nghiên cứu xây dựng hệ thống giao diện người dùng theo hướng tiếp cận mô...

19
© 2010 DH KHTN . Nghiên Cứu Xây Dựng Hệ Thống Giao Diện Người Dùng Theo Hướng Tiếp Cận Mô Hình Học viên Cao Học: Bùi Tấn Lộc Cán bộ hướng dẫn: TS. Trần Hạnh Nhi 1

Upload: violet

Post on 21-Jan-2016

54 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Nghiên Cứu Xây Dựng Hệ Thống Giao Diện Người Dùng Theo Hướng Tiếp Cận Mô Hình. Học viên Cao Học : Bùi Tấn Lộc Cán bộ hướng dẫn : TS. Trần Hạnh Nhi. Sự phụ thuộc của ứng dụng vào platform. Nhu cầu của người phát triển ứng dụng. Vấn đề. Skype trên Windows Mobile. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: Nghiên Cứu Xây Dựng Hệ Thống  Giao  Diện Người Dùng Theo  Hướng Tiếp Cận Mô Hình

© 2010 DH KHTN. 1

Nghiên Cứu Xây DựngHệ Thống Giao Diện Người

DùngTheo Hướng Tiếp Cận Mô

HìnhHọc viên Cao Học: Bùi Tấn LộcCán bộ hướng dẫn: TS. Trần Hạnh Nhi

Page 2: Nghiên Cứu Xây Dựng Hệ Thống  Giao  Diện Người Dùng Theo  Hướng Tiếp Cận Mô Hình

© 2010 DH KHTN. 2

Sự phụ thuộc của ứng dụng vào platform

•Loại SDK•Phiên bản SDK

•API cộng thêm của nhà sản xuất thiết bị

•…

SDK•Loại OS•Phiên bản OS

•…OS

•Kích thước màn hình

•Có/không có cảm ứng

•Bàn phím•…

Hardware

Page 3: Nghiên Cứu Xây Dựng Hệ Thống  Giao  Diện Người Dùng Theo  Hướng Tiếp Cận Mô Hình

© 2010 DH KHTN. 3

Nhu cầu của người phát triển ứng dụng

Skype trên AndroidSkype trên J2ME

Skype trên Windows Mobile

Vấn đề

Sự phụ thuộc của ứng dụng vào platform

Giảm chi phí cho việcphát triển cùng một ứng

dụngtrên những platform

khác nhau

Page 4: Nghiên Cứu Xây Dựng Hệ Thống  Giao  Diện Người Dùng Theo  Hướng Tiếp Cận Mô Hình

© 2010 DH KHTN. 4

Nhánh nghiên cứu MUID

• MUID – Multiple User Interface Development [2]

STT Các nghiên cứu Năm công bố

Còn nghiên cứu

Ghi chú

1 CAMELEONE Reference Framework [13], [18]

2001 Dựa trên hướng tiếp cận MBUID [13] và MDD [5].Kết quả chưa hoàn chỉnh.

2 TERESA XML [1] 2005

3 UsiXML [4] 2005

4 MANTRA [16] 2006 (Chưa tìm được thông tin sau 2007)

5 ….

Ứng dụng

Mã nguồn 1 Platform 1

… …

Mã nguồn n Platform n

• Cùng ứng dụng

• Nhiều mã nguồn

• Nhiều platform

Page 5: Nghiên Cứu Xây Dựng Hệ Thống  Giao  Diện Người Dùng Theo  Hướng Tiếp Cận Mô Hình

© 2010 DH KHTN. 5

Liệu có thể áp dụng các công trình nghiên cứu hiện tại về

MUID để phát triển ứng dụng form trên platform di động?

Nội dung và mục tiêu nghiên cứu

Trả lời câu hỏi nghiên cứu

Xây dựng DGUIMSE

Form

MDD,MBUID

.NET CF,Android

Câu hỏi nghiên

cứu

2.Giới hạn nghiên

cứu

1.Nội dung tìm hiểu, nghiên

cứu

3.Mục tiêu nghiên

cứu

• DGUIMSE – Dynamically Generating User Interface for Mobile System Environment

Page 6: Nghiên Cứu Xây Dựng Hệ Thống  Giao  Diện Người Dùng Theo  Hướng Tiếp Cận Mô Hình

© 2010 DH KHTN. 6

Các nghiên cứu hiện tại về MUID theo hướng tiếp cập MDD và MBUIDSTT Nghiên cứu Bài toán giao

diện

Ngôn ngữ phát sinh Công cụ Ghi chú

1 Tổng quát N/A N/A N/A Còn nghiên cứu

2 CAMELEON

Reference

Framework

Web, Form Còn nghiên cứu Chưa công bố Các mô hình chưa đủ.

Còn nghiên cứu

3 TERESA

XML

Web XHTML,

VoiceXML, X+V,

SVG, Xlet

Đã công bố Còn nghiên cứu

4 UsiXML Form, Web HTML, Java, C++ Công bố một

phần

Các mô hình chưa đủ.

Còn nghiên cứu

5 MANTRA Form, Web ASP.NET, C#,

VB.NET

Chưa công bố Các mô hình chưa đủ.

Không tìm thấy thông tin

sau 2007

Liệu có thể áp dụng các công trình nghiên cứu hiện tại về

MUID để phát triển ứng dụng form trên platform di động?

Câu hỏi nghiên

cứu

Các công trình nghiên cứu hiện tại chưa giải quyết trọn vẹn bài toán

phát triển ứng dụng form trên platform di động

Page 7: Nghiên Cứu Xây Dựng Hệ Thống  Giao  Diện Người Dùng Theo  Hướng Tiếp Cận Mô Hình

© 2010 DH KHTN. 7

Đề xuất phương pháp luận DGUIMS

Transformation model

Sử dụng cách phân loại trong MANTRA

AAUI, CUI metamodel

Transformation

metamodel

Áp dụng kiến trúc MDA

Áp dụng MDA View Point

Luật chuyển đổi m2m, m2t

Các model trong DGUIMS

Các metamodelKiến trúc MDA trong DGUIMS

MDA View Point trong DGUIMS

Phân loại mô hình

Môi trư

ờn

g p

hát triể

n D

GU

IMSE

AAUI, CUI model

Page 8: Nghiên Cứu Xây Dựng Hệ Thống  Giao  Diện Người Dùng Theo  Hướng Tiếp Cận Mô Hình

© 2010 DH KHTN. 8

Các chức năng trong DGUIMSE

Page 9: Nghiên Cứu Xây Dựng Hệ Thống  Giao  Diện Người Dùng Theo  Hướng Tiếp Cận Mô Hình

© 2010 DH KHTN. 9

Xây dựng DGUIMSE

Page 10: Nghiên Cứu Xây Dựng Hệ Thống  Giao  Diện Người Dùng Theo  Hướng Tiếp Cận Mô Hình

© 2010 DH KHTN. 10

Một phần AAUI metamodel

AAUI metamodel, AAUI model

Một phần AAUI model

Page 11: Nghiên Cứu Xây Dựng Hệ Thống  Giao  Diện Người Dùng Theo  Hướng Tiếp Cận Mô Hình

© 2010 DH KHTN. 11

Một phần CUI metamodel

CUI metamodel, CUI model

Một phần CUI model

Một phần FUI model

Page 12: Nghiên Cứu Xây Dựng Hệ Thống  Giao  Diện Người Dùng Theo  Hướng Tiếp Cận Mô Hình

© 2010 DH KHTN. 12

Transformation metamodel, Transformation model

Một phần Transformation model Một phần Transformation metamodel

Page 13: Nghiên Cứu Xây Dựng Hệ Thống  Giao  Diện Người Dùng Theo  Hướng Tiếp Cận Mô Hình

© 2010 DH KHTN. 13

Luật chuyển đổi ATL m2m

rule SingleChoice2ComboBox{ from src: adaptedaui2cf35cui!SingleChoice( src.implementation = #ComboBox ) to dest: cfcui!ComboBox( name <- src.name, text <- src.name )}

Transformation model

CUI model

Page 14: Nghiên Cứu Xây Dựng Hệ Thống  Giao  Diện Người Dùng Theo  Hướng Tiếp Cận Mô Hình

© 2010 DH KHTN. 14

Luật chuyển đổi Acceleo m2t

namespace [p.name.toUpperFirst()/]{ partical class [f.name.toUpperFirst()/] { [for (c:PresentationComponent |f.components)] [if (oclIsKindOf(Button))] private System.Windows.Forms.Button [c.name.toLowerFirst()/]; [elseif (oclIsKindOf(ComboBox))] private System.Windows.Forms.ComboBox

[c.name.toLowerFirst()/]; [elseif (oclIsKindOf(DomainUpDown))] private System.Windows.Forms.DomainUpDown

[c.name.toLowerFirst()/]; [/if] [/for] }}

Các đối tượng và thuộc tính trong CUI model

Page 15: Nghiên Cứu Xây Dựng Hệ Thống  Giao  Diện Người Dùng Theo  Hướng Tiếp Cận Mô Hình

© 2010 DH KHTN. 15

Kết luận – Lý thuyết

• Lý thuyết:• Quy trình DGUIMS tổng quát và rút gọn

• Kiến trúc hướng mô hình DGUIMS theo MDA và MBUID

• AAUI metamodel mô tả giao diện trừu tượng

• CUI metamodel mô tả giao diện cho .NET CF 3.5

• CUI metamodel mô tả giao diện cho Android 7

• Transformation metamodel cho việc chuyển đổi từ AAUI model sang CUI model trên .NET CF 3.5

• Transformation metamodel cho việc chuyển đổi từ AAUI model sang CUI model trên Android 7

Page 16: Nghiên Cứu Xây Dựng Hệ Thống  Giao  Diện Người Dùng Theo  Hướng Tiếp Cận Mô Hình

© 2010 DH KHTN. 16

Kết luận – Ứng dụng

Page 17: Nghiên Cứu Xây Dựng Hệ Thống  Giao  Diện Người Dùng Theo  Hướng Tiếp Cận Mô Hình

17

Kết luận – Cài đặt

Mô hình hóa AAUI, CUI

AAUI

CUI .NET CF

CUI Android

Mô hình hóa Transformation

Model

AAUI 2 CUI .NE

T CF

AAUI 2 CUI

Android

22 loại đối tượng

61 loại đối tượng

49 loại đối tượng

8 loại đối tượng

8 loại đối tượng

Engine AAUI 2 Transformation

Model

.NET CF

Android

Engine Transformation

Model 2 CUI

.NET CF

Android

12 luật

12 luật

39 luật

27 luật

Engine CUI 2 FUI

.NET CF

Android

Chuyển đổi 39 loại đối tượng

Chuyển đổi 27 loại đối tượng

Page 18: Nghiên Cứu Xây Dựng Hệ Thống  Giao  Diện Người Dùng Theo  Hướng Tiếp Cận Mô Hình

© 2010 DH KHTN. 18

Kết luận – hạn chế & hướng phát triển

• Lý thuyết:• Định nghĩa thêm task metamodel, AUI metamodel,

application metamodel

• Định nghĩa thêm CUI metamodel cho các platform khác .NET CF, Android

• Ứng dụng:• Mã nguồn được phát sinh, phải chỉnh sửa thêm mới có thể

chạy được cần phải bổ sung thêm luật trong m2t.

• Chưa kiểm chứng nhiều trên các loại ứng dụng giao diện cần kiểm chứng nhiều để có thể bổ sung các đối tượng trong AAUI, CUI metamodel và bổ sung tập luật trong m2m.

Page 19: Nghiên Cứu Xây Dựng Hệ Thống  Giao  Diện Người Dùng Theo  Hướng Tiếp Cận Mô Hình

© 2010 DH KHTN. 19

Cảm ơn quý Thầy/Cô đã quan tâm theo dõi!