Дополнительная общеобразовательная ... · 2019-10-12 ·...
TRANSCRIPT
Дополнительная общеобразовательная
общеразвивающая программа
«Детская мультипликационная студия»
Направленность: социально-педагогическая
Возраст учащихся: 5-9 лет
Срок реализации: 1 учебный год
Авторы-составители:
Ковалева Кристина Алексеевна,
педагог дополнительного образования;
Фролова Катерина Александровна,
педагог дополнительного образования.
Новокузнецкий городской округ,
2019 г.
2
Паспорт программы
Наименование программы:
Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа «Детская
мультипликационная студия»
Авторы-составители:
Ковалева Кристина Алексеевна, Фролова Катерина Александровна, педагоги
дополнительного образования МАУ ДО «ДЮЦ «Орион»
Образовательная направленность:
Социально-педагогическая
Цель программы:
Формирование личности, обладающей художественно - образным мышлением,
творческими и интеллектуальными способностями посредствам просмотра, изучения и
создания аудиовизуальных произведений экранного искусства (мультипликации).
Задачи программы:
1. Образовательные:
Ознакомление с историей мультипликации;
Знакомство учащихся с основными видами мультипликации;
Знакомство с основами анимации (замысел и драматургия, владение различными
техниками анимации, правила съемки и монтажа, звуковое оформление
мультфильма;
Знакомство с компьютерными технологиями, которые являются основой научно-
технического прогресса в мультипликации;
Освоение перекладной рисованной, пластилиновой и кукольной анимации,
создание в этих техниках мультфильмов;
Формирование художественных предпочтений, этических, эстетических оценок
искусства, природы, окружающего мира.
2. Развивающие:
Развитие интереса к мультипликации и желания к самостоятельному творчеству;
Развитие художественно-эстетического вкуса, изобретательности и творческих
способностей детей;
Систематическое и целенаправленное развитие восприятия, логического
мышления, воображения, мелкой и крупной моторики и речи детей;
Развитие художественного и ассоциативного мышления воспитанников.
3. Воспитательные:
Воспитание интереса к анимации и другим экранным искусствам как средству
познания и духовному обогащению;
Воспитание нравственных качеств, гуманистической личностной позиции,
позитивного и оптимистического отношения к жизни;
Воспитание трудолюбия, способность к преодолению трудностей,
целеустремлённость и настойчивость в достижении результата;
Воспитание общей культуры, основ эстетического мировоззрения.
Возраст учащихся:
От 5 до 9 лет.
Год разработки программы:
3
2019
Сроки реализации программы:
1 год (144 часа)
Прогнозируемые результаты:
Личностные:
Учащийся питает интерес к анимации и другим экранным искусствам как
средству познания и духовному обогащению;
Развиты нравственные качества, гуманистической личностной позиции,
позитивного и оптимистического отношения к жизни;
Развито трудолюбие, способность к преодолению трудностей,
целеустремлённость и настойчивость в достижении результата;
Развита общая культура, основ эстетического мировоззрения.
Метапредметные:
Развит интерес к мультипликации и желанию к самостоятельному творчеству;
Развит художественно-эстетический вкус, изобретательности и творческих
способностей детей;
Развито систематическое и целенаправленное развитие восприятия, логического
мышления, воображения, мелкой и крупной моторики и речи детей;
Развито художественного и ассоциативного мышления воспитанников.
Предметные:
Учащийся знает ключевые моменты истории мультипликации;
Разбирается с основными видами мультипликации;
Знаком с основами анимации (замысел и драматургия, владение различными
техниками анимации, правила съемки и монтажа, звуковое оформление
мультфильма);
Умеет работать с компьютерными технологиями, которые являются основой
научно-технического прогресса в мультипликации;
Умеет работать в разных техниках мультипликации (перекладной рисованной,
пластилиновой и кукольной анимации).
Нормативно-правовое обеспечение:
- Конвенция о правах ребенка (принята резолюцией 44/25 Генеральной Ассамблеи от
20 ноября 1989 г.;
- Закон РФ «Об образовании в Российской Федерации» (№ 273-фз от 29.12.2012);
- Концепция развития дополнительного образования детей (утв. распоряжением
Правительства РФ от 04.09.2014 г. № 1726-р);
- Профессиональный стандарт «Педагог дополнительного образования детей и
взрослых» (Приказ Минтруда и соц. защиты РФ от 8.09.2015 № 613н);
- Приказ Минпросвещения России от 09.11.2018 N 196 "Об утверждении Порядка
организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным
общеобразовательным программам"
- Постановление Главного государственного санитарного врача РФ от 4 июля 2014 г.
№ 41 «Об утверждении СанПиН 2.4.4.3172-14 «Санитарно-эпидемиологические
требования к устройству, содержанию и организации режима работы
образовательных организаций ДО детей»;
- -Письмо Минобрнауки РФ от 18.11.2015 № 09-3242 «О направлении рекомендаций»
(вместе Методические рекомендации по проектированию дополнительных
общеразвивающих программ)
4
- Письмо Минобрнауки РФ от 14.12 2015 г. № 09-3564 «О внеурочной деятельности и
реализации дополнительных общеобразовательных программ» (вместе с
«Методическими рекомендациями по организации внеурочной деятельности и
реализации дополнительных общеобразовательных программ»);
- Письмо Минобрнауки РФ от 11.12.2006 № 06-1844 «О примерных требованиях к
программам дополнительного образования детей»;
- Стратегия развития воспитания в Российской Федерации до 2025 года (распоряжение
Правительства РФ от 29.05.2015 N 996-р);
- Программа патриотического воспитания граждан на период 2016-2020 годов
(постановление Правительства РФ от 30.12. 2015 N 1493);
- Государственная программа РФ «Развитие образования» на 2018 - 2025 гг.
(постановление Правительства Российской Федерации от 26 декабря 2017 г. № 1642);
- Концепция духовно-нравственного развития и воспитания личности гражданина
России;
- Закон «Об образовании в Кемеровской области» редакция от 03.07.2013 №86-ОЗ;
- Приказ департамента образования и науки Кемеровской области от 25 декабря 2013
года № 2438 «Об утверждении методических рекомендаций по разработке
показателей эффективности деятельности государственных (муниципальных)
образовательных организаций Кемеровской области, их руководителей и
педагогических работников по типам организаций»;
- Распоряжение Коллегии Администрации Кемеровской области от 28.02.2013 N 182-р
(ред. от 11.07.2013) «Об утверждении плана мероприятий («дорожной карты»)
«Изменения в отраслях социальной сферы Кемеровской области, направленные на
повышение эффективности образования»;
- Лицензия серия 14540 от 10 июля 2014 на осуществление образовательной
деятельности, Государственной службой по надзору и контролю в сфере образования
Кемеровской области;
- Устав Муниципального автономного учреждения дополнительного образования
«Детско-юношеский центр «Орион»;
- Программа развития Муниципального автономного учреждения дополнительного
образования «Детско-юношеский центр «Орион»;
- Локальные акты Центра: Устав, Учебный план, Правила внутреннего трудового
распорядка, инструкции по технике безопасности.
Методическое обеспечение программы:
Учебные и методические пособия:
Специальная, методическая литература (литература по мультипликации) (См.
список литературы).
Материалы из опыта работы педагога:
Дидактические материалы (схемы, таблицы, иллюстрации, фотографии, рисунки,
раздаточный материал по темам программы, памятки, инструкции и др.)
Методические разработки
Компьютерные презентации
Конспекты открытых занятий, сценарные разработки праздников, игровых
программ и т.д.;
Информационно-техническое и материально-техническое обеспечение:
1. Ноутбук с поддержкой программ для профессионального видео монтажа
2. Мультипликационная программа
5
3. Веб-камера/фотоаппарат и совместимая карта памяти на 32 ГБ
4. Микрофон
5. Фонарь-сафит
6. Мультипликационный стол
7. Настольные переносные конструкции.
8. Декорации
9. Игрушки-герои
10. Канцелярия:
10.1. Пластилин
10.2. Стэки
10.3. Клеенка
10.4. Бумага цветная
10.5. Альбомные листы А4
10.6. Бумага для рисования размера А3-А2
10.7. Ножницы тупоконечные
10.8. Карандаши цветные
11. Косметические перчатки (белые)
12. Штатив
Рецензенты:
Внутренняя рецензия: Пятакова Евгения Викторовна, руководитель структурного
подразделения МАУ ДО «Детско-юношеский центр «Орион».
Внешняя рецензия: Милинис Ольга Артуровна, доктор педагогических наук,
профессор кафедры педагогики Новокузнецкого института (филиала) ФГБОУ ВО
«Кемеровский государственный университет».
6
Пояснительная записка
Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа
«Детская мультипликационная студия» разработана на основании
следующих нормативных актов:
- Конвенция о правах ребенка (принята резолюцией 44/25 Генеральной
Ассамблеи от 20 ноября 1989 г.;
- Закон РФ «Об образовании в Российской Федерации» (№ 273-фз от
29.12.2012);
- Концепция развития дополнительного образования детей (утв.
распоряжением Правительства РФ от 04.09.2014 г. № 1726-р);
- Профессиональный стандарт «Педагог дополнительного образования
детей и взрослых» (Приказ Минтруда и соц. защиты РФ от 8.09.2015 №
613н);
- Приказ Минпросвещения России от 09.11.2018 N 196 "Об утверждении
Порядка организации и осуществления образовательной деятельности по
дополнительным общеобразовательным программам"
- Постановление Главного государственного санитарного врача РФ от 4
июля 2014 г. № 41 «Об утверждении СанПиН 2.4.4.3172-14 «Санитарно-
эпидемиологические требования к устройству, содержанию и организации
режима работы образовательных организаций ДО детей»;
- -Письмо Минобрнауки РФ от 18.11.2015 № 09-3242 «О направлении
рекомендаций» (вместе Методические рекомендации по проектированию
дополнительных общеразвивающих программ)
- Письмо Минобрнауки РФ от 14.12 2015 г. № 09-3564 «О внеурочной
деятельности и реализации дополнительных общеобразовательных
программ» (вместе с «Методическими рекомендациями по организации
внеурочной деятельности и реализации дополнительных
общеобразовательных программ»);
- Письмо Минобрнауки РФ от 11.12.2006 № 06-1844 «О примерных
требованиях к программам дополнительного образования детей»;
- Стратегия развития воспитания в Российской Федерации до 2025 года
(распоряжение Правительства РФ от 29.05.2015 N 996-р);
- Программа патриотического воспитания граждан на период 2016-2020
годов (постановление Правительства РФ от 30.12. 2015 N 1493);
- Государственная программа РФ «Развитие образования» на 2018 - 2025 гг.
(постановление Правительства Российской Федерации от 26 декабря 2017
г. № 1642);
- Концепция духовно-нравственного развития и воспитания личности
гражданина России;
7
- Закон «Об образовании в Кемеровской области» редакция от 03.07.2013
№86-ОЗ;
- Приказ департамента образования и науки Кемеровской области от 25
декабря 2013 года № 2438 «Об утверждении методических рекомендаций
по разработке показателей эффективности деятельности государственных
(муниципальных) образовательных организаций Кемеровской области, их
руководителей и педагогических работников по типам организаций»;
- Распоряжение Коллегии Администрации Кемеровской области от
28.02.2013 N 182-р (ред. от 11.07.2013) «Об утверждении плана
мероприятий («дорожной карты») «Изменения в отраслях социальной
сферы Кемеровской области, направленные на повышение эффективности
образования»;
- Лицензия серия 14540 от 10 июля 2014 на осуществление образовательной
деятельности, Государственной службой по надзору и контролю в сфере
образования Кемеровской области;
- Устав Муниципального автономного учреждения дополнительного
образования «Детско-юношеский центр «Орион»;
- Программа развития Муниципального автономного учреждения
дополнительного образования «Детско-юношеский центр «Орион»;
- Локальные акты Центра: Устав, Учебный план, Правила внутреннего
трудового распорядка, инструкции по технике безопасности.
Направленность программы
Направленность программы – социально-педагогическая.
Программа интегрирует различные виды деятельности и направлена на:
художественно-техническое воспитание учащихся и способствует развитию
их творческой активности, формирование готовности и способности
воспитанников к саморазвитию, творчеству, общению, продуктивной
деятельности.
Новизна программы заключается в:
формировании у учащихся представлений о искусстве
мультипликации через реализацию творческих проектов, а также усвоение
ими предметных и метапредметных компетенций, позволяющих
сформировать как общую эрудицию, специальные знания, так и
профессиональные умения, способность критически мыслить;
реализации модели образовательного процесса с возможностью
использования индивидуальных маршрутов для учащихся и выбора
самостоятельной образовательной траектории;
использовании современных образовательных технологий,
8
активных и интерактивных методов и форм организации образовательного
процесса, нетрадиционных форм: урок-сказка, урок-спектакль, видео-урок;
непрерывности и преемственности образовательного процесса.
Актуальность программы в том, что в нашем информационно-
компьютерном мире возникла необходимость укрепления связей ребенка с
компьютерной графикой, трудом и искусством. Содержание программы не
ограничивается какой-либо одной областью знаний, а это переплетение
истоков общих знаний о мире, законах бытия, о своем внутреннем мире с
умением творчески представить свое видение, понимание, чувствование,
осмысление. Обучающиеся получат представление о самобытности и
оригинальности применения компьютерной графики как вида искусства.
Данная программа предназначена для вовлечения учащихся в творческую
работу с применение одного из направлений компьютерных технологий, а
именно мультимедийных технологий и графики. Так как такой вид
деятельности наиболее понятен и для ребят любого возраста.
Всем детям нравятся мультфильмы. Мультфильмы для них – это
увлекательное погружение в волшебный мир, яркие впечатления. Каждый
ребёнок талантлив.
Одним ребята любят лепить из пластилина, другие конструировать,
третьи рисовать, а кто-то сочиняет стихи и сказки, хорошо поёт и т.п. Все эти
творческие способности дети могут реализовать в творческом объединении.
Для осознанного усвоения содержания программы особое внимание
уделяется использованию деятельностного подхода к обучению:
практическим занятиям, групповой работе.
Содержание программы направлено на овладение обучающимися
конкретными предметными знаниями и умениями, необходимыми для
дальнейшего применения. Процесс создания собственного мультфильма
может дать детям множество полезных знаний и многому научить
практически. В объединении обучающиеся будут снимать короткие мультики
в разных техниках. Сначала придумают идею, потом нарисуют раскадровку,
потом проделают подготовительную работу по созданию фонов и
персонажей, снимут все на фотокамеру, подберут музыку и смонтируем на
компьютере мультфильм. Создавая мультфильм, дети чувствуют себя
волшебниками. Так как созданные ими герои в творческом объединении
начинают оживать. Мультфильм — это фильм, выполненный при помощи
средств покадровой отрисовки (включая 3D-моделирование) и
предназначенный для демонстрации в кинотеатре, трансляции по
телевидению, просмотре на экране компьютера и других электронных
устройствах.
9
Современные мультфильмы, особенно зарубежные, следует тщательно
подбирать перед тем, как доверить своего ребёнка их влиянию.
Мультфильмы непосредственно участвуют в воспитании и развитие ребенка.
Дети подражают мультипликационным героям, идентифицируются с ними,
перенимают формы поведения. В настоящее время мультфильмам не
отводится важное воспитывающее и развивающее значение.
Реализация программы направлена на формирование и развитие
творческих способностей детей и/или удовлетворение их
индивидуальных потребностей в интеллектуальном, нравственном и
физическом совершенствовании, формирование культуры здорового и
безопасного образа жизни, укрепление здоровья за рамками основного
образования.
Преимущество в сравнении с ранее разработанными программами
Преимуществом дополнительной общеобразовательной
общеразвивающей программы является реализация идеи комплексного
непрерывного обучения теории мультипликации с освоением технологий и
практик в данной области, учащихся с 5 до 9 лет с разными
образовательными потребностями.
Учащиеся на основе своих способностей, склонностей и особенностей
могут выбрать свой образовательный маршрут, использовать
сформированные компетенции за рамками данной программы при участии в
разработке и реализации социально-значимых проектов и добровольческих
акциях.
Педагогическая целесообразность программы обусловлена
важностью использования познавательных и воспитательных возможностей
занятий, формирующих у учащихся творческие способности, чувство
прекрасного, эстетический вкус, нравственность, а также пробуждение в
учащихся стремления к прекрасному, интереса к творчеству; усиление
эмоциональной отзывчивости и творческой активности; развитие образного
мышления и воображения.
В масштабе программы будут создаваться анимационные ролики,
направленные на профилактику и предупреждения нарушений требований
законодательства Российской Федерации, в том числе в целях профилактики
детского дорожно-транспортного травматизма, девиантного поведения детей.
Педагогическая целесообразность и обоснованность построения
содержания программы определена общими закономерностями и
принципами обучения, воспитания и развития личности, которые
обеспечивают преемственность в обучении и соответствие возрастным и
психофизиологическим особенностям учащихся.
10
Каждый учащийся любого уровня подготовки и способностей в
процессе обучения чувствует себя важным для общего дела, от которого
зависит исполнение коллективной работы в целом, следовательно, он
старается исполнить свою часть работы достойно. Положительное
воздействие анимации может стать прекрасным развивающим пособием для
раскрепощения мышления, развития творческого потенциала ребёнка.
Социальная значимость программы заключается в повышении
нравственности и духовности детей от 5-9 лет. Благодаря использованию
авторской техники анимации, возрастает эффективность обучения
изобразительному искусству, развивается пространственное мышление,
чувство цвета и композиции. В рамках дополнительной
общеобразовательной общеразвивающей программы дети будут изучать
основы теории и практики классической и современной анимации. Ребенок
освоит весь технологический процесс создания полноценного мультфильма,
включая монтаж картины и запись звуковой дорожки. Помимо учебных
занятий, на базе школы и дошкольного образовательного учреждения,
создается студия анимации, которая будет предоставлять услуги по созданию
рекламных роликов, презентаций и других анимационных продуктов.
Основные возможности применения роликов: - показ мультипликационных
роликов на выставке, в качестве инсталляции продукции; - использование
мультипликации в рекламе на телевидении; -размещение анимационных
роликов на интернет-ресурсах; - изготовление именных flash-открыток; -
создание социальных роликов для реализации государственных программ.
(jсновы пожарной безопасности, основы безопасности жизнедеятельности,
создание мультипликационных работ с целью профилактики детского
дорожно-транспортного травматизма).
В рамках содействия популяризации объектов культурного наследия
города Новокузнецка, в процессе работы мультипликационной студии будут
создаваться анимационные мультфильмы. Данные анимационные
мультфильмы будут распространены среди образовательных учреждений, с
целью содействия в решении задач стратегии социально-экономического
развития Новокузнецка в контексте «развитие культуры и образования
территории».
Создание мультипликационного фильма - это коллективная работа, в
которой принимают участие и дети, и педагоги, и родители. Детская
анимация особенно важна для детей, находящихся в затруднительной
жизненной ситуации. Занятия по созданию мультипликационных фильмов
служат также и профилактикой негативных явлений у воспитанников. Дети
получают возможность самовыражения, приобщения к работе в команде, как
со своими сверстниками, так и со взрослыми. Когда ребенок видит конечный
11
результат своей работы, он чувствует собственную значимость, полезность, у
него появляется вера в собственные силы и в собственный успех.
Уровни сложности программы
Условиями отбора учащихся в объединение является желание
заниматься деятельностью, связанной с детской мультипликационной
студией. Программа учитывает психофизические и возрастные особенности
учащихся и предполагает два блока развития для учащихся 5-9 лет.
№ Уровень Наименование
блока
Возраст
учащихся
(лет)
Продолжит
ельность
занятий
(ак. час)
Периоди
чность
занятий
Часов по
блоку в
год
Всего
часов
по
блоку
1 Стартовый «Вводный курс» 5-9 лет 2 2 36 36
Базовый
«Перекладная
анимация» 5-9 лет 2 2 54 54
«Пластилиновая
анимация» 5-9 лет 2 2 54 54
Практическая значимость программы обусловлена широким
разнообразием направленностей программы.
Учащиеся приобретают опыт работы с информационными
объектами, с помощью которых осуществляется видеосъемка и проводится
монтаж отснятого материала с использованием возможностей специальных
компьютерных инструментов. Мультипликация предоставляет большие
возможности для развития творческих способностей, сочетая теоретические
и практические занятия, результатом которых является реальный продукт
самостоятельного творческого труда детей. В процессе создания
мультипликационного фильма у детей развиваются сенсомоторные качества,
связанные с действиями руки ребенка, обеспечивающие быстрое и точное
усвоение технических приемов в различных видах деятельности, восприятие
пропорций, особенностей объемной и плоской формы, характера линий,
пространственных отношений; цвета, ритма, движения. Огромное значение
имеет воспитательная роль мультипликации. Сказка для ребенка -
энциклопедия жизни, она учит ребенка тому, что доброе начало
восторжествует, а зло будет наказано. А возможность самому воплотить
сказку наяву, буквально сделать ее своими руками – это и очень важный
12
жизненный опыт, и повышение самооценки, и гармонизация всей личности
ребенка.
Главной отличительной особенностью мультипликационной студии
является возможность подготовки демонстративного материала для
образовательной и воспитательной деятельности образовательных
учреждений. Дети получают представления о том, что для создания
мультфильмов есть свои особые выразительные средства, отличные от
средств других видов искусства — это кадр, план, ракурс, монтаж, звук, цвет,
движение и т.д.
Ведущие теоретические идеи мультипликации предоставляет
большие возможности для развития творческих способностей, сочетая
теоретические и практические занятия, результатом которых является
реальный продукт самостоятельного творческого труда детей. В процессе
создания мультипликационного фильма у детей развиваются сенсомоторные
качества, связанные с действиями руки ребенка, обеспечивающие быстрое и
точное усвоение технических приемов в различных видах деятельности,
восприятие пропорций, особенностей объемной и плоской формы, характера
линий, пространственных отношений; цвета, ритма, движения. Сказка для
ребенка - энциклопедия жизни, она учит ребенка тому, что доброе начало
восторжествует, а зло будет наказано. А возможность самому воплотить
сказку наяву, буквально сделать ее своими руками – это и очень важный
жизненный опыт, и повышение самооценки, и гармонизация всей личности
ребенка.
Ключевые понятия:
Мультипликация – это своего рода сводный курс общеобразовательных
знаний. Занятия способствуют расширению кругозора детей, повышению
эмоциональной культуры, культуры мышления, формированию убеждения и
идеалов.
Анимация произошло от латинского слова animare, которое
переводится как «оживлять». Анимация способна оживить неподвижное
изображение, заставив объекты сцены изменять свои параметры, такие как
положение, масштаб, ориентация, материал и многие другие.
При создании, например, мультфильмов, подразумевает
последовательность неподвижных изображений, которые сменяют друг друга
со скоростью от 24 до 50 кадров в секунду. Благодаря инерции зрительного
восприятия в человеческом мозгу создается эффект плавного и непрерывного
движения.
В процессе создания мультипликационного фильма у детей
развиваются:
13
сенсомоторные качества, связанные с действиями руки ребенка,
обеспечивающие быстрое и точное усвоение технических приемов в
различных видах деятельности,
восприятие пропорций, особенностей объемной и плоской формы,
характера линий, пространственных отношений; цвета, ритма,
движения.
Формы проведения учебных занятий
Форма обучения – очная. При проведении учебных занятий
используются следующие формы организации обучения (фронтальные,
групповые, индивидуальные):
теоретические - беседа, проблемная ситуация, демонстрация –
объяснение, рассказы.
практические – ролевые игры, развивающие и интеллектуальные игры,
викторины, экскурсии, фестивали и конкурсы мультипликационного
творчества, творческая мастерская.
Особенности организации учебно-воспитательного процесса
Программа рассчитана на реализацию в условиях учреждения
дополнительного образования, учреждений дошкольного образования,
общеобразовательных учреждениях.
Программа рассчитана на обучение учащихся 5-9 лет на основе
разноуровневого подхода в соответствии с блоками программы.
Разноуровневость программы реализует право каждого ребёнка на
овладение компетенциями, знаниями и умениями в индивидуальном темпе,
объёме и сложности.
1. Стартовый уровень. Предполагает использование и реализацию
общедоступных и универсальных форм организации материала, и
минимальную сложность предлагаемого для освоения содержания
программы.
2. Базовый уровень. Предполагает использование и реализацию таких
форм организации материала, которые допускают освоение
специализированных знаний и языка, гарантированно обеспечивают
трансляцию общей и целостной картины, в рамках содержательно-
тематического направления программы.
Каждый учащийся имеет право на стартовый доступ к любому из
представленных уровней, которое реализуется через организацию условий и
процедур оценки изначальной готовности учащегося к освоению содержания
и материала заявленного уровня.
Наполняемость групп обучения – не менее 15 человек вне зависимости
от года обучения.
14
Зачисление в группы производится с обязательным условием -
подписание договора с родителями (законными представителями),
подписание согласия на обработку персональных данных.
Допуск к занятиям производится только после обязательного
проведения и закрепления инструктажа по технике безопасности по
соответствующим инструкциям.
Программа «Детская мультипликационная студия» позволяет
осуществлять перевод учащихся с одного блока на другой, в связи:
− с усвоением соответствующего блока;
− по результатам промежуточных диагностик.
Принципы формирования учебных групп
Формирование учебных групп объединения осуществляется на
добровольной основе. Перевод на блок осуществляет педагог после
успешного освоения программы текущего блока.
Вновь прибывший ребенок поступает в соответствующий блок в
зависимости от имеющихся у него знаний, возможно поступление на базовый
и продвинутый уровень по результатам тестирования.
По окончании программы в полном объеме учащийся получает
свидетельство о дополнительном образовании установленного образца.
Режим занятий
Организация занятий по блокам, в соответствии с уровнями обучения
осуществляется следующим образом:
Стартовый уровень:
− блок «Вводный курс» учащиеся в возрасте 5-9 лет, занятия 2 раза в
неделю, продолжительностью 2 академических часа, рассчитан на 9 недель
обучения.
Базовый уровень:
− блок «Перекладная анимация» и «Пластилиновая анимация», учащиеся в
возрасте 5-9 лет, занятия 2 раза в неделю, продолжительностью 2
академических часа, рассчитан на 27 недель обучения.
Занятия для учащихся 5-7 лет проводятся из расчета 1 академический
час – 20-30 минут, для учащихся 7-9 лет проводятся из расчета 1
академический час – 45 минут.
При проведении 2-х часовых занятий обязательны перемены,
продолжительностью не менее 5 минут. Обязательны физкультминутки,
динамические паузы.
Режим организации занятий по данной дополнительной
общеобразовательной программе определяется календарным учебным
графиком и соответствует нормам, утверждённым «СанПин к устройству,
15
содержанию и организации режима работы образовательных организаций
дополнительного образования детей» № 41 от 04.07.2014
Занятия проходят в групповой, индивидуальной и коллективной форме.
Каждое занятие состоит из теоретической и практической частей.
При проведении занятий строго соблюдаются санитарно-гигиенические
нормы, время выполнения заданий на компьютере, проводятся
физкультминутки и динамические паузы, обязательна перемена между
занятиями.
Возраст обучающихся и их психологические особенности
Набор детей в объединение - свободный. Возраст детей, проходящих
обучение по данной программе – 5-9 лет. Психологические особенности
детей 5-7 летнего возраста - интерес и тяга к красивому, эстетически
ценному. Необходимо привить детям вкус к размышлению и рассуждению,
поиску решений, научить испытывать удовольствие от прилагаемых
интеллектуальных усилий и получаемого в виде решения проблемы
интеллектуального результата. Важно, чтобы ребятам сопутствовал успех. В
работе с детьми данного возраста целесообразно сохранять упор на
продуктивную деятельность и организацию интересного, проблемного или
развивающего опыта в противовес умозрительным рассуждениям. Детям в
возрасте 8-9 лет можно и нужно показать ценности, но, не материальные, а
духовные, моральные. Ребенок, общаясь слышит многое, информация
колоссальная, но ему еще трудно выбрать из этого потока нужное. Так вот, в
этот период нужно как можно больше рассказать детям, показать, направить
в нужное русло. Психология ребенка 8-9 лет безусловно зависит от
предшествующего воспитания, однако можно еще внести свои коррективы.
Повышение компетентности родителей в области психологического развития
ребёнка на определённых возрастных этапах и его индивидуальных
особенностей.
16
Цель и задачи программы
Основная цель программы: формирование личности, обладающей
художественно - образным мышлением, творческими и интеллектуальными
способностями посредствам просмотра, изучения и создания
аудиовизуальных произведений экранного искусства (мультипликации).
Задачи программы:
1. Образовательные:
Ознакомление с историей мультипликации;
Знакомство учащихся с основными видами мультипликации;
Знакомство с основами анимации (замысел и драматургия, владение
различными техниками анимации, правила съемки и монтажа, звуковое
оформление мультфильма;
Знакомство с компьютерными технологиями, которые являются
основой научно-технического прогресса в мультипликации;
Освоение перекладной рисованной, пластилиновой и кукольной
анимации, создание в этих техниках мультфильмов;
Формирование художественных предпочтений, этических,
эстетических оценок искусства, природы, окружающего мира.
2. Развивающие:
Развитие интереса к мультипликации и желания к самостоятельному
творчеству;
Развитие художественно-эстетического вкуса, изобретательности и
творческих способностей детей;
Систематическое и целенаправленное развитие восприятия,
логического мышления, воображения, мелкой и крупной моторики и
речи детей;
Развитие художественного и ассоциативного мышления
воспитанников.
3. Воспитательные:
Воспитание интереса к анимации и другим экранным искусствам как
средству познания и духовному обогащению;
Воспитание нравственных качеств, гуманистической личностной
позиции, позитивного и оптимистического отношения к жизни.
Воспитание трудолюбия, способность к преодолению трудностей,
целеустремлённость и настойчивость в достижении результата
Воспитание общей культуры, основ эстетического мировоззрения
Прогнозируемые результаты
При разработке данной программы, ставятся следующие конечные
цели:
17
1. У детей формируются социально-коммуникативные навыки
посредством
активной мультипликации; воспитывается усидчивость,
целеустремленность,
желание довести начатое дело до конечного результата – получить
творческий продукт своих стараний;
2. Личностное развитие детей становится гармоничным и проходит
своевременно, согласно возрастным рамкам развития;
3. Развиваются высшие психические функции (память, внимание,
мышление,
воображение, восприятие), формируется их устойчивость;
4. Активно развивается монологическая и диалогическая речь, навыки
общения и коммуникации;
5. Дети приобретают навыки мультипликации и анимации.
К концу года обучения учащиеся должны
Понимать:
значение опорных понятий;
как правильно организовать рабочее место;
какое оборудование необходимо для создания мультфильма;
принципы работы в программе Adobe Premiere pro, с графическими
редакторами;
принцип алгоритма создания мультфильма;
различие и особенности анимационных техник.
Уметь:
применять, комбинировать анимационные техники;
придумывать характеры своим героям;
придумывать нужные для мультфильма тексты и диалоги;
отобрать средства и материалы для производства мультфильма;
анализировать причинно-следственные связи, действуя в логике
сюжета;
анализировать и обобщать полученные результаты;
представлять свои работы на мульт-фестиваль, конкурс, и т.д.
Владеть:
навыками работы в группе, выполняя в ней разные роли;
навыками работы с мультимедийной техникой;
навыками связно выражать мысли, грамотно говорить;
приёмами передачи мимики, эмоций в рисованной, пластилиновой
анимации;
навыками актерской речи, передачи голосом характера и
психологического состояния персонажа;
18
структурой построения творческих анимационных-проектов;
правилами безопасности труда и личной гигиены при обработке
различных материалов.
Объем и сроки реализации программы
Программа реализуется в русле социально-педагогического
направления. Срок реализации программы –1 год 144 часа.
Программа имеет блочную структуру. Имеет стартовый уровень
(введение в мультипликацию) и два базовых уровня которые посвящены
пластилиновой и перекладной анимации.
Формы и методы организации занятий
Основные формы работы:
групповая;
индивидуальная;
парная.
Формы организации деятельности (формы проведения учебных
занятий подбираются с учетом принципов, поставленной цели, задач
программы и возраста учащихся):
беседы
рассказы
игры
демонстрация - объяснение
практические занятия
творческая мастерская
фото и видеосъемка персонажей с декорацией
выставка с просмотром и обсуждением детских работ
подготовка и участие в конкурсах упражнения;
ролевые игры;
проекты.
Основные методы обучения:
Используются различные методы обучения: словесные, наглядные и
практические.
Один из главных методов, применяемый в работе – метод проектов.
Использование метода проектов позволяет обеспечить условия для развития
у ребят навыков самостоятельной постановки задач и выбора оптимального
варианта их решения, самостоятельного достижения цели, анализа
полученных результатов с точки зрения решения поставленной задачи.
19
Метод проектов - создание декораций; конструирование из бумаги;
создание творческих работ: литературных произведений (рассказов,
сказок); разработка сценариев мультипликационного фильма;
объяснительно-иллюстративный метод,
творческие
практические
привлечение жизненного опыта детей,
метод наблюдения – зарисовки, наброски, запись звуков, голосов,
сигналов; фото-, кино-, видеосъемка;
метод проблемного обучения – постановка проблемных вопросов,
объяснение основных понятий, определений, терминов
20
Учебно-тематический план программы
«Детская мультипликационная студия»
Блок «Вводный курс»
(ВВОДНЫЙ ЭТАП) №
п/п
Название раздела, темы
Количество часов
Форма аттестации/
контроля
Всего Теория Практика
1. Ориентирование обучающих
для выбора блока обучения
36 10 26 Анкетирование
1.1 Рассказ о курсе. Инструктаж
по ТБ и БП.
4 2 2 Педагогическое
наблюдение
1.2 Краткий экскурс по истории
анимации
6 2 4 Педагогическое
наблюдение
1.3 Теоретические основы
мультипликации
8 2 6 Контрольное
упражнение
1.4 Мультипликация и её виды.
Роль мультфильмов в
обществе.
8 2 6 Контрольное
упражнение
1.5 Основы видеомонтажа
необходимые для
мультипликации.
Раскадровка
10 2 8 Опрос
Итого часов 36 10 26
Содержание блока
Раздел 1. «Вводный курс» (36 часов)
Теория. Ознакомление с информацией о курсе. Изучение видов
мультипликации и роли мультфильмов в обществе. Прослушивание
инструктажа по ТБ и ПБ. Изучение истории анимации и азов видеомонтажа.
Лекция о том какие бывают планы, сколько должно быть кадров, что бы
мультфильм получился живым. Знакомство с понятием «раскадровка».
Практика Знакомство с азами мультипликации. Создание первого простого
мультфильма. Тематические игры.
Раздел 1.1
Теория. Правила поведения. Инструктаж по ТБ и ПБ. Знакомство с
терминами, аппаратурой.
Практика. Игры на проверку усвоения знаний о ТБ и ПБ и предназначения
аппаратуры.
Раздел 1.2
Теория: Краткий экскурс по истории анимации.
Практика: Просмотр картинок, тематическая игра на закрепление.
Раздел 1.3
21
Теория: Теоретические основы перекладной мультипликации. Лекция о том,
как создается мультфильм.
Практика: Тематическая игра на закрепление материала, просмотр
мультфильма и обсуждение его с точки зрения мультипликации
Раздел 1.4
Теория: Рассказ о мультипликации, её видах. Роль мультфильмов в
обществе.
Практика: Беседа о том, как часто дети смотрят мультфильмы, какие
мультфильмы им нравятся, определение вида мультипликации у любимого
мультфильма.
Раздел 1.5
Теория: Рассказ об основах видеомонтажа необходимых для
мультипликации. Знакомство с понятием «раскадровка».
Практика: Пример раскадровки и монтажа на примере создания простого
мультфильма в технике бумажная перекладка.
Блок «Перекладная анимация»
№
п/п
Название раздела, темы
Количество часов
Форма аттестации/
контроля
Всего Теория Практика
1. Перекладка 14 7 7
1.1 Правила поведения.
Инструктаж по ТБ и ПБ.
Знакомство с аппаратурой
2 1 1 Опрос
1.2 Краткий экскурс по истории
перекладной анимации
6 4 2 Опрос
1.3 Теоретические основы
перекладной
мультипликации
6 2 4 Педагогическое
наблюдение
2. Создание анимационного
тематического мультфильма
32 7 25
2.1 Создание сценария
мультфильма
8 2 6 Групповая оценка
работ
2.2 Создание
мультипликационных героев
6 1 5 Контрольное
упражнение
2.3 Раскадровка и монтаж 4 1 3 Контрольное
упражнение
2.4 Музыкальное сопровождение
мультфильмов
8 2 6 Опрос
2.5 Озвучка
мультипликационных
персонажей
6 1 5 Контрольное
упражнение
3. Повторение пройденного
материала
8 2 6
3.1 Упражнения и ролевые игры,
как завершение блока.
4 1 3 Групповая оценка
работ
3.2 Презентация мультфильма 4 1 3 Педагогическое
22
наблюдение
Итого часов: 54 16 38
Содержание блока (54 часа)
Раздел 1
Теория: Правила поведения. Инструктаж по ТБ и БП. Знакомство с
терминами, аппаратурой. Краткий экскурс по истории перекладной
анимации. Теоретические основы перекладной мультипликации. Лекция о
том, как создается мультфильм.
Практика: Игры на проверку усвоения знаний о ТБ и ПБ и предназначения
аппаратуры. Просмотр картинок, тематическая игра на закрепление.
Тематическая игра на закрепление материала, просмотр мультфильма и
обсуждение его с точки зрения мультипликации.
Раздел 1.1
Теория: Правила поведения. Инструктаж по ТБ и ПБ. Знакомство с
терминами, аппаратурой.
Практика: Игры на проверку усвоения знаний о ТБ и ПБ и предназначения
аппаратуры.
Раздел 1.2
Теория: Краткий экскурс по истории перекладной анимации.
Практика: Просмотр картинок, тематическая игра на закрепление.
Раздел 1.3
Теория: Теоретические основы перекладной мультипликации. Лекция о том,
как создается мультфильм.
Практика: Тематическая игра на закрепление материала, просмотр
мультфильма и обсуждение его с точки зрения мультипликации
Раздел 2
Теория: Теоретические основы создания героев (от простого к сложному).
Как заставить нарисованного человечка улыбнуться, пойти в кино и многое
другое. Рассказ о том, что научиться рисовать мультипликационных героев
может каждый, и как это сделать весело и интересно. Рассказ о том каким
может быть музыкальное сопровождение мультфильмов, зачем это
необходимо и т.д. Игровая лекция о создании сценария для мультфильма.
Зачем он нужен? Как его передумывают? Что в этом может помочь? Лекция
о том, как правильно и весело научиться озвучивать мультипликационных
персонажей и не только. (ветер, шорох, топот, дождь и т.д.) Создание
анимационного тематического мультфильма. Как сделать из всех этапов
общее дело при помощи монтажа.
Практика: Создание мультипликационных героев. Создание героев разного
возраста, с разными эмоциями, в движении и т.д. Подбор музыки для
23
мультфильма, игра догадайся из какого мультфильма эта песня. Создание
сценария для анимационного мультфильма. Озвучивания мультфильма.
Соединение всех этапов (сценарий + персонажи + озвучка + монтаж)
Раздел 2.1
Теория: Игровая лекция о создании сценария для мультфильма. Зачем он
нужен? Как его передумывают? Что в этом может помочь?
Практика: Создание сценария для анимационного мультфильма.
Раздел 2.2
Теория: Теоретические основы создания героев (от простого к сложному).
Как заставить нарисованного человечка улыбнуться, пойти в кино и многое
другое. Рассказ о том, что научиться рисовать мультипликационных героев
может каждый, и как это сделать весело и интересно.
Практика: Создание мультипликационных героев. Создание героев разного
возраста, с разными эмоциями, в движении и т.д.
Раздел 2.3
Теория: Теоретические основы раскадровки и монтажа. Знакомство с
принципами работы в программе Adobe Premiere pro и с другими
графическими редакторами.
Практика: Покадровая съемка мультфильма и его монтаж.
Раздел 2.4
Теория: Рассказ о том каким может быть музыкальное сопровождение
мультфильмов, зачем это необходимо и т.д
Практика: Подбор музыки для мультфильма, игра догадайся из какого
мультфильма эта песня.
Раздел 2.5
Теория: Лекция о том, как правильно и весело научиться озвучивать
мультипликационных персонажей и не только. (ветер, шорох, топот, дождь и
т.д.)
Практика: Озвучивание мультфильма.
Раздел 3
Теория: Повторение пройденного материала
Практика: Игры на повторение и закрепление. Презентация мультфильма,
совместный просмотр и обсуждение. Упражнения и ролевые игры, как
завершение блока.
Раздел 3.1
Теория: Повторение пройденного материала.
Практика: Игры на повторение и закрепление.
Раздел 3.2
Теория: Повторение пройденного материала
Практика: Презентация мультфильма, совместный просмотр и обсуждение.
24
Блок «Пластилиновая анимация»
№
п/п
Название раздела, темы
Количество часов
Форма аттестации/
контроля
Всего Теория Практика
1. Пластилиновая анимация 14 7 7
1.1 Правила поведения.
Инструктаж по ТБ и ПБ.
Знакомство с аппаратурой
2 1 1 Опрос
1.2 Краткий экскурс по истории
пластилиновой анимации
6 4 2 Опрос
1.3 Теоретические основы
пластилиновой
мультипликации
6 2 4 Педагогическое
наблюдение
2. Создание анимационного
тематического мультфильма
32 7 25
2.1 Создание сценария
мультфильма
8 2 6 Контрольное
упражнение
2.2 Создание
мультипликационных
героев
6 4 5 Групповая оценка
работ
2.3 Раскадровка и монтаж 4 1 3 Педагогическое
наблюдение
2.4 Музыкальное
сопровождение
мультфильмов
8 1 6 Ролевая игра
2.5 Озвучка
мультипликационных
персонажей
6 2 5 Контрольное
упражнение
2.6 Создание анимационного
тематического мультфильма
8 1 6 Проект
3. Повторение пройденного
материала
8 2 6
3.1 Упражнения и ролевые
игры, как завершение блока.
4 1 3 Групповая оценка
работ
3.2 Презентация мультфильма 4 1 3 Педагогическое
наблюдение
Итого часов: 54 16 38
Содержание блока (54 часа)
Раздел 1.
Теория: Правила поведения. Инструктаж по ТБ и БП. Знакомство с
терминами, аппаратурой. Краткий экскурс по истории перекладной
анимации. Теоретические основы пластилиновой анимации. Лекция о том,
как создается мультфильм.
Практика: Игры на проверку усвоения знаний о ТБ и ПБ и предназначения
аппаратуры. Просмотр картинок, тематическая игра на закрепление.
Тематическая игра на закрепление материала, просмотр мультфильма и
25
обсуждение его с точки зрения анимации. Создание сценария для
анимационного мультфильма.
Раздел 1.1
Теория: Правила поведения. Инструктаж по ТБ и БП. Знакомство с
терминами, аппаратурой.
Практика: Игры на проверку усвоения знаний о ТБ и ПБ и предназначения
аппаратуры.
Раздел 1.2
Теория: Краткий экскурс по истории пластилиновой анимации.
Практика: Просмотр картинок, тематическая игра на закрепление.
Раздел 1.3
Теория: Теоретические основы пластилиновой анимации. Лекция о том, как
создается мультфильм.
Практика: Тематическая игра на закрепление материала, просмотр
мультфильма и обсуждение его с точки зрения мультипликации
Раздел 2
Теория: Теоретические основы создания героев (от простого к сложному).
Как заставить пластилинового человечка улыбнуться, поднять руку, зашагать
и многое другое. Рассказ о том, что научиться лепить мультипликационных
героев может каждый, и как это сделать весело и интересно. Рассказ о том
каким может быть музыкальное сопровождение мультфильмов, зачем это
необходимо и т.д. Игровая лекция о создании сценария для мультфильма.
Зачем он нужен? Как его придумывают? Что в этом может помочь?
Лекция о том, как правильно и весело научиться озвучивать
мультипликационных персонажей и не только. (ветер, шорох, топот, дождь и
т.д.) Создание анимационного тематического мультфильма при помощи
пластилина. Как сделать из всех этапов общее дело при помощи монтажа.
Практика: Создание мультипликационных героев. Создание героев с
разными эмоциями, в движении и т.д. Подбор музыки для мультфильма, игра
догадайся из какого мультфильма эта песня. Озвучивания мультфильма.
Соединение всех этапов (сценарий + персонажи + озвучка + монтаж)
Раздел 2.1
Теория: Игровая лекция о создании сценария для мультфильма. Зачем он
нужен? Как его передумывают? Что в этом может помочь?
Практика: Создание сценария для анимационного мультфильма.
Раздел 2.2
Теория: Теоретические основы создания героев (от простого к сложному).
Как заставить пластилинового человечка улыбнуться, поднять руку, зашагать
и многое другое. Рассказ о том, что научиться лепить мультипликационных
героев может каждый, и как это сделать весело и интересно.
26
Практика: Создание мультипликационных героев. Создание героев с
разными эмоциями, в движении и т.д.
Раздел 2.3
Теория: Теоретические основы раскадровки и монтажа. Знакомство с
принципами работы в программе Adobe Premiere pro и с другими
графическими редакторами.
Практика: Покадровая съемка мультфильма и его монтаж.
Раздел 2.4
Теория: Рассказ о том каким может быть музыкальное сопровождение
мультфильмов, зачем это необходимо и т.д
Практика: Подбор музыки для мультфильма. Игра на знание жанров музыки
для мультфильмов.
Раздел 2.5
Теория: Лекция о том, как правильно и весело научиться озвучивать
мультипликационных персонажей и не только. (ветер, шорох, топот, дождь и
т.д.)
Практика: Озвучивание мультфильма.
Раздел 3
Теория: Повторение пройденного материала
Практика: Игры на повторение и закрепление. Презентация мультфильма,
совместный просмотр и обсуждение. Презентация мультфильма. Упражнения
и ролевые игры, как завершение блока.
Раздел 3.1
Теория: Повторение пройденного материала.
Практика: Игры на повторение и закрепление.
Раздел 3.2
Теория: Повторение пройденного материала
Практика: Презентация мультфильма, совместный просмотр и обсуждение.
2. «Комплекс организационно-педагогических условий»
Кадровое обеспечение
Согласно Профессиональному стандарту «Педагог дополнительного
образования детей и взрослых» по данной программе может работать педагог
дополнительного образования с уровнем образования и квалификации,
соответствующим обозначениям таблицы пункта 2 Профессионального
стандарта (Описание трудовых функций, входящих в профессиональный
стандарт).
Программу реализует педагог дополнительного образования,
обладающий профессиональными компетенциями в предметной области,
27
знающий специфику дополнительного образования, имеющий практические
навыки в сфере организации интерактивной деятельности детей и
углубленные знания в сфере детской мультипликации.
Календарный учебный график
Режим организации занятий по данной дополнительной
общеобразовательной программе определяется календарным учебным
графиком и соответствует нормам, утверждённым «СанПин к устройству,
содержанию и организации режима работы образовательных организаций
дополнительного образования детей» № 41 от 04.07.2014 (СанПин 2.4.43172-
14, пункт 8.3, приложение №3).
Начало учебного года – 10 сентября.
Окончание учебного года – 10 мая.
№ Год обучения Объем учебных
часов
Всего
учебных
недель
Режим
работы
Количество
учебных
дней
1 Первый 144 часов 36 2 раза в
неделю по 2
часа
72
Условия реализации программы
Материально-техническое обеспечение:
1. Ноутбук с поддержкой программ для профессионального видео монтажа
2. Мультипликационная программа
3. Веб-камера/фотоаппарат и совместимая карта памяти на 32 ГБ
4. Микрофон
5. Фонарь-сафит
6. Мультипликационный стол
7. Настольные переносные конструкции.
8. Декорации
9. Игрушки-герои
10. Канцелярия:
10.1. Пластилин
10.2. Стэки
10.3. Клеенка
10.4. Бумага цветная
10.5. Альбомные листы А4
10.6. Бумага для рисования размера А3-А2
10.7. Ножницы тупоконечные
10.8. Карандаши цветные
11. Косметические перчатки (белые)
28
12. Штатив
Оценочные и методические материалы
Диагностика результатов деятельности объединения проводится на
различных этапах усвоения материала. В процессе обучения применяются
универсальные способы отслеживания результатов: педагогическое
наблюдение, анкетирование, игры, собеседование, творческий отчет,
конкурсы, и т. д. Для проверки эффективности усвоения знаний могут быть
применены следующие диагностические методы:
• анкетирование тестирование;
• контрольные срезы по карточкам, вопросникам;
• игровые методы (для усвоения текущего материала практических
умений);
• проектная работа.
Виды контроля включают:
Входной контроль: проводится первичное тестирование (сентябрь) с
целью определения уровня заинтересованности по данному направлению
и оценки общего кругозора ребенка.
Текущий контроль: проводится в середине учебного года (январь), по
его результатам при необходимости осуществляется коррекция учебно-
тематического плана.
Итоговый контроль: проводится в конце каждого учебного года (май).
Позволяет оценить результативность работы учащихся и педагога.
Формы оценки уровни освоения ключевых компетенций в процессе
реализации программы
Задачи образовательной программы Формы оценки
Ознакомление с историей
мультипликации;
Знакомство учащихся с основными
видами мультипликации;
Опросы на выявление уровня
полученных знаний
Творческие задания
29
Знакомство с основами анимации
(замысел и драматургия, владение
различными техниками анимации,
правила съемки и монтажа, звуковое
оформление мультфильма;
Знакомство с компьютерными
технологиями, которые являются
основой научно-технического
прогресса в мультипликации;
Опросы на выявление уровня
полученных знаний
Педагогическое наблюдение
Освоение перекладной рисованной,
пластилиновой и кукольной
анимации, создание в этих техниках
мультфильмов;
Формирование художественных
предпочтений, этических,
эстетических оценок искусства,
природы, окружающего мира;
Творческие задания
Опросы
Ролевая игра
Механизмы оценивания образовательных результатов
Оценка результатов усвоения теоретических знаний и приобретения
практических умений и навыков, а также уровень эмоционально-
психологической готовности обучающихся к занятиям по программе будет
проходить по 3-х бальной системе:
Возрастная группа 5-9 лет Виды
контроля Низкий Средний Высокий
Входной Не может ответить
на все вопросы
Отвечает с
подсказки педагога
Отвечает
самостоятельно
Текущий
Владеют изученным
материалом на уровне
опознания, различения,
соотнесения.
Умеют выполнять
типовые задачи с
помощью педагога.
Умеют самостоятельно
решать поставленные
типовые задачи.
Итоговый
Не сформированы
ценностные понятия, не
развиты эмоции
сочувствия, ребенок не
владеет навыками
контроля и само
регуляции поведения, не
может длительное время
держать в голове правило
и образец, действовать по
инструкции, не умеет
договариваться в процессе
совместной деятельности
Нравственные
ценности, нормы
и правила
декларируются, но
не осознаны
ребенком, частично
проявляются в его
поведении и
эмоциональных
отношениях.
Ситуативное
проявление
контроля,
Ребенок осознает и
применяет во
взаимодействии с
другими нравственные
нормы и правила
поведения,
эмоционально
реагирует на
состояния других
детей и готов прийти
на помощь. Владеет
навыками
самоконтроля и само
30
и
осуществлять
взаимопомощь.
самоконтроля и
само регуляции,
соблюдает правила
при напоминании
педагога, владеет
некоторыми
навыками
конструктивного
взаимодействия
регуляции, способен
выполнять правила в
деятельности и
действовать по
предложенной
инструкции, владеет
навыками
конструктивного
взаимодействия
Формы подведения итогов реализации дополнительной
общеобразовательной программы
Уровень практических умений будет оцениваться в конце года через
следующие формы подведения итогов: творческие задания, презентация
творческих проектов. Выпуск анимационных фильмов.
Методическое обеспечение дополнительной
общеобразовательной программы
Методы и формы организации занятий
В реализации теоретического блока программы используется
репродуктивный. Объяснительно-иллюстративный метод, метод
проблемного изложения. Часть теоретического материала (новые понятия
термины информация о теории мультипликации) преподносится с помощью
традиционного репродуктивного метода. в изложении остальных
теоретических основ программы рекомендуется использовать метод
проблемного изложения.
Формы реализации:
Беседа
Учебная задача
Устное сообщение
Презентация
Практическая часть программы широко представлена различными
типами
групповой и индивидуальной работы. Ведущие методы обучения:
эвристический исследовательский. Основной поток новых знаний не
предлагается обучающимся в готовом виде, школьники самостоятельно
получают их в ходе выполнения различных практических заданий и
творческих работ.
Формы реализации:
Упражнение
Ролевая игра
Творческое задание
31
Формы занятий, используемы в процессе реализации программы:
мастер-класс
ролевая игра
викторина
и др.
Занятия в рамках программы построены таким образом, что большее
количество времени при аудиторных занятиях уделяется активным формам
работы (игры, тренинги, работа в малых группах), подобная частая смена
заданий, подвижный характер общения достаточное количество времени вне
аудитории вовремя различных мероприятий на базе МАУ ДО «ДЮЦ
«Орион» , а также городского уровня (улица, дворовые площадки места
сбора активной молодёжи) позволяет реализовывать здоровье сберегающие
технологии В работе с учащимися. Ситуации успеха, удовлетворённость от
работы в группе, достижения в проектировании создают прочную основу для
формирования успешной, психологически здоровой личности.
Организация обучения по программе осуществляется на базе МАУ ДО
«ДЮЦ «Орион», а также на базе образовательных учреждений города
Новокузнецка по договору о совместной деятельности.
Материальное обеспечение программы:
1. Ноутбук с поддержкой программ для профессионального видео монтажа
2. Мультипликационная программа
3. Веб-камера/фотоаппарат и совместимая карта памяти на 32 ГБ
4. Микрофон
5. Фонарь-сафит
6. Мультипликационный стол
7. Настольные переносные конструкции.
8. Декорации
9. Игрушки-герои
10. Канцелярия:
10.1. Пластилин
10.2. Стэки
10.3. Клеенка
10.4. Бумага цветная
10.5. Альбомные листы А4
10.6. Бумага для рисования размера А3-А2
10.7. Ножницы тупоконечные
10.8. Карандаши цветные
11. Косметические перчатки (белые)
12. Штатив
32
Список литературы
Литература, использованная при составлении программы:
1. Как создать собственный мультфильм /Марк Саймон; пер. с анг. Г.П.
Ковалева. — Москва: НТ Пресс, 2014 (переиздание № 2)
2. Аниматор. Набор для выживания. Секреты и методы создания анимации,
3D-графики и компьютерных игр /пер. с анг. Энгельс Е. науч. ред.
Сабанова З. — Москва: Бомбора, 2019.
3. Пунько, Н.П. Секрет детской мультипликации: перекладка /Н.П. Пунько,
О.В. Дунаевская; науч. ред. Е. Аратова. — Москва: Линка-Пресс, 2017.
4. Смолянов Г.Г. анатомия и создание образа персонажа в анимационном
фильме: Учебное пособие. - М.: ВГИК, 2016 (переиздание № 2). - 128 с.
5. Фролов М.И. Учимся анимации на компьютере. самоучитель для детей и
родителей. - М.: Лаборатория Базовых Знаний, 2002. - 288 с.
6. Анимация как феномен культуры: Материалы первой всероссийской
научно-практической конференции. 27-28 апреля 2005 года. Сост. Н.Г.
Кривуля. - М.: ВГИК, 2006. - 152 с.
7. Зубкова, С.А. Создание мультфильмов в дошкольном учреждении с
детьми старшего дошкольного возраста // Современное дошкольное
образование. Теория и практика. – 2016 (переиздание № 4). – №5. – С. 54 –
59.
8. А. А. Гусакова «Мультфильмы в детском саду» ТЦ «Сфера», М. 2010 г.
Литература для учащихся:
1. Фролов М.И. Учимся анимации на компьютере. самоучитель для детей и
родителей. - М.: Лаборатория Базовых Знаний, 2017 (переиздание № 3). -
288 с.
2. Кривуля Н.Г. Ожившие тени волшебного фонаря. М.: Аметист, 2006.
3. Крисциан, Г. Визуализация идей: набросок, эскиз, раскадровка. Verlag
Hermann Schmidt Mainz, 2018 (переиздание №3).
4. Хитрук, Ф.С. Профессия – аниматор. М.: Гаятри, 2015 (переиздание № 2).
– 304 с.
Литература для родителей:
1. Иванов-Вано И. П. "Рисованный фильм". М. 2016 (переиздание № 6).
2. Красный Ю., Л. Курдюкова "Мультфильм руками детей". М., 2015
(переиздание № 4).
3. Гэри Голдман «Этапы производства традиционного мультфильма».
4. Детская энциклопедия «Что такое. Кто такой». В 3т. Т.2 – 3-е издание,
переработанное и дополненное – М. Педагогика – Пресс, 1992
Приложение №1 – календарный учебный график
Блок «Введение в мультипликацию»
(ВВОДНЫЙ ЭТАП)
№
п/п Месяц Число Форма занятия
Кол-
во
часов
Тема занятия Место проведения Форма контроля
1. Лекция 2 Рассказ о курсе. Инструктаж по
ТБ и БП.
Педагогическое
наблюдение
2.
Лекция, Ситуативные
игры
2
Рассказ о курсе. Инструктаж по
ТБ и БП. Устный опрос
3. Лекция, упражнения 2 Краткий экскурс по истории
анимации.
Педагогическое
наблюдение
4. практическое задание 2 Краткий экскурс по истории
анимации. Устный опрос
5. Лекция, Ситуативные
игры 2
Краткий экскурс по истории
анимации. Устный опрос
6. Лекция, упражнения 2 Теоретические основы
мультипликации.
Устный опрос и
наблюдение
7. практическое задание 2 Теоретические основы
мультипликации.
Педагогическое
наблюдение
8. Лекция, Ситуативные
игры 2
Теоретические основы
мультипликации. Устный опрос
9. Лекция,
практическое задание 2
Теоретические основы
мультипликации. Контрольное упражнение
10. Лекция, упражнения 2 Мультипликация и её виды. Роль
мультфильмов в обществе. Устный опрос
11. Лекция, упражнения 2 Мультипликация и её виды. Роль
мультфильмов в обществе. Устный опрос
34
12. Лекция, Ситуативные
игры 2
Мультипликация и её виды. Роль
мультфильмов в обществе. Устный опрос
13. Лекция, Ситуативные
игры 2
Мультипликация и её виды. Роль
мультфильмов в обществе.
Педагогическое
наблюдение
14. Лекция, упражнения 2
Основы видеомонтажа
необходимые для
мультипликации. Раскадровка
Устный опрос и
наблюдение
15. Лекция, упражнения 2
Основы видеомонтажа
необходимые для
мультипликации. Раскадровка
Педагогическое
наблюдение
16. Лекция,
практическое задание 2
Основы видеомонтажа
необходимые для
мультипликации. Раскадровка
Устный опрос и
наблюдение
17. практическое задание 2
Основы видеомонтажа
необходимые для
мультипликации. Раскадровка
Педагогическое
наблюдение
18. практическое задание 2
Основы видеомонтажа
необходимые для
мультипликации. Раскадровка
Контрольное упражнение
ИТОГО 36
35
Блок «Перекладная анимация»
№
п/п Месяц Число Форма занятия
Кол-во
часов Тема занятия Место проведения Форма контроля
1. Лекция 2
Правила поведения. Инструктаж
по ТБ и БП. Знакомство с
аппаратурой.
Устный опрос
2. Лекция,
Упражнения 2
Краткий экскурс по истории
перекладной анимации Анализ упражнений
3.
Лекция,
Упражнения
2
Краткий экскурс по истории
перекладной анимации Анализ упражнений
4. Лекция,
Упражнения 2
Краткий экскурс по истории
перекладной анимации Анализ упражнений
5.
Лекция,
Упражнения
2
Теоретические основы
перекладной мультипликации Анализ упражнений
6.
Лекция,
Упражнения,
Ситуативные игры 2
Теоретические основы
перекладной мультипликации
Анализ упражнений и
ситуативных игр
7. Ситуативные игры 2 Теоретические основы
перекладной мультипликации Анализ ситуативных игр
8.
Лекция,
Упражнения,
Ситуативные игры 2 Создание сценария мультфильма
Анализ упражнений и
ситуативных игр
9.
Лекция,
Упражнения,
Ситуативные игры 2 Создание сценария мультфильма
Анализ упражнений и
ситуативных игр
10. Упражнения,
Ситуативные игры 2 Создание сценария мультфильма
Анализ упражнений и
ситуативных игр
36
11.
Лекция,
Практическое
задание 2 Создание сценария мультфильма
Устный опрос и
наблюдение
12. Лекция,
Упражнения 2
Создание мультипликационных
героев Анализ упражнений.
13. Лекция,
Упражнения 2
Создание мультипликационных
героев Анализ упражнений
14. Лекция,
Упражнения 2
Создание мультипликационных
героев
Анализ упражнений
Промежуточный
контроль
15. Упражнения,
Ситуативные игры 2 Раскадровка и монтаж
Анализ упражнений и
ситуативных игр
16.
Лекция,
Упражнения,
Ситуативные игры 2 Раскадровка и монтаж
Анализ упражнений и
ситуативных игр
Промежуточный
контроль
17. Лекция,
Упражнения 2
Музыкальное сопровождение
мультфильмов Анализ упражнений
18. Лекция,
Упражнения 2
Музыкальное сопровождение
мультфильмов Анализ упражнений
19. Лекция,
Упражнения 2
Музыкальное сопровождение
мультфильмов Анализ упражнений
20.
Лекция,
Упражнения,
Ситуативные игры 2
Музыкальное сопровождение
мультфильмов
Анализ упражнений и
ситуативных игр
21. Лекция,
Упражнения 2
Озвучка мультипликационных
персонажей
Устный опрос и
наблюдение
22. Лекция,
Упражнения 2
Озвучка мультипликационных
персонажей
Анализ упражнений
Промежуточный
контроль
23. Лекция,
Упражнения, 2
Озвучка мультипликационных
персонажей
Анализ упражнений и
ситуативных игр
37
Ситуативные игры
24. Упражнения 2 Упражнения и ролевые игры, как
завершение блока. Анализ упражнений
25. Упражнения, 2 Упражнения и ролевые игры, как
завершение блока. Анализ упражнений
26. Ситуативные игры 2 Презентация мультфильма Анализ ситуативных игр
27. Лекция,
Упражнения, 2 Презентация мультфильма Анализ упражнений
ИТОГО 54
38
Блок «Пластилиновая анимация»
№
п/п Месяц Число Форма занятия
Кол-во
часов Тема занятия Место проведения Форма контроля
1. Лекция 2
Правила поведения. Инструктаж по
ТБ и БП. Знакомство с
аппаратурой.
Устный опрос
2. Лекция,
Упражнения 2
Краткий экскурс по истории
пластилиновой анимации
Устный опрос и
наблюдение
3. Лекция,
Упражнения 2
Краткий экскурс по истории
пластилиновой анимации Анализ упражнений
4. Лекция,
Упражнения 2
Краткий экскурс по истории
пластилиновой анимации Анализ упражнений
5.
Лекция,
Упражнения
2
Теоретические основы
пластилиновой мультипликации Анализ упражнений
6. Упражнения,
Ситуативные игры 2
Теоретические основы
пластилиновой мультипликации
Анализ упражнений
и ситуативных игр
7. Упражнения,
Ситуативные игры 2
Теоретические основы
пластилиновой мультипликации
Анализ упражнений
и ситуативных игр
8.
Лекция,
Упражнения,
Ситуативные игры 2 Создание сценария мультфильма
Анализ упражнений
и ситуативных игр
9.
Лекция,
Упражнения,
Ситуативные игры 2 Создание сценария мультфильма
Анализ упражнений
и ситуативных игр
10. Упражнения,
Ситуативные игры 2 Создание сценария мультфильма
Анализ упражнений
и ситуативных игр
39
11. Практические
занятия 2 Создание сценария мультфильма
Устный опрос и
наблюдение
12. Лекция,
Упражнения 2
Создание мультипликационных
героев
Анализ упражнений.
Промежуточный
контроль
13. Лекция,
Упражнения 2
Создание мультипликационных
героев Анализ упражнений
14. Лекция,
Упражнения 2
Создание мультипликационных
героев Анализ упражнений
15. Упражнения,
Ситуативные игры 2 Раскадровка и монтаж
Анализ упражнений
и ситуативных игр
16.
Лекция,
Упражнения,
Ситуативные игры 2 Раскадровка и монтаж
Анализ упражнений
и ситуативных игр
17. Лекция,
Упражнения 2
Музыкальное сопровождение
мультфильмов Анализ упражнений
18. Лекция,
Упражнения 2
Музыкальное сопровождение
мультфильмов Анализ упражнений
19.
Лекция,
Упражнения,
2
Музыкальное сопровождение
мультфильмов Анализ упражнений
20.
Лекция,
Упражнения,
Ситуативные игры 2
Музыкальное сопровождение
мультфильмов
Анализ упражнений
и ситуативных игр
21. Лекция,
Упражнения 2
Озвучка мультипликационных
персонажей
Устный опрос и
наблюдение
22. Практические
занятия 2
Озвучка мультипликационных
персонажей Анализ упражнений
23.
Лекция,
Упражнения,
Ситуативные игры 2
Озвучка мультипликационных
персонажей
Анализ упражнений
и ситуативных игр
24. Лекция, 2 Создание анимационного Анализ упражнений
40
Упражнения тематического мультфильма
25. Лекция,
Упражнения, 2
Создание анимационного
тематического мультфильма Анализ упражнений
26. Упражнения,
Ситуативные игры 2
Создание анимационного
тематического мультфильма
Устный опрос и
наблюдение
27. Упражнения,
Ситуативные игры 2
Создание анимационного
тематического мультфильма
Устный опрос и
наблюдение.
Промежуточный
контроль
28. Ситуативные игры 2 Упражнения и ролевые игры, как
завершение блока.
Анализ ситуативных
игр
29. Лекция,
Упражнения, 2
Упражнения и ролевые игры, как
завершение блока. Анализ упражнений
30. Практические занятия 2 Презентация мультфильма Устный опрос и
наблюдение
31. Практические занятия 2 Презентация мультфильма Промежуточный
контроль
ИТОГО 54