notecard cos'è opensim 29/7/2008

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Stasera parleremo di opensim (opensimulator) in realt. 0. Che cos' * Nel 2007, Secondlife ha distribuito gratuitamente ed in maniera aperta il "client opensource". * Sempre nel 2007, alcuni programmatori hanno sviluppato una versione opensource (non collegata a secondlife) del "server" chiamata opensim, che si basa sulle librerie libsecondlife (ora libopenmetaverse) per problemi di copyright. ==>> www.opensimulator.org Usando questo programma chiunque pu crearsi quante isole vuole sul computer di casa e far collegare le persone da tutto il mondo (anche se in quest'ultimo caso ci va un po' di perizia e fortuna). Potete anche aggiungere le vostre sim ad una "griglia" precostruita. Dalla met del 2007 varie griglie alternative hanno cominciato a sbocciare in tutto il mondo. La caratteristica di essere aperte, e di non avere connessioni con secondlife. Griglie open "libere" sono anche essenziali per realt aziendali perch possono essere costruite al sicuro dei propri computer senza rischio di attacchi informatici o di furti di informazione e perdita di sicurezza. La griglia alternativa pi grande in questo momento costituita da OpenLife (cfr: http://opensimulator.org/wiki/Grid_List) con circa 21000 utenti. Altre griglie sono deepgrid, osgrid, e c' anche una griglia italiana http://www.cyberlandia.net al momento piccolina, ma molto aperta per aggiungere isole domestiche. Elenco di tutte le griglie: http://opensimulator.org/wiki/OpenSim:Grids 1. Come si installa opensim sul vostro computer (Win) La via + semplice senz'altro quella di scaricare gli eseguibili gi pronti ed accertarsi di avere .NET usate http://www.cyberlandia.net/downloads/opensim.zip oppure http://opensimulator.org/wiki/Downloads Il secondo link offre la possibilit di compilarsi da svn In tal caso dovete scaricarvi tortoisesvn. Il primo link cyberlandia vi consente di avere una versione gi pronta all'uso. Una volta scaricata, basta che spacchettiate in

opensim, andate su opensim/bin e cliccate su OpenSim.exe Compare una finestra nera, date invio a tutte le domande dopo di che compare Region# e voil la vostra sim pronta. 2. Come ci si collega alla vostra sim Potete seguire il seguente link: http://www.cyberlandia.net/comunity/carlos/weblog/ 28.html in pratica copiate il collegamento di SecondLife e cambiate aggiungendo -loginuri http://xxxxxxxxxxx:8002 (grid ufficiali) oppure -loginuri http://localhost:9000 (la vostra grid) Per le griglie standalone potete entrare con nome utente/password qualsiasi. Per le griglie "vere" dovete prima registrarvi nel loro sito, dove vi viene consegnata una login una password e una regione di partenza. Potete usare anche browser alternativi invece che quello di secondlife tra i vantaggi: - costruire direttamente superprim - possibilit di accedere alle varie griglie facilmente Esempio: browser Kirsten, realXtend. 1. Esempio di come si entra in openlife (Il modo pi semplice) * ti scarichi il viewer per windows: http://www.armyof4.com/Kirstenlee/ e scegliete R15 (l'ultima) Si chiama KirstenLee Openlife Edition R15, da installare e lanciare. Chiede il nome di un avatar come secondlife. Kirsten entra direttamente in secondlife. Per farlo entrare in cyberlandia dovete lanciarlo con la solita opzione -loginuri anche da riga di comando.

2. Quali sono le differenze fra opensim e secondlife? * Secondlife (nonostante tutte le nostre bestemmie) pi matura, crasha molto di meno ed pi affidabile * Ma negli ultimi 6 mesi opensim ha fatto grossi passi

avanti ed ora nettamente migliorata anche se sensibilmente pi rozza Fra le differenze pi eclatanti: * Il motore fisico da poco relativamente stabile, ci sono ancora alcune difficolt con i prim tagliati e "bucati". Inoltre gli avatar alti camminano con i piedi nella sabbia e a volte si mettono in posizioni un po' aggrovigliate... * Finalmente (da poco) la appearance e il sesso vengono mantenuti fra i vari login, quind abbiamo una identit :) * Pare invece difficile linkare oggetti con tanti prim (ad esempio i miei capelli che hanno 178 prims hanno dei problemi) * La gestione degli attachments al momento primordiale bisogna rimettersi gli attachments al l ogin e dopo un teletrasporto.. * Non ancora prevista la gestione degli HUD * La gestione dell'inventory al momento limitata anche se in fase di miglioramenteo * Lo scripting limitato: copre circa il 50% dello scripting fattibile in sl (ma in alcune zone invece pi evoluto, come ad esempio nella produzione di textures da testi oppure da url web) * Il building molto pi avanzato si riesce a fare il 90% di quello che si fa con sl, ma siamo in una situazione ancora primordiale come disponibilit di contenuti. * Pare che vi siano problemi ad entrare con pi di 10-15 avatar in una sim (da verificare) contro i 60-70 di secondlife. Vi sono alcuni miglioramenti invece, alcuni nettamente apprezzabili: * Non si paga nulla per l'upload di immagini n di sculpted prims, quindi pu essere usato ampiamente per prove prima eventualmente di andare sulla piattaforma sl. * Si pu addirittura testare il tutto sul vostro pc senza neanche connessione ad internet (ideale anche per fare intranet aziendali). * Si possono costruire direttamente i superprim * Ci sono funzioni di scripting speciali (web on url) e di visualizzazione dinamica di testi (utili per meeting conferenze etc). * Le sim isole costano normalmente molto di meno che in sl (una intera sim costa mediamente 59$/mese (opensim) invece di 1000$+200$/mese.