modul-1.pdf

13
PELATIHAN INTENSIF AUTODESK INVENTOR 10 ESSENTIAL to ADVANCED LEVEL MODUL 1 PENGENALAN PROSES PEMODELAN MENGGUNAKAN INVENTOR Modul I mempelajari : Pengenalan Autodesk Inventor Macam-macam file pada Autodesk INVENTOR Alur kerja yang biasa digunakan dalam pemodelan menggunakan Inventor Membuat dan mengedit file projects Browser Bar, Panel Bar dan antarmuka lainnya pada lingkungan Inventor JURUSAN MESIN FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS GADJAH MADA YOGYAKARTA 2006

Upload: mas-jo

Post on 08-Apr-2016

7 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

TUTORIAL AUTODESK INVENTOR 10

TRANSCRIPT

Page 1: modul-1.pdf

PELATIHAN INTENSIF

AUTODESK INVENTOR 10

ESSENTIAL to ADVANCED LEVEL

MODUL 1

PENGENALAN PROSES PEMODELAN MENGGUNAKAN INVENTOR

Modul I mempelajari :

Pengenalan Autodesk Inventor

Macam-macam file pada Autodesk INVENTOR

Alur kerja yang biasa digunakan dalam pemodelan menggunakan Inventor

Membuat dan mengedit file projects

Browser Bar, Panel Bar dan antarmuka lainnya pada lingkungan Inventor

JURUSAN MESIN FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS GADJAH MADA

YOGYAKARTA

2006

Page 2: modul-1.pdf

Pelajaran 1: Memulai Inventor Tujuan

Setelah menyelesaikan pelajaran ini, anda diharapkan bisa untuk

Memulai Autodesk Inventor

Memahami konsep Parametric Modelling

Memahami alur kerja perancangan yang sering dipakai saat menggunakan Autodesk

Inventor

Memahami apa itu file part

Memahami apa itu file assembly

Memahami apa itu file presentation

Memahami apa itu file drawing

Memahami bagaimana menggunakan file-file template

Memulai Autodesk Inventor

Pertama kali anda memulai merancang menggunakan AIV, Open Dialog Box muncul

dan menampilkan layar Getting Started dengan banyak link ke bermacam-macam

sumber. Jika anda adalah pengguna baru dari Inventor atau baru saja mengupgrade ke

rilis yang terbaru, layar ini akan memberikan banyak informasi yang sangat berharga.

Open Dialog Box – Panel Getting Started

(Gambar Panel Getting Started)

Page 3: modul-1.pdf

Welcome

What’s New in Autodesk Inventor 10 : Link ini akan membuka file help

yang berisi daftar fitur-fitur baru pada rilis 10.

Getting Started Manuals : Membuka file PDF yang berisi user manual untuk

Autodesk Inventor 10 dan manual untuk mengatur data anda menggunakan

Autodesk Vault.

White Papers : Akan menampilkan informasi lebih lanjut mengenai style

libraries, mengatur style dan style libraries, dan mengekspor layer-layer pada

Autodesk Mechanical.

Skill Builders : Mengakses website (yang terus di update) yang berisi tutorial-

tutorial untuk meningkatkan kemampuan anda menguasai Autodesk Inventor.

Try it Tutorials : Membuka file help yang berisi tutorial-tutorial yang dirancang

khusus untuk pengguna Inventor baru.

Show Me Animation : Membuka help yang berisi demonstrasi dalam bentuk

animasi dari beberapa aspek penting pada Inventor seperti part & assembly

modelling, membuat gambar teknik, presentasi, dll.

Expand Your Knowledge

Advanced Productivity: Membuka file help yang berisi daftar topik-topik

lanjutan pada kategori Parts, Assembly, Drawing and Styles, Data Exchange,

Sheet Metal, dan tips-tips untuk meningkatkan performa dan mengurangi

jumlah kapasitas hard disk yang dibutuhkan untuk menampung satu project.

We’re Listening : Menampilkan web page dari Autodesk dimana solusi-solusi

baru dikirimkan sebagai umpan balik yang dikirimkan pada comments link pada

help.

Content Center: Membuka tutorial mengenai bagaimana menggunakan

Content Center.

Help for AutoCAD User : Membuka file help yang dirancang khusus untuk

pengguna AutoCAD yang akan beralih mengunakan Inventor.

Functional Design : Membuka help untuk memahami konsep mengenai

desain yang fungsional.

Page 4: modul-1.pdf

Open Dialog Box – Panel New

Default TAB : Berisi daftar template default berdasar unit default pilihan anda

ketika anda menginstall Inventor.

English TAB : Berisi daftar template dengan Unit standar Inggris

Metric TAB : Berisi daftar template dengan Unit standar Metric

Open Dialog Box – Panel Open

Pada open dialog box, di kotak What To Do, klik Open dan tiga kotak utama pada

open dialog box tersebut akan muncul.

Page 5: modul-1.pdf

Locations : Kotak lokasi menampilkan folder-folder yang termasuk pada file

proyek yang sedang aktif. Anda bisa memilih tiap-tiap folder tersebut untuk

memunculkan file-file dan folder-folder di dalamnya.

Main Window : Seluruh file dan folder yang berada pada folder yang dipilih

pada kotak locations akan nampak di kotak ini.

Preview Window : Kotak ini menampilkan preview dari Inventor file yang

dipilih.

Tombol-tombol Navigasi Standard Window : Inventor menggunakan

tombol-tombol navigasi standard Window pada seluruh dialog box yang

berhubungan dengan file-file.

Open Dialog Box – Panel Projects

Berisi daftar project yang ada dan project yangsedang aktif.

Konsep Alur Kerja Menggunakan Autodesk Inventor Autodesk Inventor adalah parametric modeller. Ini berarti bahwa geometri dari

modelnya di kontrol oleh parameter-parameter dan/atau constrain yang diterapkan,

berkebalikan dari sistem non-parametric dimana dimensinya hanya merupakan

representasi dari ukuran geometris dari model namun tidak bisa mengontrol bentuk

dan ukuran model tersebut.

Aspek penting lain dari AIV adalah kemampuannya untuk membuat parts / elemen

yang adaptif. Adaptifitas memungkinkan anda untuk membuat hubungan antar elemen

Page 6: modul-1.pdf

yang dinamis dalam suatu assembly / perakitan. Ketika satu elemen berubah,

kemampuan adaptif tersebut membuat elemen-elemen lain yang berhubungan untuk

meyesuaikan ukuran-ukuran yang diperlukan akibat perubahan tersebut, tanpa perlu

kita membuat persamaan parametris saling silang antar elemen yang rumit.

Suatu contoh, jika anda membuat sketsa 2D pada sebuah parametric modeler, anda

hanya memfokuskan pada bentuk dari sketsa tersebut. Anda tidak perlu menggambar

garis atau lingkaran dengan ukuran yang tepat. Setelah anda membuat sketsa sesuai

dengan geometri model yang dibuat, baru anda memberikan dimensi yang diperlukan.

Setelah anda memberikan dimensi pada sketsa tersebut, ukuran geometri dari sketsa

akan diperbaharui sesuai cerminan dari dimensi yang anda masukkan.

Alur Kerja Inventor

Alur Kerja Secara Umum

Alur kerja perancangann pada inventor meliputi tahap-tahap sbb; dan pada setiap

tahap biasanya terjadi beberapa variasi.

1. Part Centric Design Concept

Part-part dibuat pada lingkungan part modelling part-part digabungkan pada

assembly file file presentasi dari assembly explosion dibuat 2D drawing file

dibuat.

2. Assembly Centric Design Concept

File Assembly baru dibuat part-part dibuat pada lingkungan assembly file,

assembly constrains diberikan pada part-part file tersebut file presentasi dari

assembly explosion dibuat 2D drawing file dibuat

Alur Kerja Part Design

1. Membuka atau menggunakan file template part untuk membuat file part baru

2. Semua part yang baru dibuat akan mempunyai sketch kosong yang secara otomatis

dibuat. Buatlah profile pada geometri pada sketch tersebut.

3. Setelah itu anda membuat sketched feature seperti extrude dan revolve untuk

membuat base feature.

4. Kemudian Anda membuat sketch tambahan dan atau placed fetaure yang

diperlukan untuk membuat geometri 3D yang diperlukan.

Page 7: modul-1.pdf

Alur Kerja Assembly Design

1. Membuat file assembly baru dengan menggunakan template file assembly yang

disediakan.

2. Meletakkan file part yang telah dibuat pada lingkungan assembly baru tersebut,

atau membuat part baru dalam konteks assembly.

3. Gunakanlah assembly constrains standar seperti : Mate, Angle, Tangent, dan Insert

untuk memposisikan dan meng-constrain satu part ke part yang lain pada assembly

tersebut.

4. Ulangi langkah-langkah diatas sampai seluruh komponen digabung pada assembly.

Alur Kerja Pembuatan Gambar Teknik

1. Gunakan salah satu file template drawing yang disediakan untuk membuat file

gambar teknik baru.

2. Gunakan standard view creation tools untuk membuat pandangan gambar 2D.

3. Gunakan annotation tools untuk membuat anotasi yang dibutuhkan.

4. Ulangi langkah-langkah diatas untuk membuat additional sheets dan views yang

diperlukan.

Tipe-tipe Files pada Inventor

File Part

File Part (*.ipt) merupakan dasar dari seluruh desain pada inventor. Anda

menggunakan file part untuk mendesain part/elemen-elemen penyusun assembly.

File Assembly

File Assembly (*.iam) merupakan suatu file yang didalamnya terdiri dari bermacam-

macam part yang di-assembly-kan pada satu file. Anda menggunakan assembly

constrains untuk mengendalakan seluruh elemen satu sama lain.

File Presentation

File Presentaton (*.ipn) untuk membuat assembly explosion. Anda juga bisa membuat

file animasi dari assembly explosion untuk mensimulasikan bagaimana sebuah

assembly dirakit.

File Drawing

File Drawing (*.idw) digunakan untuk membuat dokumentasi 2D dari suatu desain.

Dalam file drawing kita bisa menambahkan dimensi, keterangan, dan pandangan yang

dibutuhkan untuk manufakturing. File drawing berhubungan dengan file part dan file

Page 8: modul-1.pdf

assembly, sehingga setiap perubahan pada file part dan assembly akan direfleksikan

secara otomatis pada file tersebut.

Menggunakan File Template File Template

File Template adalah file-file standar yang telah disediakan untuk langsung digunakan

sesuai dengan standar desain yang akan kita gunakan. Inventor memberikan file

template untuk tiap-tiap tipe file. File template dikategorikan dalam 2 grup : (a)

English, untuk satuan inggris (inch, feet dsb), dan (b) metric untuk satuan metric

(mm, m, dsb).

Open Dialogue Box memberikan 3 tabs : (a) Default, (b) English, dan (c) Metric.

Tab Default memberikan file template berdasarkan unit default yang anda pilih saat

menginstal inventor sedangkan English dan Metric Tab memberikan file template sesuai

dengan standar masing-masing

Pelajaran 2 : PROJECTS dalam Autodesk INVENTOR Tujuan

Setelah menyelesaikan pelajaran ini, anda diharapkan bisa untuk

Memahami konsep projects

Memahami konsep file projects pada Autodesk Inventor

Menyetting file projects

Membuat file projects

Mengedit file projects

Konsep Project & File Project File projects digunakan untuk menyimpan path dan lokasi dari file−file Inventor dan hubungan

dari tiap file tersebut. Suatu design baru disimpan dalam suatu fodler dimana terletak file proj

ect. File projects ini akan menyimpan hubungan file−file part −− assembly −− drawing −− dan pre

sentasi, sehingga inventor bisa dengan mudah dan cepat menemukan dan membuka file−file

yang dibutuhkan ketika membuka satu file yang di dalamnya terdapat file−file lain yang dibutu

hkan. Ketika anda membuka suatu file part, assembly, drawing atau presentation, file project

yang aktif tersebut menemukan path dari file−file yang dibuka dan file−file lain yang berhubun

gan dengannya.

Page 9: modul-1.pdf

Membuat File Project Baru File projects digunakan untuk menyimpan path dan lokasi dari file−file Inventor dan hubungan

dari tiap file tersebut. Suatu design baru disimpan dalam suatu fodler dimana terletak file proj

ect. File projects ini akan menyimpan hubungan file−file part −− assembly −− drawing −− dan pre

sentasi, sehingga inventor bisa dengan mudah dan cepat menemukan dan membuka file−file

yang dibutuhkan ketika membuka satu file yang di dalamnya terdapat file−file lain yang dibutu

hkan. Ketika anda membuka suatu file part, assembly, drawing atau presentation, file project

yang aktif tersebut menemukan path dari file−file yang dibuka dan file−file lain yang berhubun

gan dengannya.

Mengedit File Project File projects digunakan untuk menyimpan path dan lokasi dari file−file Inventor dan hubungan

dari tiap file tersebut. Suatu design baru disimpan dalam suatu fodler dimana terletak file proj

ect dari design tersebut. File projects ini akan menyimpan hubungan file−file part −− assembly

−− drawing −− dan presentasi, sehingga inventor bisa dengan mudah dan cepat menemukan d

an membuka file−file yang dibutuhkan ketika membuka satu file yang di dalamnya terdapat fil

e−file lain yang dibutuhkan. Ketika anda membuka suatu file part, assembly, drawing atau pre

sentation, file project yang aktif tersebut menemukan path dari file−file yang dibuka dan file−fil

e lain yang berhubungan dengannya.

Pelajaran 3 : Antar muka INVENTOR Tujuan

Setelah menyelesaikan pelajaran ini, anda diharapkan bisa untuk

Mengenal dan membedakan browser pada lingkungan Part, Assembly, Drawing dan

Presentation.

Mengidentifkasikan Panel Bar

Mengidentifkasikan Tool Bar Standar dan grup dari tools standar

Memahami bahwa struktur pada menu adalah contexts sensitive dan tergantung

pada lingkungan anda sedang bekerja

Mengidentifkasikan dan menggunakan shortcut pada keyboard

Mengidentifkasikan 3D indicator dan mengetahui apa yang direpresentasikan

Page 10: modul-1.pdf

Browser

Browser merupakan salah satu interface utama dalam Inventor yang bervariasi tergantung

lingkungan anda bekerja.

Part Modelling Environment

Pada lingkungan Part Modelling, Browser akan menampilkan

Folder “Origin” yang berisi sumbu X, Y, Z, bidang XY,XZ, YZ

dan Center Point. Browser juga menampilkan semua fitur yang

anda gunakan untuk membuat suatu part. Fitur-fitur tersebut

akan di-list sesuai urutan dimana mereka dibuat.

Assembly Modelling Environment

Pada lingkungan Part Modelling, Browser akan

menampilkan Folder “Origin” yang berisi sumbu X, Y,

Z, bidang XY,XZ, YZ dan Center Point. Browser juga

menampilkan semua part yang anda gunakan untuk

membuat suatu asembli.

Didalam setiap part pada browser (klik tanda + pada

sebelah kiri ikon part) juga terdapat daftar berupa

assembly constrains yang diterapkan pada part

tersebut. Jika anda mengklik konstrrain tsb, edit box

akan muncul yang bisa anda gunakan untuk mengedit nilai dari konstrain tersebut.

Jika anda mengklik tombol tanda panah kebawah di sebelah “Assembly View”, anda

dapat memilih “Modelling View” untuk mengganti browser agar menampilkan part

features yang disarankan dibawah icon part, bukannya assembly constrain. Ini berguna

ketika Anda membuat model sebuah part dalam konteks assembly centric.

Presentation Environment

Pada lingkungan presentasi browser menampilkan

presentation views yang anda buat diikuti oleh tweaks

yanganda gunakan untuk assembly explosion. Ketika

anda meng-klik “+” disebelah kiri suatu tweaks anda

akan melihat part-part yang termasuk dalam tweaks

tersebut. Anda juga bisa memilih tombol untuk mengganti browser mode dari

tweaks view ke sequence view atau assembly view.

Page 11: modul-1.pdf

Drawing Environment

Pada lingkungan drawing bowser mernunjukkan folder

drawing resource yang berisi format kertas, border,

tittle block atau kepala gambar, dan sketched symbols.

Panel Bar Panel Bar adalah interface utama untuk mengakses tool-tool yang tersedia ketika anda

mendesain. Tool-tool pada panel bar akan menampilkan tools yang diperlukan sesuai dengan

lingkungan anda bekerja.

Part Modelling Environment

Pada lingkungan part modelling anda akan menjumpai part features panel dan 2D

sketch panel. Part features panel akan aktif ketika anda selesai membuat suatu sketsa

atau ketika meng-edit sebuah part model. Anda menggunakan tool pada part features

panel untuk membuat “sketched features” dan “placed features” dari suatu part.

Anda menggunakan 2D sketch panel untuk membuat sketsa 2D parametrik lengkap

dengan dimensinya dan constrain yang diterapkan padanya.

Assembly Modelling Environment

Pada lingkungan assembly panel bar menampilkan

tool-tool yang digunakan untuk membuat sebuah

assembly.

Anda dapat memilih learning mode dan expert

mode dengan meng-klik tombol panah ke arah

bawah disebelah tulisan assembly panel (panah ini

disebut drop down menu) dan meng-klik “expert”.

Pada expert mode tool-tool akan ditampilkan

dengan icon saja.

Anda dapat memilih tool “design accelarator” pada

assembly panel drop down menu.

Page 12: modul-1.pdf

Presentation Environment

Presentation panel digunakan untuk membuat

presentation views, tweaks, dan menganimasikan

assembly explosion pada lingkungan presentation.

Drawing Environment

Pada lingkungan drawing terdapat 2 buah panel yaitu :

drawing views panel dan drawing annotation panel. Anda

menggunakan drawing panel untuk membuat tampak

kertas kerja.

Anda menggunakan drawing annotation panel untuk

memberikan dimensi dan keterangan lain yang dibutuhkan

untuk memudahkan pemanufakturan dari desain yang kita

buat.

Toolbars

Toolbar standard bisa dikelompokkan menjadi 3 group berdasarkan fungsinya.

Toolbar dibawah ini menampilkan tool-tool untuk operasi file dan pemodelan standar.

Toolbar dibawah ini menampilkan tool untuk mengkontrol dan mengamati seperti

zoom, rotate view, pan, dll.

Toolbar dibawah ini menampilkan tool-tool untuk mengkontrol penampakkan dari

model seperti tekstur dan warna.

Struktur Menu Struktur menu padaa inventor bervariasi tergantung pada lingkungan dimana kita

bekerja. Ketika anda mau belajar inventor, anda harusmembiasakan diri anda untuk

Page 13: modul-1.pdf

mengeksplorasi menu-menu tersebut pada lingkungan yang berbeda-beda agar anda

terbiasa.

Shortcut Keyboard

Anda dapat menggunakan keyboard shortcut untuk mengakses tools sebagai contoh, P

untuk tool “Placed Component”., N untuk tool “Create Component”. Anda dapat melihat

tombol shortcut disebelah nama tool saat anda menggunakan learning mode pada

panel bar.

3D Indicators

3D Indicator terletak pada pojok kiri bawah saat anda berada di lingkungan assembly,

part modelling, dan presentation. Indicator tersebut menunjukkan orientasi pandangan

dari model anda relatif terhadap frame coordinate absolute pada inventor.

Arah sumbu X positif digambarkan dengan panah warna merah, sumbu Y positif

digambarkan panah warna hijau, dan sumbu Z positif digambarkan panah warna biru.