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Post on 15-Jan-2017

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  • GAMES CIUDAD SERDNUNA INTENSA AVENTURA LLENA DE ACCIN QUE TE

    DEJAR ELECTRIFICADO

    Fuente Review: LevelUp

    Cuando el equipo de Kojima Pro-d u c t i o n s cre el con-

    cepto de un juego pro-tagonizado por Raiden, planeaban que la historia se situara antes de Metal Gear Solid 4 y que relata-ra el proceso por el que el personaje pas a ser un ninja cyborg. Era ob-vio que necesitaban un juego lleno de accin con espadas, pero al estar tan acostumbrados al sigilo, el estudio tuvo diversos problemas para definirlo, y por ello decidieron recu-rrir a Platinum Games a fin de que les ayudara con la creacin de este spin-off. Fue a partir de ah que la temporalidad de la historia cambi para ocurrir 4 aos despus de los sucesos de MGS4, cuando Raiden

    es ya un cyborg; as naci Metal Gear Rising: Reven-geance. La larga espera al fin ha terminado.

    En esta entrega nueva-mente tomamos el con-trol de Raiden, que ahora trabaja en una empresa militar privada llamada Maverick Security Con-sulting, contratada para ayudar a la restauracin de un pas africano que se recupera de una gue-rra civil. El objetivo de la compaa es proteger a Nmani, primer ministro de la demarcacin, quien est logrando que el pas sea un lugar totalmente libre de guerras.

    Ahora, la caracterstica distintiva de Metal Gear Rising es el modo Blade. Platinum Games hizo un trabajo sorprendente con esta modalidad: los cor-tes que efectes sern ex-

    tremadamente precisos, justo donde indiques se desprender la parte de tu objetivo, como si pa-sara por una rebanadora de jamn. A primera vista el modo Blade es una ca-racterstica que slo sirve para divertirnos un rato cortando cosas sin con-trol, pero es todo lo con-trario, pues a pesar de que hay muchas ocasiones en las que puedes cortar hasta autos a tu gusto, tambin preferirs la cali-dad sobre la cantidad, es decir, hacer pocas disec-ciones pero mortalmente precisas.

    Los grficos de Reven-geance son muy buenos, y aunque en los cinema-tics dejan un poco que desear, esto se compensa con el peculiar y llamativo diseo de los personajes y por el hecho de que el

    framerate fluye sin impor-tar el nmero de cortes en el modo Blade. La msica se quedar pegada a tu cabeza y no de la manera molesta; el soundtrack de Metal Gear Rising alcanza a la perfeccin el ritmo de juego y te incitar a seguir despedazando enemigos sin descanso.

    Metal Gear Rising: Re-vengeance sirve como prueba de que Kojima Productions tuvo un gran acierto al ceder el proyecto a Platinum Games. No ser el juego ms extraor-dinario del ao, pero su ga-meplay lleno de accin combinado con la pe-culiaridad del modo Blade y un diseo de personajes extrava-gante hacen de este ttulo una entrega que no te puedes

    perder, sin importar si conoces o no la saga de Metal Gear Solid.

    Escenas de accin emocionantes. Diseo de personajes muy llamativo. Soundtrack vigorizante y pegajoso. En muchas ocasiones puedes elegir si quieres ser sigiloso o violento. El modo Blade es una herramienta que debe manejarse con precisin y presenta mecnicas interesantes. Misiones VR desafiantes.

    LO BUENO

    Desarrollo de personaje muy pobre. Las escenas de accin llegan a rayar en lo exagerado. La cmara a veces es incmoda. Las peleas contra los jefes son repetitivas y suelen prolongarse mucho ms de lo necesario. Wolf carece totalmente de utilidad.

    LO MALO