opensteetmapの地図を高品質にdrawで扱う方法
DESCRIPTION
OpenStreetMapの地図情報を高品質なままLibreOffice Drawで取り扱う手順TRANSCRIPT
OpenStreetMapの地図を高品質にDrawで扱う方法。
Openstreetmap.orgにアクセスします。
任意の場所へ表示範囲を移動し、「共有」メニューを開きます。
SVG形式を選択してダウンロード
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Drawを起動します。
保存したSVG形式のファイルをDrawへドラッグ&ドロップ
地図を取り込みできました!
特徴1:拡大してもアラくならない(一部のアイコンを除く)
特徴2:重い
ドラッグするのもひと苦労
ビットマップ形式に変換すれば軽くなります。ただし解像度が低下し、図形の編集(後述)もできなくなります。
ビットマップには「変換せずに」次項へ!
地図の編集
右クリックメニューから「切り離す」を実施
個別の物体を任意に編集できるようになります。
様々な図形編集機能を活用しましょう。
枠線と本体は別々の図形ですのでご注意を。
一通り編集が終わったら、地図全体をグループ化しておくと移動やサイズ変更の際に便利です。
最後に、著作権表示を忘れずに。
OpenStreetMapでステキなマップをつくりましょう!