organización y gestión de materiales para educación a distancia
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Resumen del Módulo VI, Curso de Tutores VirtualesTRANSCRIPT
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El proceso de crear lecciones efectivas que integren
el uso de la tecnología y medios para facilitar el
aprendizaje de los estudiantes requiere de cuidadosa
planificación.
El diseño instruccional consiste de etapas básicas:
Diseño—Para comenzar la etapa de diseño, se debe
determinar las necesidades de la audiencia. Analizar
las características generales de éstos: edad, entorno
socioeconómico y estilos de aprendizaje.
Una vez se conoce la audiencia, se deben establecer
las metas y objetivos del curso a desarrollar. ¿Qué
nuevas capacidades tendrán los estudiantes al ter-
minar el curso?
Desarrollo— La etapa de desarrollo requiere la
revisión de materiales existentes o creación de con-
tenido. Seleccione estrategias instruccionales, tec-
nologías y medios adecuados que puedan mantener
la atención del estudiante y ayuden a alcanzar los
objetivos de aprendizaje.
Implementación— Aplicar la lección o curso de-
sarrollado. Capacitar a maestros y estudiantes en el
uso de la tecnología . Definir las reglas y el programa
del curso. Asegúrese de revisar los materiales antes
de utilizarlos, del buen funcionamiento de equipos y
programas antes del inicio del curso.
Evaluación - La etapa de evaluación implica la
reflexión del curso o lección, objetivos, estrategias y
materiales instruccionales para determinar si fueron
efectivos para alcanzar las metas o necesitan ser
modificados. La evaluación debe ser: formativa y
sumativa.
• Evaluación formativa debe realizarse
a lo largo del proceso de desarrollo
para evaluar los materiales, estrate-
gias, medios y determinar se efectivi-
dad.
• Evaluación sumativa se lleva a cabo
al final del proceso para determinar
mejoras o modificaciones que re-
quiera la lección o curso.
Revisión— En la etapa de revisión se utiliza la
información recopilada y analizada en la evaluación
formativa y sumativa para hacer los cambios necesa-
rios en el diseño del curso o lección.
Diseño Instruccional
T u t o r e s V i r t u a l e s
Puntos de interés
• Etapas del diseño
instruccional
• Elaboración de mate-
riales electrónicos
• Proceso de Elabo-
ración de materiales
didácticos para el
web
• Centro de Recursos
multimedia
En esta edición:
Elaboración de
módulos y materia-
les electrónicos
2
Proceso para el
diseño de materiales
didácticos
2
Recursos informáti-
cos
3
Recursos técnicos 3
Centro de Recursos
Multimedias
4
Funciones del Centro
de Recursos
4
Volumen 1, Edición 1 Julio 2011
Organización y Gestión de Materiales para
Educación a Distancia
Material Impreso y digital
Los textos impresos o electrónicos son herramientas primordiales en los
cursos de Educación a Distancia. La integración de imágenes fijas, en
movimiento y sonidos en documentos, sirven para reforzar el aprendizaje.
Los materiales en la Educación a Distancia son los medios de comunica-
ción a través de los cuáles se muestran, ofrecen e invitan al estudiante a
disfrutar de una experiencia educativa en un ambiente de aprendizaje significativo.
Por lo cual, deben incluir actividades y autoevaluaciones para que el estudiante pueda verificar la
comprensión de los conceptos explicados.
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Elaboración de módulos y materiales
electrónicos para el WWW
Proceso para el diseño de materiales
didácticos para el WWW
facilitar el proceso de
aprendizaje.
• Desarrollar materiales que
estimulen el aprendizaje a
través de tareas y activi-
dades que desarrollen un
aprendizaje activo del
estudiante basado en su
experiencia con la informa-
ción.
La elaboración del material elec-
trónico didáctico requiere de las
etapas de diseño, implementación
y revisión.
Los materiales electrónicos en el
proceso de enseñanza incorporan
elementos multimedia tales como:
textos, imágenes, sonidos, gráficos
y videos.
La publicación y disponibilidad de
los materiales electrónicos en
Internet posibilita el acceso de
éstos en cualquier lugar, ayudando
al desarrollo de procesos de auto
aprendizaje a distancia.
Características de Materiales
electrónicos
• Conexiones o enlaces a la web
que permitan navegar de
forma flexible para que el
estudiante pueda acceder otra
información que sea de utili-
dad para el estudio del
módulo.
• Integración de textos, gráfi-
cos, imágenes fijas o en
movimiento, videos y sonidos
que resulten atractivos y
motivantes al estudiante para
El proceso para desarrollar materiales didácticos para el Internet requiere de pasos
que en la práctica pueden llevarse a cabo en un orden no lineal. La tarea de desarrollar
materiales didácticos implica toma de decisiones en el aspecto pedagógico y tec-
nológico.
Los materiales deben ser elaborados para diversos usos educativos:
• Material para el auto aprendizaje a distancia
• Material que el estudiante use de forma autónoma en el aula con el apoyo de un tutor.
• Material auxiliar o complementario en un curso.
Tutores Virtuales Página 2
“Los materiales
didácticos electrónicos
deben ser: materiales
híper textuales,
flexibles, atractivos,
interactivos para
ayudar a desarrollar el
aprendizaje activo”
Elaboración de materiales electrónicos didácticos en www
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Recursos técnicos para la distribución de materiales
de estudio de Educación a Distancia
Las plataformas de educación a distancia son sistemas de gestión de aprendizaje
que se emplean para distribuir, administrar y controlar cursos. Integran herramien-
tas para trabajo colaborativo, acceso a directorios , bibliotecas, servicios de tutorías
sincrónicas, asincrónicas, sistema de evaluación, autoevaluación, servicio de mensa-
jería entre participantes, elaboración y distribución de contenidos.
Para el éxito de los programas de educación a distancia es primordial el aspecto de
los servicios de apoyo y seguimiento al estudiante durante su experiencia educativa.
Diseñar cursos que motiven al estudiante a culminar y adquirir las metas propuestas
en el desarrollo instruccional es fundamental.
Recursos informáticos para el diseño de
materiales didácticos electrónicos para Internet
Existen diferentes programas creados para facilitar: el diseño de páginas de Internet,
crear elementos multimedia y publicar páginas web.
Programas de diseño
• Programas que trabajan sobre los códigos del lenguaje html y permiten elaborar
páginas con una edición profesional para personas que poseen conocimiento en
diseño, como Dream ether.
• Programas que trabajan sobre el producto final como Frontpage que no requieren
de mucho conocimiento en el lenguaje html y editores de texto como Word que
brindan la opción de guardar el documento en formato html.
• Programas para el diseño de materiales de enseñanza electrónico como Learning
Space de Lotus y Clic de fabricación española.
Página 3 Volumen 1, Edición 1
Recursos informáticos
Programas y direcciones para generar elementos y
componentes multimedia
• Bibliotecas gratuitas que se pueden acceder a través de bus-
cadores como : Yahoo, Alta Vista, Google, entre otros.
Programas para publicar y actualizar la página web
• Programas conocidos como FTP (File Transference Proto-
col) que permiten la gestión y administración de las páginas
web.
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• Acceso a equipo y tecnología
• Recursos de información
• Formación del profesorado
• Investigación
• Selección y evaluación de materiales
• Diseño y producción de materiales
• Acceso a recursos para el estudiante y la comunidad
Centro de Recursos Multimedia
www.capacitacionintegral.com
Organización y Gestión de Materiales para la Educación a Distancia Tutores Virtuales
Moderadora
Módulo VI
Ivette Torres
Tu to res V i r t ua l es
Centros de Recursos Multimedia
La evolución de la biblioteca escolar y centros de recursos esta relacionada
con los cambios en la educación y las perspectivas que ofrecen hoy día la
integración de Tecnologías de Información y Comunicación (TIC).
Los servicios integrados de aprendizaje, innovación tecnológica enriquecen
y mejoran la calidad de los currículos.
Hoy día, éstos se conocen como centros de recursos multimedias, lugares de
aprendizaje en el cual se encuentran materiales didácticos para la utilización
de profesores, estudiantes y comunidad.
Consisten en servicios organizados en una institución cuya función es la
gestión de programas y cursos con el acceso y disponibilidad tecnológica a
disposición de los usuarios.
Funciones de los centros de recursos