metodologías para el análisis y diseño de sistemas
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Instituto Universitario Politécnico “Santiago Mariño”Extensión Porlamar
Metodologías para elAnálisis y Diseño de Sistemas
Ing. de SistemasDiseño y Análisis de Sistemas
En una organización o empresa, el análisis y diseño de sistemas es el proceso de estudiar su situación con la finalidad de observar como trabaja y decir si es necesario realizar una mejora; el encargado de realizar estas tareas es el analista de sistemas.
Metodologías para el Análisis y Diseño
de Sistemas
Lenguaje Unificado de Modelado (UML)
Metodología del Ciclo de Vida de un Sistema de James Martín
Es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema.
Está orientada a disminuir radicalmente el tiempo necesario para diseñar e implementar Sistemas de Información
Constituye la metodología estándar más utilizada para el análisis, implementación y documentación de sistemas orientados a objetos.
Metodología del Proceso Unificado de Desarrollo de Software (RUP)
Metodología Kendall & Kendall
Consiste en que los sistemas se desarrollan mejor utilizando un ciclo especifico de actividades del analista y el usuario.
Metodologías para el Análisis y Diseño
de Sistemas
Los métodos de diseño orientado a objetos han evolucionado para ayudar a los desarrolladores a explotar el poder de los lenguajes de programación basados en objetos y orientados a objetos
La Metodología Orientada a Objetos
• Metodología de un Sistema Experto
Son una herramienta poderosa en el apoyo o guía de los usuarios en los procesos que tienen una secuencia pasos definida, pero que puede ser configurable.
Metodología del software educativo por Álvaro Galvis (ISE)
Es una metodología de desarrollo de software que contempla una serie de fases o etapas de un proceso sistemático atendiendo a: análisis, diseño, desarrollo, prueba y ajuste, y por último implementación.
Metodología de la Red Nacional de Integración y Desarrollo de Software Libre (MeRinde)
Es un proyecto que propone un estándar abierto para el proceso de desarrollo de software orientado a planes que se estructura en dos dimensiones o ejes