Üdvözöljük!€¦ · nagyobb módosítások mindig szükségesek. ezen parancsok többsége a...
TRANSCRIPT
Üdvözöljük!
CAD CAD ismeretekismereteka ma méélylyééppííttéésbensben
Gya
korla
t 03
Módosítások
A rajzelem létrehozásakor sok rajzelem nem a végleges formájában kerül a rajzlapra, kisebb –nagyobb módosítások mindig szükségesek. Ezen parancsok többsége a Módosítás (Modify) eszköztárban található. Az általános rajzoló parancsok után, most a legfontosabb módosítóparancsokat tekintjük át.
Radír/Erase
Parancs: radír Rövidítés: r
Válasszon objektumokat:
Command: _erase Shortcut: e
Select objects:
Használata során ki kell jelölni a törölendő rajzelemet majd megnyomjuk a DEL billentyűt.
A radír parancs esetén először meg kell adni annak a téglalapnak a két átlós csúcspontját ami magába foglalja a törlendő elemeket majd ENTER.
A HOPP paranccsal az utoljára törölt rajzelemet állíthatjuk vissza.
Hopp/Oops
Parancs: hopp
Command: _oops
Gya
korla
t 03
Másol/Copy
Rajzelem másolása
Parancs: másol Rövidítés: m
Válasszon objektumokat:
Command: _copy Shortcut: co
Select objects:
Meglévő rajzelemekről másolatokat készíthetünk. A másolatok létrehozása addig tart míg az ENTERbillentyűvel meg nem szakítjuk a parancsot. Több másolat készítéséhez, ki kell választanunk a TÖBBSZÖRÖS opciót.
Működnek a Ctrl+C és Ctrl+V billentyűkombinációk is, ilyenkor a rajzelemeket egy olyan négyszögbe foglaljuk be amelynek a bal alsó csúcspontja az egérmutató aktuális pozíciójára mutat.
Amikor egy az ALAPMÁSOL paranccsal másolt objektumot illesztünk be, az AutoCAD a megadott alapponthoz képest helyezi el azt a rajzon. Alappont bármi lehet. Előhívható a Ctr+Shift+Cbillentyűkombinációval. Hasznos nagyon!
Parancs: alapmásol
Adja meg az alappontot:
Command: _copybase
Specify base point:
Gya
korla
t 03
Mozgat/Move
Rajzelem mozgatása
Parancs: mozgat Rövidítés: mo
Válasszon objektumokat:
Command: _move Shortcut: m
Select objects:
Rajzelemeket mozgathatunk el a parancs segítségével. A rajzelem kijelölése után meg kell adnunk a bázispontot ami tulajdonképpen azt a pontot jelöli amitől számítva szeretnénk elmozdítani a rajzot, majd a bázisponthoz képesti elmozdulást kell definiálni. Célszerű ezt a parancsot egérrel lekezelni.
Gya
korla
t 03
Forgat/Rotate
Rajzelem forgatása
Parancs: forgat Rövidítés: for
Válasszon objektumokat:
Command: _rotate Shortcut: ro
Select objects:
Rajzelemeket vagy akár a teljes rajzot is elforgathatjuk. A rajzelem(ek) kijelölése után meg kell adni a forgatás bázispontját, majd kijelöléssel vagy az elforgatás szögének beírásával adhatjuk meg az értéket.
Gya
korla
t 03
Fogók/Grips
A fogók használatához válassza ki a művelet bázispontjául szolgáló fogót! Ezután válasszon a fogómódok közül! A módok között az ENTER vagy SZÓKÖZ (SPACE) billentyűk megnyomásával léptethet. A gyorsbillentyűk segítségével vagy jobb kattintással megtekinthet minden módot és opciót.
Gya
korla
t 03
Tükröz/Mirror
Rajzelem forgatása
Parancs: tükröz Rövidítés: tu
Válasszon objektumokat:
Command: _mirror Shortcut: mi
Select objects:
A parancs segítségével a kijelölt rajzelemek egy olyan tengelyre tükrözhetőek amelyet két pont megadásával definiálunk. Szimmetrikus rajzelemek esetén nagyon meggyorsítja a rajzolást. A parancs segítségével a forrás rajzelemeket törülhetjük is.
A szöveges objektumok tükrözésének kezeléséhez használja a MIRRTEXT rendszerváltozót! A MIRRTEXT rendszerváltozó alapértelmezés szerinti értéke Be (1), amely a szövegobjektumok más objektumokhoz hasonló tükrözését eredményezi. Ha a MIRRTEXT rendszerváltozó Ki (0) állapotban van, a szöveg nem tükröződik! Nagyon hasznos!
Gya
korla
t 03
Párhuzamos/Offset
Párhuzamos rajzolás rajzelemmel
Parancs: párh Rövidítés: p
Adja meg a párhuzamos távolságot vagy [Kijelölt] <Kijelölt>:
Command: _offset Shortcut: o
Specify offset distance or [Through]:
A parancs segítségével a kijelölt rajzelemmel megadott távolságra párhuzamos rajzolható, a kijelöléssel meghatározott oldalra.
Eltolási távolság
Kiválasztott oldalEltolt objektum
Gya
korla
t 03
Metsz/Trim
Rajzelem metszése
Parancs: metsz Rövidítés: me
Válasszon objektumokat:
Command: _trim Shortcut: tr
Select objects:
A parancs alkalmazása során meglévő objektumokat jelölünk ki vágóélnek, majd ezekkel más rajzelem egy részét levágjuk. Egy vágóélnek kijelölt rajzelem szintén elmetszhető egy másik vágóéllel.
Az SHIFT billentyű megnyomása egy objektum kiválasztásakor, metszés helyett meghosszabbítja azt a szomszédos határvonalig. Az ENTER billentyű megnyomása befejezi a parancsot.
Gya
korla
t 03
Sugár/Ray
Sugár rajzolása (félig végtelen vonal)
Parancs: sugár Rövidítés:
Adja meg a kezdőpontot:
Command: _ray Shortcut:
Specify start point:
Ez a parancs egy kijelölt pontból végtelen hosszúságú vonalat rajzol úgy, hogy a vonal átmegy a másodikként kijelölt ponton. Ebből a végtelen hosszú vonalból a továbbiakban a METSZ (Trim) parancs alkalmazásával vághatjuk ki a szükséges hosszúságú szakaszt.
Gya
korla
t 03
Szvonal/Xline
Szerkesztővonal rajzolása (végtelen vonal)
Parancs: szvonal Rövidítés: sv
Adjon meg egy pontot vagy [Vízsz/Függ/Szög/szögfeLező/Párhuzamos]:
Command: _xline Shortcut: xl
Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]
Ez a parancs mindkét irányban végtelen hosszúságú vonalat rajzol, amely átmegy két kijelölt ponton, vagy meghatározott irány – Víz/Függ/Szög opció - esetén egy pont kijelölése is elegendő.
Gya
korla
t 03
Elér/Extend
Rajzelem elérése
Parancs: elér Rövidítés: el
Válasszon objektumokat:
Command: _extend Shortcut: ex
Select objects:
A parancs kiadása után ki kell választani egy határoló élt, amely kijelöli a meghosszabbítás értékét, majd ENTER megnyomása után azokat a rajzelemeket kell kijelölni amelyekkel el akarjuk érni a kijelölt határélt.
Az SHIFT billentyű megnyomása egy objektum kiválasztásakor, elérés helyett elmetszi azt az elérendő rajzelemmel.
A hosszabbítás irányát az AutoCAD úgy dönti el, hogy megvizsgálja a rajzelem melyik végpontjához esik közelebb a kijelölés. Vastag vonalak esetében pedig mindig a vonal közepéig hosszabbítja a rajzelemet.
Gya
korla
t 03
Hosszabbít/Lengthen
Rajzelem hosszabbítása
Parancs: hosszabít Rövidítés: ho
Válasszon objektumokat:
Command: _lengthen Shortcut: len
Select objects:A parancs a rajzelemek adott irányú hosszabbítására szolgál. Hasznos lehet ferde helyzetű vonalak iránytartó mosósításakor, mert a fogóval (grip) történő méretváltoztatás legtöbbször a hajlásszög megváltoztatásával jár.
Delta: egy objektum hosszát (szögét) módosítja a megadott értékkel, az objektum kijelölési pontjához legközelebb eső végpontjától számítva.
Százalék: egy objektum hosszát (szögét) az eredeti hosszának megadott százalékával módosítja.
Teljes: beállítja egy kijelölt objektum hosszát a rögzített végponttól mért teljes abszolút hossz megadásával. Emellett beállítja egy meghatározott teljes szöggel egy kiválasztott ív bezárt szögét.
DInamikus: a kiválasztott objektum hosszát egyik végpontjának vontatásával változtathatja meg. A
másik végpont rögzített marad.Gya
korla
t 03
Terület/Area
Terület lekérdezés
Parancs: terület Rövidítés: ter
Adja meg ez első sarokpontot vagy [Objektum/Hozzáad/Kivon]:
Command: _area Shortcut: aa
Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]:
A parancs segítségével területeket tudunk kiszámoltatni. A terület kijelölése történhet pontok megadásával, de zárt határvonallal rendelkező rajzelemek (kör, sokszög, stb.) közvetlenül is kijelölhetők. A parancs alkalmazható területek összegzésére vagy kivonására.
A területen kívül az adott objektum kerületét is kiszámolja!
Gya
korla
t 03
Spline
Spline rajzelemek létrehozása
Gya
korla
t 03
tűrés
meredekség/érintő
Kontroll pontok
Spline
Spline rajzelemek létrehozása
A SPLINE parancs egy adott típusú spline-görbét hoz létre, mely szabálytalan arányosság-alapú B-spline (nonuniform rational B-spline - NURBS) görbeként ismert. A NURBS görbék a megadott kontrollpontok közé simuló görbéket állítanak elő.
A spline objektumok létrehozása pontok meghatározásával történik. A spline-görbék be is zárhatók, így a kezdőpont egybeesik a végponttal, és a görbe érintőfolytonos lesz.
A tűrés azt határozza meg, hogy a spline-görbe milyen pontosan illeszkedik az illesztési pontokhoz. Minél kisebb a tűrés, annál pontosabban követi a spline a pontokat. A spline nulla tűrés esetén áthalad a pontokon. A spline illesztési tűrése annak rajzolása közben is módosítható, így annak hatása azonnal láthatóvá válik. Kétféle módszert használhat spline-görbék létrehozására:
A VLEDIT parancs Spline opciójának használatával a VLÁNC parancs által létrehozott vonalláncok simíthatók. A simított vonalláncok egyszerűen valódi spline objektumokká konvertálhatók a SPLINEparanccsal.
A SPLINE parancs használatával spline objektumok hozhatók létre. A valódi spline-görbékettartalmazó rajzok kevesebb memóriát és merevlemez-területet igényelnek!
Gya
korla
t 03
Spline
Spline rajzelemek létrehozása
Parancs: spline Rövidítés: spl
Adja meg az első pontot vagy [Objektum]:
Első pont
A spline-görbe kezdőpontját kell megadnunk.
Következő pont
Folytatja a további spline-szakaszok pontjainak megadását az ENTER billentyű megnyomásáig. Billentyűzze be a vissza parancsot, ha az utolsó megadott pontot el kívánja távolítani! Ha megnyomta az ENTER billentyűt, az AutoCAD promptot jelenít meg a spline-görbe kezdő érintőjének megadására.
Objektum
2D vagy 3D harmad- vagy negyedfokú spline-illesztett vonalláncokból hoz létre megfelelő spline-görbéket, és (a DELOBJ rendszerváltozó beállításától függően) törli a vonalláncokat. G
yako
rlat 0
3
Ív/Arc
Ív rajzelemek létrehozása
Parancs: ív Rövidítés: i
Adja meg az ív kezdőpontját vagy [Középpont]: 50,50
Command: _arc Shortcut: a
Specify start point of arc or [Center]: 50,50
A ÍV (ARC) parancs segítségével íveket hozhatunk létre, a rajzolásnál három adatra van szükség, középpont, kezdőpont, végpont. Ügyelni kell arra, hogy az AutoCAD alapbeállítás szerint az íveket, az óramutató járásával ellentétes irányban rajzolja!
Adja meg az ív második pontját vagy [Középpont/Végpont]:
Specify second point of arc or [Center/End]:
Adja meg az ív végpontját:
Specify end point of arc:
Gya
korla
t 03
Ív/Arc
Kezdőpont szerint
Parancs: ív Rövidítés: i
1. Adja meg az ív kezdőpontját vagy [Középpont]:
2. Adja meg az ív második pontját vagy [Középpont/Végpont]:
3. Adja meg az ív végpontját:
1. Az ív kezdőpontját határozza meg (I).
2. A második pont (II) az ív kerületén határoz meg egy pontot.
3. Az ív végpontja (III).
Ívet hoz létre a kerületen megadott három pont alapján. I.
II.
III.
Gya
korla
t 03
Ív/Arc
Középpont szerint
Parancs: ív Rövidítés: i
1. Adja meg az ív kezdőpontját vagy [Középpont]: K
2. Adja meg az ív középpontját: 50,50
3. Adja meg az ív kezdőpontját:
4. Adja meg az ív végpontját vagy [Bezárt szög/Húrhossz]:
A középpont (II.) felhasználásával ívet rajzol a kezdőponttól (I.) az óramutató járásával ellentétes irányban egy olyan pontig, amely a középpontot, és a harmadik pontot (III.) összekötő képzeletbeli sugárra esik.
Az ív nem mindig megy át a harmadik ponton.
húrhossz
α
Meghatározza azon kör középpontját, amelynek az ív része.
I.
II.
III.
Gya
korla
t 03
Gyűrű/Donut
Gyűrű rajzelemek létrehozása
Parancs: gyűrű Rövidítés: gy
Adja meg a gyűrű belső átmérőjét <0.5000>:
Command: _donut Shortcut: do
Specify inside diameter of donut <0.5000>:
A gyűrűk létrehozásához a külső és belső átmérőt kell megadni, majd ki kell jelölni a középpontot.
Az AutoCAD a gyűrű helyét a középpont alapján határozza meg. Az átmérők megadása után az AutoCAD kéri a gyűrűk helyének kijelölését. Az AutoCAD minden megadott ponthoz egy-egy gyűrűt rajzol. Azonos beállítással további középpontokat adhatunk meg mindaddig, amíg az ENTER billentyűmegnyomásával nem fejezzük be a parancsot.
Adja meg a gyűrű külső átmérőjét <1.0000>:
Specify outside diameter of donut <1.0000>:
Adja meg a gyűrű középpontját vagy <kilép>:
Specify center of donut or <exit>:
Gya
korla
t 03
Kör/Circle
Kör rajzelemek létrehozása
Parancs: kör Rövidítés: k
Adja meg a kör középpontját vagy [3P/2P/Éés (érintő érintő sugár)]: 50,50
Command: _circle Shortcut: c
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 50,50
Egy kört rajzol egy megadott középpont és egy átmérő vagy sugár alapján.
A kör sugarát határozza meg a beírt érték, vagy megadhatunk egy pontot is. A megadott pont és a kör
középpontja közötti távolság a kör sugara. Az ÁTMÉRŐ opció egy kört rajzol egy megadott középpont
és egy átmérőhöz megadott távolság alapján.
Adja meg a kör sugarát vagy [Átmérő]:
Specify radius of circle or [Diameter]:
Gya
korla
t 03
Kör/Circle
Kör rajzelemek létrehozása
Parancs: kör Rövidítés: k
Adja meg a kör középpontját vagy [3P/2P/Éés (érintő érintő sugár)]: 50,50
3P
Egy kört rajzol, mely három megadott ponton halad át
2P
Egy kört rajzol az átmérő két megadott végpontja alapján.
Éés
Két adott objektumot érintő adott sugarú kört rajzol. Néha több, mint egy kör eleget tesz a megadott feltételeknek. Az AutoCAD a megadott sugárral azt a kört rajzolja meg, amelynek érintőpontjai a kiválasztott pontokhoz legközelebb vannak.
Gya
korla
t 03
Ellipszis/Ellipse
Ellipszis rajzelemek létrehozása
Parancs: ellipsz Rövidítés: ell
Adja meg az ellipszis tengelyének végpontját vagy [Ív/Középpont]:
Command: _ellipse Shortcut: el
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:
Adja meg a tengely másik végpontját:
Specify other endpoint of axis:
Adja meg a másik féltengely hosszát vagy [Forgatás]:
Specify distance to other axis or [Rotation]:
A parancs segítségével ellipsziseket és elliptikus íveket hozhatunk létre.
Az elliptikus ívet is ezzel a paranccsal hozhatjuk létre, habár külön ikon van mellé rendelve, de az csak az ellipsz parancs egy opcióját indítja el közvetlenül.G
yako
rlat 0
3
Sokszög/Polygon
Sokszög rajzelemek létrehozása
Parancs: poligon Rövidítés:
Adja meg az oldalak számát <4>:
Command: _polygon Shortcut: pol
Enter number of sides <4>:
Adja meg a poligon középpontját vagy [Él]:
Specify center of polygon or [Edge]:
Válasszon az opciók közül [Beleírt/Kör köré írt] <B>:
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <l>:
Adja meg a kör sugarát:
Specify radius of circle:Szabályos sokszöget hoz létre amelynél az oldalak száma 3 és 1024 közötti érték lehet.Él: A sokszöget az első oldalél végpontjainak megadásával definiálja.
R
R
Gya
korla
t 03
Rajzfeladat
UJJGYAKORLAT
Rajzoljuk meg a következő alakzatokat a VONAL, VLÁNC, TÉGLALAP, KÖR, GYŰRŰ geometria primitívek segítségével. Használjuk ki a tengelyszimmetriákat, ha van!
A méreteket tetszőlegesen, de arányosan vegyük fel.
Gya
korla
t 03
Skicc/Sketch
Skicc rajzelemek létrehozása
Parancs: skicc
Rögzítés növekménye <1.0000>:
Command: _sketch
Record increment <1.0000>:
Az első használat előtt érdemes ellenőrizni az SKPOLY rendszerváltozó beállítását, mert ha 0 az érték, akkor különálló vonalak, ha pedig 1, akkor vonallánc jön létre. Ez utóbbit érdemes beállítani, mert ez könnyebbé te szabadkézi vonal utólagos módosítását (Pl. metszését).
A parancs kiadása után a Rögzítés növekménye (Record increment) értéket kell beállítani, ami a szabadkézi vonalat alkotó rövid szakaszok hosszát határozza meg. A rajzolást bal egérgomb kattintással kezdhetjük.
Rajzolás közben sem a Raszter sem az Ortho ne legyen bekapcsolva.
Gya
korla
t 03