openstreetmap に よる背景図の作成 - city.nagoya.jp · openstreetmap...

22
OpenStreetMap よる背景図の作成 基礎編

Upload: others

Post on 03-Sep-2019

3 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

OpenStreetMapに

よる背景図の作成

基礎編

目次

総論 ......................................................................................................................................... 1

■OpenStreetMap とは ......................................................................................... 1

■OpenStreetMap で出来ること ........................................................................... 1

■なぜ OpenStreetMap? ....................................................................................... 1

■OpenStreetMap に関するQ&A ....................................................................... 1

■OpenStreetMap に関する注意事項 .................................................................... 2

基礎編 ...................................................................................................................................... 3

地図編集の手順 ................................................................................................................... 3

はじめに .............................................................................................................................. 4

編集してみよう ................................................................................................................... 7

■編集ページにいく ............................................................................................... 7

■ログインする ...................................................................................................... 7

■エディターを選ぶ ............................................................................................... 8

iD 版 .................................................................................................................................. 10

■ポイント(点、ノード)を作成する ................................................................ 10

■ライン(線)を引く ......................................................................................... 11

■エリアを描く .................................................................................................... 12

■保存とアップロード ......................................................................................... 13

Potlatch2 版 ...................................................................................................................... 15

■ポイント(点、ノード)を作成する ................................................................ 15

■ライン(線)を引く、エリアを描く ................................................................ 17

■編集内容の確認 .............................................................................................................. 19

※本説明書に使用されている OpenStreetMap のロゴは、「クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 2.0 一般ライセンス」のもとに利用を

許諾されています。 (http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/deed.ja)

「 OpenStreetMap 2012 年」File:Openstreetmap logo.svg、 ファイル所在:

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Openstreetmap_logo.svg?uselang=ja

あなたは以下の条件に従う場合に限り、自由に

共有 本作品を複製、頒布、展示、実演することができます。

再構成 二次的著作物を作成することができます。

あなたの従うべき条件は以下の通りです。

表示 あなたは原著作者または許諾者が指定した方法でこの作品のクレジットを表示しなければなりません (ただし、彼らがあなた

あるいはこの作品のあなたによる利用を保証していると示唆するような方法はいけません)。

継承 あなたがこの作品を改変や変形したり、もしくはこの作品に基づいた作品を作る場合、あなたはその作品をこれと同一もしく

は互換性のある許諾条件でのみ頒布できます。

1

総論

■OpenStreetMap に関するQ&A

1.スマートフォンや携帯電話

でも閲覧・編集出来ますか。

閲覧はブラウザでも可能で、編集もスマートフォンでアプリを用いれば出来ます。GPSロガーでの代わりに、記録にスマートフォンを用いることも可能です。

2.使用は本当に自由に使っても

よいのでしょうか。

大丈夫です。印刷の際の制限などもありません。

3.OpenStreetMapの欠点は

ないのですか。

都市部などの場所によっては、データの密度が有償の地図に及んでいない所があります。しかし反対に、Google Map より詳しい所もあります。協力者が増えれば、より良くなって行くでしょう。

4.他の人が作ったデータを誰でも

消せてしまうのですか。

消すことができます。但し、もちろんその地図データが間違っている時のみです。訂正/削除する際には、その作成者にまずはmessage機能でコンタクトをとるようにしましょう。悪意ある削除を繰り返せば問題になります。

5.OpenStreetMapは実際に、どのくらい普及しているのですか。

GoogleMapsApiの有料化を契機に、その代わりとして採用する企業が増えました。例えば、AppleやYahoo!Japan、Wikipediaなどが提供するサービスで採用を始めています。他にも街おこしや災害復興に活用されています。

■OpenStreetMap とは

道路地図などの地理情報データを誰でも利用できるよう、フリーの地図を作成するこ

とを目的とした世界規模のプロジェクトです。

■OpenStreetMap で出来ること

誰でも道路を引く、建物を描く、等地図データの作成・編集をすることはもちろん、

その建造物の情報を付加して公開することが出来ます。地図版の Wikipedia ともいえま

す。

■なぜ OpenStreetMap?

データはオープンライセンスで、誰でも自由に編集・複製することが出来る地図だから

です。一般的な地図データは著作権があるため、間違いがあっても自由に編集・訂正が出

来ません。また、複製・使用には使用料が掛かるのが一般的です。

2

■OpenStreetMap に関する注意事項

OpenStreetMap のシステムでは、地図情報データはすべて OpenStreetMap のサーバ

ー上にあります。ですから、保存・アップデートすれば編集結果は OpenStreetMap のサ

ーバーに送られ、全世界にインターネットで公開されます。編集する際にはその点を踏ま

え、個人情報や公開したくない情報は OpenStreetMap では取り扱わないようにしましょ

う。

OpenStreetMap のブラウザ利用環境

閲覧

Internet Explorer6,7には非対応です。

Firefoxその他のブラウザを推奨します。

また、openstreetmap.orgのHPから表示されない場合、対応範囲が広い別のインターフェースも用意されています。

詳しくはhttp://wiki.openstreetmap.org/wiki/JA:Browsing

の「ブラウザーの問題と他の地図閲覧方法」をご覧ください。

編集

使用エディタにより異なりますが、基本的にはFireFoxを推奨します。

推奨のiDエディタはInternet Explorer 9.10.11 に対応していません。

Google Chromeには対応しています。

編集・アップロード

OpenStreetMap サーバー

3

基礎編

地図編集の手順

準備

• ①ログインする

• ②ベースマップを選ぶ

作成

• ③ポイントを付ける

• ④道路を引く

• ⑤エリアを描く

• ⑥タグを付ける、情報を加える

完成

• ⑦保存・アップロード

• ⑧反映されているか確認

4

はじめに

■アカウント作成(ユーザ―登録)をしよう

① OpenStreetMap のサイトにアクセスします。

http://www.openstreetmap.org

② ページ右上にある“ユーザー登録”をクリックします。

↑Internet Explorer6,7 には対応していない為、地図は現れません

③ “ユーザー登録”画面が開きます。

クリック

5

④ メールアドレス・表示名(ユーザー名)*・パスワードを入力し、“ユーザー登録”

をクリックします。*本名にしないことを推奨します

⑤ OpenStreetMap 利用条項の同意確認画面が開きます。

⑥ 協力者向けの利用条項を読み、「私の投稿をパブリックドメインとします」欄にチ

ェックを入れてから、“同意する”をクリックします。

⑦ ユーザー登録成功の画面が開きます。

”ユーザー登録成功”と出ますが、まだアカウントは有効ではありません。

※まだ登録は完了していません!この画面はここで閉じて構いません。

⑧ 登録したメールアドレスに OpenStreetMap からの確認メールが届いているの

で、記載されたアドレスをクリックします。

⑨ これで登録作業は完了です。

クリック!

6

それではさっそく編集してみましょう。

7

編集してみよう

■編集ページにいく

「OpenStreetMap」www.openstreetmap.org/ にアクセスします。

■ログインする

① アクセスすると以下のページが出てきます。

画面右上の「ログイン」ボタンをクリックします。

② 入力欄に p.5④で入力した「メールアドレスまたはユーザー名」と「パスワード」を入

力し、「ログイン」ボタンをクリックします。

③ これで編集が可能になりました。

クリック

8

■エディターを選ぶ

※エディター=地図を編集できるプログラムやウェブサイトのこと。

① ログインすると以下の画面が現れます。

② 編集を行う前に、編集をする為のエディターを選ぶ必要があります。

左上上部の「編集」ボタンの ▼ をクリックして、「iD (ブラウザー内エディター)で

編集」または「Potlatch2(ブラウザー内エディター)」で編集を選びます。

※どちらを選んでも同じ編集が出来ます。

エディターの動作環境の違い

この2つでは編集の際の画面、手順が異なります。通常の簡単な図形を描く目的には

iD 版を、より高度な編集には Potlatch2 版をお勧めします。

iD

Internet Explorer 9.10.11には対応していません。

FireFoxやGoogle ChromeはOKです。

Potlatch2(英語版のみ)

ウェブブラウザはFire Foxを推奨です。

地物の種類や入力欄などが英語で書かれています。

片方選択

9

③ エディターを開くと、航空写真が出てきます。

iD 版

Potlatch2

④ マップはズームすると出てきます。

空いているところにマップを描いてみましょう。

10

このページ以後、描画など編集から保存まで

iD 版(p.10~p.14)と Potlatch2 版(p.15~p.18)

に分けてご説明します。

iD版

■ポイント(点、ノード)を作成する

1軒のレストランや1本の樹木などの情報を地図上に載せたい時に用います。

① エディター画面の地図の左上にある「ポイント」をクリックします。

② ポイントを置きたいところにカーソルを移動し、クリックします。

ポイントが置かれました。

③ 次に、ポイントの情報を付加します。画面左に「地物の種類を選択」欄が出ているので、

該当する種類を選択します。

例えば「公園」を選択すると、地図のポイントに公園のマークが出ます。

あてはまるものが無い場合には、一番下の「ポイント」を選択します。

11

④ 画面左にポイントの名称を入力する欄が出るので、あれば入力します。

次にその下の絵のリンクをクリックすることで、さらに詳細な情報を加えることが可

能です。それぞれは「住所・標高・電話番号・ウェブサイト・車椅子の利用可否・

Wikipedia・メモ・情報源」です。

作成は完了です。

■ライン(線)を引く

道路や歩道、用水路など、ラインを描画することが出来ます。

① 画面左上の「ライン」をクリックします。

② 起点でまずクリックし、もう一度ラインの終点でダブルクリックすることで描画を終

わらせることが出来ます。別の既に描画されている道路にクリックでつなげることも

可能です。

③ 書き終わったら、次に道路の種類などラインの種類を画面左の一覧から選択します。

12

④ すると詳細な情報を追加する画面が現れますので、必要な場合は

入力していきます。これで作成は完了です。

■エリアを描く

この機能では、森林や湖などはもちろん、建物の形や土地の領域を描画するのに使います。

① 画面左上の「エリア」をクリックします。

② クリックすると描画が開始されるので、目的の地点にカーソルを移動し、背景の航

空・衛星写真を参考にしながら描画します。

描画はクリックした点からできるラインの内側がエリアとなります。

始点に戻ってきてクリックすると、描画は完了します。

13

③ 次に、情報の入力です。

地物の種類を選択してタグ付けします。

④ 選択すると、名称その他の詳細情報を入力する画面になるので、必要に応じて入力し

て完了です。

■保存とアップロード

描画を行ったら、保存する必要があります。

① 画面上部の「保存」をクリックします。

② すると画面左に編集結果を保存するか確認画面が現れます。編集した項目をチェック

し、「コミットメッセージ」欄に編集のコメント(英語・アルファベットに限る)を記

します。

※コメントは入力しなくても構いません。しない場合、“(コメントなし)”と表示されます。

①編集コメント

②確認

14

③ OKなら「Save」をクリックします。

④ これにより、編集内容はサーバーにアップロードされ、

OpenStreetMap に公開されます。

編集の内容が閲覧用 OpenStreetMap に反映されるまでには、数分間かかりま

す。

「詳細情報確認」をクリックすれば、編集した地点のマップが表示され、確認す

ることが出来ます。

15

Potlatch2版

■ポイント(点、ノード)を作成する

① 作成したい地物のアイコンをサイドバーから地図上にドラッグし、作成したい地点に

ドロップします。

② 名前などの詳細情報を付け加えたい場合、地図上に作成したアイコンをクリックしま

す。

③ すると画面左のサイドバーが右のような入力画面に切り替わります。

16

出てくる欄はそのタグによって異なりますが、概ね下の通りになります。

それぞれのタブで情報を入力します。

Basic:名前 Details:分類と情報源 Address:住所・所在地

④ 入力が終わったら、画面左上の「Save」をクリックします。

⑤ すると画面に下のウインドウが出ます。

⑥ 編集内容のコメント(英語・アルファベットに限る)を入力し、「Save>」をクリック

します。

※コメントは入力しなくても構いません。しない場合、編集履歴画面に“(コメントなし)”

と表示されます。

17

⑦ 画面下に と表示され、保存完了です。

■ライン(線)を引く、エリアを描く

Potlatch2 では iD とは異なり、道路、歩道、鉄道などのラインを描く場合と、ビル外周

など線で表される建物やエリアを描く場合で、同じアイコンを使用して描画します。

① 画面右下に出ている画面、 の中から、 をクリックします。

② 【ライン(線)をひく場合】

地図上でクリックして、順に節点をクリックしていきます。

終点でダブルクリック、または Enter キーを押すと完了できます。

【エリア(面)を描く場合】

まず地図上で始点をクリックし、続けて各頂点をクリックしていきます。

最後は再び始点をクリックし、多角形を閉じます。

消したい時は、マップ上の消す対象をクリックし、画面右下の をクリッ

クで地図上から削除されます。

間違えた場合には、画面左上の[元に戻す]ボタンをクリックで1つ前の状態

戻ります。描画中に Esc キーを押すと、描画モードが終了します。

18

③ 次に画面左のサイドバーから、道路や建造物などの種類を選択します。

④ 切り替わったサイドバーに、ポイントの作成と同様に詳細情報を加えていきます。

例えば道路であれば名称の他に、レーンの数や歩道の有り/無し、バスルートなど詳細な

情報を入力することが可能です。

⑤ 終わったら をクリックして保存します。

⑥ 出てくるウインドウに編集コメント(英語・アルフ

ァベットに限る)を入力「Save>」をクリックすれ

ばアップロードされ完了です。

※コメントは入力しなくても構いません。しない場合、

編集履歴画面に“(コメントなし)”と表示されます。

19

ここからは iD 版、Potlatch2 版共通です。

■編集内容の確認

★OpenStreetMap ユーザーすべての編集履歴の確認

ログインしてすぐの画面左上の「履歴」をクリックすると、画面左側にすべてのユーザ

ーの履歴が現れ、自分の編集内容がアップロードされているか確認出来ます。

★自分のアカウントの編集履歴のみを確認したい場合

① 画面右上のアカウント名をクリックし、「自分のプロフィール」を選択します。

20

② 以下の画面が出ます。

③ アカウント名下の「自分の編集」をクリックすると、編集履歴一覧が表示され確

認出来ます。

nakasha