microsoft želi da pomogne da se osmisle dugoročni · pdf filepisanje formula i jednačina u...
TRANSCRIPT
2
Microsoft želi da pomogne da se osmisle dugoročni
modeli primene savremenih sredstava informacionih i
komunikacionih tehnologija u obrazovnim procesima i
podržava projekte koji pomažu osavremenjavanje školske
računarske opreme, softvera i Internet veze škola, projekte
koji doprinose podizanju nivoa računarske pismenosti
nastavnika i učenika, projekte koji pružaju pomoć
stručnom usavršavanju nastavnika i osavremenjavanju
školskih programa, projekte za primenu savremenih
metoda učenja, saradnju nastavnika u mrežnom okruženju
i druge projekte koji za svoj rezultat daju visokokvalitetna
iskustva u oblasti učenja i razvoja obrazovanja. Microsoft
program Partner u učenju na globalnom nivou pruža
pomoć nastavnicima u stručnom usavršavanju i pomaže
saradnju među nastavnicima radi unapređenja nastave i
procesa učenja.
Elektronski časopis za nastavnike „Partner u učenju“ je
posvećen primeni računara u nastavi, elektronskom učenju
i digitalnoj pismenosti učenika i nastavnika.
Elektronski časopis za nastavnike „Partner u učenju“ je
besplatan i izlazi mesečno.
Sadržaj:
Urednik:
Miloš Milosavljević
Autori:
Miloš Milosavljević
Goran Stanojević
Mala škola programiranja C# (9)
Kreiranje menija u aplikaciji
3
Izrada Web stranica (4) 7
Rad sa digitalnim fotografijama 9
Pisanje formula i jednačina u WORD–u 12
Rečnik 14
3
Posle letnjih odmora nastavljamo sa malom školom
programiranja u C# programskom jeziku. Nadam se da
smo se svi odmorili i da smo spremni za učenje.
Rad sa menijem
Gotovo svaka Windows aplikacija ima meni kao davno
ustanovljeni vid interakcije sa korisnikom. Prednosti
menija su mogućnost hijerarhijske organizacije koje
odgovaraju vašoj aplikaciji uz minimalno zauzeće prostora.
Meni se obično nalazi pri vrhu forme, ali to ne mora
biti slučaj. Možete ga postaviti na dno ekrana, pa čak i po
vertikali ako vam to odgovara.
Dodatnu snagu menija predstavlja mogućnost
dinamičkog dodavanja ili sakrivanja stavki čime meni prati
korisnika zavisno od akcija koje se događaju u aplikaciji.
U Visual Studiju kreiranje menija je lako, može se reći
zabavno i značajno je unapređeno u odnosu na sada već
prastari ali svojevremeno veoma popularni Microsoft
Visual Basic 6.
Prilikom kreiranja menija razlikujemo horizontalnu
liniju i vertikalne delove menija koji se prikazuju kada
korisnik klikne na stavku u horizontalnoj liniji. Vertikalna
linija može imati stavki na više nivoa hijerarhije.
Na sledećoj slici vidite View meni iz radnog okruženja
Visual C# Express edition.
Osim teksta stavka menija može imati sličicu (eng. Icon)
i definisanu skraćenicu sa tastature (eng. Shortcut).
Kreiranje menija
Pokrenite Visual C# Express razvojno okruženje i
kreirajte novu Windows aplikaciju. Meni ćemo kreirati na
inicijalnoj formi (Form1).
U paleti sa alatkama (eng. Toolbox) pronađite sekciju
„Menus & Toolbars“. U okviru nje pronađite kontrolu
„MenuStrip“ koja daje potrebne funkcionalnosti menija na
formi.
Prevucite je i pustite na formu - nije važno gde, jer se
meni automatski pozicionira na vrh forme, a sama kontrola
u specijalnom prozoru ispod forme kao što je prikazano na
sledećoj slici.
Mala škola programiranja C# (9)
Kreiranje menija u aplikaciji
4
Ako želite da kreirate meni, prvo morate da kliknete na
kontrolu na dnu forme koja je dobila inicijalno ime
„menuStrip1“. Tada se u dizajneru prikazuje meni na vrhu
forme.
Zapazite tekst „Type Here“ koji dovoljno govori sam za
sebe. Napravićemo deo menija koji je manje-više
standardan za većinu aplikacija.
Tamo gde piše „Type Here“ otkucajte „Datoteka“ (bez
znakova navoda) ili „File“ ako želite meni na engleskom
jeziku.
Čim počnete da kucate odmah će se ispod i desno od
ove stavke otvoriti mogučnost za dalji unos stavki menija,
horizontalno i vertikalno:
Verovatno ste primetili da svaki meni ima pridružen
takozvani „hot key“. Slovo ili broj koji uz pritisnut „Alt“
specijalni taster predstavlja skraćenicu za izbor stavke u
horizontalnom delu menija.
Ova funkcionalnost se jednostavno definiše – potrebno
je ispred karaktera koji treba da bude „hot key“ ukuca
karakter &. Ako želimo da „hot key“ za meni „Datoteka“
bude kombinacija Alt+D jednostavno ukucajte
„&Datoteka“.
Karakter & se ne prikazuje, već je ispisano „Datoteka“.
Podvučeno slovo označava skraćenicu sa tastature. Ovo se
i vidi čim pritisnite Enter taster čime završavate unos
teksta u stavci menija.
Nastavljamo sa menijem „Datoteka“ tako što ćemo
ispod njega napraviti nekoliko stavki. Ukucajte jedno ispod
drugog, redom:
&Otvori
&Snimi
Snimi k&ao
-
&Kraj rada
Ako za tekst stavke unesete samo znak – (minus), on
ima specijalno značenje: u meniju se prikazuje horizontalni
separator. Korisno kada treba da vizuelno razdvojite
različite funkcionalne grupe u okviru vertikalnog menija.
Na kraju naš meni treba da izgleda kao na sledećoj slici:
Redom bi dalje popunjavali ostatak menija, zavisno od
funkcionalnosti aplikacije.
Primer menija na formi koji je popunjen standardnim
stavkama (na engleskom jeziku) možete videti na sledećoj
slici:
5
Programiranje menija:
Svaku stavku menija je najbolje tretirati kao komadno
dugme (eng. Button). Programiranje se vrši u Click
događaju stavke menija.
U primeru koji smo započeli kliknite samo jednom na
stavku menija „Kraj rada“. Svaka stavka menija ima svoj
set svojstava koja su vidljiva u standardnom prozoru za
prikaz svojstava objekta - „Properties“ prozoru:
Kao i kod svake druge kontrole ključno svojstvo je
„Name“ koje je automatski generisano – u našem slučaju
„krajRadaToolStripMenuItem“.
Svojstvo „Text“ definiše tekst stavke menija i njega
smo podešavali iz dizajnera.
Sada uradite dupli klik na stavku menija „Kraj rada“,
čime je otvoren Click događaj u prozoru za pisanje koda.
Kada korisnik klikne na „Kraj rada“ želimo da zaustavimo
izvršavanje programa. Upišite sledeću liniju koda:
Application.Exit();
Application je referenca na aplikaciju koju kreiramo.
Poseduje metod Exit koji izvršava bezuslovni prekid rada
aplikacije i oslobađa sve resurse koje je aplikacija zauzela
(memoriju, datoteke, baze podataka i tako dalje...)
Pokrenite aplikaciju i mišem kliknite na „Kraj rada“.
Pokušajte takođe i pomoću skraćenica sa tastature: prvo
Alt+D kako bi otvorili meni „Datoteka“, a potom samo
taster K kako bi aktivirali stavku „Kraj rada“.
Skraćenice
Da li je moguće definisati skraćenicu sa tastature koja
će, na primer, direktno aktivirati stavku „Kraj rada“?.
Naravno da je moguće, čak se može definisati
kombinacija bilo kog specijalnog tastera (Control, Alt ili
Shift) i običnog karaktera. Takođe možete iskoristiti
funkcijske i druge specijalne karaktere sa tastature.
Zaustavite program ako je pokrenut i ponovo jednim
klikom miša izaberite stavku „Kraj rada“.
Potom u prozoru svojstava (eng. Properties) pronađite
svojstvo „ShortcutKeys“. Otvorite padajuću listu pored
ovog svojstva i trebalo bi odmah sve da bude jasno:
Markirajte Alt i iz padajuće liste izaberite slovo K kao
što je prikazano na gornjoj slici. Sada kombinacija Alt+K
završava našu aplikaciju. Pokrenite aplikaciju i probajte.
Primetite da se uz stavku menija prikazuje i njena
s k ra ćen i ca . Ovo s e podešava s vo j s t vom
„ShowShortcutKeys“ koja može imati vrednosti True (da)
ili False (ne).
6
Slike
Svaka stavka menija (uključujući i stavke u
horizontalnoj liniji) može imati i sličicu (eng. Ikon) koja
doprinosi lepšem i razumljivijem korisničkom interfejsu.
Sličice koje se koriste za ovu namenu su najčešće bmp
ili jpeg formata, dimenzija 16x16 piksela. Pogledajte na
Internetu i naćićete veliki broj kolekcija sličica za besplatno
preuzimanje. Ako ste vešti možete ih napraviti i sami.
Pomoću svojstva „Image“ možete da izaberete sliku sa
vašeg računara i dodelite je stavci vašeg menija.
Kliknite na malo dugme pored ovog svojstva i dobićete
sledeći dijalog:
U ovom dijalogu se dodaju resursi aplikaciji. Oni osim
slika mogu biti i zvučne datoteke, animacije kao i druge
binarne datoteke koje koristite u aplikaciji.
Kliknite na dugme „Import“ i sa diska vašeg računara
izaberite sliku koju ste pripremili. Na kraju kliknite na
dugme „OK“. Ako je slika veća od 16x16 piksela, biće
automatski skalirana na tu veličinu.
Korisna je i mogućnost da pored svake stavke menija
imate znak za overu (eng. Check).
Svojstvo Checked koje može imati vrednosti True ili
False obezbeđuje upravo ovo.
Izaberite stavku „Snimi“ u svojstvima pronađite
Checked i postavite ga na True. Sa leve strane ove stavke
se pojavljuje znak za overu.
U praksi se znak za overu prikazuje ili ne zavisno od
logike programskog toka aplikacije i akcija korisnika. Na
primer, linija koda:
snimiToolStripMenuItem.Checked = true;
će za vreme izvršavanja programa postaviti znak za overu
pored stavke menija.
Takođe, u praksi se često koristi dinamičko prikazivanje
ili skrivanje stavke menija ili cele grupe, opet zavisno od
logike aplikacije. Za ovo imamo dve mogućnosti, odnosno
svojstva:
1. Svojstvo Enabled koje kada je postavljeno na False,
prikazuje stavku menija u sivoj boji i korisnik ne može
da klikne na nju. Korisno ako želite da korisnik zna da
stavka menija postoji, ali trenutno nije dostupna.
2. Restriktivnije svojstvo Visible (koje imaju sve kontrole)
postavljeno na False čini da se stavka menija uopšte ne
vidi.
7
U ovom, četvrtom nastavku serijala nastavljamo sa
html oznakama koje se najčešće koriste u praksi.
Formatiranje teksta
Uredna i pregledna web stranica koriste razne načine
za formatiranje teksa, kao kada bi pripremali stranice u
nekom papirnom izdanju. Na raspolaganju su standardne
oznake za izbor fonta, podebljanih (eng: bold),
podvučenih (eng: underline) i iskošenih (eng: italic)
karaktera. Ove oznake su jednostavne i u skladu sa gore
navedenim imenicama na engleskom jeziku.
Otvorite Notepad, i u njega upišite sledeći tekst:
Različiti oblici formatizovanja teksta:<br />
<b>Podebljan tekst.</b><br />
<u>Podvučen tekst.</u><br />
<i>Iskošen tekst.</i><br />
<font face="Verdana" size="6">Tekst sa drugačijim
fontom i veličinom.</font>
Potom ovaj tekst snimite kao test.htm na disku vašeg
računara. Pronađite ga i uradite dupli klik na njega, čime
ste pokrenuli Web pretraživač i otvorili test.htm kao što je
prikazano na slici:
Oznake <b>, <u>, <i> respektivno predstavljaju
podebljan, podvučen i iskošen font.
Svaka od njih mora da ima i adekvatnu zatvarajuću
oznaku.
Oznaka za font je je nešto kompleksnija jer može
definisati različite atribute. Počinje sa oznakom <font a
nakon toga se upisuju parovi – naziv atributa = vrednost.
Atribut face definiše font koji se koristi, ali ovde budite
oprezni. Ako na računaru na kome kreirate web stranu
imate instalirani font koji koristite, to ne znači da ga na
svom računaru ima i onaj koji pregleda vašu stranu.
Ako dođe do takve situacije, Web pretraživač će
nepostojeći font jednostavno zameniti sa sistemskim,
zavisno od proizvođača i verzije Web pretraživača. Tekst će
biti čitljiv, ali će vaša pažljivo formiranja strana sigurno
izgledati bitno drukčije nego što ste zamislili.
U ovom smislu je preporuka da se koriste standardni
fontovi, odnosno oni koji inicijalno postoji po instalaciji
operativnog sistema. Na primer Tahoma, Arial, Times,
Verdana i drugi.
Ako ipak želite da na poseban način naglasite
tekstualne delove strane (naslov, podnaslove i slično)
sigurnije je da od teksta napravite sliku i nju postavite na
stranu. Tako će se vaša strana uvek korektno prikazati u
svakoj situaciji.
U atributu face možete nabrojati i više naziva fonta, pri
čemu će pretraživač početi od prvog, pa ako ga ne nađe
prelazi na drugi i tako do kraja. Na primer:
<font face="Comic Sans MS, Arial, Impact">Neki tekst...</
font>
Atribut size definiše veličinu fonta. Vrednost 6 koja se
koristi u primeru očigledno ne predstavlja veličinu kao što
ste navikli u na primer Word aplikaciji.
Ovako unesen broj označava relativnu veličinu fonta u
odnosu na postavke u Web pretraživaču.
Opet, zavisno od Web pretraživača i njegove verzije
moguće je definisati da li će tekst na strani biti prikazan u
normalnoj, smanjenoj ili povećanoj veličini. U Internet
Explorer-u 7.0 ova opcija se nalazi u meniju.
View -> Text Size kao što je prikazano na slici:
Izrada Web stranica (4)
8
Osim medijum postoje još dve gradacije za povećanje,
odnosno smanjivanje fonta. Probajte da menjate ovu
opciju i videćete zašto govorimo o relativnoj veličini fonta.
Pošto ne možete biti sigurni da je svima na računaru
postavljena ista opcija, u praksi je bolje zadavati fiksne
veličine fonta.
Da bi ovo uradili moramo se poslužiti stilovima (eng:
style) koji je direktno upisan (eng: inline) u html kod.
Stilovima ćemo posvetiti jedan poseban nastavak ovog
serijala. U ovom momentu treba znati da stilove možemo
direktno upisati u okviru html oznaka ili iz html-a možemo
napraviti referencu na dokument koji definiše stilove.
Primeru dodajte sledeću liniju htm koda:
<span style="font-size:24pt">Tekst sa fiksnom veličinom
pomoću stila.</span>
Sada je veličina fonta uvek ista bez obzira na
podešavanja Web pretraživača.
Oznaka <span> se koristi za grupisanje html
elemenata koji imaju isti stil. U našem slučaju to je samo
tekst, ali kao što ćete videti kasnije, mogu biti i mnogi
drugi elementi.
Ako preko stila ipak želite da zadate relativne veličine
fonta, možete koristiti standardne opisne vrednosti
font-size atributa
U sledećoj listi su date ove vrednosti sa odgovarajućim
merama u pt kao što ste navikli u editorima teksta:
xx-small 8pt
x-small 10pt
small 12pt
medium 14pt
large 18pt
x-large 24pt
xx-large 36pt
U sledećem primeru je pomoću direktno upisanog stila
definisano nekoliko atributa prikaza teksta:
<span style="font-size:8pt; font-family:Arial, Verdana";
color="#CC3320">Neki tekst</span>
Kao što se vidi, prilikom definicije stila upisuje se naziv
atributa, potom dvotačka iza koje ide vrednost atributa.
Separator između atributa je karakter tačka-zarez.
U primeru smo postavili i boju kojom će biti ispisan tekst.
Boje možete takođe navesti opisno, na primer Red,
Blue i slično. Međutim u praksi je sigurnije koristiti
heksadecimalni prikaz, jer ste tada sigurni da će svaki Web
pretraživač ispravno prikazati izabranu boju.
U ovom smislu, svaka boja se sastoji od tri komponente,
redom: crvena, zelena i plava. Različitim kombinacijama
moguće je dobiti sve ostale boje. Intenzitet svake
komponente je definisan brojem od 0 do 255 odnosno u
heksadecimalnom prikazu od #00-#FF.
Na ovaj način (RGB – Red, Green, Blue) možemo
prikazati 256*256*256 odnosno preko 16 miliona različitih
boja. Osim RGB sistema postoje i drugi.
Više o heksadecimalnom sistemu možete pročitati na
Web lokaciji http://en.wikipedia.org/wiki/Hexadecimal
U sledećemo nastavku ćemo se posvetiti listama i
tabelama.
9
Obrada digitalnih fotografija je nekada bio dug i
mukotrpan posao. Zahtevao je korišćenje specijalizovanih i
ne tako jednostavnih programa.
Međutim, da bi ste pregledali vaše digitalne fotografije
ili izvršili određene korekcije na njima, možete koristiti
Microsoft Office Picture Manager, jednostavan program
koji ide u kompletu Microsoft Office programa. Ovaj
program se odlikuje jednostavnošću i lakoćom korišćenja.
Na lak i brz način možete pregledati i pronaći određenu
sliku iz vaše galerije, ukloniti crvene oči na fotografijama
načinjenim digitalnim fotoaparatom, povećati kontrast i
osvetljenost na slikama dobijenih skeniranjem, itd.
Microsoft Office Picture Manager možete pokrenuti
preko Start menija (Start->Programi->Microsoft Office-
>Microsoft Office Tools->Microsoft Office Picture
Manager) ili ako preko Eksplorera dođete do slike, pa
desnim klikom na nju i izborom Otvori pomoću
Microsoft Office Picture Manager opcije.
Prozor Picture Manager-a podeljen je na tri dela.
Središni deo namenjen je za pregledanje i može se
podesiti jedan od tri načina prikaza. Sa leve strane nalaze
se prečice do fascikli sa slikama. Na stablo se mogu dodati
nove prečice preko Add Picture Shortcut okvira za
dijalog. Na stablu se nalaze i prečice do poslednje
otvaranih fascikli sa slikama kao i do korigovanih
dokumenata čije korekcije nisu sačuvane.
Sa desne strane nalazi se Task Pane koji omogućava
brži pristup alatima. Na dnu prozora nalazi se statusna
linija koja daje podatke o broju selektovanih dokumenata,
njihovoj veličini i nazivu. Na sredini se nalaze dve strelice
pomoću kojih prelazimo sa jednog na drugi dokument. Tu
je i klizač za uvećanje/umanjenje prikaza.
Iznad dela za pregledanje nalazi se linija padajućih
menija i dve palete sa alatkama, standard i formating. Ovi
delovi su dobro poznati korisnicima programa Office
paketa.
Zanimljiva je alatka Auto Correct sa palete za
formatiranje koja obavlja automatske korekcije na
izabranim objektima. Evo jedne originalne fotografije i
fotografije poboljšane ovom opcijom.
Izvorna fotografija načinjena digitalnim fotoaparatom
Fotografija korigovana pomoćiu
Auto Correct alatke
Rad sa digitalnim fotografijama
10
Nekada je potrebno izvršiti i dodatne korekcije na
fotografiji. To se može učiniti izborom određenih opcija
padajuće liste Picture ili pritiskom na prekidač Edit
Pictures sa palete Formating.
Pomoću Edit Pictures Task Pane-a mogu se izvršiti
automatske korekcije, poboljšanje osvetljenosti i kontrasta,
korekcije boja, odsecanje delova slike, rotiranje, uklanjanje
crvenih očiju, promena veličine.
Na predhodnoj fotografiji nastaloj posle pokretanja
Auto Correct opcije izvršene su dodatne korekcije:
povećana je osvetljenost i jasnoća, pojačan kontrast,
usklađene boje, povećana zasićenost.
Ako uporedimo ovu fotografiju sa izvornom,
primetićemo znatno poboljšanje u odnosu na izvornu. Ova
je daleko jasnija od originalne, likovi bolje uočljiviji, dosta
je svetlija itd.
Pomoću Microsoft Office Picture Manager-a možete
ispraviti perspektivu na slikama, kao što je prikazano na
sledećem primeru. Na prvoj, izvornoj fotografiji toranj je
iskošen ulevo, iako u stvarnosti to nije. Ali, onaj ko je
fotografisao nakrivio je malo fotoaparat udesno. Da bi smo
ispravili toranj najpre rotiramo fotografiju udesno dok
toranj ne dođe u vertikalan položaj. Zatim odsečemo
krajeve fotografije tako da se ne vidi bela površina po
rubovima koja je nastala rotacijom. Prilikom odsecanja
odstranjuje se i deo originalne fotografije (sam vrh tornja),
ali to je cena ispravljanja.
Izvorna fotografija
Fotografija korigovana pomoćiu alata za
podešavanje osvetljenosti, kontrasta i boja
11
Uklanjanje belih površina nastalih rotiranjem
Korigovana fotografija
Još jedna korisna stvar je mogućnost promene veličine
slike. Naravno, uvećanje slike je u suprotnosti sa
kvalitetom, tako da i kada ste primorani da uvećate sliku,
to činite samo dok ne dođe do primetnog pogoršanja
kvaliteta. Ali ono sa čime se češće susrećemo je smanjenje
veličine slike. Možemo odabrati neku od ponuđenih
veličina namenjenih za korišćenje na računaru i štampu, ili
veličine koje su namenjene za postavljanje slike na web ili
za slanje elektronskom poštom.
12
Ovaj tekst je prvenstveno namenjen nastavnicima
matematike i drugih prirodnih nauka koji koriste formule i
jednačine u svom radu. Neke izraze je moguće otkucati
kao običan tekst korišćenjem slova i znakova sa tastature,
uz mogućnost pisanja indeksa i eksponenata, na primer:
Za većinu izraza kao što su:
ovo nije dovoljno. Iako ove jednačine izgledaju
komplikovano, one se mogu bez ikakvih poteškoća
napisati za par trenutaka.
Jednačine se mogu upisati u dokument umetanjem
unapred oblikovanih jednačina ili korišćenjem čestih
matematičkih struktura.
Na kartici Umetanje u grupi Simboli klikom na strelicu
na dugmetu Jednačine otvara se paleta unapred
oblikovanih jednačina. Sam program nudi već neke
poznate jednačine. Međutim, ovde možete dodati neke
svoje jednačine koje često koristite i tako napravite svoju
listu, o čemu će biti reči kasnije.
Da bi ste napisali jednačinu postavite kursor na mesto
gde želite da je napišete i sa kartice Umetanje iz grupe
Simboli izaberite opciju Jednačine. Na mestu kursora
pojaviće se prostor za upisivanje jednačine.
Prilikom pisanja jednačine možete koristiti ponuđene
strukture koje se nalaze na kontekstualnoj kartici Alatke
za jednačine, na kartici Dizajn, u grupi Strukture.
Otvorite određeni tip strukture (recimo razlomke) i
izaberite odgovarajuću. Polja uokvirena isprekidanim
linijama nazivaju se čuvari mesta. Klikom na čuvara mesta
u njega možete upisivati brojeve i simbole. Na kartici
Dizajn u grupi Simboli možete pronaći razne vrste
operatora, strelica, slova grčkog alfabeta, i još dosta
simbola koji vam mogu zatrebati.
Kada ste napisali jednačinu možete je dodati na listu
često korišćenih pritiskom na strelicu na dole koja se nalazi
sa desne strane okvira za upis jednačina i izborom opcije
Sačuvaj kao novu jednačinu ili izborom opcije Sačuvaj
selekciju u galeriji jednačina koja se nalazi ispod spiska
jednačina u grupi Alati. Na ovaj način se može dodati i
samo jedan deo jednačine koji je selektovan. U dijalogu
Kreiranje novog sastavnog bloka upišite ime jednačine, iz
liste Galerija izaberite stavku Jednačine, i izaberite dodatne
opcije koje želite.
Kada ste završili sa pisanjem jednačine dovoljno je
kliknuti mišem negde sa strane da izađete iz okvira za
pisanje jednačina i on će nestati (ili pritisnite strelicu
udesno).
Za korisnike koji koriste Word 2003 ili ranije verzije, za
pisanje jednačina potrebno je pokrenuti dodatak equation
editor. Iz padajućeg menija Umetanje odabrati Objekat.
U ovom okviru za dijalog pronadjite
Microsoft Equation 3.0.
Pisanje formula i jednačina u WORD–u
13
Editor jednačina ima svoju paletu alata za raspored
elemenata i unos specijalnih znakova i simbola.
Na mestu gde je bio postavljen kursor pojavio se okvir
za upis formula. Pomoću palete izaberite određenu formu
i upisujte podatke. Krećite se po okviru pritiskom tastera
TAB.
Već posle prve formule napisane u ovom editoru
shvatićete jednostavnost i lakoću pisanja složenih izraza.
Određivanje veličine i stila pisanja moguće je
podešavanjem određenih opcija iz padajućih menija.
Naravno, ovaj dodatak, Microsoft Equation 3.0 postoji i
u Word–u 2007, a nalazi se na spisku objekata opcije
Objekti u grupi Tekst na kartici Umetanje.
14
„Šatro mreža“ (Sneaker net): proces u kome se datoteke
sa računara na računar prenose preko disketa. Prenos
informacija na prenosivim medijima
100BaseT: najčešća Ethernet arhitektura, poznata i kao
Fast Ethernet.
10BaseT: starija Ethernet arhitektura, još uvek prisutna u
malim preduzećima i kućnim mrežama.
Alatke za špijuniranje: alatke za osmatranje koje se
koriste da bi se ispitala e-pošta koja se šalje i prima putem
Interneta.
AppleTalk arhitektura: ovu arhitekturu razvio je Apple za
kontrolu informacija koje se prenose između Apple
računara.
ARCNet arhitektura: jedna od najstarijih mrežnih
arhitektura.
Arhitektura: način prenosa informacija između računara
preko mreže.
Baza podataka mašine za pretraživanje: skup svih
informacija kojima možete da pristupate; baza podataka je
skrivena od korisnika, ali nju računar pretražuje kada
postavite zahtev za pretragu.
Bonton na mreži (Netiquette): skup pravila za kreiranje
elektronskih e-poruka.
Bot: takođe poznat pod imenom spider (program za
pretraživanje interneta). Pogledajte definiciju za Spider u
tekstu dole.
BNC konektor (BNC - British Naval Connector): uređaj
koji povezuje koaksijalne kablove i koaksijalni kabl sa
mrežnom karticom.
Centralna procesorska jedinica (CPU -Central Processing
Unit): čip koji kontroliše vaš računar.
Crv: sličan virusu, crv neprekidno kopira sam sebe, ali mu
ne treba domaćin da bi inficirao računar: često se prenosi
putem e-pošte.
Ćaskanje (Chat): grupe ljudi koje komuniciraju u realnom
vremenu putem Interneta.
Digitalna pretplatnička linija (Digital Subscriber Line
(DSL)): koristi postojeće telefonske linije za stalnu vezu sa
Internetom na velikim brzinama od 1 do 9 Mb/s.
Dinamičke IP adrese (Dynamic IP address): IP adresa
koja se dodeljuje nekom računaru svaki put kada se prijavi
na mrežu tokom trajanje sesije na mreži.
Diskusiona lista: Grupa ljudi koja komunicira putem
elektronske pošte, gde svi dele ista interesovanja i istu e-
adresu koja stiže svima koji su na listi
Diskusione grupe: grupe računara koje se bave istim
stvarima.
DNS prevara (DNS spoofing): menjanje DNS broja kako bi
URL vodio ka drugoj Web lokaciji.
Dobavljač internet usluga (ISP - preduzeće koje naplaćuje
uslugu korišćenja Interneta.
DNS server (DNS - Domain Name Server): serveri koji
konvertuju svaku IP adresu u ime domena.
Elektronska pošta (e-pošta): poruka koja se šalje putem
Interneta.
Ethernet arhitektura: najpopularnija i najjeftinija mrežna
arhitektura (podrazumeva zvezdastu, magistralnu,
prstenastu i hibridnu topologiju).
Fast Ethernet: drugo ime za 100BaseT Ethernet.
File Transfer Protocol (FTP): specifična pravila ili protokoli
koji upravljaju premeštanjem ili kopiranjem datoteka sa
jednog računara na drugi.
Rečnik - čas informatike
15
Gigabit Ethernet: novi i brži Ethernet, koji informacije
prenosi preko 10 puta brže od Fast Etherneta.
Haker (Cracker): drugi naziv za hakera.
Haker: neko ko bespravno pristupa vašem računaru da bi
ukrao ili uništio podatke.
Hakerske tehnike (Social engineering): igra koja je
kreirana da bi se došlo do informacija od osobe koja ih u
normalnim uslovima ne bi dala nepoznatoj osobi.
Hardver (Hardware): fizička oprema koja čini vašu mrežu.
Hibridna mreža (Hybrid mesh network): mreže u kojima
su kombinovana bar dva različita tipa topologija.
Hipertext: veze na Web lokaciji koje vam omogućavaju da
se krećete po stranicama. Hiperteks je obično prikazan kao
podvučena reč, najčešće plavom bojom.
Hypertext markup language (HTML): programski jezik
koji se koristi da bi se kreirale Web stranice.
Hypertext transfer protocol (HTTP): skup pravila koja se
koriste da bi se slale i primale informacije putem World
Wide Weba.
Igranje sa više igrača: igranje igrara uživo na mreži sa
više igrača.
Indeks program: program koji organizuje sve sačuvane
informacije jedne Web lokacije da bi mogle da se pronađu;
indeks program je skriven od korisnika.
Instant poruka (IM): softverska aplikacija koja
omogućava ljudima razmenu poruka u realnom vremenu
putem Interneta.
Integrated Services Digital Network (ISDN): prenos
informacija pri brzini od 128 Kb/s.
Interfejs: prozor koji vidite na Web stranici.
Internet: najpoznatija na svetu i najveća računarska mreža
koja povezuje milione računara u jednu veliku mrežu svih
mreža.
IP adresa: svakom računaru koji pristupa Internetu se
dodeljuje broj koji se sastoji od niza od četiri broja.
Java programski dodatak: mali program koji se otvrara
unutar pregledača i koji izvršava Java datoteke.
Javni domen: informacije koje su dostupne besplatno za
korišćenje.
Kablovska trasa (Conduits): šuplje cevi koje se koriste da
bi se zaštitili kablovi.
Klijent: računari na mreži koji se obraćaju serveru da bi
dobili informacije.
Klijentska/serverska mreža: mreža u kojoj jedan računar
čuva sve informacije i resurse i čini ih dostupnim drugim
računarima na mreži.
Koaksijalni kabel (Coaxial cable): svojevremeno
industrijski standard, koaksijalni kabl sličan je onome koji
koriste kablovski distributeri. Sastoji se od pune bakarne
žice oko koje se nalazi izolacioni sloj plastike. Preko toga se
nalazi zaštita u obliku metalne mrežice ili folije i zaštitni
sloj koji sve to pokriva.
Kolačić: mala tekstualna datoteka koja sadrži podatke o
vašoj prethodnoj poseti Web lokaciji.
Krađa identiteta: korišćenje tuđe identifikacije radi
predstavljanja kao ta osoba.
Kriptografski protokoli (Secure Sockets Layer (SSL)):
skup pravila ili protokola koji se koriste da bi se bezbedno
prenosile informacije.
Krstarenje Internetom: pregledanje stranica na World
Wide Webu.
16
Linearna Web lokacija: organizovana poput knjige u kojoj
se krećete od prve ka drugoj stranici i tako dalje.
Magistralna mreža (Bus network): svi računari povezani
duž neprekidnog kabla, poznatog pod imenom backbone.
Mašina za meta pretraživanje (Meta search enginge):
istražuje brojne lokacije za pretraživanje i kombinuje
rezultate za vas.
Mašina za opšte pretraživanje (General Purpose Search
Engine): mašina za šire pretraživanje koja je idealna za
uobičajeno pretraživanje.
Mašina za pretraživanje: Web lokacije na kojima možete
da pronađete određene informacije korišćenjem skupa
ključnih reči.
Matična stranica: početna stranica Web lokacije.
Medij za prenos podataka (Transmission media): drugo
ime za kablove ili bežičnu mrežu koja se koristi za prenos
podataka.
Modem: deo opreme koji povezuje računar s Internetom
preko telefonske linije.
Mreža: grupa računara koji su povezani tako da ljudi
mogu da dele informacije i opremu.
Mrežna kartica (NIC - Network Interface Card): hardver
koji se instalira u računar i povezuje ga s mrežom.
Mrežna skretnica (Router): deo opreme koji povezuje
mreže i usmerava informacije na računare u mreži.
Mrežni operativni sistem (Network Operating System -
NOS): softver koji kontroliše i organizuje sve aktivnosti na
mreži i upravlja njima.
Mrežni prolaz (Gateway): uređaj koji povezuje dve
različite vrste mreža. On prima informacije, prevodi ih pa
šalje prevod na odredište.
Mrežno čvorište (Hub): centralni uređaj za povezivanje na
koji se povezuju svi kablovi mreže.
Napad Uskraćivanje usluga (Denial of service attack):
program koji kreira haker a koji neprekidno traži
nasumične informacije sa mreže, kreirajući dovoljno
saobraćaja da zabrani pristup lokaciji.
Nasumična Web lokacija: izgleda kao da nije
organizovana, to je ogromna zbirka informacija koje su
povezane kroz različite hiperveze.
Naziv domena: naziv servera koji čuva sve informacije sa
Web lokacije kao što je microsoft.com.
Nezaštićeni kabl sa upredenom paricom (Unshielded
Twisted Pair (UTP)): najjeftiniji kabl koji se danas
upotrebljava; čini ga jedan ili više parova bakarnih žica bez
ikakve zaštite.
Neželjena pošta: neželjena pošta elektronskog sveta koja
pokušava nešto da proda korisnicima.
Zaštićeni kabl sa upredenom paricom (STP - Shielded
Twisted Pair): jedan ili više parova bakarnih žica sa
zaštitnom presvlakom od metala ili folije ispod plastične
košuljice, što predstavlja zaštitu od smetnji i pomaže u
zaštiti podataka.
Optički kabel (Fiber optic cable): kabl koji prenosi
svetlosne, a ne električne impulse. Najskuplji kablovi, ali
pogodni za velika rastojanja.
Peer-to-Peer deljenje datoteka: deljenje datoteka sa
vašeg računara sa drugima koji su na mreži.
Peer-to-Peer mreža: veza istih računara.
Piraterija: korišćenje nečega što niste vi napravili i davanje
do znanja drugima da misle da ste to vi napravili.
Plenum: prostor koji se koristi za prenošenje vazduha u
ventilaciji zgrade; kablovi za ove prostore se moraju
odobriti na plenumu.
17
Port: utičnica na uređaju za povezivanje u koju se
priključuju kablovi računarskih uređaja.
Poštansko pismo (Snail Mail): uobičajeni žargonski naziv
za tradicionalnu poštu koja se šalje poštom.
Pretplata: prijavljivanje ili dodavanje vaše adrese e-pošte
diskusionoj listi radi učestvovanja u diskusiji.
Program Trojanski konj: mali program koji ljudi mogu
slučajno da preuzmu na svoj računar, koji obezbeđuje
hakerima pristup mreži.
Program za otkrivanje lozinki (Keystroke loggers):
softver koji beleži svaki otkucaj na računaru i šalje
informaciju osobi koja ga prati.
Program za pretraživanje Interneta (Spider):
automatizovan program koji se kreće Internetom locirajući
Web lokacije i određene Web stranice, i koji ih potom
dodaje glavnom spisku. Takođe poznat kao Bot ili
Webcrawler.
Program za rešavanja problema u mreži (Packet
sniffers): program koji prati informacije na mreži.
Promena izgleda Web stranice: nelegalan pristu Web
lokaciji i promena njenog izgleda.
Propusni opseg (Bandwidth): količina informacija koju
neka veza može preneti u jednom trenutku.
Protočni audio zapis (Audio streaming): audio datoteke
koje se reprodujuku u programu putem pregledača pre
nego što se čitava datoteka preuzme i nastavlja da se šalje
na vaš računar sve dok se audio datoteka reprodukuje.
Protočni video zapis (Video streaming): kada vi
reprodukujete video zapise na Internetu bez čekanja da se
preuzme čitav video zapis na vaš računar.
Protokol: pravilo koje pomaže računarima da razumeju
jedni druge.
Prstenasta mreža (Ring network): pojedinačni kablovi
vode od računara do računara i tako prave prsten.
Realno vreme: Nema razlike u vremenu; kad jedna osoba
pošalje informaciju putem Interneta, druga osoba je
istovremeno prima kroz otvorenu vezu između te dve
osobe.
Reklamna softverska aplikacija (Adware): softver koji
prikazuje reklame na vašem ekranu dok je drugi program
pokrenut.
Server štampanja (Print server): računar koji upravlja
svim poslovima štampanja poslatim na štampač sa svih
računara u mreži i čuva te poslove.
Server: računar koji čuva sve informacije i resurse koji su
dostupni drugim računarima na mreži u klijentsko/
serverskoj mreži.
Softver za neautorizovano praćenje korisnika (Spyware):
Softver koji šalje nekome informacije nazad, bez vaše
dozvole o onome šta radite dok ste na mreži.
Softver za neželjenu poštu: sofver koji filtrira neželjenu
poštu.
Softver za zaštitu od virusa: softver koji je pokrenut na
vašem sistemu i koji proverava sve dolazne i odlazne
datoteke na viruse.
Stablo Web lokacije: organizovano kao porodično stablo
sa različitim opcijama za pregledanje informacija na
lokaciji.
Statička IP adresa (Static IP address): fiksna IP adresa
koja se dodeljuje određenom računaru. Statička IP adresa
je obavezna za Web hosting.
Svič (Switch): podseća na mrežno čvorište (hub), ali
čvoriste prima informacije sa mreže i šalje te informacije na
specifično odredište na mreži.
18
Šifrovanje: Proces šifrovanja informacija koje ste poslali
da bi osoba ili računar, kome je namenjena, mogli da
pročitaju tu informaciju.
T1 veza (T1 connection): koriste je velike kompanije, a
često i manji dobavljači Internet usluga, za povezivanje na
Internet brzinama od približno 1,544 Mb/s.
T3 veza (T3 connection): koristi optički kabl za prenos
informacija brzinama preko 44,73 Mb/s.
Skup TCP/IP protokola (TCP/IP Protocol Suite): skup
protokola ili pravila koji upravlja prenosom informacija
preko Interneta.
Terminator: uređaj koji se nalazi na svakom kraju kabla u
magistralnoj mreži.
Token-ring arhitektura: architektura koja se često može
pronaći u velikim organizacijama, ali je brzo postala
zastarela mrežna arhitektura.
Top-level domen (TLD): sufiks u nazivu domena ukazuje
na tip servera koji održava Web lokaciju, kao što je.com
ili .edu.
Topology (topologija): struktura mreže ili način kako je
mreža postavljena. Obično zavisi od arhitekture mreže.
Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/
IP): osigurava vam slanje i primanje informacija putem
Interneta.
Uniform resource locator (URL): adresa Web lokacije na
World Wide Webu, kao što je http://www.microsoft.com.
Upredeni kabel: bakarna žica koja pravi tako da se jedna
ili više žica obmota jedna oko druge.
Uređaj za skladištenje (Storage device): uređaji na
kojima se čuvaju datoteke kao što su čvrsti diskovi,
kompakt diskovi, trake i optičke disk jedinice.
Usenet vesti: mreža računara koja razmenjuje članke o
određenim temama, obezbeđuje podršku proizvodima i
često odgovara na različita pitanja.
Virus: mali program koji kopira sam sebe i ometa računar
ili mrežu.
Web lokacija: grupisanje sličnih informacija na World Wide
Webu, sastoji se od pojedinačnih Web stranica.
Web pregledač: softverska aplikacija koja locira i prikazuje
Web stranice, uključujući tekst, slike i druge multimedijalne
sadržaje, kao što je muzika.
Web stranica: pojedinačne stranice koje čine jednu Web
lokaciju. Staka stranica sadrži neke informacije.
Webcrawler: softverska alatka koja se kreće kroz Web
proveravajući koje adrese e-pošte može da sačuva i koristi
za slanje neželjene e-pošte.
World Wide Web (WWW): takođe poznat pod nazivom
Web, ovo je zbirka posebno kreiranih stranica na Internetu
koje se mogu videti u Web pregledaču.
Zaštitni zid: softer i/ili hardver koji je instaliran da bi
zaštitio vašu mrežu od spoljnih napada.
Zrakasto povezivanje (Daisy chaining): povezivanje više
mrežnih čvorišta.
Zvezdasta mreža (Star bus network): najčešća mrežna
struktura; svaki računar povezuje se sa centralnom tačkom
na mreži.