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Page 1: 서문1 서문 시킹은 블록 체인 4.0 시대의 게임 수직 체인으로서 블록 체인 + 게임 을 핵심으로 삼고 블록 체인 기술로 전통적인 게임 시장의
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1 서문

시킹은 블록 체인 4.0 시대의 게임 수직 체인으로서 블록 체인 + 게임

을 핵심으로 삼고 블록 체인 기술로 전통적인 게임 시장의 어려움을 해결하

고 게임 산업 구조를 최적화하며 블록 체인 게임 인터랙티브 엔터테인먼트

를 만들기 위해 노력할 것입니다. 사용자에게보다 나은 서비스를 제공하기

위한 플랫폼 공유 우리는 분산 데이터 스토리지, P2P 전송, 합의 메커니즘,

암호화 알고리즘, iso win-win 알고리즘 및 게임 윈-윈 모드를위한 기타 새

로운 기술을 결합하여 커뮤니티 중심의 첫 관심사입니다. 배포 메커니즘 게

임 블록 체인은 각 단계에서 프로젝트에 의해 생성 된 혜택을 커뮤니티에

반환 할 수 있도록 커뮤니티의 이익을 중심으로 설계되었습니다.

블록 체인 기술은 "분권화", "분산 회계"및 "변조하지 않음"에 의해 주

목을 받아 왔으며 지난 2 년 동안 많은 블록 체인 프로젝트가 발표되었지

만 시킹 팀은 블록 체인이 단지 기술이라고 믿고 있습니다. 현재 환경에는

블록 체인 기술로 해결할 수없는 많은 경제적, 사회적 문제가 있으며 비즈

니스 모델과 경제 활동은 블록 체인에 직접 구축되고 비즈니스 모델과 생산

은 전통 산업을 기반으로합니다. 관계 변화, 이것이 해킹이 진행되는 방식입

니다. 팀의 신중한 고려 끝에, 퀴즈 엔터테인먼트의 진입 점 인 게임 엔터테

인먼트 분야에서 블록 체인 기술을 적용하기로 결정했습니다.

블록 체인의 기술적 특성은 기존 게임 산업의 어려움을 해결하는 데 매

우 적합합니다. 투명하고 자동으로 관련 프로세스를 처리하고 사용자 신뢰

비용 및 플랫폼 운영 비용을 줄이며 프랑스 통화 대신 토큰을 사용하여 유

통 장벽을 무너 뜨리고 전 세계로 빠르게 확산시킬 수 있습니다. , 접근성

및 전 세계 사용자 개발.

1 전언

2 프로젝트 배경

2.1구 체인 기술 개요

2.2 구별 체인 게임 개요

2.2.1 게임 산업 발전 개요

2.2 구간 체인 게임 조기 발

달 병목

2.2.3 구간 체인 게임의 발

전계기

2.3구 체인 퀴즈 게임

2.3.1 퀴즈업의 발전

2.3.2 전통 퀴즈 업계의 아

2.3 구 체인 퀴즈 게임 발전

계기

3 프로젝트 소개

3.1 SEAKING 프로필

3.2 SEAKING 디자인 이념

4 프로젝트 특징과 우세

5 프로젝트 기술 해결 방안

5.1 SEAKING 기술 구성

5.1 효율의 지능 계약

5.1.2Dpos 공식 메커니즘

5.1.3 지갑

5.1.4 DAPP 이동 엔드

5.2 SEAKING 기술 발전 계

6 프로젝트 방환 방안

6.1 동전 발행 세칙

6.2 동전 발행 계획

7 프로젝트 계획

7.1 근기 프로젝트 계획

8 프로젝트 기금회

8.1SEAKING 기금 창립

8.2SEAKING 펀드 구성

8.3 SEAKING 작업 그룹

9 우리의 희망

10 위험 성명 과 면책 성명

10.1 위험 성명

10.2 면책 성명

Page 3: 서문1 서문 시킹은 블록 체인 4.0 시대의 게임 수직 체인으로서 블록 체인 + 게임 을 핵심으로 삼고 블록 체인 기술로 전통적인 게임 시장의

Seaking 은 사용자에게 효과적인 제품과 서비스를 오랫동안 제공 할 수

있다고 확신하며, 우리 팀은 랜딩 응용 프로그램에 집중하고 모든 종류의

퀴즈 게임을 적극적으로 개발하며 사용자를 개발하며 궁극적으로 고도로 자

율적 인 글로벌 게임 엔터테인먼트 플랫폼을 만듭니다.

2 프로젝트 배경

게임 업계가 2007 년 350 억 달러 규모의 시장 규모를 돌파하는 데

35 년이 걸렸으며, 그 해에 최초의 iPhone 이 출시 된 이후 12 년 만에 게

임 시장 규모가 1000 억 달러 증가했습니다. 올해 (2019 년) 글로벌 게임

매출은 1,500 억 달러에이를 것으로 예상됩니다.이 중 800 억 달러는 모바

일 플랫폼에서 발생하며 절반 이상을 차지합니다.중국 게임 시장은 전세계

게임 시장 매출의 25 % 이상을 차지하는 400 억 달러에이를 것으로 예상

되며, 중국 시장은 매출 규모와 플레이어 수면에서 1 위를 차지했습니다.

전통적인 게임 산업은 수십억 달러의 성장 시장입니다.그러나 전통적인

게임 시장에는 불투명 게임 메커니즘, 가상 경제 시스템 장애, 가상 자산 확

인 불가능, 플랫폼 간 게임 자산 불가능과 같은 문제가 있습니다.블록 체인

기술의 탈 중앙화, 개방성, 변조 불가능, 크로스 체인 거래 및 토큰 인센티

브는 전통적인 게임 산업을 해결하는 이점이 있습니다.

2.1 블록 체인 기술 개요

1970 년대부터 멀티 에이전트 환경에서 중개자의 신뢰를 해결하기 위

해 멀티 에이전트 컨센서스 메커니즘을 달성하기위한 기술적 수단을 사용하

1 전언

2 프로젝트 배경

2.1구 체인 기술 개요

2.2 구별 체인 게임 개요

2.2.1 게임 산업 발전 개요

2.2 구간 체인 게임 조기 발

달 병목

2.2.3 구간 체인 게임의 발

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2.3구 체인 퀴즈 게임

2.3.1 퀴즈업의 발전

2.3.2 전통 퀴즈 업계의 아

2.3 구 체인 퀴즈 게임 발전

계기

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3.1 SEAKING 프로필

3.2 SEAKING 디자인 이념

4 프로젝트 특징과 우세

5 프로젝트 기술 해결 방안

5.1 SEAKING 기술 구성

5.1 효율의 지능 계약

5.1.2Dpos 공식 메커니즘

5.1.3 지갑

5.1.4 DAPP 이동 엔드

5.2 SEAKING 기술 발전 계

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10 위험 성명 과 면책 성명

10.1 위험 성명

10.2 면책 성명

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여 암호화, 분산 네트워크, 합의 알고리즘 및 하드웨어 스토리지 컴퓨팅 기

능의 개발이 점차 성숙해 왔습니다. 위험을 감수하고 거래 비용을 줄이며

시너지 효율성을 개선하여 새로운 솔루션을 제공하십시오.

2008 년 글로벌 금융 위기 동안 Nakamoto 는 자신의 논문에서

"Bitcoin : P2P 전자 현금 시스템"에서 분산 형 거래 시스템을 만드는 방법

과 처음으로 블록 체인 개념을 제안하는 방법을 밝혔다. .이러한 거래 시스

템은 양 당사자 간의 상호 신뢰를 바탕으로 만들어 질 필요는 없으며, 처음

으로 거래 업체 간의 합의 메커니즘의 확립은 기술적 수단을 통해 실현되며

블록 체인 기술은이 전자 거래 시스템을 구성하는 기본 기술입니다.

이더 리움은 비트 코인 이후의 또 하나의 공개 프로젝트로, 스마트 계

약과 블록 체인 기술을 결합하여 거래 주체 간 합의 메커니즘을 수립하여

실행 가능한 전자 계약을 자동으로 트리거함으로써 거래를 해결합니다. 엔

터티 간의 약속 이행 문제는 블록 체인 기술 적용의 추가 개발을 효과적으

로 촉진했습니다.

Eos 는 상업용 분산 응용 프로그램 용으로 설계된 블록 체인 운영 체제

인 Bitcoin 및 Ethereum 의 3 세대 블록 체인 응용 프로그램으로, 분산 응

용 프로그램 확장 성능을 달성하도록 설계되었으며, 친숙한 블록 체인 하위

계층을 만듭니다. 이 플랫폼은 블록 체인 분산 애플리케이션 개발을위한 기

본 기술 템플릿을 제공하고 블록 체인 네트워크 지연 및 데이터 처리량 문

제를 해결하여 블록 체인 기술의 소셜 애플리케이션을 효과적으로 홍보합니

다.

블록 체인은 기본적으로 강력하고 안전한 분산 상태 시스템이며 일반적

인 기술에는 합의 알고리즘, 지점 간 전송, 암호화, 데이터베이스 및 가상

시스템이 포함됩니다.이는 또한 블록 체인에 필수적인 5 가지 핵심 역량을

1 전언

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2.1구 체인 기술 개요

2.2 구별 체인 게임 개요

2.2.1 게임 산업 발전 개요

2.2 구간 체인 게임 조기 발

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2.2.3 구간 체인 게임의 발

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2.3구 체인 퀴즈 게임

2.3.1 퀴즈업의 발전

2.3.2 전통 퀴즈 업계의 아

2.3 구 체인 퀴즈 게임 발전

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10 위험 성명 과 면책 성명

10.1 위험 성명

10.2 면책 성명

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구성합니다.

스토리지 데이터-데이터베이스 기술 및 하드웨어 스토리지 컴퓨팅 성능의

개발에서 파생되며, 시간이 지남에 따라 블록 체인 크기는 계속 증가하고

하드웨어 스토리지 및 컴퓨팅 성능은 향상되어 여러 엔티티가 동시에 동일

한 데이터를 대량으로 저장할 수 있습니다. 가능합니다.

공통 데이터 – 합의 알고리즘에서 파생 된 블록 체인에 참여하는 다양한

엔티티는 합의 된 결정 메커니즘을 통해 자동으로 합의에 도달하고 동일한

신뢰할 수있는 데이터 북을 공유합니다.

분산-P2P (point-to-point) 통신 기술에서 파생되어 엔터티간에 지점 간 정

보 전송을 수행합니다.

그림 1 기존의 중앙 집중식 스토리지 모드 및 블록 체인 분산 스토리지 모드

변조 방지 및 개인 정보 보호 – 공개 및 개인 키 및 해시 알고리즘과 같은

암호화 도구를 통해 각 주제의 ID 와 공유 정보의 보안을 보장하는 암호화

에서 파생 된 응용 프로그램입니다.

디지털 계약-가상 머신 기술에서 파생 된 생성 된 교차 기본 디지털 스마트

계약은 사전 설정된 트리거 조건을 통해 디지털 계약의 실행을 추진하기 위

해 블록 체인 시스템에 기록됩니다.

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그림 2 블록 체인 기본 아키텍처

블록 체인 기술은 인터넷, 무선 통신, 빅 데이터, 클라우드 컴퓨팅, 인공

지능 및 디지털 통화 붐이 IT 기술 분야, 금융 부문, 산업에 대한 괴짜를 촉

발시킨 후의 또 다른 새로운 기술입니다. 경제, 정부 및 공공 기관, 미디어

여론 및 기타 광범위한 관심사, 커뮤니티는 블록 체인 기술 연구, 산업 응용

프로그램, 정책 감독 등을 중심으로 광범위한 탐색 및 실습을 수행했습니다.

블록 체인 기술의 성숙도와 적용에는 여전히 시간과 시간이 필요합니다. 경

험의 축적, 그러나 다중 주제 합의 시너지 메커니즘의 개념은 사회 거버넌

스 및 비즈니스 운영에 중대한 영향을 미칠 것입니다. 블록 체인 기술이 완

전히 새로운 모든 분야를 촉발한다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 변경하

십시오.

2.2 블록 체인 게임 개요

2.2.1 게임 산업 발전의 개관

게임 시장은 빠르게 발전하고 있으며 글로벌 게임 시장은 수요가 많습

니다.2018 년 세계 게임 산업의 시장 규모는 미화 1,200 억 달러에 이르렀

으며 아시아 태평양 지역은 전체의 50 %를 차지했습니다.그 중 중국이 세

계 시장의 25 %를 차지합니다 .2021 년까지 세계 게임 시장은 연평균

1 전언

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10.3 %의 성장률로 1,800 억 달러 규모의 시장 규모로 성장할 것이며, 중국

은 한국을 넘어 세계에서 두 번째로 큰 게임 시장이 될 것입니다.

앞으로 인터넷, 인공 지능, 빅 데이터, 블록 체인, 가상 현실 및 기타 기

술을 포함한 새로운 기술의 개발로 게임 산업 전체의 생산 가치가 더욱 강

력해질 것입니다. 운영자, 게임 사용자 및 기타 서비스 제공 업체도 폭발적

으로 증가하여 게임 산업 발전에 지속적인 자극을 제공 할 것입니다.게임의

터미널, 모드 및 컨텐츠가 지속적으로 업그레이드되고 기술적으로 강화됨에

따라 인간의 복지 및 영적 추구 수준을 향상시키는 데있어 게임의 효과가

증가하고 있으며 게임 애호가는 더 많은 시간, 에너지 및 돈을 소비 할 의

향이 있습니다. 게임 속으로.

블록 체인은 게임을 가능하게하는 새로운 기술로, 현재 블록 체인 게임

은 주로 카드, 전략, 개발 및 퀴즈 게임을 기반으로하며 PC 와 휴대폰에서

페이지를 여는 데 편리합니다. .클라이언트 측에서 Dappradar 는 이더 리움

에 현재 658 개의 Dapps 가 있으며 그 중 303 개가 게임 범주에 있고 게

임 범주에서 상위 5 개의 24 시간 DAU 는 900 개 정도이며 현재 상위 게

임과 동일합니다. DAU 에 비해 여전히 개발의 여지가 크며 블록 체인 게

임은 아직 초기 단계입니다.동시에 게임의 높은 균질화는 블록 체인 게임

개발자에게 더 높은 창의적 및 기술적 요구 사항을 제시합니다.

2.2.2 블록 체인 게임 초기 개발 병목

블록 체인 게임은 현재 초기 개발 단계에 있으며,이 단계에서 블록 체

인 게임 산업의 발전에는 세 가지 주요 병목 현상이 있습니다.

1 성능 병목 현상현재 대부분의 블록 체인 게임은 이더 리움을 기반으

로 개발되었지만 현재 이더 리움의 tps 는 초당 20 회에 불과하며, 많은 수

1 전언

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2.3구 체인 퀴즈 게임

2.3.1 퀴즈업의 발전

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2.3 구 체인 퀴즈 게임 발전

계기

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의 사용자가 혼잡하고 기다리는 경향이 있으며 현재는 사용자 경험에 영향

을 미치는 최초의 기술 병목 현상입니다.

2 혼자 놀자.블록 체인 속성과 게임 속성은 비교적 높고 게임은 재미

있지 않으며 사용자의 점도는 낮습니다.

3 지속 불가능한 자산 인 3 개의 투입물, 게임 자산의 현재 가치는 확

실한 보증을 얻기가 어렵다.게임 소품의 유통은 "드럼과 꽃"이며, 블록 체인

의 "트랜잭션 속성"과 "자산의 사유 재산"만이 사람들에게 신선함을 가져다

줄뿐입니다.

2.2.3 블록 체인 게임 개발 기회

게임 산업에 블록 체인 기술을 적용하는 과정은 크게 다음 4 단계로 구분

됩니다.

첫 번째 단계 : 금화 / 포인트 토큰 화는 현재 블록 체인 게임 프로젝트의

관행입니다.

두 번째 단계 : 게임 자산 토큰 화, 포인트, 소품, 무기, 캐릭터는 플레이어

의 블록 체인 주소에 기인 할 수 있으며, 플레이어는이 주소와

그 아래의 자산을 소유합니다.

세 번째 단계 : 게임 규칙, 핵심 데이터 와인딩.게임의 규칙을 투명하고 공

정하며 공정하게 만드십시오.

네 번째 단계 : 게임은 전체 체인에서 실행됩니다.

현재 블록 체인 기술의 개발은 컴퓨팅, 스토리지, 전송 등을 포함한 인

프라 구축 단계에 있으며, 특히 속도, 플랫폼 호환성, 네트워크 지연 및 기

타 방향 계산에서 블록 체인 게임의 개발이 될 것입니다. 기회를 가져 오십

시오.

1 전언

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블록 체인 기술의 발전과 함께, 기본 공개 및 탁월한 핵심 기술을 갖춘 체

인 링크가있는 제품을 포함하여 "블록 체인 + 게임"을 기반으로하는 관련

블록 체인 프로젝트가 등장했습니다.향후 2 ~ 5 년 내에는 블록 체인과 게

임 산업이 결합되는 폭발 기간이 될 것으로 예상되며,“블록 체인 + 파이낸

스”이후 가장 기초가 된 분야가되었습니다.새로운 지원 기술인 블록 체인은

기존 게임 산업 모델을 바꾸고 블록 체인 기술의 지원으로 게임 생태를 재

구성합니다.

2.3 블록 체인 퀴즈 게임

2.3.1 퀴즈 산업의 발전

퀴즈는 게임 이론 게임의 범주에 기인 할 수있는 일종의 게임입니다.컨

테스트 게임 참가자는 자신의 지식과 기술로 불확실성 이벤트 예측 및 퀴즈

활동에 참여하며, 불확실한 이벤트는 퀴즈의 대상으로 사용할 수 있으며, 퀴

즈 게임에는 일반적으로 참여 인센티브가 있습니다.외부 조건의 불확실성과

이벤트에서 외부 요인의 조합으로 인해 퀴즈에 참여한 사람들도 잘못 추측

할 위험이 있습니다.

전통적인 퀴즈 산업은 또한 기술 개발과 함께 애플리케이션 시나리오와

제품 컨텐츠를 업그레이드하고 있습니다.전통적인 퀴즈 산업 콘텐츠에는 축

구 퀴즈, 복권 퀴즈, 경마, 경마 등이 포함됩니다. 인터넷 기술의 발전에 따

라 인터넷 퀴즈 제품, 온라인 퀴즈 클래스 및 소셜 플랫폼 기반 퀴즈 제품

도 개발되었습니다.

산업 시장은 빠르게 성장하고 있으며 정책은 점차 느슨합니다.최근 몇

년 동안 전 세계 퀴즈 및 게임 산업이 꾸준히 성장했으며 2017 년 전 세계

법률 게임 산업은 미화 530 억 달러에 달했고 지하 게임 규모는 미화 1 조

1 전언

2 프로젝트 배경

2.1구 체인 기술 개요

2.2 구별 체인 게임 개요

2.2.1 게임 산업 발전 개요

2.2 구간 체인 게임 조기 발

달 병목

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전계기

2.3구 체인 퀴즈 게임

2.3.1 퀴즈업의 발전

2.3.2 전통 퀴즈 업계의 아

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8 프로젝트 기금회

8.1SEAKING 기금 창립

8.2SEAKING 펀드 구성

8.3 SEAKING 작업 그룹

9 우리의 희망

10 위험 성명 과 면책 성명

10.1 위험 성명

10.2 면책 성명

Page 10: 서문1 서문 시킹은 블록 체인 4.0 시대의 게임 수직 체인으로서 블록 체인 + 게임 을 핵심으로 삼고 블록 체인 기술로 전통적인 게임 시장의

달러에 달했습니다.동시에 최근 몇 년 동안 중국 정부는 도박 정책을 점차

완화하고 있으며 상하이와 심천 도박 부문의 개념 종목은 30 개가 넘었습

니다. 산업 지원 측면에서 중앙 정부는 하이난 성에서 게임 산업을 시험하

기위한 관련 정책을 도입했습니다.이코노미스트 (Economist)에 따르면 전

세계 도박꾼이나 복권 선수 100 명 중 37 명이 중국 출신입니다.

2.3.2 전통적인 퀴즈 산업의 고통 지점

(1) 안전성이 낮습니다.펀드 보안 및 정보 보안을 포함하여 인터넷 기반

퀴즈 플랫폼은 중앙 집중식 비즈니스 모델을 채택하므로 참가자는 보관을

위해 플랫폼 운영자에게 자산을 이전하고 퀴즈가 완료된 후 정산해야합니다.

그러나 대부분의 인터넷 퀴즈 플랫폼에는 위험과 신뢰성 위험이 있으며, 블

랙 박스 작업, 위반 보장, 자금 풀, 플랫폼 사기, 실명 인증, 정보 보안 및

법적 보호 부족이 있습니다.기술 수준에서는 웹 페이지 코드, 데이터 저장

및 전송, 네트워크 서비스 인터페이스, 저수준 정보 암호화 및 인터넷을 통

한 보안과 같은 문제로 인해 사용자 정보가 유출되거나 악의적으로 얻어집

니다.

(2) 많은 돈.중앙 집중식 퀴즈 활동은 매우 위험하며 일반적으로 플랫폼

운영의 운영 위험을 방지하기 위해 더 높은 수율을 요구하므로 퀴즈 활동에

참여한 참가자는 위험의 실제 책임자가됩니다.동시에 규정에 따른 법적 준

수 수수료도 퀴즈 참가자에게 이전됩니다.

(3) 전통적인 경쟁 시장 규제 제한.퀴즈 산업에서 퀴즈 참가자에 대한주

의 보호와 퀴즈 구성자에 대한 조건부 제약은 퀴즈 산업의 발전을 크게 제

한했습니다.

(4) 미공개 불투명.전통적인 퀴즈 산업은 중앙 집중식 운영 모드이며,

1 전언

2 프로젝트 배경

2.1구 체인 기술 개요

2.2 구별 체인 게임 개요

2.2.1 게임 산업 발전 개요

2.2 구간 체인 게임 조기 발

달 병목

2.2.3 구간 체인 게임의 발

전계기

2.3구 체인 퀴즈 게임

2.3.1 퀴즈업의 발전

2.3.2 전통 퀴즈 업계의 아

2.3 구 체인 퀴즈 게임 발전

계기

3 프로젝트 소개

3.1 SEAKING 프로필

3.2 SEAKING 디자인 이념

4 프로젝트 특징과 우세

5 프로젝트 기술 해결 방안

5.1 SEAKING 기술 구성

5.1 효율의 지능 계약

5.1.2Dpos 공식 메커니즘

5.1.3 지갑

5.1.4 DAPP 이동 엔드

5.2 SEAKING 기술 발전 계

6 프로젝트 방환 방안

6.1 동전 발행 세칙

6.2 동전 발행 계획

7 프로젝트 계획

7.1 근기 프로젝트 계획

8 프로젝트 기금회

8.1SEAKING 기금 창립

8.2SEAKING 펀드 구성

8.3 SEAKING 작업 그룹

9 우리의 희망

10 위험 성명 과 면책 성명

10.1 위험 성명

10.2 면책 성명

Page 11: 서문1 서문 시킹은 블록 체인 4.0 시대의 게임 수직 체인으로서 블록 체인 + 게임 을 핵심으로 삼고 블록 체인 기술로 전통적인 게임 시장의

게임 규칙은 불투명하고, 자본 운영은 불투명하며, 블랙 박스 운영 및 시장

조작과 같은 위험이 있으며, 이는 정보 비대칭으로 인한 신뢰 비용을 크게

증가시켜 퀴즈 산업의 건강에 영향을 미칩니다. 계속 개발하십시오.

2.3.3 블록 체인 퀴즈 게임 개발 기회

분산화 및 변조 불가능 성의 특성으로 인해 블록 체인은 정보 불투명성

및 신뢰 문제를 해결할 수 있으며, 향후 퀴즈 산업에 널리 적용될 것이며

시장은 정책 환경과 엔터테인먼트 및 문화 생활에 대한 수요를 점차 향상시

킬 것입니다. 퀴즈 산업의 발전을위한 좋은 기회를 제공하며 다음과 같은

장점이 있습니다.

(1) 게임의 공정성

기존 게임 개발 및 운영과 블록 체인 기술의 장점, 가상 소품의 내용,

수량 및 추출 확률과 함께이 핵심 수치 알고리즘이 체인에 작성되어 전체

게임이 완전히 개방되고 투명 해지 며 게임을 할 수 있습니다. 성별과 공정

성이 100 으로 증가했습니다.

(2) 게임 자산 보존

게임 내 자산은 상대적으로 안정적이며 플레이어 회전율이 낮으며 자산

가치는 계속 평가됩니다.게임의 자산은 일관된 가치 보증을 위해 통합 된

가치와 가치에 의해 지원됩니다.

(3) 게임 자산 유동성

게임 자산은 사용자의 점도를 유지하는 증거이지만 가상 게임 자산의

유동성으로 인해 플레이어의 게임 열정, 유동성 및 게임 간 자산 교환이 빨

라져 플레이어 수가 증가하여 게임 플레이어의 수익성과 게임 프로모션이

증가합니다. 쉽고 효율적입니다.

1 전언

2 프로젝트 배경

2.1구 체인 기술 개요

2.2 구별 체인 게임 개요

2.2.1 게임 산업 발전 개요

2.2 구간 체인 게임 조기 발

달 병목

2.2.3 구간 체인 게임의 발

전계기

2.3구 체인 퀴즈 게임

2.3.1 퀴즈업의 발전

2.3.2 전통 퀴즈 업계의 아

2.3 구 체인 퀴즈 게임 발전

계기

3 프로젝트 소개

3.1 SEAKING 프로필

3.2 SEAKING 디자인 이념

4 프로젝트 특징과 우세

5 프로젝트 기술 해결 방안

5.1 SEAKING 기술 구성

5.1 효율의 지능 계약

5.1.2Dpos 공식 메커니즘

5.1.3 지갑

5.1.4 DAPP 이동 엔드

5.2 SEAKING 기술 발전 계

6 프로젝트 방환 방안

6.1 동전 발행 세칙

6.2 동전 발행 계획

7 프로젝트 계획

7.1 근기 프로젝트 계획

8 프로젝트 기금회

8.1SEAKING 기금 창립

8.2SEAKING 펀드 구성

8.3 SEAKING 작업 그룹

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10 위험 성명 과 면책 성명

10.1 위험 성명

10.2 면책 성명

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3 프로젝트 소개

3.1 시킹 소개

Seaking 은 블록 체인 게임 인터랙티브 엔터테인먼트 공유 플랫폼으로,

기존 시장과 프로젝트 당사자의 어려움을 블록 체인 기술로 해결하여 산업

구조를 최적화하고 사용자에게 더 나은 서비스를 제공하기 위해 최선을 다

하고 있습니다.

초기 단계에서, 시킹 팀은 독립적으로 개발 된 여러 블록 체인 퀴즈 게

임으로 블록 체인 게임 플랫폼의 구축을 탐구했으며, 중기 적으로는 시킹

플랫폼이 캐리어로 사용되고 외부 블록 체인 게임 프로젝트가 플랫폼에 도

킹되어 있으며, 장기적으로는 앞으로 나올 것입니다. 사전 중급 게임 프로젝

트 및 관련 생태 요소를 기반으로 시킹 팀은 또한 각 생태 노드의 시킹 메

인 체인, 더 나은 서비스 및 참가자를 개발할 적절한 시간 노드를 선택합니

다.

시킹 팀은 전통적인 인터넷 게임 산업과 퀴즈 산업에서 광범위한 경험

을 가지고 있으며 전통적인 게임 산업과 블록 체인 기반 경제 시스템, 응용

시나리오, 산업 상태 및 개발에 대한 심층적 인 이해와 연구를하고 있습니

다.

시킹 개발의 초기 단계에서 지원으로 블록 체인 기술, 진입 점으로 "블

록 체인 + 퀴즈 게임", 전통적인 퀴즈 게임 프로젝트 및 블록 체인 기술이

결합되어 투명성, 자동화, 낮은 게임을 해결합니다. 신뢰 비용 및 플랫폼 운

영 비용 등 Seaking 은 플랫폼 게임 제품 개발, 기존 제품 서비스 최적화,

유통 장벽 차단, 전 세계적으로 빠르고 장벽없는 저비용 순환 달성 및 퀴즈

게임 영역 탐색에 중점을 둘 것입니다. 블록 체인 시스템 응용 프로그램.

1 전언

2 프로젝트 배경

2.1구 체인 기술 개요

2.2 구별 체인 게임 개요

2.2.1 게임 산업 발전 개요

2.2 구간 체인 게임 조기 발

달 병목

2.2.3 구간 체인 게임의 발

전계기

2.3구 체인 퀴즈 게임

2.3.1 퀴즈업의 발전

2.3.2 전통 퀴즈 업계의 아

2.3 구 체인 퀴즈 게임 발전

계기

3 프로젝트 소개

3.1 SEAKING 프로필

3.2 SEAKING 디자인 이념

4 프로젝트 특징과 우세

5 프로젝트 기술 해결 방안

5.1 SEAKING 기술 구성

5.1 효율의 지능 계약

5.1.2Dpos 공식 메커니즘

5.1.3 지갑

5.1.4 DAPP 이동 엔드

5.2 SEAKING 기술 발전 계

6 프로젝트 방환 방안

6.1 동전 발행 세칙

6.2 동전 발행 계획

7 프로젝트 계획

7.1 근기 프로젝트 계획

8 프로젝트 기금회

8.1SEAKING 기금 창립

8.2SEAKING 펀드 구성

8.3 SEAKING 작업 그룹

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10 위험 성명 과 면책 성명

10.1 위험 성명

10.2 면책 성명

Page 13: 서문1 서문 시킹은 블록 체인 4.0 시대의 게임 수직 체인으로서 블록 체인 + 게임 을 핵심으로 삼고 블록 체인 기술로 전통적인 게임 시장의

일반적으로 Seaking 은 블록 체인 기술의 탈 중앙화, 비탬 퍼링, 공정성

및 투명성을 활용하여 게임 산업 비용 및 산업 구조를 최적화하고 고객 경

계를 확장하며 기존 고객 가치를 높이며 새로운 소비자 및 투자 요구를 창

출합니다. 기존 산업 관심사 체인을 최적화하고 마침내 글로벌 게임 엔터테

인먼트 생태계 구축의 전략적 비전을 달성하기 위해.

3.2 Seaking 디자인 컨셉

시킹 팀은 현재 블록 체인 기술의 개발과 팀의 장점을 바탕으로 블록

체인 퀴즈 게임을 진입 점으로 사용하여 블록 체인 게임 플랫폼을 구축하고

글로벌 게임 엔터테인먼트 생태계 플랫폼을 구축하기로 결정했습니다.

시킹 팀은 블록 체인 기술의 적용에 중점을두고 퀴즈 산업에서 블록 체

인 기술의 적용 시나리오를 심층 탐구하며, 미래에 블록킹 기술의 혁신적인

적용에 의존하여 시킹 분산 블록 체인 게임 대화 형 엔터테인먼트 공유를

만들 것입니다. 플랫폼은 합리적인 게임 중심의 경제 커뮤니티를 구축하고,

시킹 팀을 통합하여 새로운 퀴즈 시나리오를 개발하고, 블록 체인 게임 개

발자를 도킹하고, 풍부한 게임 서비스를 소비자에게 제공하고, 전 세계 사용

자에게 고품질의 엔터테인먼트 서비스를 제공합니다. 이 팀은 기존 블록 체

인 게임 산업의 비용 및 효율성 구조 최적화를 탐색하고 실천하며, 고객 경

계를 확장하고, 블록 체인 기술을 기반으로 기존 고객 가치 방향을 향상시

킬 것입니다.

1 전언

2 프로젝트 배경

2.1구 체인 기술 개요

2.2 구별 체인 게임 개요

2.2.1 게임 산업 발전 개요

2.2 구간 체인 게임 조기 발

달 병목

2.2.3 구간 체인 게임의 발

전계기

2.3구 체인 퀴즈 게임

2.3.1 퀴즈업의 발전

2.3.2 전통 퀴즈 업계의 아

2.3 구 체인 퀴즈 게임 발전

계기

3 프로젝트 소개

3.1 SEAKING 프로필

3.2 SEAKING 디자인 이념

4 프로젝트 특징과 우세

5 프로젝트 기술 해결 방안

5.1 SEAKING 기술 구성

5.1 효율의 지능 계약

5.1.2Dpos 공식 메커니즘

5.1.3 지갑

5.1.4 DAPP 이동 엔드

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10.2 면책 성명

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4 프로젝트 특징 및 장점

4.1 자산 보안

사용자 자산이 체인에 있으면 운영자는 마음대로 제어하고 잘못 사용할

수 없으며 서버 장애 나 운영자의 실행으로 인해 자산이 사라지지 않습니

다.

4.2 프로세스는 투명하고 규칙은 명확하다

불투명도와 신뢰 문제를 해결하기 위해 사람의 행동보다 프로그램 실행

에 더 많은 프로세스와 규칙을 제공하십시오.

4.3 더 높은 수익률

프로세스가 자동화 된 후 프로세스의 중간 부분이 제거되어 운영 비용

을 효과적으로 줄이고 사용자에게 더 높은 회수율을 제공 할 수 있습니다.

4.4 더 큰 시장

전통적인 퀴즈 산업 통화 참여 및 결제, 지역 통화 및 정책의 차이로

인해 사용자의 참여가 제한되고 토큰이 경계가 없으며 전 세계에 배포 할

수 있으며 저렴한 비용으로 전 세계적으로 운영 할 수 있습니다. 해당 지역

의 사용자가 함께 참여합니다.

4.5 플랫폼 화, 커뮤니티

퀴즈 게임 플랫폼을 구축하기 위해 자체 블록 체인 퀴즈 게임에 대한

심층적 인 연구 개발을 기반으로 게임 개발자의 개인 또는 팀을 적극적으로

통합하고 더 풍부한 블록 체인 퀴즈 게임을 소개하며 플랫폼 및 커뮤니티

구성원에게 다양성을 제공합니다. 게임 게임 서비스.

4.6 풍부한 게임 플레이, 부 강화

게임을 주제로 한 시킹을 주제로 다른 게임의 단일 게임 플레이와는 달

1 전언

2 프로젝트 배경

2.1구 체인 기술 개요

2.2 구별 체인 게임 개요

2.2.1 게임 산업 발전 개요

2.2 구간 체인 게임 조기 발

달 병목

2.2.3 구간 체인 게임의 발

전계기

2.3구 체인 퀴즈 게임

2.3.1 퀴즈업의 발전

2.3.2 전통 퀴즈 업계의 아

2.3 구 체인 퀴즈 게임 발전

계기

3 프로젝트 소개

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리 다양한 게임이 풍부한 게임이 시작되며 알 수없는 게임 분야를 경험하는

과정에서 부의 가치가 지속적으로 증가 할 수 있습니다.

5 프로젝트 기술 솔루션

5.1 시킹 기술 아키텍처

그림 3 시킹 기술 아키텍처

5.1.1 효율적인 스마트 계약

seaking smart contract 는 java, go, node 등과 같은 인기있는 언어를

지원할 것입니다. 성숙한 개발자 커뮤니티, 높은 개발 효율성, 퀴즈 예측 응

용 시나리오 지원, 체스 게임 응용 시나리오 지원 및 dpos 합의 메커니즘

을 채택합니다 Seaking 은 데이터베이스 구조가 우수합니다. 또한 계정 관

리 시스템을 통해 사용자는 복잡한 아이디어와 모델을 응용 프로그램 엔터

티로 변환 할 수 있습니다.

5.1.2 Dpos 합의 메커니즘

Seaking은 dpos 합의 메커니즘을 채택하여 15 개의 회계 지점을 설계

1 전언

2 프로젝트 배경

2.1구 체인 기술 개요

2.2 구별 체인 게임 개요

2.2.1 게임 산업 발전 개요

2.2 구간 체인 게임 조기 발

달 병목

2.2.3 구간 체인 게임의 발

전계기

2.3구 체인 퀴즈 게임

2.3.1 퀴즈업의 발전

2.3.2 전통 퀴즈 업계의 아

2.3 구 체인 퀴즈 게임 발전

계기

3 프로젝트 소개

3.1 SEAKING 프로필

3.2 SEAKING 디자인 이념

4 프로젝트 특징과 우세

5 프로젝트 기술 해결 방안

5.1 SEAKING 기술 구성

5.1 효율의 지능 계약

5.1.2Dpos 공식 메커니즘

5.1.3 지갑

5.1.4 DAPP 이동 엔드

5.2 SEAKING 기술 발전 계

6 프로젝트 방환 방안

6.1 동전 발행 세칙

6.2 동전 발행 계획

7 프로젝트 계획

7.1 근기 프로젝트 계획

8 프로젝트 기금회

8.1SEAKING 기금 창립

8.2SEAKING 펀드 구성

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10.1 위험 성명

10.2 면책 성명

Page 16: 서문1 서문 시킹은 블록 체인 4.0 시대의 게임 수직 체인으로서 블록 체인 + 게임 을 핵심으로 삼고 블록 체인 기술로 전통적인 게임 시장의

합니다. 각 블록은 당시 투표가 가장 높은 15 개의 노드에서 생성되며, 임

의의 교란 알고리즘에 따라 청구 노드가 선택되고 계정 노드는 해당 회계

블록을 얻습니다. 거래의 모든 취급 수수료.

5.1.3 지갑

시킹 팀은 시킹 관련 제품 및 서비스를위한 사용자 자산 저장, 전송 및

거래 기능에 사용될 모바일 기반 라이트 노드 지갑을 개발합니다.

5.1.4 DAPP 모바일

Seaking 게임 플랫폼에서 각 게임의 최하위 계층은 특정 게임 규칙과

기본 공개 체인 인터페이스를 통해 실현되는 스마트 계약으로, 비 대화식

제로 지식 증명 및 다자간 보안 계산을 사용하여 게임의 공정성을 보장합니

다.

시킹 팀은 모바일 기반 앱을 출시하고,이 앱은 시킹 프로젝트 측의 라이트

월렛 기능을 통합하며, dapp 를 통해 게임에 참여하는 것이 매우 편리하며,

보상은 자동으로 사용자의 월렛 애플리케이션과 동기화됩니다.

5.2 시킹 기술 개발 계획

5.2.1SEAKING v1.0

erc2.0 기반 토큰 발행

sk 토큰은 ERC 2.0 기술을 사용하여 게임 결제를위한 사용자의 법적

통화 대신 SEAKING 게임 플랫폼의 기본 토큰으로 발행됩니다.

5.2.2 SEAKING v2.0

이더 리움 생태에 기초

Ethereum 기술을 사용하면 5 분마다 데이터 패킷이 통합됩니다.그리고

1 전언

2 프로젝트 배경

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2.2 구별 체인 게임 개요

2.2.1 게임 산업 발전 개요

2.2 구간 체인 게임 조기 발

달 병목

2.2.3 구간 체인 게임의 발

전계기

2.3구 체인 퀴즈 게임

2.3.1 퀴즈업의 발전

2.3.2 전통 퀴즈 업계의 아

2.3 구 체인 퀴즈 게임 발전

계기

3 프로젝트 소개

3.1 SEAKING 프로필

3.2 SEAKING 디자인 이념

4 프로젝트 특징과 우세

5 프로젝트 기술 해결 방안

5.1 SEAKING 기술 구성

5.1 효율의 지능 계약

5.1.2Dpos 공식 메커니즘

5.1.3 지갑

5.1.4 DAPP 이동 엔드

5.2 SEAKING 기술 발전 계

6 프로젝트 방환 방안

6.1 동전 발행 세칙

6.2 동전 발행 계획

7 프로젝트 계획

7.1 근기 프로젝트 계획

8 프로젝트 기금회

8.1SEAKING 기금 창립

8.2SEAKING 펀드 구성

8.3 SEAKING 작업 그룹

9 우리의 희망

10 위험 성명 과 면책 성명

10.1 위험 성명

10.2 면책 성명

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해당 게임의 경우 데이터의 보안, 투명성 및 비파괴 적 수정을 보장하기 위

해 중재 계약을 개발합니다.

5.2.3 SEAKING v3.0

자체 제작 된 해저 바닥 생태에 기초

Seaking 의 개발과 함께 자체 구축 된 최하위 퍼블릭 체인을 채택해야

하며, 그 때 Seaking 은 기본 네트워크에서 Sk 퍼블릭 체인으로 마이그레이

션되어 개방형 블록 체인 하위 레벨 응용 프로그램 서비스 플랫폼이되고 개

발자는 플랫폼에서 표준화를 개발하게됩니다. 수업 신청.

6 프로젝트 토큰 프로그램

6.1 토큰 규칙

SK 는 SEAKING 게임 생태계 전체에 적용될 수 있으며 sk 생태계의 유

통 토큰입니다 .플랫폼에서 프로젝트에 대한 모든 권리를 누리십시

오.SEAKING 플랫폼에서의 지불에 사용될 수 있으며 SEAKING, 게임 소비

의 모든 비즈니스 운영에 참여하도록 승인되었습니다.

Sk 는 시킹 플랫폼을 통해 모든 종류의 암호화 된 디지털 통화를 통합

할 수 있으므로 사용자는 시킹 플랫폼을 통해 원 스톱 관리를 수행 할 수

있습니다. 다른 플랫폼의 주소를 시킹 플랫폼에 바인딩하고 교차 체인 상호

작용을 통해 다른 플랫폼 계정을 설계 할 수 있습니다. 양도 및 기타 관리.

이 기능은 블록 체인 애플리케이션에만 국한되지 않으며, 크로스 플랫

폼 관리는 sk 및 seaking과 같은 기존 (중앙 집중식) 플랫폼을 통해 수행되

며, 자산 및 자산은 수치 시스템, 통합 시스템 및 경제 시스템을 기반으로

1 전언

2 프로젝트 배경

2.1구 체인 기술 개요

2.2 구별 체인 게임 개요

2.2.1 게임 산업 발전 개요

2.2 구간 체인 게임 조기 발

달 병목

2.2.3 구간 체인 게임의 발

전계기

2.3구 체인 퀴즈 게임

2.3.1 퀴즈업의 발전

2.3.2 전통 퀴즈 업계의 아

2.3 구 체인 퀴즈 게임 발전

계기

3 프로젝트 소개

3.1 SEAKING 프로필

3.2 SEAKING 디자인 이념

4 프로젝트 특징과 우세

5 프로젝트 기술 해결 방안

5.1 SEAKING 기술 구성

5.1 효율의 지능 계약

5.1.2Dpos 공식 메커니즘

5.1.3 지갑

5.1.4 DAPP 이동 엔드

5.2 SEAKING 기술 발전 계

6 프로젝트 방환 방안

6.1 동전 발행 세칙

6.2 동전 발행 계획

7 프로젝트 계획

7.1 근기 프로젝트 계획

8 프로젝트 기금회

8.1SEAKING 기금 창립

8.2SEAKING 펀드 구성

8.3 SEAKING 작업 그룹

9 우리의 희망

10 위험 성명 과 면책 성명

10.1 위험 성명

10.2 면책 성명

Page 18: 서문1 서문 시킹은 블록 체인 4.0 시대의 게임 수직 체인으로서 블록 체인 + 게임 을 핵심으로 삼고 블록 체인 기술로 전통적인 게임 시장의

변경되지 않습니다. 데이터 통합, 정보 암호화 보호 등은 완전한 분산 형 폐

루프 생태를 형성합니다.

SK 는이 솔루션을 기반으로 크로스 체인 슈퍼 DApp 을 진정으로 지원

할 수 있으므로 DApp 개발자와 사용자는 기본 체인 플랫폼의 한계, 다양한

주류 통화의 상호 전송 또는 토큰 교환을위한 분산 교환에서 벗어날 수 있

습니다.이는 DApp 의 사용자 경험을 향상시키는 동시에 DApp 개발자에게

사용자 범위를 확장하고 반복적 인 개발을 줄이는 데 중요한 지원을 제공합

니다.

6.2 토큰 분배 계획

총 발행량 6 천 6 백만 장의 SEAKING 토큰 (약칭 : SK, 중국 이름 :

Haiwang Equity Pass)은 일정한 수량으로 발행되며 발행되지 않습니다.SK

의 합리적인 배분은 SEAKING 생태계의 건전한 발전에 도움이됩니다.

특정 할당은 다음 표에 나와 있습니다.

총 68 백만

생태 적용 커뮤니티 인센티브 전략적 파트너 창립

팀 재단 10 %

50%

50%

25%

10%

10%5%

1 전언

2 프로젝트 배경

2.1구 체인 기술 개요

2.2 구별 체인 게임 개요

2.2.1 게임 산업 발전 개요

2.2 구간 체인 게임 조기 발

달 병목

2.2.3 구간 체인 게임의 발

전계기

2.3구 체인 퀴즈 게임

2.3.1 퀴즈업의 발전

2.3.2 전통 퀴즈 업계의 아

2.3 구 체인 퀴즈 게임 발전

계기

3 프로젝트 소개

3.1 SEAKING 프로필

3.2 SEAKING 디자인 이념

4 프로젝트 특징과 우세

5 프로젝트 기술 해결 방안

5.1 SEAKING 기술 구성

5.1 효율의 지능 계약

5.1.2Dpos 공식 메커니즘

5.1.3 지갑

5.1.4 DAPP 이동 엔드

5.2 SEAKING 기술 발전 계

6 프로젝트 방환 방안

6.1 동전 발행 세칙

6.2 동전 발행 계획

7 프로젝트 계획

7.1 근기 프로젝트 계획

8 프로젝트 기금회

8.1SEAKING 기금 창립

8.2SEAKING 펀드 구성

8.3 SEAKING 작업 그룹

9 우리의 희망

10 위험 성명 과 면책 성명

10.1 위험 성명

10.2 면책 성명

Page 19: 서문1 서문 시킹은 블록 체인 4.0 시대의 게임 수직 체인으로서 블록 체인 + 게임 을 핵심으로 삼고 블록 체인 기술로 전통적인 게임 시장의

7 프로젝트 계획

Seaking 은 결국 글로벌 블록 체인 게임 인터랙티브 엔터테인먼트 공유

플랫폼을 만들게되는데 , 현재 퀴즈 산업은 진입 점으로 , 다음은 향후

Seaking 계획입니다.

7.1 최근 프로젝트 계획

(1) Fomo corsair, Mining corsair, Lucky pirate, Gusee joy 등과 같은 널

리 알려진 경쟁 게임을 기반으로 한 지속적인 연구 개발;

(2) 퀴즈를 정상화하고 수직 커뮤니티 및 사용자 스포츠 그룹에 더 큰

운영 에너지를 투자하십시오.

(3) 난수 생성 클래스 퀴즈 게임을 개발;

(4) 체스와 카드 게임을 개발하십시오.

8 프로젝트 재단

8.1seaking 재단 설립

시킹 프로젝트의 기초는 2019 년 6 월에 설립되었습니다. 재단은 시킹

블록 체인 게임 플랫폼의 구축, 시킹 퍼블릭 체인의 구축, 게임 프로젝트의

지속 가능성, 개선 된 거버넌스의 효과 및 자금 조달을 위해 노력합니다. 보

안 및 공개 투명성 • 시킹 생태의 장기적인 안정적인 개발 촉진 재단은 또

한 시킹 플랫폼 게임의 응용 프로그램 홍보 및 착륙을 책임지고 초기 게임

응용 프로그램의 개발을 촉진 할 것입니다.

회사가 약속 한 모든 자금은 기술 개발, 커뮤니티 개발 및 시킹 프로젝트의

1 전언

2 프로젝트 배경

2.1구 체인 기술 개요

2.2 구별 체인 게임 개요

2.2.1 게임 산업 발전 개요

2.2 구간 체인 게임 조기 발

달 병목

2.2.3 구간 체인 게임의 발

전계기

2.3구 체인 퀴즈 게임

2.3.1 퀴즈업의 발전

2.3.2 전통 퀴즈 업계의 아

2.3 구 체인 퀴즈 게임 발전

계기

3 프로젝트 소개

3.1 SEAKING 프로필

3.2 SEAKING 디자인 이념

4 프로젝트 특징과 우세

5 프로젝트 기술 해결 방안

5.1 SEAKING 기술 구성

5.1 효율의 지능 계약

5.1.2Dpos 공식 메커니즘

5.1.3 지갑

5.1.4 DAPP 이동 엔드

5.2 SEAKING 기술 발전 계

6 프로젝트 방환 방안

6.1 동전 발행 세칙

6.2 동전 발행 계획

7 프로젝트 계획

7.1 근기 프로젝트 계획

8 프로젝트 기금회

8.1SEAKING 기금 창립

8.2SEAKING 펀드 구성

8.3 SEAKING 작업 그룹

9 우리의 희망

10 위험 성명 과 면책 성명

10.1 위험 성명

10.2 면책 성명

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생태 건설에 사용되며 시킹 재단은 의사 결정위원회, 제품 센터 및 운영 센

터로 구성됩니다.

8.2 Seaking Foundation 의 거버넌스 구조

시킹 재단 기관의 구분은 다음과 같습니다.

1. 결정위원회

제품 센터 및 운영 센터 담당자의 임명 또는 해임, 중요한 의사 결정

등을 포함한 주요 문제의 관리 및 결정에 대한 책임이 있습니다. 회원은 시

킹 프로젝트의 시작 팀과 초기 투자자에 의해 선출됩니다.

2, 제품 센터

프로젝트 기술 개발, 제품 테스트, 제품 출시, 제품 감사 등을 담당합니

다.제품 센터 회원은 sk 커뮤니티의 이해 관계자, 커뮤니티 기고자 및 오픈

소스 프로젝트 개발자와 기술 진행 및 제품 진행 상황을 알리고 때때로 기

술 교환 및 제품 연구 회의를 개최하고 sk 프로젝트의 생태계를 지속적으

로 확장합니다.

3. 운영 센터

기술, 제품, 커뮤니티, 오픈 소스 프로젝트의 홍보 및 홍보뿐만 아니라

재무, 법률, 인사, 행정의 일일 관리를 담당합니다.재무는 프로젝트 펀드의

사용 및 검토를 책임지고, 법무 부서는 가능한 유형의 법적 위험을 방지하

기 위해 다양한 문서의 검토 및 공식화를 담당합니다. 관리 및 인사 담당자,

급여 및 기타 인사 업무 및 일일 관리 업무.

8.3 시킹 팀

시킹 팀은 오랜 세월 동안 대상 산업에 몰입 한 경험이 풍부한 운영자

및 전문가와 함께 업계에서 경험이 풍부한 개발자와 경험이 있으며 기본 및

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전계기

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2.3 구 체인 퀴즈 게임 발전

계기

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5.1 SEAKING 기술 구성

5.1 효율의 지능 계약

5.1.2Dpos 공식 메커니즘

5.1.3 지갑

5.1.4 DAPP 이동 엔드

5.2 SEAKING 기술 발전 계

6 프로젝트 방환 방안

6.1 동전 발행 세칙

6.2 동전 발행 계획

7 프로젝트 계획

7.1 근기 프로젝트 계획

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8.1SEAKING 기금 창립

8.2SEAKING 펀드 구성

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10 위험 성명 과 면책 성명

10.1 위험 성명

10.2 면책 성명

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지상 기반 응용 프로그램을 수행하기 위해 블록 체인 산업에 중점을 둔 팀

입니다. 현재 200 명에 달하는 블록 체인 연구, 기술 및 비즈니스 팀이 있

으며, Seaking 의 개발 및 응용 프로그램의 시장 점유율이 증가함에 따라

Seaking 은 개방적인 태도로 커뮤니티에 기여할 재능이있는 인재를 흡수 할

것입니다.

CEO송박수

SEAKING 공동 창립자, 컴퓨터 공학 석사.그는 삼성전자의 다양한 서버 시스템개발 및 임베디드 시스템개발을 담당했으며 지난20 년 동안 NHN,Smilegate 및 4:33 에서10 년 이상의 경험을 가진게임 서비스 관련 플랫폼개발을 담당하는 수석 소프트웨어 개발 엔지니어로 일했습니다. 게임 플랫폼 개발사업관리 경험,

COO박지린

SEAKING 공동 설립자 인2013 년은 블록 체인 관련기술에 연락하여 여러 블록체인 프로젝트의 설계를 주도하고 참여했습니다.NHA,4:33, Biz 등에서 블록 체인기술 및 애플리케이션 시나리오에 대한 깊은 이해가이루어졌습니다.그것은 매우 예리한 비즈니스 감각과매우 강력한 시장 운영 능력을 가지고 있습니다.

CTO차준규

SEAKING의 공동 스폰서는오랫동안 퀴즈 산업의 연구개발에 참여해 왔으며 최근에는 한국 온라인 퀴즈 플랫폼의 기술 개발 및 관리를 주로 담당했습니다.20년 이상의 소프트웨어 개발경험.C / C, Golang,Node.js, Java 및 기타 언어에 능숙합니다.블록 체인p2p 네트워크 및 암호화알고리즘에는 깊은 기술 기반이 있습니다.

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2.3 구 체인 퀴즈 게임 발전

계기

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5.1 효율의 지능 계약

5.1.2Dpos 공식 메커니즘

5.1.3 지갑

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8 프로젝트 기금회

8.1SEAKING 기금 창립

8.2SEAKING 펀드 구성

8.3 SEAKING 작업 그룹

9 우리의 희망

10 위험 성명 과 면책 성명

10.1 위험 성명

10.2 면책 성명

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9 우리의 비전

블록 체인은 현대적인 상업 생산 관계의 시차를 변화시키기를 희망했지

만 기술 수집의 제한 유형으로 인해 효율성은 중앙 집중식 서버와 비교할

수 없으며 Unicom 블록 체인 기술 측면의 기술 측면과 물리적 산업 수요

측면이 부족합니다. 재능있는 블록 체인 기술은 게임 적용으로가는 길을 탐

색하기가 어렵습니다.

Seaking 의 목표는 사용자에게 안전하고 신뢰할 수있는 블록 체인 자체

갱신 에코 시스템을 제공하는 것입니다. 또한 게임 업계의 응용 프로그램

시나리오 및 기술 최적화 연구 및 개발에 많은 에너지를 투자하고 적극적으

로 노력할 것입니다. 블록 체인 기술 분야의 적용 및 혁신.

시킹 게임 비즈니스 생태학은 심오한 과학 기술 혁명으로, 디지털 자산

이 현대 사회의 최고 수준을 차지하는 것과 같으며, 전략적 관점에서 디지

털 자산은 금융 기술 개발의 글로벌 전략 목표이며 디지털 자산은 미래 정

보 자원입니다. 종합적인 플랫폼과 통합, 현대 사회에서 정보 자원의 중요성

은 자연 자원을 소유하는 산업 자연 사회의 중요성에 더 근거합니다.

기술의 관점에서 볼 때 디지털 사회는 국가의 중요한 발전 방향이며 인

터넷 월드 와이드 웹, 가상 및 실제 기술의 결합은 고도로 통합되고 승화됩

니다.

Seaking 은 블록 체인 기술을 기반으로하는 기술로서, 신뢰할 수 있고

최적화 된 생산 관계 모델 인 글로벌 신 비즈니스 모델을 제공합니다. 블록

체인에 개방 된 개방적이고 개방적이며 투명한 모든 사람에게 미래의 게임

번영 생태 게임 플랫폼 구축 긍정적 인 힘의 본질은 전 세계 사람들이 sk

시스템의 개발에 참여하고 공동으로 유지할 수 있도록합니다.이 생태학에

1 전언

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전계기

2.3구 체인 퀴즈 게임

2.3.1 퀴즈업의 발전

2.3.2 전통 퀴즈 업계의 아

2.3 구 체인 퀴즈 게임 발전

계기

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3.2 SEAKING 디자인 이념

4 프로젝트 특징과 우세

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5.1 효율의 지능 계약

5.1.2Dpos 공식 메커니즘

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6 프로젝트 방환 방안

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8 프로젝트 기금회

8.1SEAKING 기금 창립

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10 위험 성명 과 면책 성명

10.1 위험 성명

10.2 면책 성명

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공헌하고자하는 개인이나 그룹은 sk 를 되찾아 협력하여 가장 안전하고 공

정한 생태계를 만들 수 있습니다. 진정한 블록 체인 비즈니스 가치 생태를

만듭니다.

10 위험 설명 및 면책

10.1 위험 설명

Seaking 은 Seaking 커뮤니티의 건설, 개발 및 운영에 많은 위험이 있

으며,이 중 상당수는 Seaking 팀의 통제를받지 못하고 있으며 각 프로젝트

참가자는 다음 위험을주의 깊게 읽고 이해하고 고려해야합니다. 관련 문제

를 신중하게 고려하십시오.

참여하면 다음과 같은 위험을 완전히 인식하고 동의하는 것으로 간주됩

니다.

법률 정책 및 규제 위험

블록 체인 기술 및 인증서의 사용은 전 세계 여러 지역 및 국가의 규제

기관의 감독 및 통제에 의해 제한되며, 시킹 팀은 플랫폼 개발 또는 게임

프로젝트 도입을 포함하되 이에 국한되지 않는 관련 요구 사항 또는 조치의

대상이 될 수 있습니다. 프로젝트 토큰과 같은 디지털 토큰을 사용하면 향

후 기능 및 적용 범위의 출시가 지연 될 수 있습니다. 토큰 구매자와 사용

자는 모든 현지 암호 화폐, 세금, 채권, 퀴즈 산업 및 기타 규제법 Seaking

은 여러 국가의 법률과 규정을 따르며 중국, 미국 및 싱가포르 사용자의 참

여를 지원하지 않습니다.

보안 위험

1 전언

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2.2.1 게임 산업 발전 개요

2.2 구간 체인 게임 조기 발

달 병목

2.2.3 구간 체인 게임의 발

전계기

2.3구 체인 퀴즈 게임

2.3.1 퀴즈업의 발전

2.3.2 전통 퀴즈 업계의 아

2.3 구 체인 퀴즈 게임 발전

계기

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3.2 SEAKING 디자인 이념

4 프로젝트 특징과 우세

5 프로젝트 기술 해결 방안

5.1 SEAKING 기술 구성

5.1 효율의 지능 계약

5.1.2Dpos 공식 메커니즘

5.1.3 지갑

5.1.4 DAPP 이동 엔드

5.2 SEAKING 기술 발전 계

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6.1 동전 발행 세칙

6.2 동전 발행 계획

7 프로젝트 계획

7.1 근기 프로젝트 계획

8 프로젝트 기금회

8.1SEAKING 기금 창립

8.2SEAKING 펀드 구성

8.3 SEAKING 작업 그룹

9 우리의 희망

10 위험 성명 과 면책 성명

10.1 위험 성명

10.2 면책 성명

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Angelic 또는 Private 배치 단계에서 모금 된 자금은 보험에 포함되지

않으며, 시장 변동성으로 인해 가치를 상실하거나 잃어버린 경우 구매자는

개인 또는 공공 보험으로부터 도움을받을 수 없습니다.

기술적 위험

기술 위험에는 이전 기간에 사용 된 기타 공개 체인 기술 위험, 팀 게

임 시킹 및 후기 체인 개발 위험, 게임 개발자 기술 위험에 대한 액세스가

포함됩니다 블록 체인 기술의 복잡성으로 인해 판매자는 예측할 수없는 기

술 위험에 직면합니다. 이렇게하면 프로젝트의 원래 진행이 지연됩니다.

유동성 위험

프로젝트 당사자는 개인, 법인, 조직, 중앙 은행 또는 국가 통화에 속하

지 않으며 하드 자산이나 기타 크레딧으로 지원되지 않습니다.시장에서 프

로젝트 당사자의 거래는 프로젝트 참여자의 가치에 대한 시장 참가자의 합

의에 기초합니다.어느 누구도 어느 정도 프로젝트 당사자의 유동성과 시장

가격을 보장 할 의무가 없습니다.

가격 변동 위험

cryptocurrency 는 공개 시장에서 거래되며 cryptocurrency 또는 토큰

의 가격은 일반적으로 큰 변동이 있습니다.단기적으로 가격이 자주 변동합

니다.이러한 가격 변동성은 프로젝트 측 시장 공급과 수요, 국가 규제 정책

의 변화, 블록 체인과 같은 기술 혁신, 거래소의 가용성 및 기타 객관적인

요인에 의해 발생할 수 있습니다.프로젝트 당사자의 거래 가격과 관련된 위

험은 프로젝트 당사자 거래자가 부담합니다.

정보 유출 위험

이 백서의 출시일 현재, 시킹은 아직 기술 개발 단계에 있으며, 백서에

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2.1구 체인 기술 개요

2.2 구별 체인 게임 개요

2.2.1 게임 산업 발전 개요

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전계기

2.3구 체인 퀴즈 게임

2.3.1 퀴즈업의 발전

2.3.2 전통 퀴즈 업계의 아

2.3 구 체인 퀴즈 게임 발전

계기

3 프로젝트 소개

3.1 SEAKING 프로필

3.2 SEAKING 디자인 이념

4 프로젝트 특징과 우세

5 프로젝트 기술 해결 방안

5.1 SEAKING 기술 구성

5.1 효율의 지능 계약

5.1.2Dpos 공식 메커니즘

5.1.3 지갑

5.1.4 DAPP 이동 엔드

5.2 SEAKING 기술 발전 계

6 프로젝트 방환 방안

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8.1SEAKING 기금 창립

8.2SEAKING 펀드 구성

8.3 SEAKING 작업 그룹

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10 위험 성명 과 면책 성명

10.1 위험 성명

10.2 면책 성명

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포함 된 정보는 완전하지 않으며, 시킹 팀은 실제 개발 상황에 따라 관련

세부 사항을 조정 및 업데이트 할 것입니다. 시킹 개발의 모든 세부 사항

불충분 한 정보 공개는 피할 수없고 합리적입니다.

10.2 면책

이 백서는 단지 프로젝트를 소개하고 참여에 대한 의견이나 제안을 구

성하지 않으며, 동시에이 문서는 어떠한 형태의 계약과 약속도 구성하지 않

습니다.

이 백서는 어떤 형태의 투자 조언, 투자 의도 또는 유익한 투자도 아니

며, 어떤 형태의 유가 증권을 매매하겠다는 제안이나 구매를 구성하지도 않

으며, 결정을 내리기 전에 독립적 인 전문적인 조언을 요청해야합니다. 프로

젝트의 구매, 판매 또는 수집 여부 귀하는 프로젝트의 구매자, 판매 또는 수

집에 의한 모든 평가, 평가 및 결정에 대한 책임이 있습니다 시킹 팀은 법

의 범위 내에서 프로젝트를 수락하도록 강요하지 않습니다. 당사자는 프로

젝트의 부정적인 영향이나 결과에 대해 책임을지지 않습니다.

프로젝트 팀은 프로젝트에 참여함으로써 발생하는 직접적 또는 간접적

손실에 대해 책임을지지 않는다고 밝혔습니다. 개인 이해에 의해 생성 된

오해 또는 부정확 한 정보, 개인 거래의 다양한 블록 체인 자산으로 인한

손실 및 이로 인한 모든 행동.

프로젝트 참가자는 프로젝트 팀의 지식없이 현지 법률 및 규정을 위반

하여 프로젝트에 참여할 수 없으며, 그렇지 않으면 프로젝트 팀이 문제 참

가자의 권리를 추구 할 권리를 보유합니다.

(END)

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전계기

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계기

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