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미쿠미쿠하게 해줄게 MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션 최은영 왓 스튜디오 / 넥슨 코리아

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NDC14에서 발표한 내용입니다. 취미작업을 중심으로 매력적인 캐릭터 애니메이션은 어떻게 하면 좋을까 고민했던 내용이며, 설명이 미흡할만한 부분을 공개버전엔 조금 추가했습니다. 본 발표 내용은 소속된 조직과는 관련 없습니다. * 포함된 영상에 소리가 있습니다. 볼륨 조심하세요.

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Page 1: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

미쿠미쿠하게 해줄게 MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

최은영 왓 스튜디오 / 넥슨 코리아

Page 2: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

저작물 인용

• 저작권법 제 35조의 3 ‘공정이용’조항 에 따라

교육과 연구 목적으로 이용하고 있습니다.

• 강연에만 사용되며, 배포판에선 일부 제외될 수 있습니다.

Page 3: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

최은영 2006~2008 : <S.U.N> 애니메이션 2008~2011 : <마비노기 영웅전> 애니메이션, 이펙트, 기획 2011~현재 : <야생의 땅 : 듀랑고> 애니메이션

Page 4: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

이후 3D 애니메이션을 공부하면서 픽사, 드림웍스 등에 빠져 지냄. 그리곤 열심히 먹고 살음.

평범한 90년대 게임, 애니메이션 덕후

부산 보수동 헌책방가 나우누리 만사동 용산

Ⓒ평안뉴스

Page 5: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

그러던 어느 날...

Illustration by 이말년

http://www.wallpaperhere.com/

Page 6: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

몇 년 뒤 내가 이런 걸 만들고 있음

Page 7: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

• 미쿠미쿠하게 해줄게 • 사용 프로그램 : MMD 8.03, 3Ds Max, After Effects • 제작기간 : 약 3개월 • 니코니코동화 30만 뷰

http://youtu.be/veZ9-V5p71A

Page 8: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

MMD라는 프로그램을 이용, 약 2년간 하츠네 미쿠 애니메이션 클립을 3편 정도 만듦.

Page 9: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

‘모에’한 캐릭터 애니메이션에 대한 생각이 정리되고 구체화 됨 이 과정을 여러분들과 공유

Page 10: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

Part 1 • Part 1-1 하츠네 미쿠와 MMD • Part 1-2 ‘미쿠미쿠하게 해줄게’ 작업 과정

Part 2 • 동작의 실루엣 • 동선의 특징 • 일본 애니메이션의 특징

목차

Page 11: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

Part. 1-1

하츠네 미쿠와 MMD

Page 12: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

일본의 크립톤 퓨처 미디어 사에서 출시한 보컬로이드 프로그램 프로그램 모에화 캐릭터화

하츠네 미쿠?

Illustration by KEI

Page 13: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

보컬로이드?

• 음성합성 소프트웨어

• 아마추어 작곡가에게 도구가 쥐어짐

• 2007년 하츠네 미쿠 발매로 폭발적인 인기

www.wallsave.com

en.wikipedia.com

Page 14: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

소셜 제작 아마추어들이 만들어나가는 세계

Illustration by Marcia Brown

Page 15: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

Illustration by はるよ

2010년 ‘심해소녀’ 투고

많은 인기를 얻음

Page 16: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

Illustration by はるよ

2010년 ‘심해소녀’ 투고

많은 인기를 얻음 ⓒGOOD SMILE COMPANY, Inc.

팬이 투고한 설정대로 굿즈와 게임이 등장

Project DIVA AC ⓒSEGA ⓒCryton Future Media, Inc.

Page 17: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

• 채팅 : 다같이 즐겁게 컨텐츠를 공유

• 컨텐츠 저작자 신뢰 환경 1) 원본 리소스 링크

2) 컨텐츠 트리 시스템

제작자 입장에선 크게 다가옴

보컬로이드 문화의 절대적 토양

Page 18: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

참고나 인용한 리소스 링크

영향 받은 컨텐츠들 리스트

Page 19: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

제 자식처럼 작품을 아끼는

아티스트들에게

작품이 보호 및 인정받고 있다라는

느낌을 줌

Page 20: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

이렇게 보컬로이드 문화가

꽃피어가는 와중…

Page 21: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

풀네임 MikuMikuDance 히구치 유의 오픈소스 3D 프로그램. 자체적인 모델링 기능은 없고, 3D모델 임포트, 애니메이션, 렌더링 가능

MMD 등장

Page 22: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

모델

셰이더

모션

이펙트

보컬로이드 문화

Page 23: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

하츠네 미쿠 MMD 모델들

Page 24: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

다양한 MMD 모델들

http://mikumikudance.wikia.com/

http://mikumikudance.wikia.com/

Illustration by nerudru

Illustration by horenso-p Illustration by miku-chan91 Illustration by 0-0-Alice-0-0

Page 25: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

이런 문화 덕택에 좋은 모델을 접해서

개인 취미 활동을 시작

Page 26: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

Part. 1-2

‘미쿠미쿠하게 해줄게’

작업 과정

Page 27: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

‘미쿠미쿠하게 해줄게’ 제작과정

아이돌 겸 성우인 오구라 유이의

안무 영상

안무의 흐름을 파악, 모델 프로포션에 맞춰 작업.

동작 특징을 더 살리기도.

Page 28: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

3단계 진행 연출 : “과학의 한계를 넘어 나는 나온거야”

모노톤, 안티알리아싱X

컬러, 아직은 평면적

입체적

Page 29: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

모노톤, 안티알리아싱X

망함

초기엔 픽셀아트를 염두

Page 30: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

모노톤, 안티알리아싱X

망함

초창기 DOS 게임 컨셉으로… 초기엔 픽셀아트를

염두

Page 31: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

모노톤, 알리아싱X

일방적으로 컬러를

줄였다가 더 망함

Page 32: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

컨트라스트 극대화 후 적용

이후 450프레임을 포토샵 액션으로 전부 변환

하츠네 미쿠 키 컬러

Page 33: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

컬러, 아직은 평면적

안무 최소화 사랑스러운 표정 강조

Page 34: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

http://youtu.be/Qis6bjnr6ns

입체적

실루엣 체크

카메라 연출 가이드라인 • 동선이 잘 드러나는가? • 안무 특징이 잘 드러나는가? • 캐릭터 매력이 잘 살아나는가?

검은 실루엣만으로도 동작이 구분되어야 함

Page 35: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

입체적

카메라 연출 가이드라인 • 동선이 잘 드러나는가? • 안무 특징이 잘 드러나는가? • 캐릭터 매력이 잘 살아나는가?

캐릭터 매력위주 추가

스테이징을 다소 희생하고, 대신

캐릭터를 살리는 쪽

http://youtu.be/7MCMG6oSGTw

Page 36: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

http://youtu.be/HkrTwMEnuIQ

입체공간임을 암시

입체적

움직이는 배경

Page 37: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

http://youtu.be/HkrTwMEnuIQ

입체적

MMD에선 배경 애니메이션이 안됨!

움직이는 배경

Page 38: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

입체적

뷰포트 배경에 MMD 모션을 띄워놓고, 맥스 카메라를 맞춤

일정 프레임마다 카메라 키 찍음

Page 39: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

MMD 시연

Page 40: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

Part. 2

매력적인

캐릭터 애니메이션

Page 41: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

애니메이션을 만들며 항상 고민하는 것

‘이 캐릭터는 매력적인가’

http://www.albanygnosisny.com/

Page 42: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

매력이란…

매력은 사람의 마음을 잡아 끄는 힘

캐릭터가 본래의 역할 이미지에 충실할 때 사람들에게 받아들여지고, 호감을 얻는다.

애니메이터는 서사의 힘을 빌리지 않고, 움직임 만으로도 매력을 이끌어내야 한다.

동물이 동물다울 때

장난감이 장난감다울 때

How To Train Your Dragon ⓒ 2014 Dreamworks Animation LLC.

ⓒ 2013 WARNER BROS.ENT. ⓒ 2013 The LEGO Group.

Page 43: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

이 부류는 한정적이지만, 강력함. 또한 이를 표현하는 방법도

범용적으로 적용됨

ⓒ Team Project Moetan/Designed by masterpiece

Page 44: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

Part. 2-1

포즈와 실루엣

Page 45: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

애니메이션은 포즈와 포즈의 연결

좋은 포즈를 구성하는 게 최우선

Page 46: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

• 살아있는 유기체로 숨쉬게 한다.

• 조형적 재미가 느껴진다.

다양한 관절 각도, 힘의 흐름

Ⓒ한국경제매거진 Ⓒ 2010-2012 StageNews Photographed in New York City by Walter Chin for the January 2000 issue

Page 47: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

• 살아있는 유기체로 숨쉬게 한다.

• 조형적 재미가 느껴진다.

다양한 관절 각도, 힘의 흐름

Ⓒ한국경제매거진 Ⓒ 2010-2012 StageNews Photographed in New York City by Walter Chin for the January 2000 issue

Page 48: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

Velazquez, Diego - The Forge of Vulcan c. 1630, Oil on canvas, 223 x 290 cm, Museo del Prado, Madrid

Illustration by Adam Hughes

Page 49: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

Velazquez, Diego - The Forge of Vulcan c. 1630, Oil on canvas, 223 x 290 cm, Museo del Prado, Madrid

Illustration by Adam Hughes

Page 50: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

척추의 동세가 우선 • 포즈의 기본은 여기서 시작한다.

• 몸을 관통하는 큰 힘.

Torso of a Woman Aimé-Jules Dalou(1897-1902)

The Belvedere Torso

Page 51: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

척추의 동세가 우선 • 포즈의 기본은 여기서 시작한다.

• 몸을 관통하는 큰 힘.

• 곧은가, 안으로 굽었나, 밖으로 휘었나

• 캐릭터의 성격에 따라 달라지기도.

안정적인 대칭은 올곧은 느낌을

준다.

대칭의 ‘완벽한’ 느낌 때문에 빈틈없거나, 유통성 없는

묘사에도 쓰임

Saint Philomena, Painting by Feszty Masa (1961) ©2014 Home Box Office, Inc

Page 52: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

척추의 동세가 우선 • 포즈의 기본은 여기서 시작한다.

• 몸을 관통하는 큰 힘.

• 곧은가, 안으로 굽었나, 밖으로 휘었나

• 캐릭터의 성격에 따라 달라지기도.

ⓒ Eiichiro Oda/ Shueisha, Fuji TV, Toei Animation ⓒ Tsugumi Oba, Takeshi Obata/ Shueisha © Shueisha, VAP, Madhouse, DNDP

노인

음침한, 비밀스러운,

변칙적인

Page 53: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

실루엣의 크기 • 내향적 → 실루엣이 안으로 수렴

• 활동적 → 실루엣이 밖으로 발산

Page 54: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

애니메이션 키포즈를 구성할 때

이런 점들을 고려해 한 프레임 씩 표현

뭘 다 아는 내용을 굳이 말하나?

라고 생각할 수 있지만…

내성적인 아이가 도끼를 휘두른다면,

5프레임에선 어떤 실루엣일까? 10프레임에선?

Page 55: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

http://youtu.be/dYfmfCbTCZw

몸 전체를 관통하는 흐름

Page 56: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

여기서 더 나아가 각 성별의 차이를 과장하면

그 매력을 극대화할 수 있음.

Page 57: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

남녀를 구별하는,

가장 특징적인 신체부위는 어딜까?

Page 58: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

골반

여성이 남성보다 폭이 넓다.

때문에 무릎으로 이어지는 경사가 가파름

Page 59: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

콘트라포스트는 여성의 이런 특징을 나타내기 좋은 자세

Page 60: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

자연스럽게 허벅지 안쪽 공간이 커지며, 무릎이 안으로 모인

느낌

내향적인 실루엣과 맞물려 여성스러운

느낌 극대화

Illustration by うたたねひろゆき Neon Genesis Evangelion Anima ⓒGAINAX,カラー

Page 61: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

자연스럽게 허벅지 안쪽 공간이 커지며, 무릎이 안으로 모인

느낌

내향적인 실루엣과 맞물려 여성스러운

느낌 극대화

Illustration by うたたねひろゆき Neon Genesis Evangelion Anima ⓒGAINAX,カラー

http://youtu.be/XiljczkdH_0

소녀적인 실루엣 - World is Mine 중

Page 62: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

동작에서도 남녀 차이가 드러남

골반의 회전반경이 크기 때문에, 이를 상쇄시키려고 상체 회전도 커진다.

괜히 이렇게 뛰게 되는게 아님…

Page 63: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

골반의 옆모습 여성은 자궁이 있기 때문에 골반 자체가 비스듬하다. 때문에 둔부가 더 가파른 각도로 보임

Page 64: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

이를 극대화 하는 포즈

REMEMBRANCE OF THONGS PAST, Vanity Fair;Nov2007 p336 Candice Swanepoel

Page 65: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

앞선 실루엣 적용 사례

듬직

섹시함

당당함

정의로움

활동적

Lynda Carter/ Wonder Woman (1975-1979) Grazia Cover © Miranda Kerr / Instagram

Page 66: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

대단히 섹시한 피지컬을

가졌음에도 잘 표현못하는 어수룩한

아가씨로 응용

Adriana Francesca Lima Alessandra Ambrosio

섹시함을 표현할 방법을 안다면, 그 반대 상황도 만들

수 있다.

Page 67: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

상체 상체야말로 남성적인 실루엣을 강조할 좋은 부위

광배근과 삼각근, 이두근이 잘 발달된 남성은 자연스럽게

팔이 밖으로 굽는다.

Mario Balotelli / Photo by AP

ⓒ2012 Marvel & Subs.

Page 68: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

상체 상체야말로 남성적인 실루엣을 강조할 좋은 부위

상대적으로 여성스러운

실루엣

Gal Gadot ⓒ2012 Marvel & Subs.

Page 69: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

정리하면…

• 무릎을 안으로 모으고

• 골반을 회전시키고

• 팔꿈치를 안으로 모으면

쉽게 여성스러운 실루엣을 표현할 수 있다.

Page 70: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

일반적인 여성 캐릭터는 이 정도하면 기본은 함.

하지만 모에 캐릭터는 조금 다른 노선이 추가됨

좀 섹시한 느낌으로…

Page 71: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

유아적, 보호본능

Black Widow Vol 2 #1 (November, 2004) ⓒShin Takahashi/SHO·TOV·TFC·CBC

Page 72: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

이들은 섹스어필적인 포즈를 취하지 않는다.

여주인공이 늘 섹시한 서구 분위기와는 다름

일부 제외하곤

Final Fantasy XIII © SQUARE ENIX CO., LTD.

Page 73: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

캐릭터성을 고려한 포즈? vs 동세? 애니메이터의 성향과 작품컨셉에 따라 선택됨

Page 74: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

Part. 2-2

애니메이션

Page 75: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

사람은 생명력에서 매력을 느낀다고 함.

Anima - 생기의 표현은 애니메이터에게 중요한 과제.

피그말리온과 갈라테이아(Pygmaliōn and Galatea), 장 레옹 제롬(Jean-Léon Gérôme), 1890

Page 76: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

애니메이션계의 ABC

• 스쿼시 앤 스트레치 • 앤티시페이션 • 스테이징 • 스트레이트 어헤드와 포즈 투 포즈 • 팔로우 스루와 오버래핑 액션 • 슬로우 인과 슬로우 아웃 • 아크 • 세컨더리 액션 • 타이밍 • 과장 • 솔리드 드로잉 • 어필

Page 77: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

그런데..

일본의 모에 캐릭터가 이렇게 움직이면

어딘가 위화감이 느껴진다.

Page 78: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

일본 애니메이션은 고유의 분위기로 발전함 기술이나 현실의 한계로 시작되었겠으나,

그 자체가 특징이 된 듯.

Page 79: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

오랫동안 축척된 문화와 분위기가 있으니,

그에 맞추면 보다 제 옷을 입은 듯한 느낌이

나지 않을까?

Page 80: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

http://youtu.be/LLQs4ekxjzo http://youtu.be/0b78lLLYLNY

키 포즈 + 극도로 과장된 easy in/out

위아래로 출렁이는 듯한 느낌 – 고개, 몸 전체

일본 애니메이션 특유의 타이밍

TARITARIⓒtari tari project ANGELIC LAYERⓒCLAMP/ANGELIC PRODUCTION COMMITTEE,TV TOKYO

Card Captor SakuraⓒCLAMP,講談社,NHK,NEP Kill la Kill©TRIGGER,Kazuki Nakashima/Kill la Kill Partnership

살짝 흉내를…

Page 81: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

디즈니 12법칙을 베이스로 애니메이션을 하되,

이런 특징을 가미하면 좋을 듯

Page 82: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

애교

사랑스런 생기의 화룡정점

단지 부드럽게 잘 움직이기만 한다고 끝나는 게 아님.

사랑스러운 애교는 순간 지나가는 표정에서 느껴지기도.. (개인취향)

Page 83: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

사랑스런 생기의 화룡정점

단지 부드럽게 잘 움직이기만 한다고 끝나는 게 아님.

사랑스러운 애교는 순간 지나가는 표정에서 느껴지기도.. (개인취향)

애교

오피셜에선 3초 간

유지되는 표정

Project DIVA- F ⓒSEGA/ ⓒCrypton Future Media,INC.

Page 84: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

사랑스런 생기의 화룡정점

단지 부드럽게 잘 움직이기만 한다고 끝나는 게 아님.

사랑스러운 애교는 순간 지나가는 표정에서 느껴지기도.. (개인취향)

애교

오피셜에선 3초 간

유지되는 표정

Project DIVA- F ⓒSEGA/ ⓒCrypton Future Media,INC.

http://youtu.be/_KluBXV1eQA

적절한 시간만 노출한다.

Page 85: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

사랑스런 생기의 화룡정점

단지 부드럽게 잘 움직이기만 한다고 끝나는 게 아님.

사랑스러운 애교는 순간 지나가는 표정에서 느껴지기도.. (개인취향)

애교

오피셜에선 3초 간

유지되는 표정

Project DIVA- F ⓒSEGA/ ⓒCrypton Future Media,INC.

http://youtu.be/9BzvIfGeKqI

적절한 시간만 노출한다.

Page 86: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

http://youtu.be/hLJBVt4IZBQ

애교 애교는 보통 제스쳐와 표정에서 드러남 – 문화권마다 차이

각 나라 아이돌

참고 추천

학교에 가자 2013ⓒKBS

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시선 카메라가 인물에 근접할 수록 작은 동작도 신중해야 한다. ex) 눈 깜빡임.

특별한 목적 없이 눈을 깜빡이는 건, 관객의 몰입을 방해.

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http://youtu.be/7USfPzGp1Bo

시선 카메라가 인물에 근접할 수록 작은 동작도 신중해야 한다. ex) 눈 깜빡임.

특별한 목적 없이 눈을 깜빡이는 건, 관객의 몰입을 방해.

The Negotiatorⓒ1998 Waner Bros.

긴장 속의 대치

Shot에서 배우들은 눈을 깜빡이지 않음

Page 89: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

http://youtu.be/d3M6LpJg9oc

시선

안좋은 예

카메라가 인물에 근접할 수록 작은 동작도 신중해야 한다. ex) 눈 깜빡임.

특별한 목적 없이 눈을 깜빡이는 건, 관객의 몰입을 방해.

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모션캡쳐?

개인적으론 반대 • 모델 프로포션의 리얼함에 따라

동작의 묘사방식도 달라져야 자연스러움

• 좋은 애니메이션을 위한 과장이나 스트레치를 묘사하기 어려움

プリキュア 着ぐるみ ⒸABC TOEI KYOTO STUDIO Co.,Ltd.

NPR외형 + 모션캡쳐

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모션캡쳐?

개인적으론 반대 • 모델 프로포션의 리얼함에 따라

동작의 묘사방식도 달라져야 자연스러움

• 좋은 애니메이션을 위한 과장이나 스트레치를 묘사하기 어려움

プリキュア 着ぐるみ ⒸABC TOEI KYOTO STUDIO Co.,Ltd.

NPR외형 + 모션캡쳐

바쁘면 그런 거 없다.

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정리

Page 93: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

• MMD와 보컬로이드 문화

• 미쿠미쿠해줄게 작업 과정

• 귀여운 소녀 캐릭터 애니메이션 – 좋은 포즈

– 여성적인 실루엣

– 일본 애니메이션의 특징

– 애교

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3D는 각기 전문+세분화 돼있어서 제작비용이 큰 세계

아마추어들이 모여 스스로 세계를 구축하고

컨텐츠에 생명을 불어넣고 있음

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컨텐츠를 향한 덕심에

창작욕을 조금 덧붙이면 이렇게 큰 세계가 됨.

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개인적으로도 덕심을 펼치며,

많은 깨달음과 발전이 있었음 After Effects

니코동 문화

애니메이션 기본

Page 97: [NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션

덕은 좋은 것입니다.

덕을 발산해보세요.

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