modul praktikum menggambar teknik...
TRANSCRIPT
MODUL PRAKTIKUM MENGGAMBAR TEKNIK
LABORATORIUM STUDIO AUDIO VISUAL & MENGGAMBAR TEKNIK
D E P A R T E M E N T E K N I K I N D U S T R I
F A K U L T A S T E K N I K
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
2017
Modul Praktikum :
I. Menggambar Teknik Dasar
II. Menggambar Teknik Lanjutan
III. Simulation Express, Motion Study, dan Costing
LABORATORIUM STUDIO AUDIO VISUAL & MENGGAMBAR TEKNIK
Facebook: Laboratorium Savigat TI USU Blog : ti-savigat.blogspot.com
2
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami ucapkan kehadirat Tuhan Yang Maha Kuasa, dimana telah
memberikan limpahan rahmat dan karunia-Nya sehingga kami dapat menyelesaikan
buku penuntun praktikum ini.
Mata kuliah Menggambar Teknik merupakan mata kuliah keahlian dasar
yang dipelajari di Fakultas Teknik Universitas Sumatera Utara. Praktikum
menggambar teknik merupakan proses pelatihan keterampilan yang sangat urgen
setelah dipelajari secara teori dibangku kuliah. Praktikum menggambar teknik di
departemen teknik industri menerapkan Software AutoCAD dan SolidWorks. Hal ini
berkaitan dengan kebutuhan untuk meningkat kemampuan mahasiswa dalam
menggambar teknik terkomputerisasi, dimana nantinya akan mendukung mata
kuliah yang berkaitan dengan kemampuan menggambar teknik.
AutoCAD dan Solidwork merupakan program yang diciptakan untuk
membantu memudahkan kerja dan efisiensi waktu dalam membuat sebuah gambar
rancangan baik dua dimensi maupun tiga dimensi yang membutuhkan presisi dan
ketelitian yang tinggi.
Kami menyadari bahwa Modul Praktikum ini masih jauh dari kesempurnaan
dan masih memerlukan perbaikan serta penyesuaian lebih lanjut.Untuk itu kami
tetap mengharapkan penyesuaian lebih lanjut.Untuk itu kami tetap mengharapkan
saran dan pendapat sebagai masukan dalam Modul Praktikum ini.
Medan, 8 September 2017
Kepala Laboratorium Studio Audio
Visual & Menggambar Teknik
LABORATORIUM STUDIO AUDIO VISUAL & MENGGAMBAR TEKNIK
Facebook: Laboratorium Savigat TI USU Blog : ti-savigat.blogspot.com
3
PERSYARATAN DAN PERATURAN DALAM MENGIKUTI
PRAKTIKUM MENGGAMBAR TEKNIK
A. Ketentuan Praktikum
Praktikum Menggambar Teknik dengan komputerisasi (AutoCAD dan
Solidwork) hanya diperuntukan bagi mahasiswa Departemen Teknik Industri
Program Reguler dalam rangka memantapkan kemampuan praktikum Menggambar
Teknik terkomputerisasi.
Ketentuan praktikum merupakan syarat dan peraturan praktikum. Setiap
akan mengikuti atau menjalani praktikum harus mengikuti ketentuan-ketentuan
yang berlaku demi kelancaran kegiatan praktikum dan apabila ketentuan dilanggar
maka praktikan mendapat sanksi.
B. Persyaratan Mengikuti Praktikum
Persyaratan merupakan aturan awal ketika akan mengikuti proses praktikum
menggambar teknik. Setiap praktikum harus memenuhi semua syarat yang telah
ditetapkan.Persyaratan mengikuti praktikum menggambar teknik yaitu sebagai
berikut:
1. Memiliki sertifikat pelatihan AutoCAD
2. Sedang atau telah mengikuti kuliah Menggambar Teknik
3. Telah menyantumkan mata kuliah Menggambar Teknik di KRS
4. Telah menyantumkan Praktikum Menggambar Teknikdi KRS
5. Lulus Proses Seleksi (pre-test)
6. Menyelesaikan proses administrasi dalam jangka waktu yang sudah ditentukan.
C. Peraturan Mengikuti Praktikum
Praktikum menggambar teknik memiliki peraturan yang harus ditaati oleh
semua praktikum dengan tujuan agar proses praktikum berjalan dengan kondusif.
Peraturan yang harus ditaati yaitu sebagai berikut:
LABORATORIUM STUDIO AUDIO VISUAL & MENGGAMBAR TEKNIK
Facebook: Laboratorium Savigat TI USU Blog : ti-savigat.blogspot.com
4
1. Praktikan yang terlambat tidak lebih dari 15 menit akan mendapat pengurangan
nilai sebesar 30 poin untuk slide dan jurnal, praktikan yang terlambat lebih dari
15 menit maka praktikan dikenakan Surat Peringatan (Jurnal = 0, Gambar =
0).
2. Sebelum melakukan praktikum praktikan diwajibkan untuk membawa:
a. Buku Penuntun
b. Slide
c. Jurnal Praktikum
d. Kartu Tanda Pengenal
e. Peralatan Gambar (Pensil mekanik, penghapus, penggaris, mal, jangka).
f. Laptop yang sudah terpasang software AutoCAD dan Solidworks
Apabila praktikan tidak membawa salah satu dari syarat masuk diatas maka
praktikan diberikan waktu 15 menit untuk melengkapi. Apabila lebih dari 15
menit praktikan dianggap terlambat dan dikenakan Surat Peringatan
(Slide = 0, Jurnal = 0).
3. Praktikan diwajibkan memakai kemeja dan sepatu tertutup dan bertali saat
menjalani kegiatan praktikum apabila tidak menggunakan maka praktikan
diberikan waktu 15 menit untuk melengkapi apabila lebih dari 15 menit
praktikan dianggap terlambat dan dikenakan Surat Peringatan (Slide = 0,
Jurnal = 0).
4. Praktikan yang terlambat sebanyak 2 kali dinyatakan TIDAK DAPAT
MELANJUTKAN PRAKTIKUM.
5. Praktikan dilarang makan dan minum selama berjalannya praktikum kecuali air
mineral, jika hal ini terjadi maka praktikan akan dikeluarkan.
6. Praktikan dilarang membuat kericuhan selama praktikum berlangsung. Jika hal
ini terjadi maka praktikan akan dikeluarkan.
7. Dilarang menggunakan alat komunikasi dan gadget apapun selama praktikum
berlangsung, jika hal ini terjadi maka praktikan akan dikeluarkan.
8. Praktikan yang dikeluarkan maka dianggap tidak mengikuti kegiatan praktikum
dan dikenakan Surat Peringatan (Responsi=0, Slide = 0, Jurnal = 0).
LABORATORIUM STUDIO AUDIO VISUAL & MENGGAMBAR TEKNIK
Facebook: Laboratorium Savigat TI USU Blog : ti-savigat.blogspot.com
5
9. Ketika praktikum dimulai praktikan harus mengumpulkan slide dan jurnal
praktikum terlebih dahulu. Apabila slide dan jurnal belum selesai maka
dikenakan Surat Peringatan.
10. Setelah melakukan praktikum, praktikan wajib membuat laporan praktikum.
11. Laporan praktikum wajib ACC sebelum deadline yang telah ditentukan. Jika
laporan praktikum belum ACC maka praktikan dikenakan SURAT
PERINGATAN.
12. Apabila praktikan belum mengumpulkan laporan yang telah ACC setelah
waktu deadline yang telah ditentukan maka praktikan dikenakan SURAT
PERINGATAN.
13. Praktikan diwajibkan melakukan kegiatan asistensi sebanyak 4 kali sebelum
laporan dapat ACC, jika jumlah asistensi kurang dari 4 maka laporan
dikenakan pengurangan nilai sebesar 10 poin..
14. Apabila praktikan tidak mendapatkan Jurnal Internet dan Benda kerja sebelum
deadline yang telah ditetapkan, maka praktikan dikenakan SURAT
PERINGATAN.
15. Apabila praktikan tidak mengikuti pengarahan maka praktikan mendapatkan
SURAT PERINGATAN.
16. Surat Peringatan berlaku sebanyak 1 kali, jika praktikan mendapat SURAT
PERINGATAN lebih dari 1 kali maka praktikan dinyatakan TIDAK DAPAT
MELANJUTKAN PRAKTIKUM.
17. Praktikan dilarang melakukan PLAGIAT slide dan laporan, apabila diketahui
PLAGIAT maka praktikan dinyatakan TIDAK DAPAT MELANJUTKAN
PRAKTIKUM.
18. Praktikan yang tidak datang tanpa izin yang jelas dan tidak mengikuti kegiatan
praktikum hingga akhir maka praktikan tersebut dinyatakan TIDAK DAPAT
MELANJUTKAN PRAKTIKUM.
19. Praktikan dilarang MEROKOK disekitar area Laboratorium Menggambar
Teknik jika melanggar maka dinyatakan TIDAK DAPAT MELANJUTKAN
PRAKTIKUM.
LABORATORIUM STUDIO AUDIO VISUAL & MENGGAMBAR TEKNIK
Facebook: Laboratorium Savigat TI USU Blog : ti-savigat.blogspot.com
6
20. Praktikan yang tidak mengikuti responsi dosen dinyatakan TIDAK DAPAT
MELANJUTKAN PRAKTIKUM.
21. Asistensi wajib dilakukan di Laboratorium Studio Audio Visual dan
Menggambar Teknik.
22. Praktikan harus menjaga fasilitas selama praktikum, apabila terjadi kerusakan
maka kerusakan ditanggung jawabi per kelompok.
23. Praktikan wajib menjaga kebersihan Laboratorium Menggambar Teknik.
24. Pada kondisi tertentu, keputusan tertinggi berada pada musyawarah Asisten
dan Kepala Laboratorium.
Medan, 8 September 2017
LABORATORIUM STUDIO AUDIO VISUAL & MENGGAMBAR TEKNIK
Facebook: Laboratorium Savigat TI USU Blog : ti-savigat.blogspot.com
7
D. Penilaian Hasil Praktikum
Penilaian terhadap hasil praktikum dilakukan melalui pelaksanaan
praktikum hingga selesai dan menyerahkan laporan. Yang terinci sebagai berikut:
1. Practical test = 15%
Pretest = 50 %
Postest = 50 %
Jumlah = 100 %
2. Jurnal = 20 %
Responsi = 25 %
Jurnal = 20 %
Slide = 35 %
Practical Test = 20 %
Jumlah = 100 %
3. Responsi Dosen = 20 %
4. Laporan = 45 %
Jumlah 100 %
LABORATORIUM STUDIO AUDIO VISUAL & MENGGAMBAR TEKNIK
Facebook: Laboratorium Savigat TI USU Blog : ti-savigat.blogspot.com
8
E. Struktur Organisasi
Struktur organisasi pada Laboratorium Studio Audio Visual & Menggambar
Teknik:
LABORATORIUM STUDIO AUDIO VISUAL & MENGGAMBAR TEKNIK
Facebook: Laboratorium Savigat TI USU Blog : ti-savigat.blogspot.com
9
10 | LABORATORIUM STUDIO AUDIO VISUAL & MENGGAMBAR TEKNIK
Facebook: LaboratoriumSavigat TI USU
Blog : ti-savigat.blogspot.com
MODUL I
MENGGAMBAR TEKNIK DASAR
I. TUJUAN PRAKTIKUM
1. Mahasiswa mampu memahami pandangan-pandangan 2D dan 3D.
2. Mahasiswa mampu membaca gambar berdasarkan pandangan-
pandangan.
3. Mahasiswa mampu membuat gambar pandangan berdasarkan ketentuan
gambar teknik.
II. LANDASAN TEORI
Pandangan suatu benda dikenal sebagai proyeksi. Proyeksi dan
pandangan saling berhubungan, dimana proyeksi merupakan penyajian
gambar benda tiga dimensi ke dalam bidang dua dimensi dengan
menyusunnya sesuai dengan pandangan-pandangannya. Pandangan adalah
cara melihat langsung benda tersebut baik dari sisi depan, atas, bawah,
ataupun samping. Atau secara luas pengertian proyeksi adalah suatu
pandangan yang diangankan akan digambar atau diproyeksikan ke suatu
bidang yang dikenal sebagai bidang proyeksi. Untuk menggambarkan
benda dengan memakai tiga dimensi merupakan cara penggambaran yang
terbaik, namun pada konstruksi yang rumit diperlukan ketelitian yang
besar. Adapun pandangan gambar terdiri dari gambar pandangan tunggal
dan gambar pandangan majemuk (proyeksi ortogonal). Jenis-jenis garis
dan pengunaannya dalam penggambaran teknik, digunakan beberapa jenis
garis yang digunakan sesuai dengan maksud dantujuannya. Pada
dasarnya, jenisjenis garis dibagi menjadi 3 bentuk :
1. Garis nyata, yaitu garis kontinu
2. Garis gores, yaitu garis pendek-pendek dengan jarak antara
3. Garis bergores, yaitu garis gores panjang dengan garis gores pendek
diantaranya
11 | LABORATORIUM STUDIO AUDIO VISUAL & MENGGAMBAR TEKNIK
Facebook: LaboratoriumSavigat TI USU
Blog : ti-savigat.blogspot.com
Selain bentuk, harus diperhatikan juga ketebalan garis yang digunakan.
Berdasarkan tebalnya, garis dibagi menjadi dua jenis, yaitu garis tebal dan
garis tipis, dengan masing-masing kegunaannya..
III. TUGAS DAN PERTANYAAN
1. Tuliskan dan jelaskan pembagian jenis-jenis garis!
2. Apa yang dimaksud dengan Proyeksi?
3. Tuliskan perbedaan Proyeksi Amerika dengan Proyeksi Eropa!
4. Jelaskan bagaimana pembuatan skala di dalam AutoCAD!
5. Gambarkan pandangan dan proyeksi benda kerja yang terdapat pada
Lampiran pada kertas A2!
IV. SISTEMATIKA LAPORAN
BAB I LATAR BELAKANG
1.1 Latar Belakang
1.2 Tujuan Praktikum
1.3 Sistematika Laporan
BAB II LANDASAN TEORI
2.1. Teori Buku (berisi teori dasar menggambar teknik, teori
pandangan dan proyeksi, teori potongan dan penampang, teori
tentang AutoCAD 3 dimensi, dan teori tentang Rendering)
minimal 15 halaman dan minimal berasal dari 3 referensi buku.
2.2. Teori Jurnet (10 halaman)
BAB III PENGGAMBARAN
3.1. Pandangan-pandangan benda kerja
3.2. Penggambaran benda kerja dengan menggunakan software
AutoCAD
12 | LABORATORIUM STUDIO AUDIO VISUAL & MENGGAMBAR TEKNIK
Facebook: LaboratoriumSavigat TI USU
Blog : ti-savigat.blogspot.com
3.3. Penggambaran benda kerja dengan menggunakan software
SolidWorks
BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN
4.1. Kesimpulan
4.2. Saran
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
- Form Benda Kerja
- Form Responsi Dosen
- Form Asisten
REFERENSI
1. Giesecke, Mitchell, Spencer, Hill, Dygdon dan Novak, 2000, Gambar Teknik,
Jakarta: Penerbit Erlangga
2. Giesecke, 2010, Gambar Teknik, Jakarta: PT Gelora Aksara Pratama
3. Sato, G. Takeshi dan N Sugiarto Hartanto, 2008, Menggambar Mesin
Menurut Standar ISO, Jakarta: PT Pradnya Paramitta
4. Siregar, Hasan Basri. 2010. Menggambar Teknik. Yogyakarta: Graha Ilmu.
13 | LABORATORIUM STUDIO AUDIO VISUAL & MENGGAMBAR TEKNIK
Facebook: Laboratorium Savigat TI USU
Blog : ti-savigat.blogspot.com
MODUL II
MENGGAMBAR TEKNIK LANJUTAN
I. TUJUAN PRAKTIKUM
a. Mahasiswa mampu melakukan assembly pada Autocad dan Solidworks
b. Mahasiswa mampu memahami pandangan-pandangan 2D dan 3D dalam
bentuk potongan.
c. Mahasiswa mampu memahami jenis-jenis arsiran.
d. Mahasiswa mampu melakukan rendering pada software AutoCADdan
Solidworks.
II. LANDASAN TEORI
Juru gambar menggunakan pandangan potongan untuk menyempurnakan
kejelasan benda yang kompleks jika permukaan dalamnya menghasilkan garis
tak tampak yang terlalu banyak. Terdapat banyak jenis pandangan potongan,
dan pandangan potongan dapat menggantikan salah satu dari pandangan
primer. Garis bidang potong menunjukkan dimana bendanya dibayangkan
dibelah. Garis arsir menunjukkan bagian pejal benda yang telah berkontak
dengan bidang potong. Tidak jarang ditemui benda-benda dengan rongga-
rongga di dalamnya. Untuk menggambarkan bagian-bagian ini dipergunakan
garis gores, yang menyatakan garis-garis tersembunyi. Jika hal ini
dilaksanakan secara taat asas, maka akan dihasilkan sebuah gambar yang rumit
sekali, dan susah dimengerti. Bayangkan saja jika sebuah lemari roda gigi
harus digambar secara lengkap. Untuk mendapatkan gambaran dari bagian-
bagian yang tersembunyi ini, bagian yang menutupi dibuang. Gambar
demikian disebut gambar potongan atau disingkat dengan potongan.
14 | LABORATORIUM STUDIO AUDIO VISUAL & MENGGAMBAR TEKNIK Facebook: Laboratorium Savigat TI USU
Blog : ti-savigat.blogspot.com
III. TUGAS DAN PERTANYAAN
1. Sebutkan command dalam proses pembuatan gambar 3D dan fungsinya
pada software AutoCAD (minimal 5)!
2. Sebutkan dan jelaskan pembagian potongan!
3. Jelaskan dan gambarkan jenis-jenis arsiran!
4. Sebutkan dan jelaskan perbedaan part, assembly, dan drawing!
5. Sebutkan command-command 2D dan 3D dalam SolidWorks serta
fungsinya!
6. Gambarkan pandangan dan penampang benda kerja pada lampiran dalam 1
kertas A2!
IV. SISTEMATIKA LAPORAN
BAB I LATAR BELAKANG
1.1 Latar Belakang
1.2 Tujuan Praktikum
1.3 Sistematika Laporan
BAB II LANDASAN TEORI
2.1. Teori Buku (berisi teori potongan dan penampang, teori tentang
modifikasi 3 dimensi pada AutoCAD, teori tentang modifikasi
gambar pada SolidWorks, jenis garis, arsiran dan Rendering)
minimal 15 halaman dari 3 referensi buku.
2.2. Teori Jurnet (10 halaman)
BAB III PENGGAMBARAN
3.1. Nama Benda Kerja
3.2. Penggabungan Part-part (Nama Benda Kerja) Menggunakan
Software Autocad
3.2.1. Penggabungan Part 1 dengan Part 2 (Nama Benda
Kerja) Menggunakan Software AutoCAD
15 | LABORATORIUM STUDIO AUDIO VISUAL & MENGGAMBAR TEKNIK Facebook: Laboratorium Savigat TI USU
Blog : ti-savigat.blogspot.com
3.2.2. Penggambaran Potongan dan Penampang (Nama Benda
Kerja) dengan Menggunakan Software AutoCAD
3.2.3. Bill of Material (Nama Benda Kerja) dengan
menggunakan Software AutoCAD
3.2.4. Rendering (Nama Benda Kerja) dengan menggunakan
Software AutoCAD
3.3. Penggabungan Part-part (Nama Benda Kerja) Menggunakan
Software Solidworks
3.3.1. Penggabungan Part 1 dengan Part 2 (Nama Benda
Kerja) Menggunakan Software Solidworks
3.3.2. Penggambaran Potongan dan Penampang (Nama Benda
Kerja) dengan Menggunakan Software Solidworks
3.3.3. Bill of Material (Nama Benda Kerja) dengan
menggunakan Software Solidworks
3.3.4. Rendering (Nama Benda Kerja) dengan menggunakan
Software Solidworks
BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN
4.1. Kesimpulan
4.2. Saran
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
- Gambar Teknik Benda Kerja pada Software AutoCAD (A1)
- Gambar Teknik Benda Kerja pada Software Solidworks (A1)
- Form Responsi Dosen
- Form Asisten
REFERENSI
1. Dedi Taryadi, Belajar Otodidak AutoCAD 3 Dimensi
2. Fredrick E Giesecke, Gambar Teknik Jilid 1
16 | LABORATORIUM STUDIO AUDIO VISUAL & MENGGAMBAR TEKNIK Facebook: Laboratorium Savigat TI USU
Blog : ti-savigat.blogspot.com
3. G. Takeshi Sato, N. Sugiarto H, Menggambar Mesin Menurut Standar ISO
4. Hasan Basri Siregar, Menggambar Teknik
5. Robbi Arsada, 2012, Solidworks Professional, Bandung: Informatika Bandung
6. Utami, Azmi Ziqra, 2010, Solidworks Alat Bantu Merancang Komponen
dengan Mudah, Bandung: Modula
17 | LABORATORIUM STUDIO AUDIO VISUAL & MENGGAMBAR TEKNIK
Facebook: Laboratorium Savigat TI USU
Blog : ti-savigat.blogspot.com
MODUL III
SIMULATION EXPRESS, MOTION STUDY, AND COSTING
I. TUJUAN PRAKTIKUM
1. Mahasiswa mampu menganalisis komponen benda kerja menggunakan
Simulation Xpress.
2. Mahasiswa mampu mensimulasikan gerakan benda kerja dengan
menggunakan Motion Study.
3. Mahasiswa mampu mempresentasikan langkah-langkah penggambaran
berupa video
4. Mahasiswa mampu menganalisis biaya dan waktu pembuatan suatu part
dengan menggunakan Solidworks Costing.
II. LANDASAN TEORI
Menganalisis gerakan benda kerja dengan software untuk mengetahui
mekanisme gerak suatu benda kerja. Untuk menyelesaikan permasalahan ini
akan dilakukan dengan metode simulasi yaitu motion analisis. Solidwork
motion study akan digunakan untuk menganalisis benda kerja.
III. TUGAS DAN PERTANYAAN
1. Apa yang dimaksud dengan simulasi secara umum?
2. Apa yang di maksud dengan simulasi gerak dan sebutkan contohnya?
3. Jelaskan apa yang dimaksud dengan simulation express pada software
solidworks!
4. Sebutkan software apa saja yang dapat digunakan untuk simulasi gerak
pada komputer!
5. Jelaskan apa yang dimaksud dengan motion study pada software
solidworks?
6. Sebutkan apa saja software yang digunakan untuk merekam aktivitas pada
layar komputer!
7. Jelaskan apa yang dimaksud dengan costing pada software solidworks?
18 | LABORATORIUM STUDIO AUDIO VISUAL & MENGGAMBAR TEKNIK
Facebook: Laboratorium Savigat TI USU
Blog : ti-savigat.blogspot.com
IV. TUGAS MASUK
1. Studi literatur mengenai Degree of Freedom dan penggunaan toleransi
pada mengambar teknik.
SISTEMATIKA LAPORAN
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
1.2 Tujuan Praktikum
1.3 Sistematika Laporan
BAB II LANDASAN TEORI
2.1. Teori Buku (berisi teori tentang software yang bisa digunakan
untuk simulasi, minimal 3 software, software yang bisa digunakan
untuk perekam minimal 3 software dan teori tentang solidworks
costing) minimal 15 halaman dari 3 referensi buku.
2.2. Studi Literatur
BAB III PENGGAMBARAN
3.1. Nama Benda Kerja
3.2. Simulasi
3.2.1. Pembagian Pandangan (Nama Benda Kerja)
3.3. Simulation Express
3.4. Assembly
3.5. Simulasi Gerak
3.5.1. Langkah Simulasi Gerak
3.5.2. Langkah Pembuatan Video Simulasi
3.6. Solidworks Costing
3.7. Analisis Benda Kerja
3.7.1. Analisis Simulation Express
3.7.2. Analisis Motion Study
19 | LABORATORIUM STUDIO AUDIO VISUAL & MENGGAMBAR TEKNIK
Facebook: Laboratorium Savigat TI USU
Blog : ti-savigat.blogspot.com
3.7.3. Analisis SolidWorks Costing
BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN
4.1. Kesimpulan
4.2. Saran
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
- Pandangan Setiap Part dan Hasil Assembly Benda Kerja
- Hasil Simulation Express
- Hasil Solidworks Costing
- Studi Literatur
- Video Simulasi (CD)
- Form Responsi Dosen
- Form Asisten
REFERENSI
1. Hidayat Nur, Solidworks 3D drafting and design
2. Nur Hidayat, Autodesk Inventor Mastering 3D Mechanical Design
3. Robi Arsada, Solidworks Professional
4. Sigit Agung Prabowo, Easy to Use Solidworks 2009
LAMPIRAN