metodo per tamburo
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Il metodo per tamburo rappresenta una spiegazione tecnica di teoria musicale per l’insegnamento degli strumenti a percussione e non solo.TRANSCRIPT
METODO PER TAMBURO
LE SPIEGAZIONI TEORICHE PRESENTI SONO VALIDE PER QUALSIASI ALTRO STRUMENTO MUSICALE
Prof. MARIANO MANOCCHI
Altri Metodi Tecnica per Tamburo
Percussione “ Piatti – Grancassa – Triangolo- ecc.”
TUTTI I DIRITTI SONO RISERVATI VIETATA LA RIPRODUZIONE CON QUALSIASI MEZZO
& .œJœ Jœ Jœ
Teoria e Studi 3
Nei Tempi ecc. i Movimenti sono rispettivamente 2 - 3 - 4 che vengono
scanditi dal Direttore in punti diversi.
Segui la numerazione 1-2 / 1-2-3 / 1-2-3-4
2 3 44 44
Tempo
Tempo
Tempo
24
34
44
( 2 quarti )
( 3 Quarti )
( 4 Quarti )
1° Movimento in battere
2° Movimento il levare
1° Movimento in battere
2° e 3° Mov. in levare
1° Movimento in battere
2°-3°-4° Mov. il levare
I Movimenti dei Tempi sono: nel due Movimenti
nel tre Movimenti
nel quattro Movimenti
1 + 1 = 2
1 + 1 + 1 = 3
1 + 1 + 1 + 1 = 4
24
3
4
4
4
Questo esempio vuol dimostrare che i Movimenti sono sempre singoli, sommati fra
loro, battuti in punti diversi ma, sempre singoli.
MOVIMENTO TERNARIO: il Movimento ternario è diviso in 3 parti anzichè in 2
u-
nodu-
e
u-
no du-
e
tre-e
u-
nodu-
e
tre-
equat-
tro
valore del Movimento
divisione del Movimento
1a parte 2a parte 3a parte
giù su su
& .. ..
& .. .. 44œ œ œ .œ œ ‰ Jœ œ œ œ œ œ .œ œ œ ≈ œ œ Œ œ œ œ œ œ
& 44 ..Jœ ‰ œœ œœ œ Œ ≈œœœ .œ Jœ Jœ ‰ ≈œœ œ œœœ œ œ œ ˙ ‰ Jœ œ
& 42
& 42 42œ œ
& 42 .. 42œ œ œS
D Œ œ œ œ œ œ œ œ œ Œ œ œ œ
& 42 .. 42œ œ œS
D œ œ Œ œ œ œ œ Œ Œ œ œ œ œ œ
6 Teoria e Studi
BATTUTA
La Battuta è formata dallo spazio esistente fra due linee verticali poste sul rigo musicale
1a Battura 2a Battuta 3a 4a 5a ecc.
La Battuta contiene una quantità esatta di valori musicali.
Chi stabilisce questa quantità è il Tempo che, come già spiegato, indica il numero dei
Movimenti e il valore di ogni singolo Movimento.
Tempo (2 quarti) il numero superiore " 2 " indica solamente il numero dei Movimenti,
il numero inferiore " 4 " indica solamente il valore di ogni singolo
Movimento, pertanto:
"2" indica che si devono compiere 2 movimenti per battuta, eseguiti
i 2 Movimenti della Battuta si passa a quella successiva e così di
seguito fino alla fine del brano.
"4" indica che ogni Movimento ha il valore di un Quarto pertanto:
1° Movimento valore un Quarto - 2° Movimento valore un Quarto
e così di seguito.
1 2
valore complessivo
contenuto in ogni battuta
24
1°Mov.2°Mov. 1°Mov.2°Mov.
RITORNELLO
Il Ritornello è uno dei SEGNI DI ABBREVIAZIONE; esso è formato da una linea molto
evidenziata seguita da una linea normale e due punti, il primo segno ha i punti rivolti verso
destra, il secondo verso sinistra.
L' effetto del Ritornello è di suonare due volte la musica racchiusa fra i due segni
si ripete
eseguito la seconda volta si passa alla/le battute successive.
Spesso accade che si ha solo il segno rivolto verso sinistra; in questo caso si ripete tutto
dall' inizio del brano
si ripete D.C. = da Capo
9
10
& 42 .. 43œ œp f
q = 60-63-66-69-72-76-80œ œ œ œ œ œ œ œF
‰ Jœ œ œf
‰ œ œ Jœ ‰3p
& 43 .. 44œ œ œ œ œ œ œ œ œf
q = 60-63-66-69-72-76-80≈ œ ≈ œ Jœ ‰ jœ…œ œF
Œ œ œ Œp
œ œ œ ‰ œ œ ‰ JœF f
& 44 .. 86œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ Jœ ‰f p
q = 60-63-66-69-72-76-80œ œ œ œ œ Œ œ œ œ œ œ œ
3 3f Fœœ œ ‰ Jœ œ jœ…Jœ ‰
p f& 86 ..œ œ œ œ œ œ œ ‰
pq.=60 ‰ œ œ .œ œ œ
F‰ œ œ œ œ ≈ œ œ œ
f pœ œ œ œ ‰ œ œ
f
& ..jœ… œ œ jœ…œ œq = 60-63-66-69-72-76-80
jœ…œ œ jœ…œ œ jœ…œ œ jœ…œ œ jœ…œ œ jœ…œ œ
Teoria e Studi 43
COLORITI o DINAMICA del suono
I coloriti indicano la potenza del suono da effettuare, essi sono:
(in teoria) ppp - pp - p - mp - mf - f - ff - fff - in pratica il -ppp- e il -fff- non esistono.
Il colorito non è fine a se stesso in quanto esso è sempre variabile in base all'Autore, al
brano che si esegue e al momento esecutivo. Esempi:
il "p" di Mozart è più piano rispetto al "p" di Beethoven
il "p" eseguito all'inizio del brano può essere più piano o più forte rispetto al "p" eseguito
verso la fine del brano stesso.
In una sequenza di coloriti "p"-"mf "- "f "-"p", l'ultimo "p" sarà diverso dal primo e così
sarà per tutti gli altri coloriti.
Ogni strumento ha il proprio "p" e "f ", il suono del Flauto è meno potente del suono di
una Tromba perciò, i coloriti non possono avere la stessa intensità.
Il "pp" o il " ff " devono essere tali finchè lo strumento non perde la sua caratteristica.
La differenza tra i vari coloriti dal " pp " al " ff " la stabilisce l'esecutore in base al proprio
strumento, la cosa importante è far sentire la diversità tra un colorito e l'altro.
Negli strumenti a percussione i coloriti si ottengono in base alla distanza di caduta della
bacchetta sullo strumento, se devi suonare " p " terrai le bacchette vicine allo strumento,
se devi suonare " f " le terrai lontane.
Non devi mai suonare con la forza muscolare, devi invece percuotere lo strumento sempre
in modo morbido anche sul forte.
IMPORTANTE: quando suoni " f "o " ff " devi comunque sentire gli altri esecutori, se il
suono dello strumento che stai suonando copre il suono degli altri, vuol dire che stai
commettendo un grave errore.
195
196
197
198
199
& œ œ œ3
œœ œœ œ œ3
& œ œ œ3
œ œ œ3
œ œ œ3
& œ œ œ œ œ œ Jœ œ Jœ
& œ
& œ œ
& 42œ œ œ3
& 42 83 42 83 42œ œ œ œ
(Œ.= Œ)
œ œ œ(Œ.= Œ) œ œ œ œ(Œ = Œ.) œ œ œ(Œ.= Œ)
Teoria e Studi 25
GRUPPI SOVRABBONDANTII gruppi sovrabbondanti, come indica la parola, sono formati da un insieme di note che
oltrepassano il valore del Movimento, ma che devono stare entro il suo valore.
Se il Movimento ha il valore di un Quarto, questo, come già studiato, viene diviso da
2 Ottavi; nel gruppo sovrabbondante anzichè 2 Ottavi ne abbiamo 3, perciò l'esecuzione
di tale gruppo è più veloce perchè sono 3 note al posto di 2.
Il gruppo sovrabbondante è sempre indicato con un numero per far capire all'esecutore
che in quel punto avviene un cambiamento ritmico:
3 per la Terzina 5 per la Quintina 6 per la Sestina ecc.
Terzina di Ottavi
Le tre note devono avere nel modo più assoluto la stessa distanza fra loro: Ta--Ta--Ta--
Gli errori possibili della Terzina sono:
ta - a ta ta ta ta ta - a ta ta - a ta
così suonando il disegno ritmico cambia in:
Per renderti meglio l'idea dell'esecuzione pronuncia:
RO - MA
NA- PO - LI
Quarto puntato = Quarto; significa che il Movimento mantiene la stessa velocità
e passa da 2 a 3 divisioni.
Nel Tempo 3/8 come già scritto a pg.3 il movimento è unico per ogni battuta,
diviso in 3 parti.
& ˙ Ó
& w ∑˙ ˙ Ó Ó
& ˙ Óœ œ Œ Œ
& w
& ˙ ˙
& œ œ œ œ
& œ œ œ œ œ œ œ œ
& 42œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ
Teoria e Studi 17
Il valore del Movimento dei Tempi è identico, l'unico cambiamento consiste solo
nel numero dei Movimenti per Battuta, rispettivamente 2-3-4; anche per il Movimento
dei Tempi il valore non cambia, come non cambiano i valori musicali che
sono sempre identici in qualsiasi Tempo perciò, ribadisco, che l'esecutore è legato al
valore del singolo Movimento indipendentemente se è binario o ternario, in battere o in
levare.
2 3 4444
3 6 9 128 8 8 8
Figura della META'
( Minima)
Pausa della META'si segna con un trattino
generalmente sopra la
terza linea
La Figura della Metà si segna con una "o" ovale e un'asta e corrisponde alla metà
dell' Intero; in questo caso l' Intero è stato diviso in 2 parti.
1a parte 2a parte 1a parte 2a parte
La Figura della Metà viene divisa in 2 parti uguali con 2 Quarti, cioè da un Quarto per parte
1a parte 2a p. 1a p. 2a p.
Riassunto delle divisioni dei valori studiati
& ‰ Jœ ‰ Jœ ‰ Jœ ‰> Jœ ‰> Jœ ‰> Jœ
& 42≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈> œ ≈> œ ≈> œ
& 42 43œ œ œ œ q = 60-63-66-69-72-76 ‰ Jœ ‰ Jœ ‰ Jœ ‰ Jœ ‰ Jœ ‰ Jœ
& 43 œ œ ‰ Jœ œ œ q = 80-84-88-92-96-100 ‰ Jœ ‰ Jœ ‰ Jœ œ œ œ ‰ Jœ ‰ Jœ ‰ Jœ œ
& 44Jœ ‰ œ œ ‰ Jœ ‰ Jœ ‰ Jœ ‰ Jœ ‰ Jœ ‰ Jœ ‰ Jœ œ œ ‰ Jœ œ
& 44 ‰ œ œ œ ‰ œ œ œ q = 104-108-112-116-120 ‰ œ ‰ œ ‰ œ ‰ œ ‰ œ ‰ œ ‰ œ ‰ œ
& 44œ œ œ ‰ œ œ œ ‰ œ ‰ œ ‰ œ ‰ œ ‰ œ ‰ œ œ œ œ
& 44 œ œ œ ≈ œ ≈ œ œ œ œ ≈ œ ≈ œ q = 60-63 ≈ œ ≈ œ œ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ‰ Jœ œ œ œ œ œ
& 42≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ œ œ œ
& 42 œ œ œ œ œ œ q = 60-63 œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ ≈ ‰ Jœ œ œ œ œ ≈ œ œ ‰ Jœ
& 43œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ ≈ œ ‰ Jœ œ œ œ œ œ ‰ œ œ ‰ Œ œ œ œ œ œ œ œ Jœ ‰
& 43 ‰ œ œ ‰ œ œ ‰ Jœ q = 60-63 œ ≈ œ œ œ œ ‰ Jœ Œ Rœ ≈ ‰ œ œ
& œ œ ‰ Rœ ≈ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ ‰ Jœ Œ ≈ Rœ ‰ œ ‰ ≈ Rœ œ œ œ œ œ œ
& 44œ ≈ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ Jœ ‰
12 Teoria e Studi
41
42
Per eseguire in modo corretto il levare intercalato da Pause, prova a legare, mentalmente con
accento, la nota alla Pausa successiva in modo da essere sempre proiettato in avanti.
un - ta un - ta un - ta un - ta un - ta un - ta
un - ta un - ta un - ta un - ta un - ta un - ta
43
44
45
46
& 44 cœ œ œ œ4
4
& c .. 44œ œ œ œ œ œ œ4
4
S D S D S D S
Jœ ‰ œ œ œ ‰ œ œD S ecc. œ ‰ œ œ œ œ œ ‰ œ œ œ œ œ œ
& 44 .. cJœ ‰ Jœ ‰ œ ‰ œ ‰S D S D
Jœ ‰ ‰ Jœ œ ‰ ‰ œS D ecc. ‰ Jœ Jœ ‰ ‰ œ œ ‰ œ œ œ œ œ Œ
& c .. 42œ œ œ œ œ œ ‰ œS D S D ecc. œ œ ‰ œ œ œ œ œ ‰ ‰ œ œ œ œ ‰ œ œ ‰ œ Jœ ‰ Jœ ‰
& 42 .. 43œ œ Jœ ‰
q = 60
q = 60-63-66
q = 60-63-66S ‰ Jœ œ œ œ œ œ œ œ œ ‰ Jœ ‰ Jœ œ œ Jœ ‰
& 43 .. 44œ œ œ œ ŒS q = 60-63-66-69
œ œ Jœ ‰ œ œ œ œ ‰ Jœ œ Jœ ‰ œ œ ‰ Jœ ‰ Jœ œ œ Jœ ‰
8 Teoria e Studi
Tempo (4 quarti) 4 Movimenti per battuta dal valore di un Quarto ciascuno
valore complessivo
contenuto in ogni battuta
1 2 3 4
COLPI A MANI ALTERNATE: indica che si deve suonare una nota con una mano e quella
successiva con l'altra e così di seguito, fino a indicazione contraria.
La divisione ritmica rimane sempre la stessa.
La potenza del suono deve essere uguale nelle due mani, per questo dobbiamo abituare la
mano Sinistra a suonare per prima in modo che sia la Destra a sottostare alla Sinistra.
Il Tempo può essere indicato anche con una " C "
Ottavi
staccati
Ottavi
uniti tra loro
indica che ad ogni battito di Metronomo trascorre il valore di un Quarto, di
conseguenza i 2 Ottavi, sia in Figura sia in Pausa, devono entrare correttamente
in tale velocità
indica che devi suonare una prima volta a 60 di Metronomo, poi quando sei
sicuro dello studio lo ripeti a 63 poi a 66
Studia nel seguente modo: A) solo mano sinistra
B) solo mano destra
C) a mani alternate
17
18
19
20
21