nx progressive die wizard
DESCRIPTION
NX DIE DESIGNTRANSCRIPT
Unigraphics NXProgressive Die Wizard NX 1.0.2
Progresif Sac Kalıp SihirbazıEğitmen : Melih DİZDAR
Nedir ?
• Progressive kalıplar ;sac parçalar üzerinde yer
alan bükme,delme,kesme gibi işlemlerin basamak
basamak istasyon adı verilen bölümlerde
oluşturulduğu kalıplardır.
Kullanılan İkonlar
Feature Recognition
Project Initialization
Design Setting
Blank Layout
Feature Pre-Process
Scrap Design
Strip Layout
Force Calculation
Die Base
Insert Group
Standart Part
Relief Design
Pocket Design
BOM
Drawing
View Manager
PDW Tools
Feature Recognition
Progressive Die Wizard ile bir parçanın kalıbının yapılabilmesi için saç
metal parçanın Unigraphics Sheet Metal ikonları yardımıyla çizilmiş olması
gerekmektedir. Feature Recognition ,Unigraphics ortamı dışında çizilmiş
olan katı parçalar ortama çağırıldıktan sonra onlara otomatik olarak
parametre atamakta kullanılır ve parça Die Wizard ortamında kalıbı
yapılabilir hale gelir. Parametresiz olan bu transfer edilmiş datalar(İGES,
STEP,PARASOLID,vb) bu tool yardımıyla otomatik olarak yeniden
işlenerek sheet metal algoritması kazandırılır ve parçadaki bükülen
kısımların açılım hesaplamaları da kolaylıkla yapılabilir. Esas kullanım
amacı parametresi olmayan sac parçaları parametrik hale getirmektir.
Feature Recognition
Örnek sheet_metal.prt•İkonu tıkladıktan sonra part management ok ok
•Taban yüzeyi olarak Pembe yüzeyi seçiniz.
•Auto Recognize’a tıklayınız.
•Feature builder’a tıklayınız.
•Build All’a tıklayınız.
•Two views sekmesini seçiniz.
•Son olarak da parça yapıldıktan sonra “ Unform All”a tıklayınız.
Project Initialization
Bu ikon yardımıyla progressive Die
Wizard Modülü’nde kalıbının yapılması
istenen parça ortama çağırılır. Burada
projenin oluşturulacağı klasör ve projenin
ismi belirtilir ve Unigraphics gerekli olan
dosyaları kendisi oluşturur.Ayrıca daha
önceden tamamlanmış bir proje de yine
bu bölümde açılabilir. Assembly
mantığını kullandığı için parçalar montaj
yapısına uygun şekilde parametrik yapıda
otomatik olarak oluşur.
Design Setting
Die Wizard modülünde önceden standart olarak yapılan ayarların belirlendiği
yer.Örnek olarak kalıbın kapandığı andaki yüksekliği,zımbaların geçtiği
yerlerdeki sıkılık ve boşlukları verebiliriz.
Feature Pre-Process
• Burada öncelikle parçanın açılımı otomatik olarak alınır ve daha sonra kalıpta yapılacak eğme,delme,kesme ve bükme gibi işlemlerin sırası belirlenir.Örneğin bir Z-Bend bükme işlemi varsa bunun tek istasyonda mı yapılacağı veya belli bir açıya kadar bir ön bükme işlemi yapıldıktan sonra 2 istasyonda yapılacağı belirlenir.Burada Sheet Metal ortamında yapılmış olan bütün işlemler otomatik olarak tanınmaktadır. Burada önceden tanımlanacak işlemler sol taraftaki menüden birlikte seçilerek sağ tarafa geçirilir ve standart işlemlerden seçim yapılır.
• İlk olarak Create Blank’e tıklanarak parçanın açılımının alınması sağlanır.Bunun yapılabilmesi için öncelikle bir açılım yüzeyi seçilmelidir.
• Yan tarafta örnek olarak bir Z-Bend işlemi 2 istasyonda büküm yapılacak şekilde tnaımlanmıştır.
Blank Layout
• Bu kısımda kesme ve bükme işlemi yapılacak olan sacın
boyutlandırılması ve kalıbı yapılacak parçanın bu saç
üzerindeki yeri belirlenir.Parçanın kalıbının çift ya da daha
fazla sıralı olması istendiği taktirde bu kısımda yer alan
tool’lar vasıtasıyla blank seçilerek kopyalanabilir,silinebilir.
Burada Pitch değeri hatve
değeri olarak kabul edilir.
Pitch
Scrap Design
• Parçamıza şekil vermek için kesilmesi
gereken artık malzemenin
boyutlandırıldığı yerdir. Bu bölümde
zımbalarla kesilecek kısımlar, pilot
deliklerinin yeri gibi kısımların neresi
olacağı tanımlanır.Bu aşamada çizilen
ekstra eğriler yardımıyla sacın nerden
kesileceği belirlenir.Daha sonra bu sac
da yine kendisi içinde alt bölümlere
ayrılabilir.
• Yan tarafta atılacak sac farklı bir renk
ile gösterilmiştir.Yine bu aşama
içerisinde bu sac da komutlardan “split”
yardımıyla birbiri içinde parçalara
ayrılabilir.İlerleyen bölümlerde de bu
parçalar için zımbalar oluşturularak
kesim yapılması sağlanacaktır.
Strip Layout
• Bu kısımda öncelikle parçanın kaç
istasyonda tamamlanacağını
belirlenir.İstasyon sayısı belirlendikten
sonra sıra işlemlerin bu istasyonlar
arasında paylaştırılmasına gelir.Bu
bölümde seçilen işlemler istenilen
istasyona kolaylıkla aktarılabilir.İşlem
tamamlandıktan sonra tüm kalıbın
simülasyonu izlenebilir.
• Yan tarafta çeşitli işlemlerin istasyonlara
ayrılmış şekli görülebilir.
• En son aşamada ise kalıptaki tüm
işlemlerin bitmiş görüntüsünün yer alacağı
simülasyon oluşturulur.Yanda parçanın
saç levha halinden son haline gelene
kadar geçirdiği aşamaların yer aldığı
simülasyon görüntüsü verilmiştir.
Strip Layout
• Bu aşamada ilk yapılan işistasyon sayısının kaç olacağının belirlenmesidir.Bu sayıyı sisteme
girdikten sonra yaratılan ortamda işlemler istasyonlara bölüştürülerek hangi işlemin hangi
istasyonda yapılacağı belirlenir.İstenilen büküm,kesim gibi işlemler aşağıda istasyon
görünümüne seçilerek aktarıldıktan sonra “Move Process Feature” yardımıyla istasyon
adımları arasında taşınabilir.
• Yöntemlerden Absolute ile istenilen parça istasyonun numarasını vererek taşınır.
• Relative yöntemi ile birer basamak geri ya da ileri sürükleyerek taşıma yapılır.
Strip Layout
• Operasyonlar istenilen istasyonlara yerleştirildikten sonra Tools Simulation ’a
gidilerek istasyonların son halinin simülasyonu izlenmelidir.
• ToolsSimulationStart Simulation şeklinde simülasyon oluşturulur. Yapılan
herhangi bir değişiklikten sonra yine aynı penceredeki “Clear Simulation”
tıklanarak kalıbın simülasyonunu yeniden oluşturmak için silinebilir.
Force Calculation
• Bu kısımda presin parçaya uygulayacağı toplam kuvvet otomatik olarak hesaplanır.Hesaplamanın yapılabilmesi için başlangıçta parça malzemesi seçilmek zorundadır. Bu sayede hangi operasyonun preste ne kadar kuvvet gerektirdiği ve parçanın tamamının işlenmesi için ne kadar kuvvete ihtiyaç duyulduğunu bulmak çok kolaydır aynı zamanda oluşacak olan kuvvetin merkezini de otomatik olarak verir.
• Kuvvet hesabı için sol taraftaki operasyonlardan istenenler (ya da tümü) sağ tarafa atılarak “Calculate Total Force” tıklanır.
Die Base
• Bu kısımda bandın içinde yer alacağı
kalıp seti oluşturulur.Standart kalıp
setleri mevcuttur ve seçildiği an
otomatik olarak parçalar
yerleştirilmeye başlanır.Burada ilk
önce kalıbın boyutlandırılabilmesi
için çalışma alanı belirtilmelidir.
Pick Work Area
Burada Top görünüşte dikdörtgen bir
alan belirtilir ve setin boyutları bu alana
göre ayarlanır.Kalıp seti seçimi de
yapıldıktan sonra “OK” tıklanır ve set
oluşturulur.
Insert Group
• Bu kısımda bükümler,delikler,kabartma
gibi işlemleri oluşturacak elemanlar
standart kütüphaneden getirilerek
yüzeylerin formlarına göre oluşturulur.
• Zımbası ya da büküm aparatı yapılacak
olan operasyona ait yüzey seçilir.Daha
sonra da kütüphaneden standart bir
zımba seçilir ya da yüzey formunda bir
zımba oluşturulur.
• Dikkat edilecek en önemli husus ise
bükme işlemlerinde büküm yukarıya
doğru ise Die kısmında da Punch
kısmında da UP, aşağıya doğru ise
yine her iki kısımda da DOWN punch
ve die seçilmelidir.
Insert Group
• Zımba Ekleme : Zımba yapılacak
yüzey seçilir.
• Yüzey formu standart zımba şekillerine
uygun değilse sonuncu ikon olan “User
Defined Punch” tıklanarak kolayca
Punch oluşturulabilir.
Insert Group
• Büküm Aparatı Ekleme : Büküm aparatı
eklemek için öncelikle bükümüm blend’i
seçilir.Daha sonra bükümün Up’mı Down’mı
olduğu incelenerek bu yönde bir Die ve Punch
seçimi yapılır.
Büküm Tipleri
Öncelikle büküm blend’i seçilir.Daha sonra Punch
kısmına gelip Up Punch seçilir ve “OK”e tıklanır.
Önemli !! :Sadece Apply’a tıkladığınızda parçanın şekli ilk etapta düzgün çıkmayacaktır .Düzgün görünmesi için
menüden çıkmanız gerekecektir.Ancak doğrudan OK’e tıklarsanız parçanız istediğiniz şekilde ekranda yerini
alacaktır.
Yan tarafta
punch’ın bitmiş hali
görünmektedir.
Bükümün Punch Kısmının Oluşturulması
Insert Group
• Bükümün Die Kısmının oluşturulması
Parça üzerinde aynı Blend seçili iken Punch kısmından
çıkılarak Die kısmına gidilir.Burada büküm yukarı doğru
olduğundan yine Up seçilip “OK” tıklanarak Die
oluşturulur.
Insert Group
• Kesici Zımbanın Die Kısmının Oluşturulması
- Burada Die Kısmı oluşturulmak istenen Scrap seçilirOluşan Die kısmı aşağıda görüntülenmektedir.
Insert Group
Zımbanın Dişisinin oluşturulması
Öncelikle dişisinin oluşturulması istenen scrap
seçilir.Daha sonra Die Cavity kısmına
tıklanarak Yan tarafta görüldüğü gibi boşluk
boyutlandırılır ve “Apply” tıklanır.
Standart Part
• Bu kısımda sac kalıpçılığında kullanılan çeşitli
standart elemanlar bulunmaktadır. İhtiyaç
duyulduğu taktirde bu kütüphaneden herhangi bir
parça kalıba eklenebilir. Kalıpta kullanılan standart
elemanların büyük çoğunluğu kütüphanede
parametrik olarak mevcuttur.
Standart Part
Kütüphaneden Parça Ekleme:
Öncelikle Kütüphaneye gidilerek
parça boyutlandırılırDaha sonra da parçanın konulması
istenen yüzey seçimi yapılır.
Devam
Standart Part
Sonra da eklenen standart elemanın yeri
belirlenir.
Standart Part kütüphanesinde yer alan
tüm parçalar bu şekilde kalıba eklenebilir.
Relief Design
• Kalıpta bükülen kısımların bir sonraki
istasyona hareket edebilmesi için,bir
sonraki istasyonda o kısmın boş olması
gerekir.Bu kısımda bu boşlukların
istenen profilde ve boyutlarda
oluşturulması otomatik olarak parçadan
algılanıp sağlanır. Ana mönüden
rölyefin profili ve parça seçilerek rölyef
oluşturulur ve kaç adet olacağı belirtilir.
Öncelikle Relief oluşturulması
istenen solid ve Relief’in tipi seçilir.
Daha sonra da gerekli offset
değerleri verilerek “Apply”
tıklanır ve Relief oluşturulur.
İstendiği taktirde relief seçilerek
Rotate edilebilir ya da istasyon
adımlarına aynı şekilde
kopyalanabilir.
Create Pockets
• Bu kısımda kalıp plakalarının içerisinde
kalan zımba gibi elemanlar ile daha
sonra kütüphaneden eklenmiş olan
parçaların bu plakalardan çıkartılması
sağlanır.
Kalıp Setinden seçilen plaka ya da plakalardan seçilen standart parçaları çıkartır.
Seçilen Plaka ya da Plakaların içinde bulunan tüm standart elemanları çıkartır.
Seçilen standart parça ya da parçalar hangi plakalarla kesişiyorsa oradaki boşluklar çıkartılır.
Modeling yardımıyla çizilen herhangi bir katıdan bir standart part’ı çıkartır.
Modeling yardımıyla yaratılan katı ya da katılardan başka katı ya da katıları çıkartır.
Create Pockets
Öncelikle Target olan parçalar
seçilir.
Daha sonra da Standart Parçalar seçilip “OK”
tıklanır.
BOM
BOM (Bill of Materials) kısmından kalıp
montajında bulunan parçaların dökümünü
alabilirsiniz.
İstendiği taktirde listede görünecek
kolonların isimleri ve özellikleri BOM
Field Edit vasıtasıyla değiştirilebilir.
Parçaların listede görüntülenecek
açıklamalarını ve detaylarını BOM
Record Edit ile birlikte
gerçekleştirebilirsiniz. Ayrıca Bu
kısımda Export Excel vasıtasıyla
da bu listeyi tablo halinde Excel’e
yollayabilirsiniz. Bu tabloyu daha
sonra kolaylıkla UG/Drafting
ortamına alabilirsiniz.
Drawing
Belirtilen 4 Görünüşlü teknik resim şablonuna göre kalıbın teknik resmini
çıkartır
View Manager
Kalıp ortamındaki parça sayısının fazlalığı dolayısıyla bu parçaların hangilerinin görünüp
görünmeyeceğini belirlemek için kullanılır. İstenen çalışma parçaları dışında ki parçaları filtreleyerek
çalışma kolaylığı sağlar. Aşağıdaki menüde de görüldüğü gibi kalıp plakalarının görüntülenip
görüntülenmemesini yanlarındaki kutucuğa “check” atarak sağlayabilirsiniz.
Teşekkürler !
Cem Alpay