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3 breves noticias sobre videojuegos

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Capcom evitará polémicas culturales

Tras el lanzamiento de Resident Evil 5, a Capcom le cayeron numerosas críticas por atentar contra la dignidad cultural, social y étnica de determinados grupos sociales. En concreto, se acusó al juego de racista, por exponer situaciones extremas y poco favorables, protagonizadas por personas africanas frente a un protagonista norteamericano y muy occidental. De poco sirvió la inclusión de una compañera de rasgos más orientales o las declaraciones de los responsables, que poco se imaginaban la repercusión de su juego de horror y acción.

Según ha afirmado desde Capcom, Melody Pfeiffer para el medio Gamasutra, desde los hechos narrados, se han tomado medidas para que no se vuelva a repetir una situación similar. Se cuidan mucho más las posibles

repercusiones y se estudia cada aspecto de un título antes y durante su producción. Algo que viene de la mano de la reciente diversificación de los proyectos de la compañía, donde varios de sus juegos se crean fuera de Japón.

Esperemos que esta iniciativa sirva también para evitar casos como el de Resident Evil 4. Un título que exponía una situación tercermundista, basada en fuentes preconstitucionales, de una España en la que sus habitantes hablaban con acento similar al popularmente aceptado como mexicano y donde el desarrollo no parecía haber llegado desde los tiempos feudales.

Nunca digas 'no' a Bioshock 3

Parece que aún no podemos despedirnos de la trama original de Bioshock o, al menos, Ken Levine se niega a olvidarse de lo que, para él, es como un hijo. Según el responsable de la saga original y del

próximo Bioshock Infinite, sería muy difícil olvidarse de los inicios. 

 

“Es algo realmente difícil, al menos personalmente, no pensar más en Rapture, es toda mi vida, no he tenido hijos y, para mí, Bioshock es como uno”, declaró Levine en una reciente entrevista realizada en la pasada Gamescom para CVG. “Siento que hemos dicho todo lo que teníamos que decir sobre Rapture… al menos de momento.”

 

Por lo que, ya sabéis, podemos comenzar a pensar en Bioshock Infinite, pero no desechéis la idea de ver en un futuro una nueva entrega con la ciudad de Rapture como escenario principal.

La Santa Granada en Team Fortress 2

Pregunta de examen, ¿de qué forma están relacionados los siguientes elementos? Team Fortress 2, Worms Reloaded y el grupo cómico de origen británico Monty Python. Si lo has adivinado es que o has leído el título de la noticia (os quejaréis de que no os damos facilidades…) o eres un auténtico friki. Exacto, la respuesta correcta es La Santa Granada de Antioquía.

 

 

Los chicos de Valve, para celebrar el lanzamiento de Worms Reloaded, regalarán a todo aquel que se haga con una copia del nuevo Worms una Santa Granada para Team Fortress 2. Ahora, gracias a tu espectacular sombrero y esta mortífera arma, serás el terror de todas las partidas… eso sí, que nadie se entere que esa terrible granada que llevas en la mano es pura decoración.