oameni din noul testament - probisoftprobisoft.ro/download_gratuit/oameni din noul testament.pdf ·...
TRANSCRIPT
201
punc
t2
punc
te3
punc
te
33C
ine
au fo
st c
ei c
ăror
a un
înge
r le-
a da
t ves
tea
naşt
erii
Dom
nulu
i Isu
s?
nişt
e pă
stor
i Lu
ca 2
:8
Cin
e a
măc
elăr
it ga
lilee
nii a
l căr
or sâ
nge
l-a a
mes
teca
t cu
sâng
ele
jertf
elor
lor?
Pila
t Lu
ca 1
3:1
Cin
e av
ea a
ceea
şi m
eser
ia
ca şi
Pav
el?
Acu
ila
Fapt
e 18
:3
34C
ine
era
socr
ul lu
i Cai
afa?
A
na
Ioan
18:
13
Din
ce
sem
inţie
a lu
i Is
rael
făce
a pa
rte Io
sif?
Iu
daLu
ca 3
:33
Cin
e a
veni
t îm
preu
nă
cu A
grip
a la
Cez
area
? B
eren
ice
Fapt
e 25
:13
35C
ine
a fo
st fa
riseu
l car
e a
veni
t să
vorb
easc
ă cu
D
omnu
l Isu
s noa
ptea
? N
icod
im
Ioan
3:1
Cin
e er
a îm
preu
nă c
u Pe
tru c
ând
a fo
st v
inde
cat
olog
ul d
e la
poa
rta
Tem
plul
ui?
Ioan
Fa
pte
3:4
Cin
e a
fost
mam
a lu
i Io
se?
Mar
iaM
arcu
15:
47
OAMENIdin
Noul Testament
un grupaj de jocuri pe baza unor întrebări despre personaje din Biblie
19
u n j o c p r o d u s s u b s i g l a © 2006 Leontiuc Gelu George
w w w. p r o b i s o f t . r oe-mail: [email protected]: 0356 411026
O A M E N I d i n N o u l Te s t a m e n t
Noul Testament
1 pu
nct
2 pu
ncte
3 pu
ncte
29C
ine
a fo
st „
copi
lul p
rea
iubi
t” a
l lui
Pav
el?
Tim
otei
2 Ti
mot
ei 1
:2
Cui
i-a
spus
Fili
p că
„a
găsi
t pe A
cela
des
pre
care
a
scris
Moi
se în
Leg
e“?
Nat
anae
l Io
an 1
:45
Cin
e a
fost
împr
eună
cu
Pav
el c
ând
a sc
ris
Epis
tola
căt
re C
orin
teni
?So
sten
1 C
orin
teni
1:1
30C
ine
a fo
st m
ama
lui I
oan
Bot
ezăt
orul
?El
isab
eta
Ioan
1:5
7
Cin
e a
uns p
e D
omnu
l Is
us c
u m
ir?M
aria
Io
an 1
1:2
Cin
e au
fost
cu
Pave
l câ
nd a
scris
Epi
stol
a că
tre
Tesa
loni
ceni
? Si
lvan
şi T
imot
ei
Tesa
loni
ceni
1:1
31C
ine
a fo
st îm
păra
t la
Rom
a câ
nd S
-a n
ăscu
t D
omnu
l Isu
s?
Cez
ar A
ugus
t Lu
ca 2
:1
Cin
e a
fost
sora
fem
eii
care
a u
ns p
e D
omnu
l Isu
s cu
mir?
Mar
taIo
an 1
1:1
Cin
e au
fost
cei
pe
care
Pa
vel i
-a d
at p
e m
âna
Sata
nei c
a să
se în
veţe
să
nu h
ulea
scă?
Imen
eu şi
Ale
xand
ru1
Tim
otei
1:2
0
32C
ine
a pl
ecat
împr
eună
cu
Iosi
f la
Bet
leem
?M
aria
Lu
ca 2
:5
Cin
e I-
a sp
us D
omnu
lui
Isus
: „am
lăsa
t tot
ul şi
Te
-am
urm
at“?
Petru
Lu
ca 1
8:28
Pe c
ine
a lă
sat
Pave
l în
C
reta
să
pună
pre
zbite
ri?
Tit
Tit 1
:5
Cuprins
Faceţi cunoştinţă cu câteva jocuri noi ................................................... 3
Ce avem pregătit pentru jocuri? ................................................................... 3
Cum se instalează terenul? ................................................................................ 4
Să trecem dincolo ........................................................................................................ 5
Turnir ........................................................................................................................................ 8
Urmărire ............................................................................................................................... 10
Întrebări ................................................................................................................................ 12
În această carte...l Trei jocuri noi: Să trecem dincolo!, Turnir! şi Urmărire! l
l Indicaţii de instalare a terenului de joc ll 105 întrebări despre personaje din Noul Testament
(grupate pe trei nivele de difi cultate), răspunsurile corecte şi referinţele biblice ale acestor răspunsuri. l
18
Faceţi cunoştinţă cu câteva jocuri noi!OAMENI din Noul Testament este un grupaj de jocuri care
se desfăşoară pe echipe şi prin care vă puteţi testa cunoştinţele despre personaje din Biblie şi vă puteţi dovedi abilităţile strategice. Terenul de joc poate fi amenajat pe iarbă, pământ sau nisip, folosind şnururile din kit şi cuiele pentru fi xarea colţurilor. Dacă aveţi la îndemână o suprafaţă betonată sau din asfalt, terenul poate fi desenat folosind o cretă. Iar dacă aveţi la dispoziţie o pardoseală cu dale... atunci terenul e gata făcut! Structura terenului este prezentată în schiţele fi ecărui joc, dar conducătorul jocului poate hotărî şi alte forme/dimensiuni de teren în funcţie de timpul avut la dispoziţie şi de numărul de jucători.
Echipele vor fi formate din maxim patru jucători. Pentru deosebirea echipelor pe teren, jucătorii vor purta coifuri marcate cu culori diferite. În kitul de jocuri şi activităţi veţi găsi şi coifurile necesare.
Ce avem pregătit pentru jocuri?q două seturi a câte patru coifuri, marcate diferit
q un teren de joc format din bucăţi de şnur, prevăzute cu inele şi cârlige pentru asamblare
q şase cuie pentru fi xarea terenului pe pământq cretă pentru desenarea terenului pe asfalt sau beton (dacă nu există
posibilitatea fi xării terenului pe pământ sau nisip)
q descrierea regulilor de joc din această broşură
q întrebări despre personaje din Noul Testament, împreună cu răspunsu-rile şi referinţele biblice):
l 35 de întrebări de 1 punct
l 35 de întrebări de 2 puncte
l 35 de întrebări de 3 puncte
Oameni din1
punc
t2
punc
te3
punc
te
24C
ine
a fo
st n
evas
ta lu
i A
cuila
? Pr
isci
la
Fapt
e 18
:2
Cin
e a
fost
bun
ica
lui
Tim
otei
? Lo
is2
Tim
otei
1:5
Cin
e a
plec
at îm
preu
nă c
u Pa
vel s
pre
Italia
? A
rista
rh M
aced
onia
nul
Fapt
e 27
:2
25C
ine
a fo
st tâ
năru
l înv
iat
de P
avel
? Eu
tihFa
pte
20:9
Cin
e l-a
păr
ăsit
pe P
avel
di
n dr
agos
te p
entru
lum
e?
Dim
a2
Tim
otei
4:9
Cin
e er
a m
ai m
arel
e os
tro-
vulu
i Mal
ta şi
tată
l său
a
fost
vin
deca
t de
frig
uri?
Pu
bliu
s -
Fap
te 2
8:7
26Pe
cin
e a
înfr
unta
t Pav
el
în A
ntio
hia?
Pe
tru
Gal
aten
i 2:1
1
Cin
e a
fost
căl
dăra
rul
care
i-a
făcu
t mul
t rău
lui
Pave
l?
Ale
xand
ru -
2 T
im. 4
:14
Cin
e a
fost
tova
răşu
l de
lucr
u al
lui P
avel
la
Rom
a?
Tim
otei
-
Rom
ani 1
6:21
27C
ine
a fo
st „
dofto
rul p
rea
iubi
t”?
Luca
- C
olos
eni 4
:14
Cin
e a
fost
stăp
ânul
lui
Oni
sim
?Fi
limon
- F
ilim
on 1
2
Cin
e a
fost
gaz
da lu
i Pa
vel l
a R
oma?
G
aiu
- R
oman
i 16:
23
28Pe
cin
e a
ruga
t Pav
el să
-l pr
imea
scă
pe O
nisi
m?
Filim
on
Filim
on 1
0
Cin
e I-
a sp
us lu
i Isu
s:
„ştiu
că
are
să v
ină
Mes
ia,
când
va
veni
El,
are
să n
e sp
ună
toat
e lu
crur
ile“?
fe
mei
a sa
mar
itean
că
Ioan
4:2
5
Cin
e a
fost
Dru
sila
? ne
vast
a gu
vern
ator
ului
Fe
lix
Fapt
e 24
:24
4 17Noul Testament Oameni din
1 pu
nct
2 pu
ncte
3 pu
ncte
20C
ine
din
Iope
a în
viat
la
rugă
ciun
ea lu
i Pet
ru?
Tabi
ta
Fapt
e 9:
40
Cin
e a
fost
cu
Pave
l cân
d a
scris
Epi
stol
a că
tre
Filip
eni?
Ti
mot
ei
Filip
eni 1
:1
Cin
e a
fost
mar
e pr
eot ş
i a
adus
plâ
nger
e îm
potri
va
lui P
avel
? A
nani
a Fa
pte
24:1
21La
cin
e a
fost
trim
is P
etru
du
pă c
e a
avut
ved
enia
cu
anim
alel
e ne
cura
te?
suta
şul C
orne
liu
Fapt
e 10
:20
Din
ce
sem
inţie
a lu
i Is
rael
făce
a pa
rte P
avel
? B
enia
min
Fi
lipen
i 3:5
Cin
e st
ătea
des
de
vorb
ă cu
Pav
el, c
u nă
dejd
ea c
ă va
prim
i ban
i?
Felix
Fa
pte
24:2
6
22Pe
cin
e a
scos
un
înge
r, no
apte
a, d
in în
chis
oare
? Pe
tru
Fapt
e 12
:6
Cin
e a
fost
cu
Pave
l cân
d a
scris
Epi
stol
a că
tre
Col
osen
i?
Tim
otei
- C
olos
eni 1
:1
Cin
e l-a
trim
is p
e Pa
vel l
a C
ezar
?Fe
stus
Fa
pte
25:1
2
23C
ine
se ru
ga şi
cân
ta
împr
eună
cu
Pave
l în
înch
isoa
re?
Sila
Fa
pte
16:2
5
Cin
e a
fost
mam
a lu
i Ti
mot
ei?
Euni
ce2
Tim
otei
1:5
Cin
e a
fost
împă
ratu
l ca
re i-
a sp
us lu
i Pav
el:
„cur
ând
mai
vre
i tu
să
mă
îndu
plec
i să
mă
fac
creş
tin“?
Agr
ipa
Fapt
e 26
:28
Mai este nevoie de ceva pentru joc?Da, este bine să existe un ceas cu secundar (sau cronometru) şi un
creion sau pix pentru notarea punctajului echipelor, dacă se doreşte organizarea unui „campionat“.
Cum se instalează terenul?l Terenul este de fapt un careu de 8x4 pătrate cu latura de 30-50 cm. împărţit în două (deci două careuri de 4x4 pătrate faţă în faţă). Acesta este terenul „standard“ conţinut în kit. Schiţa de mai jos ilustrează felul în care se poate monta/instala terenul de joc.
l Dimensiunile se pot schimba (în cazul în care terenul se desenează cu cretă, sau se folosesc dalele unei pardoseli).
inele de fi xare a terenului pe sol cu ajutorul cuielor
clemăinelşnur
şnur margine teren
şnur mijloc teren
Pentru instalarea terenului:
1. întindeţi pe sol şnurul care marchează marginea terenu-lui (acesta are formă de drept-unghi şi are fi xate pe el inelele din colţuri, de la mijloc şi cle-mele)
2. fi xaţi colţurile şi mijlocul tere-nului cu ajutorul cuielor de cort din kit (6 bucăţi)
3. fi xaţi cu ajutorul clemelor şnururile care delimitează căsu-ţele din teren
Este bine ca terenul să fi e cât mai „întins“, pentru ca jucă-torii să nu se împiedice în şnu-ruri. Dacă aveţi la îndemână mai multe cuie de cort, puteţi să fi xaţi marginile şi şnururile interioare în mai multe puncte.
Şi acum... jocurile!
Să trecem dincolo!În acest joc, echipele vor încerca să ajungă primele în terenul echipei
adverse, avansând pe baza răspunsurilor la întrebările puse de conducătorul jocului.
l jucătorii se împart pe echipe de câte 4 jucători, fi ecare jucător primind câte un coif, care trebuie purtat tot timpul jocului, pentru diferenţierea echipelor (coifurile au benzi frontale colorate diferit, dar şi alte elemente grafi ce care le deosebesc). Echipele îşi aleg un căpitan.
l echipele sunt aşezate* în teren conform uneia din schiţele ce urmează
* conducătorul de joc decide schema de aranjare în teren a echipelor. Dacă se joacă mai multe „runde“, atunci la fi ecare rundă se poate folosi o altă schemă de aranjare.
16 5Noul Testament Oameni din
J J J J
J J J J
Con
ducă
tor
de jo
c
K
J JJ J
J JJ J
Con
ducă
tor
de jo
c
K
1 pu
nct
2 pu
ncte
3 pu
ncte
16C
ine
a sp
us: „
Sufl e
tul
meu
măr
eşte
pe
Dom
nul,
şi m
i se
bucu
ră d
uhul
în
Dum
neze
u“?
Mar
ia, m
ama
Dom
nu-
lui I
sus
- L
uca
1:46
Cin
e a
între
bat p
e Pa
vel
şi p
e Si
la: „
Dom
nilo
r, ce
tre
buie
să fa
c ca
să fi
u m
ântu
it“?
tem
nice
rul d
in F
ilipi
Fa
pte
16:3
0
Cin
e au
ple
cat d
in R
oma
deoa
rece
împă
ratu
l Cla
u-di
u a
poru
ncit
ca to
ţi iu
deii
să p
lece
de
acol
o şi
s-
au st
abili
t la
Cor
int?
A
cuila
şi P
risci
la
Fapt
e 18
:2
17C
ine
a fo
st m
ai m
arel
e va
meş
ilor d
in Ie
rihon
şi
cău
ta să
-L v
adă
pe
Dom
nul I
sus?
Za
cheu
- L
uca
19:2
Cin
e av
ea d
arul
vor
birii
şi
era
tare
în S
crip
turi?
A
polo
Fa
pte
18:2
4
Cin
e a
fost
frun
taş a
l sin
a-go
gii d
in C
orin
t şi a
cre
-zu
t în
Dom
nul î
mpr
eună
cu
toat
ă ca
sa lu
i?
Cris
p -
Fap
te 1
8:8
18C
ine
au fo
st tr
ei fr
aţi d
in
Bet
ania
pe
care
îi iu
bea
Dom
nul I
sus?
M
aria
, Mar
ta şi
Laz
ăr
Ioan
11:
5
Cin
e a
fost
arg
inta
rul c
are
a pr
ovoc
at o
răsc
oală
îm
potri
va lu
i Pav
el?
Dim
itrie
Fapt
e 19
:24
Cin
e au
fost
cei
căr
ora
un
duh
rău
le-a
spus
: „Pe
Isus
Îl
cuno
sc, ş
i pe
Pave
l îl
duh
rău
le-a
spus
: „Pe
Isus
Îl
cuno
sc, ş
i pe
Pave
l îl
duh
rău
le-a
spus
: „Pe
Isus
ştiu
, dar
voi
cin
e su
nteţ
i“?
fi ii l
ui S
ceva
Fa
pte
19:1
4
19C
ine
a fo
st a
les a
post
ol în
lo
cul l
ui Iu
da?
Mat
ia
Fapt
e 1:
26
Cin
e a
fost
prin
s în
laţu
l fă
ţărn
icie
i ca
şi P
etru
? B
arna
ba
Gal
aten
i 2:1
3
Cin
e a
fost
pro
rocu
l car
e şi-
a le
gat m
âini
le şi
pic
ioa-
rele
cu
brâu
l lui
Pav
el?
Aga
b -
Fap
te 2
1:10
6 15Noul Testament Oameni din
Cum se joacă?l conducătorul stabileşte prin tragere la sorţi care echipă are dreptul la prima mutare.l căpitanul echipei (sau toată echipa, prin consultare) hotărăşte care dintre jucătorii echipei (se) va muta primul. Echipele vor muta alternativ.l jucătorul stabilit pentru mutare ridică mâna şi spune conducătorului de joc ce întrebare doreşte (adică de 1 punct, 2 sau 3).l conducătorul jocului citeşte întrebarea solicitată (întrebările vor fi „abordate“ secvenţial).l jucătorul trebuie să răspundă imediat (sau după un interval de timp stabilit de conducător la începutul jocului, de exemplu 3 sau 5 secunde) dar fără a se consulta cu echipa. Dacă răspunsul este corect, atunci jucătorul se va deplasa cu atâtea căsuţe câte puncte valora întrebarea solicitată. Deplasarea se poate face înainte, înapoi sau lateral, dar nu în diagonală. În cazul în care jucătorul are în faţa sa un alt jucător (din propria echipă sau din echipa adversă), acest jucător trebuie „ocolit“ prin teren folosind căsuţele şi nu se poate „sări“ peste el.
J JJ J
J JJ J
Con
ducă
tor
de jo
c
KJ JJ J
J JJ J
Con
ducă
tor
de jo
c
K
1 pu
nct
2 pu
ncte
3 pu
ncte
13C
ine
căut
a un
pril
ej
nim
erit
ca să
-L d
ea p
e D
omnu
l Isu
s în
mâi
nile
pr
eoţil
or?
Iuda
M
arcu
14:
11
Cin
e a
mur
it pe
saun
ul
împă
răte
sc m
ânca
t de
vier
mi?
Ir
od
Fapt
e 12
:23
Cin
e l-a
dus
pe
Saul
la
apos
toli?
Bar
naba
Fa
pte
9:27
14C
ine
a în
drăz
nit s
ă ce
ară
trupu
l Dom
nulu
i Isu
s?Io
sif d
in A
rimat
ea
Mar
cu 1
5:43
Cin
e di
ntre
apo
stol
i au
fost
num
iţi M
arte
şi
Jupi
ter ş
i un
preo
t a v
rut
să la
adu
că je
rtfe?
Pa
vel ş
i Bar
naba
Fapt
e 14
:12
Cin
e a
fost
olo
g op
t ani
şi
după
vin
deca
rea
lui t
oţi
locu
itorii
din
Lid
a s-
au
înto
rs la
Dom
nul?
En
eaFa
pte
9:35
15C
ine
a fo
st ta
tăl l
ui Io
an
Bot
ezăt
orul
?Za
haria
Lu
ca 1
:13
Cin
e di
n Ti
atira
a fo
st
bote
zată
de
Pave
l?
Lidi
a Fa
pte
16:1
4
Cin
e a
fost
Dam
aris
? o
fem
eie
din
Ate
na c
are
a cr
ezut
în D
omnu
l Is
us d
upă
cuvâ
ntar
ea
lui P
avel
Fa
pte
17:3
4
14 7Noul Testament Oameni din
Cine câştigă?Iată câteva variante care pot fi folosite pentru desemnarea echipei
câştigătoare (conducătorul jocului anunţă varianta folosită înainte de înce-perea jocului):
l câştigă echipa care are prima toţi jucătorii trecuţi de linia de mijloc
l câştigă echipa a cărei jucători ajung primii în poziţiile ocupate de echipa adversă la începutul jocului
l dacă se stabileşte o limită de timp pentru desfăşurarea jocului (de exemplu 15 minute) câştigă echipa care la expirarea timpului are cel mai mare număr de jucători dincolo de jumătatea terenului. În caz de egalitate se poate face o departajare pe bază de întrebări puse jucătorilor care au rămas în terenul propriu.
Putem complica un pic jocul?Sigur că da! Iată câteva sugestii de reguli noi ce pot fi adăugate celor deja
existente:
l dacă un jucător nu ştie răspunsul la întrebarea solicitată trebuie să se întoarcă înapoi cu un număr de căsuţe egal cu numărul de puncte valorat de întrebarea solicitată. Dacă în „drumul de întoarcere“ întâlneşte un alt jucător, acesta trebuie ocolit.
l dacă un jucător nu ştie răspunsul la întrebarea solicitată de trei ori conse-cutiv atunci acesta este trimis pe poziţia ocupată la începutul jocului, sau într-o poziţie alăturată, dacă poziţia respectivă este ocupată.
l toţi jucătorii echipei trebuie să răspundă consecutiv. Dacă jucătorul 1 a răspuns primul, atunci la următoarea mutare-întrebare a echipei respective va răspunde jucătorul 2, apoi 3 şi apoi 4. Abia după acesta poate să răspundă din nou jucătorul 1 şi aşa mai departe.
1 pu
nct
2 pu
ncte
3 pu
ncte
9C
ine
era
dreg
ător
în Iu
dea
în v
rem
ea D
omnu
lui I
sus?
Pi
lat
- L
uca
3:1
A c
ui e
ra c
asa
din
Bet
ania
, în
car
e o
fem
eie
a tu
nat m
irpe
cap
ul D
omnu
lui I
sus?
Sim
on le
pros
ul
Mar
cu 1
4:3
Cin
e nu
se d
epăr
ta d
e Te
mpl
u şi
zi ş
i noa
pte
sluj
ea lu
i Dum
neze
u cu
po
st şi
cu
rugă
ciun
i?
Ana
- L
uca
2:37
10C
ine
a fo
st în
chis
pen
tru
un o
mor
săvâ
rşit
într-
o ră
scoa
lă?
Bar
aba
- M
arcu
15:
7
Ce
era
Iosi
f din
Arim
atea
? sf
etni
c cu
vaz
ă al
so
boru
lui
- M
arcu
15:
43
Cin
e er
a îm
păra
t la
Rom
a câ
nd Io
an B
otez
ător
ul
prop
ovăd
uia
bote
zul
pocă
inţe
i?Ti
beriu
Cez
ar -
Luca
3:1
11C
ine
au îm
plet
it cu
nuna
de
spin
i?os
taşi
i dre
găto
rulu
i M
atei
27:
29
Cin
e a
fost
uce
nicu
l trim
is
la S
aul?
A
nani
a -
Fap
te 9
:10
Cin
e au
fost
cei
doi
din
tre
care
a fo
st a
les u
n ap
osto
l în
locu
l lui
Iuda
? Io
sif n
umit
Bar
saba
şi
Mat
ia
Fapt
e 1:
23
12C
ine
a du
s cru
cea
Dom
nulu
i Isu
s?Si
mon
din
Cire
ne
Mat
ei 2
7:32
Cin
e l-a
uci
s cu
sabi
a pe
Ia
cov,
unu
l din
fi ii
lui
Zebe
dei?
Ir
od
- Fa
pte
12:2
Cin
e, în
aint
e să
moa
ră, a
sp
us: „
Doa
mne
nu
le ţi
nea
în se
amă
păca
tul a
cest
a“?
Ştef
an
Fapt
e 7:
60
8 13Noul Testament Oameni din
Turnir!În acest joc, jucătorii echipelor se confruntă câte doi în mod direct pe câte
o „pistă“ a terenului, în genul în care se confruntau cavalerii la turniruri.
l acest joc poate fi jucat şi individual (perechi de adversari care se afl ă singure pe două „piste“ din teren) sau două perechi de adversari se pot afl a în acelaşi timp pe teren, dar fi ecare pe alte două „piste“
l jucătorii se aşează în teren aşa ca în schiţa de mai jos
Cum se joacă?l conducătorul stabileşte prin tragere la sorţi care jucător „atacă“ primul.l jucătorul respectiv solicită o întrebare de un numit grad de difi cultate (1 punct, 2 sau 3). Conducătorul de joc citeşte întrebarea, iar jucătorul trebuie să răspundă pe loc. Dacă răspunsul este corect, atunci jucătorul advers se va deplasa conform traseului indicat pe schiţa de mai sus, cu atâtea căsuţe câte puncte are întrebarea la care a răspuns.
J J
J J
Con
ducă
tor
de jo
c
K
1 pu
nct
2 pu
ncte
3 pu
ncte
5C
ine
a fo
st so
ţia lu
i Iro
d,
care
a c
erut
moa
rtea
lui
Ioan
Bot
ezăt
orul
? Ir
odia
da -
Mat
ei 1
4:3
Cin
e L-
a în
treba
t pe
Dom
-nu
l Isu
s: „
Ce
bine
să fa
c ca
să a
m v
iaţa
veş
nică
“?
tână
rul b
ogat
M
atei
19:
16
Cin
e a
fost
tată
l lui
Pet
ru?
Iona
M
atei
16:
17
6C
ine
au fo
st u
ceni
cii c
are
i-au
văzu
t pe
Moi
se şi
pe
Ilie?
Pe
tru, I
acov
şi Io
an
Mat
ei 1
7
Cin
e a
sufe
rit în
vis
din
ca
uza
Dom
nulu
i Isu
s?so
ţia lu
i Pila
t M
atei
27:
19
Cin
e au
fost
num
iţi d
e D
omnu
l Isu
s, B
oane
rghe
s?
Iaco
v şi
Ioan
M
arcu
3:1
7
7C
ine
îşi a
vea
chip
ul şi
cu
vint
ele
impr
imat
e pe
ba
n? C
ezar
ul
Mat
ei 2
2:21
Cin
e du
pă c
e a
fost
vi
ndec
ată
de fr
igur
i a
sluj
it oa
speţ
ilor s
ăi?
soac
ra lu
i Pet
ru
Mar
cu 1
:30
Cin
e a
fost
tată
l lui
Bar
ti-m
eu?
Tim
eu -
Mar
cu 1
0:46
8C
ine
era
mar
e pr
eot î
n vr
emea
Dom
nulu
i Isu
s?
Cai
afa
Mat
ei 2
6:57
Cin
e a
arun
cat î
n vi
stie
ria
Tem
plul
ui to
t ce-
i mai
ră
măs
ese
ca să
trăi
ască
? vă
duva
săra
că
Mar
cu 1
2:44
Cin
e a
fost
înşt
iinţa
t de
Duh
ul S
fânt
că
nu v
a m
uri î
nain
te să
vad
ă pe
C
risto
s?
Sim
eon
- L
uca
2:26
12 9Noul Testament Oameni din
l dacă răspunsul nu este corect, atunci jucătorul care a solicitat întrebarea se deplasează conform traseului indicat pe schiţa de mai sus, cu atâtea căsuţe câte puncte are întrebarea la care a răspuns.
l după aceasta urmează la atac celălalt jucător
l jocul este câştigat de jucătorul care reuşeşte primul să îşi „împingă“ adver-sarul în afara terenului de joc
l dacă pe teren sunt două perechi de jucători atunci întrebările li se adresează alternativ
1 pu
nct
2 pu
ncte
3 pu
ncte
1C
ui i-
a sp
us în
geru
l să
plec
e în
Egi
pt c
u Is
us?
Iosi
f -
Mat
ei 2
:13
Cui
i-a
spus
înge
rul
num
ele
copi
laşu
lui I
sus?
Io
sif
- M
atei
1:2
1
Cin
e er
a fi u
l lui
Irod
car
e a
dom
nit d
upă
moa
rtea
tată
lui s
ău?
Arh
elau
-
Mat
ei 2
:22
2C
ine
a fo
st în
şela
t de
mag
i?
Irod
-
Mat
ei 2
:16
Des
pre
cine
a sp
us
Isai
a că
va
preg
ăti c
alea
D
omnu
lui?
Ioan
Bot
ezăt
orul
-
Mat
ei 3
:3
Ce
era
Iair?
un
ul d
in fr
unta
şii
Sina
gogi
iM
atei
9:1
8
3C
ine
se h
răne
a cu
lăcu
ste
şi m
iere
?Io
an B
otez
ător
ul
Mat
ei 3
:4
În c
e or
aş a
locu
it Is
us
după
ce
a pl
ecat
din
N
azar
et?
Cap
erna
um
- M
atei
4:1
2
Cin
e au
fost
uce
nici
i D
omnu
lui I
sus?
Pe
tru, A
ndre
i, Ia
cov,
Ioan
, Fi
lip, B
arto
lom
eu, T
oma,
M
atei
, Iac
ov, I
uda,
Sim
on,
Iuda
-
Luc
a 6:
14
4C
ine
au fo
st p
rimi d
oi
ucen
ici a
i Dom
nulu
i Isu
s?
Petru
şi A
ndre
i -
M
atei
4:1
8
Cin
e au
fost
fi ii
lui Z
ebe-
dei,
ucen
ici a
i Dom
nulu
i Is
us?
Iaco
v şi
Ioan
-
Mat
ei 4
:21
Cin
e a
fost
frat
ele
lui I
rod,
so
ţul I
rodi
adei
? Fi
lip
- M
atei
14:
3
10 11Noul Testament Oameni din
Urmărire!În acest joc, echipele trebuie să parcurgă un traseu (marcat în schiţa de
mai jos) şi să în centrul terenului de joc (vezi schiţa) cu cât mai mulţi jucători. Dacă însă un jucător al unei echipe ajunge din urmă („aterizează“ pe aceeaşi căsuţă cu) un jucător al echipe adverse, acesta va reveni la intrarea în traseu). Să vedem regulile de joc.
l jucătorii se dispun la intrarea pe teren aşa ca în schiţa de mai jos:
Cum se joacă?l conducătorul stabileşte prin tragere la sorţi echipa care începe. După tragerea la sorţi jucătorii se aranjează aşa cum este indicat în schiţa de mai sus.l jucătorul care este primul „la mutare“ solicită conducătorului de joc o între-bare indicând gradul de difi cultate (1, 2 sau 3 puncte). Dacă a răspuns corect
atunci se deplasează cu atâtea căsuţe câte puncte valorează întrebarea. Dacă nu a răspuns corect, atunci la următoarea întrebare (când vine rândul echipei lui) va trebui să răspundă tot el.l apoi urmează jucătorul echipei adverse, solicitând întrebarea şi „mutând“.l dacă un jucător ajunge din urmă un jucător al echipei adverse (adică dacă ajunge pe aceeaşi căsuţă cu acesta) atunci jucătorul „ajuns din urmă“ va fi eliminat de pe teren şi el va trebui să se ducă la coada şirului care aşteaptă să intre în teren.l jucătorii trebuie să răspundă pe rând (aşa cum sunt aliniaţi la intrarea în teren). Odată ce toată echipa este în teren, oricare dintre jucători poate solicita (când vine rândul echipei lui) să răspundă. Strategia după care vor răspunde jucătorii va fi stabilită fi e de comun acord (prin consultare) fi e va fi stabilită de căpitanul echipei.l în momentul în care zona de sosire (cea marcată cu galben pe schiţă) este plină, jocul se încheie. Este declarată câştigătoare echipa care are cei mai mulţi jucători în zona de sosire.l în zona de sosire nu este valabilă regula eliminării, deci jucătorii vor soli-cita întrebări de o astfel de valoare încât să nu „cadă“ pe o căsuţă ocupată.
Şi acum... întrebările!În paginile următoare veţi găsi un tabel care conţine cele 105
întrebări despre oameni din Noul Testament, grupate pe trei categorii de difi cultate. În tabel, întrebările sunt numerotate şi grupate pe trei coloane, corespunzătoare gradului de difi cultate. În fi ecare celulă a tabelului este scrisă întrebarea (cu negru), răspunsul corect (cu verde) şi referinţa biblică (cu portocaliu). Tot în fi ecare celulă există şi un mic pătrat, care este bine să fi e bifat (cu un creion) odată ce întrebarea respectivă a fost pusă, pentru a evita repetarea ei. După terminarea jocului bifele pot fi şterse pentru ca setul de întrebări să mai poată fi folosit şi cu altă ocazie.
J J J J J J J J
Condu
cător
de jo
c
K