융합환경에서의it컨버젼스전략itfind.or.kr/smartkorea/2008/t3_4.pdf · future of...
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1
융합환경에서의 IT컨버젼스 전략
2008.10.30
임주환
광운대 석좌교수한국디지털케이블연구원 원장
나라에 IT 치
2
3
q 우리나라 수출 2,000억 달러 돌파 (2004.10.22)
※ 40년간 21%의 연평균 수출 증가율 ¢ 세계 1위
l 1964년 : 1억 달러 돌파
l 1971년 : 10억 달러 돌파
l 1977년 : 100억 달러 돌파
l 1995년 : 1,000억 달러 돌파
l 2004년 : 2,000억 달러 돌파
l 2007년 : 3,715억 달러 달성
l 우리나라 국민 1인당 수출액(2004) : 5,287달러
¡ 중국 : 456달러 (12배) ¡ 러시아 : 1,308달러 (4배)
¡ 일본 : 4,712달러 ¡ 미국 : 2,824달러
â 2004년 우리나라 수출규모 : 2,538억 달러
â 남미 38개국 전체 수출규모 : 2,763억 달러(2004년)
â아프리카 전체 53개국 수출규모:2,317억 달러(2004년)
â 2,000억 달러 = 100달러 지폐로 쌓을 경우 240km 높이
= 무역센터 트레이드빌딩(228m)의 약 833배
= 에베레스트산(8,848m)의 약 27배
출 증가 계 1
4
qq 20072007년년 전체전체 무역수지무역수지 흑자가흑자가 147147억불억불
ITIT수출수출 12511251억불억불, IT , IT 무역흑자무역흑자 604604억불억불((잠정잠정 추계추계))
주 : ’06년 2월부터 세계관세기구(WCO)의 상품분류체계(HS코드) 적용으로 IT 범위가 확대되고 IT 수출통계도 변경되었음.
자료 : IITA, 한국관세무역연구원, 2006.4.
전체수출 비 IT산업 비
체 출액
IT 출액
1,000
2,000
3,000
억달러
년도
20
30
IT 출비(%)
40
1,5041,625
1,938
2,538
2,847
484.7571.3
705.5936.8
1,023.3
‘01 ‘02 ‘03 ‘04 ‘05
32.2
35.2
36.0
36.4 36.9
4,000
3,250
3,715
1,1321,251
34.833.7
‘06 ‘07
5
IT: 국민경제적 위치
q IT는 우리나라 경제성장을 견인
* IT 기기분야 무역흑자(IMF 조기 졸업에 기여) (단위: 억불)
<출처:한국정보통신산업협회>
* 우리나라 외환 보유액: 2,622억불 (2007년 말 기준, 한국은행)
q수출 및 GDP 증가율에 절대적인 기여
1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 계
137 215 155 212 281 439 483 543 604 3,069
IT산업 민경제 비
6
IT의 GDP 비 2000년 9.5%에 매년 증가하여 ’07년 16.9%를 차지
GDP 증가 에 40~50% 여
IT산업 민경제기여 - IT GDP
2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007
경제 (실 ) 8.5 3.8 7 3.1 4.7 4.2 5.1 5.0
IT산업 (실 ) 33.8 10.5 17.6 14.2 17.5 13.5 13.5 9.5
IT산업 경제 기여2.6
(31%)1
(26%)1.8
(26%)1.6
(52%)2.2
(47%)1.9
(45%)2
(40%)1.5
(30%)
IT산업 GDP비 (실 ) 9.5 10.1 11.1 12.3 13.8 15 16.2 16.9
Source: ITSAT, 2007.
7료 : Gartner, OECD, KOTRA 등
기술개 과 시 과
기술 개발 시장 성과시장 성과기술 개발
초고속 인터넷 DRAM
온라인 게임디지털TV
이동통신 단말기
초고속 인터넷
보급률 세계 2위
세계시장 점유율
20%
세계시장 점유율
55%
세계시장 점유율
48.5%
온라인 게임 시장
세계 1위(31.4%)
세계시장 점유율
삼성전자 : 14.2%
LG전자 : 6.8%PDP
(2005년 기 )
(2005년 기 , OECD,계 1 아 슬란드. 2006.4)
(2005년 기 )
(2006년 1/4 기 기 )
(2005년 기 )
(2004년말 기 )
과거의 성공 사례
8
9
q 1986년 TDX-1 개 공 , 1991년 TDX-10 개 로 본격 인
자교환 시 돌입
l 국내 화 가입자의 체 상 해소
l 자교환 입 체 효과 출시장 확보
l TDX-10 ISDN, ATM교환 등 교환 개 CDMA 이동통신 상용화에 지 한 공헌
화가입자화가입자 추이추이
1975년 : 100만 가입자1989년 : 1,000만 가입자1997년 : 2,000만 가입자
교환교환 생산생산
0.219 1.058
6.517
13.276
22.877
21.932
5
10
15
20
25
1965 1970 1975 1980 1985 1990 1995 2000 2001 2003
가입
자 수
(백
만)
1975년 : 100만 가입자1989년 : 1,000만 가입자1997년 : 2,000만 가입자
4.2
6.6
8.3
6.3
4.23.5
6.67.5
6.2
4.6
11.812.0
0
2
4
6
8
10
12
14
1985 1990 1996 2000 2001 2002
억달러
내수시장 내생산 수출
TDX 환기 개 과 (’80년 )
10
0
5
10
15
20
25
30
35
40
1990 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003
가입
자 (백
만명
)
0
2
4
6
8
10
12
14
16
18
매출
(조원
)
가입자 매출
이동통신 장비(단말 , 시스템) 시장
1225
5782
110142
198
50
100
150
200
250
300
1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003
단말 출 단말 내 시스템 출 시스템 내
매출(천억원)
1996년CDMA 상용화
1998년CDMA PCS
2002년cdma2000
EVDO
자료자료 : : 보통신부보통신부
2000년cdma2000-
1x
이동통신 가입자/ 비스 시장
q 1996년 계 최 로 상용화 CDMA 종주국
l 국내 이동 화 가입자 요창출 확 (1999년 화 가입자 추월)
l 이동 화 시스템과 단말 내 시장 권
l CDMA 시스템, 단말 출시장 확 (단말 의 경우, ‘03년 계시장 28.5% 차지)
CDMA 기술개 과 (’90년 ~)
11
2
4
6
8
10
12
1999 2000 2001 2002 2003
25만
387만
780만
1,040만
1,118만
ADSL 비스공
VDSL 비스공
2002년 2003년
초고 넷가 비 시
309 292
Router, Switch 비 시
546 610
고속인 국내장비시장((단단 : 10: 10억원억원))
자료) IDC, 2004
가입자 ( 만명)
초고속인터넷 가입자 수
q 1999년 ADSL 비스 공 이후 계 최고의 고속인 인 라 구축
l 20032003년말년말 1,1181,118만명의만명의 가입자가입자 확보로확보로 시장시장 도래도래
l 10Mbps10Mbps 의의 ADSLADSL에에 50Mbps50Mbps 의의 VDSL, VDSL, 인인 확산확산
l 인인 의의 사회경사회경 환경환경 구축구축
초고 넷 기술개 과(’00초)
- 12 -
개개 과과 의미의미
TDX
CDMA
WiBro
계계 최최 상용화상용화
원천원천 보보
ü해외 의존 인 IT ·장비의 국산화를 통한
자신감 획득과 축
ü 산업 면에 모두 공하여
국내 이동통신 시장의 장 출 달
※ 국민경 효과는 ’96년~’01년간생산 125조원, 고용 142만명
ü 계 최 개념 립
ü국 표 화 도
ü 원천 확보
모모
DMB
자립자립
도도
국산화국산화(’86)
(’96)
(’06)
13
Supply Demand
연계구조
q 보통신 산업의 특l 비스 공을 한 단말 , 시스템 등 장비들의 개 이 행 어야 하며
l 과 시장을 연하게 연계시킬 있는 보통신 책이 필요
qTDX/CDMA/ 고속인 공사 의 공통 요인 분l 요가 풍부했던 ‘80~’90년 는 공 능 이 곧 시장
l 명확한 비스 역 구분 로 IT규 책이 명
l 개 완료 을 시간 지연없이 곧 로 시장에 목
공 과 시사점
14
IT 비스 시 포화
성장
자료 : “정보통신산업의 New-Biz Paradigm”, KT, 2006.6. 활용하여 재작성
책필요
IT
포화
체
체
?
0.0
500.0
1,000.0
1,500.0
2,000.0
2,500.0
3,000.0
3,500.0
4,000.0
4,500.0
94년 96년 98년 00년 02년 04년 06년
이동 화
시내 화
고속인
4,100만
2,300만
1,250만
시간
1996 ~ 2000 ~ 2004 2005 2006 2007~
IT기술 특징
15
16
혁 원동력
Agricultural Society
§Land & Muscle
§Diminishing returns
Industrial Society
§Machine & Energy
§Economies of scale
Agriculture Revolution Information RevolutionIndustrial Revolution
Information Society
§Computer & Network
§Increasing returns
8,000 years8,000 years 250 years250 years ? years? years
▣ 산업혁 : 기기◈ 영국 제임스 왓트의 증기기관 발명(1765), 방적기 발명(1770)◈ 방적기 발명이후 50년 사이 면직물 생산량 150배 증가하고
가격 90% 하락
▣ 정보혁 : 컴퓨◈ 인터넷 = 컴퓨터 + 통신◈ 정보의 폭발
17
A
가치
정보
가치
네트워크/사 B’
C’
A
A’
AB
A’D
D D’A’ A
가치E
F
A
가치
정보
가치
네트워크/사 B’
C’
A
A’
AB
A’D
D D’A’ A
가치E
F
Metcalfe's law
l The value (utility) of a network equals the square of the number of users
l More users, More values created
l The number of the Internet users is reaching 801 million(Global Reach,’04.9.)
Analogy
235U
235U
235U
n
2.5 neutron
n
n
연Self-sustaining chain reaction
정보 연
18
Measurements of the Digital World
• Processing power
– Measured in number of transistors and operations per second
• Digital storage
– Measured in Bytes (B)• 1 Byte = 8 bits = single character (letter “A”, number “2”,
etc)
• Digital data transmission
– Measured in bits per second (bps)
참고:LIDO
19
Transfer Rate (Examples) Document 10
Gbps100 Gbps
1 Tbps
1 Pbps
1 Ebps
Library of Congress**
**Often used as the yardstick for the measure of human knowledge
2.35 hrs
14.1 min
1.41 min
8.26 sec
.826 sec
참고:LIDO
20
Digital Storage
101
102
103
104
105
106
107
108
109
1010
1011
1960 1970 1980 1990 2000 20101996 Year
Technological limits ?
Physical limits ?Components per chip
1G
bit
256M
bit
64M
bit
16M
bit
4M
bit
1M
bit
256K
bit
64K
bit
4K
bit
16K
bit
1K
bit
Source : “Telcom Report,” Vol. 12, No. 2-3, 1989, p. 43. Memory
21
Processing Power
vacuum tube
transistor
Microprocessor
자료 : “INSA”, http://www.lesia.insa-toulouse.fr/
22
차차 PCPC
는 컴퓨Swallowable computer
23
Future of Computer
24
자료 : Min-gyu Park(2003), “Ubiquitous Computing International Symposium”
Main frame 1980s
PC & the Internet1990s
Ubiquitous IT21st Century
IBM
Wide spread use of Internet
• many persons one computer
• one personone computer
• one personmany computers
various media various service
Ubiquitous IT
25
새로운 성장 동력
26
새로 동력
시간
성장
1996 ~ 2000 ~ 2004 2005 2006 2007~
자료 : “정보통신산업의 New-Biz Paradigm”, KT, 2006.6. 활용하여 재작성
새로 동력
ICT
IIC
BreakthroughBreakthrough
통 산업IT화
§ 신산업 블루 창출§ 삶 상
§ R&D 제화 신기술 계상 화§ 제 시 창출
인간 심인간 심
개개IT 산업
컨버 스
IIC : Inter-Industry Convergence
27
시내 화
I P – T V
국 화
랜고속인인
D M C
이동 화
시외 화
Ubiquitous Network
유무선융합
인
D M B
향 TV
Smart TV
폰 송
통신방송융합IMT 2000
음성데이터 융합V O I P
실감 TV
Education
Entertainment Security
Medical
Military
Finance
타산업간 융합
Business
Government
Transportation
매체간 융합
Telematics
One-Phone
Notebook
T V
P D A
PhoneGame Equip
Appliance
계량
1
2
3
45
시내 화
I P – T V
국 화
랜고속인인
D M C
이동 화
시외 화
Ubiquitous Network
유무선융합
인
D M B
향 TV
Smart TV
폰 송
통신방송융합IMT 2000
음성데이터 융합V O I P
실감 TV
Education
Entertainment Security
Medical
Military
Finance
타산업간 융합
Business
Government
Transportation
매체간 융합
Telematics
One-Phone
Notebook
T V
P D A
PhoneGame Equip
Appliance
계량
1
2
3
45
Convergence의 전개방향
28( 문화 보 2005.10.31 )
착안점 : 한국 기계산업 ‘IT발판’ 부활
19901990년대년대 전반전반 19901990년대년대 후반후반 20002000년년 이후이후
경쟁요소가 IT에 의해 좌우
• 차량내 신 치• 차량 치• 티미 어• ESP• 전 제어 현가 치• 사각 니
• ABS/TCS• A/Bag• T/M 제어기• 제어 치
• ABS/TCS• A/Bag• T/M 제어기• 제어 치
• ABS/TCS• A/Bag• T/M 제어기• 제어 치
• 차량내 신 치• 차량 치• 티미 어• ESP• 전 제어 현가 치• 사각 니
• 브 드 차량• 연료전 차량• 42V 차량• 주 차량
• 차간거 제어• 충돌 경감• NIGHT VISION• 동주차 원• 타 어공기압경보
Emergency
Car Navigatio
n
Mobile Communication
(Bluetooth)
Video
Internet
TV
Computing
Security
Game Console
Sensor
자동차자동차 전장화전장화 비율비율((가격기준가격기준)) : :
1%(’80) 1%(’80) →→ 20%(’00) 20%(’00) →→ 40%(’15)40%(’15)
IT IT 제품제품??기계기계 제품제품??
<1> IT 자동차
Source: 차 동력 체사업단
[참고] 자동차와 IT 융합
Source: ETRI 미나 료
q국내 자동차 산업 우리나라 1 출 품목
l 체 조업 고용 8%, 생산 11% 차지
l 4천여개 부품업체, 2만여개 부품 로
후 연 효과가 가장 큰 산업
l ’04년 출 327억불( 계 6 )에 ’12년 400억불( 계 4 ) 상
q 계 자동차 산업 시장 규모
<2> 조선에 IT 접목q 건조비용에 IT가 차지하는 비 이 증, 경쟁 의 건이 고 있음
l 2005년 한국 조 출 155억불로 계 시장의 34% 차지(1 )
l 2007년 국이 주 잔량 1억DWT 돌 , 주 1 (Marine Net, 2008.1.11.)
l 재 IT 비 이 6%이나 향후 15% 차지, 출 경쟁 IT 이 건 로 망
[참고] 차세대 IT 선박 전략
33
<3> 건 에 IT 접q건 산업 GDP 생산 비 8.4%, 고용 8.1% 차지하는 간 산업
l 한 량의 자재 인 , 3D 계를 필요로 하여 확 과 시간이 원가에 요
l 건 의 지능화, 계, 공 , 자재 조달, 지보 등에 IT 이 경쟁 의 건
34
[참고] IT를 활용한 u-City 건설
qq 도시도시 구성원이구성원이 편리하고편리하고, , 안전하고안전하고, , 쾌적한쾌적한 삶과삶과 경제적인경제적인 기업활동기업활동, , 도시관리의도시관리의 효율성효율성
향상을향상을 위하여위하여 유비쿼터스유비쿼터스 기술을기술을 기반으로기반으로 도시도시 전반의전반의 기능을기능을 지능적지능적(Intelligent)(Intelligent)으로으로
통합하고통합하고(Integrated), (Integrated), 최적화최적화(Optimized)(Optimized)한한 도시도시
35
<4> 물류의 IT화
*DSRC: Dedicated Short Range Communication
q국 과 로『동북아 류 심』추진했 나 과 미흡
l 도로, 항만 등 간 시 상시 체 등 로 느리고 고비용의 구조
l 지능 교통시스템(ITS) 도입 지연
- 국내 ETCS(통행료 자동 징 시스템) 표 식 로 DSRC 채택(TTA, 2001년)
- 도로공사가 외 (IR) 식 도입 침 결 (2003)
- 2 가지의 식이 복합 태로 본격 인 도입이 3~4년 지연
l 경 자 구역 지 등 류 후단지 조 로 류비용 감 추진
- 인천공항 ’06.3. 30만평 개장, 부산신항 ’06년말 22만평 공 , ’08년 43만평
q동북아 주요국( 국, 싱가폴, 홍콩)의 류 심지화 경쟁
l 치추 , 자동인식 등 IT 을 목하여 국가 류 시스템 효 화 도모
36
[참고] 능형 로
<5> On Line 원격
종래 수업
칠 에 실수업넷에 스크
PC에 실수업
실 실
카 라
칠 신에PC에
실에 앉아 는 생들 넷
원격생( 집단)
스크
원격생( 택)
원격생원격생
신신
POINT
1. 칠판 대신에 PC를 사용해 수업을
실시한다.
2. 실에 있는 학생과 함께 원격생에 게동시에 수업이 전달된다.
3. 원은 이해도 상황을 파악할 수 있다.
q도시 농어 학생들의 교 회 균등 부여, 사교 비 감
l 강남 최고 학원의 명 강사로 부 직 강 가능
38
<6> 원격 의료 · IT 바이오 의학
원격 진료 기술 개발은 오랜 역사를 가지고 있음
의료 보험 미적용 으로 원격 진료 적용되지 못함
의료법과 국민건강보험법이 동시에 개정되어야 가능(의료법은 의사가 환자의
원격진료를 허용하지 않고, 국민건강보험법에서는 의료 수가를 인정치 않음)
와해성기술1 Human Genome Project
개인별 정보예측의학 / 원격의료
맞춤의학
와해성기술2 줄기세포 치료
와해성기술3 이종간 장기이식
재생의학
유전학의 변화
인간게놈계획
: 2003년 4월
발생연구시작
생명복제기술
: 1997년 2월
One cell biology Organismal biology
39
[참고] 의료와 IT 접목
q 계 의료시장 3,100조원 규모, 의료 시장 150조원
l 미국, 럽 등 상 20개 업이 계 매출액의 60%
l 국내 의료 생산액 1조 5천억원, 국내 의료 역 자는 8,181억원(’04년)
l 자업체인 GE 필립스는 의료 분야에 공, ‘06년 GE는 166억불, 필립스는 67억
로 매출 (삼 자, u-Health 시 의 도래)
l 최근 의료 이 칩 등 , 메카트로닉스 , IT, BT, NT의 합화를
통해 응용 분야 확 추 로 계 IT 경쟁 보 하면 의료분야 계 경쟁 확보
Center of East Asiafrom베이 1.5 hrs 상하이 1.5 hrs도쿄 1.5 hrs블라디보스톡 2 hrs홍콩 3 hrs
• 3.5 시간의 비행 시간 내 인 100만 도시 51개가 입 하고 있음
• 총 20억 인 상주
to인천
아시아 이 의료 허
계계 인구의인구의 1/3 1/3 이이 인 지역에인 지역에 거주하여거주하여
Bio Medical Bio Medical 분야에분야에 망한망한 회가회가 존재함존재함
41
USN의 개념도USN의 개념도어느 곳(사 )에나 부착 태그 로부
사 환경 보를 감지, 장, 가공하여
인 을 통하여 달, 인간생활에 폭 게 활용
Ubiquitous
Sensor
Network
<7> IT 화
RFID/USN Applications
USN 미들웨어랫폼
RFID/Sensor Network
BCN
Fixed RFID Reader
MobileRFID
Reader
Sink Nodes
Gateway
Sensor Nodes
Client/Legacy Systems
USN OIS/ODS
RFID Tags
Agriculture Health Care Transportation Civil/Construction
42
[참고] RFID 생산 효 화
<8><8>태양태양 에 지에 지
1.1. 지구에지구에 비치는비치는 태양태양 에 지는에 지는 지구지구 에 지에 지 소비의소비의 10,00010,000
2.2. 지표면의지표면의 0.1%0.1%에에 10% 10% 효 의효 의 태양태양 로로
지구지구 에 지에 지 해결해결 !!!!!!
<참고> ICU-AMP 료
[[참고참고] ] 태양태양
++ Si Si 태양태양 지가지가 체의체의 95% : Proven Lifetime > 2095% : Proven Lifetime > 20년년
-- Si Si 공공 부족 로부족 로 신규신규 확확 어 움어 움
-- Si Si 태양태양 지는지는 고가고가 ( ( 천만원천만원/ 1KW / 1KW 시시 ))
전기 동차 충전
<참고> ICU-AMP 료
45
<9> U-농어촌
인 /CDMA
환경 리 시스템환경 리 시스템
산 폭
홍수수 염
비닐하우스 시스템비닐하우스 시스템
비료 병충
농 물양
농작 리 시스템농작 리 시스템
조량.습
양. 량.
상청.환경상청.환경
농작 /농경지 리 DB농작 /농경지 리 DB
WLAN
46
<10> u-War: 방
uu--War Space : War Space : 유비쿼터스유비쿼터스 기술을기술을 이용한이용한 전쟁전쟁uu--War Space : War Space : 유비쿼터스유비쿼터스 기술을기술을 이용한이용한 전쟁전쟁
47출처 : Department of Defense
• 헤드 마운트
실시간 전장 디스플레이, 비디오카메라,
헤드폰, 음성인식 마이크
• 백팩
GPS 유닛, 전술통신단말기, 전자지도,
전술/임무 DB, 연료전지
• 위장 전투복
냉난방 및 생체리듬 감지, 화학무기,
지뢰감지, 각종 조정장치
• 개인 화기
레이저 거리 측정/표적 표시, 주/야간
조준 비디오카메라
U-War :개인무기 변화
48
IT 컨버젼스 분야
IT IT 건
통
자동차조로
환경
에 지
의료
Intelligent Robot TelematicsITS
Smart HomeIntelligent Building
E-CommerceCRMRFID
Smart CardInternet BankingCyber Trading
Remote Sensing
U-Health
NT 소재BT
Smart Ship
Portable Battery
49자료 : Gordon E.Moore, Our Revolution http://www.semichips.org/downloads/Moore.pdf (2003)
IT IT 합합: : 어의어의 법칙법칙
© Doubles every 18 months
결론
• 모든 장치(자동차,선박,건물,공장등)는 BcN의 단말장치
• IT 융합추진으로 산업사회 옷을정보사회 옷으로 갈아 입혀야
(모든 산업사회 규제법규 일몰제)
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