mobile trends: l'esperienza del gruppo poltrona frau
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Roberto Boselli CIO and Digital Communication Manager di Poltrona Frau Group presenta l'esprienza di Frau a NetWork Lab 2013TRANSCRIPT
Ancona - 8 Marzo 2013
World Leader in Luxury Furniture
Mobile Trends: l’esperienza del Gruppo Poltrona Frau
Convegno NetworkLab 2013
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Il Gruppo
Poltrona Frau Group è leader mondiale nel settore dell’arredamento di alta gamma ed è presente sul mercato con 3 Marchi di rilievo: Poltrona Frau, Cassina e Cappellini
Dicembre 2003 – Ingresso di Charme Investments in Poltrona Frau
Dicembre 2004 – Poltrona Frau acquisisce Cappellini
Giugno 2005 – Poltrona Frau acquisisce 80% Cassina
Novembre 2006 – IPO, Segmento STAR (Milan Stock Exchange)
Dicembre 2010 – Poltrona Frau acquisisce 100% Cassina
Residenziale Contract Interiors in Motion
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La nostra produzione
Poltrona Frau nasce nel 1912: una prestigiosa realtà che ha compiuto 100 anni
Per noi la Produzione significa saper lavorare i materiali secondo le tecniche antiche del «fatto a mano», esattamente come un secolo fa.
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L’approccio alla comunicazione Digitale del Gruppo – Il Mobile
Un approccio al Cliente più «digitale» sfruttando la multicanalità
Aprile 2011 Luglio 2011Nasce la prima piattaforma di e-commerce proprietaria
Mobile AppPunto di forza: il configuratore 3D
Canale YouTube con le interviste ai Designer
Aprile 2010Nuova identità
digitale di Brand e di Gruppo
Virtual Tour delle Fabbriche
Gennaio 2011Nascono le pagine
Social
Aprile 2012100 anni di Frau
Re-stylngMaggiori
performanceSEO oriented
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Il progetto Mobile per PFG: perché lo abbiamo fatto?
Il trend digitale
• Nel 2010, in Italia, i consumatori «multicanale» rappresentavano ormai il 44% della popolazione
• Gli utilizzatori di Internet da mobile, in Italia, rappresentavano già 11 milioni con un incremento del +31% rispetto all’anno precedente
• Le statistiche dei nostri siti web ci fornivano l’indicazione che gli accessi da dispositivi mobili crescevano con un tasso a due digit.
• Oltre il 95% di tali accessi avveniva da dispositivi Apple (iPhone e iPad).
Dati dai siti web PFG
• Richieste provenienti dalla rete commerciale di poter disporre di un sistema mobile a supporto delle vendite che contenesse informazioni su prodotti, cataloghi, immagini ambientate e negozi.
Il mercato
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Il progetto Mobile per PFG: come lo abbiamo approcciato
1. Benchmarking per comprendere meglio l’approccio da adottare
• Abbiamo analizzato oltre 100 Brand del settore dell’Arredamento, del Fashion / Lusso ma anche dell’automotive per verificare sia la loro presenza sul mobile sia la soluzione adottata in termini di approccio e di sezioni implementate.
• Learning:
• E’ un nuovo media che permette di comunicare, promuovere ed informare
• Deve focalizzarsi su:
• user experience: come gli utenti interagiscono?
• new features: cosa possono fare di altro, rispetto al sito web, gli utenti?
• Fondamentale la possibilità di condividere l’esperienza con i social media
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Il progetto Mobile per PFG: come lo abbiamo approcciato
2. Il target: chi è l’utente e di cosa ha bisogno?
• Cliente finale:
• Dall’analisi dei «click» sui siti web del Gruppo se ne rileva una concentrazione su «Catalogo», «Punti vendita» e «Designers»
• Il Cliente finale richiede una semplicità di navigazione ma vuole essere emozionato
• Architetto ed Interior Designer:
• Supporto alla progettazione in termini di accesso alle informazioni sul prodotto e di immagini per la presentazione ai propri Clienti Finali
• Rete commerciale:
• Avere un facile strumento che contenga i dati aggiornati su cataloghi, immagini, schede prodotto e materiale multimediale
• Punti vendita: supportare il processo di vendita potendo mostrare informazioni sul prodotto al Cliente finale mentre si visualizza il prodotto in allestimento. Poter mostrare agevolmente misure e configurazioni colore disponibili
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Le App dei marchi: quali le principali funzionalità sviluppate
• L’intero catalogo prodotti a propria disposizione
• Il sistema di ricerca è in grado di interagire con l’Utente finale tramite una serie di filtri intuitivi simulando un vero processo di scelta presso un punto vendita
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Le App dei marchi: quali le principali funzionalità sviluppate
• Una scheda prodotto completa
• Immediatezza delle informazioni: dai disegni tecnici alle immagini emozionali, alla navigazione dei dettagli dei prodotti, …
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Le App dei marchi: quali le principali funzionalità sviluppate
• Scheda dei Designers con descrizione e relative realizzazioni
• I Designer rappresentano le «firme» di gran parte dei nostri prodotti, rivestono quindi grande importanza
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Le App dei marchi: quali le principali funzionalità sviluppate
• Store locator
• Sfrutta le funzionalità geo-posizionali dei dispositivi mobili per verificare il Negozio più vicino, con calcolo dell’itinerario
• Possibilità di contattare direttamente lo store via e-mail o per telefono
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Le App dei marchi: quali le principali funzionalità sviluppate
• Emozionare: virtual tour
• Tour Virtuale dei nostri stabilimenti per vedere, attraverso delle riprese dal vivo, come nascono i nostri prodotti
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Le App dei marchi: quali le principali funzionalità sviluppate
• Emozionare: ambientazione 2D con realtà aumentata e configurazioni 3D
• Ci si può divertire ad ambientare una sedia, un divano, un tavolo su sfondi sia pre-caricati sia reali, grazie all’utilizzo della telecamera.
• E’ possibile interagire con l’ambiente ed i prodotti 3D, configurandoli nelle diverse finiture
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Il lancio: come comunicare le App
• Advertising di pre-salone: inserimento dell’informazione sul rilascio delle App sulla pubblicità di Poltrona Frau e Cassina in copertura su Corriere della Sera, Repubblica e MF
• Evento: abbiamo scelto di sfruttare il periodo del Salone del Mobile e lo abbiamo comunicato in conferenza stampa
• Stand nell’area espositiva: Realizzati 20 stand equipaggiati di iPad per poter far provare le App ai visitatori.
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… prossimi passi
• Riflessioni:
• alcune funzionalità che prima erano limitate ai SO mobili, sono ora disponibili per tutti i restanti dispositivi e i relativi Browser ne supportano la programmazione (es. geolocalizzazione)
• Chi vuole approcciare un progetto mobile si deve quindi interrogare su quale strada intraprendere: sviluppare delle App specifiche per i vari dispositivi o puntare su una progettazione web che tenga in conto dei dispositivi mobili?
• Lato PFG l’accesso ai nostri siti web conferma un incremento annuo a due digit, ma negli ultimi 12 mesi, gli accessi da dispositivi mobili, nonostante le App, sono cresciuti del 125% e rappresentano ormai il 20% degli accessi complessivi.
• Stiamo già rilasciando nuovi progetti (Poltrona Frau Museum) basati su piattaforme che permettono una progettazione che si adatta ai dispositivi mobili
• Stiamo ripensando ad un aggiornamento totale dei nostri siti sia dal punto di vista grafico – esperenziale, sia dal punto di vista tecnologico al fiendi poter sfruttare al meglio le nuove tecnologie di Adaptive Layout and Responsive Design
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Grazie
Q&A