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Bioleta Mata: Una Planta Robot, con raíces venezolanas.
abril 3, 2012 – 3:40 pm Escrito en AI, Ciencia, Desarrollos,Educación, HechoEnVenezuela, Open
Hardware, Open Source, Robotica Etiquetado AI, desarrollo, Inteligencia
Artificial, Robotica, Robots, UCV, USB,venezuela
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¿Una nueva raza de plantas inteligentes? En la gráfica podemos observar a Bioleta Mata posando para
las cámaras. [Fuente: Blog de la Prof. Carolina Chang
Bioleta Mata no es un robot común. Tiene sus propias necesidades. Después de tomar el sol un
rato, puede tranquilamente desplazarse alrededor de la habitación. Si se encuentra con
algún obstáculo en el camino simplemente lo esquiva o cambia de dirección. Pero no vayan a
pensar por algún momento que Bioleta es tímida, ¡para nada!, tiene una agenda social muy
ocupada; suele ser visitar eventos tecnológicos en calidad de invitada donde hace gala de su
gracia, ya que no sabe hablar… aún.
¿Estamos acaso ante una nueva raza de plantas inteligentes? ¿Es esta una nueva etapa de la
evolución vegetal? ¿Cómo nació esta peculiar idea desde los laboratorios de la Universidad
Simón Bolívar?
¿Quieres saber más? Sigue leyendo…
Todo desarrollo comienza con una idea. Estas ideas, tiene su concepción bajo experiencias o
situaciones particulares que logran incentivar la mente del observador, haciéndole crear mundos
imaginarios que llevan a plantearse soluciones fantásticas, que solo esperan con cobrar vida. Tal
fue el caso de Bioleta Mata.
Se siembra una idea
Después de controlado el incendio, se observaron las macetas calcinadas.[Fotografía cortesía del Blog
de la Prof. Chang
El 02 de Marzo del año 2007, laProfesora Carolina Chang presenció un incendió que se llevó a
cabo frente los terrenos de la Universidad Simón Bolívar. En ese entonces ella formaba parte
del Cuerpo de Bomberos Voluntarios de la Universidad Simón Bolívar, si bien por esta razón ya
había asistido a muchos incendios de vegetación, algunos hasta mayores, este poseía una
particularidad. Al ser controlado el incendió observó como la llamas habían consumido lo que
parecía ser un vivero. “Todas las plantas habían sido consumidas por el fuego, y solo quedaban
restos de macetas. Me pareció muy triste.” – escribe la profesora en su Blog- “En los días
siguientes pensé: ¿que tal si las macetas se pudiesen desplazar para escapar del fuego?”
Fue así como nace la idea de crear una “Maceta inteligente”, capaz de desplazarse por si sola.
El nombre del proyecto se debe a que la primera planta elegida para ser colocada en la maceta
robot, fue una Violeta. Pero se cambió por “Bio” del latín vida y Mata para referir que se trata de
una planta. Y así nace el nombre y apellido de este peculiar robot.
Carro diseñado por la (en ese entonces) estudiante Marynel Vazquez [Foto cortesia del Blog de la Prof.
Chang
En ese mismo año la estudianteMarynel Vázquez, acostumbrada al diseño de robots moviles y
parte del equipo campeón del Concurso IEEE Latinoamericano de Robótica en el 2006 y
subcapeón el siguiente año, diseño el carro en el que se desplazaría Bioleta.
Para el año 2009 ya se había logrado mejorar el software de Bioleta. “Añadí sensores de
contacto para detectar choques laterales que eran imperceptibles por el sensor ultrasónico de
Bioleta. Reforzamos el carro para que fuese más resistente.” – Nos cuenta la Profesora Chang.
Retoñan presentacionesEn el año 2008 Bioleta se presentó en Campus Party Iberoamérica, que se celebró en El Salvador
del 28 de Octubre al 1 de Noviembre. Para ese entonces Bioleta tenía un carro de dos ruedas y
aún no poseía los sensores de choque, en el video a continuación pueden ver un poco su
presentación al público.
Las presentaciones siguieron el en 2010 con una entrevista a la Profesora Chang en el programa
del “Monstruo de la Mañana” por Radio 92.9 FM en Caracas. A esto le siguió una presentación
en las Jornadas Interuniversitarias de Ciencias de la Computación (JOINCIC) en las que ya se
puede observar como Bioleta posee sensores de choque y de sensibilidad de luz, lo que le
permite tomar sol el tiempo necesario.
En el año 2011, durante el curso CI4431 Introducción a la Robótica del año 2011se realizaron
varias presentaciones de robots abiertas al público y la última contó con la participación de
Bioleta, que ya contaba con una cámara inalambrica lo que permitía observar el mundo según el
robot.
El frondoso futuroLo que nació como una curiosa idea ya lleva más de 5 años de desarrollo, si bien pareciera ser
un robot meramente de entretenimiento, su estudio y comprensión puede llevar a muchos a
interesarse en este campo y desarrollar soluciones afines que logren contribuir en áreas que no
se tenían pensadas.
Actualmente Bioleta Mata es un excelente experimento para aprender cómo integrar diferentes
sensores en un mismo equipo para lograr un mejor desempeño del robot. El sistema actualmente
está basado en un board Arduino y está comprendido de sensores de ultrasonido para
identificar obstáculos, sensores de choque para detección de choques laterales, sensor de
sensibilidad de luz para que la maceta busque una fuente de luz para la planta. Al
utilizar Arduino con MAX/MSP se puede crear música de manera electrónica. Recientemente se
logró una interacción de Bioleta con realidad aumentada, donde se creaba un “bosque” virtual
en el cual Bioleta paseaba.
Un bosque binario para bioleta. [Foto cortesía del Blog de la Prof. Chang
Le preguntamos a la Profesora Chang sobre el futuro de Bioleta Mata y si se espera seguir
desarrollando la idea:
“El proyecto siempre está evolucionando, cada vez es más complejo. Por ejemplo: la parte de
música y realidad virtual son cosas que añadí en 2012. Sin embargo, se trata de una especie de
hobby; no es realmente un proyecto de investigación sino algo que voy haciendo en mi tiempo
libre. Ahora utilizo Arduino, que es una plataforma de hardware libre, así como lo es el software
de arduino, processing y nyartoolkit.”- nos comentó la Profesora.
Próximamente Bioleta Mata se estará exhibiendo en un museo de ciencia que se inaugurará
pronto en la USB, llamado Didactrón. Pronto les llevaremos más informaciones al respecto.
En Hackbrakadabra, vemos en robots como Bioleta Mata una plataforma educativa interesante,
que podría ser llevada a las escuelas para incentivar el estudio y comprensión de un área de vital
importancia en un futuro próximo como lo es la robotica. Es importante destacar, que
actualmente en nuestro país se realizan investigaciones y proyectos en esta
área; próximamente esperamos llevarles más información respecto a desarrollos realizados en
nuestro país y por venezolanos en el exterior.
La Profesora Carolina Chang es Ingeniera en Computación egresada de la USB. Realizó Maestría en
Investigación de Operaciones en la UCV y Doctorado en Sistemas neuronales y Cognitivos de la Universidad
de Boston. Actualmente es profesora de la Universidad Simón Bolívar, Jefa del Laboratorio de Tecnologías de
la Información y Miembro del Grupo de Inteligencia Artificial. Si desean más información respecto a Bioleta
Mata visiten el Blog de la Profesora Carolina Chang.
Editorial: Y así comenzó “La Era Hacker” marzo 20, 2012 – 12:12 am Escrito en Articulos, Desarrollos,Educación, Hackbrakadabra, Open
Hardware, Open Source, ScifiMeetsLife Etiquetado drones, hacker, pirate bay,tecnoliberacion
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¿Será esta la apariencia de los Drones de Pirate Bay? La fotografía reseña un Drone ficticio que generó
todo tipo de historias desde proyectos ultra secretos hasta tecnología extraterreste. Una realidad en
un futuro cercano.
En esta oportunidad -ante el peculiar anuncio de Pirate Bay donde se dispone a crear una flota
de servidores aéreos para fortalecer su sistema de intercambio de información libre- nos pareció
pertinente realizar un artículo a manera de reflexion, sobre su significado a largo plazo (en esta
época eso refiere a al menos 20-30 años). Sobre como los signos de un cambio de paradigma
tecnológico se hace cada vez más presente y la repercusión que este tendrá sobre la
humanidad.
A continuación ofrecemos nuestro punto de vista respecto al anuncio de Pirate Bay y los
eféctos implícitos de este.
Este año, con el atentado a la libertad de red que significó SOPA y reincidentes situaciones por
parte de las corporaciones en resistirse a una era de comunicación abierta, observamos los
primeros ataques de los gobiernos a estas instituciones de File Sharing ante acusaciones de
violación a derechos de autor. El presidente de Megaupload fue arrestado a comienzos de año
por el FBI actuando en Nueva Zelanda. La popular página Btjunkie decidió silenciarse ante
continuos atentados a la libertad de los involucrados en el proyecto. Se ha comenzado una
especie de cacería de brujas en pleno siglo 21 contra las organizaciones que promuevan la
piratería. A nivel regional, Cuevana, la página por excelencia de streaming de películas se
encuentra bajo demandas de productoras norteamericanas.
Pirate Bay es uno de los websites principales a
nivel mundial encargados de la descarga ilegal de software. Se ha visto afectado frecuentemente
por organismos de seguridad dirigidos por las grandes corporaciones que ven en ellos al gran
culpable del decrecimiento en ventas a nivel mundial de sus productos. Disqueras, estudios y
grandes cadenas de televisión están tras la pista de este gigante informático para lograr su
cierre definitivo, pero no la tienen fácil.
La compañía actualmente posee un complejo sistema de distribución de datos con servidores en
ubicaciones secretas para evitar la interrupción del servicio. Sin embargo tras un corto silencio
de operaciones el día de hoy debido a actualizaciones del sitio realizaron un comunicado
exponiendo su situación actual y la necesidad de encontrar vías alternas para mantener el flujo
de datos en caso de problemas; ante la dificultad se ha planteado lo que se conocerá -de
realizarse- como uno de los proyectos más sorprendentes y ambiciosos de este siglo.
Su declaración dice lo siguiente:
Con el desarrollo de Drones controlados vía GPS, la posibilidad de obtener equipo de transmisión de datos vía
radio-frecuencia a precios económicos y nuevos procesadores como el Raspberry Pi, nosotros vamos a
experimentar con la creacion de una flota de pequeños Drones que flotarán algunos kilómetros en el aire. De
esta manera nuestras maquinas tendrán que ser derribadas por aviones para poder interrumpir el sistema.
Un verdadero acto de guerra.
Estamos comenzando así que aún no hemos concretado el proyecto. Pero ya no podemos volvernos a limitar
con servidores terrestres. Estas Estaciones de Servidores de Baja Órbita (LOSS) son sólo el primer intento.
Con transmisores de radio actuales podemos transmitir más de 100Mbps por nodos hasta 50 Km de
distancia.
Pero cuando el momento llegue, tendremos servidores en todos los lugares de la galaxy, siendo fieles a
nuestro lema de ser el sistema más resistente de toda la galaxia. Y todas las partes que usaremos para
construir ese sistema, será descargable.
Lo que a muchos les puede sonar como un extracto de ciencia ficción o un acto de rebeldía, es la
realidad de nuestros tiempos. Las herramientas de creación están en poder de todos.
Los países y sus banderas son meros recuerdos de una época que pronto acabará, viene la era
de la humanidad unida (o dividida) por conceptos e ideales, buscando el bien común y ante todo
la libertad de información.
La información es poder. Y permitiendo
la libertad de información se otorga el poder a la humanidad. ¿El problema? Las grandes
corporaciones que controlas los hilos de la economía, política y demás se encuentra frágil; la
época de la corporación se encuentra en decadencia y se observa el mañana de una sociedad
que crea sus propios dispositivos según sus necesidades. La iniciativa de Pirate Bay es
practicamente un manifiesto a la libertad de información; procuran soluciones sorprendentes
para una época sorprendente. Más que una fantasía de un grupo de geeks, es tecnología que
actualmente se encuentra disponible y en vías de desarrollo. Lo poderoso y curioso está en que
de lograr la distribución de servidores que se proponen, se podría tener una red libre paralela.
Podría ser incluso el fallecimiento de la internet creada con propósitos militares y el nacimiento
de una nueva red sin reglas, algo que ya se ha venido hablando desde hace tiempo. No les
sorprende que dentro de algunos años, el proyecto de crear un internet parelelo se ejecute.
Si Pirate Bay logra convertirse en el sistema más resistente del planeta (sí, empecemos con la
tierra) su poder podría competir con gigantes como Google y Facebook; pero el efecto sería más
radical ya que sería una red formada por millones de personas que creen en la libre transmision
de información y elaboración de proyectos. Al decretar que el proyecto será “descargable”,
refieren que será un sistema Open Hardware, es decir, que cualquiera puede implementarlo por
su cuenta, creando pequeños satelites piratas capaz de multiplicarse con una rapidez tan viral
como un video.
Sería un movimiento con una fuerza que se ha comenzado a asomarse al inicio de esta década
con las consecuencias del fenómeno Wikileaks en los gobiernos, y los movimientos populares en
los paises árabes. Todos, influenciados directamente de las tecnologías sociales que permite
la conexión masiva de individuos en segundos.
La imprenta fue el desarrollo con mayor impacto en el desarrollo intelectual de la humanidad. La
posibilidad de transferir conocimiento mediante un dispositivo llamado libro. La población creció,
los medios de distribución, pero aún así la la adopción del libro requiere una logística compleja.
La llegada de Internet llevó los libros a los computadores personales, el abaratamiento de los
costos, logró informar a más personas. El teléfono celular con un costo más bajo maximizó la
adopción de la información, pero el poder ya no está en las letras muertas, sino en el
pensamiento vivo de aquellos que se comunican en tiempo real por la red y cuyas ideas pueden
propagarse tan rápido como el amanecer.
Vivimos tiempos asombrosos para la humanidad. No sólo veremos el cambio, sino que, si así lo
queremos, seremos parte de él.
XBee: Proyectos y más proyectos marzo 18, 2012 – 2:11 am Escrito en Open Hardware, Open Source Etiquetado arduino, open hardware, open source, XBee Dejar un comentario
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El Xbee es un pequeño modulo que permite la
conexión inalambrica local de dispositivos, logrando la intercomunicación entre ellos,
es prácticamente el mismo concepto del protocolo Bluetooth, sólo que este se encuentra
diseñado para operar con varios dispositivos a la vez como esclavos y comandados por un
modulo principal. Este modulo se ha venido utilizando mucho en proyectos con Arduino y su
shield es uno de los más adquiridos.
Recientemente Make publicó en su blog un site muy interesante donde señalan tener la mayor
coleccion de proyectos con XBee de la red , así que les recomendamos que pasen por el site y le
den un vistazo. Posiblemente se encuentren con proyectos que quieran implementar o con
la inspiración necesaria para idear nuevos.
Fuente: Make Blog
Calculadora de valores de resistencia en HTML5 noviembre 5, 2011 – 9:44 am Escrito en Curiosidades, Software, Tools Etiquetado code, html5, resistor
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Esto sin duda es una gran ayuda para trabajos de electrónica cuando no se está acostumbrado
del todo a interpretar el código de colores de las resistencias. Este creativo diseño en forma
de rueda hecho mediante HTML5es una manera genial para aprender y descifrar valores de
forma rápida. ¡Y si ya sabes como leerlos, entonces te interesará revisar el código detrás de este
website!
DIY: Detector de campos magnéticos para altos voltajes
junio 5, 2011 – 12:44 pm Escrito en Hacks, Open Hardware Etiquetado DIY, Hacks, magnetic fields Comentarios (3)
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El siguiente es un dispositiva bastante fácil de construir, educativo y práctico que podría ser
utilizado en clases de la universidad o incluso a nivel de bachillerato. Si bien no provee de la
exactitud que encontrarán es un medidor Fluke, su facilidad y simplicidad lo hacen un hack
excelente para armar.
Este detector de campos magneticos utiliza un JFET para detectar los campos magnéticos de alta
impedancia producidos por lineas de alto voltaje. El JFET amplifica la señal mientras reduce la
impedancia de manera de activar un par de transistores NPN que son utilizados para aplificar.
Una vez que el voltaje alcanza los 3V, el LED se activa, indicando la presencia de alto voltaje en
los alrededores de la sonda de prueba. Se utiliza un resistor enrrollado en cable sirve como
sonda mientras, a la vez, provee de alta impedancia a tierra logrando que no se acumule carga
parásita en el JFET que llevaría a malas lecturas.
ACTUALIZACION: Al parecer el enlace al esquemático está caido, existe un circuito similar en el
siguiente link http://amasci.com/electrom/e-field2.html espero les sirva.
Arduino + MATLAB = WOW octubre 5, 2010 – 8:20 am Escrito en Desarrollos, Hacks, Open Hardware, Open Source, Tools Etiquetado arduino, open hardware, open source, plataformas Comentarios (2)
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¿Eres todo un genio en programación con MATLAB? ¿Aún no has probado la plataforma arduino, sabes, de esa que todo el mundo habla? Bien , llegó tu momento. Si sueles programar en MATLAB y te gustaria hacer uso de las bondades de la plataforma Open Source más famosa del mundo, te recomendamos echarle un ojo a la siguiente presentación. Promovido por Mathwork que coloca a la disposición un paquete llamado ArduinoIO para utilizar esta plataforma en tus proximos proyectos de robótica.
Clases de vulneración de Passwords On-Line septiembre 9, 2010 – 2:51 pm Escrito en Cracking, Hacks, Open Source,Tools Etiquetado backtrack, cracking, hacking,password Dejar un comentario
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¡La web, oh, la web! Tantos recursos al alcance de un click. Esta vez les traemos una gran oportunidad para desarrollar sus habilidades de seguridad de sistemas (yeah right…) y es que Irongeek.com colocó a la disposición una clase en linea de descifrado de passwords. El evento al principio era para la recolección de fondos, llamado ShoeCon, sin embargo han colocado todo el contenido gratuito para compartirlo con todos. El material incluye videos e incluso diapositivas para descarga. Entre los tópicos que tratan incluyen HashCat, OCLHashcat, Cain, SAMDump2, Backtrack 4 R1 y más. Hay demasiada información y está dividida en 3 secciones, los videos tienen duración de hasta una hora.
Así que ya cuentas con las herramientas y la instrucción necesaria para desarrollar tus habilidades en cracking de accesso.
P.D: Y a todos los habitantes de Valencia/Venezuela les recordamos que el proximo 18 de Septiembre en el Refresh Valencia, nuestro compañero @jesusbolivar estará brindando una charla sobre Cracking de protección WEP en redes Wifi, ¡Asiste!
Via HackaDay
E1: Inteligencia sintética – Open source septiembre 6, 2010 – 10:00 am Escrito en Desarrollos, Open Hardware,Open Source, Robotica
Etiquetado desarrollos, open hardware,open source, Robotica, robotics
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E1 es un proyecto que sigue la misma corriente que Arduino. Una plataforma open-source, para
lograr que tus proyectos electrónicos y de robótica se transformen en entidades autónomas.
Actualmente la compañía requiere de ayuda financiera para comenzar la producción de los
componentes, por lo quese encuentran recolectando fondos en kickstarter. A continuación
presentamos un resumen de las características, aplicaciones donde podría ser utilizada y el
sistema de funcionamiento de esta plataforma.
El sistemaLa propuesta para el E1 consta de:
- Un modulo FPGA Cyclone III
- 2 entradas RCA para video
- 2 entradas de microfono
- 1 entrada de camara VGA para expresiones faciales
- Capacidad de controlar de 4 a más, motores PWM.
Inteligencia Sintética: ¿qué significa?Cuando el equipo encargado del E1, promociona esta plataforma como, “capaz de dotar tus
proyectos de inteligencia sintética” , se refieren al campo de robótica inteligente. Ejemplos en la
ciencia ficción tenemos de sobra, se refieren a un dispositivo que sea capaz de hablar, entender
y resolver problemas complejos. El objetivo de la plataforma es:
Producir comportamientos espontáneos, en vez de imitar a los humanos
La capacidad de reconocer expresiones físicas de manera de lograr una mejor interacción
con los humanos
Se trata de diferenciar la inteligencia sintética de la artificial, como, “una manera diferente de
atacar el mismo problema”. Esta plataforma permite entrenar al sistema, y mientras mayor sea
la cantidad de información que reciba, mejor será su comportamiento.
¿Cómo funciona el sistema?Se posee una serie de dispositivos de entrada, tales como camaras, microfonos, sensores y
demás. La plataforma E1 comienza en un estado novato, donde comenzará a ser entrenado y
podrá recibir “recompensas” ó “castigos” mediante control remoto. Este sistema es capaz de
detectar un set de comportamientos, tal como expresiones faciales. Con el pasar del tiempo el
sistema E1 aprende no solo con respecto a la data que le suministras, sino aprende condiciones
que lo llevarán a obtener recompensas.
Es posible la obtención de comportamientos complejos por medio de entrenamiento sencillo y
recolección de data. Es un sistema que promete bastante, y cambiaría la manera como nos
relacionamos con los más sencillos dispositivos. Sería dotar de módulos de “instinto” a nuestros
desarrollos. Estaremos siguiendo muy de cerca esta plataforma que promete bastante.
Fuente E1 en KickStarter
Sudo Make me a Sandwich: Un robot que te hace el desayuno
agosto 30, 2010 – 8:00 am Escrito en Curiosidades, DIY, Hacks, Open Hardware, Open Source Etiquetado desarrollos, hack, open hardware, open source, Robots
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Bien, se que últimamente hemos estado posteando bastantes noticias relacionadas con robótica
y esta no es la excepción. El robot que les presentare a continuación, no es tan llamativo como el
PR2, pero sí es mucho más útil. Bree Pettis, es un hacker y fundador de NYC Resistor un
Hackerspace de (adivinen…) New York, así como de MakerBot una compañia Open Hardware que
entre sus productos se encuentra el CupCake CNC (una impresora 3D de bajo costo) que
anteriormente hemos mencionado.
Sudo Make me A sandwich, es un robot que prepara sanduches de manera autónoma. ¿Lo
más genial? es que toda la documentación para imprementar un clon del proyecto está
disponible en la red. Ahora, ¡conozcamos a nuestro chef matutino despues del corte!
La idea del robot sale de la caricatura de XKCD, donde se hace referencia al comando linux para
operar como Root del sistema; Bree y su compañero Adam Cecchetti, imaginaron lo excelente
que sería tener un robot que tras un simple comando, nos preparara un snack. Con esa idea en
mente, fueron a NYC Resistor y comenzaron con el trabajo.
Para realizar el trabajo Adam utilizó la plataforma Arduino, 2 servos y 2 motores paso-a-paso
utilizando los controladores de la RepRap.
Bree utilizó QCAD para diseñar los mecanismos para la distribución de pan y queso, las cuales
puede encontrarce en thingiverse.com (un site con diseños listos para imprimir… en impresoras
3D).
Fue necesario unas modificaciones al horno para lograr el objetivo, al final el resultado fue lo
suficientemente bueno, y el código así como fotos del robot pueden encontrarse en el blog de
Adam. Y ahora el momento esperado, observar el robot saduchero en acción a continuación.
P.D: Espero saque una modificacion para uno que haga pizzas
ScifiMeetsLife: Scanner 3D por 200 Dolares. Proximamente en tu MakerBot más cercano
agosto 9, 2010 – 1:59 pm Escrito en Desarrollos, DIY, Open Hardware, ScifiMeetsLife, Tools Etiquetado 3D, DIY, makerbot, NASA,open hardware, scanner, scanning
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Una de las promesas de la ciencia ficcion, es la posibilidad de “crear” objetos instantaneamente
desde nuestras casas. Eso en parte ya es una realidad con el auge de las impresoras 3D; sin
embargo, en varios films -en el que recuerdo mision imposible- hemos visto como tras realizar un
escaneo en 3D de un rostro, es posible crearlo al momento. Sigue Leyendo…
Esta clase de desarrollos futuristas se encontrarán proximamente a disposición de todos
dentro de unos meses.
Andy Barry, investigador del Laboratorio de Innovaciones de Autodesk del Laboratorio del NASA Ames
Research Laboratory
Conozcan a Andy Barry, un investigador del Laboratorio de Innovaciones de Autodesk del
Laboratorio del NASA Ames Research Laboratory, el cual, utilizando nada más que una camara
web y un laser, logró construir un Scanner 3D económico que es compatible con el MakerBot así
como demás herramientas similares
La tecnología para realizar esta clase de cosas existe, pero es mucho más costosa… Mi meta es hacerla
realmente económica así podremos hacer un millón de ellas y que todos tengan acceso a ella – Andy Barry
Bary construyo el primer modelo tan solo en tres semanas, durante el comienzo de su carrera en
el Olin College or Engineering. durante sus vacaciones de invierno, construyó un segundo
prototipo. En Ames este verano lo ha utilizado para escanear rostros e imprimir replicas en
plástico. Si bien puede parecer impractico, este metido puede servir para reemplazar piezas de
plástico de una manera fácil.
“Tienes una pieza de plastico rota de tu automóvil. La pegas, arreglas y luego la escaneas”,
luego usas esa data para imprimir tu repuesto.
Un haz de laser rojo barre la superficie del objeto colocado frente a una cámara web. cuando el
objeto se encuentra cerca de la camara, el haz parece desplazado hacia un lado. Esto
provee información con respecto a la profundidad del punto escaneado. Posteriormente la la
computadora realiza cómputos que permite calcular el grosor del objeto.
Barry espera vender este invento a traves de MakerBot por USD 200. Posiblemente se encuentre
disponible para finales de año.
Via wired