応募締め切り ☆ 5月14日(木)創造学習センター 特別寄附講座 単位認定...

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創造学習センター 特別寄附講座 単位認定 なし 開講日 不定期 履修年次 全学科・全学年(主に3年生が対象) 担当教員 岡村暢一郎(創造学習センター) 定員 イラストレーターコース:20UI/UXコース:20応募者多数の場合は書類選考 協力企業:株式会社テクロス 特徴(経験できること、身に付く力) ・卒業生在籍のゲーム会社による実践的な指導 ・イラストレーターとUIUXデザイナーの2コース制 ・毎回の課題を通して段階的に実力がつくカリキュラム ・講座課題を自分のポートフォリオに使える ・講師から自分のポートフォリオにコメントがもらえる(希望者のみ) スケジュール(概要) ※変更の可能性あり 応募の条件 ・将来ゲーム業界で働くことを考えていること ・全学科・全学年可(主に3年生を対象とします) ・自身のPCとデジタルツールを準備できること(Adobe Illustrator / Photoshop必須) イラストレーターコースはClipStudioでも可 ・上記ソフトで基本的な制作ができること(中級程度) 応募方法 本講座に関する問合せ先(応募先ではありません) ※応募者多数の場合はエントリーシートの内容もふまえ担当教員と面談し、メンバーを決定します。 全体講評・振り返り テクロスはソーシャルゲーム『神姫PROJECT』『あやかしランブ ル!』の開発運用をおこなっている会社です。最高を超えてゆけ - All For The Contents -”ゲームをただ創るだけではなくその向こう側 でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスの ミッションです。ゲームに対する熱い思いで、1本のライン、1ピク セルの差、0.1秒のモーションにまでこだわり抜き、全力で最高を超 えるコンテンツを制作します。最高のコンテンツを創出するプラン ナー、イラストレーター、デザイナー、アニメーター、エンジニ ア、コンポーザー。さまざまな職種が1つのチームとなって、テクロ スにしかできないコンテンツを生み出しています。 応募締め切り 514日(木) 17:00 日時 514日(木) 17:00 募集締切り ※応募者多数の場合は、選考を行います。 531日(日)まで ゲーム業界を目指すクリエイティブ特講 卒業生が活躍するゲーム会社による特訓プログラムスマホゲームの急激な普及によりゲーム産業は10年以上にわたって成長しています。以前とは比較にならないほど 仕事が増える中で、グラフィックやイラストレーションなど「描く仕事」にも高いクオリティが求められています。 しかし、実際の就職活動では大学で培った表現力や発想力を十分にアピールできず、企業側が皆さんの可能性を感じ 取れないというもったいない状況が頻発しています。そこで、企業の求めるニーズに応える力を養うため、実際に卒 業生が活躍するゲーム会社の協力のもと実践的な課題に取り組みポートフォリオを充実させる特別講義を開催しま す。現場の第一線で活躍するクリエイターからの指導のもと、月12回・計8回の授業形式で、将来ゲーム業界を目 指す皆さんを応援します。チャレンジお待ちしています! 面談・選考結果発表 613日(土)まで 1回講座(キックオフ) オンライン開催を予定 内容 8月末 最終課題提出 社会実装プロジェクト特設サイトから各プロジェクトの応募フォームへアクセスしてエントリーしてください。 [email protected] 担当:永倉 祐充子(プロジェクト担当) 8月までに計8回の講座を随時開催します。1回は80分。原則は土曜午後の開催予定です ※エントリーフォームの「志望動機」の冒頭に希望するコース名(イラストまたはUIUX)を必ず記載してくださ い。

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創造学習センター 特別寄附講座

■単位認定 なし ■開講日 不定期

■履修年次 全学科・全学年(主に3年生が対象) ■担当教員 岡村暢一郎(創造学習センター)

■定員 イラストレーターコース:20名   UI/UXコース:20名  応募者多数の場合は書類選考

■協力企業:株式会社テクロス

■特徴(経験できること、身に付く力)・卒業生在籍のゲーム会社による実践的な指導・イラストレーターとUI/UXデザイナーの2コース制・毎回の課題を通して段階的に実力がつくカリキュラム

・講座課題を自分のポートフォリオに使える

・講師から自分のポートフォリオにコメントがもらえる(希望者のみ)

■スケジュール(概要) ※変更の可能性あり

■応募の条件・将来ゲーム業界で働くことを考えていること

・全学科・全学年可(主に3年生を対象とします)・自身のPCとデジタルツールを準備できること(Adobe Illustrator / Photoshop必須) イラストレーターコースはClipStudioでも可・上記ソフトで基本的な制作ができること(中級程度)

■応募方法

■本講座に関する問合せ先(応募先ではありません)

 ※応募者多数の場合はエントリーシートの内容もふまえ担当教員と面談し、メンバーを決定します。

全体講評・振り返り

テクロスはソーシャルゲーム『神姫PROJECT』『あやかしランブル!』の開発運用をおこなっている会社です。“最高を超えてゆけ -All For The Contents -”ゲームをただ創るだけではなくその向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスの

ミッションです。ゲームに対する熱い思いで、1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションにまでこだわり抜き、全力で最高を超えるコンテンツを制作します。最高のコンテンツを創出するプラン

ナー、イラストレーター、デザイナー、アニメーター、エンジニ

ア、コンポーザー。さまざまな職種が1つのチームとなって、テクロスにしかできないコンテンツを生み出しています。

 応募締め切り ☆ 5月14日(木) 17:00

日時

5月14日(木) 17:00 募集締切り  ※応募者多数の場合は、選考を行います。

5月31日(日)まで

ゲーム業界を目指すクリエイティブ特講─卒業生が活躍するゲーム会社による特訓プログラム─

 スマホゲームの急激な普及によりゲーム産業は10年以上にわたって成長しています。以前とは比較にならないほど仕事が増える中で、グラフィックやイラストレーションなど「描く仕事」にも高いクオリティが求められています。

しかし、実際の就職活動では大学で培った表現力や発想力を十分にアピールできず、企業側が皆さんの可能性を感じ

取れないというもったいない状況が頻発しています。そこで、企業の求めるニーズに応える力を養うため、実際に卒

業生が活躍するゲーム会社の協力のもと実践的な課題に取り組みポートフォリオを充実させる特別講義を開催しま

す。現場の第一線で活躍するクリエイターからの指導のもと、月1~2回・計8回の授業形式で、将来ゲーム業界を目指す皆さんを応援します。チャレンジお待ちしています!

面談・選考結果発表

6月13日(土)まで 第1回講座(キックオフ)  オンライン開催を予定

内容

8月末 最終課題提出

 社会実装プロジェクト特設サイトから各プロジェクトの応募フォームへアクセスしてエントリーしてください。

 [email protected] 担当:永倉 祐充子(プロジェクト担当)

8月までに計8回の講座を随時開催します。1回は80分。原則は土曜午後の開催予定です

※エントリーフォームの「志望動機」の冒頭に希望するコース名(イラストまたはUIUX)を必ず記載してください。

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