nueva hoja de personaje ad&d 2 version2

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CARACTERÍSTICAS Y HABILIDADES Fuerza Destreza Constitución Inteligencia Sabiduría Carisma Clase de Armadura (CA) Puntos de Golpe Pruebas en Combate Tiradas de Salvación EXPERIENCIA ARMAS Y EQUIPO Movimiento Riquezas PERICIAS COMBATE / NO COMBATE LENGUAJES / NOTAS HECHIZOS Y PERGAMINOS CA del objetivo 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 10 Para impactar Calculo del GAC0 Prob. de impactar .......... Ajuste de daño .......... Peso transportable .......... Peso máximo .......... Abrir Puertas .......... Doblar barras / puertas .......... Ajuste Reacción .......... Ajuste ataque de proyectil .......... Ajuste defensivo .......... Ajuste puntos de golpe .......... Colapso del sistema .......... Supervivenc. a la resurreción .......... Resistencia al veneno .......... Regeneración .......... Nº Idiomas .......... Nivel de conjuro .......... Prob. de aprender conjuros .......... Inmunidad a ilusiones .......... Nº máx. de conjuros/nivel .......... Ajuste a defensa mágica .......... Conjuros adicionales .......... Prob. de fallar conjuro .......... Inmunidad a conjuros .......... Nº máximo de servidores .......... Base de lealtad .......... Ajuste a la reacción .......... ________________________________ ________________________________ ________________________________ ________________________________ ________________________________ ________________________________ ________________________________ ________________________________ ________________________________ ________________________________ ________________________________ ________________________________ Sin escudo .......... Natural .......... Sorprendido .......... Destreza .......... Tipo de armadura: / Dado de Golpe ....d..... Resistencia a magia .......... Nº veces resucitado .......... Pruebas de Destreza .......... Pruebas de Visión .......... Pruebas de Escuchar .......... Paralización/Veneno/Muerte mágica: ......... Base: Mod: +/- : Cetro, vara o varita: ......... Base: Mod: +/- : Petrificación o polimorfismo: ......... Base: Mod: +/- : Arma de aliento: ......... Base: Mod: +/- : Conjuro: ......... Base: Mod: +/- : Resistencia a conjuros: Arma Precio Peso Equipo Precio Peso Nombre del jugador: Raza: Sexo: Edad: Peso: Estatura: Ojos: Pelo: PX para siguente nivel: Clase: Deidad: Alineamiento: Kit de clase: Base: Pesado: Ligero: Gravoso: PC (Cobre): PO (Oro): PP (Plata): PPt (Platino): PE (Electro): Gemas: __________________________________ __________________________________ __________________________________ __________________________________ __________________________________ __________________________________ __________________________________ __________________________________ __________________________________ __________________________________ __________________________________ _________________________________ __________________________________ __________________________________ __________________________________ __________________________________ __________________________________ __________________________________ __________________________________ COMBATE NOMBRE DEL PERSONAJE NIVEL ACTUAL

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Page 1: Nueva Hoja de Personaje AD&D 2 Version2

CARACTERÍSTICAS Y HABILIDADES

Fuerza

Destreza

Constitución

Inteligencia

Sabiduría

Carisma

Clase de Armadura (CA)

Puntos de Golpe

Pruebas en Combate

Tiradas de Salvación

EXPERIENCIA

ARMAS Y EQUIPO

Movimiento

Riquezas

PERICIAS COMBATE / NO COMBATE

LENGUAJES / NOTAS

HECHIZOS Y PERGAMINOS

CA del objetivo 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 10 Para impactar

Calculo del GAC0

Prob. de impactar ..........Ajuste de daño ..........Peso transportable ..........Peso máximo ..........Abrir Puertas ..........Doblar barras / puertas ..........

Ajuste Reacción ..........Ajuste ataque de proyectil ..........Ajuste defensivo ..........

Ajuste puntos de golpe ..........Colapso del sistema ..........Supervivenc. a la resurreción ..........Resistencia al veneno ..........Regeneración ..........

Nº Idiomas ..........Nivel de conjuro ..........Prob. de aprender conjuros ..........Inmunidad a ilusiones ..........Nº máx. de conjuros/nivel ..........

Ajuste a defensa mágica ..........Conjuros adicionales ..........Prob. de fallar conjuro ..........Inmunidad a conjuros ..........

Nº máximo de servidores ..........Base de lealtad ..........Ajuste a la reacción ..........

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Sin escudo ..........Natural ..........Sorprendido ..........Destreza ..........Tipo de armadura:

/Dado de Golpe ....d.....Resistencia a magia ..........Nº veces resucitado ..........

Pruebas de Destreza ..........Pruebas de Visión ..........Pruebas de Escuchar ..........

Paralización/Veneno/Muerte mágica: ......... Base: Mod: +/- :Cetro, vara o varita: ......... Base: Mod: +/- :Petrificación o polimorfismo: ......... Base: Mod: +/- :Arma de aliento: ......... Base: Mod: +/- :Conjuro: ......... Base: Mod: +/- :Resistencia a conjuros:

Arma Precio Peso

Equipo Precio Peso

Nombre del jugador:Raza:Sexo:Edad:Peso:Estatura:Ojos:Pelo:

PX para siguente nivel:Clase:Deidad:Alineamiento:Kit de clase:

Base: Pesado:Ligero: Gravoso:

PC (Cobre): PO (Oro):PP (Plata): PPt (Platino):PE (Electro): Gemas:

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

COMBATENOMBRE DEL PERSONAJE

NIVEL ACTUAL

Page 2: Nueva Hoja de Personaje AD&D 2 Version2

HECHIZOS MEMORIZADOS

Arma #At Tam. Tipo Vel. Impact/Daño Daño Rango

/ / / / / / / / / / / /

Objeto Donde Peso Objeto Donde Peso

ARMAS / ATAQUE

EQUIPO / OBJETOS MÁGICOS

MODIFICADORES AL COMBATE

Mods. al Impacto +/- Mods. al Daño +/- Mods. a la CA +/-

Penalz. por no prof.

SACERDOTES CONTRA NO MUERTOS

SUBIR DE NIVEL

NOTAS / MAPAS / DIBUJOS:

Hechizos por Nivel: Esferas / Escuelas:1 ____ 6 ____ ___________________2 ____ 7 ____ ___________________3 ____ 8 ____ ___________________4 ____ 9 ____ ___________________5 ____ Otro ____ ___________________Notas:________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Esqueleto / 6 D.G ____ Momia / 7 D.G. ____Zombie ____ Espectro / 8 D.G. ____Gul / 2 D.G. ____ Vampiro / 9 D.G. ____Sombra / 3-4 D.G. ____ Fantasma / 10 D.G. ____Wight / 5 D.G. ____ Liche / 11+ D.G. ____Ghast ____ Wraith / 6 D.G. ____

* D.G = Dados de golpe

Cambia al subir de nivel: En: A niveles:GAC0 ____ __________Tiradas de salvación ____ __________Pericias en armas ____ __________Pericias en no armas ____ __________

HABILIDADES DE LADRÓN

Base Hab. Raza Des. Kit Armd. Total

Vaciar Bolsillos

Abrir Cerraduras

Hallar/retirar trampas

Moverse en silencio

Ocultarse

Detectar ruidos

Escalar paredes

Leer lenguajes