nova lighting maior operator's manual (polsih version)
DESCRIPTION
An operator's manual for a theatre light mixing desk (DMX mixer) by Nova Lighting. The device is out of production and service. Copyright by Nova Lighting.TRANSCRIPT
-
MAIOR
Nvod k obsluze
-
VOD _________________________________________________________________ 3
ZKLADN VLASTNOSTI ________________________________________________________ 3 PSLUENSTV ______________________________________________________________ 4 DODVAN VERZE ____________________________________________________________ 4 TECHNICK PARAMETRY ______________________________________________________ 4
POPIS OVLDN _______________________________________________________ 5
POMOCN BAREVN ZNAEN DISPLEJE _________________________________________ 5 ZKLADN POJMY _____________________________________________________________ 5 VZNAM TAHOVCH OVLADA ________________________________________________ 6 VZNAM TLATEK ____________________________________________________________ 6 DISPLEJ - BASIC MENU ________________________________________________________ 7 ZKLADN OVLDAC SCHMA PULTU ____________________________________________ 8 MANULN REIM - MANUAL MODE ______________________________________________ 8 MANULN PEDVOLBY V REIMU MANUAL MODE _________________________________ 9 ZKLADN REIM - PLAYBACK __________________________________________________ 10 MANULN PEDVOLBY V REIMU PLAYBACK ____________________________________ 10 PROLNA __________________________________________________________________ 11 PROLNN ASY UP A DOWN _______________________________________________________________ 11 MANULN PROLNN ____________________________________________________________________ 11 EFEKTY ____________________________________________________________________ 12
REIM PROGRAMOVN ________________________________________________ 13
HESLO - PASSWORD _________________________________________________________ 13 OBECN ZSADY PROGRAMOVN _____________________________________________ 14 PROGRAMOVN SUBMASTER _______________________________________________ 14 PROGRAMOVN INTENZIT _________________________________________________________________ 14 MAZN SUBMASTER ____________________________________________________________________ 15 REIM PREVIEW: ______________________________________________________________________ 15 PROGRAMOVN PROLNAE __________________________________________________ 16 PROGRAMOVN INTENZIT _________________________________________________________________ 16 ZMNA PARAMETR - ASY NAJDN A SJDN, SLO NSLEDUJC NLADY ___________________________ 17 VLOEN NLADY ________________________________________________________________________ 17 MAZN NLAD _________________________________________________________________________ 18 REIM PREVIEW _______________________________________________________________________ 18 PROGRAMOVN EFEKTU _____________________________________________________ 19 PROGRAMOVN INTENZIT: _________________________________________________________________ 19 ZMNA PARAMETR _____________________________________________________________________ 20 MAZN EFEKT ________________________________________________________________________ 20 REIM PREVIEW _______________________________________________________________________ 21
NASTAVEN KONFIGURACE PULTU - SETUP _______________________________ 22
ZKLADN NASTAVEN ZENCH OKRUH - CHNSET _____________________________________________ 23 PIAZEN ZENCH OKRUH VSTUPNM OKRUHM - PATCH _____________________________________ 23 RESET PULTU _________________________________________________________________________ 24
CELKOV SCHMA PROGRAMOVN _____________________________________ 25
-
3
vod
dc pulty scnickho a efektovho osvtlen ady MAIOR jsou ureny pro
vytven malch a stednch osvtlovacch systm s vysokmi nroky na rozsah
funkc. Jsou vyrbny ve tyech variantch pro ovldn 24/48/72/96 nezvislch
svtelnch okruh s vstupem na 512 stmva. Okruhy lze ovldat z jedn nebo
dvou manulnch pedvoleb, ze submaster , prolnae /CROSSFADE/ nebo efektovho
modulu /CHASE/. V pamti lze celkem uloit vce ne 1500 svtelnch nlad. Pulty
jsou vybaveny digitlnm vstupem dle protokolu USITT DMX512.
Pulty MAIOR jsou svoj univerzlnost vhodn jak pro divadeln soubory, televizn
studia a kulturn kluby tak i pro hudebn show. Vynikaj spolehlivost, vysokou
adaptabilitou v nasazen a jednoduchost obsluhy.
ZKLADN VLASTNOSTI
tyi velikosti pultu: MAIOR 12/24, 24/48, 36/72 a 48/96
12 / 24 / 36 / 48 nezvislch svtelnch okruh
24 / 48 / 72 / 96 svtelnch okruh v rozenm reimu WIDE
12 / 24 / 36 / 48 submaster
9 strnek submaster
prolna pro 500 nlad s monost vkldn a devti nlad /za desetinnou teku/ mezi stvajc nlady bez peslovn
30 efekt po max. 30-ti krocch
peslovn okruh /PATCH/ v celm rozsahu 512 okruh
voliteln vstupn charakteristika pro pizpsoben stmvam LINEAR nebo SQUARE
podsvcen displej /LCD - 4dky po 20-ti znacch/ pro informaci o vech aktulnch operacch
3 funkn tlatka pod displejem
rotan ovlada pro snadnj a rychlej zadvn selnch i jinch hodnot
pracovn osvtlen ovldacho panelu /12V/5W/
vdy pstupn manuln pedvolba pro korekci intenzit jednotlivch okruh principem "posledn akce m pednost" /LTP/
manuln pedvolba a submastery v zkladnm reimu
dv voliteln konfigurace v rozenm reimu: pepnateln manuln pedvolba se submastery nebo pln pedvolba bez submaster
monost pouze manulnho provozu s asovm nebo manulnm prolnnm
prohlen a pravy naslepo /PREVIEW/
najdn a sjdn submaster manuln nebo asy /IN a OUT/ nastavenmi na ovladach
bezpen zmna banky submaster bez nedoucch skok intenzit /FREEZE/
programovateln poad nlad v prolnai/NEXT/
prolnn nlad podle as UP /plat pro okruhy zvyujc intenzitu/ a DOWN /okruhy sniujc intenzitu/ nebo manuln ovladai UP a DOWN
30 efekt /CHASE/ po max. 30-ti krocch
programovateln as kroku, poad efekt a jejich poet opakovn /RATE, NEXT, REPEAT/
voliteln smr efektu a nhodn vybavovn krok /FORWARD, REVERSE, BOUNCE, RANDOM/
krokovn efektu: manuln, automaticky nebo podle basov sloky hudebnho signlu
ovldn intenzity efektu hudebnm signlem
tlatka FLASH umouj blikn submastery nebo jednotlivmi svtelnmi okruhy s monost nastaven reakce na stisk tlatka /ADD, LATCH, SOLO, OFF/
nadazen ovlada GRAND MASTER s tlatkem vypnut vech vstup /DBO/
dlkov ovldn styka silovch jednotek fy NOVA Lighting signlem DMX512
sriov port RS232C pro pipojen k potai
-
4
PSLUENSTV
Svtidlo pracovnho osvtlen PAL12
Protiprachov kryt
dc konektory a kabely pro signl DMX512
DODVAN VERZE
MAIOR 12/24 - pamov osvtlovac pult pro 24 okruh
MAIOR 24/48 - pamov osvtlovac pult pro 48 okruh
MAIOR 36/72 - pamov osvtlovac pult pro 72 okruh
MAIOR 48/96 - pamov osvtlovac pult pro 96 okruh
TECHNICK PARAMETRY
MAIOR 12/24 MAIOR 24/48 MAIOR 36/72 MAIOR 48/96
Poet okruh: NORMAL 12 24 36 48
Poet okruh: WIDE 24 48 72 96
Poet submaster 12 24 36 48
Poet strnek submaster 9 9 9 9
Poet nlad /CROSSFADE/ 500 500 500 500
Poet efekt 30 30 30 30
Poet krok efektu 30 30 30 30
Celkov poet nlad 1508 1616 1724 1832
Digitln vstup DMX512/1990
Vstup audio 47k , 0,5 - 2,5 V
Sriov port 2 x RS232C /PC a dlkov ovldn/
Napjen 230VAC / 50HZ
Pkon 8VA
Rozmry: ka 480mm 720mm 950mm 1180mm
vka 90mm 90mm 90mm 90mm
hloubka 320mm 320mm 320mm 320mm
Vha 6kg 8kg 10kg 12kg
-
5
POPIS OVLDN
POMOCN BAREVN ZNAEN DISPLEJE
Zelen - poloka vybran k nastavovn po pechodu do danho zobrazen. Vjimku
tvo poloka Pg: v BASIC MENU, do kter se vstupuje stiskem libovoln kurzorov
ipky < nebo >.
lut - poloky po nich se lze pohybovat kurzorovmi tlatky < a >, piem se
vdy vychz ze zkladn /zelen/ vlevo nebo vpravo, pokud nelze vpravo pechz
kurzor dol, pokud nelze vlevo pechz nahoru. Vjimkou je nastavovn asu
prolnn, kde se nejdve nastav na oba asy /je mon je nastavovat zrove/
a teprve po dalm stisku vpravo se nastavuj oddlen.
Modr - alternativn monosti podle situace /nap.podle nastaven CHANGE/.
ZKLADN POJMY
CHANNEL, LEVEL - zen svteln okruh je definovn slem CHANNEL /tzn.poadm v poli ostatnch okruh/ a intenzitou /LEVEL/, co je hodnota
zobrazen jako 0 a 100%/100% se zobrazuje jako FF/ nebo 0 a 255 /dle
nastaven SCOPE/. zench okruh me bt podle velikosti a konfigurace
pultu 12 96.
DIMMER /slo vstupnho okruhu/ - adresa /poad/ danho okruhu ve vstupnm signlu DMX512 uren piazenm PATCH. Pro jednoznanost vstupn rovn lze
piadit vstupnmu okruhu /DIMMER/ pouze jeden zen okruh /CHANNEL/.
Vstupnch okruh me bt a 512 a jejich poet je pro dan nastaven pultu
dn poslednm pouitm piazenm.
HTP /Highest Takes Precedence/ - vstupn rove danho okruhu je urena nejvy rovn ze vech pspvk /submastery, prolna, efekt/.
LTP /Latest Takes Precedence/ - vst. rove danho okruhu je urena posledn poadovanou hodnotou /manuln pedvolba vi ostatnm intenzitnm
pspvkm/.
NLADA - obecn jedno pole zench okruh s piazenmi intenzitami /intenzity mohou bt teba i nulov/.
SUBMASTER/zkr.SUBM/ - /submaster/ - nlada uloen pod jednm z tahovch ovlada PRESET B /doln ada/ v dan strnce /PAGE/. Strnek submaster je 9
/1-9/.
CROSSFADE /tak XFADE/ - /prolna/ - ovldac modul umoujc asov nebo manuln prolnn nlad /stejn je oznaen i proces prolnn/. Pro odlien
od submaster jsou zde nlady nazvny CUE a maj oznaen Cxxx.y nebo xxx.y,
kde xxx je slo nlady a y je poad vloen nlady mezi nladami xxx a
xxx+1. Celkov poet nlad CUE je 500 vetn vloench.
CHASE /zkr. CHS/ - /efekt/ - sekvence a 30 nlad, kter se mezi sebou pepnaj skokem manuln nebo automaticky po ase danm hodnotou RATE.
V tomto ppad se nlady nzvaj krok /STEP/. Efekt lze spoutt a
programovat v ovldacm modulu CHASE.
ASSIGN /piadit, obsadit/ - pojem pouvan pro obsazen submasteru aktulnm nastavenm vstup.
GRAB /uchopit, chytit/ - chytn na rove znamen, e okruh zane reagovat, a se pohybem ovladae doshne rovn nastaven v pedchoz akci.
Vem intenzitnm pspvkm od modul SUBMASTERS, CROSSFADE a CHASE jsou
v ppad chycen nadazeny manuln ovladae okruh a naopak pokud nkter
z intenzitnch pspvk zmnnch modul pejede pes rove nastavenou na
manuln pedvolb. Vechny intenzitn pspvky od vech t modul jsou
stny principem HTP a proti manuln pedvolb funguj principem LTP. Toto
pravidlo plat pro vechny reimy.
-
6
PAGE FREEZE /zamrznut strnky/ - ppad chytn /v tomto ppad na nulu/, kter nastv pi zmn strnky submaster. Obsazen ovlada submasteru se
mus sthnout na nulu, aby se zmnilo obsazen submasteru z nov strnky
definovanm zpsobem a ne nedoucm skokem. Kontrolky FLASH ASSIGN u
submaster, kter svt z jin strnky ne aktuln, indikuj tento stav
bliknm.
MASTER - nadazen ovlada pslun sekce, kterm se nsob vechny pspvky tto sekce.
ENCODER /koleko/ - rotuje nebo zvyuje/sniuje poloku pod kurzorem.
VZNAM TAHOVCH OVLADA
PRESET A, B Pklad pro typ MAIOR 12/24:
MANUAL MODE
Mode PRESET A PRESET B PRESET A PRESET B
12Channels+12Subm okruhy 1-12 subm 1-12 okruhy 1-12 okruhy 1-12
Wide-2x12Chan+12Subm okruhy
1-12/13-24
subm 1-12 okruhy 1-12 okruhy 13-24
Wide-24Channels okruhy 1-12 okruhy 13-24 okruhy 1-12 okruhy 13-24
MASTERS - MASTER A a B - nadazen ovladae pedvoleb A a B
FADE TIME - nastaven asova IN/UP a OUT/DN uruje asy najdn a sjdn pedvoleb /pohyb ovladai MASTER A a B/ a asy najdn a sjdn
submaster v ppad, e je zapnuta funkce FADE TIME
CROSSFADE - ovladae UP a DN slou k manulnmu prolnn nlad pipravench v prolnai
CHASE MASTER/zkr.CM/ - nadazen ovlada efektu, na nulov rovni zastavuje i krokovn efektu
FLASH MASTER/zkr.FM/ - ovlada urujc rove okruh sepnutch z tlatek FLASH/ASSIGN ve funkci FLASH
GRAND MASTER/zkr.GM/ - ovlada nadazen vem pspvkm /s vjimkou pspvk funkce FLASH/
VZNAM TLATEK
PREVIEW/NEW - krtkm stiskem se vyvol funkce PREVIEW, kter v programovacm reimu umouje prohlen a pravy obsahu modul SUBMASTERS, XFADE a CHASE
bez vlivu na vstupn intenzity. V reimu PREVIEW svt kontrolka PREVIEW a
na displeji je npis PV. PREVIEW se opout optnm stiskem tlatka PREVIEW
nebo tlatkem EXIT/BASIC. Dlouhm stiskem tlatka PREVIEW/NEW se vynuluj
vechny intenzity na displeji i vstupech /v pamti zstvaj a pepisuj se
a zpisem assign, record nebo step/. Okruhy a submastery se pot mus
vyjdt od nuly. Funkce NEW funguje i v reimu PLAYBACK.
MANUAL MODE zapn a vypn manuln reim, kdy se pult chov jako manuln s dvma pedvolbami A, B nebo s jednou pedvolbou pro dvojnsobn poet
okruh /pes ob pedvolby A i B/ podle nastaven Mode /normln nebo
rozen reim/ v SETUP.
CHANGE - rotuje polokami v pravm hornm rohu displeje. Pokud je na tto pozici seln poloka /Subm, Cue, Chase/, dv nsledujc platnou hodnotu
/viz popis programovacch reim/.
SETUP - zapn a vypn reim SETUP, v kterm se nastavuj zkladn parametry a konfigurace pultu.
DBO - vypn a zapn vechny vstupy.
EXIT/BASIC - krtkm stiskem se opout aktuln zobrazen a pechz o jedno ve. Dlouhm stiskem se pechz na zkladn zobrazen /BASIC MENU/.
F1,F2,F3 - funkn tlatka, jejich stisk vyvolv akci zobrazenou na displeji nad nimi.
-
7
kurzorov tlatka < a > - pohybuj kurzorem po displeji. V reimu PLAYBACK se stiskem jednoho z kurzorovch tlatek zapn kurzor na displeji /kurzor
se vypn automaticky 10s po skonen posledn akce/.
FADE TIME - zapn a vypn najdn a sjdn submaster /zkl. reim/ a pedvoleb /man. reim/ asem, kter se nastavuje na ovladach IN/UP a
OUT/DN.
STOP/BACK - prvnm stiskem zastavuje probhajc asov prolnn, druhm stiskem obrac jeho smr.
GO - spout asov prolnn
TAP/STOP - dva stisky nsledujc za sebou uruj prodlevu mezi kroky sputnho efektu /RATE/. Dlouh stisk zastavuje efekt na danm kroku. Dalm
stiskem se efekt opt rozbhne.
STEP - posunuje efekt na dal krok
AUDIO LEVEL - zapn a vypn ovldn vstupn rovn efektu od zvukovho signlu.
NEXT/LAST krtk stisk nate do modulu CHASE efekt s slem o jednu vym ne aktuln, dlouh stisk nate efekt o jednu ni.
PRESET A - pepn funkci FLASH pro tlatka FLASH/ASSIGN mezi pedvolbami A a B. Pokud kontrolka svt, je navolena pedvolba A.
DISPLEJ - BASIC MENU
Poloky na displeji maj nsledujc vznam:
1.dka - za npisem Chase je slo efektu, kter je naten v modulu CHASE ve
formtu [slo efektu . slo aktulnho kroku / RATE]. Poloka RATE se udv
v sekundch a uruje trvn jednoho kroku /pro vechny kroky jednoho efektu
stejn hodnota/.
V normlnm reimu, kdy jsou vechny okruhy pedvolby A dostupn z manulnch
pedvoleb kdykoli, je na posledn pozici 1.dky pepnn typu krokovn efektu
/viz Programovn parametr efektu/:
V rozenm pepnatelnm reimu je na konci 1.dky rozsah okruh ovldan
z pedvolby /PRESET/ A, pepnan tlatkem CHANGE:
2.dka - za npisem Pg je slo aktuln strnky submaster. Za npisem XF
/CROSSFADE/ je ipka nahoru nebo dolu urujc smr prolnn, za n je slo
odchzejc nlady /cue/ ve formtu [slo nlady . poad vloen]. Za psmenem
N /NEXT/ je slo pichzejc nlady ve stejnm formtu.
3.dka - zobrazuje asy prolnn v minutch a vteinch nebo v ppad
manulnho prolnn mru prolnut v procentech.
4.dka - ukazuje vznam 3 tlatek s promnnmi funkcemi /F1, F2, F3/, kter
jsou umstny pod displejem. Zde pechody do reim programovn submaster,
prolnae a efekt.
Chase15.3/9.9 [FWD]
Pg:1 XF110.1 N110.2
Up:19:59 Dn:19:59
SUBM XFADE CHASE
Chase15.3/9.9[ 1-12]
Pg:1 XF110.1 N110.2
Up:19:59 Dn:19:59
SUBM XFADE CHASE
-
8
ZKLADN OVLDAC SCHMA PULTU
PLAYBACK
BASIC MENU:Manual Fade BASIC MENU Password:ON
PROGRAM
PASSWORD
MANULN REIM - MANUAL MODE
Manuln reim umouje nejjednodu ovldn pultu, kter je stejn jako u
neprogramovatelnho manulnho pultu s monost asovho prolnn dvou
pedvoleb. asov prolnn se zapn a vypn tlatkem FADE TIME a je
indikovno svtc kontrolkou FADE TIME a npisem FADE TIME na druh dce
displeje.
Pepnut ze zkladnho reimu na manuln /MANUAL MODE/ a naopak:
Po stisku tlatka MANUAL MODE se objev nsledujc zobrazen
a blik kontrolka MANUAL MODE. Pohybem ovladae GRAND MASTER na doln doraz nebo
stiskem tlatka DBO/RESET se pult vyist a pestane blikat kontrolka MANUAL
MODE. Pohybem ovladae GM nahoru nebo po optnm stisku tlatka DBO/RESET jsou
ji vstupn okruhy definovny polohou ovlada manuln pedvolby, jejich
master a ovladae GRAND MASTER.
Pi pepnut z manulnho reimu do zkladnho se objev stejn zobrazen a
blik kontrolka MANUAL MODE, kter zhasne a se pult vyist /tlatka
DBO/RESET nebo GRAND MASTER/. Submastery, prolna a efekt jsou naplnny
stejnmi daty jako pi pepnut do manulnho reimu.
Chase15.3/9.9 [FWD]
Pg:1 XF110.1 N110.2
Up:19:59 Dn:19:59
SUBM XFADE CHASE
Chase15.3/9.9 [FWD]
Pg:1 XF 1. N 2.
Up:M100% Dn:M 0%
SUBM XFADE CHASE
? ? ? PASSWORD ? ? ?
****
I N C O R R E C T !
Pg:1 Assign!
Ch:< 05 06 10 11>
Lvl: FF 50 85 85
CLEAR
Cue:110.2
Ch:< 05 06 10 11>
Lvl: FF 50 85 85
PAR RECORD
Chase:15/10
Ch:< 05 06 10 11>
Lvl: FF 50 85 85
PAR END
! FADE DOWN GM !
or
! PRESS DBO !
-
9
Displej v reimu MANUAL MODE:
normln reim
rozen /WIDE/ - oba reimy WIDE maj v MANUAL MODE stejnou funkci
- na druh dce je piazen tlatek FLASH/ASSIGN a indikace vstup: PRESET A/PRESET B
- na tet dce indikovno zapnut asovho prolnn
MANULN PEDVOLBY V REIMU MANUAL MODE
Funkce tlatek a tahovch ovlada v manulnm reimu se li podle nastaven
parametru Mode v SETUP takto:
12 Channels + 12 Submasters /normln reim/: PRESET A - ovladae okruh 1-12
PRESET B - ovladae okruh 1-12
- PRESET A a B se staj principem HTP.
- MASTER B m inverzn reim /100% je na dolnm dorazu/, co je indikovno
svtc kontrolkou INVERSE.
- Pi zapnut funkci FADE TIME jsou asy prolnn dny nastavenm ovlada
IN/UP a OUT/DN a uruj, jakm asem se dobh pohyb mastr zvyujcch
/IN/UP/ a sniujcch /OUT/DN/ intenzitu.
Wide - 2x12 Channels + 12 Submasters /pepnateln rozen reim/: PRESET A - ovladae okruh 1-12
PRESET B - ovladae okruh 13-24
- Funkn je pouze ovlada MASTER A.
- Tlatko PRESET A pepn tlatka FLASH/ASSIGN zda budou ovldat okruhy
pod pedvolbou PRESET A nebo B. Tomuto nastaven je podzena i indikace
vstup na kontrolkch OUTPUT/PREVIEW.
- asovn prolnn je podobn jako v normlnm reimu, ale stiskem tlatka
FADE TIME se zrove se zapnutm asovho prolnn zapn reim HOLD, kter
umouje zmnu intenzit po dokonen prolnn: MASTER A je na jednom
z doraz a neblik kontrolka FADE TIME. Zmna intenzit ovladai jednotlivch
okruh se pot na vstupu neprojevuje a je mon nastavit novou nladu, do
kter se prolne dalm pohybem ovladae MASTER A.
Wide - 24 Channels /nepepnateln rozen reim/: - Funkce je stejn jako v pepnatelnm rozenm reimu.
MANUAL MODE
FADE TIME
WIDE MANUAL MODE
Flash/Ind:PRESET A
FADE TIME
-
10
ZKLADN REIM - PLAYBACK
Ze zkladnho reimu /zobrazen BASIC MENU/ lze ovldat vechny naprogramovan
funkce pultu - obsluhovat submastery a mnit jejich aktuln strnku, spoutt
prolnn do libovoln naprogramovan nlady, spoutt efekt /CHASE/ a mnit
jeho rychlost a vyuvat vechny funkce pstupn z tlatek pultu.
Na kontrolkch FLASH/ASSIGN svt obsazen submastery. Funkc GRAB lze pevzt
pod kontrolu manuln pedvolby libovoln okruh do doby ne pejetm nastaven
hodnoty pevezme opt kontrolu nkter z modul stanch principem HTP.
V reimu PLAYBACK se do reimu pepnn strnek submaster /po posunu kurzoru
na jinou poloku reimu zmn obecn - MODIFY/ vstupuje stiskem jedn z
kurzorovch ipek. slo strnky na displeji zane blikat a lze ho mnit
kolekem. Dal stisky tlatek < nebo > posouvaj kurzor po dalch polokch
na displeji. Nastavovan poloka se rozblik, a je j mono upravovat kolekem.
Pi zmn strnky submaster se uplatuje funkce Freeze Page a kontrolky
submaster vyjetch z jin strnky blikaj.
MANULN PEDVOLBY V REIMU PLAYBACK
Funkce tlatek a tahovch ovlada v zkladnm reimu PLAYBACK se li podle
nastaven parametru Mode v SETUP takto:
12 Channels + 12 Submasters /normln reim/: PRESET A - ovladae okruh 1-12
PRESET B - ovladae submaster 1-12
- Pedvolby PRESET A a PRESET B se staj principem LTP.
- Tlatko PRESET A pepn tlatka FLASH/ASSIGN /s vjimkou reimu
programovn submaster/ zda budou ovldat submastery /neaktivovno/ nebo
jednotliv okruhy /aktivovno/. V reimu programovn submaster maj vdy
funkci ASSIGN.
- Tlatko CHANGE pepn typy krokovn efektu.
Wide - 2x12 Channels + 12 Submasters /pepnateln rozen reim/: PRESET A - pepnan ovladae okruh 1-12 nebo 13-24
PRESET B - ovladae submaster 1-12
- Pedvolby PRESET A a PRESET B se staj principem LTP.
- Tlatko PRESET A funguje stejn jako v normlnm reimu, ale v ppad
ovldn jednotlivch okruh zle na nastaven [1-12] nebo [13-24] na
displeji tlatkem CHANGE.
- Tlatko CHANGE pepn ovladae pedvolby PRESET A pro ovldn prvn nebo
druh poloviny svtelnch okruh. Na displeji pod tlatkem CHANGE je
indikovno, kter okruhy jsou prv vybrny. Tomuto nastaven je podzena i
indikace vstup na kontrolkch OUTPUT/PREVIEW.
Wide - 24 Channels /nepepnateln rozen reim/: PRESET A - ovladae okruh 1-12
PRESET B - ovladae okruh 13-24
- Funkce ovlada okruh, asovn prolnn a funkce tlatka PRESET A je
stejn jako v rozenm reim MANUAL MODE.
- Tlatko CHANGE pepn typy krokovn efektu.
-
11
PROLNA
Prolnn asy Up a Down
Oba asy jsou definovny hodnotami piazenmi pichzejc nlad /NEXT/ a
uruj za jakou dobu pejdou okruhy astnc se prolnn z vchozch
/intenzity na zatku prolnn/ do koncovch intenzit /intenzity nlady NEXT/.
Vchoz intenzity nemus bt shodn s intenzitami odchzejc nlady, protoe
prolnn me bt sputno i ped dokonenm pedchozho prolnn. as Up
uruje as pro okruhy zvyujc intenzitu, as Down pro okruhy sniujc
intenzitu.
Prolnn se spout stiskem tlatka GO. Bhem prolnn svt kontrolka GO, na
displeji se odetaj asy Up a Down a kontrolky u ovlada UP/DN - bar-graf -
indikuj mru prolnut obou as. Indikace zan u spodn kontrolky a postupuje
po jednotlivch kontrolkch k horn. V ppad rozdlnch as se indikace
rozdvojuje a svt 2 kontrolky. kontrolka indikujc konec prolnut zstane
svtit, dokud nedojede na konec i kontrolka odpovdajc delmu asu. Na konci
prolnn se z sla nlady pichzejc /NEXT/ stane slo nlady odchzejc a
jako NEXT se zobraz naprogramovan pichzejc nlada se svmi asy. Po
sputn nsledujcho prolnn stiskem tlatka GO se situace opakuje ale
vchozm bodem je horn kontrolka bar-grafu.
Prolnn lze zastavit stiskem tlatka STOP/BACK. Zastaven prolnn je
indikovno svtc kontrolkou STOP/BACK. Pokud je prolnn zastaveno, svt
kontrolka STOP/BACK a dalm stiskem tlatka STOP/BACK se spust zptn
prolnn, bhem nho kontrolka STOP/BACK blik a asy se pitaj. Dalm
stiskem tlatka STOP/BACK lze prolnn opt zastavit atd. Pokud prolnn
skonilo, spout stisk tlatka STOP/BACK zptn prolnn ihned. Zptn
prolnn postupuj zptn podle piazen NEXT.
Manuln prolnn
Manuln prolnn me bt sputno pohybem ovlada UP/DN z dolnho dorazu
nebo naprogramovno k pichzejc nlad /viz PROGRAMOVN PROLNAE - Zmna
parametr/. V ppad naprogramovanho manulnho prolnn stisk tlatka GO
prolnn nespout a ek se na pohyb ovlada UP/DN. Zmn se tak zkladn
zobrazen, na kterm nejsou asy ale procentuln mra prolnut a ipka
indikujc smr prolnn /viz ZKLADN OVLDAC.SCHMA PULTU/.
Bhem manulnho prolnn blik kontrolka GO a bar-graf indikuje mru prolnut.
Popis monch situac:
1) pedchoz prolnn skonilo
2) prolnn b nebo stoj po stisku tlatka STOP/BACK
Vchoz poloha ovlada UP a DowN:
a) oba na dolnm nebo hornm dorazu
b) oba nebo jeden mezi dorazy
1a: Pohyb ovlada UP/DN nahoru nebo dol /i jednoho/ zapne manuln prolnn a
proln do pichzejc nlady NEXT. Po dojet obou ovlada na druh doraz se
napln prolna novou nladou NEXT /stejn jako po skonen asovho prolnn/.
Dokud nejsou na dorazu oba ovladae lze jejich opanm pohybem prolnat zpt.
Dal pohyb ovlada zapne nov manuln prolnn atd.
2a: Pohybem ovlada lze sputn asov prolnn dobhnout pekenm
pomyslnho bodu na drze ovladae, kter odpovd me prolnut. Tmto bodem je
zrove prv svtc kontrolka bar-grafu pro okruhy UP nebo DowN. Tm je
zajitno, e se pi poloze nkterho z ovlada UP/DN mezi dorazy nespust
manuln prolnn samovoln.
1b,2b: Aby se zapnulo manuln prolnn, mus bt nejdv oba ovladae UP/DN na
jednom z doraz. Pot jako 1a nebo 2a.
-
12
Pklad chovn prolnae:
Naprogramovan stav:
CUE UP DOWN NEXT
6 10:00 10:00 7
7 02:00 02:00 8
8 01:00 02:00 9
9 MANUAL MANUAL 10
akce LCD
XF
LCD
N
Up Dn OUT LED
GO
LED
S/B
koment
5 6 10:00 10:00 5
GO 5 6 xx:xx xx:xx 56 as lze mnit kolekem
konec prol. 6 7 02:00 02:00 6 as NEXT koleko
GO 6 7 xx:xx xx:xx 67
a/STOP/BACK 6 7 01:24 01:24 67 STOP na ase 01:24
STOP/BACK 6 7 xx:xx xx:xx 67 zptn prolnn
STOP/BACK 6 7 01:55 01:55 67 STOP na ase 01:55
STOP/BACK 6 7 xx:xx xx:xx 67 zptn prolnn
konec zp.pr. 6 7 02:00 02:00 6 konec zptnho prol.
STOP/BACK 5 6 xx:xx xx:xx 56 zpt asem 10:00
b/pohyb UP/DN
nahoru 6 7 M 40% M 40% 67 pepne na MAN po
peken prolnn
UP/DN nahoe 7 8 01:00 02:00 7 horn doraz obou
ovlada
pohyb UP/DN
dol 7 8 M xx% M xx% 78 pepne na MAN pohybem
ovlada UP/DN
UP/DN dole 8 9 M 00% M 00% 8 MAN naprogramovno
c/konec prol. 7 8 01:00 02:00 7
pohyb UP/DN
nahoru 7 8 M xx% M xx% 78 pepne na MAN pohybem
ovlada UP/DN
d/pohyb UP/DN
nahoru
6 7 M 40% M 40% 67 pepne na MAN po
peken prolnn
pohyb UP/DN
nahoru
6 7 M 80% M 50% 67
GO 7 8 xx:xx xx:xx X8 proln sms 67do 8
- nesvt - svt - blik
EFEKTY
Vybran efekt se spout od prvnho kroku s parametry uloenmi v pamti ihned
po vbru. Lze mnit parametry RATE, AUDIO LEVEL a tlatkem CHANGE /v normlnm
reimu/ tak typ krokovn efektu, kter se pi reimu PLAYBACK neukldaj do
pamti a pi novm naten stejnho efektu se obnov parametry z pamti.
Krtkm stiskem tlatka NEXT/LAST se pejde na slo nsledujcho efektu,
dlouhm stiskem na pedchzejc.
Po splnn nastavenho potu opakovn REPEAT se pejde na slo efektu Next
Chase automaticky. Pokud je slo efektu stejn, neobnovuj se parametry
z pamti.
-
13
REIM PROGRAMOVN
HESLO - PASSWORD
Do programovacho reimu se vstupuje pes tymstn heslo zadvan tlatky
FLASH/ASSIGN. Dotaz na heslo se objevuje po vbru nkter z nabdek SUBM, XFADE
nebo CHASE nebo po stisku tlatka SETUP:
Heslo je 4-mstn a tvo jej libovoln posloupnost tlatek FLASH/ASSIGN /1 a
12/. Po kadm stisku se objev hvzdika. Po tvrtm stisku se porovn
posloupnost se stvajcm heslem. Pokud je sprvn, pokrauje se do zvolenho
reimu. Pokud ne zobraz se npis INCORRECT, zmiz hvzdiky a je mon heslo
zadat znovu. Npis INCORRECT zmiz po zadn prvnho sla. V novm pultu je
heslo 1111.
Pouvn hesla lze zapnout a vypnout nsledujcm nastavenm SETUP. Stiskem
tlatka SETUP se zobraz:
Stiskem tlatka F3-PASSW se zobraz:
Na prvn dce je za npisem PASSWORD aktuln stav nastaven hesla /OFF-
pouvn hesla je vypnuto, ON-pouvn hesla je zapnuto/. Pokud bylo heslo
vypnuto, co je zkladn nastaven u novho pultu, zobraz se po souasnm
stisku tlatek F1+F3-ON dotaz na heslo. Po zadn sprvnho hesla je heslo
zapnuto. Po stisku tlatka F2 se tak objev dotaz na heslo a po zadn
sprvnho hesla se nahrad dotaz na prvn dce npisem ? ? NEW PASSWORD ? ? a
pult je pipraven na tyi sla novho hesla. Pro kontrolu se sla na displeji
zobrazuj.
Pokud bylo heslo zapnuto zobraz se na posledn dce nabdka OFF CHANGE OFF a
po souasnm stisku tlatek F1+F3-OFF se heslo vypne bez dotazu /byl pi
vstupu do SETUP/. Zadn novho hesla je stejn jako v pedchozm ppad ale
bez dotazu.
V dalm popisu innosti je heslo povaovno za vypnut.
? ? ? PASSWORD ? ? ?
****
I N C O R R E C T
SETUP [DEFAULT]
Mode:
12Channels + 12Subm
PASSW
PASSWORD:OFF [SETUP]
ON CHANGE ON
-
14
OBECN ZSADY PROGRAMOVN
1. S vjimkou reimu PREVIEW se vdy zapisuj rovn /intenzity/, kter se poslaj na kontrolky OUTPUT/PREVIEW, tzn. vstupn intenzity.
2. Zobrazen a ovldn intenzit /Ch-Lvl na displeji/: Na prvn pozici je prvn nenulov okruh, za nm nsleduj dal nenulov okruhy. Pokud se dostane
nkter okruh pod kontrolu tahovho ovladae, zobraz se na prvn pozici a to
vdy posledn, kter byl ovldn. Kurzor zstv na pedchoz pozici /nap.
volba sla strnky/. ipky na zatku a konci pole intenzit indikuj, e
existuj nenulov intenzity ped nebo za zobrazenmi hodnotami. Tyto nenulov
okruhy lze zobrazit pohybem kurzoru za pedpokladu, e se zrove nehbe
tahovmi ovladai jednotlivch okruh /tyto maj vdy pednost/.
Vechny intenzity lze vynulovat dlouhm stiskem tlatka PREVIEW/NEW.
3. Programovn intenzit: Vychz se z intenzit naprogramovanch pro vybranou nladu nebo efekt. Na
displeji se zobrazuj vstupn intenzity, tzn. se vemi dalmi pspvky.
Tyto se tak pi zpisu ukldaj do pamti.
Vechny intenzity lze vynulovat dlouhm stiskem tlatka PREVIEW/NEW.
4. Programovn intenzit v reimu PREVIEW: Vychz se z intenzit uloench v pamti, kter se zobrazuj na displeji a
pouze zde je tak mon tyto intenzity mnit. Kurzorov tlatka pesouvaj
kurzor na vbr sla strnky submaster, nlady nebo efektu. Tlatka F1 a
F3 slou k vbru poadovanho okruhu a pesouvaj kurzor na hodnotu rovn
intenzity.
PROGRAMOVN SUBMASTER
PREVIEW
Programovn intenzit
1. Stiskem tlatka F1-SUBM se vstoup do reimu programovn submaster a zobraz se:
Vstupy se nemn a zstvaj svtit kontrolky FLASH/ASSIGN u obsazench
submaster a po ppadn zmn strnky blikaj stejn jako v zkladnm reimu
PLAYBACK.
CLEAR SUBM [SELECT]
[PAGE]
[ALL]
Select + Clear Subm!
Page Nr:1
All
CLEAR CLEAR
PV Pg:1 Subm:08 *
Ch: 05 06 07 08
Lvl: FF 50 85 85
Pg:1 Assign!
Ch:< 05 06 10 11>
Lvl: FF 50 85 85
CLEAR
Pg:1 Assign!
Ch:< 05 06 10 11>
Lvl: FF 50 85 85
CLEAR
-
15
2. Nastav se poadovan strnka. Pokud byl nkter submaster nastaven zstv svtit /to umouje koprovn submaster mezi strnkami/ a submaster z nov
nastaven strnky lze nastavit pohybem ovladae pes nulu /Page Freeze/.
3. Nastav se poadovan intenzity okruh /viz OBECN ZSADY PROGRAMOVN/. 4. Stiskem libovolnho z tlatek FLASH/ASSIGN se provede zpis do submasteru a
pslun kontrolka FLASH/ASSIGN zablik na potvrzen zpisu.
5. Stejnm zpsobem se pokrauje u dalch submaster. 6. Reim se opout stiskem tlatka EXIT/BASIC.
Mazn submaster
1. Stiskem tlatka F1-SUBM se vstoup do reimu programovn submaster. 2. Stiskem tlatka F1-CLEAR se vstoup do reimu mazn submaster a zobraz
se:
3. Tlatkem CHANGE se na prvn dce nastav mazn jednotlivch submaster /SELECT/, celch strnek /PAGE/ nebo vech strnek /ALL/.
4. V ppad mazn jednotlivch submaster se vmaz provede stiskem pslunho tlatka FLASH/ASSIGN. Na druh dce je vybdka Select + Clear Submaster! a
posledn dka je v tomto ppad przdn.
V ppad mazn celch strnek se kolekem vybere strnka uren ke smazn.
V ppad mazn vech strnek se nic nevybr.
5. Smazn vybran poloky v ppadech PAGE a ALL se provede souasnm dlouhm stiskem tlatek F1+F3 /CLEAR/. Vmaz je potvrzen zabliknm npisu CLEAR na
displeji.
6. Zobrazen se opout stiskem tlatka EXIT/BASIC.
Reim PREVIEW:
Reim PREVIEW umouje prohlen a pravy obsahu jednotlivch submaster ve
vech strnkch bez vlivu na vstupn intenzity. Tento reim se zapn
v programovacm reimu stiskem tlatka PREVIEW/NEW a pslu mu nsledn
zobrazen.
Na rozdl od normlnho programovn se nezobrazuj vstupn intenzity ale pouze
intenzity naprogramovan ve vybranm submasteru.
CLEAR SUBM [SELECT]
[PAGE]
[ALL]
Select + Clear Subm!
Page Nr:1
All
CLEAR CLEAR
PV Pg:1 Subm:08 *
Ch: 05 06 07 08
Lvl: FF 50 85 85
-
16
Prohlen a pravy naprogramovanch submaster:
1. Stiskem tlatka F1-SUBM se vstoup do reimu programovn submaster /pokud ji nebyl pedele navolen/
2. Stiskne se krtce tlatko PREVIEW/NEW. 3. Kolekem se vybere poadovan strnka. 4. Stiskem libovolnho /i neobsazenho/ tlatka FLASH/ASSIGN se vybere
poadovan submaster, jeho slo se zobraz na displeji. Na displeji jsou
vidt intenzity vybranho submasteru.
5. Stiskem tlatka F3 se kurzor pesune na 3.dku, kde jsou zobrazeny intenzity jednotlivch okruh. rove intenzity lze pot mnit kolekem.
Dalmi stisky tlatka F3 je mon prohlet a upravovat intenzity dalch
okruh. Pro pohyb zpt v poli okruh slou tlatko F1.
6. Body 4. a 5. se opakuj pro vechny poadovan submastery z vybran strnky. 7. Pro zmnu strnky submaster je nutn stisknout jedno z kurzorovch tlatek
a tm pesunout kurzor na vbr strnky submaster.
8. Reim PREVIEW se opout optnm stiskem tlatka PREVIEW/NEW nebo tlatka EXIT/BASIC.
PROGRAMOVN PROLNAE
PREVIEW
Programovn intenzit
1. Stiskem tlatka F2-XFADE se vstoup do reimu programovn prolnae a zobraz se:
Vstupy se nemn, sputn prolnn se zastav a pod kurzorem je:
a/ Blikajc slo nlady NEXT /z reimu PLAYBACK/ v ppad, e nebylo
dokoneno pedchoz prolnn v reimu PLAYBACK. slo nlady blik jako
indikace toho, e se vstupuje do programovn s jinmi hodnotami ne
naprogramovanmi /i v tomto ppad vak lze nladu zapsat/.
CLEAR CUE [SELECT]
[ALL]
Cue Nr:110.2
All
CLEAR DEFAULT CLEAR
PAR Cue[110.2]
Up: 19:59 Dn: 19:59
NextCue:111. CLEAR
INSERT CUE
PV Cue:110.2
Ch: 05 06 07 08
Lvl: FF 50 85 85
Cue:110.2
Ch:< 05 06 10 11>
Lvl: FF 50 85 85
PAR RECORD
Cue:110.2
Ch:< 05 06 10 11>
Lvl: FF 50 85 85
PAR RECORD
-
17
2. b/ Neblikajc slo aktuln nlady /nlada za npisem XF z reimu PLAYBACK/ v ppad, e bylo dokoneno pedchoz prolnn v reimu PLAYBACK.
slo nlady lze zmnit v obou ppadech kolekem. Prolna funguje stejn
jako v reimu PLAYBACK s vjimkou tlatka STOP/BACK, kter m vznam
JUMP/NEXT/LAST.
Po vstupu do programovn intenzit prolnae obecn plat, e svtc slo
nlady odpovd slu odchzejc nlady /svt pouze v ppad dokonenho
prolnn/, blikajc odpovd slu pichzejc nlady /NEXT/.
3. Zvol se slo poadovan nlady /body 2. a 3. nejsou poteba, pokud se programuje aktuln nlada/.
4. Nladu, jej slo blik, lze vyvolat stiskem tlatka GO nebo ovladai UP a DowN. Dalm zpsobem vyvoln nlady je pouit funkce JUMP/NEXT nebo LAST
piazen tlatku STOP/BACK:
Pokud slo nlady blik, znamen krtk stisk /JUMP/ skokov nbh intenzit
blikajc nlady. Pokud slo svt, znamen krtk stisk /NEXT/ skokov
nbh intenzit nlady nsledujc za nladou zobrazenou na displeji. Dlouhm
stiskem /LAST/ nabhne skokem nlada pedchzejc nlad zobrazen na
displeji.
5. Nlada se nastav nebo uprav /viz bod 3.OBECN ZSADY PROGRAMOVN/. 6. Stiskem tlatka F2-RECORD se nlada zape. 7. Stejnm zpsobem se pokrauje u dalch nlad. 8. Reim se opout stiskem tlatka EXIT/BASIC.
Zmna parametr - asy najdn a sjdn, slo nsledujc nlady
1. Stiskem tlatka F2-XFADE se vstoup do reimu programovn prolnae. 2. Stiskem tlatka F1-PAR se vstoup do programovn parametr a zobraz se:
3. slo nlady na prvn dce lze mnit tlatkem CHANGE nebo kolekem po najet kurzorem.
slo nlady se zmn pouze pro toto a ni zobrazen, po jeho oputn
tlatkem EXIT/BASIC se vrt pvodn slo nlady.
4. Na druh dce se zobrazuj naprogramovan asy. Vchozm asem je hodnota uloen v pamti nebo v ppad nenaprogramovan nlady hodnota XFade Default
Time z nastaven SETUP. Manuln asy se naprogramuj dojetm na doln doraz,
kde se msto asu zobraz npis MAN. Toto nastaven se vdy vztahuje k obou
asm a je libovoln, kter as dojel na doln doraz.
5. Na tet dce je slo nsledujc nlady /NEXT/, kter lze mnit kolekem po najet kurzorem.
6. Zmnn asy a slo nsledujc nlady se zapisuj automaticky po zmn sla nlady nebo po pechodu na jin zobrazen.
7. Zobrazen se opout stiskem tlatka EXIT/BASIC.
Vloen nlady
1. Stiskem tlatka F2-XFADE se vstoup do reimu programovn prolnae. 2. Stiskem tlatka F1-PAR se vstoup do programovn parametr. 3. Nastav se slo nlady, za kterou se m vloit nov nlada. 4. Stiskem tlatka F1-INSERT se vlo nlada, kter m slo za desetinnou
tekou o jednu vy ne nastaven v bod 3. Ppadn nlady s desetinnou
tekou za nladou vloenou se posunou o jednu pozici vpravo.
Pklady vkldn:
pvodn azen 10. -INSERT- 11. 15. - 15.1 -INSERT- 15.2 - 15.3 - 16.
nov azen 10. - 10.1 - 11. 15. - 15.1 - 15.2 - 15.3 - 15.4 - 16.
PAR Cue[110.2]
Up: 19:59 Dn: 19:59
NextCue:111. CLEAR
INSERT CUE
-
18
5. Nov nlad se piad hodnoty as XFade Default Time z nastaven SETUP a
aritmeticky nsledujc slo nlady NEXT. Po automatickm pechodu do
programovn intenzit j lze nastavit intenzity a zapsat.
Mazn nlad
1. Stiskem tlatka F2-XFADE se vstoup do reimu programovn nlad. 2. Stiskem tlatka F3-CLEAR CUE se vstoup do reimu mazn nlad a zobraz se:
3. Tlatkem CHANGE se na prvn dce nastav mazn jednotlivch /SELECT/ nebo vech nlad /ALL/.
4. Na druh dce se kolekem vybere nlada uren ke smazn. V ppad mazn vech nlad se nic nevybr.
5. Smazn vybran poloky se provede souasnm dlouhm stiskem tlatek F1+F3 /CLEAR/. Vmaz je potvrzen zabliknm npisu CLEAR na displeji.
6. Krtkm stiskem tlatka F2-DEFAULT lze nastavit hodnoty as XFade Default Time z nastaven SETUP. Akce je potvrzena zabliknm npisu DEFAULT na
displeji. Intenzity a slo nsledujc nlady NEXT zstvaj beze zmny.
7. Zobrazen se opout stiskem tlatka EXIT/BASIC.
Reim PREVIEW
Reim PREVIEW umouje prohlen a pravy obsahu jednotlivch nlad CUE bez
vlivu na vstupn intenzity. Tento reim se zapn v programovacm reimu
stiskem tlatka PREVIEW/NEW a pslu mu nsledn zobrazen.
Na rozdl od normlnho programovn se nezobrazuj vstupn intenzity ale pouze
intenzity naprogramovan ve vybran nlad.
Prohlen a pravy naprogramovanch nlad:
1. Stiskem tlatka F2-XFADE se vstoup do reimu programovn nlad /pokud ji nebyl pedele navolen/.
2. Stiskne se krtce tlatko PREVIEW/NEW. 3. Kolekem se vybere poadovan nlada. Na displeji jsou vidt intenzity okruh
vybran nlady.
4. Stiskem tlatka F3 se kurzor pesune na 3.dku, kde jsou zobrazeny intenzity jednotlivch okruh. rove intenzity lze pot mnit kolekem.
Dalmi stisky tlatka F3 je mon prohlet a upravovat intenzity dalch
okruh. Pro pohyb zpt v poli okruh slou tlatko F1.
5. Pro zmnu sla nlady je nutn stisknout jedno z kurzorovch tlatek a tm pesunout kurzor na vbr nlady.
6. Body 4. a 5. se opakuj pro vechny poadovan nlady. 7. Reim PREVIEW se opout optnm stiskem tlatka PREVIEW/NEW nebo tlatka
EXIT/BASIC.
CLEAR CUE [SELECT]
[ALL]
Cue Nr:110.2
All
CLEAR DEFAULT CLEAR
PV Cue:110.2
Ch: 05 06 07 08
Lvl: FF 50 85 85
-
19
PROGRAMOVN EFEKTU
PREVIEW
Programovn intenzit:
1. Stiskem tlatka F3-CHASE se vstoup do reimu programovn efekt a zobraz se:
Vstupy se nemn, sputn efekt se zastav a pod kurzorem je slo efektu,
kter lze mnit kolekem.
2. Kolekem nebo tlatkem NEXT/LAST se zvol slo poadovanho efektu /nen poteba, pokud se programuje aktuln efekt/.
3. Stiskem tlatka STEP se potvrd vbr, slo efektu pestane blikat a efekt se nastav na prvn krok. Zrove se kurzor automaticky pesune na slo
kroku, kter zane blikat.
4. Po jednotlivch krocch se lze posouvat: a/ Kolekem tam a zpt - po poslednm kroku /END/ se efekt pesouv na prvn
krok a naopak. Kroky se ani po ppadn zmn nezapisuj.
b/ Tlatkem STEP vped a tlatkem TAP/STOP vzad.
5. Na vybranm kroku se nastav poadovan intenzity okruh /viz bod 3.OBECN ZSADY PROGRAMOVN/.
6. Stiskem tlatka STEP a TAP/STOP /vped i vzad/ se kroky zapisuj. Tmito tlatky lze posouvat efekt i za koncov krok /END/.
7. Body 5-6 se opakuj pro vechny kroky. Na kroku, kter m bt naprogramovn jako konen, se stiskne tlatko F2-END. Oznaen END slou pouze jako
zarka a ppadn kroky naprogramovan za n se nemaou.
Tm se programovn vybranho efektu ukon a kurzor pejde automaticky na
nsledujc slo efektu. Body 2-7 se opakuj pi programovn dalho
efektu.
8. Reim se opout stiskem tlatka EXIT/BASIC.
PAR Chase15/10 [FWD]
[REV]
[BNC]
[RND]
[AUD]
Rate:9.9s NextChs:15
Repeat:01 CLEAR
INSERT DELETE CHASE
PV Chs:15/10
Ch: 05 06 07 08
Lvl: FF 50 85 85
CLEAR CHASE [SELECT]
[ALL]
Chase Nr:15
All Chases
CLEAR CLEAR
Chase:15/10
Ch:< 05 06 10 11>
Lvl: FF 50 85 85
PAR END
Chase:15/01
Ch:< 05 06 10 11>
Lvl: FF 50 85 85
PAR END
-
20
Zmna parametr
V tomto nsledujcm zobrazen lze mnit as krokovn /RATE/, slo
nsledujcho efektu /NEXT/, poet opakovn efektu /REPEAT/, zen intenzity
vstupnm zvukovm signlem /AUDIO LEVEL/ a typ krokovn efektu
1. Stiskem tlatka F3-CHASE se vstoup do reimu programovn efekt. 2. Stiskem tlatka F1-PAR se vstoup do programovn parametr a zobraz se:
Vybran efekt se automaticky spust s parametry naprogramovanmi v pamti.
Zmna parametr je vidt na vstupu s vjimkou sla nsledujcho efektu,
protoe vybran efekt se opakuje a do vbru jinho efektu.
3. Tlatkem CHANGE se mn typ krokovn efektu: FWD /FORWARD/ - vzestupn /po poslednm kroku na prvn/
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3...
REV /REVERSE/ - sestupn /po prvnm kroku na posledn/
4 3 2 1 4 3 2 1 4 3 2...
BNC /BOUNCE/ - tam a zptky
1 2 3 4 3 2 1 2 3 4 3...
RND /RANDOM/ - nhodn vbr
nap. 2 4 1 3 1 3 4 2 ......
AUD /AUDIO/ - jako FWD ale taktovn je podzeno vstupnmu zvukovmu signlu
4. Kolekem lze mnit as krokovn /RATE/ a po najet kurzorem slo nsledujcho efektu / NEXT CHASE/, poet opakovn efektu /REPEAT/ a slo
efektu na prvn dce. slo NEXT CHASE uruje, na kter efekt se pejde po
splnn nastavenho potu opakovn efektu REPEAT. Pokud je nastaveno jedno
opakovn se stejnm slem nsledujcho efektu bude se nastaven efekt
opakovat a do vbru jinho efektu.
5. Vechny nastaven parametry se zapisuj automaticky po zmn sla efektu nebo po pechodu na jin zobrazen.
6. Zobrazen se opout stiskem tlatka EXIT/BASIC.
Mazn efekt
1. Stiskem tlatka F3-CHASE se vstoup do reimu programovn efekt. 2. Stiskem tlatka F3-CLEAR CHASE se vstoup do reimu mazn efekt a zobraz
se:
3. Tlatkem CHANGE se na prvn dce nastav mazn jednotlivch /SELECT/ nebo vech efekt /ALL/.
4. Na druh dce se kolekem vybere efekt uren ke smazn. V ppad mazn vech efekt se nic nevybr.
5. Smazn vybran poloky se provede souasnm dlouhm stiskem tlatek F1+F3 /CLEAR/. Vmaz je potvrzen zabliknm npisu CLEAR na displeji.
PAR Chase15/10 [FWD]
[REV]
[BNC]
[RND]
[AUD]
Rate:9.9s NextChs:15
Repeat:01 CLEAR
CHASE
CLEAR CHASE [SELECT]
[ALL]
Chase Nr:15
All Chases
CLEAR DEFAULT CLEAR
-
21
6. Krtkm stiskem tlatka F2-DEFAULT lze nastavit hodnoty as Chase Default Time z nastaven SETUP,stejn slo nsledujcho efektu, jedno opakovn a
konec krokovn na kroku slo 30. Akce je potvrzena zabliknm npisu
DEFAULT na displeji. Intenzity zstvaj beze zmny.
7. Zobrazen se opout stiskem tlatka EXIT/BASIC.
Reim PREVIEW
Reim PREVIEW umouje prohlen a pravy obsahu jednotlivch krok
naprogramovanho efektu bez vlivu na vstupn intenzity. Tento reim se zapn
v programovacm reimu stiskem tlatka PREVIEW/NEW a pslu mu nsledn
zobrazen.
Na rozdl od normlnho programovn se nezobrazuj vstupn intenzity ale pouze
intenzity naprogramovan v nastavenm kroku vybranho efektu.
Prohlen a pravy naprogramovanch efekt:
1. Stiskem tlatka F3-CHASE se vstoup do reimu programovn efekt /pokud ji nebyl pedele navolen/.
2. Stiskne se krtce tlatko PREVIEW/NEW. 3. Kolekem se vybere poadovan efekt. Na displeji jsou vidt intenzity prvnho
kroku vybranho efektu.
4. Stiskem kurzorov ipky vpravo se kurzor pesune na vbr sla kroku. Poadovan krok se vybere kolekem. Koncov krok je oznaen psmenem E za
slem kroku. Poet krok vybranho efektu lze zmnit stiskem tlatka F2-END
na novm poadovanm koncovm kroku.
5. Stiskem tlatka F3 se kurzor pesune na 3.dku, kde jsou zobrazeny intenzity jednotlivch okruh. rove intenzity lze pot mnit kolekem.
Dalmi stisky tlatka F3 je mon prohlet a upravovat intenzity dalch
okruh. Pro pohyb zpt v poli okruh slou tlatko F1.
6. Pro zmnu sla efektu nebo kroku je nutn stisknout jedno z kurzorovch tlatek a pot pesunout kurzor na poadovanou poloku.
7. Body 4. a 6. se opakuj pro vechny poadovan efekty a jejich kroky. 8. Reim PREVIEW se opout optnm stiskem tlatka PREVIEW/NEW nebo tlatka
EXIT/BASIC.
PV Chs:15/10
Ch: 05 06 07 08
Lvl: FF 50 85 85
-
22
NASTAVEN KONFIGURACE PULTU - SETUP
Po stisku tlatka SETUP se zobraz:
Na prvn dce se tlatkem CHANGE nastavuje slo konfigurace zench okruh a
jejich piazen vstupnm okruhm /viz. nastaven CHNSET a PATCH/, kter bude
pouita nebo nastavovna. Prvn nabzen konfigurace je ta, kter byla naposledy
pouita. Konfigurace s nzvem DEFAULT je nemnn, konfigurace pod slem 1-4
jsou programovateln a na poslednm mst je nastaven COPY, kter umouje
koprovn mezi vemi konfiguracemi.
Po nastaven COPY se zobrazen zmn na nsledujc:
Pod kurzorem je zdrojov /from:/konfigurace, co je posledn pouit. Kolekem
ji lze zmnit na libovolnou jinou konfiguraci. Pot se kurzorem pejde na
clovou konfiguraci /to:/ a kolekem se nastav jej slo /1-4/. Souasnm
stiskem tlatek F1+F3-YES se nastaven konfigurace zkopruje.
Na tet dce se pro rzn oblasti vol zkladn nastaven pultu, kter je
stejn pro vechny tyi programovateln konfigurace pultu.
Typ nastavovan poloky /Mode/ se mn kurzorovmi tlatky, vlastn nastaven
poloky /12Channels + 12Subm/ se provd kolekem. Nastaven SETUP umouje
nastavovat nsledujc poloky:
1. Mode: 12Channels+12Subm Wide-2x12Chan+12Subm
Wide-24Channels
Nastaven zkladn konfigurace pultu.
2. Dimmers Remote Ctrl: On - silov jednotky zapnuty Off - silov jednotky vypnuty
No - signl pro ovldn silovch jednotek vypnut
Dlkov zapnn a vypnn napjen silovch jednotek pomoc signlu DMX512.
3. Beep: On Off
Zapn a vypn zvukovou signalizaci stisku tlatek.
4. XFade Default Time: 00:05
5. Chase Default Time: 1.0 Nastaven 5. a 6. uruj defaultn asy pro prolna a krokovn efektu.
6. Flash Switches: Add - okruh svt po dobu dren tlatka Latch - okruh je tlatkem zapnn a vypnn
Solo - stiskem tlatka se vypnaj ostatn okruhy
Off - tlatka FLASH jsou bez funkce
Nastaven uruje chovn pultu po stisku tlatek FLASH/ASSIGN v reimu
PLAYBACK /nevztahuje se na blikn submastry/.
SETUP [DEFAULT]
Mode:
12Channels + 12Subm
CHNSET PATCH PASSW
CHAN SETUP [COPY]
Copy Setup
from:DEFAULT to:1
YES YES
-
23
Zkladn nastaven zench okruh - CHNSET
Po stisku tlatka F1-CHNSET v reimu SETUP se zobraz:
Na prvn dce je za npisem CHSET slo nastavovan konfigurace. Tlatkem
CHANGE se vybere slo okruhu resp. vechny okruhy /ALL/ a jeho resp. jejich
nastaven se zobraz na tet dce:
1. Scope: 100 - zobrazen intenzity danho okruhu bude vude v procentech 255 - zobrazen intenzity danho okruhu bude vude v absolutn
hodnot 0-255 uloen v pamti
2. Curve: Lin /LINEAR/ - linern vstupn charakteristika Sq /SQUARE/ - kvadratick vstupn charakteristika
Souasnm dlouhm stiskem tlatek F1+F3-DEFAULT se pro vybran okruh nastav
zobrazen intenzity v procentech a linern vstupn charakteristika.
Piazen zench okruh vstupnm okruhm - PATCH
1. Stiskem tlatka SETUP se vstoup do reimu SETUP. 2. Pod tlatkem CHANGE se na displeji objev slo naposledy pouitho
nastaven okruh. Programovateln nastaven jsou 4. Nastaven DEFAULT je
zkladn a nelze jej mnit. Poadovan slo nastaven lze doshnout
opakovanm stiskem tlatka CHANGE.
3. Pot se stiskne tlatko F2-PATCH, m se objev nsledujc zobrazen:
Na prvn dce je za npisem PATCH slo nastavovan konfigurace a za npisem
DIMMER vbr vstupnho okruhu. Po vstupu do zobrazen je to vdy ALL, co
znamen, e se nastavuje poten adresa pro cel pole vstupnch okruh
DIMMER.
4. Kolekem lze adresu zvyovat nebo sniovat, m se zvyuj nebo sniuj adresy vech vstupnch okruh.
5. Za nastavenm poten adresy nsleduje nastaven jednotlivch vstupnch okruh, kter lze vybrat tlatkem CHANGE. Zobrazen se zmn:
Na druh dce je nyn slo zenho okruhu, kter lze mnit kolekem. Mezi
poslednm a prvnm slem se nabz OFF, co znamen, e je vstupn okruh
vypnut.
CHSET 1:CHANNEL[ALL]
[ 1]
[2...23]
[24]
Scope:100 Curve:Lin
255 Sq
DEFAULT DEFAULT
PATCH 1: DIMMER[ALL]
Start Address: 001
Bottom: 0% Top:100%
PATCH 1: DIMMER[001]
Channel: 001
OFF
Bottom: 0% Top:100%
DEFAULT DEFAULT
-
24
6. Na tet dce vech zobrazen DIMMER PATCH jsou nastaven minimln /Bottom/ a maximln /Top/ vstupn intenzity. Na tato nastaven lze pejt kurzorem a
pot mnit jejich hodnotu kolekem.
Souasnm dlouhm stiskem tlatek F1+F3-DEFAULT se pro vybran okruh nastav
rovnost mezi slem zenho a vstupnho okruhu a tak nastaven Bottom a Top
na 0% a 100%.
RESET pultu
Podrenm stisknutch tlatek SETUP,< a > pi zapnut napjen se provede
zkladn inicializace pultu. Akce je potvrzena na tet dce disleje npisem
Zero all data Ok
UPOZORNN: RESETEM PULTU SE VYMAOU VECHNY ULOEN SUBMASTRY, NLADY A EFEKTY!
MAIOR 12/24 V2.30
Internal tests
Zero all data Ok
-
25
CELKOV SCHMA PROGRAMOVN
SUBMASTERS
PREVIEW
CROSSFADE
PREVIEW
CHASE
PREVIEW
CLEAR SUBM [SELECT]
[PAGE]
[ALL]
Select + Clear Subm!
Page Nr:1
All
CLEAR CLEAR
PV Pg:1 Subm:08 *
Ch: 05 06 07 08
Lvl: FF 50 85 85
Pg:1 Assign!
Ch:< 05 06 10 11>
Lvl: FF 50 85 85
CLEAR
CLEAR CUE [SELECT]
[ALL]
Cue Nr:110.2
All
CLEAR DEFAULT CLEAR
PAR Cue[110.2]
Up: 19:59 Dn: 19:59
NextCue:111. CLEAR
INSERT CUE
PV Cue:110.2
Ch: 05 06 07 08
Lvl: FF 50 85 85
Cue:110.2
Ch:< 05 06 10 11>
Lvl: FF 50 85 85
PAR RECORD
PAR Chase15/10 [FWD]
Rate:9.9s NextChs:15
Repeat:01 CLEAR
INSERT DELETE CHASE
PV Chs:15/10
Ch: 05 06 07 08
Lvl: FF 50 85 85
CLEAR CHASE [SELECT]
[ALL]
Chase Nr:15
All Chases
CLEAR CLEAR
Chase:15/10
Ch:< 05 06 10 11>
Lvl: FF 50 85 85
PAR END
-
26
ZRUN LIST
Nzev pstroje Osvtlovac pult
Typov znaen MAIOR12/24 24/48 36/72 48/96
Vrobn slo ..........................................
Vstupn kontrola ..........................................
Datum vyskladnn ..........................................
Datum prodeje ..........................................
.................................
.............. Raztko a podpis
Zrun podmnky
1/. V ppad dodren postupu obsluhy, provoznch a technickch podmnek uvedench v nvodu k tomuto zazen, rume za dnou a bezchybnou funkci. Zvady vznikl vlivem vad materilu nebo vroby odstranme bezplatn, vzniknou-li do esti msc ode dne prodeje.
2/. Prvo uplatnit nrok na zrun opravu m kad vlastnk vrobku, pokud tak uin nejpozdji v posledn den zrun lhty.
3/. Zrun lhta se prodluuje o dobu, po kterou byl vrobek v zrunch opravch.
4/. Zruka zanik v tchto ppadech: - pi ztrt nebo zneuit zrunho listu - pi nevyplnn dne prodeje nebo nepotvrzen zrunho listu - pi opravch i pravch vrobku provdnch zkaznkem nebo jinou, vrobcem nepovenou osobou - pi nesprvnm pipojen i obsluze vrobku nebo pi pokozen v dsledku nevhodn pepravy a
manipulace
5/. Zrun a pozrun opravy zajiuje: NOVA LIGHTING s.r.o. Nad Rybnkem 589 190 12 Praha - Doln Poernice
+420 81930192 +420 81930565
Zznamy o opravch
Datum nahlen
opravy
Datum opravy
Popis vykonan prce