longue,- J se replace au centre,- joue une balle courte,- va chercher une balle
S’arrêter avant de frapper
• 7’ : travail de la régularité. 2 équipes s’affrontent en fond de court. Dès qu’un joueur fait une faute dans le filet, il fait un tour de terrain. Faute >> gage, aspect à réutiliser
• 5’ : services
•15’ : points
E
J1 J3
E envoie :- 1 balle longue R- 1 volée RPuis zig-zag dans le couloir : appuis sur une jambe ferme d’un côté à l’autre
E envoie une volée CD puis un smash à frapper vers la zone puis aller toucher le plot
Insister sur le pied qui est devant à la volée et être de profil au smash
J3 et J4 font l’exo volée-volée
J2 J4
J1J2
J3
J4
J1 J2 J3 J4
La 6
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Perfectionnement garçons 16-18 ans
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2 joueurs
• 10’ : échauff = 3 tours, échanges libres
• 10’ : CD long de ligne 10’ : CD croisé 12’ : jeu dirigé
E
Au panier
- 1 balle
- se replacer au centre
- 1 balle
+ 8’ où je leur dis où frapper (alternance)
E
E envoit une balle à J1 qui marque 1 pt s’il joue long de ligne, perd 1 pt sinon. Continuer l’échange et donner un pt au vainqueur
Inverser les rôles
Idem en coup croisé
• 5’ : services 5’ : points (2 pts si CD gagnant)
Coup droit sur balles longues
J1
E
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Les éléments que l’on peut utiliser :
J
E