onda d'urto 3
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Rivista Italiana Urban RivalsTRANSCRIPT
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Buona Lettura
3
E siamo a 3!!
Prima di tutto ci scusiamo per il ritardo dell’uscita ma purtroppo non sempre la serietà dei nostri
interlocutori è massima e questo mese abbiamo avuto grandi problemi per le interviste.
Per correttezza non faremo i nomi dei nostri intervistati,ma ogni giorno abbiamo ricevuto rinvii per il
giorno dopo e questo ci ha spiazzato fino all’ultimo del mese da quando non abbiamo più avuto risposte.
Siamo riusciti in extremis a salvare il tutto grazie al nostro amico LEX,la cui intervista era prevista per il
numero successivo.
Speriamo di avere maggiore fortuna sulla scelta degli intervistati ….
della serie grande player non sempre vuol dire grande persona!!
Per il resto abbiamo deciso che dal prossimo mese usciremo a metà mese,senza indicare il giorno preciso
lasciando magari un po’ di suspance.
Sulla copertina sarà quindi solo riportato il numero della rivista e non più il mese .
Per quanto riguarda i contenuti in questo mese abbiamo cercato di perfezionare al meglio le sezioni che
già avevamo introdotto il mese scorso con la grande aggiunta di una rubrica per l’ELO esclusivamente
gestita da Angelo che avrà grandi evoluzioni nei prossimi numeri.
Inoltre è stata avviata la posta del lettore,dove pubblicheremo le vostre migliori mail.
Vi invito a partecipare attivamente scrivendoci alla nostra mail confidando che questa sezione possa
davvero diventare una delle più seguite.
Per ora mi limito ancora ad un Grazie…Netwall.
Vuoi collaborare con Onda D’Urto e
il forum di Urban Rivals Italia?
Aiutaci con una
Donazione!!
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Dopo others, ecco a voi un altro Mod(questa volta uno simpatico) di UR che si è
gentilmente prestato alla tortura della mia intervista. Signori e signori: il simpaticissimo, gentilissimo nonché (così
lui dice) bellissimo Lex987!
Ciao Lex! Grazie per averci concesso questa intervista. Domande di rito: vero nome, chi sei, che fai,
qual è il senso della vita... Solite cose.
Ciao! Domande di rito, dunque... Alex, nella vita sarei un perito informatico, ma al momento sono un
onesto bancario, sono di Modena, poi le solite cose... alla fine non c'è molto da dire!
Come hai scoperto UR? So che proprio in questi giorni festeggi i tuoi 3 anni in game, complimenti!
Urban perchè un gruppo di amici con i quali giocavo(e gioco tutt'ora) ad altri giochi online (Diablo 2,
starcraft, GW etc etc) su un forum esterno hanno linkato questo gioco di carte che dicevano carino... a
me son sempre piaciti i vari Magic, Mutant Chronicles etc etc ed eccomi qua!
3anni? sono un sacco di tempo... però dai, anche se inizio ad essere un vecchietto me li porto ancora
bene no?
Li porti ottimamente direi eheh! Da dove viene il nick?
Perchè quando ho iniziato a giocare online mi piaceva il film "the others", ma il nick era occupato.
solo Lex987 era libero così da allora ad ogni gioco usiamo i nostri nick storici! (Lex fa il verso a others
nell'intervista del mese scorso, n.d.Fish) xDDD no dai, scherzi a parte, banalmente Lex da Alex e 987
è il mio anno di nascita(1987 ovviamente)... ho lo stesso nick OVUNQUE mi cerchiate, se trovate un
Lex987 o sono io oppure è un vile millantatore! Diffidate dalle imitazioni!
Cosa ti piace del gioco?
Ma direi la gente che c'è. Alla fine ho un certo
numero di "amici", reali o virtuali che siano, con i
quali mi trovo bene e mi diverto a ricordare i bei
tempi andati(ed è sempre un cattivo segno quando
inizi a rivangare il passato, vuol dire che inizi a
stagionare) e a dire qualche cavolata su quello
che combinano le nuove generazioni di Urbanauti.
Del gioco in se mi piacciono soprattutto i tornei e
gli eventi, non partecipo a tanti ma quando posso
preferisco i "mischioni" dove puoi trovarti davanti
il livello 120 divinity come il senior al 20... e se
qualche "nome grosso" le prende sonoramente
allora il torneo è stato fatto bene e la cosa inizia
a farsi interessante!
Cosa invece non sopporti?
Eheheh... non mi piaceva il vecchio sistema di
gioco in hangar e soprattutto quando non era
possibile "disattivare" il fattore aleatorio...
se spulciate un po' il forum trovate delle campagne
anti-alea da parte mia che se non mi hanno
bannato è solo perchè Assenzio e Luck erano
2 teneroni ed avevano compassione di me!
Fishbone Intervista:
LEX
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Quali sono le modalità che preferisci giocare? Ce ne sono che vorresti?
Tra le modalità "ufficiali" il survivor è la mia preferita, ma in generale come dicevo preferisco i tornei e
gli eventi organizzati, anche a squadre! Modalità nuove potrebbero esserci ma bisognerebbe studiarle
bene! l'Old non mi piace, ce ne sono "troppe versioni" e l'unica con un senso sarebbe quella con tutte
carte di clan diversi... diversamente forse una modalità in stile t1-t2, ma con un limite non di stelle ma
di budget per il deck, potrebbe uscirne qualcosa di interessante e rilanciare carte che ora come ora
servono solo "a far numero".
Cosa ne pensi della tombola, delle missioni e delle novità grafiche di UR?
La tombola è una bella idea... a costo 0 da la possibilità a chiunque di poter vincere carte da centinaia
di migliaia di clintz, le chance sono poche, ma non costando niente perchè non tentare? di Missioni ne
ho completate poche, nel senso che non mi sono impuntato per finire questa o quella, ma le completo
semplicemente giocando! le trovo un'idea carina, i premi nella stessa "fascia"(15 crediti o 10 biglietti
della tombola) non sono esattamente "equilibrati", ma poco male. La grafica è stupenda! Tutte le volte
non trovo qualche bottone o qualche funzione e rompo le scatole a qualcuno perchè mi spieghi, ma c'è
poco da fare, con il tempo Clint City si è agghindata proprio bene!
Clan preferito da giocare? E da "vedere"?
Uppers, da sempre! da "vedere" mi piacciono molto Junkz e Piranas, nelle loro configurazioni
modificatori di pillz, ti fanno capovolgere match che sembravano finiti con mosse assurde, sono
davvero divertenti!
La tua collezione fa invidia a chiunque, eppure so che ci sono 3 carte in particolare che ti mancano e
che vorresti avere a tutti i costi. Quali? Perché? (fishbone ridacchia)
Tu sei una brutta persona(indica fishbone)! xDDD vi divertite eh a prendermi in giro? vabbeh vabbeh,
ricomponiamoci! la mia collezione è ampia si, ma ci sono MOLTI giocatori che hanno più carte e più
carte costose delle mie, certo non posso lamentarmi, anche perchè, come dico sempre, di avere tutta
la collezione, almeno al momento, mi importa proprio poco! Le carte che, su tutte, vorrei possedere
sono 3 come dicevi(e come sai), e sono Guru Cr, Lyse Teria Cr, perchè Montana e Sakrohm sono clan
che gioco e quelle sono carte che si commentano da sole... la terza è... Armanda Cr! l'unica carta
Uppers che mi manca e unica carta che vorrei per mera collezione. mo che bella che è!
Sei probabilmente il primo utente "illustre" del forum urban rivals italia, recentemente sei anche
diventato parte dello staff del forum. Come l'hai scoperto?
Ma sai che non ricordo come? come dicevo prima con altri ragazzi con cui gioco a vari gdr online
abbiamo un forum esterno, che gira sulla stessa piattaforma di Urban Rivals Italia e di la sono anche
un discreto Spammone, con circa 7mila messaggi al mio attivo. Ma non ricordo la circostanza precisa
nella quale ho conosciuto il forum, probabilmente me lo avrà passato qualcuno dei vostri utenti (dici
che sono il primo utente illustre, ma ci siete tu, Panno, Key, un sacco di altri ragazzi che anche di qua
sono più che conosciuti... e poi c'è Burn che non è illustre, è CELEBERRIMO)... o magari me lo ha
passato qualcuno pensando che voi foste una banda di delinquenti alla ricerca di password da rubare,
chissà! :P
Cosa pensi della community di Urban rivals italia? e di quella di UR?
In Urban Rivals Italia siete un gran bel gruppo! dovete fare una statua a Net che ha tirato su tutto e
ha raccimolato donazioni per centinaia di migliaia di clintz, organizza eventi e tornei, ha sempre una
qualche idea per tenere tutti attivi, insomma, è sempre "sul pezzo" per farci divertire, poi ora con
Onda d'URto sta guadagnando ancora più "notorietà" come realtà esterna e vedo tanti ragazzi che,
magari anche solo per curiosità, vengono e si iscrivono(penso a Titto23 ed a Zooropa, ad esempio).
Su Urban siamo veramente tanti! con il successo di Urban sono arrivati una marea di ragazzi. Come
comunità mi piace molto, basta vedere il forum per capire che bene o male siamo tutti li e quando
qualcuno ha bisogno gli si da sempre una mano! certo qualcuno perde molte occasioni per stare zitto,
ma questo è fisiologico! ^^
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Come vedi le lotte di nazionalità tra i player? ci sono vere e proprie
faide spagna contro Italia contro Francia. Cosa ne pensi da player?
e da mod?
Mah... sinceramente da player le trovo abbastanza patetiche ed
inutili, di solito non commento le gesta di persone poco
intelligenti, per cui non commento nemmeno queste "lotte". Da mod
mi portano un sacco di lavoro e segnalazioni, motivo in più per
trovarle inutili e patetiche!
Cosa ne pensi delle critiche legate al fatto che la tombola è spesso vinta
da doppi account? chiudi mai un occhio su player che barano
(multiaccount, più player in un account, lotterie truccate, bot, ecc.)? C'è
modo per stare dietro a tutti loro?
Che io sappia a tutti i multi accertati che hanno vinto la tombola le cr sono state
tolte. Credo che questa "caccia" al mostro sia dovuta al fatto che, soprattutto
nella community italiana, a tutti sembra che sia "dovuto" qualcosa (anche
se non si ammetterà mai) e tutti vorrebbero giustamente vincere loro. Non
avvenendo questo, magari dopo che si gioca tutte le settimane tutti i giorni
15-20-25 biglietti, allora si cerca una ragione "esterna" alla palese verità:
anche giocando 25biglietti le possibilità di vincere la cr sono ridotte all'osso, è
inutile arrabbiarsi per una non vincita. Come mod cerco sempre di segnalare chi bara,
ma spesso basterebbe un po' più di attenzione da parte degli utenti, sempre pronti a segnalare di
esser stati truffati, ma mai attenti ai modi per prevenire imbrogli e truffe. Nelle lotterie, ad
esempio, ci siamo offerti come mod(e non ci costringeva nessuno) ad estrarre ed a garantire noi
la correttezza degli eventi, ma nonostante questo molti si fanno abbindolare da bassi prezzi di
iscrizione(bassi relativamente: 2-3-500 clintz) a fronte di grandi vincite e finiscono così con il
farsi imbrogliare! In compenso poi mi è capitato di estrarre una mia compagna di gilda e di
sentirmi dire che io avevo barato e la avevo estratta apposta... assurdo!!!
Quali sono i player che stimi di più? Qualcuno che hai visto passare e che è scomparso? qualche
new entry?
Di player ancora in attività ce ne sarebbero tanti, per non far torto a qualche dimenticanza non ne
cito nessuno! di GRANDISSIMI che oramai non giocano più mi vengono in mente Jesses su tutti,
ma anche alcuni Occhietti, Tidus... tanti! Di new entry non so, aspettiamo che crescano... di
ragazzi che stanno crescendo davvero bene e che "conosco" in quanto in gilda con me vi segnalo
MyMoMcalMeNub (player: 7956962) iscritto nel 2010 ma ottimo ragazzo oltre che ottimo player!
Nuove leve non so... ma di vecchie ciabatte se volete ve ne dico a bizzeffe!
Non ti annoia mai il gioco?
Il gioco non può annoiare: se ti stanchi spegni o fai altro: se gioco è perchè non sono annoiato
dallo stesso! ;)
Cosa ti piacerebbe vedere su UR?
Armanda nella mia collezione sarebbe già una vista piacevole... per il resto nuove carte, nuove
modalità, nuovi utenti, nuove iniziative come questa! con cose così, tornando alla domanda di
prima, come si fa ad annoiarsi?
Una tua giornata tipo su UR.
Arrivo su Urban e ad accogliermi trovo qualche decina di messaggi, li leggo e rispondo(con
rapporto inversamente proporzionale al numero di messaggi inviati: se mi mandi 200 messaggi in
5minuti stai sicuro che sei L'ULTIMO al quale rispondo, così impari a riempirmi la casella, ma
rispondo sempre a tutti in ogni caso). Dopodichè do un'occhiata alle nuove gilde ed ai messaggi
sul forum per autorizzarli o rispedirli al mittente. Alla fine controllo gli abusi segnalati in gioco e
leggo il forum della mia gilda. Finito tutto finalmente mi concedo qualche partita e nel mentre
tengo aperto altre 2 finestre, una per i messaggi(che bravo mod) e una per il mercato(non sia mai
che qualcuno vende una Armanda Cr a 50 clintz xP)... una vitaccia insomma!
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Hai qualche aneddoto divertente legato ad UR che ti piacerebbe condividere?
Heheh... avrei un paio di messaggi di un giovanissimo Assenzio appena registrato ad Urban che
sarebbero proprio carini, ma poi quello chi lo sente? meglio evitare... Non so se è "divertente", ma
a me fa sempre piacere rileggerlo, ho invece un messaggio di Angelo che risale ancora a 2anni fa,
18/11/2007, il messaggio più vecchio che ho conservato! Giocando in Hangar (le partite venivano
conteggiate nel numero di partite vinte/perse generale, non come ora) alcuni player giocavano,
come me, senza mettere mai pillz alle carte(poi si passò ad altri metodi di gioco, ma in quel
periodo si faceva così), ma qualche "furbo" all'ultimo round metteva 9pillz e fury e ti batteva
prendendo molta più exp e molti più punti! dopo tante partite del genere mi ero davvero avvilito e
avevo pubblicato un messaggio allucinante sul forum, in cui dichiaravo (convintissimo di farlo)
che il primo che avrebbe risposto avrebbe avuto ogni mia carta a 50 clintz e che avrei
abbandonato! Angelo rifiutò il messaggio e mi "impose" di restare, a me, che all'epoca (e che nel
confronto sono tutt'ora) uno sconosciuto player qualunque fece un sacco piacere e, in effetti, sono
ancora qua. quindi se vi sto antipatico o avete qualcosa da ridire su di me... COLPA DI ANGELO!
copio il messaggio qua sotto:
"Ciao
1f-angelo, Domenica 18/11, 21:46
Non accetto il tuo messaggio , non accetto le tue dimissioni , e basta ! so che sei un giocatore da
rispettare ,e gli anti-fairplay non devono vincere , rimani e basta ! anch'io mi stufo a volte ..."
ogni volta che lo leggo son sempre orgoglioso e contento come un pargolo che uno come angelo
mi considerasse "una brava persona"
Quando sei diventato mod? Com'è andata?
Sono diventato Mod quasi un anno fa, il 6 maggio 2009! tutto molto "strano", mi ha contattato
un'admin(Euzebe, ndr) facendomi strane domande e dato che prima di allora avevano fatto
sempre delle "selezioni" e delle ricerche pubbliche prima di fare qualche mod non avevo capito
bene cosa accadesse, poi mi ha spiegato tutto e mi son calmato un po'!
Quali sono le tue mansioni da mod?
Come mod la cosa principale, almeno per come la vedo io, è la "comprensione", nel senso che
spesso arrivano messaggi esagitati di persone a cui sono state sottratte carte o che hanno
problemi che sembrano sempre insormontabili. Credo che capire in primis chi ascoltare, capire
quali siano effettivamente i problemi e come risolverli sia buona parte del compito di mod. Oltre a
questo si sta dietro a forum, preset, abusi, litigi e bisticci vari, si fanno un sacco di cose come
mod, ci vuole tanta pazienza e tanto tempo!
Hai dei rapporti diretti con gli admin di UR? C'è una gerarchia?
Certamente! La Admin di riferimento per la nostra comunità è Raggiodisole, persona splendida! e
oltre a lei (ci seguiva prima dell'arrivo di Raggio) c'è Euzebe. Più che una gerarchia c'è una
divisione di compiti e mansioni tra gli admin, ma in ogni caso chiunque di loro scriva qualcosa,
prendetela come Legge! ^^ (ricordo inoltre che legge, in latino, si dice LEX)
Il tuo rapporto con gli altri mod?
Ottimo direi! Asse è un grande, ogni tanto partiamo con qualche discussione via PM che è
veramente esilarante, con la Robby ci sentiamo quasi tutti i giorni e anche se cerca sempre di
lasciarmi tutti i lavori più complicati(già so che pagherò per queste mie dichiarazioni xD) alla fine
è una brava donzella! Edin la conoscevo poco prima che diventasse mod, ma devo dire che è una
ragazza a posto pure lei! poi ci sono tutti i mod delle altre comunità, su tutti PeC_MeRMaiD, Slava
N e 0UC_K, SIMPATICISSIMI!!!
Chiudiamo con un classico: dì qualcosa da player e qualcosa da mod ai lettori di onda d'URto!
Risposta uguale per entrambe... NO FEAR... LEX IS HERE! :P
L’intervista è finita e ringraziamo Lex per il tempo dedicatoci …. GRAZIE!
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NETWALL Fishbone Intervista:
Ciao Netwall! Vuoi raccontarci un po' di te? Chi sei, cosa fai, dove vivi...
Salute a te e a tutti i lettori di Onda d’Urto,sono Daniele,26 anni,
appassionato di fotografia e grafica alle quali dedico parte del mio
tempo libero….abito a Modena dove mi sto per laureare in
Ingegneria in Telecomunicazioni,ampiamente fuori corso…
ritardo dettato dalla mia prima grande passione,la Pallavolo.
Allenatore di Pallavolo da oramai 9 anni ho dovuto spesso i miei
studi per impegni sportivi che però mi hanno ripagato nel tempo
con vari titoli e trofei vinti sui quali spiccano un campionato italiano
nel 2006 con u16 maschile e un campionato italiano femminile nell’anno passato.
Quest’anno però è l’anno buono per la tesi e quindi per cominciare poi a lavorare…
LUGLIO mese della verità!!
Quando e come ti sei iscritto a UR?
Nonostante il mio povero livello 27 mi sono iscritto il 31 Luglio del 2008.
Siamo quindi vicini ai 2 anni di community.
Perché ti piace?
Ho sempre amato i giochi di carte e penso che Urban Rivals abbia il grande potenzialità di essere un
gioco quasi perfetto per il web.
Semplicità e Strategia senza grande richiesta di tempo sono i primi pregi che mi hanno fatto innamorare
di questo gioco.
Quando è come ti è venuta l'idea di mettere in piedi un forum per la community italiana?
Ho la deformazione professionale di voler fare qualcosa per le community in cui ho giocato negli anni
passati,la prima cosa che mi era saltata all’occhio sul forum ufficiale era la mancanza pura di
interattività che un forum a mio avviso dovrebbe dare.
Ho pensato di poterlo creare e con il tempo eccoci qui!
So che esisteva un altro forum, prima di forumfree. Com'era strutturato? Chi c'era?
Era un progetto più ampio sui browser game finanziato da Mmorpgitalia.
Doveva diventare una community italiana completamente sui browser game ed io ne ero uno dei
responsabili.
Purtroppo però gli ideatori pensavano che il mondo dei browser fosse uguale a quello degli mmorpg e
decisero di abbandonare il progetto nonostante alcune sezioni(quella di Urban) andassero molto bene.
Nel forum ci sono veramente moltissimi giochi a premi, la maggior parte messi di tasca tua. Il forum è
completamente autogestito e autofinanziato, senza aiuti "dai piani alti", come succede per alcuni siti
francesi (la gazette, JOL ecc.) Cosa ti spinge ad essere così generoso?
Una volta che hai tutte le carte delle collezione e vari clintz da parte puoi scegliere due strade…tenerti
tutto per te cercando di raggiungere Guru-Lyse e DJ oppure condividere con altri i tuoi averi .Ho scelto
questa strada in nome dell’idea che avevo.
Non voglio però prendermi tutti i meriti…sono tantissimi i player che hanno donato e la speranza è che
non si fermino!!Io non prendo più crediti oramai da un anno e non avrò possibilità infinite di aiutare il
forum…la speranza è che magari un giorno lo staff ufficiale si accorga di noi e come fanno con la
gazzetta francese e altri forum possano darci una mano.
Nel gioco fino a poco tempo fa eri praticamente sconosciuto, nonostante buoni risultati. Con Onda
d'URto sei venuto allo scoperto e addirittura molti pensavano facessi parte dello staff di UR. Perché
nella community in game rimani nell'ombra?
Non cerco popolarità,per me far conoscere Urban Rivals Italia viene prima di far conoscere il nome
Netwall,poi se un giorno si ricorderanno di me….bhe vorrà dire che avrò fatto qualcosa di buono!!
Per il terzo numero di onda d'URto, abbiamo deciso di intervistare un personaggio che,
pur restando sempre nell'ombra, ha dedicato a UR tempo, soldi ed energie per un
servizio unico alla community italiana. Stiamo parlando del nostro caporedattore ed
amministratore del forum Urban Rivals Italia: Netwall
9
Visti i tornei organizzati dal forum, immagino ti piacciano modalità diverse da quelle standard. Pensi che UR
abbia bisogno di un restyle di gioco, dopo quelli grafici? cosa ti piacerebbe vedere?
E’ proprio così,purtroppo il mio livello 27 oltre al poco tempo per giocare dipende anche da questo.
Non mi piace l’ELO e i TQ sono cose che ho fatto all’inizio. Sono modalità troppo commerciali e orientate ai premi
che danno.Il Survivor paradossalmente è molto più interessante,meno seguito proprio per i premi che non da
rispetto alle altre modalità.
Penso che la direzione dello staff ora debba essere proprio quella di creare nuove modalità di gioco,ce ne sono
tante non ufficiali e alcune meritano davvero di essere considerate.
La fortuna,il 50 e 50 devono contare meno di adesso, dando spazio a strategia e costruzione del deck che era poi
quello che faceva la differenza nei veri giochi di carte che ci hanno fatto innamorare come le Magic.
Negli ultimi mesi il forum da semisconosciuto ha avuto un'esplosione. Boom di iscritti, top 200 di forumfree, e
molti degli iscritti non solo partecipano attivamente, ma organizzano giochi e tornei, fanno donazioni e mettono
premi di tasca loro. Hai creato qualcosa di grande! Qual è il segreto?
Per ogni cosa il segreto è credere nelle proprie idee e viverle con passione,resistendo alle prime difficoltà…ci
sono stati tempi in cui il forum era deserto,ma ci abbiamo creduto.
Farsi aiutare da gente che ha la tua stessa passione è il segreto finale che ti permette anche di respirare in alcuni
giorni e momenti che magari sai di potere contare su di loro.
La fortuna di questo forum ora è che anche se io sono meno presente come negli ultimi tempi per impegni
sportivi e scolastici oramai è moderato da ottime persone competenti di cui mi fido al 100%.
Quello che più colpisce del forum e di onda d'URto è sicuramente la grafica, tutta farina del tuo sacco. Sei
autodidatta o hai studiato per diventare così bravo?
Autodidatta…nata dalla passione per questo mondo e del fotoritocco.
Resistendo alle prime schifezze che creavo giorno dopo giorno ho compreso vari segreti…anche li ci sarebbero
tante persone da ringraziare che mi hanno rivelato tecniche che difficilmente si trovano sulla rete.
Grazie al tuo amore per i dettagli, ora molti giocatori sono diventati anche esperti di photoshop, gimp, e creano
carte e avatar degni di nota. Credo che sia fantastico il fatto che grazie a un gioco passatempo, molti giovanissimi
imparino ad usare software sofisticati che probabilmente saranno loro utilissimi in futuro. Che pensi dei
progressi artistici degli utenti?
Penso che il concetto di community debba essere questo e un gioco di carte è adattissimo alla collaborazione.
Io tantissime cose che so fare ora e che mi hanno aiutato nel mio lavoro e nei miei studi le ho apprese proprio
grazie a community come quella che stiamo creando…penso sia un valore aggiunto!!
Quali sono i tuoi disegnatori preferiti di UR? cosa ti piace di loro?
John Sein e Tony Semedo,grande qualità delle carte e cura dei particolari…non voglio togliere nulla agli altri,ma
loro hanno sicuramente una marcia in più.
Che ne pensi delle grafiche di UR? Pensi che Sabrina Thauvin stia facendo un buon lavoro?
La grafica ora è adeguata al gioco e ai tempi,è giunto il momento di pensare alla sostanza però ora.
Tombola, missioni... Un sacco di novità negli ultimi mesi. Pensi siano solo trovate di marketing o pensi siano
buone idee?
Buone idee ma sviluppate solo come trovate di Marketing,soprattutto le missioni perdono grande valore per i
bassi premi che danno.Ci voleva più coraggio nel dare qualcosa di unico a chi raccoglieva questi punti bonus
missione…chissa che non ci sorprendano in futuro!!
A parte nuove modalità di gioco, cosa pensi manchi ad UR?
Un forum organizzato,ma per quello ci siamo noi!!Per il resto…direi che ora le modalità sono priorità.
Le carte. Com'è la tua collezione? c'è qualcosa che ti manca e che vorresti assolutamente avere?
Attualmente ne ho circa 2000,ma questo numero cambia continuamente.L’unica carta che realmente mi manca e
mi interessa per il futuro è GURU CR…..qualcuno che me la regala?
Clan preferiti per giocare? ed esteticamente?
Non sono un grande giocatore,ma in questo periodo Bangers e Junkz risultano essere i miei preferiti.
Esteticamente credo che il clan che mi stuzzica di più siano i La Junta….ho sempre amato i militari!!
Raccontaci un aneddoto divertente legato alla tua vita su UR o URI.
Oddio ne avrei tanti e lo spazio è finito….però ne ho tanti e magari un giorno in una rubrica ne racconterò uno.
Di solito chiudo le interviste chiedendo di dire qualcosa ai lettori, ma visto che già lo fai nell'editoriale, chiudo io
con qualcosa che i lettori vogliono sicuramente dire a te: GRAZIE.
10
Nuove Uscite? Un Nuovo Modo
per Valutarle!!
Con questo nuovo metodo di valutazione i voti saranno realmente coerenti con l’impatto che la
nuova carta potrà avere sul mondo di Urban Rivals e non solo con la singola forza di
quest’ultima.
Proviamo andare a vedere come sarebbe stato il voto di Ficcanaso con questo nuovo sistema.
Potenza-Danni,Potere-Bonus
sono contenuti tutti nel
parametro Caratteristiche.
Forza nel Clan rappresenta
il vero impatto della carta
all’interno del suo clan.
Quindi quanto diventa
utilizzabile realmente.
Elo Power è il parametro
che determina quanto
questa carta può far
bene in ELO.
Altre Modalità rappresenta la forza
della carta in altre modalità come
Survivor,TQ ,Old ecc.
Indicatori di Qualità.
1/5: Pessima
2/5: Poco Giocabile
3/5: Sufficiente
4/5: Molto Buona
5/5: Ottima
Il voto rappresenta
una sintesi dei
risultati sui vari
parametri.
VOTO 6
Le caratteristiche della carta sono sufficienti e infatti
prende 3 tacche in caratteristiche.
Il voto viene ridotto però rispetto la vecchia valutazione
perché nel clan ci sono due stelle nettamente
superiori(quindi 2 tacche solo per forza nel clan) e perché
come carta non trova spazio neppure in altre modalità di
gioco. Ecco spiegato il voto insufficiente!!
11
In questo numero vediamo comparire 12 nuove carte pronte
a rafforzare le fila dei rispettivi Clan.
Giudizio Tecnico : Nuovo arrivato al circo dei Freaks, 7/2 -3 vita avv min 0, si
può far passare il veleno per poi chiudere con questo simpatico personaggio.
7 Potenza è decisamente poco per una carta che non modifica attacco o
potenza, se viene stoppato il potere ha le caratteristiche di una 2*.
Olga, Olga Noel, Akendram e Mira sono superiori.
Lo staff ci propone delle 3* in questo clan
che creano l'imbarazzo della scelta ma che
non rafforzano
i GHEIST , giocabile : si , ma preferisco
Leviatonn o Bristone... E di gran lunga!
Disegnatore Astrid: Tony Semedo
Netwall-Near-NumbVale
Giudizio Tecnico : 6/3 -3 vita avv. min 3, di sicuro non compete con Bristone, nè
tantomeno con Leviatonn. 6 Potenza è troppo basso per una carta che non modifica
attacco o potenza, con il potere stoppato ha le caratteristiche di una 2*
La reputo la + inutile,per fare
passare un Gheists c'è bisogno di
pillz e quel 6 potenza non aiuta
per niente.....d'accordo se usata
per prima fa 6 danni ma preferisco
Bristone e Leviatonn e
all'occorrenza Dolly
Una 3* che già
appena uscita è la
terza scelta in un
clan che ha
Bristone e
Leviatonn come 1 e
2 seconda scelta a
parimerito. Non
credo che si vedrà
molto a parte per
quei giocatori che
ancora non hanno i
soldi per Leviatonn.
Quanto danno per essere una 3
stelle ! peccato sia ingiocabile
grazie alla sua misera potenza 6
ANGELO
SCHEVCHENZO ASCHIO
KAOS FURY
Se paragoniamo questa carta a tante altre 3* ci rendiamo
conto che non sara' la carta dell'anno , può essere utile nei due
ultimi round se siete ancora vivi giocando i Freaks.
ANGELO
Ottima 3 stelle tra i Freaks
da usare x chiudere il
match,dp Olga mi sento di
dira che è la 3 stelle + utile
del clan.
SCHEVCHENZO
Disegnatore Piotr: John Sein
12
Buona carta per il sound degli Junkz !
ovviamente buona solo per survivor t2 ...
in elo il cricetone Taham e il radiocronista
Peeler sono nettamente sopra.
Ghumbo – Oshitzune – Phyllis – Mawpin [13*]
Giudizio Tecnico : Junkz da Survivor, 6/7 -3 potenza avv min 5, potenza di
base bassa per una 5*. Peeler rimane superiore per versatilità, si può
preferire Fuzz a Haze per via degli 8 danni che permettono Two Shot con
Gibson ed altre carte..
4 danni per una 2 stelle , davvero tanti ,
e a differenza di Tobbie , è anche molto
giocabile .... i Nightmare ora comandano
l'elo ... Sarà l'uscita che dirà addio al
dominio All Stars in elo ?
KAOS FURY
L'uscita + forte cn il potere
rivincita attivo (davvero
molto utile) è una carta da
paura possiamo salutare
Eadh e forse anche phyllis.
Carta da survivor, in elo gli
Junkz non vengono usati
per le 5* essendo il kernel
12*, Gibson Rowdy Gil e
Veenyle, super performante
in survivor può fare la sua
porca figura anche se gli
Junkz non sono esattamente
un clan per la modalità, a
parte per chi si può
permettere DJ Korr Cr.
ASCHIO
SCHEVCHENZO
KAOS FURY
Fuzz – Peeler – Taham – Haze
Disegnatore Mawpin: Sabrina Thauvin
Disegnatore Haze: Vincent Thanavet
Mawpin Vince
il Premio
CARTA DEL
MESE
13
6/6 SOB ? Era meglio
non farla uscire , carta a
dir poco inutile , Sylth e
Niva son sopra .......
oblio per Ronald molto
vicino.
Disegnatore Roland: Julien Carette
Giudizio Tecnico : Una Gertrud, Baby Q, Chlora, bah, insomma la solita 6/6
SoB. Il Bonus Jungo, non aiutando a far passare la carta, rende difficile
l'impresa di portare a casa questi 6 danni. Se voglio giocare un SoB Jungo
scelgo Borss che, con 2* in meno, ci garantisce la stessa potenza.
Tutto buono tranne il clan dove viene utilizzata.
Se per Chlora queste caratteristiche si sono
rivelate vincenti difficilmente lo saranno per
Ronald che non può contare su nessun
modificatore o bonus potenza.
Considerando che il bonus non
aiuta far passare un 6 pot non
è impresa facile però sono cmq
8 danni virtuali
Non credo lo vedremo troppo in
elo.
SCHEVCENZO
NETWALL
KAOS FURY
Ronald Vince il
Premio
IMMAGINE DEL
MESE
14
Giudizio Tecnico : E' Gatline con una stella in meno ma anche 1 Potenza in
meno, o anche un Vassili con una stella in meno. Dopotutto, con bonus attivo
fa 7 danni, quindi direi che vale la pena spenderci qualche pillz, il +8 attacco dà
un aiuto a farla passare. Continuo però a preferire Nakata e Rei.
Carta mosciarella in Elo che
certamente non renderà questo
clan giocabile in elo , da scartare.
Non è malaccio, nonostante il 6 di potenza ha quel +8
che la rende cmq fastidiosa soprattutto per i 7 danni
In ogni caso non credo che sarà la carta del rilancio
definitivo dei fang pi in elo come invece sono state
Ghumbo e Oshitsune per i Nightmare.
SCHEVCHENZO
Sinceramente di 3 stelle tra i
fang pi c'è molto di
meglio,tantissimi danni ma
bassissima potenza è dura
farla passare.
ANGELO
Sayura – Nakata – Marlysa Cr - Chan [10*]
SCHEVCHENZO
ASCHIO
E lui 'l'uscita peggiore del mese.... c’è poco da
commentare ... Taigo e Gabrielle son sopra e nessuno la
giocherà mai in nessuna modalità.
Giudizio Tecnico : Un 8/4 virtuale, TROPPO virtuale, che necessita
di Bonus e Fiducia attivi per poter essere giocabile, con tutti i sob
e soa in giro quasi impossibile da giocare.
Non la vedremo mai nel gioco.
Probabilmente è lui il pesce d’Aprile che ci
hanno fatto quelli dello staff.Carta
decisamente inutile vista la quasi
impossibilità di attivare potere e bonus
contemporaneamente in ELO.
NETWALL
KAOS FURY
Disegnatore Orlando: Thiebault Courot
Disegnatore Sayura: Vincent Thanavet
Orlando Vince
il Premio
SCARSONE DEL
MESE
15
Giudizio Tecnico : Che si stia cercando di
rilanciare gli All Stars in Survivor? Virtuale 12/5,
Essie crea una gap di potenza difficilmente
colmabile per l'avversario, unica pecca sono i
danni, ragion per cui non la vedremo molto in
ELO.
Un 10-5 difficilmente si riesce a
fermare,ma allo stesso tempo 5 stelle per
fare solo 5 danni sono troppe per l’ELO.
Ecco perché a questo punto questa carta
può trovare spazio giusto in Survivor dove
gli All Stars con Lamar Cr potrebbe
cominciare a dire davvero la loro.
Disegnatore Essie: Julien Carette
Bellina ... ma peccato per quel
5 di danno ... altrimenti .. gli
all Stars sarebbero diventati
nuovo clan dominante di tq
Essie - Lamar Cr - Marina -Striker
Buona carta , abbinata al bonus e con
potere attivo arriva a un virtuale 12
potenza , carta che può sembrare forte , ma
non trova posto nell' elo , ne come
4 stelle ( Marina e Striker son superiori )
ne come 5 stelle non trova posto in
quanto il kernel All Stars offre di meglio.
Forse buona in surv t2 ....
bisognerebbe provarla.
Ottima carta peccato x il
danno,ma un muro da paura
nn so se potrà prendere il posto di
eyrick o Oyoh
KAOS FURY SCHEVCHENZO
AJEJE NETWALL
16
Giudizio Tecnico : Buona carta, un po' di danni in più per i Rescue.
Potrebbe sostituire Glosh, con Fiducia attiva crea un divario di 8 PV.I rescue
potrebbero provare a diventare anche clan da TQ.
Giudizio Tecnico : Buona, si combina bene con le altre carte del clan,
specialmente Uranus, Murray, Jautya e Wakai.
Ha il veleno più alto del gioco, anche se il minimo è abbastanza alto fa comunque
male.
Con l'8 Potenza ed il bonus Sakrohm rappresenta un bel fastidio per l'avversario.
Come molte altre Sakrohm, però, diventa inutile contro SoA
Giudizio Tecnico : Che bello! Un sostituto a Malia! Peccato che Malia faccia pena
e venga usata pocchissimo, farà la sua stessa fine.
Però, che dire, forse in settimana SoA si rivelerà una 4* Sentinel giocabile?
Giudizio Tecnico : Buona, ma Samantha e Wendel sono superiori.
Aspetti positivi? Buona filler.
Con il ritorno dei Nightmare e la grande presenza di SOA è dura attivare tutto
insieme in ELO.
Sigma - Uranus - Murray - Petra/Jautya
Carta creata per bloccare i soa che
fanno male a questo clan , dunque
l'idea non e' malvagia,
il difetto di questa carta : troppe
stelle sprecate per un potere che
non sempre servirà
ANGELO
A mio avviso questo potere e' veramente
difficile da gestire , dunque le altre 2* sono
più facili da usare... Si potrebbe mettere in un
monoclan, ma in bi- clan conserverei le altre 2
ANGELO
Potenzialmente sarebbe una 8:8, pero soffre tantissimo
contro i soa , un po' come Skruumxt , questo tipo di
carta rende ancora più utili i GHEIST o Roots ...
Carta da usare in settimana "Skeelz" o comunque
quando i soa sono meno. presenti
Carta che verrà sicuramente sottovalutata,ma che
potrebbe davvero diventare una sorpresa nel prossimo
mese.
A questo punto diventa fattibile usare i Rescue nei TQ e
in Elo nelle settimane Skeelz è da preferirsi a Glosh.
Quindi buona utilizzabilità e buona forza all’interno del
Clan.
ANGELO
NETWALL
Disegnatore Benson: Emmanuel Bouley
Disegnatore Sigma: Julien Carette
Disegnatore Zhang: Julien Carette
Disegnatore Jonas: Emmanuel Bouley
17
La Modalità di gioco Power Up rappresenta un nuovo modo di giocare.
Questa modalità prevede che le carte debbano essere obbligatoriamente
utilizzate partendo da quelle con potenza base più bassa.
A parità di potenza si potrà invece scegliere quali carte utilizzare.
L’evoluzione del match sarà molto dipendente dalla scelta del deck.
Questa modalità è molto tattica,sia nella costruzione di un deck che
nell’approccio dei singoli Round rivalutando clan e carte come Buck degli Ulu
Watu che in prima mano quasi sicura sarebbe devastante.
PRO: è una modalità per giocatori pro, completamente nuova e che coinvolge molta più strategia rispetto alle solite,
soprattutto nella costruzione del deck richiede un approccio diverso e unico.
Carte e clan dimenticati vengono rivalutati,minor potere ai riduttori e distribuzione delle potenze soprattutto nelle carte
più deboli che uscirebbero per ultime a match oramai determinato.
Buck meglio di Tanaereva è possibile solo qui.
CONTRO: alla lunga può essere un po' stancante una volta capito il meccanismo, soprattutto se non si affrontano
avversari esperti nella modalità.
Power Up è una modalità
ufficiale del Centro di Sfida ed è
stata ideata e creata dallo staff
di Urban Rivals Italia.
PRO: è un'ottima modalità di gioco che
permette di rispolverare carte del tutto
ignorate nelle altre tipologie ed abbastanza
tattico.
CONTRO: spesso il vincitore del match
si può capire già dalla prima mano e i
round perdono di suspance.
Netwall – Caos Zeta
L'OLD è una vecchia modalità di UR con un'unica regola facile e fondamentale allo stesso tempo: niente pillz. Neanche i
carcerati son ben accetti in questa modalità, con grande dispiacere per Hugo.
Tutt'ora non esiste una modalità ufficiale ma molti player continuano a sfidarsi in questa modalità.
Esistno molti player che si dedicano solo a questa modalità,vediamone le varie tipologie:
L'OLD Monoclan: qui ogni cosa è ben accetta, tranne Hugo e Pillz, ovvio. Modalità dove il predominio è dato dai Rescue,
seguito da Uppers e Sakrohm.
L'OLD Biclan: di solito giocato con Uppers-Sakrhom e Junkz-Sentinel e le varie combinazioni di questi clan.
L'OLD con 8 clan diversi: come fa intuire il titolo non possono esserci carte di uno stesso clan, in questà modalità e
consigliato mettere 1/2 anti soa tipo Wanda o Vinny in modo da evitare Jackie, Hawk, Bodgan et simili
Questa modalità è forse quella più avvincente soprattutto nelle scelte della composizione del deck che nell’OLD 8 Clan
sono decisive.Una volta in game le carte giocano quasi da sole.
18
Unz Unz Unz
- Veenyle spacca stasera, ve'?
Unz Unz Unz
- Come al solito!
Unz Unz Unz
- Ma a che ora arriva Korr?
Unz Unz Unz
- Di solito verso le 2... Ma chissà... A volte arriva all'improvviso e
mixa qualche pezzo insieme a Veenyle.
Unz Unz Unz
- Beh, speriamo...
Il Pillzing Stones è il club illegale più esclusivo di Cint City. Tutta la gioventù
della città ci si ritrova nelle serate del weekend perché è il posto giusto dove
ballare, bersi un drink e incontrare nuova gente. In particolare il giovedì sera
al Pillzing Stones c'è sempre il pienone... A un'ora imprecisata della notte,
puntuale come le nuove uscite, Dj Korr alla console fa impazzire gli
avventori con i suoi mix al fulmicotone. Ad aprire la serata la giovanissima
Veenyle, apprezzata allieva del maestro.
Il locale è situato nelle fondamenta di un vecchio palazzo abbandonato. Per
arrivare all'ingresso c'è bisogno di una mappa, perché un labirinto
escheriano di scale e corridoi ne impedisce l'accesso alle forze dell'ordine.
Solo le persone fidate ne hanno una e soprattutto conoscono la password
per accedere alla sala principale. In questo modo, un complesso sistema di
identificazione ideato da Otakool e Nobrocybix tiene lontani i Sentinel dai
party illegali. Ovviamente i Junkz sono tutti ammessi e non perdono una
serata e anche questa sera eccoli lì, tutti a scatenarsi sulla pista in
trepidante attesa della loro guida spirituale.
è da poco passata l'una e il Pillzing Stones si sta riempiendo in fretta. I
condizionatori non sono sufficienti a rinfrescare l'aria, resa bollente dal
movimento sincopato dei corpi sotto la console, dalle luci indiavolate, dalle
onde sonore che si espandono in fretta in ogni angolo del locale.
Le facce sono le solite: ecco Gil, sempre attorniato da nugoli di ragazzine;
Dreen con il suo stand di palloncini; Crystal in fase di preparazione
spirituale; Gibson col suo sistema stereo incorporato.
La serata sta per raggiungere il clou e nessuno sembra accorgersi di tre
strani figuri, mollemente adagiati su un divanetto, che bevono il loro drink
colorato senza dire una parola. Il loro look probabilmente sarebbe apparso
molto sospetto in strada, ma al Pillzing Stones nessuno viene giudicato in
base all'aspetto: vestiti coloratissimi e acconciature incredibilmente
elaborate appaiono del tutto normali in un luogo dove non esiste il concetto
stesso di normalità.
Fishbone
Underground party
19
Il fatto quindi che i tre figuri siano vestiti completamente di nero, con il cappuccio della felpa calcato
sulla testa, ed enormi occhiali da sole neri a coprire metà del viso, passa completamente inosservato
e, anzi, riscuote abbastanza successo come spesso capita alle persone circondate da un alone di
mistero.
Le 2 stanno arrivando rapide e la tensione si taglia ormai con un coltello. L'ora di Korr sta per
scoccare. La gente se ne rende conto quando dalle casse arriva un boato, Veenyle alza le mani al cielo
e le luci si spengono di colpo.
Il silenzio arriva all'improvviso, è impressionante, la gente ha ora timore anche di respirare perché sa
che sta per succedere qualcosa di grosso.
Buio. Silenzio.
E poi, alle 2 in punto, tutte le luci si accendono a giorno ed ecco sulla sua pedana dorata una
montagna d'uomo, in tutto il suo splendore, circondato da un'aura luminosa: è il Dj Korr, uno degli
uomini più temuti di Clint City, capace di paralizzarti con uno sguardo, impossibile da fermare. Appena
abbassa le mani sui piatti comincia la sua danza dei dischi. Sembra avere sei braccia tanto mixa
velocemente, e tutti, con un urlo liberatorio, cominciano a saltare e a muoversi al ritmo sincopato
della sua musica.
Quello che nessuno avrebbe potuto aspettarsi, avviene molto in fretta. I tre uomini in nero si levano
gli occhiali e calano il cappuccio: non ci vuole molto a capire cosa sta succedendo... è una retata!
Zdrone, Havok e rebecca corrono in mezzo alla pista puntando le pistole in direzione di Korr. La
musica cessa. Korr tiene le mani - ferme - sui dischi. Un silenzio tombale cala di nuovo, ancora più
profondo, sul Pillzing Stones.
D'un tratto, dal fondo della sala esplode una risata fragorosa. Veenyle
dapprima sembra delusa, poi si unisce alla risata. Anche il Dj,
classicamente impassibile, abbozza un sorriso. La gente è incredula, non
capisce cosa sta succedendo. I tre poliziotti abbassano le pistole e
Veeenyle prende il microfono.
- Signore e signori, ecco a voi Tremorh, Tamy e Peeler nella loro migliore
interpretazione! Fatevi vedere!
Levate le maschere robotiche ed antigas, i tre Junkz ridono a crepapelle
in mezzo alla pista. Nobrocybix tira un sospiro di sollievo. Piano piano
anche tutti gli altri spettatori si uniscono alla risata e Veenyle annuncia
- Non avete visto il calendario? Buon pesce d'aprile a tuttiiiiiiii!
E come d'incanto ecco di nuovo le possenti mani del Dj che si posano
sulla console, pronte per far partire una nuova devastante raffica di
decibel fino alla mattina.
Nobrocybix, in un angolo, capisce come i tre abbiano potuto entrare.
Dannata cuginetta! Tessa doveva aver visto i suoi progetti del
sistema d'allarme durante la cena di Natale, quando si era assentata
per andare in bagno. Nobrocybix suda freddo.
Finalmente Havok si decide a parlare.
- Colti in flagranza di reato, finalmente. Qui ce n'è abbastanza per
mandarvi tutti in galera. Soprattutto tu, brutto ciccione dei miei
stivali.
Dj Korr non si muove di un millimetro. Non parla. Guarda Havok
dritto negli occhi. Veenyle, accanto a lui, non sembra per nulla
spaventata.
20
Non ci ascoltano… NUOVE MISSIONI..
Novità del mese è stato sicuramente l’inserimento di altre 92 missioni al database di quelle già
esistenti.
Il contatore delle missioni si porta quindi attualmente a 318.
Missioni di ogni tipo che vanno ad aggiungere nuove ore di sfida a chi le aveva già finite tutte.
Il grosso del problema però rimane lo stesso….i premi!!
Sempre miseri e di bassa attrattiva per chi ha meno tempo di giornate intere da dedicare ad Urban
Rivals.
La speranza è che quei punti bonus,che ancora non si capisce se servono solo per una
classifica,possano un giorno servire per raggiungere premi più consistenti e stimolanti.
Vedremo nei prossimi mesi….
Se dovessi creare un mio modus penso
che farei una stanza dove sono
ammesse max 20 stelle: in questo modo
si esalterebbe la bravura del giocatore
ed il deck non ruoterebbe più intorno ad
un bestione (cosa che succede troppo
spesso ultimamente) ma sarebbe
bilanciato e quindi più vario...
Questo tipo di gioco rilancerebbe inoltre
quei clan che ormai sono in disuso,
come i Freaks e le Pussycat, clan con un
bonus ormai troppo debole contro le
carte da 8 e più danni ma che sarebbe di
sicuro decisivo se queste carte fossero
più difficilmente giocabili.
grazie mille per l'attenzione e per lo
spazio concessomi
Saintslayer
Ciao dopo essermi anke consultato
con gli amici della gilda abbiamo
tirato fuori quest'idea :
sarebbe bello una modalità con criteri
di punteggio come l'elo mentre per
quanto riguarda la parte giocata
avevo pensato ke ogni settimana lo
staff decide 2 clan da utilizzare e
ognuno si fa un deck da massimo 27
stelle senza cr si eloban,questo x 4
settimane alla fine delle quali per
esempio i 50 migliori primi si
sfidavano un altra settimana con altri
due clan sempre scelti dallo staff
sempre con punteggio tipo elo!x la
distribuzione dei premi la si farebbe
ogni settimana sempre tipo elo!mi
piace l'idea perchè si andrebbero a
rivalorizzare tutti i clan poco usati e
magari anke i giocatori meno forti
potrebbero cmq giocare e dire la loro
con il loro deck preferito!!
Redeyes
Sinceramente mi piacerebbe
una modalità no bonus...deck
con carte di deck diverso,
sarebbe divertente.
Icaro79
Netwall
NUOVE MODALITA’ Voi Cosa Proponete?
Ciao, sono un redattore di onda d'urto, il giornalino su ur gestito
dal forum urban rivals italia, mi occupo di interviste ai player...la
domanda di questo numero è la seguente: "se dovessi inventare
una modalità come sarebbe?"
Glinder
Il torneo durerebbe una
settimana come l'elo, ma con
delle strane regole per
esempio ogni settimana la
regola di gioco sarà niente
modificatori di danno, la
prossima nessun modificatore
di potenza, oppure nessuna
carta a 5 stelle ecc.
Kurapika
Mah non so, forse una
modalità "non-ko" dove se
metti ko l'avversario perdi...
cioè dove l'obiettivo è far
andare l'avversario il più
vicino possibile al ko ma senza
mandarlo a 0
Angelo
21
ELO STORY Viaggio nella Storia dell’ELO
Angelo
ELO: tre letterine che valgono molto per i giocatori di Urban Rivals...
....Piccolo riassunto dell'evoluzione di questa modalità che ci rende isterici ( non ditemi che sono il solo!)
Ai miei inizi (8/2006) esistevano solo 270 carte circa e dunque niente Piranas,Jungo ,AllStars ,Rescue,
Freaks e tante altri clan e carte ... il gioco si faceva in modo SOLO aleatorio , se lasciavi scadere una
partita non perdevi nessun punto e l'avversario non ne guadagnava.
Vi erano solo 3 Cr a settimana distribuite nella top.... 25 !!
I primissimi posti erano intorno ai 1330 punti ... E i grandissimi giocatori si chiamavano : Dr0ne, Alteos,Kv
Raven,Arshner ,me medesimo(eh si) e lo squadrone della Gilda "Simpson Gang".
Il gioco era tutto sommato più strategico, anche se c'era uno strapotere degli Uppers con Dorian,Jackie e
Zatman.
Non si vedevano monoclan poiché non potevi trovare 7-8 carte valide dello stesso clan o forse ogni tanto
gli Uppers con.... Gina Glitt !!!!
Le sfide non si facevano a caso ma si sceglieva l'avversario e un giocatore con 1000 punti. poteva sfidarne
uno con 1300 ( immaginate le bestemmie!)
Questo era il passato , un pugno di giocatori che si conoscevano e rispettavano e di grande qualità ....
Ed oggi?
Tre anni e mezzo dopo :
migliaia di giocatori di tutto il
pianeta che si scontrano ,
centinaia di carte con poteri
impressionanti , niente più alea
per salvarti .... Di tutto ciò
rimangono delle strategie per
potere riuscire a ritrovarsi tra
l'elite di questa modalità ...
iniziamo con la configurazione e
le regole
OBBLIGATORIE :
1: rinchiudere il fratellino o la
sorellina nello sgabuzzino
2: evitare di prendere a calci e
pugni gli oggetti circostanti ad
ogni sconfitta
3: accendere un cero a San
0Romain o a San 1f-Angelo
Ecco siete pronti per qualche lezione di strategia ... Inizieremo
nel prossimo numero con degli esempi pratici di partite e le loro
spiegazioni, analisi di giocatori,di clans e di carte :)
a presto
Angelo
22
Gli Skeelz sono diventati
uno dei clan più usati a
Clint City, hanno buone
poteri e bonus che li
protegge a dovere. Carte
uniche nel suo genere che
rendono unico il Clan.
Alla scoperta degli SKEELZ
Ritorno a scuola
Questo mese, con estrema riluttanza, fui costretto a recarmi
nell'accademia degli Skeelz per svolgere la mia solita recensione mensile
dei Clan di Clint City.
Era una normalissima mattinata in redazione, e come sempre stavo
sonnecchiando sulla mia scrivania. Senza idee su cosa scrivere mi alzai ed
andai a fare un giretto in città, per vedere cosa si diceva. Incontrai
casualmente Milton, gli Skeelz, i nuovi arrivati, avevano fatto molto parlare
di loro, quale occasione migliore per rimediare un'intervista se non questa?
Mi avvicinai a Milton e gli chiesi se aveva qualche minuto per rispondere
alle mie domande.
"Nessun problema, ho appena finito di svolgere qualche commissione e
stavo tornando a scuola, di cosa si tratta?" rispose lui.
"Avevo intenzione di passare da voi per un'intervista, Caelus potrebbe
accettare secondo te?" chiesi prontamente.
"Certo, vado a chiedere, per domani dovrei aver organizzato tutto" disse
Milton e, con aria frettolosa, mi salutò ed andò a lezione.
La mattina seguente mi trovai davanti all'accademia, Delbeer, il custode,
mi accolse con aria un po' "fredda", non so se capite cosa intendo.
"Bene, sei tu il giornalista che ha un appuntamento per oggi?"
"Sì, sono io, iniziamo il tour?"
"Beh, non sono io la tua guida, il mio compito è quello di aprire i cancelli
dell'accademia e riscuotere i 200 Clintz".
"200 Clintz?" risposi ammettendo di essere stato truffato per l'ennesima
volta
"Sì, sai, i preparativi hanno un costo, ma non sto qui a spiegartelo" disse
Debleer"
Consegnai i clintz e, dopo essere entrato, incontrai Redra.
"Oggi sarò la tua guida per l'accademia".
"No, Redra no" pensai tra me e me immaginandomi una mattinata
tremendamente noiosa.
"Inizieremo con una visita nell'aula di chimica" disse con un tono di voce
sgradevole.
Passando incontrammo Aylen che lavorava ad un composto.
"Cosa sarebbe quello?" domandai curioso.
Mi avvicinai pian piano, finchè non sentii un uomo gridare.
"Attenti alla palla!", era Cley, che aveva appena scagliato un pallone da
calcio contro di me, mi colpì in pieno, mossi il tavolo, il composto chimico
cadde e l'intera aula esplose.
Mi risvegliai in infermeria, dove ricevetti le cure di Dwan, bella ragazza ma
troppo pelosa per i miei gusti, passai il resto del pomeriggio in aula
punizioni, ricevetti una lavata di capo da Caelus ed una pila di esercizi da
svolgere, come odio la scuola!
Gli Skeelz sono un clan che si può
ben abbinare ad altri per un mazzo
competitivo in Elo con una buona
gestione di stelle.
Le combinazioni principali sono
sicuramente le seguenti:
11 stelle:
Cley+Chiara+Cley+Redra
12 stelle:
Chiara+Praxie+Manfred+Redra
13 stelle:
Caelus+ Chiara+Praxie+Redra
La Modalità in cui sono maggiormente
giocati è l'ELO, dove rappresentano
un'ottima risposta ai Roots e GHEIST.
Gli Skeelz possono anche essere
usati in Mono,ecco la proposta
mono che vi segnaliamo:
Near
23
Come Usarlo.. Un 5* 4/8 non è niente di eccezionale, ma la sua forza
risiede nel potere, -5 potenza avversaria min. 2, contiamo
anche che non è come se fosse un 9/8, ma meglio, dato
che se combatto contro un 7 di potenza i pillz che metterò
varranno doppio.
Caelus, quando sbannato, diventa la 5* obbligatoria di
ogni deck Skeelz ELO.
Se giocato bene passa facilmente e con i suoi 8 danni
garantisce il Two Shot con Chiara, Sandro, Praxie e molte
altre carte.
A differenza di Copper il Bonus Skeelz protegge il suo
potere contro SoA, cosa che lo rende stoppabile solo da
carte Stoppa Tutto(es. Leviatonn) e questo gli garantisce
una maggiore sicurezza.
Usarlo alla prima mano rischia di diventare abbastanza
scontato,ma allo stesso tempo gli avversari difficilmente
rischieranno di lasciarlo a 0 pillz.
Passare di prima mano con Caelus facendo sprecare Pillz
all’avversario è quasi una vittoria certa.
Una strategia più prudente invita ad usare Caelus nel
secondo-terzo round quando quegli 8 danni fanno + paura
che all’inizio.
Nessuno sa da quanto tempo
Caelus sia alla guida
dell'Accademia. Una cosa è certa,
nessun essere vivente ha
conosciuto il suo predecessore.
Attorno a sé ha saputo riunire i
professori e gli studenti più brillanti.
E anche se alcune sue scelte
possono talvolta sorprendere, quelli
che lo circondano hanno imparato a
fidarsi ciecamente di lui.
Near
Disegnato da: Sabrina Thauvin
Prezzo al Mercato: tra 17000 e 24000
I Peggiori Nemici…
Il più evidente punto debole di Caelus, oltre i SoA SoB, sono i modificatori di
potenza con minimo basso, All Stars in primis, e anche i modificatori d'attacco
possono dare fastidio.
Carte come Platinum e Trish umiliano Caelus portandolo a 1 Potenza.
Carte come Tula e in generale tutti gli All Stars con potenza pari o superiore a 2 lo
battono a pari pillz.
I modificatori d'attacco danno diversi problemi, Montana in primis contro cui deve
usare 5 pillz solo per superare il -12 attacco del clan.
Se Clan con bonus d’attacco tornassero predominanti in ELO come in
passato,Caelus sarebbe quindi altamente ridimensionato.
Introduzione a CAELUS
Da quando è arrivato a Clint City il preside degli
Skeelz entra ed esce dalle stanze dell’ELO visti i
numerosi BAN che lo accompagnano…
Allo stato attuale in pochi possono tenergli testa e
questo ne fa una delle carte più utilizzate in questa
modalità.
24
PRESET UTILI Questo mese vi presentiamo 3 preset utili per Tornei TQ2.
I primi due sono i deck con i quali Ajeje e il nostro compagno di
forum, misterfear, hanno vinto rispettivamente il loro 10° e 2°
tq.
Il terzo è una nostra proposta come possibile rivelazione futura.
A voi farli diventare più vincenti di quanto sono ora!!
???
Misterfear
NumbVale
AJEJE
25
Il 26 Aprile Urban Rivals Italia compie
1 ANNO
Non mancare al suo compleanno!!
Ore 21….sul forum ci sarà evento a SORPRESA!
26
Economia con i
PRESET
Continua la rubrica sui Preset Economi, questa settimana andiamo a scoprire il
mondo Roots in monoclan e con il supporto degli Uppers.
Le "2 stelle" del deck, Jeto e Miken Moose, fanno la loro bella figura, con i loro
modificatori di attacco; sopratutto il secondo, può essere usato anche solo con 1
pilz, magari ad inizio incontro.
Discorso simile vale per Rico, con la differenza che, essendo un 7/4, già ci si può
fare più affidamento, magari usando anche 4/5 pilz, per poi puntare
eventualmente a chiudere con Lou.
Lou, quindi, và usata nelle ultime mani (a meno che non si possa puntare a
chiudere prima il match). Ricordate di tenere da parte un bel po' di pilz per Lou...
Il suo potere fornisce un +8 di attacco, ma dovete anche ricordare che ha 6
come potenza, quindi, contro modificatori di attacco o, più semplicemente,
contro carte da 8 di potenza, potreste trovarvi svantaggiati.
Altra carta importante, può essere Amanie; Il suo "+4 vita" vi può difendere
contro i riduttori, ma dovete essere bravi a scegliere il momento giusto per
usarla.
Infine, parliamo dei 2 riduttori, Yookie e Jena, e di Noodile.
Yookie e Jena hanno modi di utilizzo diverso; Yookie può essere usato in attacco,
magari senza troppi pilz, sapendo di avere un piccolo "paracadute" in caso di
sconfitta.
Invece, Jeena, preferibilmente, andrebbe usato solo in difesa, in quanto il suo 5
di potenza rende difficoltoso il suo utilizzo offensivo.
Ci resta da analizzare solo Noodile, anche se non c'è molto da dire. Carta senza
potere con una buona potenza (8) ed un danno discreto (4). Il suo utilizzo può
essere completamente diverso in base alle carte della vostra mano e alle carte
avversarie.
In ogni caso, un paio di pillz si possono sempre buttare.
Ricapitolando, usate esclusivamente in difesa Jeena, non fate troppo
affidamento su Jeto e Miken Moose, provate a far passare uno tra Noodile, Rico e
Yookie, puntate forte su Amanie o Lou.
Evoluzione del deck
Arno al posto di Miken Moose
Shakra al posto di Lou
4700
Clintz
Jennaro
Jeto
Noodile
Rico
Yookie
Lou
Amanie
Miken Moose
Jeena
27
Jeto, Noodile, Rico e Yookie sono presenti pure nel mono ed il loro
utilizzo,bene o male, può essere lo stesso anche in questo bi-clan.
Poniamo maggiore attenzione su gli Uppers.
L'elemento di Spicco è Glenn. L'ideale sarebbe usarla al primo turno
quando è l'avversario ad aprire la mano, magari giocando carte non
proprio mostruose.
Potete anche usarvi una discreta quantità di pillz, sapendo che potete
veramente fare un bel colpo, facendola passare. Un virtuale 9 di danno
vi può veramente spianare la strada per il match.
Già con Franki Hi, potreste tentate il colpaccio, oppure mandarlo in
bluff.
In altre situazioni, provate a sprecare sempre almeno un paio di pillz
su questa carta. L'avversario potrebbe sottovalutarla e, andando al
risparmio, potrebbe usare pochi pillz. Invece, potere e bonus di questa
carta potrebbero essere decisivi per farlo passare, appunto, utilizzando
al massimo 2/3 pillz.
Jody e Samantha, infine, possono avere svariati utilizzi.
Più semplice l'uso di Samantha, da usare prevalentemente in difesa,
senza contarci troppo.
Più complicata, invece, Jody.
Se il vostro avversario mette una carta potente, e voi avete vinto il
primo round, potreste decidere di sacrificarla, facendo affidamento al
suo potere per ridurre i danni, ma l'ideale, secondo me, è usare questa
carta in attacco, magari in bluff, facendo appunto credere all'avversario
di volerla usare come riduttore,mentre potrete piazzare un bel po' di
pillz e fare 6 ottimi danni.
Jeto
Noodile
Rico
Yookie
Franki Hi
Gleen
Jody
Samantha
3100
Clintz
Evoluzione del deck
Oxen al posto di Frankie Hi
Arno al posto di Jeto
Dorian al posto di Gleen
28
ok, allora, quali risultati hai ottenuto con questo deck?
Mi ha dato grandi soddisfazioni, nn ricordo esattamente...
Bene passiamo subito alle strategie generali, cosa mi dici?
Ovviamente è un deck che si basa molto sui danni delle 5 stelle,quindi bisogna giocarle con prudenza
evitandole di iniziare cn loro quando in mano l'avversario ha un riduttore di danno....passando al resto cn
l'inserimento di Oshitsune forse il deck è un po superato ma resta cmq un'ottima variante,forse la
migliore,quando oschitsune è bannato.
ok, passiamo al nocciolo, le mani medie...
Una mano media puo essere Noodile Rico Sargh e phyllis bhe direi che nn è niente male viste le elevate
potenze e i danni di phyllis Rico e Noodile che sebbene pochi sono sempre quasi sempre 4 danni effettivi
Dai, ti faccio fare la passerella, mano migliore
La mano migliore è tt un programma si puo anche essere dei grandi noob ma si vince ugualmente nn c'è
bisogno di spiegazioni
Le dolenti note, mano peggiore
La mano peggiore è phyllis Eadh Sargh Arno,puo sembrare impossibile vincere ma con impegno e perchè
no con un pò di fortuna si riesce anche a vincere,sia perchè l'avversario ti puo sottovalutare la mano sia
perchè (iniziando lui) la prima mano spesso è con massimo 2 pils (di solito) in quanto in mano hai
Arno....sapendo questo ti muovi di conseguenza
Ultima domanda, bestie nere del deck
Non credo ce ne siano... si teme il mono skeelz Caelus + Morphun... forse
Vi presento il Preset… Continua il mio peregrinare tra i preset pubblici...questa settimana ci occupiamo del deck di un certo
shevchenzo, ne avete mai sentito parlare? Ma si, quello che fa sempre i 1400, il 4° nell'albo d'onore
elo con 1587...mmh ho un presentimento...no, non sono diventato chiaroveggente, è solo il titolo del
preset! Ladies and gentlemen, I gotta feeling by shevchenzo!
Glinder
29
Pensi di aver creato un ottimo preset e vuoi farlo conoscere alla community italiana?
Hai ottenuto ottimi risultati e vuoi far conoscere a tutti come utilizzare al meglio il tuo deck?
Scrivi alla redazione di Onda D’Urto e valuteremo la tua proposta per il prossimo numero della rivista.
Apre ufficialmente la rubrica dedicata a voi. La posta del LETTORE!!
Questo mese abbiamo ricevuto alcune mail(speriamo di vederne molte di + nel
prossimo) e oggi vi andiamo a presentare un deck che l’amico Luca(DasteriX)
che ci presenterà nel suo complesso utilizzo essendo un po’ fuori dal comune
dai soliti,ma con il quale ha superato la quota di 1400 in ELO.
WatuphuN
Il mio nick è DasteriX; ho ideato questo atipico preset elo.
L'idea di base era quella di avere un deck molto stabile.. quindi il mono con leader mi sembrava la scelta giusta. Poi mi
sarebbe anche piaciuto un Morphun al 100% del rendimento.. e per ottenere ciò gli Ulu Watu sono eccellenti. Il terzo chiodo
fisso che avevo in testa era quello di non soffrire i soa.. stavo giocando il mono Montana in settimana Gheist.. ero un pò
irritato!
Osservo la schiera di 'Watu e individuo subito i pilastri del futuro deck: (Morphun) Nanook e Taigo. Rimangono 5 carte e 15
stelle.
A questo punto ho scelto Lin Bee (sottovalutata), George e Kirk (versatile). Rimane da colmare un buco di 2 carte con 6 stelle.
Mi accorgo che, di questi tempi, servirebbe un pò di danno.. ed ecco che entra Buck. Scelta quasi obbligata su Gabrielle.
Il risultato è un deck dall'altissima potenza e danno sufficiente.
Con Morphun i pillz a disposizione sono tanti ed hanno un gran potenziale. Come potete notare i soa non ci fanno per nulla
paura, rendendo offensive carte come Gabrielle e Kirk. Si apre la partita con qualche pillz - 1-4 in linea di massima. Non
azzardate rischiosi e scoperti bluff, un paio di pillz usateli.. sempre e comunque in linea generale.
Goduria assicurata contro Roots/Gheist. Il controllo sul match pende quasi sempre a nostro favore, ma la gestione è alquanto
delicata - come sempre.
Io ho preso i 1.428, ed è impressionante constatare che più si sale più è un deck difficilmente contrastabile. Spero sia di vostro
gradimento, è stato un piacere.
Posta del Lettore
30
Rescue me at elo è il deck che vi ho voluto presentare questo mese.
Quante persone tra voi lettori odiano i rescue?Scommetto molte.I Rescue sono un clan
insidiosissimo e possono contare ancora su carte molto potenti e difficilmente stoppabili
come Sledg.Non basta più avere uno stoppa bonus per distruggerli. Nel gioco grazie a lui
2 persone hanno superato la soglia dei 1500,quindi credo che con impegno e volonta sia
possibile ottenere ottimi risultati
Utilissima grazie al suo
potere/potenza/danno..
Usatela per chiudere i match
o per stoppare il potere di
carte con basso danno e
buon potere.
Grazie al suo potere,devasta il maggior
numero di carte che si basanoo sul loro
bonus.Usatela in combinazione ad altre carte
del deck per two shottare l'avversario,e
attenti ai riduttori
Una carta un po’ in
calo,inefficace contro
stop potere ma
utilissima contro gli
altri clan,si può
sostituire con vinny in
settimana roots o
gheist.Insieme a
sledg two shotta da
paura col fury
attivato!
Riduttore nel
deck,non che un
possibile two shot con
sledg e fury attiva!
Carta utilissima,trova la
sua massima potenza
se va contro stop
potere(gheist,roots in
particolare).Virtuale 9/6
vi da un vantaggio
enorme sull’avversario
La carta chiave del deck.
Se vincete con questa danna
infliggete 7 danni e porterete
l'avversario in una
situazione difficile e
imprevedibile.
Qualche volta usatelo
come bluff,funziona
quasi sempre.
Una carta fortissima,che per
essere contrastata devono essere
applicati minimo 2 pillz.
Non usatela mai come bluff ma
metteteci sopra 2,3 o 4 pillz,non
sbaglierete mai.
VOTO 7,5
Rescue me at elo
Guida Preset 0Zatman
Carta utilissima e insidiosissima,crea un
virtuale distacco di 6 punti vita.Il suo unico
difetto sono i soa anche se non ha sempre
bisogno del potere
31
Night-Roots Guida Preset Un deck fenomenale,che ha portato il superamento del record mondiale (annette 1565),il
night roots è un deck con alta potenza,alti danni e poteri eccellenti.
Non permettono alcuna forma di intrusione,grazie ai due strabilianti bonus. VOTO 8
Ottimo
riduttore,nonchè
una carta da
attacco,usatela per
two
shottare,funziona
quasi sempre!
Una carta che in
apparenza risulta
debole e con poco
danno,ma si rivela una
bomba contro tutti i
nemici grazie al suo
strabiliante
potere,soffre solo e
unicamente i riduttori
di danni.
Il potere lo
rende(quasi) immune
ai riduttori e una
carta utilissima in
casi difficili,vi può
salvare!
La rivelazione nightmare
del 2009,che ha
riportato,dopo il ban di
kolos,il clan a massimo
splendore.potenza e
danni eccellenti,potere
devastante,ha ben pochi
rivali!
Migliore 2 stelle del
clan,potere strabiliante,
non soffre riduttori,ma
purtroppo e debole
contro i soa.
3 stelle migliore dei roots,8/4 soffre ben
poche carte e ne sconfigge un inifinità.Usatela
in attacco,ma anche come bluff
2 stelle utilissima dei
roots,può fungere da
riduttore ma può
anche attaccare e far
fuori l'avversario.
7/4 con un potere
buono,utilissimo per iniziare
il match.Attenti a non dare
troppi pillz,potrebbe essere
difficile poi capovolgere la
situazione!
32
FUN CARDS MANIA Il progetto Fun Cards del nostro forum sta avendo sempre
piu successo, sempre piu partecipanti, molte piu carte
proposte e molti piu eventi per stimolare i nostri artisti.
I ragazzi di Urban Rivals Italia continuano a migliorare e
a sviluppare nuove fantastiche idee.
Da segnalare inoltre l’apertura dei database delle carte e
dell’investitura del nuovo responsabile: HEISE.
All’appuntamento ormai fisso dei Fun Cards Game si sono aggiunti due nuovi
eventi:
Il Fun Clans Game, dove i partecipanti inventano un intero nuovo clan di urban
rivals con nuovi Bonus e almeno 10 nuove carte dagli attributi inediti!
Nella prima edizione sono stati presentati diversi clan, e la sfida finale per
decretare il vincitore vede Mugen con gli Elves e le sue creature magiche contro
Heise e il suo clan Bandits, i dominatori dei deserti.
Le votazioni non sono ancora terminate e già gli utenti del forum si stanno
sfidando nella seconda edizione, staremo a vedere come si evolveranno le cose.
Grazie all’idea di Sys_Hachibici è nato inoltre il Fun Newseller Game, un
concorso piuttosto impegnativo, dove bisogna creare un’intera Newsletter
personalizzata, scegliere il Deck of the Week, la TOP 10 ELO piu giocata e l’event
della settimana, è richiesta molta fantasia ed un accurata scelta dei contenuti da
pubblicare.
Le carte create da Netwall sembrano avere un grande successo, è lui il vincitore
di 2 degli ultimi 5 Fun Cards Game!
Rige vince il Fun Card Game su Dragonball con un temibile Gohan a 5 stelle,
mentre Sys_Hachibici si porta a casa la medaglia d’oro nel contest su One piece.
Heise
33
Ed ecco la presentazione delle carte Vincenti del Fun Cards
riservato ai clan reali di Urban Rivals.
Ecco le carte di Netwall e di Princesary,vincitori di questa
categoria in questo mese:
34
Grazie al centro studi statistici di Clint City condividiamo con voi alcune utili
informazioni che possono essere utili.
UP&DOWN DEI CLAN
Avete molto tempo libero e volete fare un bel po'
di Clintz?
Le PFull fanno al caso vostro!
Ecco una pratica guida scritta da me ed alcuni utenti
del Forum Urban Rivals Italia che chiarirà i vostri dubbi
riguardo il modo più facile di fare clintz.
Le Pre-Full, comunemente dette PFull, sono tutte le
carte ad un Game dall'evoluzione, le 4* e 5* PFull sono
estremamente ricercate ed hanno un valore
nettamente superiore alla carta Full, da un po' di
tempo è iniziato anche il commercio delle 3*, anche se
con guadagno minore.
L'Exp
L'exp è un fattore molto importante nelle PFull, che
dovete controllare per evitare che malauguratamente
la carta si evolva,
Ecco l'exp richiesta per l'aumento di livello
Livello 3: 1.500 XP
Livello 4: 3.000 XP
Livello 5: 5.000 XP
Dopo ogni combattimento il personaggio riceverà una
certa quantità di exp
Livello 2: 300 per combattimento (570 con Vansaar)
Livello 3: 350 per combattimento (665 con Vansaar)
Livello 4: 400 per combattimento (760 con Vansaar)
Ma attenzione! Ricorda che se vinci la partita in Hangar
la tua carta riceverà 100 exp in più!
Carte da "PFullare"
Su Urban Rivals ci sono molte carte ma solo alcune
hanno commercio nel mondo delle PFull
Le 5* PFull con più commercio sono
Timber,Vansaar,Hugo,Phonos,Gary,Sliman…
Le 4* PFull con più commercio sono
Venus,Zlatar,Mort Bax,Jeyn,Jody,Winifred,Zdrone..
Per le PFull 3* invece le carte sono un po' tutte le 3*
che si aggirano sui 200-300 clintz, ad esempio carte
come Aldo,Ataoualpet,Brutox,Cell,Gheistling,Mac Hen…
I Prezzi
Di norma questi sarebbero i prezzi base
PFull 3* = 250-300 clintz
PFull 4* = 600-700 clintz
PFull 5* = 800-900 clintz
Il compratore
Naturalmente questo "buisness" ha bisogno di
compratori fissi, che ci diano una "garanzia d'acquisto"
e quindi un guadagno sicuro, come trovare un
compratore?
E' abbastanza facile, basta mettere una PFull sul
mercato, aspettare qualcuno che la compri e
successivamente contattarlo per offrirgli un blocco di
PFull. Consigli per un Guadagno più facile
L'industria delle PFull ha bisogno di una materia prima:
Le 0exp
Queste carte si possono trovare sul mercato a prezzi
che variano da carta a carta ma io vi consiglio sempre
di acquistarle in Blocco a prezzi quindi vantaggiosi, se
poi vedete una bella offerta sul mercato non
lasciatevela scappare
C’è chi Scende e c’è chi Sale…ecco l’UP&DOWN a Clint City
GUIDA ALLE PFULL by Near
Netwall
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Questo mese pubblichiamo le barzellette del vincitore dell'evento: la miglior Urbanzelletta creato da
UoSined
Ecco a voi le barzellette del vincitore furious eyes:
Sharon va dal dottore lamentandosi che Edd la trascura. Il dottore le da delle pillole e le ricorda:
"Mi raccomando una pillola al giorno e non di piu'!".
Sharon però per sicurezza triplica la dose e un giorno il dottore riceve una lettera:
"Dottore, la vostra cura e' veramente formidabile, Edd fa l'amore con me in ogni momento e
ovunque.
PS: "scusi dottore, per la mia scrittura tremolante..."
In paradiso ci sono due uomini, Fabio morto ibernato e Edd morto di felicità. Fabio chiede a Edd
come ha fatto a morire di felicità. "Guarda, avevo una moglie bellissima. Un giorno mi hanno detto
che mi tradiva, allora ho fatto finta di partire e sono tornato all'improvviso. Ho controllato
nell'armadio, nello sgabuzzino, insomma dappertutto, e non c'era nessuno. E così sono morto di
felicità!". "Scemo! Se aprivi il frigo, ci salvavamo tutti e due!"
Filomena : Ma e' mai impossibile che tu ogni volta che esci ti ritiri a casa mezzo ubriaco!
Oryon : Cara non e' colpa mia se non mi bastano i soldi per ubriacarmi completamente...
In una foresta un Kolos sta rincorrendo un Bragh e mentre sta per agguantarlo salta fuori una Nahi
Cr che urla: "Fermi tutti!! Io sono una fata e ho deciso di dare a voi due la possibilità di esaudire tre
desideri ciascuno!". Kolos lascia andare l'orso, ci pensa su un attimo e dice:" Voglio che tutti i Kolos
di questa terra, tranne me, diventino femmine". E Bragh di rimando:"ed io, io voglio un casco,
voglio un casco!". Kolos si mette a ridere per la stupidità di Bragh : "ma come, con tutto quello che
potevi chiedere, chiedi un casco?". Nahi Cr : "Va bene, sarete accontentati! Ed ora il secondo
desiderio". Kolos sempre più arrapato:"Voglio che tutti i Kolos femmine di questa terra siano
bellissime!". E Bragh :"Io voglio una moto, voglio una moto!". E Kolos giù a ridere per come Bragh
stia sprecando i suoi desideri. Nahi Cr :"sarete accontentati, e ora il terzo ed ultimo desiderio." Kolos
:"ora voglio che tutti i Kolos femmine del mondo facciano ogni giorno la fila per venire a casa mia!".
Bragh mette il casco, sale sulla moto, accende il motore, ingrana la prima e urla:" Io voglio che
questo stronzo di Kolos diventi Gaaay!!!"
Drack
URBANZELLETTE
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23 settembre - 22 ottobre
Piranas: È il periodo buono per cambiare deck.
Prendete spunto dalle nuove carte uscite e costruiteci
sopra un nuovo deck innovativo.
Rivalutate i vostri obiettivi e sforzandosi per
raggiungerli nel minor tempo possibile. Piccoli successi
sono all’orizzonte, non lasciateveli scappare.
Freaks: L'inizio del mese sarà difficile per questo
clan, ma pian piano raggiungerete obiettivi sempre
più importanti.
Piccoli momenti di riflessione saranno però necessari
per risalire la china.
21 marzo - 20 aprile
All Star : Questo Aprile 2010 sarà
all’insegna del divertimento: se avete avuto
qualche piccolo rimorso per occasioni
sprecate nel periodo appena passato non
preoccupatevi perché ve ne si
presenteranno tantissime di nuove per
rifarvi di tutto ciò che avete sacrificato a
Marzo.
21 aprile - 20 maggio
Bangers: Le scelte fatte non vi soddisfano ma non
preoccupatevi perché Aprile per voi sarà un mese in
cui ciò che vi pare più remoto ad avverarsi si potrà
realizzare operando le giuste trattative sul mercato.
È giunto il momento di comprare la carta che
desiderate da sempre.
Junkz: Mese difficile per questo clan. Sono un deck
bi-clan vi potrà portare benefici, ma evitate deck
banali... Sbizzarritevi con nuove combinazioni. Sta a
voi solamente cogliere l’attimo.
21 maggio - 21 giugno
Gheist: Forse vi è sembrato che il 2010 sia
iniziato male e che possa finire peggio: non
preoccupatevi perché carte che non
immaginereste mai potrebbero arrivare a
tirarvi fuori dai guai. In cambio, però, dovrete
costruire un deck appositamente per sfruttare
le qualità di queste carte.
Fate attenzione alla scelta di un leader che
possa mettere in risalto le qualità del deck.
Nightmare: Questo mese di Aprile presenterà
relativamente poche occasioni per mettervi in
mostra ma con un po’ di astuzia potrete
coglierle e farle vostre per il futuro.
Approfittatene per sperimentare modalità che
di solito snobbate.
22 giugno - 22 luglio
Jungo: Parola d’ordine: impegno! Non preoccupatevi se nei TQ il vostro lavoro su cui avete
sprecato tantissime energie non rende al massimo, perché le vostre partite giocate bene vi
ripagheranno probabilmente in ELO.
Sakrohm: Periodo un po' pesante per questo clan... Evitate nuovi acquisti per ilmomento, e
continuate con il vostro deck classico. Non ci saranno miracoli, ma dovrete accontentarvi. Il ELO,
raggiungete l'obiettivo minimo e fermatevi, o rischierete brutte cadute.
23 luglio - 23 agosto
La Junta: Ad aprile inizia una fase trasgressiva e
divertente.
In questo periodo,dovete in parte modificare il vostro
atteggiamento. Cercate di non esagerare con i bluff e
giocare più semplice possibile.
Sentinel: La stagione primaverile si apre con un calo
della forma che richiederà piccole rinunce... Puntate
sulla qualità e non sulla quantità.
Dovrete aguzzare l’ingegno e mantenere la calma,
soprattutto ne TQ. Meglio seguire il proprio istinto e la
propria testa…
OROSCOPO
Di APRILE
Jennaro
37
24 agosto - 22 settembre
Montana: Periodo un tantino pesante per questo clan; ci vuole
maggiore attenzione.
Puntate molto all'Elo mentre fate attenzione ai TQ e al servivo.
Pussycat: Un po’ di stanchezza inizia a farsi sentire in questo mese di
Aprile, ma l’arrivo della bella stagione trova buoni propositi.
Non mancheranno le tentazioni e sarete tentati a comprare nuove
uscite per modificare radicalmente il deck, ma dovrete tener duro e
continuare sulla vostra strada.
23 ottobre - 22 novembre
Fang Pi Clang: La
situazione è molto tranquilla
riguardo i TQ, senza
problematiche particolari e
con meritati successi.In ELO,
invece, l’equilibrio che si è
costruito tenderà a rompersi
a causa di nuove carte che
minacceranno la forza base
del vostro deck.
23 novembre - 21 dicembre
Rescue: È giunto il momento di prendersi le proprie
responsabilità, pertanto dovrete assumersi il peso delle loro azioni
e fare scelte difficili. Avrete alcune settimane di tempo per
ragionare, ma arriverà il momento in cui dovrete decidere se
intestardirvi e continuare col vostro deck, oppure cambiare
completamente scelte.
22 dicembre - 20 gennaio
Uppers: È giunto il momento di far vedere a tutti di cosa il vostro
deck. Ad Aprile, infatti, non dovrete aver paura di rischiare, potendo
contare anche su un pizzico di fortuna che vi porterà risultati
eccellenti.
21 gennaio - 19 febbraio
Skeelz: Aprile non è il mese
migliore dell’anno per questo
cln.
Potrebbe vacillare la fiducia
nelle vostre carte, ma nulla è
perso, saprete fare le mosse
giuste e recuperare.
Il lavoro sarà molto impegnativo
e richiederà uno sforzo notevole
, ma alla fine tutto sarà
ripagato. Tuttavia, una
maggiore capacità di decisione
aiuterebbe a snellire i tempi.
20 febbraio - 20 marzo
Ulu Watu: Dovrete essere molto razionali e determinati in
questo mese. Soprattutto in ELO tenderete ad essere molto
puntigliosi e perderete di vista le cose veramente importanti.
Ridimensionare i vostri obiettivi e cercate di capire il momento in
cui è meglio tirare il freno a mano.
Roots: I giocatori con un deck mono si sentiranno
particolarmente instabili e dubbiosi nel mese di Aprile. C’è
qualcosa che non li convince e per questo metteranno in
discussione anche le carte su cui han sempre fatto affidamento.
Bisogna avere solo pazienza, dicono le stelle, questo periodo di
apatia passerà presto.
Anche i normali TQ non andranno per il meglio e una delusione
sembra dietro l’angolo. Tuttavia, a breve ci sarà una nuova
uscita in grado di risollevarvi il morale.
Oroscopo di Aprile
38
Separati alla Nascita
Non sempre una carta nasce dal nulla
Vi siete mai accorti che alcuni personaggi di urban rivals hanno un aspetto familiare?
E poi notate che assomigliano spudoratamente a personaggi celebri? Vi sveleremo il segreto!!
Emeth = Emmet Brown
Netwall
Meroo = MRT
Colin= Simon Cowel
Chlora = BigMama
Ice Jim = Ace Ventura
39
Aspettiamo le vostre e-mail numerose!
Redazione Onda D’Urto
Capo Redattore : Netwall
Vice Capo Redattore: Caos
Redattore: Near
Redattore: 0Zatman
Redattore: Fishbone
Redattore: Numb_Vale
Redattore: Jennaro
Redattore: Glinder
Redattore: Drack
Redattore: Angelo
Redattore: Heise
Impaginazione e Grafica by Netwall
Segnatevi questo indirizzo mail perché dal prossimo numero di Onda d’Urto sarete voi i protagonisti con
nuove rubriche dedicate ai vostri commenti e ai vostri interventi.
Inviateci le vostre mail,le migliori saranno selezionate e messe nel prossimo numero della rivista nelle varie
sezioni esistenti oltre ad una nuovissima chiamata “Posta del Lettore”.
1)Commenti o consigli sulla rivista
2)Domande alla redazione sul forum o sulla rivista
3)Richieste di entrare in staff
4)Commenti e pareri sulle nuove uscite e su UR in generale
5)Segnalazioni di Preset o Eventi particolari
6)Segnalazioni Varie
7)Errori di testo nella rivista
40
USCITA PROSSIMO NUMERO: META’ MAGGIO
http://urbanrivalsitalia.forumfree.it/