nhung sai lam cua developer khi phat trien game mobile
DESCRIPTION
Những sai lầm thường có của developer khi phát triển game mobileTRANSCRIPT
Mobile Game:NHỮNG SAI LẦM CỦA DEVELOPERLê Giang AnhJOY Entertainment
MỘT PHÚT QUẢNG CÁOTỰ GIỚI THIỆU 2
CÔNG TY:• Bắt đầu vào 4-2012• Trẻ + Khỏe + Đẹp• Sống và làm việc bằng niềm tin
LÀM GÌ:• Mobile games• Social games• Game engine
SẢN PHẨM:• Đã: 2 mobile game • Đang: some mobile games
NGÀY ẤYTỰ GIỚI THIỆU 3
BÂY GIỜTỰ GIỚI THIỆU 4
NGÀY MAITỰ GIỚI THIỆU 5
TẠI SAO TÔI THẤT BẠI?
CLONE + RIP OFF7
• CLONE GAME
• RIP OFF
• INSPIRE
• CREATE NEW CONCEPT
CLONE + RIP OFF8
• AT LEAST 10 CONCEPTS
• FIND REFERENCES
• BRAINSTORM
• PICK THREE
• DO THE BEST ONE
MAKE GAME FOR YOURSELF9
• IT’S MY GAME
• IDEA CỦA TÔI LÀ BÁ ĐẠO RỒI
• USER CỦA TÔI THÍCH
• TÔI CÓ THỂ LÀM TỐT
MAKE GAME FOR YOURSELF10
GAME TÔI MUỐN LÀM
GAME GAMER THÍCH
GAME TÔI LÀM TỐT
CORE GAMEPLAY MUST BE FUN
IDEA IS THE BEST11
• CHỈ CẦN IDEA TỐT
• IDEA TỐT LÀ IDEA CHƯA GAME NÀO LÀM
• KHÔNG CÓ IDEA DỞ
• CHỈ CÓ THỰC HIỆN CHƯA TỐT
IDEA IS THE BEST12
• GAMEPLAY
• TUTORIAL
• SOUND
• GFX
• SOCIAL
• MONETIZATION
PLATFORM/DISTRIBUTOR13
• CỨ LÀM TẤT CẢ PLATFORM
• iOS/ANDROID IS THE BEST
• GIỎI CÁI NÀO LÀM CÁI ĐÓ
• SỬ DỤNG CROSS-PLATFORM ENGINE
PLATFORM/DISTRIBUTOR14
• ONE PLATFORM FIRST
• ASK FOR SUPPORT FROM MANUFACTURER
• APPSTORE.VN
• ZING APPSTORE
• JOY ENTERTAINMENT
TRAILER15
• NGHÈO NÊN KHỎI CẦN
• RECORD IN GAME LÀ XONG
• CỰC KÌ QUAN TRỌNG
• ĐẦU TƯ, CÓ KỊCH BẢN TỐT
TRAILER16
• NO TRAILER NO FEATURED
• OUTSOURCE NẾU CẦN THIẾT
• DƯỚI 1 PHÚT
• HẤP DẪN, CÓ GAMEPLAY
• FOLLOW APP STORE GUIDELINES
ICON & SCREEN SHOTS17
• LÀM TRONG 3 NỐT NHẠC
• LẤY TRONG GAME (CHAR, SCREENSHOT)
• MOST IMPORTANT ASSET TO SELL GAME
• HIGHLY INVESTED AND POLISHED
ICON & SCREEN SHOTS18
• CAN BOOST UP 20 TIMES DOWNLOAD (LINK)
• RENTINA DISPLAY
• OUTSOURCE NẾU CẦN THIẾT
• FOLLOW APP STORE GUIDELINES
PRESS KIT19
• LÀ GÌ?
• ĐỢI RA GAME RỒI GỬI SAU
• GỬI TRƯỚC VÀ NGAY KHI RELEASE
• LOCALIZE NẾU CẦN (EN, VI)
PRESS KIT20
• TRANG TIN (GAME NEWS)
• APP/GAME REVIEW WEBSITES
• FOLLOW TEMPLATE
• GỬI LINK NẾU FILE LỚN
• FOLLOW APP STORE GUIDELINES
KEYWORD21
• KHÔNG NHẬP
• NHẬP ĐẠI VÀI CÁI
• NGHIÊN CỨU KỸ TỪNG KEYWORD
• LOCALIZE KEYWORD
KEYWORD22
• GOOGLE ADWORDS KEYWORD TOOL
• GOOGLE TREND
• GOOGLE GLOBAL MARKET FINDER
• APP STORE SEARCH SUGGEST
SOUND23
• CHÔM
• LẤY ĐẠI VÀI CÁI
• MUA (1-$2), FREE (MAIL XIN)
• SUPER IMPORTANT
SOUND24
• http://www.jewelbeat.com/
• http://www.sfxsource.com/
• Freelance
OTHER TIPS/TRICKS
ĐỐI THỦ?26
WORLDWIDE
VIỆT NAM
ĐỪNG QUAN TÂM ĐỐI THỦ!Bigger is not always better
QUAN TÂM ĐẾN GAMER!
ZyngaGameloftSuperCell
RovioGreeDeNA
Many of them!
VNGFPTVTC
ME CorpPineDivmob
Newcomers!
GAMER LÀ THƯỢNG ĐẾ27
GET USER NEED:
• Trend of market (AppStore, local)
• market research
GET USER BEHAVIOR:
• Tracking system (GA, Flurry,…)
• Communites
PLAYER IS THE ONLY STAKEHOLDER
GAMER LÀ THƯỢNG ĐẾ28
Bartle Test of Gamer Psychology
CHIẾN LƯỢC29
BUILD BRAND NAME• High quality games – worldwide
standard• Good user support system• Invest to R&D
• ROVIO: CASUAL• GAMELOFT: AAA GAME• SUPERCELL: SOCIAL• DIVMOB: KID• ME CORP: GAMBLE
TẬP TRUNG30
SOCIALMONETIZA
TIONGAME
KEY FEATURES31
FOCUS:
• Gameplay loop
• Social (FB, G+, Twitter)
• Co-op
• communication
• Collection
• Gambling: gacha, fusion
MARKETING ASSET:
• Trailer
• Icon
• Screenshot
• Press kit
• Keyword
Xem thêm tại http://lamgame.vn
TICS/TRICKS32
Đừng phát triển công nghệ riêng nếu không bắt buộc
• 2D: Cocos 2D-x, Gideros, game maker, Unity 3D
• 3D: Unity 3D, Unreal,…
• 10% cuối là 10% lâu nhất (~40% thời gian)
• Save it for the next game (or next update)!
• Cut. It. Out / Scale down
• Phải hoàn thành bằng mọi giá
TICS/TRICKS33
Đừng xem nhẹ artwork
• People’s first impression
• Outsourcing nếu cần thiết
• Music & sound cần được đầu tư nghiêm túc
• Find joy in your work
TICS/TRICKS34
• Vui
• Giữ sức khỏe
• Tham gia cộng đồng game dev (Toucharcade, iPhoneSDK, Gamedev.net, lamgame.vn…
NEXT STEP?35
• CÓ THẬT SỰ ĐÚNG?
• HIỆU QUẢ
• SAI LẦM MỚI?
36
THANK YOU!