nintendo land - handleiding (pdf, 4243 kb) · synchroniseren. volg de instructies op het scherm om...
TRANSCRIPT
1 fon i r ietmaanlBe g kejri
id gninI el
2 O DEN D?NLAT itWa INNs
3 ll e srooC n rt
ir gnueB ts
4 stbe u ngrianSt d rdaa
ige n nen mO t b e
5 nuMe
6 d an P zalaLntNi e o nd
7 ver en w reneijdnveneGeg s laas op
WUP-P-ALCP-EUR-1
car t seiaeT m tta
8 eh dlad : ir djne tsleL eghT e f eZdn o
9 de et minPikmavoOp ur ntu
10 tpehi ijtarrotMe sc-id
trt a a esictepemCo t eviit
11 vde l htucriMa o p o
12 okpo ishusigLu s i'
13 oepn: s j chtaesjal mAni C ingsros
car t seitloS o ta-
14 uifr artkshYo s i'
15 ds a snucO t po
16 derhin n aanisbkeyDon gs Kon
17 akjin a elestnamkTa a s 'ru
18 elevwer n acerde aintCap onscFal
19 llo Ba o ripn TwaaUit i meten
e vjen dennrieg hemNee tept o
20 tei reotttA car
igerOve
21 cnu t seiflnO i en
22 beken kenkijstaJe tietis
23 oe t z hticdeOu r jkli
1 fon i r ietmaanlBe g kejri
Lees voor het spelen ook de informatie in deapplicatie Gezondheids- enveiligheidsinformatie in het Wii U-menu, voor meerinformatie en tips om meer plezier met dezesoftware te hebben.
Lees deze handleiding zorgvuldig door voordat jebegint met spelen. Als kinderen deze softwaregebruiken, dient een ouder of voogd dezehandleiding zorgvuldig te lezen en aan hen uit teleggen.
Deze software werkt alleen met de Europese/Australische versie van het Wii U-systeem.
Bedankt dat je hebt gekozen voorNINTENDO LAND™ voor Wii U™.
Je kunt de taal van het spel veranderen dooreen andere taal in te stellen voor het systeem.Je kunt de taal van het systeem wijzigen in de
systeeminstellingen.
De taal in het spel is afhankelijk van de taal dieis ingesteld voor het systeem. Het spelondersteunt acht verschillende talen: Engels,Duits, Frans, Spaans, Italiaans, Nederlands,Portugees en Russisch.
Taalkeuze
www.censorship.govt.nz
OFLC (Nieuw-Zeeland):
www.classification.gov.au
COB (Australië):
www.usk.de
USK (Duitsland):
www.pegi.info
PEGI (Europa):
Informatie over de leeftijdsclassificatie voor dezeen andere software vind je op de website vanhet in jouw regio gebruikte classificatiesysteem.
Leeftijdsclassificatie
2 O DEN D?NLAT itWa INNs
NINTENDO LAND is een pretpark met 12verschillende attracties. Je loopt er rond met jeeigen Mii™-personage en speelt verschillendeattracties voor één tot vijf spelers, terwijl je derol aanneemt van bekende Nintendo-personageszoals Mario.
3 ll e srooC n rt
De volgende controllers kunnen met dezesoftware worden gebruikt wanneer ze met hetsysteem zijn gesynchroniseerd:
Wii U GamePad
Wii-afstands-bediening Plus
Wii-afstands-bediening
Wii-afstands-bediening Plus +
Nunchuk™
◆ "Wii-afstandsbediening" verwijst zowel naar de Wii-afstandsbediening als de Wii-afstandsbedieningPlus, tenzij anders wordt aangegeven.
◆ Wanneer er naar een "Wii-afstandsbediening Plus"wordt verwezen, kun je zowel eenWii-afstandsbediening Plus als eenWii-afstandsbediening met het Wii MotionPlus™-accessoire gebruiken.
◆ Er kan slechts één Wii U GamePad tegelijk met dezesoftware worden gebruikt.
◆ Voor de meeste meerspelerstanden heeft elke spelereen eigen controller nodig.
◆ In de attractietoer kunnen maximaal vijfmensen deelnemen met een Wii U GamePad enminstens één Wii-afstandsbediening.
◆ Om een Wii-afstandsbediening te gebruiken heb jeeen sensorbalk nodig. Lees het gedeelte over hetplaatsen van de sensorbalk in de Wii U-handleidingvoor meer informatie.
20
Controllers synchroniseren
Ga naar het HOME-menu en kiesCONTROLLER-INSTELLINGEN envervolgensSYNCHRONISEREN. Volg de instructies ophet scherm om je controller tesynchroniseren.
4 stbe u ngrianSt d rdaa
● Wii U GamePad
Bewegen
Springen
/ Selecteren
/ Bevestigen
/ Annuleren
Wii U GamePadWii-
afstandsbediening
Besturing in het menu
Besturing in Nintendo LandPlaza
In deze sectie wordt uitgelegd hoe de besturingbuiten de attracties werkt. Kijk op debijbehorende pagina's om te lezen hoe debesturing voor elke attractie werkt.
● Wii-afstandsbediening
Druk op (terwijl je opeen voorwerp richt).
Activeren
(naast eenstandbeeld) /standbeeld aanraken.
Activeren
Camera naar links/rechts draaien
Beweeg de GamePad.Vrij rondkijken
ingedrukt houden.Camera in-/uitzoomen
5 nuMe
Nadat je klaar bent meteen attractie, zie je debehaalde resultaten enontvang je NintendoLand-munten .
Resultaten bekijken
Selecteer een attractie envolg de instructies op hetscherm om te beginnen.
Een attractie spelen
Nintendo Land Plaza
Hier kun je de camera en microfoon van de Wii UGamePad, de sensorbalkcorrectie en andere functiesinstellen.
Opties
6
2 6
1
1 2
Pauzemenu
Druk op om hetpauzemenu teopenen. Hier kun jede attractieopnieuw beginnenof de Wii U GamePad enWii-afstandsbedieningen kalibreren.
6 d an P zalaLntNi e o nd
Menu
Zoomen
Camerastandpunt veranderen.
Nintendo Land-munten
Centrale toren
Bestuur een Mii-personage van je Wii U-systeem en loop naar eenpoort om debijbehorende attractie tespelen. Je kunt NintendoLand-munten, die jeverdient in attracties,gebruiken om prijzen te winnen bij de centraletoren. Deze prijzen verschijnen vervolgens ophet plein ter versiering. Raak ze aan om te zienhoe ze reageren.
Als je verbinding maakt met het internet en Miiverse™ gebruikt, worden de volgendepictogrammen toegevoegd.
54
2
3
1
3
2
4
1
21
7 ver en w reneijdnveneGeg s laas op
Om met andere Mii-personages tespelen moet je ze als favoriet hebbeningesteld in Mii-maker. Als je een Mii-personage met NINTENDO LAND-gegevens wist in Mii-maker of verwijdertuit je favorieten, kun je deze gegevensoverdragen naar een andere Mii. Zorg indat geval dat je de instructies op hetscherm nauwkeurig volgt.
Over Mii-personages
Om alle opgeslagen gegevens te wissen kies je SYSTEEMINSTELLINGEN in het Wii U-menu
en vervolgens GEHEUGENBEHEER. Volg deinstructies op het scherm.
Wissen
Je gegevens worden automatisch opgeslagenwanneer je een attractie bezoekt. Tijdens hetopslaan wordt weergegeven.
Opslaan
8 eh dlad : ir djne tsleL eghT e f eZdn o
Spelbesturing
Naar links/rechtsdraaien
Trek naar beneden enlaat dan los.
Pijlen schieten
Houd naar benedenom op te laden en laatdan los om te vuren.
Krachtschot
Beweeg de GamePad omvrij rond te kijken.
Rondkijken
● Boogschutter: Wii U GamePad
Handmatig aanpassenmet .
Kijkpunt herstellen
Houd de GamePad plat.Pijlen bijvullen
Zwaai met de Wii-afstandsbediening Plus.
Zwaard zwaaien
Houd de Wii-afstandsbediening Plusomhoog of opzij om opte laden en zwaai er danhorizontaal of verticaalmee.
Draaiaanval
Richt de Wii-afstandsbediening Plusop de tv en druk op .
Beginpositie vanhet zwaardherstellen
Schildomhooghouden
Veranderen vandoelwit
● Zwaardvechter (1-3 spelers): Wii-afstandsbediening Plus
Volg de instructies ophet scherm.
Ontwijken
Heldenstrijd
Hartjes worden gedeeld door alle spelers. Je verliesteen hartje als je geraakt wordt en krijgt er een terugals je een oppakt.
Hartjes
De speler met de GamePad bestuurt deboogschutter en spelers die een Wii-afstandsbediening Plus gebruiken, zijnzwaardvechters. Werk samen om monsters teverslaan en de Triforce te bemachtigen. Als hetteam geen hartjes meer heeft, is het spelafgelopen.
● 1-4 spelers
1
1 3
2
Richt met de Wii-afstandsbediening Plusop de tv en druk op om de positie vanje zwaard te herstellen.
Zwaard terugzetten naarbeginpositie
Hier zie je het aantal pijlen dat je nog over hebt. Houdde GamePad plat om ze bij te vullen. Je kunt maximaaltien pijlen dragen.
Pijlen
Je ontvangt Rupees als je vijanden verslaat. Het aantalRupees dat je verzamelt geeft goed aan hoe groot jebijdrage is binnen de groep.
Rupees
Bestuur de boog met de GamePad en stel jevaardigheden op de proef in een strijd waarin jezo snel mogelijk probeert alle vijanden teverslaan. Als je zes keer wordt geraakt, is hetspel voorbij.
● 1 speler
Race tegen de tijd
3
2
9 de et minPikmavoOp ur ntu
Spelbesturing
● Pikmin (1-4 spelers): Wii-afstandsbediening
Bewegen
Aanvallen
Springen
● Olimar: Wii U GamePad
/ / touchscreenaangeraakt houden.
Bewegen
Tik op een vijand ofblok.
Aanvallen
/ / aanraken.Pikmin bij elkaarroepen
Hartjes worden gedeeld door alle spelers. Je verliesteen hartje als je geraakt wordt en krijgt er een terugals je een oppakt.
Hartjes
De speler met de GamePad bestuurt Olimar ende spelers met een Wii-afstandsbedieningbesturen elk een Pikmin. Werk samen omblokken kapot te maken en vijanden te verslaanop weg naar je ruimteschip. Als het team geenhartjes meer over heeft, is het spel afgelopen.
● 1-5 spelers
Uitdaging
1
1
2
4
3
5
Olimar
Raak dit aan om alle Pikmin te verzamelen.
Fluitpictogram
De speler met de GamePad bestuurt Olimar enspelers met een Wii-afstandsbediening besturenelk een Pikmin. De spelers worden verdeeld inteams - Olimar tegen de Pikmin - en verzamelende snoepjes die de vijanden laten vallen. Hetteam dat de meeste snoepjes verzamelt, wint.
● 2-5 spelers
Wedstrijd
Pikmin
Dit wordt alleen weergegeven bij voltooide uitdagingen.De tijd die je moet halen om de Grootmeester-rang teverdienen, staat eronder.
Tijd en Grootmeester-tijd
2
4
76
5
3
10 tpehi ijtarrotMe sc-id
Spelbesturing
● Ruimteschip: Wii U GamePad
Bewegen/zijwaartsvliegen
(omhoog/omlaag)Stijgen/dalen
(links/rechts)Draaien
Druk op / Turbo
Beweeg de GamePad omrond te kijken.
Richtkruisbewegen
/ Schieten
● Samus (1-4 spelers): Wii-afstandsbedieningPlus + Nunchuk
Bewegen
Beweeg de Wii-afstandsbediening Plus.
Richtkruisbewegen
Houd ingedrukt.Morfbal
Houd ingedrukt.In-/uitzoomen
Schud met de Wii-afstandsbediening Plus.
Ontwijken
Aanvallen
Houd ingedrukt omop te laden en laat danlos om te vuren.
Bom
Beweeg de Wii-afstandsbediening Plusterwijl je ingedrukthoudt om te richten.
Rondkijken
Houd / ingedruktom op te laden en laatvervolgens los om tevuren.
Raket
Houd / ingedrukt.In-/uitzoomen
Levensenergie van teamgenoten
De speler met de GamePad bestuurt hetruimteschip en spelers met een Wii-afstandsbediening Plus besturen Samus. Werksamen om je missie te volbrengen. Als je geenlevensenergie meer over hebt, ben jeuitgeschakeld en kun je niet meer vechten tot jeeen voorwerp oppakt. Als het hele team isuitgeschakeld, is de missie mislukt.
● 1-5 spelers
Gevechtsmissie
1
1
2
De speler met de GamePad bestuurt hetruimteschip en spelers met een Wii-afstandsbediening Plus besturen Samus. Despelers worden opgedeeld in teams - hetruimteschip tegen het Samus-team - en de strijdbegint. Je wint door de levensenergie van hetandere team tot nul te reduceren. Als de tijd omis, wint het team met de meeste levensenergie.
● 2-5 spelers
Lucht-grondgevecht
Je verliest een punt van je levensenergie als je geraaktwordt. Met kun je je levensenergie weer aanvullen.
Levensenergie
3
5
4
2
Aantal Mii-munten
In deze spelstand spelen alle spelers als Samusen gebruiken ze een Wii-afstandsbediening Plus.De GamePad dient als een overzichtsscherm datalle spelers kunnen bekijken. De spelers vallenhun tegenstanders aan en stelen hun Mii-munten. De speler die de meeste Mii-muntenheeft als de tijd om is, wint.
● 2-4 spelers
Grondgevecht
Tijdslimiet
Energie van het ruimteschip
Energie van het Samus-team
6
6
7
5
4
3
11 vde l htucriMa o p o
● Mario: Wii U GamePad
Spelbesturing
Bewegen
Raak aan.Camera aan-/uitzetten*
De speler met de GamePad bestuurt Mario, enspelers met een Wii-afstandsbediening besturenelk een Toad. De Toads moeten Mario
● 2-5 spelers
Bewegen
Tackelen
● Toad (1-4 spelers): Wii-afstandsbediening
* Schakelt de weergave van je gezicht op de tv aan ofuit.
achtervolgen en vangen voor de tijd om is. AlsMario hen kan ontwijken, wint hij.
Als er maar één Toad is, krijgt hij hulp van Yoshi-karretjes. Deze karretjes zullen proberen omtegen Mario aan te botsen zodat hij makkelijkerte vangen is.
Kaart
Tijdslimiet
Afstand tussen Toad en Mario
2
3
1
1
2
3
12 okpo ishusigLu s i'
Bewegen
Met zaklampschijnen
● Jagers (1-4 spelers): Wii-afstandsbediening
* Je moet de knoppen ingedrukt houden tot de metervol is.
Bewegen
Sprinten
Houd + ingedrukten laat dan los om tevuren.*
Magie
● Spook: Wii U GamePad
Spelbesturing
De speler met de GamePad bestuurt het spooken spelers met een Wii-afstandsbedieningbesturen de jagers. De spelers wordenopgedeeld in teams; het spook tegen de jagers.Als er drie jagers of minder zijn, zal Monita voorrobots zorgen om ze te helpen.
Jagers vallen flauw als het spook hen te pakkenkrijgt en het spook wint als ze allemaal buitenwesten zijn. De jagers kunnen het spook echterverslaan door met hun zaklamp op hem teschijnen en zijn energie tot nul terug te brengen.Als jager kun je het spook niet zien op de tv,maar je Wii-afstandsbediening trilt als het spookin de buurt is. Je kunt flauwgevallen jagers weerbij zinnen brengen door met je zaklamp op ze teschijnen.
● 2-5 spelers
Houd ingedrukttijdens het lopen.
Zijwaarts lopen
1 2
13 oepn: s j chtaesjal mAni C ingsros
● Wachters: Wii U GamePad
Spelbesturing
/ Bewegen
/ Tackelen
Raak aan.Camera aan-/uitzetten*
Bewegen
Oppakken
Laten vallen
● Dier (1-4 spelers): Wii-afstandsbediening
* Schakelt de weergave van je gezicht op de tv aan ofuit.
Dit is een wedstrijd tussen twee wachters en eenof meer dieren. De speler met de GamePadbestuurt de twee wachters en elke speler meteen Wii-afstandsbediening bestuurt een dier.
De dieren winnen als ze een bepaald aantalsnoepjes hebben verzameld. De wachters winnenals ze drie keer een dier vangen. Hoe meersnoepjes een dier draagt, hoe langzamer hetloopt en hoe makkelijker het voor de wachters isom het te vangen.
● 2-5 spelers
◆ In een spel voor twee spelers moet het dier desnoepjes in snoepschotels gooien.
1
32
Aantal snoepjes dat nog verzameld moetworden
◆ Als er meerdere knoppen zijn, moeten ze allemaaltegelijk worden ingedrukt.
Bevindt zich onder bomen. Stap op deze knoppen omhet snoep te laten vallen.
Schrokopknop
Resterende hartjes
Het dierenteam verliest een hartje elke keer dat dewachters iemand vangen.
1
3
2
14 uifr artkshYo s i'
Beweeg met de GamePad-stylus over hettouchscreen om een route voor Yoshi te tekenen.Je moet hem op weg naar de poort naar elk stukfruit leiden. Op de tv kun je zien waar het fruit isen waar de obstakels zijn, maar dit kun jeallemaal niet zien op de GamePad. Het Yoshi-karretje verbruikt brandstof wanneer het rijdt. Alsde brandstof op is of als het Yoshi-karretje tegeneen hindernis aanrijdt, verlies je een leven. Als jealle levens kwijt bent, is het spel voorbij.
● 1 speler
Spelbesturing
Beweeg de stylus overhet scherm.
Een lijn tekenen
● Wii U GamePad
Potloodpictogram
Raak aan om verder te gaan met tekenen.
Gumpictogram
Raak aan om de lijn te wissen die je hebt getekend.
Poortnummer
Fruit
Pak fruit op om brandstof bij te vullen. Als je al hetfruit hebt verzameld, gaat de poort open.
Aantal resterende levens
1
2
3
4
5
1
7
3
4
5
6
2
Je kunt één keer per level een stuk fruitaanwijzen met de Wii-afstandsbedieningen op drukken om het op te pakkenvoor het Yoshi-karretje. Maar schiet welop, want dit kan alleen als het karretje alop weg is!
Een andere speler helpen
Brandstof
Score
6
7
15 ds a snucO t po
Spelbesturing
● Wii U GamePad
Je linkerarmuitsteken ofzwaaien
Je rechterarmuitsteken ofzwaaien
Kantel de GamePad naarlinks en rechts.
Naar links ofrechts leunen
Schud de GamePad.Springen
Raak aan.Camera aan-/uitzetten*
* Schakelt de weergave van je gezicht op de tv aan ofuit.
Laat je Mii-personage dansen op het ritme vande muziek! Kijk hoe de instructeur een danspasjeuitvoert en doe het vervolgens precies na. Elkekeer dat je een fout maakt, verlies je een hartje.Het spel is afgelopen als je al je hartjes kwijtbent.
Je personage kijkt op de GamePad de ene kantop en op de tv de andere kant. Zorg dat je naarhet scherm kijkt waarop je je personage vanachteren ziet, dan maak je het jezelf een stukmakkelijker.
● 1 speler
Hartje1
1 2
Instructeur
Richt met de Wii-afstandsbediening opluchtbellen met hartjes om verlorenhartjes aan te vullen.
Een andere speler helpen
2
16 derhin n aanisbkeyDon gs Kon
Leid het wagentje door de hindernisbaan naarhet doel door de GamePad naar links en rechtste kantelen en op knoppen te drukken. Als hetwagentje op zijn kop terechtkomt of er een veerlosschiet, verlies je een levenspunt. Het spel is
● 1 speler
Spelbesturing
Kantel de GamePad naarlinks en rechts.
Laat het wagentjerollen
In-/uitzoomen opde tv
Volg de instructies ophet scherm, gebruik / / / of blaasin de microfoon.
Mechanisme inwerking zetten
● Wii U GamePad
afgelopen als je al je levenspunten kwijt bent of10 minuten (600 seconden) zijn verstreken.
Tijd
Score
Resterende levens
1
3
2
1
2
3
Richt de Wii-afstandsbediening op de tven druk op om een grote cirkel telaten verschijnen. Als het wagentje zichin de cirkel bevindt, zal het langzamerbewegen. Zo kun je nauwkeuriger envoorzichtiger sturen, maar het kan jeook kostbare seconden kosten.
Een andere speler helpen
17 akjin a elestnamkTa a s 'ru
Spelbesturing
Beweeg de GamePad.Het richtkruisbewegen
Houd de GamePadrechtop.
Werpsterrenaanvullen
● Wii U GamePad
Sleep over hettouchscreen.
Werpsterrengooien
Versla de ninja's met werpsterren en red prinsesMonita! Als je geraakt wordt, raak je een hartjekwijt. Als al je hartjes op zijn, is het spel voorbij.
● 1 speler
Hartjes
Opeenvolgende treffers
Werpsterren
Dit is het aantal werpsterren dat je nog hebt. Houd deGamePad rechtop om ze aan te vullen tot eenmaximum van 50.
Richt de Wii-afstandsbediening op eenvijand en druk op om hem tegen tehouden.
Een andere speler helpen
32
1
1
3
2
18 elevwer n acerde aintCap onscFal
Spelbesturing
Draai de GamePad naarlinks of naar rechts.
Sturen
Draai de GamePad snelnaar links of naar rechts.
Slippen
● Wii U GamePad
Raak het touchscreenaan.
Remmen
Raak aan.Camera aan-/uitzetten*
* Schakelt de weergave van je gezicht op de tv aan ofuit.
In deze attractie beweeg je de GamePadmet grote bewegingen. Let goed op jedirecte omgeving.
Race met de Blue Falcon door 12 etappes enbereik het doel binnen een bepaalde tijd. DeBlue Falcon gaat automatisch vooruit. Het isjouw taak om te sturen door de GamePad naarlinks of naar rechts te draaien. Het spel isafgelopen als de tijd om is, je tegen een bomaanbotst of van de baan vliegt.
● 1 speler
Informatie over de etappe
Voor elke etappe die je hebt uitgespeeld, kun je zienhoeveel tijd je nog over had op het moment dat je hetdoel bereikte.
Resterende tijd
Richt de Wii-afstandsbediening op eenhindernis en druk op om hem teverwijderen met een straal.
Een andere speler helpen
21
1
2
19 llo Ba o ripn TwaaUit i meten
Creëer windvlagen om je Mii-personage door eenconstant scrollend level te helpen vliegen. Luidde bel aan het begin om te beginnen. Als je eenobstakel raakt en beide ballonnen knappen, valje in de zee en verlies je een leven. Als je geenlevens meer over hebt, is het spel afgelopen.
● 1 speler
Spelbesturing
Sleep over hettouchscreen.
Een windvlaagcreëren
Raak het touchscreenaan.
Een schokgolfuitzenden
● Wii U GamePad
Dag en tijdstip
Hier zie je hoelang je al onderweg bent.
Tussenstop
Als je op een van deze eilanden landt, krijg je weertwee ballonnen. Als je een pakje vindt, kun je hetmeenemen naar het volgende eiland.
Levens
Voorwerpen, obstakels en vijanden
1
2
3
4
5
1
2
3
4
Score
Als je een van deze raakt,knapt een van je ballonnen.Sommige obstakels kun jewegduwen of kapotmaken meteen schokgolf.
Ballon-nen-prikker
Vlieg hier tegenaan of laat zebarsten met een schokgolf ompunten te verdienen. Als jeeen hele serie ballonnen kuntlaten barsten zonder er een temissen, worden ze steedsmeer punten waard!
Ballonnen
Deze vogels maken hetluchtruim onveilig. Laat hunballonnen knappen om ze telaten vallen.
Ballon-vogels
Als er een vogel in het watervalt, komt er een luchtbel uithet water. Prik ze kapot voorextra punten!
Lucht-bellen
Als je vlak over het watervliegt, steekt deze hongerigevis zijn kop uit. Zijn favorietehapjes zijn vogels en Mii-personages!
Ballonvis
5
Druk op op de Wii-afstandsbedieningom obstakels weg te duwen en deballonnen van ballonvogels lek teprikken.
Een andere speler helpen
20 tei reotttA car
Kies ATTRACTIETOER inhet menu, of stap op detoertrein in NintendoLand Plaza en druk op ,om deel te nemen aan detoer. Volg de instructies op het scherm om deinstellingen aan te passen en het spel tebeginnen.
Een attractietoer beginnen
Je kunt deze spelstand spelen als je een Wii UGamePad hebt en minstens één Wii-afstandsbediening. Twee tot vijf spelers nemenhet in verschillende attracties tegen elkaar op omte zien wie de hoogste score kan halen!
Spelers kunnen ook stemmen op wie zedenken dat er gaat winnen. Als een spelerheeft gewonnen, verdienen zijn supportersook punten.
Als je tijdens een attractietoer geenkaarten ziet voor 'Metroid-schietpartij', dankan dat liggen aan een van de volgendedingen:
・Een van de Wii-afstandsbedieningenheeft geen aangesloten Wii MotionPlus-accessoire.
・Een van de Mii-personages heeft geen'Metroid-schietpartij' gespeeld.
21 cnu t seiflnO i en
◆ Lees de Wii U-snelstartgids of ga naar de categorie'Internet' in de systeeminstellingen voor meerinformatie over het verbinden van je Wii U-systeemmet het internet.
Als je verbinding maakt met het internet, wordende volgende Miiverse-functies beschikbaar:● Mii-personages van over de hele wereld
kunnen op bezoek komen in Nintendo LandPlaza.
● Als je een post schrijft in het spel, zal jouw Miiverschijnen in de pretparken van anderen.
● Je kunt reacties posten of een Ja geven aanposts in het spel en de Miiverse-profielen vananderen bekijken.
◆ Lees het gedeelte over Miiverse in de elektronischeWii U-handleiding voor meer informatie overMiiverse. Druk op op de Wii U GamePad en kies
HANDLEIDING in het HOME-menu om deelektronische Wii U-handleiding te bekijken.
◆ Raak een bezoekende Mii aan om zijn of haar profielte bekijken. De volgende pictogrammen worden danook weergegeven.
◆ Je moet verbinding maken met het internet enMiiverse van tevoren instellen.
◆ Als je niet wilt dat je Mii op bezoek gaat in andereparken of als je het posten en sturen van berichtenop Miiverse wilt beperken, kun je de instellingenwijzigen via het ouderlijk toezicht in het Wii U-menu.
Een Ja toevoegen aan een post.
Reacties schrijven.
Miiverse-profiel bekijken.
◆ Als je een post schrijft of een reactie geeft, kunnenandere gebruikers daar een Ja aan geven of eenreactie terugsturen. Je kunt de Ja's en reacties vanandere spelers bekijken in de meldingen in Miiverse.
22 beken kenkijstaJe tietis
Raak een Mii-personage aan in Nintendo LandPlaza om de statistieken van dat personage weerte geven.
Meest gespeeld
Stempels
Geeft het aantal stempels weer dat in elke attractiebehaald is.
Voortgang
Geeft je voortgang weer in 'The Legend of Zelda:heldenstrijd', 'Op avontuur met de Pikmin' en 'Metroid-schietpartij'.
Totale aantal verzamelde munten enprijzen
Geeft weer hoeveel munten en prijzen je hebtverzameld in NINTENDO LAND.
1
5
2
4
6
7
1
2
3
3
4
Mii-informatie
Trofeeën
Toont de trofeeën die behaald zijn in 'Yoshi's fruitkar','Octopusdans', 'Donkey Kongs hindernisbaan','Takamaru's ninjakasteel', 'Captain Falcons wervelenderace' en 'Uitwaaien met Balloon Trip'.
Gegevens van andere Mii-personagesbekijken
Verschijnt alleen als je je eigen Mii aanraakt. Je kuntde gegevens bekijken van Mii-personages waar je meegespeeld hebt, zolang ze gemaakt zijn in Mii-maker.
5
6
7
23 oe t z hticdeOu r jkli
Ouders/verzorgers kunnen bepaalde functies vanhet Wii U-systeem beperken via het ouderlijktoezicht in het Wii U-menu. De volgende functieskunnen worden beperkt:
Functie Omschrijving
Miiverse
Hiermee kun je het posten opMiiverse en het bekijken vanposts van andere spelers beperkenom zo kinderen te beschermen tegenongepaste gesprekken ofmededelingen van andere spelers.
Onlineinteractie inspellen
Beperkt het gebruik van Miiverse om zo kinderen te
beschermen tegen ongepastegesprekken of mededelingen vanandere spelers.
21
21
24 ornf m ieatipyCo r htig
Alleen voor gebruik met de Europese/Australische versie van het Wii U-systeem.
Het gebruik van ongeoorloofde apparatuur ofsoftware die technische wijzigingen van hetWii U-systeem of de software mogelijk maakt,kan tot gevolg hebben dat deze softwareonspeelbaar wordt. Om deze software tekunnen gebruiken is mogelijk eensysteemupdate vereist.Uitsluitend voor persoonlijk gebruik. Verhuur isniet toegestaan.
BELANGRIJK: deze software is auteursrechtelijkbeschermd! Het ongeoorloofd kopiëren vandeze software en/of het verspreiden vankopiëen kan resulteren in strafrechtelijke en/ofcivielrechtelijke aansprakelijkheid. Dezesoftware, de handleiding en ander schriftelijkmateriaal dat bij deze software wordt geleverd,worden beschermd door wetgeving voorintellectuele eigendommen.
Trademarks are property of their respective owners. Wii U is a trademark of Nintendo.
© 2012 Nintendo Co., Ltd.
Autodesk and Beast areregistered trademarks ortrademarks of Autodesk, Inc.,
and/or its subsidiaries and/oraffiliates in the USA and/or other countries.
This software product includes Autodesk® Beast™software, ©2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.
The Nuance logo is a trademark of NuanceCommunications, Inc.