moin! - rollenspielclub tornesch 94 e.v.rsct94.de/nordcon/programm_2017.pdf · die begehrte...
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Moin!
Herzlich willkommen auf dem 21. NordCon!
Herzlichen Glückwunsch, mit diesem Heft hältst Du den Schlüssel für ein unvergessliches Wochenende in Händen: Jede Menge toller Veranstaltungen warten darauf, von Dir besucht zu werden. Rollenspielrunden findest Du immer 90 Minuten vor Beginn am Schwarzen Brett am Ende der Marktgasse. Du kannst Brettspiele ausleihen und auf die Hilfe von Spieleerklä-rern bauen, Workshops besuchen und Lesungen genießen. Daneben bieten wir Dir LARP-Aktionen und ein breites Tabletop-Angebot.
Wenn Dich die Musik mitreißt, ist der Tanz auf der Wiese genau das Richtige für Dich. Komm am Samstag um 15 Uhr mit oder ohne Gewandung auf die Wiese vor der Bühne und lerne mit vielen anderen Mittelalter- und Markttänze.
Auf dem Autorenforum sprechen Autoren aus Rollenspiel, Literatur und LARP über das The-ma „Politik in der Phantastik“. Diskutiere am Sonntag um 16 Uhr im Trollturm mit.
Auf dem Flohmarkt kannst Du Ausgefallenes erstehen oder selbst etwas verkaufen. Passen-de Sachen aus der Phantastik-Szene findest Du am Sonntag, 10 bis 14 Uhr, direkt hinter dem Eingang.
Die besten Rollenspiel-Regelwerte werden am Sonntag um 18 Uhr auf der Abschluss-Veran-staltung im Großen Saal prämiert. Sieh, welche Rollenspielbücher zu den Besten Deutsch-lands gehören.
Danke, dass Du auf dem Schulgelände nicht rauchst oder Alkohol trinkst. Für Müll haben wir Säcke aufgestellt. Super, dass Du keine Stühle und Tische von ihren Plätzen entfernst. Und solltet Du Dich einmal verletzten, erkennst Du die Sanitäter sofort – auch wenn sie etwas cyberpunkmäßig gewandet sind.
Zu guter Letzt noch ein besonderer Dank an die vielen freiwilligen Helfer, ohne die der Nord-Con gar nicht möglich wäre.
Nun genieße ein phantastisches und unvergessliches Wochenende auf dem 21. NordCon. Viel Spaß!
Dein NordCon-Team
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Kleiner Programmheftführer
Damit Du Dich besser in unserem Pro-grammheft zurecht fi nden kannst, geben wir dir in diesem Jahr ein paar Hilfsmittel an die Hand. Vielleicht ist dir ja schon aufgefal-len, dass die einzelnen Programmpunkte farblich markiert sind. So kannst Du genau sehen, um welche Art von Programmpunkt es sich handelt:
CBrettspiel
CEvent
CKonzert
CLARP
CLesung
CTabletop
CTurnier
CWorkshop
Das Beste daran: Am Ende des Heftes fi n-dest Du eine Tabelle, in der noch einmal alle Programmpunkte aufgelistet sind. Auch hier wirst du die Farben wiederfi nden.
Außerdem wirst du bei einigen Programm-punkten auf folgende Grafi k stoßen:
nSie weist Dich darauf hin, dass dieser ganz besonders für Kinder geeignet ist. Der NordCon ist eben eine Veranstaltung für die gesamte Familie!
Schließlich noch ein Wort der Warnung. Trotz der großen Sorgfalt, die wir bei der Programmerstellung an den Tag gelegt haben, mag der Fehlerteufel auch hier sein fi nsteres Spiel treiben. Es kann also sein, dass einige Daten nicht ganz vollstän-dig oder gar fehlerhaft sind. Ebenso ist es möglich, dass wir einige Programm punkte spontan ändern oder ausfallen lassen müs-sen. Aktuelle Informationen werden wir Dir direkt beim NordCon sowie über Twitter, Facebook und Google+ mitteilen.
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Tabletopdurchgehend Tabletop Saal
CAGGRO 70‘s Football Skirmish
Mario Skrzypczak„AGGRO 70‘s Football ist ein fixer und schnör-kelloser Skirmisher, der in die Hooliganzeit im England der 70er Jahre einläd. Nach der großen Derby-Niederlage zu Beginn der Saison gibt es noch offene alte Rechnungen zu begleichen. Komm und mach ein Spiel, wenn Du denkst, Du bist hart genug …
Brettspieldurchgehend Spielkultur
CBrettspiel Verleih
Spielkultur Hamburg
n Spielkultur Hamburg e.V. bringt seine über 400 Spiele umfassende Sammlung
mit und verleiht sie an Dich.
Tabletopdurchgehend Tabletop Saal
CDropzone Commander – Einsteigerrunden
Tabletop PrisdorfDropzone Commander (DzC) ist ein 10mm Sci-Fi-Tabletopspiel für massive Schlachten zwischen zwei oder mehr Spielern. Du be-trittst ein vom Krieg erschüttertes Univer-sum, in dem sich die Menschheit aufmacht, ihre verlorenen Welten dem tödlichen Griff der Scourge zu entreißen.
Brettspieldurchgehend Pegasus Zelt
CPegasus Spiele Demorunden
Pegasus Spiele
n Nonstop offizielle Demorunden von Pegasus Spiele. Probiere Klassiker und
Neuheiten von Freitag bis Sonntag im Pega-sus-Zelt aus.
Brettspieldurchgehend Brettspielzelt
CTotenstadt
Totenstadt TeamTotenstadt ist ein Survival-Horror-Karten-spiel aus Deutschland. Version 2.0 und zukünftige Pläne werden enthüllt. In To-tenstadt übernehmen die Spieler die Rolle Überlebender einer globalen Katastrophe und müssen verschiedene Aufgaben erfül-len, um am Leben zu bleiben.
Workshop20.00–22.00 Uhr Zwergenzwinger
CReligionen in Mittelerde
Andreas FlüggeEru (Ilúvatar), der Eine, ist nicht ein einziges Mal im HdR präsent. Er ist unendlich fern, außerhalb der Welt. Auch im Silmarillion ist Eru unendlich weit fern und keine Hilfe. Die Valar waren es, die die Welt nach dem The-ma der großen Musik Erus geformt hatten. Die Valar und die abgefallenen Religionen Mittelerdes wollen wir näher betrachten.
Freitag, 9. Juni
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Workshop20.30–22.00 Uhr Trollturm
CRomanwerkstatt – Wie aus einer Idee eine Geschichte wird
Sonja Rüther, Thomas FinnWer selbst an Unterhaltungsgeschichten al-ler Art arbeitet, weiß: Entscheidend ist die erste, zündende Idee. Nur trägt die allein keine Geschichte. Hier werden Techniken vorgestellt, um herauszufinden, ob Ideen überhaupt einen Plot tragen, wie man von einer Idee zur nächsten gelangt und wie man diese kunstvoll und spannend verknüpft.
Event20.30-open end Gym
CHuman vs. Zombies
ZombiecalypseWieder einmal entscheidet es sich auf dem NordCon, ob die Welt von Morgen noch so aussieht, wie wir sie heute kennen. Hilf mit, sie zu bewahren, als Mensch – oder sorge für Veränderung, als Zombie. Kick-Off der durchgängigen NERF-Gun Action.
LARP21.00–24.00 Uhr Großer Saal
CStarfleet Academy Hamburg: Manöver
Starfleet Academy HamburgWir schreiben das Jahr 2347: Begleite aktive Kadetten der Starfleet Academy Hamburg dabei, wenn sie im Rahmen eines Manövers einen Grenzsektor verteidigen. Führe die Be-fehle der Offiziere aus und hilf der Sternen-flotte dabei, sich gegen die Cardassianer zu behaupten.
Tabletopab 20.00 Uhr Battletech
CEinführungsrunden Battletech und Alpha Strike
Alexander Nickel (BTHH)Basierend auf der ‚Battletech Einsteigerbox’ aus dem Ulisses Spiele Verlag werden auf Wunsch jederzeit Einführungsrunden gege-ben.
Tabletopab 21.00 Uhr Battletech
CSzenario 3058 – ‚Keep Coolant‘ – Martin Sachse/Mechforce
Alexander Nickel (BTHH)In diesem Szenario versucht Kurita Coolant Trucks an die Front zu verlegen und wird dabei von lyranischen Einheiten aufgespürt und angegriffen. Spontan entwickelt sich ein heftiger Kampf um die wertvolle Beute. Ein Szenario, das die Vielseitigkeit des Batt-letech Universums deutlich unterstreicht im Tech Level 1.
Tabletopab 21.00 Uhr Battletech
CZeit und Platz für Chapterfights
Alexander Nickel (BTHH)Alle Vetreter freier Chapter und/oder Ver-einschapter sind herzlich eingeladen, sich bereits im Vorwege oder spontan vor Ort zu Chapterfights zu verabreden. Diverse Mech-force Chapter, TT-Chapter, BLD-Chapter und auch die 5th Syrtis Fusiliers als freies Chapter warten vor Ort sein.
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Tabletopdurchgehend Tabletop Saal
CAGGRO 70‘s Football Skirmish
Mario Skrzypczak„AGGRO 70‘s Football ist ein fi xer und schnör-kelloser Skirmisher, der in die Hooliganzeit im England der 70er Jahre einläd. Nach der großen Derby-Niederlage zu Beginn der Saison gibt es noch offene alte Rechnungen
zu begleichen. Komm und mach ein Spiel, wenn Du denkst, Du bist hart genug …
Brettspieldurchgehend Spielkultur
CBrettspiel Verleih
Spielkultur HamburgSpielkultur Hamburg e.V. bringt seine über 400 Spiele umfassende Sammlung mit und verleiht sie an Dich.
Starfleet Academy Hamburg
Ob Du Lust an einem Star Trek-LARP hast oder einfach nur eine Runde Ar-temis Spaceship Bridge Simulator spielen möchtest, die Starfleet Aca-demy Hamburg ist Dein Anlaufpunkt.So geht‘s: Der Navigator wird das Schiff steuern und Hindernissen ausweichen. Der Waffensystem-Offi zier verfügt über das aus Film und Fernsehen bekannte Arsenal und verteidigt damit die Föderation. Der Wis-senschaftsoffi zier scannt Freund und Feind und hilft bei Kursen quer durch den Sektor. Der Kommunikationsoffi zier koordiniert verbündete Schiffe zu einer Flotte und be-schimpft Gegner auf‘s Übelste. Der Ingeni-
eur hält die Systeme am Laufen, kümmert sich um Energieverteilung und schickt sei-ne Reparaturteams aus. Schlussendlich der Captain: Er koordiniert alles und befehligt die Crew.
Nach dem Manöver am Freitag können inte-ressierte Besucher den gesamten NordCon über bei der Starfleet Academy Hamburg selbst Positionen auf der Brücke einneh-men. Nach einer 30-minütigen Ausbildung geht es auf eine etwa 90-minütige Mission. Vielleicht sehen wir uns dann später auf un-serem monatlichen LARP (www.sfahh.de).“
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Tabletopdurchgehend Tabletop Saal
CDemospiele für den Skirmisher EDEN
Thomas Laubner & Torsten KockMad-Max ist Dir zu eintönig? Dann solltest Du mal bei dem Skirmisher-EDEN rein-schnuppern: kleine Banden, im Schnitt 5 Miniaturen pro Seite auf einem 60x60cm Spielfeld. Kratz das letzte bisschen Benzin zusammen, sattel das letzte Pferd und schau vorbei!
Tabletopdurchgehend Tabletop Saal
CDropzone Commander – Einsteigerrunden
Tabletop PrisdorfDropzone Commander (DzC) ist ein 10-mm-Sci-Fi-Tabletopspiel für massive Schlachten zwischen zwei oder mehr Spielern. Du be-trittst ein vom Krieg erschüttertes Univer-sum, in dem sich die Menschheit aufmacht, ihre verlorenen Welten dem tödlichen Griff der Scourge zu entreißen.
LARPdurchgehend Kinderwiese
CKinder-Polsterwaffenkampf
Kinderschlachten-Orga
n Heldentum kennt keine Altersfreigabe! Nur mit Einverständnis der Eltern.
LARPdurchgehend Schlachtenwiese
CLARP-Schlachten
Schlachten-OrgaTeilnahme ab 16 Jahren mit Einverständnis der Eltern.
Brettspieldurchgehend Pegasus Zelt
CPegasus Spiele Demorunden
Pegasus SpieleNonstop offizielle Demorunden von Pega-sus Spiele. Probiere Klassiker und Neuheiten von Freitag bis Sonntag im Pegasus-Zelt aus.
Brettspieldurchgehend Brettspielzelt
CTotenstadt
Totenstadt TeamTotenstadt ist ein Survival-Horror-Karten-spiel aus Deutschland. Version 2.0 und zukünftige Pläne werden enthüllt. In To-tenstadt übernehmen die Spieler die Rolle Überlebender einer globalen Katastrophe und müssen verschiedene Aufgaben erfül-len, um am Leben zu bleiben.
Samstag, 10. Juni
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Tabletopab 10.00 Uhr Battletech
CEinführungsrunden Battletech/Alpha Strike
Alexander Nickel (BTHH)Basierend auf der ‚Battletech Einsteigerbox’ aus dem Ulisses Spiele Verlag, werden gerne auf Wunsch jederzeit Einführungsrunden gegeben.
Tabletopab 10.00 Uhr Battletech
CMechhangar Café und Meeting Point
Alexander Nickel (BTHH)Die begehrte Anlaufstelle für Battletech-Fans und die, die es noch werden wollen. Der MH5 ist ein Ort, an dem müde Mechkrieger eine kleine Gefechtspause einlegen können und ganz entspannt bei Kaffee, Keksen und Gummibärchen Gleichgesinnte zum Quat-schen, Blödeln, Fachsimpel oder auch zum Spielen treffen können.
Turnierab 10.00 Uhr Raum 0106
CMunchkin Crusade
Pegasus SpieleOffizielles Pegasus Spiele-Turnier Samstag ab 10 Uhr (Anmeldung im Pegasus-Spiele-Zelt) Geh in den Dungeon. Töte alles, was sich bewegt. Fall Deinen Freunden in den Rücken und klau ihr Zeug. Die Crusade ist DIE Turnierreihe für Munchkin und zugleich Qualifikationsturnier für die Endrunden der Deutschen Munchkin-Meisterschaft.
Tabletopab 10.00 Uhr Battletech
CZeit und Platz für Chapterfights
Alexander Nickel (BTHH)Alle Vetreter freier Chapter und/oder Ver-einschapter sind herzlich eingeladen, sich bereits im Vorwege oder spontan vor Ort zu Chapterfights zu verabreden. Diverse Mech-force Chapter, TT-Chapter, BLD-Chapter und auch die 5th Syrtis Fusiliers als freies Chapter warden vor Ort sein.
LARP10.00–12.00 Uhr Starfleet Academy
CBrückensimulation
Starfleet Academy HamburgKooperatives und kommunikatives Com-puterspiel im Stil von Star Trek. Auf einem Holodeck bemannst Du die Brücke eines Raumschiffs und stößt zusammen mit Dei-ner Crew in die Tiefen des Weltraums vor. Bis zu vier Raumschiffe gleichzeitig machen den Sektor unsicher. Für mehr Infos siehe Seite 7.
Turnier10.00–17.00 Uhr Tabletop Saal
CDaConflict XXXI
Thomas DaconflictDas legendäre Warhamer 40k-Turnier geht in seine 31. Runde.
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Brettspiel10.00–18.00 Uhr Brettspielzelt
C„Tap to Know Game“ – DEMO Spiele Magic the Gathering
André „Tito“ KahlLange nicht mehr Karten gedreht oder Lust zu wissen wie es geht? Komm gerne vorbei! Hier erhältst Du Rat und Tat und erfährst al-les, was Du wissen musst um im Multiverse zu überleben.
Event10.00–10.45 Uhr Fechtschule
CVorführung Langschwertfechten
Verein für historische Fechtkunst Lüneburg e.V.Wie wurde historisch mit dem Lang-schwert gefochten? Wie sieht „realistischer“ Schwertkampf eigentlich aus? Hier werden Dir Techniken und Freigefechte mit dem Langschwert, der vielfältigsten der europäi-schen Fechtwaffen, gezeigt und dabei einige Grundkonzepte erklärt.
Tabletopab 11.00 Uhr Battletech
C20 Jahre Mechforce Germany – Jubiläums Szenario
Alexander Nickel (BTHH)Der Battletechverein Mechforce Germany eV feiert sein 20-jähriges Jubiläum mit einem Großszenario auf 3D Gelände.
Tabletopab 11.00 Uhr Battletech
CBattletech Free-4-All (5SF)
Alexander Nickel (BTHH)Das Wallace-Land-3D-Gelände lädt nicht nur zum Verweilen ein, sondern auch zum Einstieg in das fröhliche Getümmel Jeder-gegen-Jeden. Am Ende werden die drei erfolgreichsten Teilnehmer mit Preisen be-lohnt! Ein-/Ausstieg ist hier jederzeit mög-lich. Erster Preis: Ein 60 EUro-Gutschein vom Atlantis Spieleladen!
Event11.00–12.00 Uhr Großer Saal – Bühne
C40 Jahre STAR WARS. Ein Leben mit Luke Skywalker, Darth Vader & Co
Robert VogelRobert Vogel hat das STAR WARS-Phäno-men vom ersten Tag an als Teenager ver-folgt. Er berichtet, wie sich die Fangemeinde entwickelt hat … und wie Episode IV beinahe gar nicht zum geplanten Termin in die Kinos gekommen wäre.
Workshop11.00–12.30 Uhr Goblingrotte
C7te See – Hinter dem Horizont
Melanie Helke (Pegasus)Das Mantel-und-Degen- und Piraten-Rol-lenspiel erscheint in der aktuellen zweiten Edition neu bei Pegasus. Kämpft als Helden in Théah, einer klischeebehafteten Variante Europas des 17. Jahrhunderts, gegen Schur-ken und erlebt spannende Abenteuer. Dieser
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Workshop bietet einen Einblick in das Rol-lenspiel und die weitere Produktplanung.
Workshop11.00–12.30 Uhr Trollturm
CHow to play – Die One Man-Show
Hadmar von WieserDer DSA-Autor berichtet über Theorie und Praxis aus 40 Jahren als Nerd. Was ist das richtige Rollenspiel für dich und welche Spie-ler- und Spielleiter-Typen gibt es? Player‘s Contract und wie spiele ich sozial? Zudem Er-fahrungen aus 15 Jahren Das Schwarze Auge: Wie man eine Welt und ein Fandom aufbaut, sowie viele Anekdoten und Interna.
Workshop12.00–13.30 Uhr Workshop-Zelt I
CWer Larp, wo Larp, was Larp … hääää? I
Karsten, Sven, StefanieWas ist eigentlich diese LARP? Hier erfährst Du die Grundlagen und kannst Deine Fragen loswerden.
Workshop12.00–13.30 Uhr Workshop-Zelt II
CWorkshop für sechssaitige Leier
Thomas PetersenDie Leier war im frühen Mittelalter ein ver-breitetes Instrument und galt auch als das Bardeninstrument schlechthin. Anhand von einfachen Beispielen lernst Du im Kurs ver-schiedene Techniken zum Melodiespiel und zur Gesangsbegleitung. Notenkenntnisse
sind nicht erforderlich, Instrumente werden gestellt. Max 8 Teilnehmer
Workshop12.00–13-00 Uhr My Dungeon-Zelt
CEinführung in das Bemalen von Geländeteilen
Christian FeldhoffFür alle, die noch nie Geländeteile bemalt haben, aber immer schonmal grundlegende Techniken vermittelt bekommen wollten. Wir bemalen Dungeonteile in einem Basis Farbschema. Weiterführende Techniken und Lösungen für Problemstellungen können zu-sammen erarbeitet werden.
Workshop12.00–13.30 Uhr Arena
CLangschwertfechten für Einsteiger
Verein für historische Fechtkunst Lüneburg e.V.Wie ficht man mit einem echten Lang-schwert? In diesem praktischen Workshop werden Dir die grundlegenden Angriffe und Verteidigungen mit dem Langschwert bei-gebracht. Übungswaffen werden gestellt, Schutzkleidung ist nicht notwendig.
LARP12.00–14.00 Uhr Starfleet Academy
CBrückensimulation
Starfleet Academy HamburgKooperatives und kommunikatives Com-puterspiel im Stil von Star Trek. Auf einem Holodeck bemannst Du die Brücke eines Raumschiffs und stößt zusammen mit Dei-ner Crew in die Tiefen des Weltraums vor. Bis
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zu vier Raumschiffe gleichzeitig machen den Sektor unsicher. Für mehr Infos siehe Seite 7.
Lesung12.30–13.00 Uhr Zwergenzwinger
CGezeitenwelt & Warum Piraten keine Computer mögen
Hadmar von WieserHadmar hat 6 Romane, 20 Fantasy-Publi-kationen und ca. 2000 Artikel in Print und online veröffentlicht. Er liest aus dem Gezei-tenwelt-Zyklus, seinem Jugendroman und eröffnet die Lesungen des Tages mit einigen Tipps zu unterhaltsamer Präsentation und warum das Feedback zwischen Schreibern und Lesern entscheidend ist.
Workshop12.30–14.00 Uhr Trollturm
CStimmung in Fantasy-Rollenspielen
Thomas Finn Drei Dinge versetzen Spieler in Spitzen-stimmung: Planung, Improvisation, Schau-spieltalent. Der Spielleiter trägt entgegen verbreiteter Vorurteile ganz wesentlich als Geschichtenerzähler und Animateur zum Gelingen eines Spielerlebnisses bei. Erfahr, wie Du Plot, Abenteuerstruktur und NSC aufpimpst, und wie der Spielleiter zur Ram-pensau mutiert.
Lesung13.00–14.00 Uhr Zwergenzwinger
CAlba Brunnstein und die Welt der tausend Tore
Birgit Böhm
n Kinderlesung (von 10 bis 99 Jahre) Die dreizehnjährige Alba liebt Abenteuer-
bücher, Tonio aus Italien sucht seine Mutter. Ein Zufall führt beide im „Garten der Miro“ zusammen – hier ist ein magisches Tor ver-borgen. Lasst Euch auf eine Reise ins Unge-wisse in eine zauberhafte Elfenwelt voller Geheimnisse entführen.
Konzert13.00–14.00 Uhr Bühne
CFlötenfetzer
n Das Mittelaltertrio aus Hamburg spielt mitreißende Marktmusik mit kraft-
vollen Dudelsäcken und energiegeladenen Trommelklängen. Es begeistert mit Klas-sikern und eigenen Songs, die Deine Füße nicht still stehen lassen werden.
Event13.00–15.00 Uhr Gym
CHuman vs. Zombies
ZombiecalypseWieder NordCon, wieder Outbreak. Werde selbst Patient Zero oder nullifiziere die Zom-bieplage – durchgängige NERF Gun-Action
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Workshop14.00–14.45 Uhr Trollturm
CLet‘s play … Dungeon World
Ivo MersiowskyDungeon World ist ein modernes Indie-Rol-lenspiel im Retro-Look: Attribute, Monster und Dungeon-Flair sind Old School. Das Re-gelsystem hingegen ist ein Handbuch für gu-tes Spielleiten mit deutlichem Schwerpunkt beim Improvisieren. Wir spielen eine kurze First Session.
Lesung14.00–15.00 Uhr Zwergenzwinger
CBlut der Götter
Karl-Heinz WitzkoArades ist eine Hafenstadt, deren Bewohner das Meer und seine Ungeheuer fürchten. Ei-nes Tages laufen drei Schiffe von jenseits des Meeres ein, deren Männer nur einen Gott verehren. Ein Straßenjunge ist Zeuge ihres Todes und fast dreißig Jahre später der Ers-te, der ihre Schiffe zurückkehren sieht. Aber nicht drei, sondern mehr. Viel mehr!
Workshop14.00–15.30 Uhr Goblingrotte
CShadowrun-Neuigkeiten
„Tobias „“Tigger““ Hamelmann“Shadowrun-Redakteur Tobias Hamelmann informiert über die neusten Entwicklungen in und zur Sechsten Welt: Was wird das Jahr noch an Publikationen bringen? Was plant der amerikanische Verlag? Was ist über-haupt dieses SR Anarchy und wird es dem-nächst deutsche Romane geben?
Workshop14.00–15.30 Uhr Workshop-Zelt I
CWer Larp, wo Larp, was Larp … hääää? II
Karsten, Sven, StefanieWie gestalte ich meinen Charakter? Wie stel-le ich ihn am besten im Spiel dar? Eine offene Gesprächsrunde.
LARP14.00–16.00 Uhr Starfleet Academy
CBrückensimulation
Starfleet Academy HamburgKooperatives und kommunikatives Com-puterspiel im Stil von Star Trek. Auf einem Holodeck bemannst Du die Brücke eines Raumschiffs und stößt zusammen mit Dei-ner Crew in die Tiefen des Weltraums vor. Bis zu vier Raumschiffe gleichzeitig machen den Sektor unsicher. Für mehr Infos siehe Seite 7.
Workshop14.00–16.00 Uhr Workshop-Zelt II
CErzähl-Workshop
SatalyaDie Bardin und Geschichtenerzählerin Sata-lya von Calenor lehrt Dich das richtige Erzäh-len von Geschichten.
Workshop14.45–15.30 Uhr Trollturm
CLet‘s play … GoT supereinfach
Andreas FlüggeOberstes Ziel ist Spielspaß „der Mitte der Gruppe“ durch supereinfachen Start und Charaktererschaffung in 5 Minuten. Regeln
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führen zur einfachsten und wiederverwend-baren Lösung. Freiwillige Optionen geben Raum für ausgefallenen Charakterideen – außer plotgefährdende oder gruppenschäd-liche Verhaltensweisen.
Event15.00–15.45 Uhr Fechtschule
CVorführung Rapier- und Säbelfechten
Verein für historische Fechtkunst Lüneburg e.V.Wie wurde historisch mit Rapier und Säbel gefochten? Wo sind eigentlich die Unter-schiede? Techniken und Freigefechte mit Rapier und Säbel, zwei grundverschiedenen Fechtwaffen werden Dir gezeigt. Es wird ge-klärt, warum ein Linkhanddolch zum Rapier, aber nicht zum Säbel passt.
Workshop15.00–16.00 Uhr Wiese
CTanzen auf der Wiese
Noria
n Nach dem langen Sitzen am Spieltisch oder in den Workshops tut ein bisschen
Bewegung einfach gut. Deshalb möchte Noria mit Dir einige der typischen LARP- und Mittelaltermarkt-Tänze ausprobieren. Diesmal liegt der Schwerpunkt auf maritime Tänze. Erfahrung ist nicht notwendig, nur ein wenig Lust auf Neues.
Workshop15.00–16.30 Uhr Fegefeuer-Lager
CAusspielen im LARP
Fegefeuer-OrgaWir zeigen Dir an vielen Beispielen, wie Du Heilung, Zaubern und Kampf darstellen kannst, um ein schöneres Spiel zu erleben.
Lesung15.00–16.30 Uhr Großer Saal
CDark Wood & Mordstrand
Thomas FinnHier gibt es gleich zwei Romane auf die Oh-ren. Der Horror-Thriller „Dark Wood“ spielt in Norwegens Wäldern, in denen die Teil-nehmer einer Reality-Show merken, dass sei nicht allein sind. „Mordstrand“ thematisert das große Biikebrennen in Pellworm und eine kriminalistische Reise in die Vergangen-heit der Insel.
Event15.00–17.00 Uhr Gym
CHuman vs. Zombies
ZombiecalypseSie haben schlechte Haut und miesen Mode-geschmack, schlurfen umher, glotzen Dich verständnislos mit offenem Mund an und gehen Dir im nächsten Moment an die Gur-gel – nein, nicht pubertierende Teenager, sondern Zombies. Durchgängige NERF-Gun Action.
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Workshop15.30–17.00 Uhr Goblingrotte
CSpannungsaufbau in Romanen
Lena FalkenhagenWie erzeugt man Spannung – und womit? Was ist eine Spannungskurve und wie setzt man sie ein? Macht viel Action einen span-nenden Roman? Eine professionelle Ro-manautorin erklärt die Theorie hinter den Romanen am praktischen Beispiel. Sprachli-che Spannunsmerkmale in Texten wie auch inhaltliche Spannung werden erläutert.
Workshop15.30–17.00 Uhr Trollturm
CSpieler machen Leute
Lars SchillingCharaktere sind der Dreh- und Angelpunkt des Rollenspiels. Die Figuren bestimmen darüber, ob der Spielabend ein Erfolg wird oder an Langeweile scheitert. Wie erstellt man gute SCs und NSC? Wie wird aus SC eine funktionierende Gruppe? Und wie baut man als SL darauf Handlungen oder spannende Kämpfe auf ?
Turnier15.30–18.30 Uhr Arena
CBlood Bowl Live
Nasen von NaggarothAuch in diesem Jahr veranstalten die Nasen von Naggaroth wieder das beliebte Turnier, basierend auf dem gleichnamigen Spiel von Games Workshop. Blut und Eiter! Max. 8 Teams zu je 6 Spielern.
Event16.00–17.30 Uhr Tabletop Saal
CDaConflict-Paintwertung
Thomas Daconflict
n Alle teilnehmenden Armeen werden hier aufgebaut sein und von einer Jury
bewertet. Der ideale Zeitpunkt sich die wun-dervollen Modelle mal von nahen anzuse-hen.
LARP16.00–18.00 Uhr Starfleet Academy
CBrückensimulation
Starfleet Academy HamburgKooperatives und kommunikatives Com-puterspiel im Stil von Star Trek. Auf einem Holodeck bemannst Du die Brücke eines Raumschiffs und stößt zusammen mit Dei-ner Crew in die Tiefen des Weltraums vor. Bis zu vier Raumschiffe gleichzeitig machen den Sektor unsicher. Für mehr Infos siehe Seite 7.
Lesung16.30–18.00 Uhr Großer Saal
CDes Teufels Gebetbuch
Markus HeitzDer ehemalige Profi-Spieler Tadeus Boch ge-langt in den Besitz einer mysteriösen Spiel-karte aus einem vergangenen Jahrhundert und gerät in einen Strudel unvorhergese-hener und mysteriöser Ereignisse. Was hat es mit der Karte auf sich? Tadeus versucht, dem Geheimnis auf die Spur zu kommen. Plötzlich steigt der Einsatz: um sein eigenes Leben.
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Workshop17.00–17.45 Uhr Workshop-Zelt I
CAlternativen zur Kopfparade
Verein für historische Fechtkunst Lüneburg e.V.Auch wenn Kopftreffer im LARP nicht er-laubt sind und wohl auch kaum jemand bewusst zum Kopf schlägt, gibt es immer wieder Kopftreffer. Warum kommt es im-mer wieder zu solchen Situationen? Und was können beide Seiten tun, um Kopftreffer, Handtreffer und ähnliches zu vermeiden.
Workshop17.00–18.00 Uhr My Dungeon-Zelt
CIntegrieren von 3D-Dungeons ins Spiel
Christian FeldhoffDie Benutzung von Geländeteilen im Rollen-spiel kann das Spiel stören. Wir geben Tipps, wie man die Aufbauphasen vermeiden, mi-nimieren oder ins Spiel integrieren kann. Ausserdem zeigen wir grundlegende Tricks zum effizienten Aufbau.
Turnier17.00–18.00 Uhr Schlachtenwiese
CTeam-LARP-Schlachten
Schlachten-OrgaLARP-Gruppen in Fünfer-Teams treten ge-geneinander an.
Workshop17.00–18.30 Uhr Trollturm
CPädagogische Tipps und Tricks für Spielleiter
Helge DelankDa sitzt ein Haufen fröhlich schwätzender Mitspieler: Alle sind mit sich selbst beschäf-tigt oder reden mit dem Nachbarn. Ne-benbei raschelt ständig jemand mit einer Chipstüte … und vorne steht der Lehrer, äh, Spielleiter. Ein Vortrag über Tipps und Tricks aus dem Lehreralltag, die sich auch beim Rollenspiel nutzen lassen.
Workshop17.00–18-30 Uhr Goblingrotte
CVeröffentlichungen im Rollenspiel-Geschäft
Patric Götz, Tobias ‚Tigger‘ Hamelmann, Uli Lindner Die Profis von Uhrwerk- und Pegasus-Verlag blicken hinter die Kulissen der Verlagswelt. Wie viel Arbeit steckt in einer Publikation, wie wird die Idee zum fertigen Produkt, was muss alles beachtet werden und wie kann ich selbst Autor bei Rollenspielverlagen wer-den? All dies noch noch mehr wird dieser Workshop beantworten.
Event17.00–19.00 Uhr Gym
CHuman vs. Zombies
ZombiecalypseSie lauern hinter Türen, spähen Dich aus, schleichen hinter Dir den Gang entlang und springen unvermittelt hinter Ecken hervor – Menschen! Igitt … aber auch irgendwie le-cker. Durchgängige NERF-Gun Action!
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Event17.15–18.00 Uhr Bühne
CKleine Versteigerung
Atlantis
n Vom besonderen Kleinod bis zum Schnäppchen kann alles dabei sein. Also
lass Dir die Gelegenheit nicht entgehen die eine oder andere „Kleinigkeit“ zu ersteigern.
Event18.00–19.00 Uhr Zwergenzwinger
CEuropäische Fechtwaffen und Fechtkunst
Verein für historische Fechtkunst Lüneburg e.V.Was bedeutet europäische historische Fecht-kunst? Einen Überblick über die geschichtli-che Entwicklung der Fechtwaffen und der damit verbundenen Fechtkunst in Europa wird Dir hier gegeben. Abschließend werden Fragen zur Übertragbarkeit aufs Rollenspiel beantwortet.
Event18.00–19.30 Uhr Großer Saal
CDie Lesebühne
Marco AnsingKann Dich ein Autor in fünf Minuten für sich gewinnen? Zehn Phantastik-Autoren wer-den Dir das beweisen. Sie holen das Beste aus ihrem Repertoire heraus und präsentie-ren es Dir auf der Lesebühne. Hier erhältst Du einen Überblick über die Neuheiten der Szene. Zuvor wird Moderator Marco Ansing die Literaten löchern und ihnen Informati-onen entlocken, die Du niemals auf einem
Buchrücken lesen wirst. Nimm Platz und entspanne Dich.
LARP18.00–20.00 Uhr Starfleet Academy
CBrückensimulation
Starfleet Academy HamburgKooperatives und kommunikatives Com-puterspiel im Stil von Star Trek. Auf einem Holodeck bemannst Du die Brücke eines Raumschiffs und stößt zusammen mit Dei-ner Crew in die Tiefen des Weltraums vor. Bis zu vier Raumschiffe gleichzeitig machen den Sektor unsicher. Für mehr Infos siehe Seite 7.
Workshop18.30–20.00 Uhr Trollturm
CThe Improfessional GM: Vorbereiten oder Improvisieren?
Ivo MersiowskyDer Job des Spielleiters mag undankbar erscheinen: viel Arbeit, wenig Spaß. Wozu überhaupt ein Abenteuer vorbereiten? In diesem Spielleiter-Workshop wird geklärt, wie der Spielleiter den Spielabend und die Zeit davor gestalten kann.
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Konzert19.00–20.00 Uhr Bühne
CNarrenbart
n Narrenbart sind Gitarre, Flöte, Violine und ein perkussives Sammelsurium.
Dazu kommen fünf furiose Stimmen, die mal ausgelassen, mal ganz zurückgenom-men singen: Mittelalter- und Fantasylieder mit Augenzwinkern.
Event19.00–21.00 Uhr Gym
CHuman vs. Zombies
ZombiecalypseEs wird langsam dunkel … aber noch lange nicht leise. Denn diese Kreaturen kennen weder Gnade noch Schlaf – Zombiejäger. Kannst Du ihnen entkommen? Oder… he, bist Du etwa einer? Nein, warte… urgh… Durch-gängige NERF-Gun Action
Lesung19.30–20.30 Uhr Zwergenzwinger
CVon Helden und Zauberern – Verlag Schwarze Ritter
Jane Steinbrecher, Hagen Tronje Grützmacher„Glutbringer“ (Mythodea Roman) und „Hel-den gibt es nur im Märchen“: Magister Vivior-ka will Rache. Um jeden Preis, auch wenn sei-ne Magie das ganze Königreich entflammt. Zauberei versucht der Goblin Lurrg dagegen möglichst zu vermeiden. Doch ein Auftrag zwingt ihn, sich zu entscheiden, ob er einen Mord begeht, um sein Leben zu retten.
Tabletopab 20.00 Uhr Battletech
CSzenario Galtor III – ‚Day of Legends-Relive‘
Alexander Nickel (BTHH)Day of Legends-Szenario: In diesem Jahr jag-te Haus Davion erfolgreich die Draconier auf Galtor III. Eine entfesselte Schlacht mit Feuer und Rauch, tieffliegenden Raumjägern und explosiven Artillerieschlägen … ein Kamp auf Messers Schneide!
Event20.00–22.00 Uhr Großer Saal
CDas Zamonische Lügenduell
Die NachtschülerDie atlantischen Lügengladiatoren gehö-ren zu den Helden Zamoniens. Diese Ehre erwerben sie im Lügenduell, das allen Da-seinsformen freisteht – solange diese nur dreist genug die Unwahrheit erzählen und dabei auch noch unterhaltsam sind. Werdet Zeuge, wenn die berüchtigsten Lügenbolde unglaubliche Geschichten spinnen.
LARP20.00–22.00 Uhr Starfleet Academy
CBrückensimulation
Starfleet Academy HamburgKooperatives und kommunikatives Com-puterspiel im Stil von Star Trek. Auf einem Holodeck bemannst Du die Brücke eines Raumschiffs und stößt zusammen mit Dei-ner Crew in die Tiefen des Weltraums vor. Bis zu vier Raumschiffe gleichzeitig machen den Sektor unsicher. Für mehr Infos siehe Seite 7.
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Lesung20.30–21.30 Uhr Zwergenzwinger
CDie Wächter der Auserwählten
Sascha ZurawzcakAbenteuerfantasy für junge und jungge-blieben Fantasyfans. Sarieja soll ihre Le-benskraft für einen Machtkampf der Götter opfern. Sechs Zauberer begleiten die Auser-wählte zum Ritualplatz. Der junge Wächter Klago will sie mit aller Macht beschützen. Sein Gegner ist sadistisch und ohne jeden Skrupel.
Lesung21.30–22.30 Uhr Zwergenzwinger
CHorror meets Humor
Torsten LowAuf den Lesungen des Verlags Torsten Low geben sich schon seit Jahren Grauen und Hu-mor die Klinke in die Hand. So auch dieses Mal. Geht mit Torsten auf eine abenteuerli-che Queste zur Befreiung einer holden Maid, erlebt mit Gastleserin Vanessa einen der 12 Monate Angst und freut euch auf einen ganz besonderen Kredithai.
LARP22.00–24.00 Uhr Starfleet Academy
CBrückensimulation
Starfleet Academy HamburgKooperatives und kommunikatives Com-puterspiel im Stil von Star Trek. Auf einem Holodeck bemannst Du die Brücke eines Raumschiffs und stößt zusammen mit Dei-ner Crew in die Tiefen des Weltraums vor. Bis zu vier Raumschiffe gleichzeitig machen den Sektor unsicher. Für mehr Infos siehe Seite 7.
Eventab 23.00 Uhr Großer Saal
CWerwölfe Meganacht
Pegasus SpieleDie Bewohner eines kleinen Dorfes sind in heller Aufruhr: Werwölfe sind unter ihnen und schon wurden die ersten Opfer gefun-den! Die Dorfbewohner müssen die Wer-wölfe in ihren Reihen enttarnen, bevor er zu spät ist. Werwölfe – das spannende Spiel für große Gruppen!
Tabletopab 24.00 Uhr Battletech
CNachtszenario „Der große Matsch“
Alexander Nickel (BTHH)Das hatte sich Lord Rico anders vorgestellt. Sein Fluchtversuch vor den Lyranische Gardisten ging schief und ein paar unge-zielte Laserschüsse ließen die Triebwerke seines Schiffes ausfallen. Ausgerechnet in der Schlammhölle von Steelton musste er abstürzen. (Techlevel 1, also ‚IS alt‘ oder 3025/3039)
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Die Loge e. V.Du suchst gleichgesinnte Rollen- und Brettspieler? Du hast schon lange eine Idee für eine Veranstaltung im phantastischen Bereich und möchtest diese in die Tat um-setzen?
Bei „Die Loge e. V.“ aus Hamburg fi ndest Du all das: verschiedene Spielrunden und eine Orga-nisationsplattform. Wir können Dir mit Startkapital, der rechtlichen Absicherung und Hilfe zur Seite stehen. Wir helfen Dir, Gleich gesinnte zu fi nden oder unterstützen Dich bei Veran-staltungen wie Rollenspielcons, Brettspieltreffen, Lesungen und LARPs etc.
Aktuell veranstalten wir:
• den NordCon (www.nordcon.de) zusammen mit anderen Vereinen
• die Nacht: ein Rollenspielcon, der sich nur um das Thema Horror dreht (www.die-loge.de)
• Farpoint Station, unser wöchentliches Rollenspieltreffen mittwochs ab 18 Uhr an der Uni Hamburg
• die Brett: ein Brettspielcon, den wir gemeinsam mit Spielkultur Hamburg e. V. organisie-ren (www.brett-hamburg.de)
• das Rollenspielseminar: in dieser Veranstaltung wird in 60- bis 90-minütigen Vorträgen über Rollenspiel und Rollenspieltheorie gesprochen (www.youtube.com/user/Faktor13)
• die Norddeutsche Autorenbühne: Sechs Autoren laden zu einem literarischen Abend ein. Von Krimis, über Fantasy, Horror bis Science-Fiction ist alles dabei.
• die Starfleet Academy Hamburg: Ein monatlich stattfi ndendes Star Trek LARP, bei dem Du Dich zum Offi zier der Sternenflotte ausbilden lassen kannst, u. a. mit Hilfe des Artemis Spaceship Bridge Simulators (www.sfahh.de).
Die Loge e. V. gibt es seit 1996 und wir sind ein gemeinnütziger Verein mit aktuell 40 aktiven Mitgliedern.
Weitere Informationen fi ndest Du unter www.die-loge.de
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Arena
Flohmarkt SandkisteSchlafsaal
Eingang
Haus-eingang
EingangTabletop-Saal
Schlachten-/Kinderwiese
Jugger
Catering
1 Erste Hilfe2 Workshop-Zelt II3 Freyhand4 Fegefeuer-Orga5 Scorpions Inn6 Adel und Volk7 Manufaktur Natix
8 Dunkelart9 Larperlei10 Kinderschminken11 Zaubernadel12 Satalya13 Bühne14 Zaubertrank15 Verlag Schwarzer Ritter16 Belkas Art17 Workshop-Zelt I18 natürlich schenken
19 Spielenarr/LARP-Fabrik20 Brettspielzelt21 Spielkultur22 Spieldoch23 Uhrwerk Verlag24 Aborea mydungeon.de Würfelmeister/Truant
25 Pegasus26 Süßkraemerey27 TKrpg
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Flohmarkt SandkisteSchlafsaal
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Schlachten-/Kinderwiese
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1 Erste Hilfe2 Workshop-Zelt II3 Freyhand4 Fegefeuer-Orga5 Scorpions Inn6 Adel und Volk7 Manufaktur Natix
8 Dunkelart9 Larperlei10 Kinderschminken11 Zaubernadel12 Satalya13 Bühne14 Zaubertrank15 Verlag Schwarzer Ritter16 Belkas Art17 Workshop-Zelt I18 natürlich schenken
19 Spielenarr/LARP-Fabrik20 Brettspielzelt21 Spielkultur22 Spieldoch23 Uhrwerk Verlag24 Aborea mydungeon.de Würfelmeister/Truant
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Rollenspielclub Tornesch 94 e. V.
Seit unserer Gründung 1994 haben wir uns jeden Samstag in unseren Vereinsräumen zum Rollen- und Brettspiel getroffen. Das sind mittlerweile über 1.000 Treffen und noch viel mehr Spielrunden gewesen.
In unseren Schränken stehen eine umfangreiche Auswahl an Regelwerken und Hintergrund-bänden sowie weit über 200 Brett- und Kartenspiele.
Etwa 50 jung gebliebene Menschen im Alter von 15 bis 50 Jahren sind bereits überzeugte Mit-glieder unseres Vereins. Gehörst auch Du bald dazu?
Unsere Treffen fi nden jeden Sonnabend ab 14 Uhr in Uetersen (Bleekerstraße 3) im Herzen des Kreises Pinneberg statt. Wer neugierig geworden ist, kann gerne unverbindlich bei uns vorbeischauen. Mehr Informationen auch im Internet auf www.rsct94.de
ConTor 2017
Wann?4./5. NovemberSa 09.57 bis So 18.23 UhrWo?StadtwerkehausParkstraße 1, 25436 UetersenWieviel?Zahl, so viel du willst.
Was?• Brett- und Rollenspiel• Lesungen• Spaß und Spannung• FreundeInfos?www.con-tor.dewww.facebook.com/rollenspielclubTwitter: @Rollenspielclub
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Tabletopdurchgehend Tabletop Saal
CAGGRO 70‘s Football Skirmish
Mario Skrzypczak„AGGRO 70‘s Football ist ein fixer und schnör-kelloser Skirmisher, der in die Hooliganzeit im England der 70er Jahre einläd. Nach der großen Derby-Niederlage zu Beginn der Saison gibt es noch offene alte Rechnungen zu begleichen. Komm und mach ein Spiel, wenn Du denkst, Du bist hart genug …
Brettspieldurchgehend Spielkultur
CBrettspiel Verleih
Spielkultur Hamburg
n Spielkultur Hamburg e.V. bringt seine über 400 Spiele umfassende Sammlung
mit und verleiht sie an Dich.
Tabletopdurchgehend Tabletop Saal
CDropzone Commander – Einsteigerrunden
Tabletop PrisdorfDropzone Commander (DzC) ist ein 10mm Sci-Fi-Tabletopspiel für massive Schlachten zwischen zwei oder mehr Spielern. Du be-trittst ein vom Krieg erschüttertes Univer-sum, in dem sich die Menschheit aufmacht, ihre verlorenen Welten dem tödlichen Griff der Scourge zu entreißen.
LARPdurchgehend Kinderwiese
CKinder-Polsterwaffenkampf
Kinderschlachten-Orga
n Heldentum kennt keine Altersfreigabe! Nur mit Einverständnis der Eltern.
LARPdurchgehend Schlachtenwiese
CLARP-Schlachten
Schlachten-OrgaTeilnahme 16 Jahren mit Einverständnis der Eltern.
Brettspieldurchgehend Pegasus Zelt
CPegasus Spiele Demorunden
Pegasus Spiele
n Nonstop offizielle Demorunden von Pegasus Spiele. Probiere Klassiker und
Neuheiten von Freitag bis Sonntag im Pega-sus-Zelt aus.
Brettspieldurchgehend Brettspielzelt
CTotenstadt
Totenstadt TeamTotenstadt ist ein Survival-Horror-Karten-spiel aus Deutschland. Version 2.0 und zukünftige Pläne werden enthüllt. In To-tenstadt übernehmen die Spieler die Rolle Überlebender einer globalen Katastrophe
Sonntag, 11. Juni
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und müssen verschiedene Aufgaben erfül-len, um am Leben zu bleiben.
Turnier8.30–18.00 Uhr Raum 0104
CBlood Bowl Turnier
Robert SkrzypekEs wird der Hamburger Blood Bowl Meister 2017 gesucht!
Event9.30–10.00 Uhr Tabletop Saal
CDaconflict Horror-Quiz
Thomas DaconflictJeder darf mitmachen! Die Fragen drehen sich natürlich um Warhammer 40K.
Tabletopab 10.00 Uhr Battletech
CAtlas-Szenario
Alexander Nickel (BTHH)Klassisches Durchschlage-Szenario über drei Geländekarten mit hohem taktischen An-spruch. Ein Szenario im ‚Tech Level 1’.
Tabletopab 10.00 Uhr Battletech
CBattletech Mülleimerrennen
Alexander Nickel (BTHH)Kurzweiliges Szenario mit legendären Urban Mechs. Kurzszenario im ‚Tech Level 1’.
Tabletopab 10.00 Uhr Battletech
CEinführungsrunden
Alexander Nickel (BTHH)Basierend auf der ‚Battletech Einsteigerbox’ aus dem Ulisses Spiele Verlag, werden gerne auf Wunsch jederzeit Einführungsrunden gegeben.
Tabletopab 10.00 Uhr Battletech
CZeit und Platz für Chapterfights
Alexander Nickel (BTHH)Alle Vetreter freier Chapter und/oder Ver-einschapter sind herzlich eingeladen, sich bereits im Vorwege oder spontan vor Ort zu Chapterfights zu verabreden. Diverse Mech-force Chapter, TT-Chapter, BLD-Chapter und auch die 5th Syrtis Fusiliers als freies Chapter warden vor Ort sein.
Lesung10.00–11.00 Uhr Zwergenzwinger
CDie Klaue des Morero
Janika HoffmannLesung aus der Neuauflage des Romans und ein Ausblick auf den zweiten Band: „Das Feuer der Macht“, beide als Teile der Dra-chenkralle-Trilogie. Außerdem beantwortet sie Fragen und signiert am Stand im Scrip-torium. In Janikas Romanen kommen nicht nur Drachen und Magie vor, vor allem zählen Freundschaft und Zusammenhalt.
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LARP10.00–12.00 Uhr Starfleet Academy
CBrückensimulation
Starfleet Academy HamburgKooperatives und kommunikatives Com-puterspiel im Stil von Star Trek. Auf einem Holodeck bemannst Du die Brücke eines Raumschiffs und stößt zusammen mit Dei-ner Crew in die Tiefen des Weltraums vor. Bis zu vier Raumschiffe gleichzeitig machen den Sektor unsicher. Für mehr Infos siehe Seite 7.
Tabletopab 11.00 Uhr Battletech
CDer 4. Nachfolgekrieg
Alexander Nickel (BTHH)Angezettelt durch Hanse Davion mit einem großen Paukenschlag, erbebt die innere Sphäre auf hunderten von Schlachtfeldern. Die vereinigten Lyranischen und Davion Ein-heiten überrennen ihre Nachbarn. Sei dabei oder versuche, die imperialistische Kriegs-maschine aufzuhalten. Ein Szenario im ‚Tech Level 1‘
Event11.00–11.45 Uhr Fechtschule
CVorführung Langschwertfechten
Verein für historische Fechtkunst Lüneburg e.V.Wie wurde historisch mit dem Lang-schwert gefochten? Wie sieht „realistischer“ Schwertkampf eigentlich aus? Hier werden Dir Techniken und Freigefechte mit dem Langschwert, der vielfältigsten der europäi-schen Fechtwaffen, gezeigt und dabei einige Grundkonzepte erklärt.
Event11.00–12.00 Uhr Trollturm
C20 Jahre STARGATE SG-1
Robert VogelRobert Vogel hat die Dreharbeiten von SG-1 seit der 4. Staffel regelmässig in Vancouver besucht, durfte in mehreren Folgen als Sta-tist mitwirken und wurde bald von Cast und Crew als Teil ihrer „Familie“ adoptiert. So er-hielt er einen Blick hinter die Kulissen.
Lesung11.00–12.00 Uhr Zwergenzwinger
CErrellgorh – Geheime Mächte
Matthias TeutMenschen, Elben und Zwerge sind in der Welt von Erellgorh ein Sumpfvolk, wo auch die scheußlichen Gellwicks zu Hause leben. Ein junger Heiler, eine Küchenmagd und ein Straßendieb müssen sich von verschiedenen Orten der Welt auf eine gefährliche Reise begeben, die ihnen das unheilvolle Ausmaß der Bedrohung offenbart.
Workshop11.00–12.30 Uhr Goblingrotte
CNeues aus dem Uhrwerk-Verlag
Patric GötzBekannt für andersartige Spielwelten und innovative Systeme wie „Numenera“ oder „Splittermond“ hat der rührige Kölner Verlag hat noch viel mehr zu bieten. Patric gewährt einen Einblick hinter die Kulissen eines en-gagierten Rollenspielverlags, plaudert über‘s Team, schildert aktuelle Entwicklungen und gibt einen Ausblick auf zukünftige Projekte.
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Tabletopab 12.00 Uhr Battletech
CDer Ehrenkodex
Alexander Nickel (BTHH)Im Zellbrigen haben die Kämpfer der Clans ihre Ehrenregeln definiert. Hier wird die Möglichkeit gegeben, diese einmal ausgie-big zu testen! Sei dabei Ein Szenario im ‚Tech Level 2 – Clan‘
Turnier12.00–13.00 Uhr Schlachtenwiese
CBuhurt
Schlachten-OrgaJeder gegen jeden! In einem großen Kampf kannt Du Dir Deine die Sporen verdienen.
Workshop12.00–13.30 Uhr Workshop-Zelt I
CWer Larp, wo Larp, was Larp … hääää? III
Stefanie, KarstenModding im LARP, oder: Was macht Stan-dard zu nice und nice zu cool? Ein Workshop zu Kleidung und Ausrüstung.
Workshop12.00–13.30 Uhr Workshop-Zelt II
CWorkshop für Scheitholt/Appalachian Dulcimer
Thomas PetersenLange Zeit waren einfache Brettzithern in Europa verbreitet. In diesem Workshop lernst Du die Grundlagen des Melodiespiels anhand einfacher Melodien. Zudem werden weitere Spieltechniken vorgestellt. Noten-
kenntnisse sind nicht erforderlich, Instru-mente werden gestellt. Max 8 Teilnehmer
Workshop12.00–14.00 Uhr My Dungeon-Zelt
CDemorunde Fantasy
Christian FeldhoffWie verändern 3D Dungeonteile die Immer-sion ins Spiel? Wir demonstrieren im Rah-men einer Demorunde „Heroquest“ oder eines kurzen Rollenspiel-Abenteuers die Wirkung, die 3D Dungeonteile auf das Spie-lerlebnis haben.
LARP12.00–14.00 Uhr Starfleet Academy
CBrückensimulation
Starfleet Academy HamburgKooperatives und kommunikatives Com-puterspiel im Stil von Star Trek. Auf einem Holodeck bemannst Du die Brücke eines Raumschiffs und stößt zusammen mit Dei-ner Crew in die Tiefen des Weltraums vor. Bis zu vier Raumschiffe gleichzeitig machen den Sektor unsicher. Für mehr Infos siehe Seite 7.
Workshop12.00–14.00 Uhr Trollturm
CDer Spaß ist nicht genug! Ernste Themen im Rollenspiel
Lars SchillingSpaß am Spiel ist sicher nichts Schlimmes, aber es ist auch nicht alles. Rollenspiel kann viel mehr – von Tragödie und Drama bis zu erwachsenen Themen, wie Sex oder Sterben. Dieser Vortrag setzt sich das bescheidene Ziel, den Horizont des Hobbys zu erweitern.
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Lesung12.00–14.00 Uhr Koboldkeller
CLeseabenteuer
Sandra Florean, Laurence Horn und Ann-Kathrin KarschnickSandra Florean, Laurence Horn und Ann-Ka-thrin Karschnick präsentieren das interakti-ve Leseabenteuer. Gemeinsam lesen sie mit der Unterstützung des Publikums aus ihren aktuellen Romanen: Die Seelenspringerin, Rodinia und Trümmerwelten – Das Geheim-nis der Alice Sparrow. Betreten des Lesungs-raums auf eigene Gefahr.
Workshop12.30–14.00 Uhr Goblingrotte
CAbenteuerkonzeption mit Blick auf Veröffentlichung
Tobias „Tigger“ HamelmannGrundlagen und Ideen einer Abenteuer-konzeption für eine Rollenspielveröffentli-chung. Was gibt es zu bedenken, wenn man ein Abenteuer für Spieler schreibt, die man nicht kennt? Welche Ideen eignen sich, wie frei darf ein Abenteuer für eine Veröffent-lichung sein? Mit Diskussion und vielleicht einer eigenen Konzeption für ein Abenteuer.
Lesung13.00–14.00 Uhr Zwergenzwinger
CFantasy für Freigeister
Platti Lorenz„Der Quappenhirte und die Blasenfee – ein Grothlandmärchen“ Was macht ein Steinra-sentroll, wenn er einen Wunsch frei hat und davon gar nichts wissen will? Vor genau die-sem Problem steht Misch der Quappenhirte, als er aus heiterem Himmel mit der Wunsch-vorstellung der Obrigkeit und einer launi-schen Blasenfee konfrontiert wird.
Konzert13.00–14.00 Uhr Bühne
CKaspar und die Anderen
n Kaspars Welt sind Mittelaltermärkte und Liverollenspiel-Veranstaltungen,
wo er als Barde die Besucher mit Liedern aus eigener Feder begeistert. Lustig müssen seine Stücke sein, voller Wortwitz – wie bei seinem großen Vorbild Bodo Wartke. Er singt für Dich mit seiner Band aus verschiedenen Musikern, kurzum „den Anderen“.
Workshop13.00–14.30 Uhr Arena
CLangschwertfechten für Einsteiger
Verein für historische Fechtkunst Lüneburg e.V.Wie ficht man mit einem echten Lang-schwert? In diesem praktischen Workshop werden Dir die grundlegenden Angriffe und Verteidigungen mit dem Langschwert bei-gebracht. Übungswaffen werden gestellt, Schutzkleidung ist nicht notwendig.
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Event13.10–13.30 Uhr Tabletop Saal
CConchoice
Thomas Daconflict
n Hier werden die schönsten Armeen prä-sentiert und alle Conbesucher können
mit abstimmen.
Event13-00–15.00 Uhr Gym
CHuman vs. Zombies
ZombiecalypseOpa schlurft plötzlich wieder herum, dafür ist das Schwesterchen verschwunden? Du weißt Bescheid, aber der Dorfscheriff glaubt
Dir nicht? Greif Dir eine NERF-Gun (wird ge-gen Pfand entliehen) und setze der Plage ein Ende! Durchgängige NERF-Gun Action im Gym.
Event14.00–15.00 Uhr Sandkiste
CCoverposing Wettbewerb
DRP-TeamAls Einstimmung auf die Verleihung des Deutschen Rollenspiel-Preises im Rahmen der Abschlussberanstaltung lassen wir mit Euch beim Coverposing noch einmal Erin-nerungen an legendäre Cover unserer ge-liebten Rollenspielabenteuer oder Regelbü-
Helfer gesucht!
Es gibt viele gute Gründe, als Helfer dabei zu sein:
• Ohne Dich, ist der NordCon nicht möglich!• Freier Eintritt!• Helfer-T-Shirt!• NordCon-Becher mit Ka�fee-/Tee�latrate!• Essensgutscheine!• Einladung zum sommerliche Helfer-
Dankeschön-Grillen!
Helfer-Aufgaben sind, u. a.:
• Auf- und Abbau• Catering• Digitales (Webseite und Social Media)• Garderobe• Kameraleute und Fotografen• Kasse• Lkw-Fahrer (12-Tonner)• Security
Bitte melde Dich für 2018!
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cher aufleben – und stellen diese nach. Bei schlechtem Wetter am Infostand!
Lesung14.00–15.00 Uhr Zwergenzwinger
CBerlingtons Geisterjäger 1 – Anderswelt
Amalia ZeichnerinKomm mit auf eine Zeitreise nach London ins Jahr 1887. Eine Handvoll Leute tut sich zusammen, um einen mysteriösen Fall zu lö-sen: Ein britischer Lord, ein amerikanischer Privatdetektiv, eine irische Hexe und eine französische Spiritistin suchen zwei Männer, die ausgerechnet in der Samhain-Nacht ver-schwunden sind.
Workshop14.00–15.00 Uhr Koboldkeller
CDie Heldformel – Einführung in die Heldenreise
Mike Krzywik-GroßDer Autor Mike Krzywik-Groß erklärt die Prinzipien der Heldenreise. Wenn Du wissen möchtest, warum Geschichten funktionie-ren und wie Du sie aufbaust, solltest Du die Heldformel nicht verpassen. Der Workshop gibt einen Einblick in eines der wichtigsten Werkzeuge des Schreibens.
Workshop14.00–15.30 Uhr Workshop-Zelt I
CWer Larp, wo Larp, was Larp … hääää? IV
SvenWaffen im LARP: Wenn das lose Mundwerk nicht reicht. Theorie und Praxis des Waffen-kampfes.
LARP14.00–16.00 Uhr Starfleet Academy
CBrückensimulation
Starfleet Academy HamburgKooperatives und kommunikatives Com-puterspiel im Stil von Star Trek. Auf einem Holodeck bemannst Du die Brücke eines Raumschiffs und stößt zusammen mit Dei-ner Crew in die Tiefen des Weltraums vor. Bis zu vier Raumschiffe gleichzeitig machen den Sektor unsicher. Für mehr Infos siehe Seite 7.
Workshop14.00–16.00 Uhr Trollturm
CEs muss nicht immer DSA sein
Andreas RotheWarum haben wir uns an schlechtes Ga-medesign gewöhnt? Warum haben es neue Spielmechaniken so schwer? Eine Analyse von populären Systemen und der Einfluss von einem 40 Jahre alten Spiel auf unser Lieblingshobby. Und natürlich darf jeder das „DSA“ im Titel durch ein anderes System das er hasst, ersetzen.
Workshop14.30–15.30 Uhr Arena
CLARP-Waffentraining
LARP-Waffentraining HamburgDu willst auch außerhalb der LARP-Saison Dein Schwert schwingen? Du willst Dei-ne Technik verbessern? Wir sind eine für alle offene LARP-Waffen-Trainingsgruppe aus Hamburg und adaptieren historische Kampftechnikenfür das LARP. Bei uns sind alle willkommen, vom blutigen Anfänger bis zum heroischen Ritter!
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Event15.00–15.45 Uhr Fechtschule
CVorführung Rapier- und Säbelfechten
Verein für historische Fechtkunst Lüneburg e.V.Wie wurde historisch mit Rapier und Säbel gefochten? Wo sind eigentlich die Unter-schiede? Techniken und Freigefechte mit Rapier und Säbel, zwei grundverschiedenen Fechtwaffen werden Dir gezeigt. Es wird ge-klärt, warum ein Linkhanddolch zum Rapier, aber nicht zum Säbel passt.
Lesung15.00–16.00 Uhr Zwergenzwinger
C„Die Stadt im Skythenmeer“ – Historical Fantasy
Arne RosenowMittelalter, 1239: Der Waldläufer Armin ent-deckt in einem Hexenbuch das Siegel einer mystischen Stadt: Vineta, das Atlantis des Nordens. Sie könnte der Schlüssel zu seiner Herkunft sein. Auf seiner Suche kreuzen sagenhafte Orte, mystische Gestalten und zwielichtige Zwerge seinen Weg. Es ist nicht klar, ob die Stadt Mythos oder Realität ist …
Konzert15.00–16.00 Uhr Bühne
CAlbert Freeman
n Albert Freeman ist ein bisschen Singer/Songwriter, ein bisschen Dirty Old Man
und ganz viel Steampunk. Mit Gitarre und Beatbox spielt er kraftvolle und emotiona-le Kompositionen mit intelligenten Texten, die unter die Haut gehen. Hin und wieder ersetzt Freeman mit seinem Instrument ge-fühlt ein ganzes Orchester.
Workshop15.30–16.30 Uhr Fegefeuer-Lager
CFrust im LARP vorbeugen
Fegefeuer-OrgaÄrger im Spiel? Nicht mit unseren Tipps. Ge-meinsam sprechen wir darüber, wie die rich-tige Darstellung im Spiel Frust verhindert.
Event16.00–17.00 Uhr Trollturm
CAutorenforum: Politik in der Phantastik
Marco AnsingUnter dem Thema „Politik in der Phantas-tik“ treffen sich Autoren aus den Bereichen: Literatur, Rollenspiel und LARP um mit Dir zu diskutieren. Wie politisch darf Phantas-tik sein? Wir freuen uns auf Deine Meinung und haben ein paar spannende Gäste auf die Bühne geholt, die mit Dir die Fragen disku-tieren werden.
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LARP16.00–18.00 Uhr Starfleet Academy
CBrückensimulation
Starfleet Academy HamburgKooperatives und kommunikatives Com-puterspiel im Stil von Star Trek. Auf einem Holodeck bemannst Du die Brücke eines Raumschiffs und stößt zusammen mit Dei-ner Crew in die Tiefen des Weltraums vor. Bis zu vier Raumschiffe gleichzeitig machen den Sektor unsicher. Für mehr Infos siehe Seite 7.
Event17.45–18.15 Uhr Tabletop Saal
CSiegerehrung des Daconflict XXXI
Thomas DaconflictEs werden die Sieger des 31. Daconflict ge-ehrt.
Eventab 18.00 Uhr Großer Saal
CAbschlussveranstaltuing
NordCon-TeamDer 21. NordCon geht zu Ende und während die fleißigen Helfer bereits abbauen, kom-men wir Alle im Großen Saal zusammen um noch einmal zu feiern. Mit Musik, Gewan-dungswettbewerb, Verleihung des Deut-schen Rollenspielpreises 2017 und großer Versteigerung!
Auf dem NordCon wird mit mehreren Ka-meras gefi lmt und fotografi ert. Wir behal-ten uns vor, die Aufnahmen im Rahmen des deutschen Rechts weiter zu verwerten.
Impressum
Programmheft zum NordCon 2017; Auflage: 2500
V. i. S. d. P.: Carsten Praefcke
Herausgeber: NordCon GbR bestehend aus Loge e. V. und RSCT 94 e. V.
Layout: Eric Eichelkraut
Bei den redaktionellen Beiträgen und Bildern liegen alle Rechte bei den Auto-ren selbst. Insbesondere darf Nachdruck, Vervielfältigung, Weiterverbreitung und Verwendung nur nach vorheriger Zustim-mung der jeweiligen Autoren erfolgen.
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Adel und VolkAmalia ZeichnerinAnna KerstenAnn-Kathrin KarschnikArakne – Chroniken der HeldenArboreaAtlantisBelkas ArtBirgit BöhmChristian GüntherDunkelartErdensternFat Rat ProductionsFegefeuerFlying StyleFreyhandGiovanni FrancoHamburger JuggerHanna Nolden & Markus HeitkampJanika Hoffmann & Laurence HornJennifer S. LangeLamentations of the Flame PrincessLarperleiLARP-FabrikLars CzekallaLayLay‘s CreationsLisa DröttboomManufaktur NatixMatthias TeutMyDungeon.deNatürlich SchenkenNoReturnOliver WetterPlatti Lorenz & Mie DettmannQ-WorkshopRedaktion PhantastikRobert VogelSarôsta – Das dunkle ZeitalterSascha Zurawczak
SatalyaScorpions InnSpieldochSpielenarrSüßkraemereyThorsten-Kuhnert-RoleplayingTom DautTruant VerlagUhrwerk VerlagVerein für historische Fechtkunst
Lüneburg e.V.Verlag Schwarzer RitterVerlag Torsten LowWürfelmeisterZaubernadelZaubertrank
Aussteller
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Uhrzeit Ort Programmpunkt
Freitagdurchgehend Tabletop Saal AGGRO 70´s Football Skirmish
durchgehend Spielkultur Brettspiel Verleih
durchgehend Tabletop Saal Dropzone Commander - Einsteigerrunden
durchgehend Pegasus Zelt Pegasus Spiele Demorunden
durchgehend Brettspielzelt Totenstadt
20.00–22.00 Uhr Zwergenzwinger Religionen in Mittelerde
20.30–22.00 Uhr Trollturm Romanwerkstatt - Wie aus einer Idee eine Geschichte wird
20.30-open end Gym Human vs. Zombies
21.00–24.00 Uhr Großer Saal Starfleet Academy Hamburg: Manöver
ab 20.00 Uhr Battletech Einführungsrunden Battletech und Alpha Strike
ab 21.00 Uhr Battletech Szenario 3058 – ‚Keep Coolant' – Martin Sachse/Mechforce
ab 21.00 Uhr Battletech Zeit und Platz für Chapterfights
Samstagdurchgehend Tabletop Saal AGGRO 70´s Football Skirmish
durchgehend Spielkultur Brettspiel Verleih
durchgehend Tabletop Saal Demospiele für den Skirmisher EDEN
durchgehend Tabletop Saal Dropzone Commander - Einsteigerrunden
durchgehend Kinderwiese Kinder-Polsterwaffenkampf
durchgehend Schlachtenwiese LARP-Schlachten
durchgehend Pegasus Zelt Pegasus Spiele Demorunden
durchgehend Brettspielzelt Totenstadt
ab 10.00 Uhr Battletech Einführungsrunden Battletech/Alpha Strike
ab 10.00 Uhr Battletech Mechhangar Café und Meeting Point
ab 10.00 Uhr Raum 0106 Munchkin Crusade
ab 10.00 Uhr Battletech Zeit und Platz für Chapterfights
10.00–10.45 Uhr Fechtschule Vorführung Langschwertfechten
10.00–12.00 Uhr Starfleet Academy Brückensimulation
10.00–17.00 Uhr Tabletop Saal DaConflict XXXI
ab 11.00 Uhr Battletech 20 Jahre Mechforce Germany – Jubiläums Szenario
ab 11.00 Uhr Battletech Battletech Free-4-All (5SF)
11.00–12.00 Uhr Großer Saal 40 Jahre STAR WARS. Ein Leben mit Luke Skywalker, Darth Vader & Co
11.00-12.30 Uhr Goblingrotte 7te See - Hinter dem Horizont
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Uhrzeit Ort Programmpunkt11.00-12.30 Uhr Trollturm How to play - Die One Man-Show
12.00–13.30 Uhr Workshop-Zelt I Wer Larp, wo Larp, was Larp ... hääää? I
12.00–13.30 Uhr Workshop-Zelt II Workshop für sechssaitige Leier
12.00-13-00 Uhr My Dungeon-Zelt Einführung in das Bemalen von Geländeteilen
12.00–13.30 Uhr Arena Langschwertfechten für Einsteiger
12.00–14.00 Uhr Starfleet Academy Brückensimulation
12.30-13.00 Uhr Zwergenzwinger Gezeitenwelt & Warum Piraten keine Computer mögen
12.30–14.00 Uhr Trollturm Stimmung in Fantasy-Rollenspielen
13.00-14.00 Uhr Zwergenzwinger Alba Brunnstein und die Welt der tausend Tore
13.00–14.00 Uhr Bühne Flötenfetzer
13.00-15.00 Uhr Gym Human vs. Zombies
14.00–14.45 Uhr Trollturm Let's play... Dungeon World
14.00–15.00 Uhr Zwergenzwinger Blut der Götter
14.00-15.30 Uhr Goblingrotte Shadowrun-Neuigkeiten
14.00–15.30 Uhr Workshop-Zelt I Wer Larp, wo Larp, was Larp ... hääää? II
14.00–16.00 Uhr Starfleet Academy Brückensimulation
14.00–16.00 Uhr Workshop-Zelt II Erzähl-Workshop
14.00–17.00 Uhr Arena Blood Bowl Live
14.45–15.30 Uhr Trollturm Let's play... GoT supereinfach
15.00–15.45 Uhr Fechtschule Vorführung Rapier- und Säbelfechten
15.00–16.00 Uhr Wiese Tanzen auf der Wiese
15.00–16.30 Uhr Fegefeuer-Lager Ausspielen im LARP
15.00–16.30 Uhr Großer Saal Dark Wood & Mordstrand
15.00-17.00 Uhr Gym Human vs. Zombies
15.30–17.00 Uhr Goblingrotte Spannungsaufbau in Romanen
15.30–17.00 Uhr Trollturm Spieler machen Leute
16.00–17.30 Uhr Tabletop Saal DaConflict-Paintwertung
16.00–18.00 Uhr Starfleet Academy Brückensimulation
16.30–18.00 Uhr Großer Saal Des Teufels Gebetbuch
17.00–17.45 Uhr Workshop-Zelt I Alternativen zur Kopfparade
17.00-18.00 Uhr My Dungeon-Zelt Integrieren von 3D-Dungeons ins Spiel
17.00–18.00 Uhr Schlachtenwiese Team-LARP-Schlachten
17.00–18.30 Uhr Trollturm Pädagogische Tipps und Tricks für Spielleiter
17.00-18-30 Uhr Goblingrotte Veröffentlichungen im Rollenspiel-Geschäft
39
Uhrzeit Ort Programmpunkt17.00-19.00 Uhr Gym Human vs. Zombies
17.15–18.00 Uhr Bühne Kleine Versteigerung
18.00–19.00 Uhr Zwergenzwinger Europäische Fechtwaffen und Fechtkunst
18.00–19.30 Uhr Großer Saal Die Lesebühne
18.00–20.00 Uhr Starfleet Academy Brückensimulation
18.30–20.00 Uhr Trollturm The Improfessional GM: Vorbereiten oder Improvisieren?
19.00–20.00 Uhr Bühne Narrenbart
19.00-21.00 Uhr Gym Human vs. Zombies
19.30-20.30 Uhr Zwergenzwinger Von Helden und Zauberern - Verlag Schwarze Ritter
ab 20.00 Uhr Battletech Szenario Galtor III - 'Day of Legends-Relive'
20.00-22.00 Uhr Großer Saal Das Zamonische Lügenduell
20.00–22.00 Uhr Starfleet Academy Brückensimulation
20.30–21.30 Uhr Zwergenzwinger Die Wächter der Auserwählten
21.30–22.30 Uhr Zwergenzwinger Horror meets Humor
22.00–24.00 Uhr Starfleet Academy Brückensimulation
ab 24.00 Uhr Battletech Nachtszenario ‚Der große Matsch‘
Sonntagdurchgehend Tabletop Saal AGGRO 70´s Football Skirmish
durchgehend Spielkultur Brettspiel Verleih
durchgehend Tabletop Saal Dropzone Commander - Einsteigerrunden
durchgehend Kinderwiese Kinder-Polsterwaffenkampf
durchgehend Schlachtenwiese LARP-Schlachten
durchgehend Pegasus Zelt Pegasus Spiele Demorunden
durchgehend Brettspielzelt Totenstadt
8.30–18.00 Uhr Raum 0104 Blood Bowl Turnier
9.30–10.00 Uhr Tabletop Saal Daconflict Horror-Quiz
ab 10.00 Uhr Battletech Atlas-Szenario
ab 10.00 Uhr Battletech Battletech Mülleimerrennen
ab 10.00 Uhr Battletech Einführungsrunden
ab 10.00 Uhr Battletech Zeit und Platz für Chapterfights
10.00-11.00 Uhr Zwergenzwinger Die Klaue des Morero
10.30–11.15 Uhr Fechtschule Vorführung Langschwertfechten
10.00–12.00 Uhr Starfleet Academy Brückensimulation
ab 11.00 Uhr Battletech Der 4. Nachfolgekrieg
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Uhrzeit Ort Programmpunkt11.00–12.00 Uhr Trollturm 20 Jahre STARGATE SG-1
11.00–12.00 Uhr Zwergenzwinger Errellgorh – Geheime Mächte
11.00-12.30 Uhr Goblingrotte Neues aus dem Uhrwerk-Verlag
ab 12.00 Uhr Battletech Der Ehrenkodex
12.00–13.00 Uhr Schlachtenwiese Buhurt
12.00–13.30 Uhr Workshop-Zelt I Wer Larp, wo Larp, was Larp ... hääää? III
12.00–13.30 Uhr Workshop-Zelt II Workshop für Scheitholt/Appalachian Dulcimer
12.00-14.00 Uhr My Dungeon-Zelt Demorunde Fantasy
12.00–14.00 Uhr Starfleet Academy Brückensimulation
12.00–14.00 Uhr Trollturm Der Spaß ist nicht genug! Ernste Themen im Rollenspiel
12.00–14.00 Uhr Koboldkeller Leseabenteuer
12.30–14.00 Uhr Arena Langschwertfechten für Einsteiger
12.30-14.00 Uhr Goblingrotte Abenteuerkonzeption mit Blick auf Veröffentlichung
13.00-14.00 Uhr Zwergenzwinger Fantasy für Freigeister
13.00–14.00 Uhr Bühne Kaspar und die Anderen
13.10–13.30 Uhr Tabletop Saal Conchoice
13-00-15.00 Uhr Gym Human vs. Zombies
14.00-15.00 Uhr Sandkiste Coverposing Wettbewerb
14.00–15.00 Uhr Zwergenzwinger Berlingtons Geisterjäger 1 - Anderswelt
14.00–15.00 Uhr Koboldkeller Die Heldformel - Einführung in die Heldenreise
14.00–15.30 Uhr Workshop-Zelt I Wer Larp, wo Larp, was Larp ... hääää? IV
14.00–16.00 Uhr Starfleet Academy Brückensimulation
14.00–16.00 Uhr Trollturm Es muss nicht immer DSA sein
14.30–15.30 Uhr Arena LARP-Waffentraining
15.00–15.45 Uhr Fechtschule Vorführung Rapier- und Säbelfechten
15.00-16.00 Uhr Zwergenzwinger „Die Stadt im Skythenmeer“ – Historical Fantasy
15.00–16.00 Uhr Bühne Albert Freeman
15.30–16.30 Uhr Fegefeuer-Lager Frust im LARP vorbeugen
16.00–17.00 Uhr Trollturm Autorenforum: Politik in der Phantastik
16.00–18.00 Uhr Starfleet Academy Brückensimulation
17.45–18.15 Uhr Tabletop Saal Siegerehrung des Daconflict XXXI
ab 18.00 Uhr Großer Saal Abschlussveranstaltuing