multimedia1
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
PENGENALAN:KONSEP MULTIMEDIA, HIPERTEKS
HIPERMEDIA, HIPERVIDEO & HIPERAUDIO
Halimah Badioze Zaman
PENGENALAN MULTIMEDIA
•PENGENALAN•APAKAH MULTIMEDIA?•DEFINISI–HIPERTEKS?–HIPERMEDIA?–HIPERAUDIO?–HIPERVIDEO?
•KESIMPULAN
APAKAH
MULTIMEDIA ??
MULTIMEDIA
1960S
1990S
MASYARAKATINDUSTRI
MASYARAKAT MAKLUMAT
MULTIMEDIA
40 TAHUN DAHULU
KITS
KOMBINASI DI-ANTARA BUKU PANDUAN GURU/MURID, LEMBARAN KERJA, PITA AUDIO, PITA VIDEO, FILEM JALUR, DAN FOTO.
KITS
PELBAGAI MEDIA = TEKS, GRAFIK/IMEJ,NUMERIK,SUARA/BUNYI DALAM SESUATU PAKEJ
•SETIAP MEDIA SEBAGAI UNSUR TERSENDIRI• MEDIA DIBANGUNKAN BERASINGAN•SUKAR DIINTEGRASIKAN
SATU KEGAGALAN
MENGAPA ?
TIADA TEKNOLOGI WUJUD PADAMASA ITU YANG DAPAT MENYEPADUKAN SETIAP MEDIADALAM SATU PAKEJ
KINI…
PERSEKITARAN MULTIMEDIAAMAT BERBEZA
TEKNOLOGI ICT MENYEDIAKANSATU SALURAN UNTUK
MENGINTEGRASI PELBAGAI MEDIA
Jadi...
APAKAH DEFINISI
MULTIMEDIA ?
MAJALAH: Multimedia : Computing with Sound & Motion, 1989
“ Multimedia is all things to all people. The name can convey highly specific meaning or less than nothing, depending on your audience. In fact, multimedia is a singular mix of disparate technologies with overlapping applications in pursuit of a market and identity”
MAJALAH: BYTE, 1989
“EVEN IF YOU ARE NOT SURE WHATMULTIMEDIA IS, YOU WILL PROBABLYKNOW IT WHEN YOU SEE IT…(OR
HEAR IT) ”
KUMPULAN PENYELIDIK:Hoffos, Sharpless, Smith & Lewis, 1989
“Multimedia has diverse meanings in various technicalfields. Some computer buffs use multimedia to describethe hardware which allows computer data to be sent from one machine to another. Many audio specialists and visual specialists consider multimedia to mean presentations which combine still images from slide projectors with a sound track. Some software producers use the term to describe packages which combine computer generated text and graphics on the same screen especially if the graphics move or there are sound
effects”
SETAHUN KEMUDIAN:Hoffos, dan Rakan-Rakan, 1990
“Ideally, multimedia systems provide in a single box,all the hardware and software necessary to combine still and moving pictures - including video, photographic images, computer graphics and animation - with sound,text, computer generated data and programmes. Equally,all the information in a multimedia programme - sound,pictures, text, data - can be recorded in a single disc.”
FELDMAN, 1992
“MULTIMEDIA is a seamlessintegration of data, text, imageof all kinds and sound within
a digital environment.”
GALBREATH, 1992
“Integrasi di antara audio, video, teks, animasi, numerik, dan grafik dalam satu persekitaran digital.”
Halimah Badioze Zaman, 1996
“Kesepaduan di antara pelbagai media:teks, numerik, grafik, imej, video, animasi dan bunyi dalam satu persekitaran digital di samping keupayaan interaktiviti bagi membolehkan pengguna mencapai
maklumat tanpa mengikut urutan”
Hofstetter, 2001
MULTIMEDIA IS THE USE OF A COMPUTERTO PRESENT AND COMBINE TEXT, GRAPHICS,AUDIO AND VIDEO WITH LINKS AND TOOLSTHAT LET THE USER NAVIGATE, INTERACT,CREATE AND COMMUNICATE.
Jadi...
FOKUS MULTIMEDIA PADA MASA KINI
KUASA YANG DAPAT MENARIK PELBAGAI BENTUK KOMUNIKASI, MENGINTEGRASIKANNYA SECARA LICIN DALAM PERSEKITARAN DIGITAL DAN MENYEDIAKAN AKSES KEPADAMAKLUMAT YANG DISIMPAN SECARA MESRA PENGGUNA DAN LEBIH DARIPADA ITU…
INTERAKTIF![NAVIGASI, MENCIPTA & BERKOMUNIKASI]
INTERAKTIVITI
FITUR MULTIMEDIA YANGSANGAT PENTING -
MEMBOLEHKAN PENGGUNABERINTERAKSI DAN BERKOMUNIKASI DENGAN MEDIA,MENGAWAL APA YANG HENDAK DIDENGAR, APA YANG HENDAK DILIHAT DAN MEMCIPTA MEDIA SENDIRI...
JADI
KATA KUNCI YANG PENTING DALAMKONSEP MULTIMEDIA...
SEAMLESS
INTEGRASI - YANG BEGITU LICIN DANHALUS YANG DAPAT MENYEPADUKANPERBEZAAN PELBAGAI MEDIA MELALUIPENGALAMAN PERSEKITARAN DIGITAL
MENGAPA PERSEKITARAN
DIGITAL?
MAKLUMAT DIGITAL ADALAH LINGUAFRANCA INDUSTRI MAKLUMAT
MAKLUMAT DIGITAL ADALAH LINGUAFRANCA MEDIA ELEKTRONIK
MASA DEPAN MULTIMEDIA TERLETAKKEPADA MAKLUMAT DIGITAL
HIPERTEKS doc...
MEMBOLEHKAN MAKLUMATTEKSTUAL DIPAUTKAN(LINKED) DENGAN MENGGUNAKAN HYPERLINKS TANPA JUJUKAN.
…HIPERTEKS...
MEMBAWA PEMBACA KEPADADOKUMEN LAIN YANG ADAKAITAN
MEMBENARKAN PEMBACAMEMBUAT ‘HALA JALANNYA’PATHWAYS YANG TERSENDIRI
HIPERAUDIO…….
MANY MULTIMEDIA CREATION TOOLSALLOW YOU TO TIME THE OCCURRENCEOF OBJECTS TO SYNC POINTS IN THE MUSIC.…WHEN AUDIO IS USED TO TRIGGER MULTIMEDIA OBJECTS, IT IS REFERRED TOAS HYPERAUDIO
HIPERVIDEO….
LIKE SOUND TRACKS…VIDEO CLIPSARE PLAYED OVER TIME. MANY MULTIMEDIA CREATION TOOLS ALLOW YOU TO TIME THE OCCURRENCE OF OBJECTS TO SYNC POINTS IN THE VIDEO…WHEN VIDEO IS USED TO TRIGGER OTHER MULTIMEDIA EVENTS, IT IS REFFERED TO AS HYPERVIDEO
HIPERMEDIA doc...DOKUMEN YANG MEMBOLEHKAN PEMBACA MEMBACATANPA JUJUKAN/URUTAN
TETAPI...
HIPERMEDIA MEMPUNYAI DOKUMEN YANG INTERAKTIFDAN MEMPUNYAI GRAFIK
KELEMAHAN Hiperteks & Hipermedia
DISORIENTATE READERS ?
PEMBACA HILANG TUJUANASAL MEMBACA...
BETUL ?
ALASAN...
OTAK MANUSIA MAMPU MENERIMA MAKLUMAT SECARA TANPA URUTAN
OTAK MANUSIA JUGA MAMPU MENGENDALIKANPROSES KOGNITIF SECARA SERENTAK
ANDAIAN...
BAGI BIDANG MUDAH…PENYAMPAIANSECARA JUJUKAN DALAH SESUAI
BAGI BIDANG KOMPLEKS ATAU ADVANCED,PENERIMAAN MAKLUMATSECARA JUJUKANADALAH TIDAK SESUAI
JADI
HIPERTEKS, HIPERMEDIA,HIPERAUDIO, HIPERVIDEO DAN
MULTIMEDIA
BERTEMU DALAM SATU TEKNOLOGIINTERAKTIF BERASASKAN PERSEKITARAN DIGITAL
MEDIA (MEDIUM)
MEDIA UNTUK MENGEDAR DAN MEMPERSEMBAHKAN MAKLUMAT
MEDIA
BOLEH DIKELASIFIKASIKAN MENGIKUT:
• PERSEPSI•PERWAKILAN•PERSEMBAHAN•STORAN/PENYIMPANAN•PENYEBARAN/PENYAMPAIAN•PERTUKARAN MAKLUMAT
TEKS, GRAFIK, PERTUTURAN DAN MUZIK
MEDIA PERSEPSIMANUSIA MEMPERSEPSI MAKLUMAT MELALUI PENGLIHATAN DAN PENDENGARANWALAUPUN PERSEPSI TAKTIL (SENTUHAN)MENEGUHKAN LAGI KEWUJUDANNYA DALAMPERSEKITARAN KOMPUTER
PERSEPSI MELALUI PENGLIHATAN:
MEDIA VISUAL SEPERTI- TEKS, IMEJ, VIDEO
PERSEPSI MELALUI PENDENGARAN:
MEDIA AUDITORI SEPERTI- MUZIK, BUNYI,PERTUTURAN
MEDIA PERWAKILAN
MEDIA PERWAKILAN ADALAH BERCIRIKAN OLEHPERWAKILAN MAKLUMAT KOMPUTER DALAMANIAITU, BAGAIMANA MAKLUMAT KOMPUTER DIKODKAN
MELALUI PELBAGAI FORMAT:
•TEKS DIKOD DALAM KOD ASCII ATAU EBCDIC•GRAFIKS DIKOD MENGIKUT PIAWAIAN VIDEOTEXT CEPT ATAU CAPTAIN ;PIAWAI GKS JUGA DIGUNAKAN•AUDIO DIKODKAN MENGGUNAKAN PCM (Pulse coding method)-16 bit per sample•IMEJ DIKODKAN SEBAGAI FACSIMILE ATAU JPEG•KOMBINASI AUDIO/VIDEO BOLEH DIKOD DALAM PELBAGAI PIAWAI TV - PAL,SECAM,NTSC) DAN DISIMPAN DALAM KOMPUTER MENGGUNAKAN FORMAT MPEG
MEDIA PERSEMBAHAN
ALAT DAN PERANTI UNTUK :
INPUT DAN OUTPUT
OUTPUT =MAKLUMAT DISAMPAIKAN MELALUI SKRIN DAN PEMBESAR SUARA
INPUT = MAKLUMAT DISAMPAIKAN MELALUI KEKUNCITETIKUS, KAMERA, DAN MIKRAFON
MEDIA STORAN
PERSOALAN NYA : DI MANA MAKLUMATDISIMPAN?
CEKERA LIUT (FLOPPY DISK)
CEKERA KERAS (HARD DISK)
CD-ROM
DVD DAN LAIN-LAIN
MEDIA PENYEBARAN/PENYIARAN
PERSOALANNYA : MELALUI APAKAHMAKLUMAT AKAN DISEBAR/SIARKAN?
JARINGAN
KABEL DAN WAYAR : COAXIAL CABLE DAN FIBRE OPTICS ATAU FREE AIR SPACE TRANSMISSIONUNTUK WIRELESS TRAFFIC
MEDIA PERTUKARAN MAKLUMAT
MERANGKUMI SEMUA MEDIA STORAN DANMEDIA PENYEBARAN/PENYIARAN
MELALUI JARINGAN KOMPUTER ATAUPUNKOMBINASI MEDIA STORAN DAN MEDIA PENYEBARAN = ELECTRONIC MAILING SYSTEM
MOD PENYEBARAN MAKLUMAT
MOD PENYEBARAN
MOD ASYNCHRONOUS
MOD SYNCHRONOUS MOD ISOCHRONOUS
...MOD PENYEBARAN...
MOD ASYNCHRONOUS :
PENYEBARAN MAKLUMAT YANG TIDAK MENGAMBILKIRA PENYEKATAN MASA = PAKET AKAN SAMPAIKEPADA PENERIMA SECEPAT MUNGKIN
CONTOH : PROTOKOL E-MEL DALAM INTERNET LAN-ETERNET
SEMUA MAKLUMAT MEDIA DISCRETE BOLEHDISEBARKAN SEBAGAI ASYNCHRONOUS DATASTREAM
...MOD PENYEBARAN...
MOD SYNCHRONOUS :
A MAXIMUM END-TO-END DELAY FOR EACH PACKETOF A DATA STREAM = A PACKET CAN REACH THE RECEIVER AT ANY ARBITRARY EARLIER TIMEBAGI APLIKASI MULTIMEDIA, INI ADALAH MEMUASKAN
CONTOH :BAGI DATA VIDEO KADAR DATA IALAH 140 Mbit =maximal delay 1 saat
...MOD PENYEBARAN...
MOD ISOCHRONOUS:
SELAIN DARIPADA MAKSIMUM END-TO-END DELAY BAGI SETIAP PAKET OF DATA SREAM, TERDAPAT JUGA MINIMUM END-TO-END DELAY.(delay ‘jitter’ of individual packets is bounded)
INI BERMAKNA STORAN UNTUK DATA VIDEOPADA PENERIMA BOLEH DIKURANGKANINTERMEDIATE STORAGE MUST BE CONSIDEREDALONG THE DATA ROUTES
KESIMPULAN
HIPERTEKS, HIPERMEDIA,HIPERAUDIO, HIPERVIDEO DAN MULTIMEDIA BERTEMU DALAM SATU PERSEKITARAN DIGITAL
3 MOD PENYEBARAN MAKLUMAT •MOD ASYNCHRONOUS•MOD SYNCHRONOUS•MOD ISOCHRONOUS
6 KRITERIA MEDIA : MEDIA PERSEPSI, MEDIA PERWAKILAN, MEDIA PERSEMBAHAN, MEDIASTORAN, MEDIA PENYEBARAN DAN MEDIA PERTUKARAN MAKLUMAT
TUGASAN KUMPULAN
1). Bincang dalam kumpulan tentang persamaan dan perbezaan di antara hiperteks, hipermedia dan multimedia.Catatkan persamaan dan perbezaan tersebut dalam jadual.
2). Lakarkan kedudukan hiperteks, hipermedia dan multimedia dalam satu rajah.
3). Bentangkan hasil dalam kelas.