multimedios
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Nombre: Geraldine Melissa Burbano Gaviria
Grado: 10 Computación
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¿ que es multimedia ?¿ que es multimedia ?
es cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión para representar o comunicar información de allí la palabra “ multimedios “, es una combinación de formas de contenido.
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clasificación de la multimedia de clasificación de la multimedia de acuerdo a la intervención del usuarioacuerdo a la intervención del usuario
multimedia lineal
multimedia interactiva
hipermedia
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Multimedia lineal
Cuando el usuario no tiene control sobre las acciones de la aplicación
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Multimedia interactiva
Cuando se le permite al usuario controlar ciertos elementos
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hipermedia
Cuando se le permite al usuario tener mayor control de la aplicación mediante un sistema de navegación
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Ventajas de la multimedia
Mejora la información presentada Es entretenida y divertida Mantiene la atención y el interés Información fácilmente actualizable Gran capacidad de almacenamiento Posibilidad de diversos idiomas en un
mismo soporte
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la multimedia se puede usar en la educación: diccionarios,
enciclopedias, videos tutoriales, entre otros.
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la salud o medicina: equipos de imagenologia, monitores de ultra definición, sin exponer al usuario a radiación peligrosa.
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juegos de video: en este predominan los gráficos y el sonido.
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publicidad: las buenas presentaciones logran vender un producto.
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Tipos de información de la multimedia
texto gráficos imágenes animación sonido
Ejemplo: pagina webVideos tutoriales
enciclopedias
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Pasos para crear multimedia
definir el mensaje clave
conocer al publico
desarrollo o guion
creación de un prototipo
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Definir el mensaje clave:
Saber que se quiere decir y para quien va dirigido
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Conocer al publico:
Se busca lo que le puede gustar al publico para que interactué
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Desarrollo o guion:
Aquí solo interviene la agencia es el momento de la definición para llegar a ese concepto.
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Creación de un prototipo:
Este debe contener las principales opciones de navegación.
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Para hacer multimedia se necesita HARDWARE
SOFTWARE
CREATIVIDAD
ORGANIZACIÓN
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HARDWARE
corresponde a todas las partes físicas de una computadora
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SOFTWARE
se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital.
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CREATIVIDAD
Esta ubicada en el hemisferio derecho del cerebro
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ORGANIZACIÓN:
lograr metas y objetivos por medio de los recursos.
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Hardware para hacer multimedia
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Equipo: - Procesador Intel o AMD 3.0 Ghz.
- Memoria RAM 2 GB.- Tarjeta de sonido (MIC/In/Out).- Unidades de lecto-escritura CD/DVD.
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Almacenamiento:
- Discos duro.- CD ROM/RW.- DVD ROM/RW.- Memoria Flash.- Discos ZIP.
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Entrada:
- Teclado.- Mouse.- Scanner (OCR).- Micrófono.- Cámara digital.
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Salida:
- Pantalla.- Impresora.- Parlantes.- Video Beam.
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Comunicaciones:
- Modem.- Tarjeta de red.- Infrarrojos.- Bluetooth.- Puertos USB.
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Software para hacer multimedia
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Sistema Operativo (Software necesario):
- Interfaz gráfica de usuario (GUI).- Multitarea.- Multimedia.- Conectividad.- Seguridad.- Compatibilidad (Plug & Play).- Fácil manejo.
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Software para texto:
- Bloc de notas.- Word.- Works para texto.- OpenOffice Texto.- Adobe Acrobat.
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Software para imágenes:
- Saint.- Corel Draw.- PhotoShop.- Ilustrador.- IrfanView.- Office Picture Manager.
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Software para video:
- Windows Movie Maker.- Power DVD.- Adobe Premier.- AVI Edit.
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ciclo de vida de desarrollo de Sistemas
Ciclo de vida de desarrollo de sistemas
Fase Tareas asociadas
1 Investigación preliminarDefinir el problema Sugerir alternativas
Presentar reporte breve
2 AnálisisRecopilar datos Analizar datos
Documentar resultado
3 DiseñoDiseñar alternativas Escoger la mejor
alternativa Reportar resultado
4 DesarrolloDesarrollar o adquirir software Adquirir
hardware Probar Sistema
5 Implementación Instalación Capacitación de usuarios
6 MantenimientoAuditar nuevo sistema Evaluar
periódicamente
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etapas de un proyecto multimedia Diseño de información
Diseño de interfaz
Diseño de interactividad
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Diseño de información:
Se convierte la información lineal a hipertexto, se le da formato multimedia.
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Diseño de la interfaz:
Aquí se trata y se define las convenciones gráficas que va a tener el producto, se definen los componentes, la distribución de los elementos.
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Diseño de interactividad:
Cambia las competencias que tiene el usuario.
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GRACIAS