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MU002521_cubierta_abril_mayo_08 14/4/08 11:09 Página 1

MU002521_segunda_de_cubierta 14/4/08 11:18 Página 1

AutoCAD 2008

Colección: La Biblia de

ReseñaDominar el modelado tridimensional es dominar todas las herramientas de AutoCAD en latotalidad de sus aspectos. Sólo a través del espacio 3D el usuario convencional se ve obligadoa utilizar todas las herramientas del programa, pudiendo comprender y mejorar su trabajo en2D gracias al conocimiento amplio de todas sus funciones. En lugar de mostrarle todas lasfunciones de cada comando, esta obra presenta a AutoCAD 2008 en el contexto de unaactividad real, de este modo, aprenderá a utilizar los comandos aplicando su uso en laelaboración de un proyecto y en la consecución de una meta.Dividido en cinco partes, a lo largo de este libro aprenderá los fundamentos básicos deAutoCAD 2008 y las novedades que presenta esta versión, dominar las técnicas intermedias yavanzadas, tales como hacer copias de sus dibujos, utilizar herramientas de vistas ysombreados, así como ensamblar y editar un archivo de dibujo grande, transferir dibujos depapel a AutoCAD y a cargar y utilizar herramientas Express que amplían la funcionalidad delprograma, entre otros muchos aspectos.Además, en el CD-ROM que acompaña a este libro encontrará una serie de carpetas condiferentes aplicaciones, utilidades, bibliotecas de símbolos y archivos de ejemplo que leayudarán a explorar, disfrutar y optimizar su trabajo con AutoCAD 2008.

Ficha del libroAutor: George Omura Nº de páginas: 1.040Formato: 24x17ISBN: 978-84-415-2379-1Código distribuidor: 2310313Precio previsto: 85,58 € (sin I.V.A.)89,00 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Todos los usuarios

y profesionales que deseenadquirir y ampliar conocimientossobre AutoCAD 2008.

• Centros de formacióninformática como material de consulta y creación de cursosde AutoCAD 2008.

9 7 8 8 4 4 1 5 2 3 7 9 1

NIV

ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Referencia

Diseño asistido. CADProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado✓✓

Incluye CD-ROM

1

• Explorar la interfaz de AutoCAD • Cómo crear el primer dibujo • Configurar y utilizar las herramientas de dibujo de

AutoCAD • Organizar objetos con bloques y grupos • Seguimiento de capas, bloques y archivos • Edición y reutilización de datos para trabajar de

forma eficiente • Herramientas de vistas, sombreados y referencias

externas • Impresión, trazado y presentaciones • Estilos de trazado • Añadir texto a un dibujo • Campos y tablas • Acotación

• Utilización de atributos • Copiar dibujos existentes en AutoCAD• Métodos avanzados de edición y organización • Preparar la impresión • Bloques dinámicos• Curvas y rellenos sólidos• Obtener e intercambiar datos de un dibujo• Crear dibujos 3D• Uso de funciones 3D avanzadas• Renderizado de dibujos 3D• Edición y visualización de sólidos 3D• Uso de las herramientas Express Tools• Personalizar menús, tipos de líneas, barras de

herramientas y patrones de sombreado

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 1

Photoshop CS3

Colección: La Biblia de

ReseñaLa nueva versión de la mejor aplicación de diseño gráfico cuenta con numerosas y nuevasherramientas que le permitirán ampliar el horizonte de sus diseños. Además de dominar lainterfaz de CS3, aprenderá a utilizar los nuevos y mejorados comandos, tales como lasherramientas de selección, un tampón de clonar más poderoso, nuevas capacidades dedifuminación y herramientas añadidas para la animación y el desplazamiento temporal.

Esta biblia constituye la obra didáctica más completa sobre Photoshop CS3. Descubrirá cómocrear espectaculares efectos especiales, crear grandes composiciones de imágenes y realizarauténticos milagros con su cámara digital y sus imágenes 3D, ya sean para la impresión, paraInternet o para dispositivos portátiles. Además, aprenderá a gestionar sus archivos con AdobeBridge, a optimizar imágenes para la publicación web en GIF, PNG-8, JPEG y PNG-24, así comoa explorar las definiciones los ajustes de preferencias y las técnicas necesarias para lautilización del formato Raw, entre otros muchos aspectos.

Por último, en el CD-ROM adjunto el usuario encontrará una serie de imágenes y tutoriales eninglés que incluyen películas e instrucciones en pantalla.

Ficha del libroAutor: Laurie Ulrich Fuller;Robert C. Fuller Nº de páginas: 1.008Formato: 24x17ISBN: 978-84-415-2378-4Código distribuidor: 2310314Precio previsto: 64,13 € (sin I.V.A.)66,70 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Todos los usuarios

y profesionales que deseenadquirir y ampliar conocimientossobre Photoshop CS3.

• Centros de formacióninformática como material de consulta y creación de cursosde Photoshop CS3.

9 7 8 8 4 4 1 5 2 3 7 8 4

NIV

ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Referencia

Diseño gráficoProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado✓✓

Incluye CD-ROM

2

• Bienvenido a Photoshop CS3• Dentro de Photoshop• Gestión de imagen• Definir colores• Pintar con pinceles• Rellenar y contornear• Retocar y restaurar• Selecciones y trazados• Máscaras y extracciones• Distorsiones y efectos

• Efectos personalizados• El trabajo con capas• Las maravillas de los modos de fusión• Formas y estilos• Texto totalmente editable• Gestión del color esencial• Asignar y ajustar colores• El trabajo con animaciones y vídeos• Imprimir y publicar desde Photoshop

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 2

CYPE 2008. Cálculo de estructuras metálicas con Nuevo Metal 3D

Colección: Manuales Imprescindibles

ReseñaNuevo Metal 3D de CYPE Ingenieros es programa dinámico y eficaz para realizar el cálculode estructuras en 3 dimensiones de barras de madera y de acero, incluida su cimentacióncon zapatas, encepados, correas de atado y vigas centradoras. El programa puede funcionarde forma independiente y, también, dentro de CYPECAD como estructura 3D integrada.Este libro es la herramienta perfecta para aprender a diseñar una estructura metálica yaprender a resolverla con el Nuevo Metal 3D. Concebido a través del desarrollo de ejemplosreales, posee un lenguaje riguroso que explica todas las posibles soluciones constructivasprestando una especial atención a la interpretación que el programa de cálculo hace de lanormativa vigente.Se aborda el cálculo de estructuras porticadas convencionales, de perfiles de inerciavariable, de cerchas y de elementos constructivos tan variados como entreplantas y puentegrúa. Se calculan desde las correas de cubierta hasta la cimentación, pasando por laestructura principal, las cruces de San Andrés, las vigas de atado, las uniones y las placasde anclaje. Incluye un prólogo del presidente de CYPE con un resumen de los objetivos yalcance de la obra.

Ficha del libroAutor: Antonio Manuel Reyes Nº de páginas: 384Formato: 22,5x17,5ISBN: 978-84-415-2392-0Código distribuidor: 2311180Precio previsto: 22,88 € (sin I.V.A.)23,80 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Todos aquellos usuarios

y profesionales del programa(Arquitectos, Arquitectos Técnicos,Ingenieros, etcétera) que deseenadquirir y ampliar conocimientossobre CYPE Nuevo Metal 3D.

• Centros de formación informática yespecializada en construcción, comomaterial de referencia y aprendizaje encursos sobre CYPE Nuevo Metal 3D.

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NIV

ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Referencia/Aprendizaje

Libros técnicosProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado

✓✓

3

• Exposición del problema y análisis de posiblessoluciones

• Cálculo de las correas• Creación de la geometría de la nave• Descripción de nudos• Descripción de barras• Pandeos y flechas• Cargas gravitatorias• Cargas de viento• Cálculo• Cálculo de uniones y placas de anclaje• Cimentación

• Cálculo de correas para una nueva modulación.• Adaptación de la geometría y redefinición de nudos• Diseño de barras de sección variable• Flechas y pandeos• Cálculo y rediseño• Cimentación• Creación de la geometría• Descripción de los nuevos nudos y barras• Reconsideración de cargas• Cálculo

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 3

Mac OS X Leopard

Colección: Manuales Imprescindibles

ReseñaLeopard es la última versión del sistema operativo Mac OS X, y presenta numerosasnovedades que disfrutaran tanto de los usuarios noveles como de los fanáticos de Mac.Este libro contiene todo lo necesario para empezar a trabajar con Leopard, sinnecesidad de ningún tipo de conocimiento previo.

La primera parte muestra los elementos esenciales para nuevos usuarios de Mac:conocer el escritorio, usar el Exposé y el Dock y aprender a moverse por el entorno.Prosigue con una explicación de los principales programas para Leopard: textos,música, Internet, gráficos. Por último enseña cómo personalizar el Mac y cómoresolver los problemas más comunes, entre otras muchas cosas.

De la mano de la conocidísima autora de libros sobre diseño Robin Williams,encontrará en este libro un modo ameno y divertido de iniciarse en Mac o de actualizarsus conocimientos, paso a paso y con un lenguaje al alcance de todos.

Ficha del libroAutor: Robin WilliamsNº de páginas: 480Formato: 22,5x17,5ISBN: 978-84-415-2400-2Código distribuidor: 2311181Precio previsto: 22,88 € (sin I.V.A.)23,80 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Todos aquellos usuarios

que deseen adquirir y ampliarconocimientos sobre Mac OS XLeopard.

• Centros de formacióninformática como material de referencia y aprendizaje en la creación de cursos de Mac OS X Leopard.

9 7 8 8 4 4 1 5 2 4 0 0 2

NIV

ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Referencia/Aprendizaje

Sistemas operativosProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado

4

• Trabajar con Mac• Obtener el máximo rendimiento

de todas las aplicaciones• Personalizar su Mac según

sus necesidades• Realizar backups y restaurar archivos

con Time Machine• Acondicionar el ordenador para varios

usuarios

• Encontrar cualquier cosa con Spotlight• Visualizar archivos al momento

con Quick Look• Personalizar el escritorio y organizar

los ficheros

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 4

Creación de gráficos animados con After Effects CS3

Colección: Medios Digitales

ReseñaAfter Effects nos ayuda a crear gráficos animados, ya sean composiciones de imágenesreales o combinaciones de imágenes originales, que podemos incorporar a un vídeo,utilizar en un menú de DVD, incluir en un sitio web, cargar en YouTube, descargar enun teléfono móvil o incluir en una película de animación. After Effects CS3, la últimaversión se ha convertido en un programa rico y fundamentado con innumerablescaracterísticas para estos usos y muchos más.Este libro, dedicado a la edición y producción con After Effects CS3, cubre losconceptos y herramientas fundamentales para abordar prácticamente cualquier tarea;comienza con animaciones sencillas que le ayudarán al principio con el programa paratrabajar al final con motion tracking, keying de tomas en pantalla verde y secuencias dealta definición. Al final seremos capaces de crear nuestro propio mundo en 3D yexplorarlo con múltiples movimientos de cámara.El DVD-ROM adjunto contiene los archivos de trabajo necesarios para realizar losproyectos desarrollados a lo largo del libro.

Ficha del libroAutor: Trish Meyer, Chris MeyerNº de páginas: 464Formato: 24x18,5ISBN: 978-84-415-2369-2Código distribuidor: 2315227Precio previsto: 63,46 € (sin I.V.A.)66,00 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Todos aquellos usuarios

que deseen adquirir y ampliarconocimientos sobre creación de gráficos animados con AfterEffects CS3.

• Centros de formacióninformática como material de referencia y aprendizaje encursos sobre After Effects CS3.

9 7 8 8 4 4 1 5 2 3 6 9 2

NIV

ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Referencia/Aprendizaje

Vídeo digitalProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado✓✓

Incluye DVD

e

5

• Exploración del paisaje con After Effects• Animación básica• Animación avanzada• Adobe Bridge• Control de capas• Material de archivo con bucles• Crear transparencias• Texto y música• Asociar y anidar

• Expresiones y juegos de tiempo• Espacio 3D• Seguimiento de movimiento y keying• Pintar y clonar• Nuevas características de CS3• Proyecto final

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 5

Premiere Pro CS3

Colección: Medios Digitales

ReseñaAdobe Premiere Pro CS3 es una magnifica solución a la edición de vídeo digital capazde convertir un ordenador doméstico en un auténtico estudio de cine. Podrá capturarvídeo, montarlo, realizar tareas de postproducción y publicarlo en múltiples formatos:DVD, Blu-ray, Flash y vídeos para dispositivos portátiles.

Este libro es el método más rápido y completo para aprender a utilizar el programa.Pertenece a la serie de formación oficial de Adobe Systems Incorporated, desarrolladapor sus expertos. Contiene diecinueve capítulos, que puede seguir en orden o trabajarsólo en los que sean de su interés.

Encontrará una solución eficaz para producir vídeo eficientemente sin necesidad deconocimientos previos. Contiene múltiples trucos y técnicas para incrementar laproductividad. El DVD que se adjunta es para Windows y Mac OS e incluye ejercicios yprácticas, tutoriales en vídeo y otros recursos.

Ficha del libroAutor: Adobe Press Nº de páginas: 352Formato: 24x18,5ISBN: 978-84-415-2401-9Código distribuidor: 2315228Precio previsto: 36,25 € (sin I.V.A.)37,70 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Todos aquellos usuarios

que deseen adquirir y ampliarconocimientos sobre creación y edición de vídeo con PremierePro CS3.

• Centros de formacióninformática como material de referencia y aprendizaje encursos sobre Premiere Pro CS3.

9 7 8 8 4 4 1 5 2 4 0 1 9

NIV

ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Referencia/Aprendizaje

Vídeo digitalProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado

Incluye DVD

6

• Configurar el espacio de trabajo• Capturar vídeo de calidad• Calibrar su cámara y ajustar las

preferencias• Editar vídeos y realizar transiciones• Usar el texto para créditos y efectos

• Añadir efectos de vídeo• Adquirir y editar sonido• Utilizar técnicas de composición• Exportar a todo tipo de formatos

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 6

Excel 2007. Tablas y gráficos

Colección: Títulos Especiales

ReseñaUn buen gráfico debe ser explicativo y tener la capacidad de resumir muchos datos en un solodibujo. Su disposición explica los datos en los que se basa y permite aislar puntosproblemáticos que necesiten un análisis más profundo.

Excel es capaz de realizar gráficos de forma sencilla. Aunque las mejoras de Excel 2007permiten crear un gráfico con tan sólo unos pocos clics del ratón, sigue siendo necesariopensar detenidamente la manera en la que presentar los datos. Esta versión ofrece ademásotras formas de mostrar visualmente información cuantitativa. Las nuevas características deformateo condicional, tales como barras de datos, escalas de colores y grupos de iconos, lepermitirán añadir elementos visuales para regular tablas de números.

Este libro cubre el mejorado motor de gráficos de Excel 2007 así como los nuevos gráficosSmartArt que puede utilizar para diagramas de trabajo. También aprenderá a utilizar las celdasde la hoja de cálculo para presentar gráficamente la información. Constituye un manual deinstrucciones y referencia, con un serio estudio acerca de las mejores prácticas habituales enla composición de gráficos y posibilidades de diseño. Consiga ser más eficiente y efectivocreando exhibiciones visuales de información utilizando Excel.

Ficha del libroAutor: Bill JelenNº de páginas: 592Formato: 22,5x17,5ISBN: 978-84-415-2316-6Código distribuidor: 2315547Precio previsto: 35,10 € (sin I.V.A.)36,50 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Todos los usuarios

y profesionales que deseenadquirir y ampliar conocimientossobre Excel 2007.

• Centros de formacióninformática como material de consulta y creación de cursos de tablas y gráficoscon Excel 2007.

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ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Referencia

Hojas de cálculoProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado

✓e

7

• Crear tablas con un solo clic

• Incorporar la opción arrastrar y soltar junto con tablas dinámicas

• Implementar efectos espectaculares

• Utilizar plantillas de tablas y macros

• Dominar las funciones Resplandor,Sombra, Sparklines…

• Eliminar los gráficos basura

• Estructurar las hojas de datos con Diagramas de Trabajo, GráficosSmartArt y Tablas dinámicas

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 7

Dibujos animados con Flash

Colección: Diseño y Creatividad

ReseñaCada vez son más los creativos que utilizan Flash para hacer dibujos para vídeos,banners o simplemente por entretenimiento. El uso del formato Flash se ha convertidoen el estándar de la animación y en una forma de hacer arte.

Este libro enseña, de manera sencilla, a crear las primeras animaciones del papel a lapantalla con Flash. Es una guía paso a paso, que abarca desde el proceso de diseñarlos storyboards, escanearlos y encontrar voces y efectos de sonido para la bandasonora, hasta la creación de los dibujos, ya sean en papel o en píxeles, para que luegose muevan y hablen y, sobre todo, para que actúen.

Encontrará una interesante lección de dibujo clásico en 2D, mientras aprende a usarFlash para crear las animaciones. El texto es muy ameno, muchas veces salpicado deilustraciones, entrevistas con profesionales de la animación y estudiantes de Arte.

Ficha del libroAutor: Mark Stephen Smith Nº de páginas: 304Formato: 24x18,5ISBN: 978-84-415-2333-3Código distribuidor: 2319290Precio previsto: 24,04 € (sin I.V.A.)25,00 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Todos aquellos usuarios

del programa que deseenadquirir y ampliar conocimientos sobre Flash o bien actualizarlos a esta nueva versión.

• Centros de formacióninformática como material de referencia y aprendizaje en cursos sobre dibujosanimados con Flash.

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NIV

ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Aprendizaje

Diseño WebProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado

8

• Animar un walk cycle• Grabar y editar diálogos, efectos de sonido y música• Hacer más eficiente el proceso de animación aprovechando símbolos reciclables• Adaptar su trabajo a diferentes formatos

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 8

La iluminación en la fotografía

Colección: Diseño y Creatividad

ReseñaNo importa lo inteligente que sea su cámara de fotos: la medición de la luz desde lapropia cámara es siempre una aventura al azar. Siguen siendo nuestros ojos y nuestrocerebro los encargados de medir la luz. Merece la pena aprender a iluminarcorrectamente: ninguna otra habilidad le permitirá mejorar su forma de hacer fotografíacon tanta rapidez. Y es que, aunque los diferentes estilos de iluminación continúanevolucionando, la luz siempre será la misma. Una vez haya aprendido los principiosfísicos que sustentan la práctica de la iluminación, descubrirá que su potencial creativoes prácticamente infinito.

Éste no es un manual típico sobre fotografía, sino un libro de excelente calidad que lepermitirá comprender los principios básicos de la iluminación: entender y predecir eltamaño de la luz, los tipos de reflejo y los diferentes tipos de ángulo. Sabiendo manejarestos principios, será capaz de realizar fotografías de cualquier retrato y cualquiersuperficie allá donde apunte con su cámara.

Ficha del libroAutor: Fil Hunter, Steven Biver,Paul Fuqua Nº de páginas: 272Formato: 24x18,5ISBN: 978-84-415-2354-8Código distribuidor: 2319299Precio previsto: 37,21 € (sin I.V.A.)38,70 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Todos los usuarios

y profesionales que deseenadquirir y ampliar conocimientossobre la iluminación en lafotografía.

• Centros de formacióninformática como material de consulta y creación de cursosde la iluminación en la fotografía.

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NIV

ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Referencia/Aprendizaje

Fotografía DigitalProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado

✓✓

9

• Aprender a iluminar• ¿Qué equipo de iluminación necesito?• La luz, materia prima de la fotografía• Cómo afecta el sujeto a la iluminación• Reflejos y familias de ángulos• Superficies• El fotógrafo como editor• Cómo aprovechar los reflejos directos• Formas y contornos

• La caja brillante• El metal• Objetos metálicos esféricos• El misterio del cristal que se desvanece• ¿Qué ocurre con los objetos no

cristalinos?• Un arsenal de luces• Los extremos• Viajando con luz

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 9

Restauración digital de fotografías

Colección: Diseño y Creatividad

ReseñaLa restauración digital para devolver a las viejas y dañadas fotografías su estadooriginal es uno de los primeros retos que asumen los usuarios de los programas deedición de imagen. Eliminar rasguños, manchas y partes indeseables, cambiar el fondo,reparar roturas o mejorar el contraste son tareas que pueden enfrentarse con éxito.

Este libro enseña cómo restaurar fotografías impresas, negativos y placas de vidrio quese han dañado, tanto en blanco y negro como en color. Una guía ampliamente ilustradacon más de 70 casos prácticos, que proporcionan soluciones a los problemashabituales. Los ejemplos son tratados con gran detalle para que aprenda a conseguirfantásticos resultados en la restauración combinando distintas técnicas y herramientas.

Profundice paso a paso en todo el proceso de restauración y reparación de fotografías,usando Photoshop, plugins y Picture Window. Abarca desde la elección del hardware ysoftware adecuado hasta la impresión de las fotos acabadas.

Ficha del libroAutor: Ctein Nº de páginas: 464Formato: 24x18,5ISBN: 978-84-415-2357-9Código distribuidor: 2319301Precio previsto: 51,15 € (sin I.V.A.)53,20 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Todos los usuarios

y profesionales que deseenadquirir y ampliar conocimientossobre la restauración en la fotografía.

• Centros de formacióninformática como material de consulta y creación de cursos de restauración digital de fotografías.

9 7 8 8 4 4 1 5 2 3 5 7 9

NIV

ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Referencia/Aprendizaje

Fotografía DigitalProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado

10

• Escanear fotos y negativos que seencuentran dañados y descoloridos

• Mejorar instantáneas mediante el ajustede Sombras y Resaltes

• Corregir exposiciones incorrectas• Arreglar el color y los tonos de piel• Limpiar el polvo y los arañazos• Reparar grandes y pequeñas grietas

con filtros y máscaras

• Eliminar marcas de envejecimiento y brillo metálico de una fotografía

• Minimizar texturas no deseadas en la superficie de la impresiones

• Eliminar la trama de fotografíasprovenientes de periódicos

• Aumentar el enfoque y los sutilesdetalles de una fotografía

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 10

Photoshop CS3 Profesional

Colección: Diseño y Creatividad

ReseñaPhotoshop se ha convertido en el estándar indiscutible del diseño gráfico y retoquefotográfico. La nueva versión CS3 incorpora además un gran número de mejoras en laproductividad y el flujo de trabajo, una potencia de edición inigualable y nuevasfunciones avanzadas de composición.

Este libro le enseña a trabajar de manera profesional con Photoshop CS3. Mediantemultitud de ejemplos del mundo real, aprenderá a abordar toda clase de cometidos: eltrabajo con herramientas y colores, la automatización de tareas y el manejo avanzadode capas, filtros y máscaras.

A través de sus veintiún capítulos dominará fácilmente todos los secretos del diseñoy retoque con el popular editor de imágenes, desde la creación paso a paso de lasimágenes hasta su impresión o publicación. El libro le prepara completamente para elexamen Adobe Certified Expert (ACE) para Adobe Photoshop CS3.

Ficha del libroAutor: Andy Anderson, SteveJohnson Nº de páginas: 544Formato: 24x18,5ISBN: 978-84-415-2359-3Código distribuidor: 2319303Precio previsto: 57,02 € (sin I.V.A.)59,30 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Todos los usuarios

y profesionales que deseenadquirir y ampliar conocimientossobre Adobe Photoshop CS3.

• Centros de formacióninformática como material de consulta y creación de cursosde Adobe Photoshop CS3.

9 7 8 8 4 4 1 5 2 3 5 9 3

NIV

ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Aprendizaje

Diseño gráficoProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado✓✓

e

11

• Comprender los sistemas de medicióny navegación

• Personalizar la forma de trabajar• Dominar el arte de la selección• Trabajar con la paleta Historia• Usar capas, filtros, capas

y herramientas• Comprender los colores y los canales

• Crear máscaras de capa y máscaras de canal

• Diseñar para la Web• Gestionar el color desde el monitor

hasta la impresora

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 11

Creación y diseño Web profesional. Edición 2008

Colección: Diseño y Creatividad

ReseñaEl código (X)HTML, las hojas de estilo y la utilización de las imágenes son las bases deldiseño Web.

La creación de sitios siguiendo las prácticas de diseño modernas y los estándares estarea de profesionales.

Este libro enseña a crear sitios Web de calidad. Comienza definiendo cómo funciona laWeb y los sitios para luego implementar el diseño. Alcanzará los conocimientos paracrear diseños CSS de múltiples columnas con imágenes optimizadas, y sabrá cómotener disponibles sus sitios en la Web.

Incluye ejercicios para las técnicas y cuestionarios para consolidar los conocimientos.Si está interesado en el diseño Web, éste es un manual excelente para empezar.

Ficha del libroAutor: Jennifer NiederstRobbins Nº de páginas: 640Formato: 24x18,5ISBN: 978-84-415-2360-9Código distribuidor: 2319304Precio previsto: 43,65 € (sin I.V.A.)45,40 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Todos los usuarios

y profesionales que deseenadquirir y ampliar conocimientossobre creación y diseño web.

• Centros de formacióninformática como material de consulta y creación de cursosde creación y diseño web.

9 7 8 8 4 4 1 5 2 3 6 0 9

NIV

ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Aprendizaje

Diseño WebProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado✓✓

12

• Cómo crear una sencilla página(X)HTML y añadir vínculos e imágenes

• Todo lo que necesita saber sobre los estándares Web, (X)HTML, DTD y mucho más

• Hojas de estilo en cascada, formateartexto, colores y fondos, utilizando elmodelo caja, diseño de página y muchomás

• Todo sobre los gráficos Web y cómo conseguir que sean eficientespor medio de optimización

• El proceso de desarrollo del sitio, de principio a fin

• Llevar sus páginas a la Web: hospedaje,nombres de dominio y FTP

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 12

Utilización de las capas en Photoshop

Colección: Diseño y Creatividad

ReseñaPhotoshop es el estándar indiscutible en el ámbito del diseño gráfico y del retoquefotográfico. Uno de sus herramientas más importantes es el trabajo con capas, cuyodominio ofrece siempre resultados sorprendentes. Además, usar las capas permiteordenar las ideas de modo más personal e intuitivo.

Este libro permite sacar todo el partido a las capas para corregir y optimizar el color,arreglar problemas en la composición, reparar fotografías dañadas, aislar áreas de laimagen para realizar cambios, y crear nuevas composiciones, sin perder los originalespara posteriores ediciones.

Descubra los mejores trucos y multiplique la potencia de sus resultados dejando quelas capas hagan el trabajo duro. El CD-ROM incluye una robusta librería de accionespara automatizar las tareas más comunes así como las imágenes de práctica del libro.

Ficha del libroAutor: Richard Lynch Nº de páginas: 224Formato: 24x18,5ISBN: 978-84-415-2381-4Código distribuidor: 2319306Precio previsto: 28,56 € (sin I.V.A.)29,70 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Todos los usuarios

y profesionales que deseenadquirir y ampliar conocimientossobre el uso de capas en Photoshop.

• Centros de formacióninformática como material de consulta y creación de cursosde capas en Photoshop.

9 7 8 8 4 4 1 5 2 3 8 1 4

NIV

ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Aprendizaje

Diseño gráficoProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado✓✓

Incluye CD-ROM

13

• Funciones y creación de capas• Manejo de capas: conceptos de un espacio de trabajo basado en capas• Aislamiento de objetos y áreas de la imagen• Máscaras y efectos de capa• Creación de collages con capas e imágenes compuestas

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 13

Creación y modelado de personajes 3D

Colección: Diseño y Creatividad

ReseñaEl diseño de personajes y la animación en tres dimensiones ha alcanzado una calidadextraordinaria que permite realizar auténticas obras de arte. Los personajes femeninoscomo Lara Croft ocupan un papel muy importante en este campo, con millones de fansen el mundo real.Este libro ofrece múltiples trucos para modelar y animar personajes 3D femeninos condistintos programas y técnicas. Está dividido en dos partes. En la primera, los másimportantes artistas 3D le guiarán en la creación de los personajes, ofreciéndole cadauno su técnica particular.En la segunda aprenderá cómo dar vida a los modelos, realizando animacionesabsolutamente realistas. Trabajará con 3ds Max, Maya, CINEMA 4D, Lightwave ySoftimage XSI, viendo todo el proceso desde el primer esbozo hasta su modelado,texturización, iluminación y renderizado. Atrévase a dar rienda suelta a su creatividad yhaga realidad sus fantasías.

Ficha del libroAutor: Arndt vonKoenigsmarckNº de páginas: 320Formato: 24x18,5ISBN: 978-84-415-2383-8Código distribuidor: 2319308Precio previsto: 35,38 € (sin I.V.A.)36,80 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Todos los usuarios

y profesionales que deseenadquirir y ampliar conocimientossobre creación y modelado de personajes 3d.

• Centros de formacióninformática como material de consulta y creación de cursosde modelado humano en tresdimensiones.

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NIV

ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Aprendizaje

Diseño 3DProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado

✓✓

14

• Creación y preparación de plantillas• Técnicas de los más importantes artistas de 3D• Manejo de los principales programas de animación: Lightwave, 3ds Max, Softimage

XSI, Maya y CINEMA 4D• Modelado de la cabeza, las manos y el cuerpo femenino• Texturas e iluminación• Cabello y vestimenta• Ajustes de detalles

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 14

Diseño y desarrollo Web con Dreamweaver CS3

Colección: Diseño y Creatividad

ReseñaDreamweaver se ha convertido en el software estándar de diseño y desarrollo de sitiosWeb. La nueva versión CS3 ofrece importantes novedades para facilitar las tareasdonde destacan nuevas herramientas CSS, componentes Ajax para generar interfacesde usuario dinámicas e integración avanzada con otros programas de software deAdobe, ahora que el programa es parte integrante del Adobe Creative Suite 3.

Este libro enseña a definir y desarrollar de forma visual sitios Web completosincluyendo el despliegue de interfaces de usuario dinámicas. A través de sus 21capítulos, aprenderá a definir, diseñar, maquetar y programar páginas basadas enestándares Web y aptas para todos los navegadores. Verá cómo sacar el máximopartido a las novedades de Dreamweaver CS3.

El texto está acompañado de excelentes trucos y técnicas. Encontrará además una seriede ejercicios donde se aplican las técnicas más modernas del diseño de Web, así comoun CD-ROM con las prácticas propuestas.

Ficha del libroAutor: Garrick ChowNº de páginas: 624Formato: 24x18,5ISBN: 978-84-415-2390-6Código distribuidor: 2319309Precio previsto: 46,92 € (sin I.V.A.)48,80 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Todos aquellos profesionales

del programa que deseenadquirir y ampliar conocimientossobre creaciones y diseños con Dreamweaver CS3.

• Centros de formacióninformática, como material de referencia y aprendizaje paracursos sobre Dreamweaver CS3.

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NIV

ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Referencia/Aprendizaje

Diseño WebProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado

✓✓

Incluye CD-ROM

15

• Dominar los conceptos básicos• Usar las hojas de estilos en cascadas

(CSS)• Valerse de Herramientas

de maquetación• Utilizar las tablas• Crear rollovers

• Diseñar para dispositivos• Trabajar con plantillas• Realizar formularios• Implementar las herramientas Srpy• Insertar objetos de todo tipo• Diseñar para dispositivos móviles

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 15

Flash CS3, PHP y MySQL. Contenidos dinámicos

Colección: Diseño y Creatividad

ReseñaLos contenidos en Internet han sufrido una profunda transformación en los últimosaños, originada por el propio desarrollo de la tecnología que los soporta. Hoy en día unsitio Web es la parte visible de una aplicación, instalada en el servidor, cuyofuncionamiento consiste en extraer información de una base de datos con unaapariencia lúcida para mostrarla en los navegadores.

La salida al mercado de Flash CS3 Professional ha propiciado una actualización de estelibro. Aquí se combina Flash con un lenguaje de servidor realmente versátil como PHPy la base de datos MySQL para producir proyectos.

Si bien el concepto sobre el que gira el tratamiento dinámico de datos mediante Flash,PHP y MySQL sigue siendo el mismo, el soporte sobre el que se trabaja es ahora másrápido, estable y eficiente. Podrá seguir el desarrollo de un sitio Web en su totalidad. ElCD-ROM adjunto contiene todos los ejemplos necesarios para desarrollar los proyectos.

Ficha del libroAutor: Daniel de la Cruz Heras,Carlos Zumbado Rodríguez Nº de páginas: 400Formato: 24x18,5ISBN: 978-84-415-2398-2Código distribuidor: 2319311Precio previsto: 32,12 € (sin I.V.A.)33,40 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Todos aquellos usuarios

que deseen adquirir y ampliarconocimientos sobre creación de contenidos dinámicos conFlash, PHP y MySQL.

• Centros de formacióninformática como material de referencia y aprendizaje en cursos sobre contenidosdinámicos con Flash CS3, PHP y MySQL.

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NIV

ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Referencia/Aprendizaje

Pogramación/InternetProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado✓✓

Incluye CD-ROM

16

• Flash y contenidos dinámicos• Instalación de servidores• PHP• MySQL• PHP y MySQL• Flash, PHP y MySQL• Un caso práctico: agenda• Un sitio completo: José A. Secas• Recursos y enlaces

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 16

Introducción a la Informática. Edición 2008

Colección: Guías Visuales

ReseñaEl mundo de la informática evoluciona día a día a paso de gigante y, hoy más quenunca, es fundamental estar al día, por ejemplo, de los componentes de un ordenadorpersonal, del hardware y de los periféricos, de cuáles son los paquetes de softwarefundamentales, de cuáles son los tipos de archivos de imágenes y de sonido, así comode las últimas versiones de programas de diseño gráfico y web, sin olvidarnos de lacomunicación personal y de las nuevas tecnologías que Internet nos ofrece, incluyendola videoconferencia.

La Guía Visual de la Introducción a la Informática, en su edición 2008, ha sidopensada y diseñada para enseñar de modo rápido y eficiente los fundamentos yprincipios de la informática, pasando desde la historia de sus inicios hasta la evoluciónde los últimos años tanto a lo que a redes y seguridad se refiere como al ocio y lamultimedia.

Ficha del libroAutor: Juan Diego Pérez Villa Nº de páginas: 192Formato: 24x18,5ISBN: 978-84-415-2308-1Código distribuidor: 2322079Precio previsto: 17,21 € (sin I.V.A.)17,90 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Todos los usuarios y

profesionales que deseenadquirir y ampliar conocimientossobre Introducción a laInformática en su edición 2008.

• Centros de formacióninformática como material deconsulta y creación de cursossobre Introducción a laInformática en su edición 2008.

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NIV

ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Paso a paso/Aprendizaje

Temas de interés generalProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado

✓e

t

17

• ¿Qué es la Informática?• Componentes del ordenador• Periféricos• El sistema: datos, ficheros y sistemas

operativos• Sistemas operativos• Software fundamental• Software de diseño gráfico, sonido,

vídeo y páginas web• Autoedición

• Redes locales• Ventajas de la LAN• Internet• Internet y la comunicación

interpersonal• Mantenimiento del PC• Herramientas de optimización del

sistema operativo• Ocio y multimedia• Disfrutar del ordenador

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 17

JavaScript y DHTML

Colección: O´Reilly

ReseñaEn el ámbito de la Web 2.0, el JavaScript y el HTML dinámico se han convertido en la base indiscutible para diseñar páginas interactivas del lado del cliente. Con esteentorno en mente, los desarrolladores Web pueden encontrarse con mucha frecuenciacon los mismos tipos de dificultades.

Este libro ofrece soluciones para los problemas más comunes con JavaScript y DHTML. Distinguirá el código adecuado en cada ocasión y, cómo, por qué y cuándofunciona. Desde tareas simples, como manipular strings y validar fechas en JavaScript,hasta librerías enteras para demostrar tareas complejas, como el posicionamiento deelementos HTML, o la implementación de características Ajax en el cliente.

Aprenderá a escribir sus propios scripts y comprenderá cómo funcionan,independientemente de sus conocimientos previos. Es compatible con los últimosestándares W3C y navegadores, como Internet Explorer 7, Firefox 2, Safari y Opera 9.

Ficha del libroAutor: Danny Goodman Nº de páginas: 704Formato: 22,5x17,5ISBN: 978-84-415-2388-3Código distribuidor: 2327264Precio previsto: 46,73 € (sin I.V.A.)48,60 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Todos los usuarios

y profesionales que deseenadquirir y ampliar conocimientossobre JavaScript y HTMLdinámico.

• Centros de formacióninformática como material de consulta y creación de cursosde JavaScript y HTML dinámico.

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NIV

ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Aprendizaje

Programación/InternetProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado✓✓

18

• Trabajar con formularios interactivos y hojas de estilo• Presentar páginas de navegación sencillas y amigables• Crear contenido dinámico con el scripting Document Object Model• Producir efectos visuales para contenido fijo• Posicionar los elementos HTML• Trabajar con datos XML en el navegador

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 18

PHP y MySQL

Colección: O´Reilly

ReseñaPHP y MySQL se han convertido rápidamente en el estándar de facto para el desarrollorápido de sitios Web dinámicos con bases de datos. Juntos constituyen unacombinación excelente para la creación de aplicaciones Web de todos los niveles.

Este libro enseña cómo trabajar con MySQL, cómo programar en PHP y cómo unirlospara generar contenidos dinámicos. Comienza con los conceptos básicos de PHP,incluyendo strings y arrays, y explicando las diferencias entre las distintas versionesdel lenguaje. Continúa detallando las ventajas de MySQL, y toda la información sobreel trabajo con tablas y expresiones.

Sin necesidad de ningún tipo de conocimiento previo en programación, aprenderá pasoa paso y con lenguaje sencillo a realizar sitios Web sofisticados e interactivos de formarápida y fácil. Se instruirá en la creación de sitios Web dinámicos de principio a fin eidentificará los problemas más comunes.

Ficha del libroAutor: Michele E Davis, Jon APhillips Nº de páginas: 464Formato: 22,5x17,5ISBN: 978-84-415-2389-0Código distribuidor: 2327265Precio previsto: 28,65 € (sin I.V.A.)29,80 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Todos los usuarios

y profesionales que deseenadquirir y ampliar conocimientossobre PHP y MySQL.

• Centros de formacióninformática como material de consulta y creación de cursosde PHP y MySQL.

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NIV

ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Aprendizaje

ProgramaciónProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado

et

19

• Lenguaje PHP: strings, arrays, identificación de patrones• Diferencias entre las versiones de PHP• Datos con MySQL: tablas, expresiones• Acceso a datos SQL desde código PHP• Manejo de XHTML• Corrección de errores, seguridad y autenticación HTTP

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 19

Joomla!

Colección: WROX

ReseñaDentro del universo de la implementación de sitios web avanzados y económicos,Joomla! se ha convertido en el Sistema de Gestión de Contenidos (CMS) no comercialmás importante del mundo. Este libro pretende cubrir ese vacío centrándose en dosáreas fundamentales, el desarrollo y la implementación de Joomla, con especialatención en la nueva versión 1.5 y en las características que proporciona.

El experimentado autor Dan Rahmel le presenta el proceso de creación de los tres tiposde extensiones de Joomla! (módulos, componentes y complementos), explica cómoutilizar la tecnología Ajax de forma óptima y muestra cómo adoptar patrones de diseñoe incorporar control de código fuente. En este libro se analizan las tecnologíassubyacentes (PHP, Apache, etc.) que puede modificar para obtener el mejorrendimiento del sistema y se indica cómo interactuar con contenidos externos,configurar LDAP (Protocolo Ligero de Acceso a Directorios), entre otros aspectos.Incluso nos adentraremos en la estructura interna de Joomla!.

Ficha del libroAutor: Dan RahmelNº de páginas: 464Formato: 22,5x17,5ISBN: 978-84-415-2387-6Código distribuidor: 2327328Precio previsto: 33,08 € (sin I.V.A.)34,40 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Todos los usuarios

y profesionales que deseenadquirir y ampliar conocimientossobre Jooma!.

• Centros de formacióninformática como material de consulta y creación de cursosde Jooma!.

9 7 8 8 4 4 1 5 2 3 8 7 6

NIV

ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Referencia/Aprendizaje

Programación/InternetProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado✓✓

20

• Presentación de Joomla!• Detalles de instalación y configuración• Desarrollar plantillas personalizadas• Añadir y modificar extensiones• Desarrollar extensiones sencillas:

módulos• Extensiones avanzadas: componentes∑ Joomla! y Ajax• Patrones de diseño y Joomla!• Acceder a la base de Joomla!: los

complementos

• Crear comunidades de Joomla!• Gestionar una implementación

profesional• Interactuar con contenido externo• Optimización de motores de búsqueda

(SEO) y marketing de motores debúsqueda (SEM)

• Seguridad en Jooma!• Lo que Joomla! no puede hacer• Sitios de Joomla!

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 20

Programación de gadgets para Windows Vista

Colección: WROX

ReseñaUn gadget de la barra lateral de Windows (Sidebar) es una aplicación en miniatura fácilde utilizar que proporciona información a simple vista, y que se encuentra embutidadentro de un panel en el escritorio conocido como Windows Sidebar. Los gadgets deWindows Sidebar representan una forma sencilla de poner información al alcance delusuario y los desarrolladores que estén familiarizados con HTML y los lenguajes descript tales como JavaScript podrán crear estas aplicaciones fácilmente.

Este libro es una guía exhaustiva sobre la programación de gadgets para Sidebar ySideShow de Windows. Proporciona un estudio en profundidad de ambas tecnologíasy de las distintas API de soporte que pueden utilizar los desarrolladores para construirsus gadgets. A lo largo del manual, conocerá, entre otros aspectos, la arquitectura y loscomponentes de los gadgets Sidebar, la implementación de éstos, la depuración degadgets en Visual Studio 2005, el sistema de API, la localización de gadgets o laarquitectura de SideShow, el código administrador y las clases.

Ficha del libroAutor: Wei-Meng LeeNº de páginas: 368Formato: 22,5x17,5ISBN: 978-84-415-2404-0Código distribuidor: 2327329Precio previsto: 28,56 € (sin I.V.A.)29,70 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Todos los usuarios

y profesionales que deseenadquirir y ampliar conocimientossobre programación de gadgetspara Windows Vista.

• Centros de formacióninformática como material de consulta y creación de cursosde programación de gadgetspara Windows Vista.

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NIV

ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Referencia/Aprendizaje

ProgramaciónProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado✓✓

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21

• Introducción a Windows Sidebar• Programación de gadgets de Windows

Sidebar• Mejorar el gadget• Las API de los gadgets de Windows

Sidebar• Depuración y diagnósticos• Información y núcleo del sistema• Mejorar los gadgets de Windows Sidebar

• Interacción con código .NET utilizando.NET Interop

• Trucos para el desarrollo de gadgetsSidebar

• Un proyectos de gadget Sidebar• Introducción a Windows SideShow• Experimentar con SideShow utilizando

SideShow Simulator en Windows Vista• Programación de Gadgets SideShow• SCF (Simple Content Format)

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 21

CSS

Colección: Guías Prácticas

ReseñaEl mundo avanza empujado por las nuevas tecnologías, y entre ellas lidera estaevolución, sin lugar a dudas, Internet. Hacer una página web ya no requiere avanzadosconocimientos técnicos de HTML, programación o servidores. Con un simpleordenador, una conexión a Internet y ganas de aprender, es fácil crear una página web.CSS es una tecnología enormemente sencilla que no requiere para su creación más queel bloc de notas de Windows o cualquier editor de textos que utilice. Aunque no es nadadifícil, es muy potente.Este manual le enseña a utilizar de un modo óptimo CSS y a crear de un modo rápidoy eficaz las mejores páginas web. Para sacar el máximo partido a la Guía Práctica deCSS le recomendamos aprovechar el código que se sugiere en el libro y poner enmarcha usted mismo sus conocimientos y comprobará cómo va evolucionando en unbrevísimo espacio de tiempo, tanto si se estrena con CSS como si ya es veterano eneste campo, ya que, en ambos casos, el libro le permitirá añadir a sus páginas el toquede calidad que marca la diferencia.

Ficha del libroAutor: Xavier Colomés FornósNº de páginas: 320Formato: 20,5x12ISBN: 978-84-415-2362-3Código distribuidor: 2335477Precio previsto: 12,79 € (sin I.V.A.)13,30 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Aquellos usuarios noveles

que deseen introducirse en el mundo de CSS.

• Centros de formacióninformática como material de referencia y aprendizaje en cursos sobre CSS.

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ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Referencia/Aprendizaje

Programación/InternetProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado

22

• Una breve historia de CSS• Primeros pasos en CSS• Herencia y cascada• Pseudo-clases y Pseudo-elementos• CSS con Estilo• Sintaxis II: Propiedades, valores,

unidades y media-type• Propiedades de texto y color• Propiedades de las fuentes

• El modelo de formato visual y el modelo de caja

• Propiedades de las cajas• Otras propiedades de CSS• CSS y formularios• Hacks en CSS• Esquemas (layouts)• CSS práctico

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 22

Creación y diseño Web. Edición 2008

Colección: Guías Prácticas

ReseñaInternet ha cambiado de forma definitiva el concepto de comunicación audiovisual.Diseñar un sitio Web es un proceso que requiere conocimientos técnicos para ponerloen funcionamiento y nociones de diseño para que el producto sea utilizable yvisualmente agradable. En general, los libros de diseño Web se concentran en elaspecto técnico y dejan a un lado los temas creativos y estratégicos, también muyimportantes.Crear diseños de estilo con CSS está de moda, mientras HTML mantiene su puntofuerte en lo que a descripción y estructura del contenido del sitio se refiere, tanto sidiseña directamente en código como si lo hace usando un editor visual comoDreamweaver que lo genera automáticamente.Este libro no explica una herramienta determinada aunque en ocasiones las utilicecomo ejemplo. Su objetivo principal es abordar los aspectos técnicos, creativos yestratégicos más modernos en el diseño Web. Los principios básicos necesarios parapreparar, producir y mantener un sitio.

Ficha del libroAutor: Claudia Valdés-MirandaCros, Zoe Plasencia LópezNº de páginas: 384Formato: 20,5x12ISBN: 978-84-415-2371-5Código distribuidor: 2335480Precio previsto: 12,79 € (sin I.V.A.)13,30 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Todos los usuarios

y profesionales que deseenadquirir y ampliar conocimientossobre creación y diseño Web.

• Centros de formacióninformática como material de consulta y referencia en cursos de creación y diseñoWeb.

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ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Referencia/Aprendizaje

Diseño WebProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado

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• Organizar las ideas• Elegir el software• El proceso de diseño• Registrar un dominio• El color en el diseño Web• Crear sitios Web• Construir páginas básicas con texto• Preparar las imágenes para la Web• Encontrar imágenes para el proyecto

• Insertar imágenes• Los enlaces• Tablas y capas. La distribución

de la página• Las hojas de estilo en cascada• Agregar contenido multimedia• Probar y publicar sitio

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 23

Nero 8

Colección: Guías Prácticas

ReseñaSin lugar a dudas, Nero es el programa más utilizado en todo el mundo para grabardiscos, debido a sus múltiples y amplias prestaciones. Sin embargo, Nero no es unsimple programa de grabación, ya que también resulta ser una completa suitemultimedia que nos permite editar imágenes, audio y vídeo, crear CD de audio y DVDde vídeo, hacer copias de discos, guardar archivos en CD o DVD, etc. Nero 8 consta demúltiples aplicaciones cuya finalidad es facilitarnos la realización de nuestros proyectosmultimedia.

La Guía Práctica de Nero 8 está estructurada en varios bloques con el fin de facilitarsu aprendizaje y hacerlo más intuitivo y práctico. Además, al final del libro encontraráque detallan la instalación de Nero 8 y el administrador doméstico de mediosaudiovisuales Nero Home 3.

Ficha del libroAutor: Vicente Trigo Aranda,Eric Trigo Conde Nº de páginas: 368Formato: 20,5x12ISBN: 978-84-415-2384-5Código distribuidor: 2335483Precio previsto: 12,79 € (sin I.V.A.)13,30 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Aquellos usuarios noveles

que deseen introducirse en el mundo de Nero 8.

• Centros de formacióninformática como material de referencia y aprendizaje en cursos sobre Nero 8.

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NIV

ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Referencia/Aprendizaje

Medios digitalesProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado

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• Los diversos tipos de discos

• Lectoras y grabadorasde CD y DVD

• Los diversos tipos de archivos multimedia

• Estructura de los DVD• Nero StartSmart y las

herramientas de Nero

• Nero ShowTime• Listas de reproducción• Copiar discos• Crear discos de datos• Crear discos de audio• Crear discos de vídeo• Nero CoverDesigner• Etiquetas LightScribe • Edición de fotos

• Visualización de imágenes

• Edición de audio• Convertir cinta o LP

En CD• Edición de vídeo• Crear película• Copias de seguridad

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 24

Expression Web

Colección: Guías Prácticas

ReseñaMicrosoft Expression Web es la nueva herramienta de diseño profesional de Microsoft,que permite la creación y publicación de sitios Web modernos basados en estándarescomo XHTML, CSS o XML, proporcionando herramientas y utilidades que favorecen laproductividad de diseñadores y desarrolladores de interfaces Web de calidad.En esta guía práctica se presentarán los conceptos básicos de accesibilidad Web,usabilidad y diseño con estándares, para después ir viendo los grandes temas que tododiseñador Web debe conocer para poder realizar proyectos adaptados a las exigentesnecesidades de las aplicaciones para Internet que conforman el fenómeno Web 2.0. Este libro es un primer contacto para conocer los fundamentos del diseño Web conestándares y las diferentes opciones que le ofrece el programa. Los capítulos le iránguiando desde los principios de la accesibilidad y la usabilidad, la aplicación y todassus posibilidades de trabajo con estándares, los proyectos Web y los temasrelacionados con la separación de las aplicaciones Web en tres grandes bloques:estructura (XHTML/HTML), presentación (CSS) y comportamiento (JavaScript).

Ficha del libroAutor: Miguel López GonzálezNº de páginas: 376Formato: 20,5x12ISBN: 978-84-415-2385-2Código distribuidor: 2335484Precio previsto: 12,79 € (sin I.V.A.)13,30 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Aquellos usuarios noveles

que deseen introducirse en el mundo del diseño Web.

• Centros de formacióninformática como material de referencia y aprendizaje en cursos sobre MicrosoftExpression Web.

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ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Referencia/Aprendizaje

Diseño WebProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado

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25

• Capítulo 1: Antes de empezar. Qué es y qué noes Expression Web

• Capítulo 2: Mira mamá, ¡Sé hacer una páginaWeb!

• Capítulo 3: Definición y realización de proyectoscon Expression Web

• Capítulo 4: Enriqueciendo la experiencia de usuario: medios y enlaces

• Capítulo 5: Accesibilidad, usabilidad estándaresy otras legalidades

• Capítulo 6: La estructura importa: marcadoestructural

• Capítulo 7: El diseño importa… ¡También!• Capítulo 8: Diseño y técnicas avanzadas

con CSS• Capítulo 9: Formularios, plantillas y páginas

principales• Capítulo 10: Interactividad y comportamiento:

el poder de las secuencias de comandos• Capítulo 11: Aplicaciones con enlace a datos

y Expression Web• Capítulo 12: El estándar de datos de Internet

y su presentación en la Web: XML y XSL

Contenido

MU002521_boletin_abril_mayo_08 14/4/08 11:02 Página 25

Flash CS3 dinámico. ActionScript 3, PHP, XML y bases de datos

Colección: Guías Prácticas

ReseñaLa expansión de Internet es imparable y ha crecido exponencialmente en los últimosaños. Las técnicas y lenguajes de programación para la creación de sitios Web hanevolucionado constantemente para tratar de cumplir con los requerimientos cada vezmás exigentes de los desarrolladores. Una de las necesidades más demandadas es lafácil y rápida actualización de la información sin menospreciar el diseño y la interaccióncon el usuario.Este libro aborda el desarrollo de sitios dinámicos con conexión a una base de datosmediante Adobe Flash CS3 y su nuevo lenguaje ActionScript 3.0 trabajandoconjuntamente con PHP y XML. El libro contiene además numerosos ejemplos y doscasos prácticos donde se ponen de manifiesto los conocimientos mostrados. Elprimero es la creación de un Banner Flash que carga distintas secciones, todas ellas demanera dinámica mediante XML. El segundo trata del desarrollo, mediante Adobe FlashCS3, PHP y una base de datos MySQL, de un portafolio dinámico para facilitar lastareas de agregar, eliminar y modificar los datos del mismo así como gestionar lainformación mostrada de una manera sencilla.

Ficha del libroAutor: Martín PereyraMartínez, Ángel Corral AriasNº de páginas: 312Formato: 20,5x12ISBN: 978-84-415-2396-8Código distribuidor: 2335486Precio previsto: 12,79 € (sin I.V.A.)13,30 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Aquellos usuarios que deseen

introducirse en el mundo de la creación de sitios Webdinámicos.

• Centros de formacióninformática como material de referencia y aprendizaje en cursos sobre Flash CS3dinámico con ActionScript 3,PHP, XML y bases de datos.

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ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Referencia/Aprendizaje

Programación/InternetProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado

✓✓

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• Instalación de un servidor Web• PHP• MySQL• Datos dinámicos desde Flash• XML• Flash y XML• Caso Práctico: Banner dinámico

con secciones• Caso Práctico: Portfolio Digital

Contenido

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Mac OS X Leopard

Colección: Guías Prácticas

ReseñaMac OS X Leopard es la mayor versión del sistema operativo desarrollado por Apple.El resultado es un sistema operativo aún más estable, más robusto, y, sobre todo, muyfácil de usar. Es decir, todo lo contrario de lo que podemos obtener de su competenciamás directa. Por tanto, y una vez más, es altamente recomendable para nuevosusuarios, neófitos informáticos, que se librarán por esta vía del yugo que suponen otrassoluciones más populares pero también de inferiores prestaciones.

Con esta guía conocerá las nuevas prestaciones de Mac OS X Leopard, como lasnovedades del escritorio, la barra de menús y el Dock, y las novedades del Quick Look,que permite visualizar ficheros, tanto de texto, de imágenes como PDFs, así comomejorar la calidad del audio con el iChat. Además, conocerá el Time Machine, unsistema de backups automatizados que permite volver a cualquier instante anterior,entre otros muchos aspectos.

Ficha del libroAutor: María GuerreroNº de páginas: 320Formato: 20,5x12ISBN: 978-84-415-2397-5Código distribuidor: 2335487Precio previsto: 12,79 € (sin I.V.A.)13,30 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Aquellos usuarios noveles

que deseen introducirse en elmundo de Mac OS X Leopard.

• Centros de formacióninformática como material de referencia y aprendizaje en Mac OS X Leopard.

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ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Referencia/Aprendizaje

Sistemas operativosProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado

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et

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3ds max 2008. Incluye VRay 1.5

Colección: Guías Prácticas

ReseñaLa imagen generada por ordenador, el grafismo 3D y los efectos especiales para cine y TV continúancon su imparable evolución, tanto artística como técnica. Si pensamos en un software 3D, es fácilque se nos venga la mente 3D Studio MAX. No en vano, es el paquete 3D más vendido en España,y uno de los primeros a nivel internacional, dentro de una amplia oferta de software 3D de grancalidad.Esta evolución hace al sector audiovisual cada vez más exigente con las prestaciones de losprogramas 3D. Para atender estas necesidades, Autodesk ha lanzado recientemente 3D Studio MAX2008, una suite de producción 3D completamente actualizada, con las últimas herramientas 3D parahacer más rápida y efectiva la creación de escenarios y animaciones. Además, VRay es un softwarede rénder, que en pocos años a pasado a ser un estándar en la producción 3D para 3D Studio MAX.Este libro tiene un marcado carácter didáctico. Como guía de aprendizaje, contiene ejemplos,ejercicios y pequeñas prácticas para entender el proceso de producción 3D con resultadosprofesionales. Además, incluye enlaces de Internet desde donde es posible descargar lasilustraciones a color utilizadas en las explicaciones, así como los archivos MAX de estasilustraciones, y de las prácticas.

Ficha del libroAutor: David Plaza MedinaNº de páginas: 304Formato: 20,5x12ISBN: 978-84-415-2399-9Código distribuidor: 2335488Precio previsto: 12,79 € (sin I.V.A.)13,30 € (I.V.A. incluido)

Mercado Potencial• Todos aquellos usuarios

y profesionales del programa que deseen adquirir y ampliarconocimientos sobre creaciones y diseños 3D con 3D Studio MAX2008, o que busquen un sencillo y práctico manual de consulta.

• Centros de formación informática,como material de referencia yaprendizaje para cursos sobre 3DStudio MAX 2008.

9 7 8 8 4 4 1 5 2 3 9 9 9

NIV

ELES

TIPO DE LIBRO

TEMÁTICA

Referencia/Aprendizaje

Diseño 3DProfesional/Experto

Iniciación

Básico

Medio

Avanzado

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• Instalación• Conceptos básicos• Visualizar Escenas• Seleccionar y Transformar Objetos• Modelado Básico y Modificadores• Splines y Objetos basados en Splines• Modelado Orgánico• Luces y Cámaras y Rénder VRay• Materiales de MAX y VRay

Contenido

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MU002521_tercera_de_cubierta 14/4/08 11:20 Página 1

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